Anda di halaman 1dari 62

LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

MEMBANGUN SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS MOODLE PADA


LINUX DEBIAN
DI
RSIA SETYA BHAKTI
Jl. RAYA BOGOR KM.30 No. 35, MEKARSARI, CIMANGGIS, KOTA DEPOK
Laporan Praktek Kerja Industri Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan
Sekolah

Di Susun Oleh :
META NABILAH NIPD : 1516100062
YUNI ROHMATUL MAULIDA NIPD : 1617100076
YAYASAN SETYA BHAKTI
SMK TARUNA BHAKTI
TERAKREDITASI: “A”
Izin No : 421.4/1150/DISDIK/2004 - NPSN : 20229232
BIDANG STUDI KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
KOMPETENSI KEAHLIAN :
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN | REKAYASA PERANGKAT LUNAK |
MULTIMEDIA | BROADCASTING | TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI | SAMSUNG
TECH INSITUTE
JALAN PEKAPURAN CURUG CIMANGGIS DEPOK 16953 TELP. : (021) 8744810
Website : http://www.smktarunabhakti.net / E-mail : taruna@smktarunabhakti.net
TAHUN 2019
LEMBAR PENGESAHAN DARI
PEMBIMBING PENULISAN LAPORAN

Laporan Praktek Kerja Industri telah diperiksa dan disahkan pada :


Hari………………………Tanggal…………………………………2019.

Pembimbing Penulisan Laporan

Tanzela Azizi, S.Kom

i
LEMBAR PENGESAHAN DARI SEKOLAH

Laporan Praktek Kerja Industri telah diperiksa dan disahkan pada :


Hari………………………Tanggal…………………………………2019.

Disetujui oleh

Waka Hubungan Industri Kepala Program

FURIDA LUSI SIAGIAN, SE. S.Pd TANZELA AZIZI, S.Kom

Kepala Sekolah

RAMADIN TARIGAN, ST

ii
LEMBAR PENGESAHAN DARI RSIA SETYA BHAKTI

Laporan Praktek Kerja Industri telah diperiksa dan disahkan pada :


Hari………………………Tanggal…………………………………2019.

Pimpinan Perusahaan Pembimbing Perusahaan

Dra. YATMIATI EKO FITRI APRIANTONO

iii
MOTTO

Sukses tidak akan dicapai oleh orang – orang malas


Jadilah orang sukses bukan karena ingin dilihat orang melainkan karena Allah
Jangan selalu melihat keatas tapi lihatlah kebawah

iv
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kepada Allah Swt yang telah memberikan
kemudahan sehingga kami dapat menyelesaikan Laporan Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN) di RSIA SETYA BHAKTI dapat dilaksanakan dengan lancar. Pada
dasarnya kami banyak memperoleh bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak.
Oleh karena itu, melalui kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terimakasih
kepada :
1. Bapak Ramadin Tarigan, ST selaku Kepala SMK Taruna Bhakti Depok.
2. Bapak Tanzela Azizi, S.Kom selaku pembimbing penulis laporan.
3. Ibu Furida Lusi Siagian, SE. S.Pd selaku waka hubin.
4. Ibu Dra. Yatmiati selaku pimpinan perusahaan.
5. Ibu Wilda Banuyekti selaku wali kelas.
6. Orang tua kami yang telah membantu, baik moral maupun material.

Mohon maaf jika laporan kami masih banyak kekurangan. Semoga dapat
memberi manfaat bagi perkembangan dan ilmu pengetahuan teknologi untuk kita
semua.

Depok, ……………………….2019

Penyusun

v
Daftar Isi

Contents
LEMBAR PENGESAHAN DARI PEMBIMBING PENULISAN LAPORAN .... i
LEMBAR PENGESAHAN DARI SEKOLAH ...................................................... ii
LEMBAR PENGESAHAN DARI RSIA SETYA BHAKTI ................................ iii
MOTTO ................................................................................................................. iv
KATA PENGANTAR ............................................................................................ v
Daftar
Isi……………………………………………………………………………………
…………………………………..vi
Daftar Tabel .......................................................................................................... vii
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang Prakerin ................................................................................ 1
1.2 Tujuan Prakerin ............................................................................................. 1
1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan .................................................................... 2
1.4 Manfaat Prakerin ........................................................................................... 2
1.5 Sistematika dan Metode penulisan Laporan .................................................. 2
1.5.1 BAB I PENDAHULUAN ....................................................................... 2
1.5.2 BAB II JARINGAN KOMPUTER......................................................... 2
1.5.3 BAB III VOIP DAN UBUNTU SERVER ............................................. 3
1.5.4 BAB IV MEMBANGUN SERVER VOIP BERBASIS ASTERISK
PADA LINUX UBUNTU SERVER ............................................................... 3
1.5.6 BAB V PENUTUP ................................................................................. 3
1.6 SEJARAH BERDIRINYA RUMAH SAKIT ............................................... 3
1.6.1 Visi Dan Misi RSIA Setya Bhakti .......................................................... 4
1.6.2 Struktur Organisasi Perusahaan / Industri .............................................. 5
1.6.3 Jasa Perusahaan....................................................................................... 5
BAB II DASAR JARINGAN KOMPUTER .......................................................... 6
2.1 Pengertian Jaringan komputer ....................................................................... 6
2.2 Jenis – jenis Jaringan Komputer .................................................................... 7
1. LAN ( Local Area Network ) ....................................................................... 7

vi
2. MAN ( Metropolitan Area Network ) .......................................................... 7
3. WAN ( Wide Area Network ) ...................................................................... 8
4. Internet ......................................................................................................... 8
2.3 Topologi Jaringan .......................................................................................... 9
2.3.1 Topologi Ring ......................................................................................... 9
2.3.2 Topologi Bus........................................................................................... 9
2.3.3 Topologi Star ........................................................................................ 10
2.3.4 Topologi Mesh ...................................................................................... 11
2.3.5 Topologi Tree ....................................................................................... 11
2.3.6 Topologi wireless (nirkabel) ................................................................. 11
2.3.7 Topologi Hybrid ................................................................................... 12
2.4 Media Jaringan Komputer ........................................................................... 13
2.4.1 Kabel ..................................................................................................... 13
2.4.1.1 Kabel Coaxial .................................................................................... 13
2.4.1.2 Twisted pair ....................................................................................... 13
2.4.1.2.1 Kabel Straight ................................................................................. 14
2.4.1.2.2 Kabel Cross Over ............................................................................ 14
2.4.1.2.3 Kabel Fiber Optic............................................................................ 15
2.4.2 Wireless .................................................................................................... 15
2.5 Hardware beserta Perangkat Jaringan ......................................................... 15
2.6 Protokol Jaringan Komputer ....................................................................... 20
2.7 IP address .................................................................................................... 22
Format IP address .............................................................................................. 22
Kelas IP address ............................................................................................. 22
Network ID dan Host ID ................................................................................... 23
BAB III LINUX SERVER .................................................................................... 26
3.2 Kelebihan dan Kekurangan Server .............................................................. 28
3.2.1 Kelebihan Server : ................................................................................ 28
3.2.2 Kelemahan Server : ............................................................................... 30
3.3 Tentang Moodle .......................................................................................... 31
3.4 Berikut Langkah langkah membuat Moodle ............................................... 32

vii
vii
Daftar Tabel

viii
ix
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Prakerin


Pelaksanaan Praktek Kerja Industri (Prakerin) sebagai perwujudan
kebijaksanaan dan link match dalam prosesnya dilaksanakan pada dua tempat
yaitu di sekolah dan dunia usaha. Upaya ini dilaksanakan dalam rangka
peningkatan mutu tamatan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dalam
mencapai tujuan relevansi Pendidikan dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja.

Harapan utama dari kegiatan peyelenggaraan praktek didunia usaha /


industry/ instansi disamping keahlian propesional dan meningkatkan kemapuan
sesuai dengan tuntutan dengan dunia usaha dan industri, juga siswa akan
memiliki etos kerja yang meliputi kemampuan bekerja, motivasi, kerja, inisiatif,
kreatifitas,hasil pekerjaan yang berkualitas dan disiplin waktu.

