JUDUL PROGRAM
PRASEINDON-FLADROID (PRA SEJARAH INDONESIA BERBASIS FLASH
DAN ANDROID) SEBAGAI SOLUSI PENINGKATAN EFISIENSI
PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN SEJARAH SMA KELAS X SEMESTER 2.
BIDANG KEGIATAN:
PKM-KC
Diusulkan oleh:
HALAMAN PENGESAHAN
USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
B. Latar 1
Belakang ..............................................................................
C. Rumusan 2
Masalah .........................................................................
D. Tujuan ........................................................................................ 2
....
E. Luaran Yang 2
Diharapkan ..............................................................
F. Manfaat ...................................................................................... 3
....
3
4
BAB I PENDAHULUAN
A. Judul Program
PRASEINDON-Fladroid (Pra Sejarah Indonesia berbasis flash dan android)
sebagai solusi peningkatan efisiensi pembelajaran Mata Pelajaran Sejarah
SMA Kelas X Semester 2.
B. Latar Belakang
Ilmu pengetahuan merupakan salah satu faktor penentu suatu
kemajuan negara. Sumber daya manusia dibutuhkan oleh negara dengan ilmu
pengetahuan sebagai penunjang kualitas dan kredibilitas SDM itu sendiri.
Sekolah merupakan lembaga sosial yang paling dominan dalam menyalurkan
dan mengajarkan ilmu pengetahuan. Para pakar kurikulum pendidikan,
semakin menunjukkkan kualitas mereka. Kurikulum berkembang menuju
yang lebih baik dari tahun ke tahun.
Sejarah merupakan salah satu ilmu pengetahuan yang diajarkan di
sekolah, khususnya tingkat SLTA. Berbagai rombakan kurikulum telah
dilalui, namun sejarah tetap menjadi mata pelajaran yang sedikit peminatnya.
Berbagai alasan muncul satu-persatu dari para peserta didik. Kebanyakan
beralasan pada tiga hal. Pertama, karena media pembelajarannya sangat
minim dan kurang menarik. Kedua, sejarah cenderung banyak menghafal
nama dan tanggal, sehingga berakibat peserta didik menjadi malas. Ketiga,
banyaknya buku-buku sejarah namun kebanyakan hanya berisi deretan huruf
dan kalimat yang membosankan.
Para pengajar sudah berusaha semaksimal mungkin dalam
menyampaikan materi sejarah. Berbagai strategi dalam mengajar sudah
mereka lakukan, berharap agar peserta didik dapat memahami apa yang
disampaikan, serta peserta didik tertarik dengan mata pelajaran sejarah.
Dari berbagai permasalahan dalam kegiatan belajar-mengajar mata
pelajaran sejarah tersebut, kami berinisiatif untuk membuat sebuah media
pembelajaran sejarah berbasis flash. Khususnya pada mata pelajaran sejarah
tingkat SLTA kelas X semester 2. Media ini nantinya akan disebar luaskan
secara masal agar dapat menunjang kegiatan belajar-mengajar mata pelajaran
tersebut. Keunggulan dari aplikasi ini adalah berisi materi-materi sejarah dan
dikemas semenarik mungkin, dengan gambar-gambar, dan bisa di download
melalui playstore sehingga dapat di install di gadget masing-masing untuk
mempermudah membaca dan praktis yakni dapat dibawa kemana saja.
Hampir setiap pelajar SLTA memiliki HP Android, maka hal tersebut akan
mempermudah penyebaran aplikasi ini.
C. Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka rumusan masalah yang
1
diambil sebagai berikut:
1. Bagaimana langkah teknis untuk menciptakan PRASEINDON-
Fladroid sebagai pengembangan pembelajaran pada mata pelajaran
sejarah SMA kelas x semester 2?
2. Bagaimana PRASEINDON-Fladroid diterapkan dalam
meningkatkan efisiensi pembelajaran Mata Pelajaran Sejarah SMA Kelas
X Semester 2?
3. Bagaimana reliabilitas dan analisis kelayakan PRASEINDON-
Fladroid untuk diterapkan dalam pembelajaran Mata Pelajaran Sejarah
SMA Kelas X Semester 2 di Indonesia?
D. Tujuan
Berdasarkan rumusan masalah, maka tujuan dari penulisan ini adalah sebagai
berikut:
1. Terciptanya sebuah bahan ajar mata pelajaran sejarah SMA kelas X
semester 2 yang murah, mudah digunakan, bermanfaat serta dapat
diakses melalui komputer maupun android di manapun dan kapanpun.
2. Meningkatkan efisiensi dalam penyediaan jasa bahan ajar
khususnya dalam pembelajaran Mata Pelajaran Sejarah SMA Kelas X
Semester 2 dengan penggunaan PRASEINDON-Fladroid.
3. Terlaksananya tri dharma perguruan tinggi, yakni terpenuhinya
peranan mahasiswa dalam kegiatan penelitian dan pengabdian
masyarakat.
F. Manfaat
2
Sasaran utama dari penelitian yang dilakukan adalah peserta didik
SMA/MA/sederajat sebagai penyalur PRASEINDON-Fladroid pada peserta
didik. Kegunaan PRASEINDON-Fladroid untuk peserta didik yaitu:
1. Meningkatkan efisiensi pembelajaran didalam kelas maupun diluar
kelas dengan bahan ajar yang menarik serta dapat diakses kapan saja
melalui komputer maupun android.
2. Meningkatkan minat peserta didik dalam mempelajari mata
pelajaran sejarah dengan fitur yang menarik dan tidak membosankan.
3. Mempermudah proses pembelajaran di dalam kelas.
A. Media pembelajaran
Media berasal dari bahasa latin medius yang secara harfiah berarti ‘tengah’,
‘perantara’, atau ‘pengantar’ (Arsyad 2011). Pembelajaran adalah proses, cara,
3
perbuatan yang menjadikan orang atau makhluk hidup belajar (KBBI 2005).
Menurut Arsyad (2011) media pembelajaran merupakan media yang membawa
pesan-pesan atau informasi yang bertujuan instruksional atau mengandung
maksud-maksud pengajaran. Berdasarkan pendapat yang telah diutarakan,
dapat disimpulkan media pembelajaran merupakan media yang digunakan pada
proses pembelajaran yang berfungsi menyampaikan pesan atau informasi dari
guru ke siswa agar tujuan pembelajaran tercapai.
Pengelompokan berbagai jenis media pembelajaran menurut Leshin et al.
(1992), diacu dalam Arsyad (2011) adalah sebagai berikut.
a) Media berbasis manusia (guru, instruktur, tutor, main-peran, kegiatan
kelompok, field-trip).
b) Media berbasis cetak (buku, penuntun, buku latihan, alat bantu kerja, dan
lembaran lepas).
c) Media berbasis visual (buku, charta, grafik, peta, gambar, transparansi,
slide).
d) Media berbasis audio-visual (video, film, program slide tape, televisi).
e) Media berbasis komputer (pengajaran dengan berbantuan komputer, video
interaktif, hypertext).
Kriteria dalam menilai perangkat lunak media pembelajaran menurut Walker &
Hess (1984), diacu dalam Arsyad (2011) adalah sebagai berikut.
a) Kualitas isi dan tujuan, meliputi ketepatan, kepentingan, kelengkapan,
keseimbangan, minat/perhatian, keadilan, dan kesesuaian dengan situasi siswa.
b) Kualitas instruksional, meliputi memberikan kesempatan belajar,
memberikan bantuan untuk belajar, kualitas memotivasi, fleksibilitas
instruksional, hubungan dengan program pembelajaran lainnya, kualitas sosial
instruksional, kualitas tes dan penilaian, dapat memberi dampak bagi siswa
serta dapat membawa dampak bagi guru dan pembelajarannya.
c) Kualitas teknis, meliputi keterbacaan, mudah digunakan, kualitas
tampilan, kualitas penayangan jawaban, kualitas pengelolaan program, dan
kualitas pendokumentasian.
4
Animasi yang dapat dibuat pada macromedia flash dapat dibedakan menjadi
beberapa jenis, antara lain :
a. Animasi frame by frame, adalah animasi yang dibuat hanya dengan
menggunakan berbagai frame dalam satu layer ataupun antar-layer. Lama
tidaknya sebuah animasi dijalankan sangat bergantung dari jumlah frame.
b. Animasi motion tween, merupakan bentuk animasi yang paling mendasar
pada macromedia flash 8. Animasi ini digunakan untuk menggerakkan objek
dari satu titik ke titik lain.
c. Animasi shape tween, animasi perubahan bentuk. Dalam pembuatan animasi
ini dibutuhkan blank keyframe yaitu sebuah frame kosong yang akan
digunakan untuk menambahkan bentuk objek yang berbeda pada keyframe
sebelumnya.
Pada program Macromedi Flash dikenal istilah symbol. Symbol adalah objek
yang nantinya akan dijadikan sebuah animasi. Agar sebuah objek dapat
dianimasikan, maka objek tersebut harus dijadikan sebuah simbol dengan
perintah convert to symbol. Ketiga tipe simbol tersebut yaitu (1) Graphic,
digunakan untuk gambar statis dan untuk membuat potongan-potongan animasi
yang terangkum pada timeline. Kontrol interaksi dan suara tidak dapat bekerja
di dalam animasi simbol graphic. (2) Button, digunakan untuk membuat
tombol interaksi di dalam yang mampu merespon aksi mouse. (3) Movie clip,
digunakan untuk membuat bagian animasi. movie clip mempunyai timeline
dengan multiframe sendiri. movie clip dapat berisi kontrol interaktif, suara,
maupun movie clip lainnya.
• Menyusun
periodisasi
perkembangan budaya
masyarakat zaman logam
BAB III METODE PELAKSANAAN
A. Identifikasi Masalah
Pada tahap ini dilakukan identifikasi terhadap permasalahan yang
ada. Permasalahan yang telah di identifikasi sampai saat ini dapat dilihat
pada bagian perumusan masalah.
5
Pengumpulan literatur yang mendukung penelitian dilakukan pada
tahap ini. Literatur diambil dari buku maupun internet serta sumber lain.
Literatur yang digunakan berupa buku ajar dari mata pelajaran sejarah
kurikulum 2013 serta tutorial-tutorial pembuatan bahan ajar dengan
aplikasi adobe flash.
Pengumpulan data dilakukan dengan mencari informasi ke
SMA/MA daerah setempat, konsultasi dengan dosen pembimbing dan
memahami serta mempelajari lebih dalam tentang flash serta materi yang
digunakan.
D. Produksi Alat
Dalam tahap ini dilakukan pembuatan prototipe untuk kemudian di
uji coba. Tahap ini terdiri dari dua bagian yaitu:
1. Pengumpulan materi yang akan di masukkan.
2. Produksi bahan ajar.
6
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
A. Biaya
Ringkasan anggaran biaya untuk “PRASEINDON-Fladroid”
ditunjukkan pada tabel berikut ini:
B. Jadwal Kegiatan
7
Jadwal yang direncanakan untuk program kegiatan PKM-KC dapat
dilihat pada tabel berikut ini:
No Kegiatan 1 2 3 4 5
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. Identifikasi
Masalah
2 Pengumpulan
Data dan
Literatur
3 Perancangan
Sistem
4 Produksi Alat
6 Finalisasi dan
Penyempurna
an
DAFTAR PUSTAKA
(http://dwiadywijaya.blogspot.co.id/2014/05/multimedia_5795.html diakses 25
Oktober 2016)
8
9
LAMPIRAN
Lampiran 1
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SD Al-Kautsar SMPN 8 Kota MAN Kota
Kota Pasuruan Pasuruan Pasuruan
Jurusan - - IPS
Tahun Masuk-Lulus 2004-2010 2010-2013 20113-2016
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKC.
Malang, 26 Oktober 2016
Pengusul
Achmad Choirudin
11
Biodata Anggota 1
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Galih Fajar Sukoco
2 Jenis Kelamin Laki-laki
3 Program Studi Pendidikan Sejarah
4 NIM 160731614818
5 Tempat dan Tanggal Lahir Tulungagung, 27 Maret 1998
6 E-mail gfsukoco12@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 085645799205
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN II SMA Katolik
SMPN I Ngantru
Kepuhrejo St.Thomas
Kab.
Kab. Aquino kab.
Tulungagung
Tulungagung Tulungagung
Jurusan - - IPS
Tahun Masuk-Lulus 2004-2010 2010-2013 2013-2016
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKC.
2
Biodata Anggota 2
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Muhammad Syarifuddin
2 Jenis Kelamin Laki-laki
3 Program Studi Pendidikan Sejarah
4 NIM 160731614886
5 Tempat dan Tanggal Lahir Nganjuk, 20 Oktober 1996
6 E-mail muhasyarifuddin@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 085851392010
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi MI MHM MTsN MA Al Khidmah
Banjarsari Ngronggot Ngronggot
Jurusan - - -
Tahun Masuk-Lulus 2003-2009 2009-2012 2012-2015
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKC.
Muhammad Syarifuddin
Biodata Anggota 3
3
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Dhenok Larasati
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Pendidikan Teknik Elektro
4 NIM 140534603666
5 Tempat dan Tanggal Lahir Malang, 20 Desember 1995
6 E-mail larasati.dhenok@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 085
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 1 SMPN 1 SMAN 1
Mulyorejo Ngantang Ngantang
Jurusan IPA
Tahun Masuk-Lulus 2002-2008 2008-2011 2011-2014
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKC.
Dhenok Larasati
Biodata Anggota 4
A. Identitas Diri
4
1 Nama Lengkap Ayil Qoimatul Laili
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Pendidikan Teknik Elektro
4 NIM 140534603527
5 Tempat dan Tanggal Lahir Banyuwangi, 30 Maret 1996
6 E-mail ayielaili@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 085645401748
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 1 SMPN 2 SMKN 1
Kebalenan Banyuwangi Glagah
Jurusan TKJ
Tahun Masuk-Lulus 2002-2008 2008-2011 2011-2014
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
5
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKC.
6
Biodata Dosen
Pembimbing
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Ulfatun Nafi’ah, S.Pd., M.Pd
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Pendidikan Sejarah
4 NIP 19861110201504 2 004
5 Tempat dan Tanggal Lahir Bojonegoro, 10 November 1986
6 E-mail diafa2@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 082141508650
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA Perguruan Tinggi
Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-
Lulus
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKMKC.
7
LAMPIRAN
Lampiran II Justifikasi Anggaran Kegiatan
1. Peralatan Penunjang
Justifikasi Harga
Material Kuantitas Keterangan
Pemakaian Satuan (Rp)
PC Untuk alat 1 Buah Rp. 0 Rp. 0 (Milik
membuat Sendiri)
bahan ajar
Buku Paket Untuk mengisi 1 buah Rp 250.000 Rp 250.000
SMA materi pada
bahan ajar
Aplikasi Untuk 1 buah Rp 500.000 Rp 500.000
Adobe Flash membuat
Player Full desain bahan
Pack ajar
CD Blank Untuk 100 buah Rp. 5000 Rp. 500.000
penyebaran
bahan ajar
SUB TOTAL (Rp) Rp 1.250.000
3. Perjalanan
Justifikasi Harga
Material Kuantitas Keterangan
Pemakaian Satuan (Rp)
Biaya Biaya bensin 5 orang Rp. 20.000 Rp. 100.000
transportasi
untuk
pembelian alat
dan bahan
Biaya Biaya bensin 2 orang Rp 50.000 Rp 100.000
transportasi
publikasi
8
Biaya Biaya bensin 5 orang Rp 25.000 Rp 125.000
transportasi
untuk
sosialisasi ke
siswa SMA
Biaya Biaya bensin 5 orang Rp 25.000 Rp 125.000
transportasi
untuk
pengajuan
proposal
kerjasama ke
lembanga atau
sekolah-
sekolah
Biaya Biaya bensin 2 orang Rp 50.000 Rp 100.000
transportasi
untuk
penempelan
poster
SUB TOTAL (Rp) Rp 550.000
4. Lain-lain
Justifikasi Harga
Material Kuantitas Keterangan
Pemakaian Satuan (Rp)
Operasional Promosi media 10 admin Rp. 100.000 Rp. 1.000.000
bahan ajar sosial
Biaya cetak publikasi 25 lembar Rp 20.000 Rp 500.000
poster
Pembuatan administrasi 10 buah Rp 20.000 Rp 200.000
proposal
pengajuan
kerjasama ke
lembanga atau
sekolah-
sekolah
Biaya pajak publikasi 25 buah Rp 20.000 Rp 500.000
penempelan
poster
Materai administrasi 10 lembar Rp 7.000 Rp 70.000
Komunikasi komunikasi 5 orang Rp. 100.000 Rp. 500.000
pulsa
handphone
Biaya sewa Promosi via 3 hari Rp. 200.000 Rp. 600.000
stan pameran event
bahan ajar
SUB TOTAL (Rp) Rp 3.370.000
9
Total (Keseluruhan) Rp. 7.670.000
10
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI, DAN PENDIDIKAN TINGGI
UNIVERSITAS NEGERI MALANG (UM)
Jalan Semarang 5, Malang 65145
Telepon: 0341-551312
Laman: www.um.ac.id
Dengan ini menyatakan bahwa proposal Karsa Cipta saya dengan judul:
PRASEINDON-FLADROID (Pra Sejarah Indonesia Berbasis Flash dan
Android) Sebagai Solusi Peningkatan Efisiensi Pembelajaran Mata Pelajaran
Sejarah SMA Kelas X Semester 2. yang diusulkan untuk tahun anggaran 2017
bersifat original dan belum pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber
dana lain.
Bilamana dikemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini,
maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang
berlaku dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke
kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-
benarnya.
11
Gambar 2. Peta Konsep Materi Prasejarah Indonesia
12