STANDARD KANDUNGAN : 4.2 Menghasilkan projek menggunakan bahan logam dan bukan logam dengan litar elektronik.
PENGETAHUAN SEDIA ADA : Murid telah mempelajari nama, fungsi dan simbol komponen elektronik.
ELEMEN MERENTAS :
Keusahawanan EK4 - menilai perlaksanaaan projek.
KURIKULUM
Kreativiti dan Boleh membuat keputusan dan
inovatif mengambil tindakan susulan.
BAHAN BANTU MENGAJAR : Laptop, pembesar suara, video , LCD, marker pen, lembaran kerja, kertas, powerpoint.
MASA
BBM:
LANGKAH 2 Murid-murid 1. Murid dikehendaki memasang komponen elektronik pada LCD, powerpoint,
memasang komponen bahan projek dengan betul. komponen elektronik,
(15 MINIT)
elektronik pada bahan 2. Guru menerangkan mengenai cara memasang komponen alatan tangan, bahan
FASA projek. elektronik pada bahan projek. pengikat, buku teks
PERKEMBANGAN 3. Guru menyuruh murid membuka buka teks pada muka surat
KB:
42 sehingga 47 bagi memasang sistem penggera pada
bahan projek. Menjana idea
NM:
Bekerjasama
1. Setiap kumpulan menguji pemasangan komponen elektronik BBM:
sama ada berjaya ataupun tidak.
LANGKAH 3 Murid-murid bersedia komponen elektronik,
2. Jika tidak berjaya, murid dikrhrndaki memeriksa semula
untuk menguji alatan tangan, bahan
(15 MINIT) pemasangan komponen elektronik tersebut.
kefungsian projek pengikat
3. Guru menunjukkan cara untuk menyelengara alatan tangan
FASA TINDAKAN dan melakukan dengan betul. KB:
penyelenggaraan 4. Murid dikehendaki melakukan penyelenggaran pada alatan
Menjana idea
alatan tangan tangan yang telah digunakan.
NM:
Bekerjasama
1. Guru bertanya kepada beberapa orang murid apa yang telah BBM:
dipelajari pada hari ini.
PENUTUP Guru membuat Lembaran kerja
2. Guru membuat rumusan tentang pembelajaran yang telah
rumusan
(5 MINIT) dipelajari. KB:
3. Guru memberikan lembaran kerja untuk mengukuhkan lagi
Mengenal pasti
kefahaman murid mengenai apa yang diajarkan.
NM:
Berdikari