Untuk mendeteksi perkembangan para siswa didunia usaha / industri


diperlukan suatu perangkat yang dapat memberikan informasi tentang
kualifikasi dan jenis kegiatan prakerin siswa. Perangkat yang dimaksud adalah
jurnal kegiatan siswa jurnal ini berfungsi sebagai bentuk laporan kegiatan siswa
selama bekerja di dunia usaha / industri/ instansi.

1.2 Tujuan Prakerin


Adapun tujuan dari diadakannya paktek kerja industri sebagai berikut:
1. Siswa / siswi dapat mengembangkan teori yang ada serta membandingkan
dengan praktek secara langsung di lapangan.
2. Melatih siswa untuk berfikir secara kritis untuk menghadapi dunia lapangan
kerja.
3. Menciptakan siswa / siswi didik yang disiplin yang mempunyai etos kerja
serata mampu bersaing dan bekerja sama
4. Menciptakan tenaga kerja dibidang Teknik Informatika.
5. Sebagai pertanggung jawaban praktek kerja dai pihak sekolah mengenai
pelaksanaan praktek kerja industri PRAKERIN
6. Sebagai bahan referensi / presentasi hasil dari pelaksanaan PRAKERIN.

1
1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan
Waktu Pelaksana Praktik Kerja Industri (Prakerin), Yaitu terhitung sejak
tanggal 5 Desember 2019 s/d 16 Mei 2019, yang bertempat di RSIA SETYA
BHAKTI beralamat Jl. RAYA BOGOR KM.30 No. 35, MEKARSARI,
CIMANGGIS, KOTA DEPOK.

HARI JAM MASUK JAM PULANG


PAGI SORE PAGI SORE
SENIN 08.00 16.00 16.00 22.00
SELASA 08.00 16.00 16.00 22.00
RABU 08.00 16.00 16.00 22.00
KAMIS 08.00 16.00 16.00 22.00
JUMAT 08.00 16.00 16.00 22.00
SABTU LIBUR LIBUR LIBUR LIBUR
Tabel 1.1 Jadwal Kerja
1.4 Manfaat Prakerin
Adapun manfaat dari diadakannya Praktek Kerja Industri sebagai berikut :
1. Mengajakan ia akan perlunya semangat dan disiplin tinggi sebagimana di
dunia kerja.
2. Sebagai pertanggungjawaban praktek kerja dari pihak sekolah mengenai
pelaksanaan praktek kerja industry (prakerin).
3. Sebagai bahan referensi / presentasi hasil dari pelaksanaan prakerin.
4. Mengerjakan bagaimana kehidupan yang sebenarnya.
1.5 Sistematika dan Metode penulisan Laporan
Sistematika penulisan dari laporan ini sebagai berikut:

1.5.1 BAB I PENDAHULUAN


Bab ini berisi latar belakang, tujuan, waktu dan tempat pelaksanaan,
sistematika penulisan ,metode pengumpulan data, sejarah instansi. Bab ini
merupakan acuan dasar dalam pengembangan system.

1.5.2 BAB II JARINGAN KOMPUTER


Bab ini berisi teori-teori jaringan komputer yang dipergunakan dan
mendukung dalam pembuatan laporan. Baik itu berupa konsep maupun teori
mengenai pahaman jaringan komputer dasar seperti definisi jaringan
komputer,jenis jaringan komputer,dan standarisasi topologi jaringan media
jaringan komputer perangkat keras jaringan komputer protocol jaringan
komputer,ip address model referensi osi.

2
1.5.3 BAB III VOIP DAN UBUNTU SERVER
Bab ini berisi tentang perangkat voip dan ubuntu yang dipergunakan dan
mendukung dalam pembuatan laporan.Baik itu berupa konsep maupun teori
mengenai pahaman perangkat jaringan seperti definisi perangkat, jenis
perangkat,kekurangan dan kelebihan perangkat

1.5.4 BAB IV MEMBANGUN SERVER VOIP BERBASIS ASTERISK PADA


LINUX UBUNTU SERVER
Bab ini teori inti untuk laporan ini, yaitu mengenai latar belakang
membuat/membangun.

1.5.6 BAB V PENUTUP


Bab ini berisi kesimpulan dan saran yang merupakan rangkuman atau inti
sari dari teori dasar yang dibuat dalam laporan.

1.6 SEJARAH BERDIRINYA RUMAH SAKIT


RB Setya Bhakti mulai berdiri tahun 1979, bertempat awal di Jl. Pekapuran yang
sekarang gedungnya ditempati SMP Taruna Bhakti. Mulai tahun 1980 Klinik Setya
Bhakti dipakai untuk pusat rujukan KB di Wilayah Kab. Bogor (Se Kab. Bogor).
Dokter-dokter spesialis yang ada saat itu :
o Sp. OG : dr. Imam Hidayat, dr. Budiman, dr.
Andriyono
o Sp. Anak : dr. Partogi
o Sp. Paru : dr. M. Farid

Dengan dipakainya untuk pusat rujukan KB maka nama Setya Bhakti kala itu
sudah sampai di Tingkat Propinsi.Namun pada saat itu berikutnya, dokter-dokter
minta pindah lokasi di pinggir jalan raya.
 Tahun 1983 : Klinik Setya Bhakti pindah di Jl. Raya Bogor Km.30
menempati tempat yang sekarang dengan mengontrak rumah tinggal
dengan batas sampai kamar 1c saja.
 Tahun 1985 : Baru mengontrak semua lahannya seluas 1.150 m2 hanya
lantai dasar
 Tahun 1987 : Membangun Ranap Kelas I, Kelas II + VIP
 Tahun1990 : Mulai membangun Lab, Ro, Dapur, Musholla
 Tahun 1993 : Klinik Setya Bhakti membangun gedung utama 2 lantai yang
berposisi di atas teras sampai di atas kamar 1c, ditambah ke depan lagi
hingga teras

3
 Tahun 2001 : Membangun gedung unit Apotek, Lab, Ro, Kamar Dr. Farid,
Wartel, Tempat pendaftaran
 Tahun 2003 : Merenovasi Gedung Utama menjadi AULA, dapur menjadi
kamar bayi, dapurnya pindah ke atas seperti sekarang. Perubahan lantai
dasar , VK menjadi OK, Kamar Bidan menjadi Kamar Post Operasi,
Kamar tindakan/Curret menjadi kamar pra Operasi, Dapur Bersih menjadi
Kamar cuci alat, pembangunan instalasi O2 – N2O beserta peralatannya,
serta instalasi AC
 Tahun 2005 : Renovasi gedung VIP, Kelas I, Kelas II, sekaligus dibuat 2
lantai , persiapan untuk rawat anak di atasnya (jika sudah menjadi RSIA)
 Tahun 2013 : Setya Bhakti resmi mendapatkan Izin Operasional
Sementara Rumah Sakit sebagai RSIA Setya Bhakti.

1.6.1 Visi Dan Misi RSIA Setya Bhakti


Visi :
Menjadi salah satu Rumah Sakit Ibu dan Anak terbaik di Depok dan sekitarnya,
yang mampu menyajikan layanan kesehatan bagi semua lapisan masyarakat secara
prima dan paripurna
Yang bermakna :
Rumah Sakit Ibu dan Anak Setya Bhakti adalah sebuah rumah sakit yang akan terus
berkembang mengikuti perkembangan ilmu dan teknologi dalam memberikan
pelayanan kesehatan yang berkualitas dan professional kepada pelanggannya.
Misi :
1. Menyelenggarakan layanan kesehatan ibu dan anak secara profesional,
bermutu dan terjangkau oleh seluruh lapisan masyarakat.\
2. Mengutamakan keselamatan pasien diatas segalanya.
3. Meningkatkan kualitas sumber daya manusia, sarana dan prasarana rumah
sakit secara berkesinambungan.
4. Mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi kesehatan demi
terwujudnya layanan kesehatan yang bermutu.
Motto :
Melayani dengan Nurani

4
1.6.2 Struktur Organisasi Perusahaan / Industri

Gambar 1.1 Struktur

1.6.3 Jasa Perusahaan


1. Melayani orang yang ingin rawat inap ( wanita dan anak laki – laki
dibawah 15 tahun)
2. Cek darah ( laboratorium )
3. Poli kandungan
4. Poli anak
5. Poli gigi
6. Radiologi

5
BAB II
DASAR JARINGAN KOMPUTER

2.1 Pengertian Jaringan komputer

Jaringan komputer adalah adalah sebuah jaringan yang digunakan untuk


menghubungkan beberapa perangkat komputer dalam ruang lingkup suatu
teknologi.

