Anda di halaman 1dari 16

Sketchup 2016

• SketchUp 2016, adalah program permodelan 3D untuk perancangan dan


presentasi arsitektur, yang terintegrasi dengan program penyusunan
dokumen gambar kerja LayOut.
• Keunggulan SketchUp 2016 :
› Mudah digunakan
› Memiliki peralatan pendukung perancangan arsitektural
› Dapat memodelkan segala sesuatu yang dapat di imajinasikan
› SketchUp membuat permodelan 3D menjadi menyenangkan
› Dan lain-lain.
Pengenalan Tampilan Sketchup

Menu
Toolbars

Sumbu z

SumbuY

Sumbu X
Tampilan SketchUp 2016 sangat sederhana,(pada gambar 1) terdiri dari menu,
toolbar dan layar scene. Menu adalah semua perintah yang tersusun dengan
kategori file, edit, view, draw, tools, window dan help. Sedangkan Toolbar
merupakan shortcut/perintah yang sering digunakan.
Untuk memudahkan penggunaan berikutnya kita perlu melakukan penyesuaian
pada unit dan toolbar yang akan di gunakan.
• Pengaturan Units.
• Pengaturan Toolbar

aktifkan
Kemudian tampilan SketchUp 2016 akan menjadi seperti tampilan berikut.

Lines / membuat garis >> beberapa fungsi tool pada Sketchup


Erase / penghapus

Select / memilih(seleksi objek)


Rectangle / persegi panjang
Circle / lingkaran
Arc / garis lengkung

Push/pull (mendorong/menarik)
Move / memindah
Rotate / memutar
Offset
Scale / skala
Tape measure tool / untuk
mengukur
• Menggambar 3D dengan SketchUp 2016
- Membuat Bangunan Sederhana 6 m x 6 m

Offsset (15 enter)


Rectangle

Ukuran

Langkah 1. Langkah 2.

Langkah 1. Buat sebuah persegi dengan rectangle di sumbu x dan y atau sejajar tanah
dengan ukuran 600, 600 cm.
Langkah 2. Dengan perintah offset, klik persegi dan ketik 15 dan enter.
Push/pull (300 enter)

Rectangle

Langkah 3. Langkah 4.

Langkah 3. Dengan perintah push/pull, klik bidang terluar yang membentuk dinding lalu
geser ke arah sumbu Z(garis biru) dan ketik 300 diakhiri dengan klik
kiri pada mouse.
Langkah 4. Dengan perintah rectangle, klik garis bawah midpoint pada dinding kemudian
geser ke atas kemudian ketik ukuran 85, 200 cm.
Titik B

Push/pull (15 enter)


Titik A

Langkah 5. Langkah 6.

Langkah 5. Dengan perintah push/pull, klik bidang pintu untuk melubangi dengan mengetik
15 dan enter.
Langkah 6. Dengan perintah lines, buat persegi menutup ruangan dengan meng-klik ujung
garis/endpoint dari titik A ke titik B.
Titik B

Titik D
Titik C
Offset

Titik A

Langkah 7. Langkah 8.

Langkah 7. Dengan perintah offset, klik bagian yang di tunjuk anak panah kemudian arah kan
keluar dan ketik 100.
Langkah 8. Dengan perintah lines, buat garis bantu diagonal pada persegi untuk menemukan
titik tengah atap dari titik C ke D.
Lines ke arah sumbu Z (150 enter)

Langkah 9. Langkah 10.

Langkah 9. Dengan perintah lines, buat garis dari titik tengah persegi ke arah sumbu z(garis biru)
dan ketik 150.
Langkah 10. kemudian, Tarik garik dari garis yang baru dibuat ke arah masing-masing sudut.
Langkah 11.

Langkah 11. Dengan menghubungkan garis tengah ke sudut A,B,C dan D, kita menutup semua
Bidang dengan lines dan menciptakan bentukan 3D

Selanjutnya akan memberi tekstur pada objek 3D>>


- Memberikan Tekstur Pada Objek 3D
Tool Material / Paint Bucket berfungsi memberikan tekstur pada objek 3D.

Paint bucket

Langkah 12. Langkah 13.

Langkah 12. Klik tool paint bucket seperti yang di tandai anak panah, kemudan klik material
dan pilih jenis roofing / atap
Langkah 13. Setelah memilih jenis roofing / atap, klik ke objek atap yang di tandai anak
panah pada gambar langkah 13.
Langkah 14. Langkah 15.

Langkah 14. Klik ikon yang di tandai di anak panah kemudian pilih colors / warna dan pilih
warna C07 / cokelat.
Langkah 15. Setelah memilih colors / warna, klik ke objek dinding yang di tandai anak
panah pada gambar langkah 15.
Langkah 16. Langkah 17.

Langkah 16. Klik file yang ada di sudut kiri atas menu kemudian pilih save.
Langkah 17. Setelah memilih save kemudian akan muncul table seperti gambar langkah 17,
dan buatlah nama file yang akan di simpan.
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai