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INGENIERIA MECATRÓNICA

LABORATORIO DE DISEÑO ELECTRÓNICO

Tema: Configuración de transferencia y diseño de la placa

N° de Fecha: Nombre de estudiantes: Firma:


Laboratorio
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Tiempo: 2hr RESPONSABLE:

1. OBJETIVOS

OBJETIVOS GENERALES:
Transferencia al diseño esquemático del circuito completo de Multisim a Ultiboard y
configure el espacio de trabajo Ultiboard.

Objetivos Específicos:
1. Comprender como se realiza la transfiera de un diseño de Multisim a Ultiboard.
2. Comprender como se configura un archivo de proyecto para el diseño de la placa.

2. METODO
 Transferir un diseño de Multisim a Ultiboard.
 Configurar un archivo de proyecto para el diseño de la placa.

3. MATERIALS AND EQUIPMENT

Equipos Accesorios

Computador Multisim 14.1

Nota: La UPS está equipado con laboratorios y licencias para el uso de Multisim, así como
el paquete de National Instruments para uso académico. No es necesario adquirir licencias
privadas.

4. INTRODUCCIÓN

La siguiente información es tomada de la descripción general de los fundamentos del diseño de PCB
tomada de [1].

Introducción al diseño de PCB

Una placa de circuito impreso (PCB) es una estructura basada en un sustrato resistente, de cobre y no
conductivo para conectar componentes eléctricos (por ejemplo, la placa verde dentro de un dispositivo
eléctrico común es una PCB). La PCB es la columna vertebral de los dispositivos eléctricos, lo que le
permite conectar pasivos (resistencia, inductor, condensadores, etc.), activos (amplificadores
operacionales, etc.) y dispositivos integrados, en factores de forma específicos para satisfacer las
necesidades de diseño. Las conexiones entre los componentes se realizan a través de conexiones de
cobre (rutas) que se convierten en pasillos para señales eléctricas.

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Los PCB fueron desarrollados por primera vez por un ingeniero austríaco llamado Paul Eisler. Nacido en
Viena, y educado en la Universidad de Viena, se dirigió al Reino Unido en 1936. Comenzó a desarrollar el
proceso de fabricación de circuitos durante la Segunda Guerra Mundial, donde obtuvo varias patentes
relacionadas con el proceso de grabado, para definir las diversas rutas y conductos eléctricos en su
tablero.

Figura 1. Ejemplo de PCB.

PCB Design Flow

El flujo de diseño de PCB consta de cuatro etapas distintas. Existe la etapa de investigación y selección
de partes, captura y simulación esquemática, diseño de la placa y finalmente verificación de la placa.

Si no está familiarizado con ninguna de estas etapas, le recomiendo que vea la siguiente página, que
podrá proporcionarle detalles adicionales sobre cada etapa y la mejor manera de manejar el diseño:
Mejores prácticas en el diseño de PCB (http://www.ni.com/tutorial/6894/en/).

El resto de esta página hablará sobre el diseño y el diseño de la pizarra. Antes de esta etapa de diseño,
primero debe definir una captura esquemática (o diagrama de circuito) en una herramienta como NI
Multisim. Una herramienta de captura esquemática le permite colocar símbolos para componentes
electrónicos y conectarlos entre sí. Cada uno de estos símbolos (para el amplificador, resistencia, etc.)
está vinculado a un símbolo que representa las dimensiones y la forma de un dispositivo real utilizado
en una PCB. Por lo tanto, un símbolo de resistencia está asociado con una huella de resistencia del
mundo real o un patrón terrestre. Este patrón terrestre es lo que usamos en el diseño de nuestra placa
para definir nuestra PCB final.

5. INSTRUCCIONES

Realice cada uno de los siguientes pasos de forma individual y realice la captura de pantalla de cada uno
de los pasos descritos a continuación, es decir, de cada numeral no de cada línea, al final deberá tener
19 capturas en las cuales se evidencia la correcta realización de cada paso. Las instrucciones de esta
práctica fueron tomadas de [2].

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Nota: En caso de encontrar un informe copiado de algún compañero, sea capturas de pantalla,
respuestas o conclusiones ambos trabajos tendrán calificación de cero sin opción a recuperación y será
notificado al consejo de carrera.

1. Abrir el programa de diseño en Multisim:


Ir a File >> Open, y abra el archivo: sonar_design1_complete.ms12
2. Transferir a Ultiboard:
Una vez abierto el circuito en Multisim, exporte a Ultiboard para lo cual debe ir a: Transfer»
Transfer to Ultiboard» Transfer to Ultiboard 14.1. Guarde el archivo en una carpeta del
proyecto.

Nota: Todas las referencias de tierra así como los conectores HB/SC son considerados virtuales y no se
transferirán. Para eso tomar en cuenta las indicaciones en la tabla 1.

Tabla I. Definición de funciones según los colores en Multisim

Cuando aparezca una ventana sobre Multisim indicando los componentes virtuales existentes
dar clic en aceptar.
En el cuadro de diálogo Import Netlist, click OK para transferir las partes mostradas y las
conexiones a ser transferidas.

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Ultiboard abre una ventana de trabajo por default con todos los componentes ubicados fuera
del área de trabajo que se muestra con un rectángulo.

Nota: En este manual, todas las imágenes tomadas del espacio de trabajo Ultiboard se muestran con un
fondo blanco para hacer que las pistas y las líneas sean fáciles de visualizar en un documento que no sea
en color. En Ultiboard, un fondo oscuro se usa comúnmente para identificar mejor los colores.

3. Cierre Multisim.

Configuración del Project File para el Board Layout

4. Antes que nada es importante revisar los siguientes elementos de diseño:


❑ El esquema de la placa por defecto se coloca para su conveniencia, Usted aprenderá cómo
cambiarlo y personalizarlo en una lección posterior.
❑ Las partes se colocan fuera de los límites del esquema de la placa. Durante el proceso de
diseño Usted siempre distinguirá entre partes colocadas y no colocadas.
❑ Todas las líneas amarillas que se cruzan alrededor de las partes se llaman ratsnest y
muestran gráficamente los Netlist. Habrá una línea por conexión de pin a pin que debe
realizarse durante el ruteado.
❑ Los pads con tecnología de orificio pasante (THT) se redondean comúnmente con un
agujero para taladrar en el centro, así como los pads de tecnología de montaje superficial
(SMT) están representados por un cuadrado sólido. Puede personalizar las formas y tamaños
de los pads si lo desea.
5. Realizar acercamiento y alejamiento del área de trabajo:
❑ Use la rueda de desplazamiento del mouse para acercar y alejar el área de trabajo.
6. Muestra y oculta la Caja de herramientas de diseño.
❑ Haga clic en Design Toolbox para alternar la visibilidad de Design Toolbox. También puede
seleccionar Ver » Design Toolbox. Esta opción le permite administrar múltiples diseños y
selección de capas para texto, cobre y colocación de piezas. Esta es una de las herramientas
que más se utiliza al diseñar una placa.

Sugerencia: Saber cómo mostrar u ocultar rápidamente Design Toolbox le ayuda cuando el área de área
de trabajo debe ser ampliada para una mejor visualización o precisión.

7. Explorar las pestañas de Design Toolbox de diseño.


❑ Seleccione la pestaña de proyectos en el Design Toolbox. Aquí es donde todos sus diseños
se enumeran. Es posible tener varios diseños en el mismo archivo de proyecto.