Secara sederhana pengertian jaringan komputer adalah sistem yang terdiri


dari komputer - komputer, serta perangkat perangkat elektronik yang saling
terhubung sebagai kesatuan sistem. Dengan terhubungannya perangkat perangkat
tersebut, memungkinkan terjadinya penggunaan sumber daya bersama sama.
Jaringan komputer dapat pula didefinisikan sebagai penghubung antara dua atau
lebih komputer yang memiliki satu tujuan utama (single main purpose) yaitu
berbagi data (sharing data). Sehingga jaringan komputer dapat dikatakan sebagai
perangkat lunak dan perangkat keras. Dengan kata lain, jaringan komputer adalah
kombinasi software dan hardware komputer.

Manfaat Jaringan Komputer

Berbicara mengenai manfaat dari jaringan komputer. Terdapat banyak sekali


manfaat jaringan komputer, antara lain :

 jaringan komputer, kita bisa mengakses file yang kita miliki sekaligus file
orang lain telah diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan
internet.
 Melalui jaringan komputer, kita bisa melakukan proses pengiriman data
secara cepat dan efisien.
 Jaringan komputer membantu seseorang berhubungan dengan orang lain
dari berbagai negara dengan mudah.
 Selain itu, pengguna juga dapat mengirim teks, gambar, audio, maupun
video secara real time dengan bantuan jaringan komputer.
 Kita dapat mengakses berita atau informasi dengan sangat mudah melalui
internet dikarenakan internet merupakan salah satu contoh jaringan
komputer.
 Misalkan dalam suatu kantor memerlukan printer, kita tidak perlu membeli
printer sejumlah dengan komputer yang terdapat pada kantor tersebut. Kita
cukup membeli satu printer saja untuk digunakan oleh semua karyawan
kantor tersebut dengan bantuan jaringan komputer.

6
2.2 Jenis – jenis Jaringan Komputer

Jenis Jaringan Komputer secara umum kita kenal ada 5 macam, yaitu LAN
(Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area
Network), Internet, dan Wireless (jaringan tanpa kabel). Sebenarnya, konsep dari
Jenis Jaringan Komputer sama, yaitu untuk menghubungkan berbagai perangkat
jaringan untuk dapat berkomunikasi dan berbagi sumber daya. Hanya yang
membedakan adalah dari letak geologis-nya (mencakup wilayah dan area jaringan)
dan teknologi yang digunakan (seperti penggunaan jenis kabel yang berbeda, IP
Addressing sesuai kelas-nya, dan sistem keamanan (security) yang berbeda).

Berikut ini jenis-jenis jaringan komputer :

1. LAN ( Local Area Network )

Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah
gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali
digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation
dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama resource
(misalnya, printer, scanner) dan saling bertukar informasi.

LAN mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transmisi
pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan
mengetahui keterbatasnnya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk
menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga memudahkan manajemen jaringan.

2. MAN ( Metropolitan Area Network )

Metropolitan Area Network (MAN) merupakan jenis jaringan yang lebih luas
dan lebih canggih dari LAN. Disebut Metropolitan Area Network karena jenis
jaringan MAN ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari
suatu kota ke kota lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya
diperlukan adanya operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan
komputer. Contohnya seperti jaringan Depdiknas antar kota atau wilayah dan juga
jaringan mall-mall moderen yang saling berhubungan antar kota.

Keuntungan dari jenis jaringan MAN ini diantaranya adalah cakupan wilayah
jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi lebih efisien,
mempermudah dalam hal berbisnis, dan juga keamanan dalam jaringan menjadi
lebih baik.

Kerugian dari jenis jaringan MAN seperti lebih banyak menggunakan biaya
operasional, dapat menjadi target operasi oleh para Cracker untuk mengambil
keuntungan pribadi, dan untuk memperbaiki jaringan MAN diperlukan waktu yang
cukup lama.

7
3. WAN ( Wide Area Network )

Wide Area Network (WAN) merupakan jenis jaringan yang lebih luas dan lebih
canggih daripada LAN dan MAN. Teknologi jaringan WAN biasa digunakan untuk
menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua
yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai LAN dan WAN karena
luasnya wilayah cakupan dari WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel
fiber optic serta menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah
laut.

Keuntungan dari jenis jaringan WAN seperti cakupan wilayah jaringannya lebih
luas dari LAN dan MAN, tukar-menukar informasi menjadi lebih rahasia dan
terarah karena untuk berkomunikasi dari suatu negara dengan negara yang lainnya
memerlukan keamanan yang lebih, dan juga lebih mudah dalam mengembangkan
serta mempermudah dalam hal bisnis.

Kerugian dari jenis jaringan WAN seperti biaya operasional yang dibutuhkan
menjadi lebih banyak, sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting,
perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat.

4. Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia. Karena


Internet merupakan jaringan-jaringan komputer yang terhubung secara mendunia,
sehingga komunikasi dan transfer data atau file menjadi lebih mudah. Internet bisa
dikatakan perpaduan antara berbagai jenis jaringan komputer beserta topologi dan
tipe yang saling berhubungan satu sama lain.

Keuntungan dari jenis jaringan Internet diantaranya adalah komunikasi dan


berbagi sumber daya dari satu jaringan ke jaringan yang lain menjadi lebih mudah,
penyebaran ilmu pengetahuan menjadi lebih pesat, penyampaian informasi menjadi
lebih cepat dan mudah, dan menjadi ladang untuk memperoleh penghasilan

Kerugian dari jenis jaringan Internet diantaranya adalah kejahatan dunia maya
atau cyber criminal menjadi luas, pornografi menjadi semakin luas, transaksi
barang-barang ilegal seperti narkoba menjadi marak, dan juga dapat menimbulkan
fitnah karena penyampaian informasi yang salah.

8
2.3 Topologi Jaringan

Pengertian Topologi Jaringan

Topologi jaringan komputer adalah metode atau cara yang digunakan agar dapat
menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya. Struktur atau jaringan
yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya
bisa dengan menggunakan kabel ataupun nirkabel (tanpa kabel). Pada
pelaksanaannya, ada beberapa macam topologi jaringan komputer yang digunakan
sesuai dengan skala jaringan, tujuan, biaya, dan penggunanya.

2.3.1 Topologi Ring

Topologi ring atau sering disebut dengan topologi cincin merupakan suatu topologi
jaringan yang dipakai untuk menghubungkan sebuah komputer dengan komputer
lainnya dalam sebuah rangkaian yang berbentuk melingkar seperti cincin. Jenis
topologi jaringan ini umumnya hanya menggunakan LAN card agar masing-masing
komputer terkoneksi.

Kelebihan Topologi Ring Kekurangan Topologi Ring


 Biaya untuk instalasinya murah  Jika terjadi masalah,
 Performa koneksi cukup baik troubleshooting jaringan ini
 Proses instalasi dan konfigurasi terhitung rumit
cukup mudah  Pada jaringan ini tabrakan arus
 Implementasinya mudah data sangat rentan terjadi
dilakukan  Koneksi pada jaringan akan
terputus jika salah satu koneksi
bermasalah

2.1 Tabel Topologi Ring


2.3.2 Topologi Bus

Topologi bus adalah topologi jaringan yang lebih sederhana. Pada umumnya
topologi jaringan ini dilakukan pada installasi jaringan berbasi kabel coaxial.
Topologi bus memakai kabel coaxial pada sepanjang node client dan konektor.
Jenis konektor yang digunakan adalah BNC, Terminator, dan TBNC.

Kelebihan Topologi Bus Kekurangan Topologi Bus


 Kemudahan dalam  Sering terjadi tabrakan arus
penambahan client atau data
workstation baru  Proses pengiriman dan
 Mudah digunakan dan sangat penerimaan data kurang efisien
sederhana  Topologi bus yang lama sulit
untuk dikembangkan

9
 Biaya instalasi murah karena  Jika ada masalah pada kabel,
kabel yang digunakan sedikit misalnya terputus, maka
komputer workstation akan
terganggu.

2.2 Tabel Topologi Bus


2.3.3 Topologi Star

Topologi star atau disebut juga dengna topologi bintang adalah topologi jaringan
berbentuk bintang dimana pada umumnya memakai hub atau switch untuk koneksi
antar client. Topologi jaringan komputer ini paling sering digunakan saat ini karena
memiliki banyak kelebihan.

Kelebihan Topologi Star Kekurangan Topologi Star


 Jaringan topologi ini tetap  Topologi ini terhitung mahal
berjalan baik walaupun salah karena menggunakan cukup
satu komputer client banyak kabel
bermasalah  Seluruh komputer dalam
 Tingkat keamanan data pada jaringan ini akan bermasalah
topologi ini cukup baik jika hub atau switch mengalami
 User lebih mudah mendeteksi masalah
masalah pada jaringan  Topologi star sangat tergantung
 Lebih fleksibel pada terminal pusat.

2.3 Tabel Topologi Star

10
2.3.4 Topologi Mesh

Topologi mesh adalah sebuah topologi yang bisa digunakan untuk rute yang
banyak. Jaringan pada topologi ini menggunakan kabel tunggal sehingga proses
pengiriman data menjadi lebih cepat tanpa melalui hub atau switch.

Kelebihan Topologi Mesh Kekurangan Topologi Mesh


 Bandwidth limit nya cukup  Kabel yang dibutuhkan
besar jumlahnya banyak
 Security data pada topologi ini  Biaya installasi topologi mesh
sangat baik sangat mahal karena
 Tidak terjadi tabrakan arus menggunakan banyak kabel
data karena jalur pengiriman  Installasinya sangat rumit
data sangat banyak
2.4 Tabel Topologi Mesh
2.3.5 Topologi Tree

Topologi tree atau topologi pohon adalah hasil penggabungan dari topologi bus dan
topologi star. Topologi tree pada umumnya dipakai untuk interkoneksi antara
hirarki dengan pusat yang berbeda-beda.

Kelebihan Topologi Tree Kekurangan Topologi Tree


 Dapat dan mudah  Topologi tree memiliki kinerja
dikembangkan menjadi jaringan yang lambat
topologi jaringan yang lebih  Penggunaan kabel yang sangat
luas banyak sehingga biaya
 Susunan topologi ini terpusat installasinya mahal
secara hirarki sehingga  Kabel backbone merupakan
pengaturan data menjadi lebih sentral dari topologi ini
mudah  Bila komputer bagian atas
bermasalah, maka komputer
bagian bawah juga akan
bermasalah

2.5 Tabel Topologi Tree


2.3.6 Topologi wireless (nirkabel)

Jaringan nirkabel menjadi trend sebagai alternative dari jaringan kabel,


terutama untuk perkembangan LAN tradisional karena bisa mengurangi biaya
pemasangan kabel dan mengurangi tugas – tugas relokasi kabel apabila terjadi
perubahan dalam arsitektur bangunan dsb.

11
Topologi Wireless memiliki beberapa keuntungan dan kerugian yaitu :

Kelebihan Topologi Wireless Kekurangan Topologi Wireless


 Memungkinkan jaringan untuk  Kelemahan pada konfigurasi
ketempat – tempat yang sulit  Jenis enkripsi yang digunakan
untuk dicapai.
 Biaya lebih murah
 Mampu melayani ribuan user
dan memungkinkan roaming
dalam area yang luas.
2.6 Tabel Wireless
2.3.7 Topologi Hybrid

Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi
ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang
berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan
semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi.

Kelebihan Topologi Hybrid Kekurangan Topologi Hybrid


 Cocok untuk jaringan dengan  Bila sentral transit mengalami
volume trafik yang rendah gangguan (break down) maka
 Trafik antar sentral dari satu semua sentral dibawahnya
sentral dikonsentrasikan akan terisolir (tidak dapat
melalui sentral transit saling berhubungan)
mempunyai derajat yang lebih  Bila sentral transit mengalami
tinggi gangguan maka semua sentral
 Konsentrasi saluran besar dibawahnya akan terisolir
 Efisiensi saluran tinggi (tidak dapat saling
berhubungan )

2.7 Tabel Topologi Hybrid

12
2.4 Media Jaringan Komputer

Hardware yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan komputer


yaitu, komputer, kabel, card network, switch dan segala sesuatu yang berhubungan
dengan koneksi jaringan. Berikut beberapa media jaringan yang biasa digunakan di
dalam membangun sebuah jaringan, yaitu :

2.4.1 Kabel

Jaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel,


menghubungkan satu sisi yang lain dengan menggunakan kabel.

2.4.1.1 Kabel Coaxial

Tampilan fisik kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi
oleh isolator dalam lalu dikelilingi oleh konduktor luar kemudian dibungkus dengan
bahan semacam PVC sebagai lapisan isolator paling luar. Untuk penggunaan kabel
coaxial ini sudah jarang digunakan karena pada umumnya orang membangun
jaringan komputer dengan kabel twisted pair, karena kabel coaxial memiliki
kelemahan sebagai berikut :

1. Mempunyai redaman yang paling besar;


2. Jika kabel dipasang diatas tanah, rawan terhadap gangguan –
gangguan fisik yang dapat berakibat putusnya hubungan;

2.4.1.2 Twisted pair

Merupakan kabel yang disusun secara berpasangan (twist) yang bertujuan


untuk menghilangkan efek crosstalk, banyak digunakan untuk jaringan LAN karena
mampu mengirim bandwidth dalam jumlah besar. Kabel ini juga terbagi 2 yaitu
STP (shielded twisted pair) dan UTP (Unshielded Twisted Pair) namun yang umum
digunakan yaitu kabel UTP saja. Berikut pengertian STP dan UTP.

Kabel STP (shielded twisted pair) merupakan salah satu media transmisi
yang digunakan untuk membuat sebuah jaringan yang berbasis local atau biasa
disebut LAN ( Local Area Network). Sesuai Namanya shielded twisted pair berarti
kabel pasangan berpilin atau terbelit dengan pelindung. Hampir sama dengan kabel
UTP tapi kabel STP mempunyai selubung lagi yang menyelubungi ke 4 lilitan kabel
didalamnya. Fungsi lilitan dan kulit penyelubung ini adalah sebagai eleminasi
terhadap induksi dan kebocoran.

Sesuai dengan Namanya kabel UTP tidak memiliki pelindung. Kabel UTP
yang umum digunakan didalam jaringan adalah UTP CAT 5 yang mampu
melewatkan data dengan bandwidth 100 Mbps. Kabel UTP terdiri dari empat
pasang inti kabel yang saling berbelit yang masing – masing pasang memiliki kode
warna berbeda. Kabel UTP tidak memiliki pelindung dari interferensi

13
elektromagnetik, namun jenis kabel ini banyak digunakan karena harga yang relatif
murah dan fungsinya yang memang sudah sesuai dengan standar yang diharapkan.
Fungsi kabel UTP yaitu digunakan sebagai kabel jaringan LAN pada sistem
jaringan komputer, dan biasanya kabel UTP mempunyai impedansi kurang lebih
100 ohm, serta dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan kemampuannya
sebagai penghantar data kategori untuk twisted pair yaitu standar internasional

2.4.1.2.1 Kabel Straight


Ujung Pertama Ujung Kedua
No. Kabel Warna No. Kabel Warna
1 Putih Orange 1 Putih Orange
2 Orange 2 Orange
3 Putih Hijau 3 Putih Hijau
4 Biru 4 Biru
5 Putih Biru 5 Putih Biru
6 Hijau 6 Hijau
7 Putih Coklat 7 Putih Coklat
8 Coklat 8 Coklat

Susunan ini biasanya digunakan untuk menghubungkan antara PC


ke Switch.

2.4.1.2.2 Kabel Cross Over

Ujung pertama Ujung Kedua


No. Kabel Warna No. Kabel Warna
1 Putih Orange 3 Putih Hijau
2 Orange 6 Hijau
3 Putih Hijau 1 Putih Orange
4 Biru 4 Biru
5 Putih Biru 5 Putih Biru
6 Hijau 2 Orange
7 Putih Coklat 7 Putih Coklat
8 Coklat 8 Coklat

Susunan ini biasanya digunakan untuk hubungan peer to peer


(menghubungkan antara PC dan PC ).

14
2.4.1.2.3 Kabel Fiber Optic

Kabel fiber optic adalah sebuah kabel yang terbuat dari serat kaca dengan
teknologi canggih dan mempunyai kecepatan transfer data yang lebih cepat
daripada kabel biasa, biasanya fiber optic digunakan pada jaringan backbone karena
dibutuhkan kecepatan yang lebih dalam dari jaringan ini, namun pada saat ini sudah
banyak yang menggunakan fiber optic untuk jaringan biasa baik LAN, MAN, WAN
karena dapat memberikan dampak yang lebih pada kecepatan dan bandwidth karena
fiber optic ini menggunakan bias cahaya untuk mentransfer data yang melewatinya
dan sudah tentu kecepatan cahaya tidak diragukan lagi namun untuk membangun
jaringan dengan fiber optic dibutuhkan biaya yang cukup mahal dikarenakan
membutuhkan alat khusus dalam pembangunannya.

2.4.2 Wireless

Wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah


melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang
elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang
dengan pesat, secara kasat mata dapat dilihat dengan semakin banyaknya
pemakaian telepon sellular, selain itu berkembang pula teknologi wireless yang
digunakan untuk akses internet.

2.5 Hardware beserta Perangkat Jaringan

Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah sebuah komponen fisik pada


komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah yang telah
diprogramkan atau dalam arti singkatnya sebuah komponen pada komputer yang
bisa disentuh, dilihat dan diraba.
Macam - Macam Perangkat Keras Pada Komputer (Hardware):
1. CPU (Central Processing Unit)
CPU adalah pusat pengendali dan pemerosesan pada sebuah komputer yang
mengatur semua instruksi program dan semua aktivitas yang dilakukan dalam
komputer, sehingga CPU biasa disebut sebagai otak dari komputer.

15
2. Motherboard (Mainboard)
Mainboard adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat macam-macam
komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, port, slot dan
jalur konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat.

3. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keluaran yang digunakan untuk mengeluarkan
hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang
dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.

4. Keyboard
Keyboard adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukan
data berupa huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan perintah-
perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai
papan ketik pada komputer.

5. Mouse

16
Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai penunjuk posisi
kursor/pointer pada layar monitor.

6. RAM (Random Access Memory)


Ram (Random Access Memory) adalah Tempat dimana kita menemukan instruksi-
instruksi yang hendak dikerjakan dan sebagai media penyimpanan sementara.

7. Harddisk
Harddisk adalah Perangkat keras yang terbuat dari bahan kaku yang berlapisi
piringan magnetik oksida yang mempunyai kapasitas penyimpanan yang sangat
besar.

8. Processor

17
Processor adalah perangkat keras yang berguna untuk melakukan pembacaan,
pengertian dan melaksanakan perintah dari pelaksanaan program.

9. Power Supply
Power Supply adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk memberikan
tenaga dan energi arus listrik pada komputer.

10. LAN Card (Local Area Network)


LAN (Local Area Network) adalah jembatan penghubung antara komputer server
dan komputer client dalam jaringan LAN.

18
11. AGP Card (Accelerated Graphics Port)
AGP Card (Accelerated Graphics Port) adalah perangkat keras yang berfungsi
untuk memaksimalkan layar resolusi gambar pada komputer.

12. VGA Card (Video Graphics Accelerator)


VGA Card (Video Graphics Accelerator) Adalah perangkat keras yang berfungsi
untuk merubah sinyal digital menjadi sinyal gambar.

13. FDD (Floppy Disk Drive)


FDD (Floopy Disk Drive) adalah perangkat keras yang digunakan untuk memutar
piringan dan menggerakan head baca tulis yang selanjutnya diterjemahkan ke
dalam disket.

19
14. Router
Router adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan
beberapa jaringan yang memiliki akses jaringan sama ataupun berbeda.

15. Hub/Switch
Perangkat keras komputer yang memiliki banyak port yang bertujuan untuk
menghubungkan beberapa node(komputer) sehingga membentuk suatu jaringan
topologi.

2.6 Protokol Jaringan Komputer

Protokol adalah suatu aturan fungsi yang terdapat di dalam sebuah jaringan
komputer, contohnya seperti mengirimkan pesan, mengirimkan data, mengirimkan
informasi dan fungsi lainnya yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan penerima
supaya komunikasi dapat berlangsung dengan baik dan benar walaupun sistem yang
terdapat dalam jaringan tersebut berbeda-beda.

Ada juga definisi lain yang mengatakan kalau protokol merupakan sebuah
perangkat aturan yang dipakai di dalam jaringan, yang merupakan suatu aturan
main yang menata atau mengatur komunikasi antar beberapa komputer dalam
sebuah jaringan sehingga komputer anggota dari jaringan dan komputer yang
berbeda platfrom dapat saling mengirimkan informasi dan saling berkomunikasi
satu sama lain. Di lain sisi ada juga yang mendefinisikannya sebagai media yang
digunakan untuk menghubungkan pengirim dan penerima dalam berkomunikasi
serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan akurat.

20
Tidak semua jenis protokol didalam sebuah jaringan memiliki fungsi atau fitur yang
sama karena ada juga beberapa protokol yang memiliki fungsi sama meski berada
pada tingkat berbeda. Biasanya beberapa protokol bergabung dulu dengan protokol
lainnya untuk membangun sistem komunikasi yang utuh.

Protokol jaringan pertama kali dirancang pada awal tahun 1970-an. Akan
tetapi pada saat itu protokol tersebut hanya digunakan untuk menghubungkan
beberapa node saja dan tidak diprediksikan akan tumbuh secara global seperti
sekarang ini. Baru setelah itu pada awal tahun 1990-an mulai di sadari bahwa
internet mulai tumbuh ke seluruh dunia dengan pesat. Sehingga mulai banyak
bermunculan berbagi jenis protokol yang di gunakan untuk beberapa kalangan
tertentu. Dengan terciptanya banyak jenis protokol, maka timbul suatu masalah
baru dimana jenis protokol dari sebuah pabrik tertentu tidak dapat saling
berkomunikasi terhadap protokol jenis lain.

Sehingga pada akhirnya suatu badan, yaitu International Standard


Organisation (ISO) membuat standarisasi protokol yang saat ini di kenal dengan
protokol model Open System Interconnection atau yang dikenal
dengan OSI. Tetapi di karenakan model OSI ini adalah sebgai konsep dasar dan
preferensi teori cara bekerja sebuah protokol, dalam perkembangannya protokol
TCP/IP di gunakan sebagai standar de facto, yaitu standar yang di terima karena
pemakainnya secara sendirinya semakin berkembang.

