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 Que es Windows.

Es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la


administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas
empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a
partir desde los niveles más básicos.

Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las
computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan
microprocesadores (teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de
Windows, su versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe
una versión para teléfonos (Windows Mobile).

Características

Escritorio.

Abarca la pantalla del monitor y cada versión presenta una plataforma que a nivel
visual es agradable. Es la base desde la que se fundamenta Windows.

Menú.

Dispone de un listado de opciones con subtemas. Se puede configurar para que


se oculten o sean visibles.

Botón de inicio.

Es clave para su interfaz. Con el se despliega un menú con programas y funciones


que más suele utilizar el usuario.

Menú de inicio.

Facilita el acceso a distintos componentes del sistema. Sólo permite elegir un


programa por vez.

Barra de tareas.

En ella se visualizan las tareas cargadas o activas. El usuario se puede mover con
facilidad entre ellas con un alt + tab.

Íconos.

Son una representación de tipo gráfico con la que se dan indicaciones respecto a
las aplicaciones que ya se instalaron.

Ventanas.
La interfaz gráfica se da por medio de ventanas, de ahí el nombre de Windows.
Son cuadros diversos en los que se presenta la información al usuario. Cada
ventana es distinta respecto a la información que muestra.

Administración de recursos.

Es el que permite asignar unos ciertos niveles de recursos a las tareas o las
aplicaciones que los usuarios ejecutan, tanto de modo independiente como
autónomo.

 Que es un computador.

El computador, también conocido generalmente como ordenador o computadora,


es una compleja máquina que procesa y ejecuta órdenes de diversa índole para
dar como resultado un sinfín de tareas distintas. Creada hace muchas décadas,
este aparato sigue en constante evolución y es uno de los inventos más populares
de la historia, ocupando un lugar en casi todos los hogares del mundo.

Al igual que el cuerpo humano, la computadora necesita de una parte material,


tangible y visible para funcionar, pero también de ideas, funciones y un “alma” que
no se puede ver. Ambas cosas reciben el nombre de hardware y software.

El hardware son los elementos físicos (periféricos) como el teclado, el ratón, la


pantalla o monitor, los cables, plaquetas y todo tipo de elementos que forman al
computador de manera sólida. Pero en su interior, grabado en la memoria,
encontramos el software, que son los programas, sistemas operativos y funciones
instaladas que le dan vida y coordinan lo material para funcionar.

Partes.

Microprocesador (también llamado CPU)

El procesador junto a la Placa Madre y la memoria RAM es una de las piezas


imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado
de silicio con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las
procesa y manda órdenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones
predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de
una pequeña memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida.

Motherboard o placa madre.

Es tan importante como el procesador. La motherboard sincroniza el


funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los
dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fábrica,
la placa madre podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un
componente que se fabrica pensando en determinada familia de procesadores y
con unos estándares en mente.

Memoria RAM.

Es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias.


Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la
segunda memoria más rápida de la computadora, después de la memoria cache.
Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a
diferencia por ejemplo del disco duro. En los últimos años esta memoria ha
pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB
o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.

Disco Duro.

Es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático.


Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los
últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la
misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho más lento que la memoria
RAM, sin embargo tiene mucha más capacidad.

Lectores ópticos.

Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que
leen todos estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy
desarrollado en muchos países está casi en desuso el lector de discos. Cualquier
información ahora puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una
memoria USB.

Tarjeta de Vídeo.

Es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro


monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en
la placa tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación…
etc. Son imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o
3D.

 Periféricos de entrada y salida.

Mause (ratón), teclado, impresora, escáner de huelas digitales, escáner, lector de


código de barra, altavoces, cascos (audífonos) o cámara de vídeo (webcam).

 Que es informática.
La informática suele ser definida como aquella ciencia que se dedica a estudiar el
tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir, la ciencia de
la información automática. Se trata de una sumatoria de conocimientos científicos
y de técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información mediante
el uso de computadoras.

La ciencia de la informática (popularmente llamada como computación) se divide


en diversas ramas como la programación, la arquitectura de redes y
computadoras, electricidad y electrónica, inteligencia artificial (entre otras).

La informática tiene dos áreas de desarrollo, el software (los programas) y el


hardware (los productos que complementan). Algunas carreras se orientan al
desarrollo de software, como la ingeniería en sistemas, y otras carreras hacen
más bien mantenimiento, como algunas tecnicaturas. Claramente, la rama que
más se amplía es la de la programación que día a día cambia y evoluciona.

Que es office.

Es un paquete de programas informáticos para oficina desarrollado por Microsoft


Corp. Se trata de un conjunto de aplicaciones que realizan tareas ofimáticas, como
Word, Exel, PowerPoint. Es decir, que permiten automatizar y perfeccionar las
actividades habituales de una oficina.

Word.

Es uno de los programas más populares que forman parte de Microsoft Office.
Consiste en un procesador de textos que incluye un corrector ortográfico,
diccionario de sinónimos y la posibilidad de trabajar con diversas fuentes
(tipografías).

Excel.

Está compuesto por planillas u hojas de cálculo. Su principal atractivo es la


posibilidad de realizar operaciones aritméticas de manera automática, lo que
facilita el desarrollo de balances y estados contables.

PowerPoint.

Es el programa de Office que se utiliza para crear y mostrar presentaciones


visuales. Su base está en el desarrollo de diapositivas multimedia que pueden
incluir imágenes, texto, sonido y videos.

 Que es Linux.
Es un sistema operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y multitarea.
El sistema es la combinación de varios proyectos, entre los cuales destacan GNU
(encabezado por Richard Stallman y la Free Software Foundation) y el núcleo
Linux (encabezado por Linus Torvalds). Su desarrollo es uno de los ejemplos más
prominentes de software libre: todo su código fuente puede ser utilizado,
modificado y redistribuido libremente por cualquiera, bajo los términos de la GPL
(Licencia Pública General de GNU) y otra serie de licencias libres.

 Que es Apple.

Mac OS es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de
computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones
anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1. Es
conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en
contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, iconos y menús.

Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea


Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario,
diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un
desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson,
Jef Raskin y Andy Hertzfeld.

Este fue el comienzo del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple,
cuya primera versión vio la luz en 1985. Su desarrollo se extendería hasta la
versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de la versión 10 (Mac OS X), el
sistema cambió su arquitectura totalmente y pasó a basarse en Unix, sin embargo
su interfaz gráfica mantiene muchos elementos de las versiones anteriores.

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