43
Penulis : Supartiah
Asal Sekolah : SMK Negeri 58 Jakarta
A. Pendahuluan
1. Latar Belakang
Perencanaan pembelajaran dirancang dalam bentuk Silabus dan
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) yang mengacu pada SK Dirjen
dikdasmen No.130/D/kep/kr/3013 &SKKN.
Silabus merupakan acuan penyusunan kerangka pembelajaran
untuk setiap bahan kajian mata pelajaran di SMK. Silabus digunakan
sebagai panduan untuk mengajar yang memuat ringkasan dari apa yang
akan dibahas dalam suatu mata pelajaran yang terdapat pada setiap
kompetensi keahlian. Silabus digunakan sebagai acuan dalam
pengembangan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP).
Dari beberapa definisi silabus di atas dapat disimpulkan bahwa
silabus adalah seperangkat rencana yang berisi garis besar atau pokok-
pokok pembelajaran yang mencakup standar kompetensi, kompetensi
dasar, materi pembelajaran, indikator, penilaian, alokasi waktu, dan
sumber belajar yang dikembangkan oleh setiap satuan pendidikan.
Silabus bermanfaat sebagai pedoman dalam pengembangan
pembelajaran, seperti pembuatan rencana pembelajaran, pengelolaan
kegiatan pembelajaran dan pengembangan sistem penilaian. Artinya silabus
rnerupakan sumber pokok dalam penyusunan rencana pembelajaran untuk
satu pasang kompetensi dasar (KD), yang terdiri dari KD pengetahuan dan
KD keterampilan.
Silabus juga bermanfaat sebagai pedoman untuk merencanakan
pengelolaan kegiatan belajar secara klasikal, kelompok kecil, atau
pembelajaran secara individual dan mengembangkan sistem penilaian.
Pada kurikulum 2013 SMK revisi, silabus harus disusun oleh
sekolah, contoh silabus yang dikeluarkan/dikembangkan oleh Bidang
Pembelajaran,Puskurbuk Balitbang Kemdikbud dapat digunakan sebagai
inspirasi bagi guru dalam mengembangkaan silabus sekolah
2. Manfaat
Manfaat silabus adalah sebagai acuan guru untuk:
1. Melaksanakan pembelajaran dihubungkan dengan pencapaian
kompetensi dasar (KD) dan indikator pencapaian kompetensi
(IPK).
2. Menyusun teknik penilaian, indikator soal dan soal melalui
rumusan indikator pencapaian kompetensi (IPK)
3. Memfasilitasi sumber dan media pembelajaran yang digunakan
untuk pelaksanaan pembelajaran.
4. Mengembangkan RPP.
3.11 Menganalisis desain dasar tiga 4.11 Membuat desain dasar tiga
dimensional dengan prinsip
dimensional dengan prinsip
konfigurasi ruang
konfigurasi ruang
4.12 Membuat desain dasar tiga
3.12 Menganalisis desain dasar tiga
dimensional dengan prinsip
dimensional dengan prinsip
transformasi volumetrik
transformasi volumetrik
4.13 Mengembangkan desain dasar tiga
3.13 Mengevaluasi karya desain dasar
dimensional
tiga dimensional
4.2 4.6
4.3 4.7
4.4 4.4
4.5 4.2
4.6 4.3
4.7 4.8
4.8 4.5
4.9 4.11
4.10 4.9
4.11 4.10
4.12 4.12
KOMPETENSI KEAHLIAN : Untuk Semua Kompetensi Keahlian Seni dan Industri Kreatif
Nama Sekolah :
Bidang Keahlian : Seni dan Industri Kreatif
Program Keahlian : Dasar-dasar Kreativitas (C1)
Kompetensi Keahlian : Untuk Semua Kompetensi Keahlian Seni dan Industri Kreatif
Durasi (waktu) : 72 JP
KI-1 (Sikap Spritual) : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI-2 (Sikap Sosial) : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya kerjasama, cinta damai,
responsive dan proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan bangs dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social dan alam
serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
Dasar-dasar Kreativitas dan Dasar Bidang Seni dan Industri Kreatif pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Dasar-dasar Kreativitas,
dan Dasar Bidang Seni dan Industri Kreatif. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan
dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
BUKU SENI
Keterampilan:
RUPA, Agung
• Penilaian
Surya hadi
unjuk kerja
• Proyek/
penugasan
penugasan
3.12 Mengevaluasi 3.12.1 Menganalisis karya Evaluasi karya seni 2 Membuat pengamatan SmartMillennials
Sikap
karya kreatif kreatif bidang seni karya kreatif bidang ,Generasi
bidang seni seni Melalui Milenial yang
observasi cerdas, KMP
Membedakan jenis Mengapresiasi karya selama proses ConsulTing,
3.12.2 karya kreatif bidang 2016
kreatif bidang seni pembelajaran
seni
Pengetahuan: Discruption,
Membuat evaluasi • Tes tulis Rhenald Kasali,
Mengapresiasi karya 2014
3.12.3 karya kreatif bidang • Penugasan
kreatif bidang seni seni
Keep Your Light
Keterampilan:
On, Yoris
4.12 Mengembangkan 4.12.1 Menciptakan karya 10 Membuat karya kreatif • Penilaian
karya kreatif Sabastian
kreatif bidang seni bidang seni sesuai unjuk kerja
bidang seni dengan kompetensi • Proyek/ Kreativitas
penugasan tanpa Batas,
Bderbasis
ekonomi
kreatif,
Hudaya
Latuconsina
Penulis: Supartiah, SMKN 58 Jakarta Produk Puskurbuk: 6 dan 9 April 2018 Seni dan Industri
Kreatif