Pada awalnya sebuah protokol jaringan diciptakan oleh sebuah perusahaan


untuk kepentingan komunikasi antar device (alat) buatan mereka. Kelemahannya
adalah timbulnya kesulitan pertukaran informasi apabila alat yang digunakan tidak
dibuat oleh satu vendor. Karenanya protokol-protokol jenis ini mulai ditinggalkan
dan digantikan oleh protokol standard. Protokol memberikan banyak manfaat di
dalam jaringan komputer baik dalam bentuk layanan, integrasi dengan aplikasi,
kemudahan bagi pengembang aplikasi dan layanan serta para pengguna. Tidak
semua protokol memiliki fungsi atau fitur yang sama, tetapi ada juga beberapa
protokol yang memiliki fungsi sama meski berada pada tingkat berbeda. Beberapa
protokol bergabung dengan protokol lainnya untuk membangun sistem komunikasi
yang utuh.

21
2.7 IP address

Internet Protocol Address merupakan singkatan dari IP address. IP address adalah


suatu identitas numerik yang dilabelkan kepada suatu alat seperti komputer, router
atau printer yang terdapat dalam suatu jaringan komputer yang menggunakan
internet protocol sebagai sarana komunikasi. IP address memiliki dua fungsi, yakni:

1. Sebagai alat identifikasi host atau antarmuka pada jaringan.

Fungsi ini diilustrasikan seperti nama orang sebagai suatu metode untuk mengenali
siapa orang tersebut. dalam jaringan komputer berlaku hal yang sama.

2. Sebagai alamat lokasi jaringan.

Fungsi ini diilustrasikan seperti alamat rumah kita yang menunjukkan lokasi kita
berada. Untuk memudahkan pengiriman paket data, maka IP address memuat
informasi keberadaannya. Ada rute yang harus dilalui agar data dapat sampai ke
komputer yang dituju.

IP address menggunakan bilangan 32 bit. Sistem ini dikenal dengan nama Internet
Protocol version 4 atau IPv4. Saat ini IPv4 masih digunakan meskipun sudah ada
IPv6 yang diperkenalkan pada tahun 1995. Hal ini dikarenakan tingginya
pertumbuhan jumlah komputer yang terkoneksi ke internet. Maka dibutuhkan
alamat yang lebih banyak yang mampu mengidentifikasi banyak anggota jaringan.

Format IP address

Sebenarnya pengalamatan IP address menggunakan bilangan biner. Namun supaya


lebih mudah ditulis dan dibaca oleh manusia, maka IP address ditulis dengan
bilangan 4 desimal yang masing-masing dipisahkan oleh titik. Format penulisan ini
disebut sebagai dotted-decimal notation. Setiap bilangan desimal merupakan nilai
dari satu oktet atau delapan bit alamat IP. Sebagai contoh adalah sebagai berikut:

192.168.1.1

Jika dikonversi menjadi bilangan biner adalah sebagai berikut:

11000000.10101000.1.1

Lebih mudah dibaca yang mana?

Kelas IP address

Para administrator jaringan penggagas IP address membaginya menjadi 5 kelas,


yakni A, B, C, D dan E. Perbedaan pada tiap kelas tersebut adalah ukuran dan
jumlahnya. IP kelas A dipakai oleh jaringan kecil yang memiliki anggota yang

22
sedikit. Lalu berturut-turut B dan C. Sedangkan untuk D dan E adalah alamat IP
untuk keperluan eksperimental.

Network ID dan Host ID

Pembagian kelas IP address diatas didasarkan pada dua hal, yakni network ID dan
host ID. Network ID adalah bagian dari IP address yang menunjukkan lokasi
jaringan komputer tersebut berada. Sedangkan host ID menunjukkan seluruh host
TCP/IP yang lain dalam jaringan tersebut.

OSI (Open System Interconnection) layer adalah standar komunikasi yang


diterapkan di dalam jaringan komputer. Standar itulah yang menyrbabkan seluruh
alat komunikasi dapat saling berkomunikasi melalui jaringan. Model referensi
OSI menggambarkan bagaimana informasi dari suatu software aplikasi di sebuah
komputer berpindah melewati sebuah media jaringan ke suatu software aplikasi di
komputer lain. Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dala & lapisan,
dimana masing-masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik. Model OSI
diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang
menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data
berinteraksi melalui jaringan, standard ini dikembangkan untuk industri komputer
agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.

Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggung jawab secara khusus
pada proses komunikasi data. Misalnya, satu layer bertanggungjawab untuk
membentuk koneksi antar perangkat, sementara layer lainnya bertanggungjawab
untuk mengoreksi terjadinya “error” selama proses transfer data berlangsung.

Tujuan utama penggunaan model OSI adalah untuk membantu desainer jaringan
memahami fungsi dari tiap-tiap layer yang berhubungan dengan aliran
komunikasi data. Termasuk jenis-jenis protokol jaringan dan metode transmisi.

Berikut ini adalah 7 layer di dalam model OSI beserta fungsinya, 7 layer tersebut
adalah:
 Application layer :
Lapisan ini menjelaskan spesifikasi untuk lingkup di mana aplikasi
jaringan berkomunikas dengan layanan jaringan. Menyediakan jasa untuk
aplikasi pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi
antara program komputer, seperti program e-mail, dan sevice lain yang di
jaringan, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya. Protokol
yang bekerja pada layer ini adalah:
 HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
 FTP (File Transfer Protocol)
 DNS (Domain Name System)
 POP3 (Post Office Protocol)
 MIME (Multipurpose Internet Mail Extension)
 SMB (Server Message Block)

23
 NNTP(Network News Transfer Protocol)
 DHCP (Dynamic Configuration Protocol)

2. Presentasion layer :
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh
aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan.
Protokol yang berjalan pada layer ini adalah:
 TELNET
 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
 SNMP (Simple Network Management Protocol)
3. Session layer :
Berfungis untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat,
dipelihara, atau dihancurkan. Protokol yang berjalan pada layer ini adalah:
 NETBIOS
 NETBEUI (NETBIOS Extended User Interface)
 ADSP (AppleTalk Data Stream Protocol)
 PAP (Printer Access Protocol)
 SPDU (Session Protocol Data Unit)
4. Transport layer :
Berfungsi memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan
nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada
sisi tujuan setelah diterima. Selain itu pada level ini juga membuat tanda
bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgment), serta
mentrasmisikan ualng paket-paket yang hilang di tengah jalan. Protokol
yang berjalan pada layer ini adalah:
 TCP (Transmission Control Protocol)
 UDP (User Datagram Protocol)
5. Network layer :
Lapisan ini berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat
header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui
internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3. Protokol
yang berjalan pada layer ini adalah:
 IP (Internetworking Protocol)
 ARP (Address Resolution Protocol)
 RARP (Reverse Address Resolution Protocol)
 ICMP (Internet Control Message Protocol)
 IGMP (Internet Group Message Protocol)
6. Data-link layer :
Lapisan ini berfungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data
dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu
pada level ini juga terjadi koreksi error, floe control, pengalamatan
hardware, dan menentukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan
seperti hub, bridge, switch, repeater berfungsi. Spesifikasi IEEE 802
membagi level ini menjadi 2 yaitu: LLC (Logical Link Control) dan MAC
(Media Access Control).

24
Protokol yang berjalan pada layer ini adalah:
 PPP (Point to Point Protocol)
 SLIP (Serial Line Internet Protocol)
7. Physical layer:
Lapisan ini berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan,
metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan, topologi jaringan
dan pengkabelan. Selain itu pada level ini juga mendefinisikan bagaimana
Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau
radio.

25
BAB III
LINUX SERVER

Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan


(service) tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan
prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar, juga dilengkapi dengan sistem
operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan (network operating
system). Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol
akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya
berkas atau alat pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation
anggota jaringan.

Terdapat berbagai macam jenis server yang ada dengan fungsi yang
berbeda-beda, misalnya saja web server yang digunakan untuk menyimpan data
dalam sebuah web, FTP server yang menangani perpindahan file (transfer file), mail
server yang melayani urusan email para klien, database server untuk menyimpan
berbagai macam data atau file dan lain sebagainya.

3.1 Jenis-Jenis Server

Berikut ini adalah jenis – jenis server, yaitu :

1. Web Server
Web server adalah sebuah perangkat lunak yang dipasang pada server yang
berfungsi untuk menyediakan layanan permintaan data dengan protocol https atau
http yang dapat diakses dengan menggunakan browser. Cara kerjanya secara
sederhana adalah web server akan merespon permintaan yang ada dengan
mengirimkan konten tersebut kembali dalam bentuk gambar, tulisan atau bentuk
lainnya. Kemudian akan ditampilkan pada browser.

2. Fax Server
Pengertian dan Macam-Macam Jenis Server di Dunia Komputer yang kedua
adalah Fax Server. Sesuai dengan namanya, server ini digunakan untuk melayani
kebutuhan Fax bagi client. Fax server ini akan membuat semua sistem penerimaan
dan pengiriman fax akan melaluinya. Selain itu, biasanya sebuah fax server telah
dilengkapi dengan modem untuk mendukung fax server ini.

3. FTP Server
FTP server adalah Pengertian dan Macam-Macam Jenis Server di Dunia
Komputer yang ketiga. Server ini memiliki protocol FTP yang dapat dilakukan
sebagai protocol untuk transfer data.

4. Mail Server
Sesuai dengan namaya. Mail server ini memiliki fungsi untuk melayani client
khususnya dalam hal berkirim surat. Surat surat yang ada pun akan disimpan di
dalam server mail tersebut pula. Selain menyediakan layanan untuk berkirim

26
surat, mail server ini juga menyediakan layanan pelengkap lainnya seperti web
interface dimana layanan ini dapat memudahkan client untuk mengorganisir atau
menulis surat yang dimiliki oleh client.

5. File Server
Pengertian dan Macam-Macam Jenis Server di Dunia Komputer selanjutnya
adalah File Server. File server dapat diartikan sebagai sebuah komputer yang
berfungsi untuk menampun sejumlah data yng dimiliki oleh client yang
bersangkutan. Biasanya, kapasitas yang dimiliki oleh server ini juga bergantung
pada HDD yang ada pada server tersebut.

6. Game Server
Game server merupakan server yang digunakan untuk pusat untuk
menghubungkan antar pemain (client) dengan pemain yang lainnya. Game server
ini selain merupakan server tersendiri, bisa juga didirikan dari komputer client
yang bermain game tersebut.

7. DNS Server
Pengertian dan Macam-Macam Jenis Server di Dunia Komputer ketujuh adalah
Domain Name System atau DNS Server. Server ini memiliki fungsi untuk
menerjemahkan informasi nama host atau domain menjadi sebuah alamat IP.

8. Proxy Server
Proxy server merupakan sebuah server yang dapat berfungsi sebagai komputer
lainnya untuk melakukan permintaan untuk content dari sebuah intranet atau
internet.

9. Database Server
Pengertian dan Macam-Macam Jenis Server di Dunia Komputer ini melayani
client yang membutuhkan sebuah layanan untuk menyimpan database. port yang
digunakan untuk Database Server biasanya 3306 ( Mysql ) dan 5432 ( PgSQL ).

10. Print Server


Server ini merupakan sebuah pusat layanan untuk kegiatan percetakan atau
print untuk client. Print Server Client ini merupakan salah satu Pengertian dan
Macam-Macam Jenis Server di Dunia Komputer yang ada.

11. Server aplikasi


Server ini bertugas menjalankan aplikasi tertentu yang menyediakan sumber
dayanya untuk dapat diproses komputer lainnya di jaringan. Yang termasuk dalam
kategori jenis server ini adalah server-server yang menjalankan perangkat lunak
yang dibuat khusus untuk program-program tertentu seperti program yang
berhubungan dengan fungsi accounting, penjualan, dan lain sebagainya.

27
12. Streaming Media Server
Server ini melayani servis streaming data media seperti musik, video. Servis
ini memungkinkan kita dapat mengakses sebuah konten tanpa kita
mendownloadnya terlebih dahulu.
3.2 Kelebihan dan Kekurangan Server

Berikut ini adalah beberapa kekurangan dan kelebihan server, yaitu:


3.2.1 Kelebihan Server :

1. Jauh lebih murah dibandingkan sistem operasi lain

Tentu saja, sistem operasi Linux jauh lebih murah dengan sistem operasi lainnya.
Bandingkan saja dengan sistem operasi Windows yang harus mengeluarkan biaya
lebih dari 500ribu untuk lisensi originalnya. Linux dapat diperoleh secara gratis,
dan juga beberapa dapat diperoleh dengan biaya yang sangat murah.

2. Merupakan sistem operasi yang memiliki code 32 bit

Code 32 bit yang digunakan pada sistem operasi Linux membantu sistem operasi
ini dapat berjalan dengan baik, dan membantu menghindari terjadi crash pada saat
sebuah aplikasi dijalankan. User juga tidak perlu khawatir jika ingin menginstall
aplikasi lain yang diinginkan karena khawatir bit tidak seimbang, operating
system linux tidak akan membuat komputer sering hang akibat penggunaan
software tertentu selama penggunaan baik-baik saja.

3. Memilki tingkat keamanan yang cukup baik

Tingkat kemanan dan juga security yang dimiliki oleh sistem operasi linux
merupakan tingkat keamanan yang tergolong baik dan tidak kalah dengan sistem
operasi lainnya. Bahkan banyak user yang mengklaim bahwa linux memiliki
sistem keamanan terbaik apabila dibandingkan dengan sistem operasi populer
lainnya.

4. Tampilan grafik yang baik

Jangan kira sebuah software open source seperti linux memilki tampilan gafik
yang buruk. Linux mendukung tampilan grafisk yang bagus dan juga eye
catching. Terutama pada distro linux yang menggunakan sistem full grafis,
dimana semua command dan juga perintahnya menggunakan sistem grafis.

5. Mudah untuk dilakukan modifikasi terhadap source code

Bagi para programmer dan juga ahli komputer, penggunaan Linux sangatlah
menarik, karena source code dari linux merupakan jenis source code yang open

28
source dan juga menggunakan bahasa C. Hal ini akan lebih memudahkan untuk
dilakukan modifikasi pada sistem operasi linux.

6. Mendukung akses ke 33 macam sistem file yang berbeda

Sistem operasi linux juga mendukung lebih dari 33 macam sistem file yang umum
digunakan pada sistem operasi lainnya. Hal ini mencakup sistem format dari
harddisk, format-format software dan file, seperti video, gambar, dan juga format
lainnya.

7. Penggunaan Linux lebih terspesifikasi

Linux merupakan salah satu sistem operasi yang terspesifikasi khususnya dari
setiap distro pada sistem operasi linux. Melalui dukungan distro-distronya, linux
memiliki banyak pilihan sesuai dengan kebutuhan setiap user. Contohnya adalah
bagi user yang membutuhkan sistem operasi untuk server, maka bisa
menggunakan distro linux yang bernama Redhat. Begitu pula dengan kepentingan
dan juga kebutuhan lainnya.

8. Software bawaan sudah terinstall dan dapat digunakan dengan mudah

Linux juga memiliki beberapa software bawaan yang dapat bermanfaat dan juga
digunakan dengan mudah. Software ini berhubungan dengan software utilitas,
seperti software jaringan dan juga software yang berhubungan dengan driver.

9. Cocok bagi yang hobi melakukan utak atik komputer

Bagi anda yang sering mengotak atik komputer, Linux merupakan salah satu
sistem operasi yang pas. Source code yang bisa dimodifikasi dan diubah, serta
lisensinya yang bersifat open source akan sangat cocok bagi user yang senang
melakukan otak atik pada sistem operasi ini, untuk mendapatkan performa yang
lebih maksimal.

10. Cocok untuk dijadikan sebagai komputer server

Sistem operasi linux merupakan sistem operasi yang stabil dan juga cepat.
Sehingga sangat cocok untuk digunakan pada komputer server, admin, dan juga
komputer personal sekalipun. Banyak yang mempertanyakan apakah server
berbasis linux dengan server berbasis windows memiliki perbedaan. Pada
dasarnya cara kerja server berbasis os manapun akan sama hanya saja berbeda
dalam bahasa pemrograman pada osnya, begitu juga server ini mengikuti
jalannya prinsip kerja jaringan komputer yang digunakan.

