1. OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES:
Transferencia al diseño esquemático del circuito completo de Multisim a Ultiboard y
configure el espacio de trabajo Ultiboard.
Objetivos Específicos:
1. Comprender como se realiza la transfiera de un diseño de Multisim a Ultiboard.
2. Comprender como se configura un archivo de proyecto para el diseño de la placa.
2. METODO
Transferir un diseño de Multisim a Ultiboard.
Configurar un archivo de proyecto para el diseño de la placa.
Equipos Accesorios
Nota: La UPS está equipado con laboratorios y licencias para el uso de Multisim, así como
el paquete de National Instruments para uso académico. No es necesario adquirir licencias
privadas.
4. INTRODUCCIÓN
La siguiente información es tomada de la descripción general de los fundamentos del diseño de PCB
tomada de [1].
Una placa de circuito impreso (PCB) es una estructura basada en un sustrato resistente, de cobre y no
conductivo para conectar componentes eléctricos (por ejemplo, la placa verde dentro de un dispositivo
eléctrico común es una PCB). La PCB es la columna vertebral de los dispositivos eléctricos, lo que le
permite conectar pasivos (resistencia, inductor, condensadores, etc.), activos (amplificadores
operacionales, etc.) y dispositivos integrados, en factores de forma específicos para satisfacer las
necesidades de diseño. Las conexiones entre los componentes se realizan a través de conexiones de
cobre (rutas) que se convierten en pasillos para señales eléctricas.
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INGENIERIA MECATRÓNICA
Los PCB fueron desarrollados por primera vez por un ingeniero austríaco llamado Paul Eisler. Nacido en
Viena, y educado en la Universidad de Viena, se dirigió al Reino Unido en 1936. Comenzó a desarrollar el
proceso de fabricación de circuitos durante la Segunda Guerra Mundial, donde obtuvo varias patentes
relacionadas con el proceso de grabado, para definir las diversas rutas y conductos eléctricos en su
tablero.
El flujo de diseño de PCB consta de cuatro etapas distintas. Existe la etapa de investigación y selección
de partes, captura y simulación esquemática, diseño de la placa y finalmente verificación de la placa.
Si no está familiarizado con ninguna de estas etapas, le recomiendo que vea la siguiente página, que
podrá proporcionarle detalles adicionales sobre cada etapa y la mejor manera de manejar el diseño:
Mejores prácticas en el diseño de PCB (http://www.ni.com/tutorial/6894/en/).
El resto de esta página hablará sobre el diseño y el diseño de la pizarra. Antes de esta etapa de diseño,
primero debe definir una captura esquemática (o diagrama de circuito) en una herramienta como NI
Multisim. Una herramienta de captura esquemática le permite colocar símbolos para componentes
electrónicos y conectarlos entre sí. Cada uno de estos símbolos (para el amplificador, resistencia, etc.)
está vinculado a un símbolo que representa las dimensiones y la forma de un dispositivo real utilizado
en una PCB. Por lo tanto, un símbolo de resistencia está asociado con una huella de resistencia del
mundo real o un patrón terrestre. Este patrón terrestre es lo que usamos en el diseño de nuestra placa
para definir nuestra PCB final.
5. INSTRUCCIONES
Realice cada uno de los siguientes pasos de forma individual y realice la captura de pantalla de cada uno
de los pasos descritos a continuación, es decir, de cada numeral no de cada línea, al final deberá tener
19 capturas en las cuales se evidencia la correcta realización de cada paso. Las instrucciones de esta
práctica fueron tomadas de [2].
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INGENIERIA MECATRÓNICA
Nota: En caso de encontrar un informe copiado de algún compañero, sea capturas de pantalla,
respuestas o conclusiones ambos trabajos tendrán calificación de cero sin opción a recuperación y será
notificado al consejo de carrera.
Nota: Todas las referencias de tierra así como los conectores HB/SC son considerados virtuales y no se
transferirán. Para eso tomar en cuenta las indicaciones en la tabla 1.
Cuando aparezca una ventana sobre Multisim indicando los componentes virtuales existentes
dar clic en aceptar.
En el cuadro de diálogo Import Netlist, click OK para transferir las partes mostradas y las
conexiones a ser transferidas.
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INGENIERIA MECATRÓNICA
Ultiboard abre una ventana de trabajo por default con todos los componentes ubicados fuera
del área de trabajo que se muestra con un rectángulo.
Nota: En este manual, todas las imágenes tomadas del espacio de trabajo Ultiboard se muestran con un
fondo blanco para hacer que las pistas y las líneas sean fáciles de visualizar en un documento que no sea
en color. En Ultiboard, un fondo oscuro se usa comúnmente para identificar mejor los colores.
3. Cierre Multisim.
Sugerencia: Saber cómo mostrar u ocultar rápidamente Design Toolbox le ayuda cuando el área de área
de trabajo debe ser ampliada para una mejor visualización o precisión.
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INGENIERIA MECATRÓNICA
❑ Selecciona las Capas en la lengüeta. Navegue a esta ficha en cualquier momento que desee:
• Establecer la capa activa que está trabajando
• Cambiar el color de las capas
• Mostrar, oscurecer, u ocultar una capa para una mejor visualización
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INGENIERIA MECATRÓNICA
❑ Haga doble clic en la capa board outline en Design Toolbox y hazlo activo.
❑ En la barra de herramientas Select, de-seleccionar todas las opciones, excepto Enable
selecting other objects. Debe quedar como la Figura 1-4.
