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UDABOL
NOMBRE: JIMMY GROBER TICONA GUTIERREZ
DOCENTE: ING. MARCO GUTIERREZ
FECHA DE ENTREGA: 03/09/2014
PRACTICA # 1
QUE ES OBJETO Y CLASE?
Un objeto es una combinación de código y datos que puede tratarse como una unidad. Un objeto
puede ser una porción de una aplicación, como un control o un formulario. Una aplicación entera
también puede ser un objeto.
Cuando se crea una aplicación en Visual Basic, se trabaja constantemente con objetos. Se pueden
usar los objetos proporcionados por Visual Basic, como controles, formularios y objetos de acceso a
datos. También se pueden usar los objetos de otras aplicaciones en la aplicación de Visual Basic.
Incluso pueden crearse objetos propios y agregarles propiedades y métodos adicionales. Los objetos
actúan como bloques de creación prefabricados para programas: permiten escribir una porción de
código y utilizarla una y otra vez.
MIEMBROS DE OBJETOS
Un objeto es un elemento de una aplicación, que representa una instancia de una clase. Campos,
propiedades, métodos y eventos son los bloques de creación básicos de los objetos y constituyen sus
miembros.
EJEMPLO:
Para comprender la relación entre un objeto y su clase, piense en los moldes de hacer galletas y en
las galletas. El molde es la clase. Define las características de cada galleta, por ejemplo, el tamaño y
la forma. La clase se utiliza para crear objetos. Los objetos son las galletas.
Para crear un objeto a partir de una clase debe seguir los siguientes pasos: