Presentado por
Docente
CVUDES
2019
PERFIL DEL ESTUDIANTE
El grupo para el cual se planea aplicar este recurso está conformado por un total de 16
estudiantes del grado 8° de la educación básica secundaria. La población oscila en edades
entre los 11 y 13 años, son jóvenes en los cuales está muy enmarcado el sentido de pertenecía
en relación con su institución y su municipio además de valores muy fortalecidos y enfocados
en el respeto, la buena convivencia, la cordialidad y la disciplina, es de resaltar que son muy
abiertos a nuevas propuestas en lo que tiene que ver con su proceso de enseñanza aprendizaje.
En cuanto a su aspecto familiar, el acompañamiento en cuestiones académicas ofrecido por
sus padres, es bajo, casi nulo debido a sus labores que son principalmente la cosecha y de
caña de azúcar y el proceso para convertirla en panela para su posterior comercialización.
Teniendo en cuenta su proceso académico que llevo con ellos, puedo decir que son
estudiantes que están acostumbrados al trabajo impartido desde el tablero teniendo
enmarcada una metodología completamente tradicionalista y en donde no se ve enmarcada
la aplicación de nuevas metodologías estrategias de enseñanza aprendizaje.
Pocos de los estudiantes cuentan con dispositivos móviles o con acceso a internet, pero este
servicio es muy malo pues por estar ubicados en un caserío, se complica el óptimo a la
tecnología.
En el año que llevo en la institución y con el proceso con los estudiantes he logrado evidenciar
que el proceso que llevaban era muy tradicional, en donde el docente era el centro del acto
educativo y los estudiantes únicamente receptores de información que en un momento dado
debían exponer sus saberes. Esto sustentado en los mismos estudiantes ya que era lo que
exponían al respecto. Por lo expuesto con anterioridad es necesario realizar una
reestructuración en la forma de abordar el proceso de enseñanza aprendizaje de la temática
en cuestión, aplicando estrategias más dinamizadas y que logren de este modo llamar la
atención del aprendiente, logrando, de este modo, que la asocien con situaciones de la vida
real. Por otro lado, resaltar la importancia del uso de las TIC para que los estudiantes se
entusiasmen en el proceso de consolidación de saberes logrando así una evolución en el
conocimiento y, no menos importante, la finalidad del aprendizaje significativo.
Tal como se había mencionado con anterioridad es necesario que pocos de los estudiantes
cuentan con dispositivos móviles o con acceso a internet ni con dispositivos portátiles y
algunos incluso no cuentan con acceso a internet en sus hogares.
Actualmente opté por enfocar el trabajo en un en un enfoque mixto (trabajo cara a cara y
ambiente en línea) con el fin de la puesta en práctica de mi profundización actual. He
evidenciado que esta metodología ha sido muy productiva en cuanto a la apropiación del
conocimiento por parte de los estudiantes además de innovar y cambiar totalmente la
metodología que venían trabajando en los espacios otorgados en tiempos pasados con los
estudiantes la cual era totalmente tradicional.
Luego de iniciar esto, he identificado los recursos con los cuales cuenta la institución además
de las dificultades para poder usarlos. En cuanto a los recursos, la institución cuenta
con acceso a internet (únicamente para los docentes) el cual se puede utilizar en horas de
clase, video beam, reproductor de audio, televisor y una sala de informática. Para el uso de
estos recursos se presentan dificultades particulares ya que los docentes lo suelen utilizar y
por lo tanto es posible que no estén disponibles en todo momento.
Con el fin de dar una propuesta llamativa y atrayente para los estudiantes, se plantea el uso
de Recursos tecnológicos tales como proyector video beam, reproductores de audio y/o video
además de hacer uso del aula de informática. Como hasta el momento, se trabajará en un
ambiente mixto debido a que la accesibilidad a internet por parte de los estudiantes no es del
100% además personalmente creo que la interacción con el docente y el trabajo en la pizarra
tradicional también es adecuada en ciertos momentos de resolución de inquietudes incluso
en momentos de socialización y lluvias de ideas. Para la aplicación de esta propuesta se
plantea inicialmente la construcción de una página web en la cual se registren videos
tutoriales y de puesta en práctica del concepto central a trabajar, teoría especifica de
aplicación de distintos métodos de solución y propuestas de a actividades lúdico – para
realizar en clase. Se hará uso de la aplicación Geogebra para la demostración geométrica del
producto notable. Por otro lado, para las evaluaciones y verificación de apropiación de
conocimientos se plantearán actividades con la plataforma Moodle que permite la adaptación
de diferentes contenidos útiles para este fin. La competencia que busca ser desarrollada con
esta propuesta es que los estudiantes adquieran las habilidades y destrezas para la aplicación
del pensamiento variacional y sistema algebraico orientada más específicamente a los
productos notables (el cuadrado de la suma y diferencia de dos cantidades y el cubo de la
suma y diferencia de dos cantidades).
Departamento: Santander
Niveles educativos que ofrece: Preescolar, Básica primaria, Básica secundaria y Media
Competencia a desarrollar:
Conceptos clave:
•Productos notables
-Triangulo de pascal
ENFOQUE INSTRUCCIONAL:
Aspectos tecnológicos: El RED será diseñado a través de wix e incluirá cada una de las
herramientas, recursos e información requerida por el docente y por los estudiantes para su
desarrollo fluido Las actividades de evaluación de Moodle serán publicadas en la plataforma
estudiantil para su fácil ubicación y realización. Los estudiantes podrán acceder desde
cualquier dispositivo que cuente con acceso a internet.
Página de teoría de productos notables: Allí será registrada la teoría necesaria para la consulta
de los estudiantes y que facilitará su proceso de aprendizaje del concepto
Página de videos: Aquí los estudiantes encontrarán los videos que serán utilizados para el
desarrollo de la planeación
Página Tipos de actividades: Allí se registrarán ejemplos de actividades y juegos que les dará
a los estudiantes un enfoque para realizar su actividad.
Página Actividades: Se plantearán cada una de las actividades que se llevarán a cabo para
que los estudiantes tengan claridad de cada una. Además del link de la página en donde
estará disponible la actividad del video y de evaluación.
Comentarios: En donde los estudiantes podrán disponer de un espacio para realizar sus
aportes y comentarios relacionados con la temática, actividades, metodología, y demás.
Reigeluth, C. M. (2012). Instructional Theory and Technology for the New Paradigm of
Education. Revista de Educación a Distancia. Recuperado de https://aulavirtual-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/Rubricas/Esp_EATICE/Dise_Cons_RED/Anexos/1.pdf