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❑ Selecciona las Capas en la lengüeta. Navegue a esta ficha en cualquier momento que desee:
• Establecer la capa activa que está trabajando
• Cambiar el color de las capas
• Mostrar, oscurecer, u ocultar una capa para una mejor visualización

8. Cambiar el color de la capa Ratsnest.


❑ Haga clic en el cuadro de color al lado del nombre de la etiqueta. El color
seleccionado aparecerá.
❑ Hacer una nueva selección de color.
❑ Hacer clic OK.
❑ Desactivar la casilla junto a la capa de ratsnest. Observe cómo la capa primera se atenúa,
y luego se esconde, a continuación, aparece en cada clic consecutivo del ratón.
❑ La capa activa está marcada por un fondo rojo en la etiqueta. En la figura anterior la capa de
borde de placa es la capa activa. Haga doble clic en cualquier capa para activarla.
9. Crear un nuevo diseño.
❑ Seleccione la pestaña de Projects.
❑ Hacer clic en New en la barra de herramientas dentro de Design Toolbox.
❑ Nombrar el diseño Filter.
❑ Hacer clic OK.
❑ El nuevo diseño aparece justo debajo del diseño Lab1. Estos dos proyectos se almacenan
en el mismo archivo (.ewprj).
❑ Seleccione el diseño Lab1 y haga clic rename.
❑ Cambiar el nombre a Sonar Design.
❑ Hacer clic OK.
❑ Haga clic con el diseño Filter y seleccione Remove from design.
❑ Hacer clic OK.
10. Crear o remover el área de diseño board outline.
Hay tres opciones disponibles para crear el área de diseño board outline: Board wizard,
Manual drawing e importing DXF files. En esta sección explica cada método.
11. Retirar el board outline.

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❑ Haga doble clic en la capa board outline en Design Toolbox y hazlo activo.
❑ En la barra de herramientas Select, de-seleccionar todas las opciones, excepto Enable
selecting other objects. Debe quedar como la Figura 1-4.

Nota: La opción Select (filtro) en la barra de herramientas, junto Layers tab del Design Toolbox, juega
un papel integral en el proceso de diseño que le permite seleccionar el objeto de interés en su diseño.

❑ Haga clic en cualquier sección del marco del board outline ubicada actualmente en el
espacio de trabajo. Se seleccionará el diseño de la tabla.
❑ Click <Delete>.
12. Uso del método asistente Board Wizard para añadir un nuevo board outline.
❑ Seleccionar Tools » Board Wizard o haga clic en Board Wizard en la barra de herramientas
Main.
❑ Habilitar la opción Change the layer technology.
❑ Seleccionar Multi-layers constructed with double-sided boards and single layer stack-ups.
❑ Hacer clic Next.
❑ Establecer las opciones como se muestra en la Figura 1-5.

❑ Hacer clic Next.


❑ Establecer las opciones como se muestra en la Figura 1-6.

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❑ Hacer clic Finish.


❑ Pulse <F7> para centrar la pantalla en el diseño de la tabla.
13. Crear un nuevo Board Outline utilizando el método manual.
❑ Eliminar el borde de placa usando el método descrito en el paso 11.
❑ Con la capa de Board Outline activa, seleccione Place» Graphics» Rectangle.
❑ Para dibujar el rectángulo, haga clic en el punto de referencia del diseño.
❑ Pulse la tecla * en el teclado numérico de su teclado y establecer las coordenadas X = 6299
y = Y 3955.
❑ Hacer clic OK.

Nota Si está utilizando un ordenador portátil sin teclado numérico, pulse la tecla Fn y con el símbolo *
en él, o <Shift-8> en la mayoría de los teclados. Si usted no tiene acceso a un teclado numérico, utilice el
indicador visual de las coordenadas en la parte inferior de la pantalla.

❑ Pulse la tecla <Esc> o haga clic en cualquier lugar en el espacio de trabajo para salir el modo
de herramienta de dibujo.
❑ Pulse <F7> para centrar la pantalla en el diseño de la tabla.
14. Quitar el contorno de placa.
❑ Para quitar el Board Outline existente, haga clic y mantenga fuera de los límites de una de
las esquinas del contorno de placa.
❑ Al mantener pulsado el botón derecho, dibuje un rectángulo para encerrar la junta
contorno.
❑ Suelte el botón y seleccione Seleccionar objetos en capa activa.
❑ Pulse <Delete>.
15. Crear un nuevo Board Outline de un archivo DXF existente.
Contornos complejos del Board Outline a menudo se crean con una herramienta CAD como
AutoCAD®. UltiBoard le permite importar un esquema tal en un formato DXF y se puede
combinar con cualquier capa, incluyendo el diseño de la tabla.
❑ Seleccione File » Import » DXF.