Nota: La opción Select (filtro) en la barra de herramientas, junto Layers tab del Design Toolbox, juega
un papel integral en el proceso de diseño que le permite seleccionar el objeto de interés en su diseño.
❑ Haga clic en cualquier sección del marco del board outline ubicada actualmente en el
espacio de trabajo. Se seleccionará el diseño de la tabla.
❑ Click <Delete>.
12. Uso del método asistente Board Wizard para añadir un nuevo board outline.
❑ Seleccionar Tools » Board Wizard o haga clic en Board Wizard en la barra de herramientas
Main.
❑ Habilitar la opción Change the layer technology.
❑ Seleccionar Multi-layers constructed with double-sided boards and single layer stack-ups.
❑ Hacer clic Next.
❑ Establecer las opciones como se muestra en la Figura 1-5.
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INGENIERIA MECATRÓNICA
Nota Si está utilizando un ordenador portátil sin teclado numérico, pulse la tecla Fn y con el símbolo *
en él, o <Shift-8> en la mayoría de los teclados. Si usted no tiene acceso a un teclado numérico, utilice el
indicador visual de las coordenadas en la parte inferior de la pantalla.
❑ Pulse la tecla <Esc> o haga clic en cualquier lugar en el espacio de trabajo para salir el modo
de herramienta de dibujo.
❑ Pulse <F7> para centrar la pantalla en el diseño de la tabla.
14. Quitar el contorno de placa.
❑ Para quitar el Board Outline existente, haga clic y mantenga fuera de los límites de una de
las esquinas del contorno de placa.
❑ Al mantener pulsado el botón derecho, dibuje un rectángulo para encerrar la junta
contorno.
❑ Suelte el botón y seleccione Seleccionar objetos en capa activa.
❑ Pulse <Delete>.
15. Crear un nuevo Board Outline de un archivo DXF existente.
Contornos complejos del Board Outline a menudo se crean con una herramienta CAD como
AutoCAD®. UltiBoard le permite importar un esquema tal en un formato DXF y se puede
combinar con cualquier capa, incluyendo el diseño de la tabla.
❑ Seleccione File » Import » DXF.
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INGENIERIA MECATRÓNICA
❑ Abra board_outline.dxf.
❑ Establecer las opciones como se muestra en la Figura 1-7.
Precaución: Debe establecer las unidades para que coincida con los utilizados en el fichero DXF; de lo
contrario el dibujo se importará de forma incorrecta. Además, en la columna de UltiBoard Layer
asegúrese de seleccionar Board_Outline (no BOARD_OUTLINE).
❑ Clic Importar. El dibujo DXF se fusionará con el Board Outline y se coloca una captura
centrada al punto de referencia del diseño.
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INGENIERIA MECATRÓNICA
❑ Click Apply.
❑ Click OK para salir.
17. Establecer las propiedades de PCB.
Propiedades PCB son parámetros que se aplican sólo el diseño que está trabajando
actualmente. Ellos se guardan con el archivo de proyecto (.ewprj).
❑ Seleccionar Options » PCB properties o haga doble clic en el área de trabajo para iniciar el
PCB Properties dialog.
❑ Configurar los contenidos de cada pestaña de acuerdo con la siguiente tabla:
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INGENIERIA MECATRÓNICA
Nota: La ficha Capas favorita permite el uso de teclas de acceso directo para cambiar rápidamente entre
cada capa. Por ejemplo, si se asigna una capa a la capa 4, el uso de acceso directo <Ctrl-Alt-4> para
cambiar a esa capa.
❑ Click Apply.
❑ Click OK para salir.
18. Editar teclas de acceso directo.
❑ Seleccionar Options » Customize interface.
❑ Selecciona la pestaña Keyboard.
❑ En la lista Categoría, seleccione Layers.
❑ En la lista Comandos, seleccione Activate favorite layer 1 (Layers).
❑ En el Current Keys box, seleccione Ctrl+Alt+1 y haga clic Remove.
❑ Coloque el cursor del ratón dentro de Press new shortcut key.
Pulse <Alt-1> en el teclado. La caja debe leer Alt + 1.
❑ Hacer clic Assign.
❑ Repetir para las capas 2, 3 y 4.
❑ Hacer clic Close.
❑ Para hacer designar Copper Top como capa activa, pulse <Alt-1>.
❑ Experimentar con los diversos accesos directos, crear al menos 5 accesos directos
diferentes y mostrar al profesor.
19. Guarde el proyecto.
❑ Seleccionar File >> Save.
❑ Guardar el proyecto como Lab1.
❑ Cerrar todos los archivos.
Fin de Ejercicio
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INGENIERIA MECATRÓNICA
6. ANÁLISIS DE RESULTADOS
Coloque aquí las capturas de pantalla de cada uno de los pasos requeridos en el punto 5.
7. CONCLUSIONES
Coloque aquí las conclusiones respondiendo a cada una de las siguientes preguntas:
¿Qué aprendió de nuevo con esta práctica?
¿Por qué considera importante el objetivo general planteado en el diseño de PCBs?
¿Qué se le resultó complicado al ejecutar esta práctica?
¿Qué pasos añadiría o retiraría de esta práctica?
8. BIBLIOGRAFIA
Introduction and Instructions taken from:
[1] National instruments, N.I. (2018). PCB Design Fundamentals: Overview. Retrieved 24 May,
2018, from http://www.ni.com/tutorial/10580/en/
[2] National instruments, N.I. (2007–2013). NI Ultiboard™ Basics: PCB Layout Exercises.
Retrieved January, 2013, Part Number 324972C-01
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