11. Spesifikasi hardware yang tidak terlalu besar

29
Yang paling penting dari sistem operasi Linux ini adalah spesifikasi hardware
yang dibutuhkan sangat rendah. Anda tidak perlu khawatir dengan spek komputer
anda yang rendah, karena sistem operasi linux ini dapat berjalan pada komputer
dengan spesifikasi yang rendah sekalipun.

12. Penggunaan software linux akan mencegah user dari pembajakan hak cipta

Saat ini, pembajakan pada sistem operasi, terutama sistem operas Windows sangat
marak terjadi. Karena itu, bagi user yang menggunakan sistem operasi linux, user
tersebut dapat mendukung penghargaan terhadap hak cipta. Dengan cara tidak
menggunakan produk-produk bajakan.

3.2.2 Kelemahan Server :

1. Saat terjadi masalah pada OS Linux, sulit mengatasinya

Tidak banyak teknisi yang memahami sistem operasi linux. Hal ini dikarenakan
memang jarang user yang menggunakan sistem operasi Linux, sehingga dukungan
terhadap trouble shooting secara fisik agak sulit. Yang bisa dilakukan hanyalah
mengandalkan forum-forum linux yang banyak ditemukan di Internet.

2. Dukungan software populer yang kurang

Software populer, seperti games dan juga aplikasi-aplikasi popler masih banyak
yang belum mendukung sistem operasi Linux. Hal ini menyebabkan akan sulit
untuk menyesuaikan diri dengan menggunakan aplikasi yang kompatibel dengan
sistem operasi Linux. Terutama jika menggunakan software gratis, seperti
software gratis untuk edit video yang kebanyakan hanya fit pada os windows.

3. Kalah bersaing dengan sistem operasi lainnya, sehingga terlihat inferior

Kelemahan linux yang paling banyak, yaitu kalah bersaing dengan sistem operasi
lain seperti Windows dan juga Mac OS. Meskipun bersifat opensource, dan juga
murah, hal ini ternyata tidak membuat linux menjadi sangat populer seperti sistem
operasi lainnya.

30
3.3 Tentang Moodle

1. Pengertian
MOODLE (singkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning
Environment) adalah paket perangkat lunak yang diproduksi untuk kegiatan belajar
berbasis internet dan situs web yang menggunakan prinsip social constructionist
pedagogy. MOODLE merupakan salah satu aplikasi dari konsep dan mekanisme
belajar mengajar yang memanfaatkan teknologi informasi, yang dikenal dengan
konsep pembelajaran elektronik atau e-learning. Moodle dapat digunakan secara
bebas sebagai produk sumber terbuka (open source) di bawah lisensi GNU. Moodle
dapat diinstal di komputer dan sistem operasi apapun yang bisa menjalankan PHP
dan mendukung database SQL.
2. Maksud & Tujuan
Maksud dan tujuan saya memposting tulisan ini adalah sebagai awal pemahaman
tentang moodle sebelum tahap install maupun konfigurasi
3. Fitur - Fitur
Sebagai LMS, Moodle memiliki fitur yang tipikal dimiliki LMS pada umumnya
ditambah beberapa fitur unggulan. Fitur-fitur tersebut adalah:

 Assignment submission
 Forum diskusi
 Unduh arsip
 Peringkat
 Chat
 Kalender online
 Berita
 Kuis online
 Wiki

Developer dapat meningkatkan konstruksi modular Moodle dengan menciptakan


plugin untuk fungsi-fungsi baru yang lebih spesifik. Infrastruktur Moodle
mendukung banyak tipe plugin seperti:

 aktifitas (termasuk permainan matematika dan kata)


 jenis-jenis sumber daya
 jenis-jenis pertanyaan (pilihan berganda, benar dan salah, mengisi titik-titik,
dll)
 jenis-jenis pengisian data (untuk aktifitas database)
 tema bergambar
 metode autentikasi (yang membutuhkan akses menggunakan username dan
password)

31
 metode pengambilan pembelajaran
 penyaring konten

Banyak sekali plugin pihak ketiga Moodle yang dapat dicari secara gratis untuk
membuat infrastrukturnya.

3.4 Berikut Langkah langkah membuat Moodle


1. Ini adalah tampilan pertama pada saaat menginstal debian server untuk
memulai instal tekan ENTER.

Gambar 3.1 Tampilan Awal Instalasi


2. Selanjutnya kita akan dihadapkan ke tahap pemilihan bahasa yang
digunakan, pilih English.

Gambar 3.2 Pemilihan Bahasa

32
3. Kemudian pilih kota atau lokasi dimana anda berada, jika lokasi anda tidak
tercantum dalam tampilan maka pilih saja OTHER untuk mencari lokasi
lain.

Gambar 3.3 Pemilihan Lokasi

1. Untuk pemilihan bahsa keyboard pilih American English untuk


memudahkan proses instalasi.

Gambar 3.4 Pemilihan Bahasa Keyboard

33
2. Selanjutnya didsini saya membuat IP secara manual

Gambar 3.5 Masuk Pembuatan IP Manual

Gambar 3.6 Pembuatan IP

Gambar 3.7 Pembuatan Netmask

34
Gambar 3.8 Pembuatan Gateway

3. Selanjutnya isi host name dengan “debian” lalu continue

Gambar 3.9 Pembuatan Hostname

4. Selanjutnya pengisian password root bisa diisi sesuai dengan keinginan


kita. Agar lebih mudah diingat kita isi dengan “1”. Dan lakukan
pengulangan dilangkah selanjutnya.

35
Gambar 3.10 Pembuatan Password Root

5. Pengisian User Name sesuai keinginan kita.

Gambar 3.11 Pembuatan New User

6. Pengisian password new user bisa diisi sesuai dengan keinginan kita. Agar
lebih mudah diingat kita isi dengan “1”. Dan lakukan pengulangan
dilangkah selanjutnya.

36
Gambar 3.12 Pembuatan Password New User

7. Pemilihan waktu sesuaikan dengan waktu dimana kita berada.

Gambar 3.13 Pemilihan Zona Waktu

8. Kemudian pengisian partisi kita gunakan yang “Guided – Use Entire Disk”
untuk pengisian partisi otomatis.

Gambar 3.14 Masuk untuk Pemilihan Membuat Partisi

9. Pilih All Files untuk memilih semua partisi.

37
Gambar 3.15 Pemilihan Membuat Partisi

10. Maka setelah selesai memilih partisi. Maka pilihlah Finish.

Gambar 3.16 Selesai Membuat Partisi

11. Selanjutnya pilih YES.

Gambar 3.17 Save Partisi Kedalam Disk

12. Pilih NO sampai Gambar 3.20

38
Gambar 3.18 Scan DVD atau CD

Gambar 3.19 Pemilihan untuk menggunakan Mirror

Gambar 3.20

13. Disini kita pilih “Standard System Utilities. Untuk memilih tekan “Spasi”.

39
Gambar 3.21 Pemilihan Software yang akan di Install

40
14. Pilih “YES” lalu “CONTINUE”.

Gambar 3.22 Instal GRUB

Gambar 3.23 Finish Installation

15. Setelah itu masuk sebagai super user yaitu dengan Root
Login : root
Password : 1

Gambar 3.24 Login Masuk Server

41
16. Nano /etc/network/interfaces

42
- Cd /etc/bind/
- Cp db.local domain
- Cp db.127 ip
- Nano named.conf.local

Nano domain

43
Nano ip

Nano /etc/resolv.conf

Cd /etc/apache2/sites-available
- Cp default moodle
- Nano moodle
- A2dissite default
- Service apache2 reload
- A2ensite moodle
- Service apache2 reload

44
45
46
47
48
49
50
51

Anda mungkin juga menyukai