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❑ Abra board_outline.dxf.
❑ Establecer las opciones como se muestra en la Figura 1-7.

Precaución: Debe establecer las unidades para que coincida con los utilizados en el fichero DXF; de lo
contrario el dibujo se importará de forma incorrecta. Además, en la columna de UltiBoard Layer
asegúrese de seleccionar Board_Outline (no BOARD_OUTLINE).

❑ Clic Importar. El dibujo DXF se fusionará con el Board Outline y se coloca una captura
centrada al punto de referencia del diseño.

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16. Establecer preferencias globales Global Preferences.


Preferencias globales son parámetros que se aplican a nivel mundial para UltiBoard; las cuales
se guardan en el archivo de configuración de usuario y se fijan cada vez que inicie UltiBoard.
❑ Seleccionar Opciones »preferencias globales.
❑ Configurar los contenidos de cada pestaña de acuerdo con la siguiente tabla.

❑ Click Apply.
❑ Click OK para salir.
17. Establecer las propiedades de PCB.
Propiedades PCB son parámetros que se aplican sólo el diseño que está trabajando
actualmente. Ellos se guardan con el archivo de proyecto (.ewprj).
❑ Seleccionar Options » PCB properties o haga doble clic en el área de trabajo para iniciar el
PCB Properties dialog.
❑ Configurar los contenidos de cada pestaña de acuerdo con la siguiente tabla:

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Nota: La ficha Capas favorita permite el uso de teclas de acceso directo para cambiar rápidamente entre
cada capa. Por ejemplo, si se asigna una capa a la capa 4, el uso de acceso directo <Ctrl-Alt-4> para
cambiar a esa capa.

❑ Click Apply.
❑ Click OK para salir.
18. Editar teclas de acceso directo.
❑ Seleccionar Options » Customize interface.
❑ Selecciona la pestaña Keyboard.
❑ En la lista Categoría, seleccione Layers.
❑ En la lista Comandos, seleccione Activate favorite layer 1 (Layers).
❑ En el Current Keys box, seleccione Ctrl+Alt+1 y haga clic Remove.
❑ Coloque el cursor del ratón dentro de Press new shortcut key.
Pulse <Alt-1> en el teclado. La caja debe leer Alt + 1.
❑ Hacer clic Assign.
❑ Repetir para las capas 2, 3 y 4.
❑ Hacer clic Close.
❑ Para hacer designar Copper Top como capa activa, pulse <Alt-1>.
❑ Experimentar con los diversos accesos directos, crear al menos 5 accesos directos
diferentes y mostrar al profesor.
19. Guarde el proyecto.
❑ Seleccionar File >> Save.
❑ Guardar el proyecto como Lab1.
❑ Cerrar todos los archivos.
Fin de Ejercicio

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6. ANÁLISIS DE RESULTADOS

Coloque aquí las capturas de pantalla de cada uno de los pasos requeridos en el punto 5.

7. CONCLUSIONES

Coloque aquí las conclusiones respondiendo a cada una de las siguientes preguntas:
 ¿Qué aprendió de nuevo con esta práctica?
 ¿Por qué considera importante el objetivo general planteado en el diseño de PCBs?
 ¿Qué se le resultó complicado al ejecutar esta práctica?
 ¿Qué pasos añadiría o retiraría de esta práctica?

8. BIBLIOGRAFIA
Introduction and Instructions taken from:
[1] National instruments, N.I. (2018). PCB Design Fundamentals: Overview. Retrieved 24 May,
2018, from http://www.ni.com/tutorial/10580/en/
[2] National instruments, N.I. (2007–2013). NI Ultiboard™ Basics: PCB Layout Exercises.
Retrieved January, 2013, Part Number 324972C-01

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