Chaeruman
Karakteristik Multimedia
Pembelajaran
Overview multimedia
Multimedia dan pembelajaran
Multimedia berbasis web vs berbasis CDROM
Prosedur pengembangan multimedia
Personel Pengembang
Tahapan Pengembangan
Unsur Penilaian Kualitas Multimedia berbasis Web
uwes@pustekkom.go.id
Tentang Saya ….
Lahir di Rangkasbitung, 11 Maret 1974;
Pendidikan S1 & S2 Teknologi Pendidikan di
Universitas Negeri Jakarta;
Bekerja sebagai staff bidang teknologi informasi
di Pustekkom dan dosen luar biasa di Jurusan
Teknologi Pendidikan UNJ;
Konsentrasi minat pada desain sistem
pembelajaran dan teknologi kinerja;
Beristeri satu;
Tinggal di Komplek Lembah Pinus Blok B3 No. 4,
Pamulang Barat, Banten;
Contact:: HP-08129092451 atau
uwes@pustekkom.go.id;
Overview Multimedia
www.e-dukasi.net
Perjalanan Teknologi Pembelajaran
Revolusi I : Menitipkan anak pada guru
Revolusi II : Tulisan
Revolusi III : Teknologi cetak
Revolusi IV : Teknologi elektronik (Ashby, 1972)
verbal
simbol
visual
radio
film
tv
wisata
demonstrasi
partisipasi
observasi kongkret
pengalaman langsung
Komputer dalam Pembelajaran
Belajar Komputer Belajar melalui Belajar dengan
Komputer menggunakan Komputer
home
Multimedia ? Teks
90
80
70
60
50 East
West
Media
40
30 North
20
10
0
1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr
home
Prinsip Pembelajaran dgn Multimedia
Perkuat respon siswa secepatnya dan sesering
mungkin – immadiate feedback;
Berikan kesempatan kepada siswa untuk
mengontrol laju kecepatan belajarnya sendiri –
learner control (branching)
Perhatikan bahwa siswa mengikuti suatu urutan
yang koheren dan terkendalikan – logic-
systematic
Diperlukan adanya partisipasi akatif oleh siswa
- simulatif/interactive Skinner, 1958
home
Multimedia: antara Offline vs Online
Aspek Off line On line
Player Stand alone PC Network, internet
Media Dua jenis atau lebih Dua jenis atau lebih
Pesan Terintegrasi Terintegrasi,
Pembelajaran Terprogram, closed interkoneksi
Interaktivitas User dengan komputer Terprogram, open
Antar user, narasumber
Komunikasi Dua arah Banyak arah
Terprogram, closed Syin-Asyinchronouse
Up dating Versi baru Contonues
Sifat Statis Dinamis
Konten Multi Multi
home
Web-based Multimedia
Perlu perhatian khusus:
Text; jenis fonts standar (verdana, arial, dll) –
compatible u/ semua jenis dan generasi komputer.
Hypertext; dimanfaatkan dalam semua frame dan
paragraf;
Image/gambar; semakin besar semakin lambat
loading;
Audio; tidak ada masalah untuk modem 28,8 Kbps
keatas
Video; secara umum kualitas video tidak
memuaskan;
home
Prinsip Umum Web-based Multimedia
home
Prosedur Umum Pengembangan Multimedia
A NALYZE
D ESIGN
D EVELOP / PRODUCE
I MPLEMENT
E VALUATE
home
Siapa saja yang terlibat? Expert Team:
Management Team: • Curriculum Expert
• Producer • Instructional Design Expert
• Production Manager • Media Specialist
• Team Leader • Subject Matter Expert (SMEs)
• Unit Manager
A TEAM
home
Tahap Analisis
home
Tahap Desain
Penugasan
Penulisan Flowcharting
NO YES
Review
Ahli Revisi Penulisan
home
Tahap Pengembangan / Produksi
Testing/Debugging Pemrograman
Preview & Revisi Lanjutan
Uji Lapangan
Pre-mastering Packaging
& Revisi
DISEMINASI
&
SOSIALISASI
ke user atau sekolah
MONITORING
&
EVALUASI
home
Tahap Evaluasi
Secara formatif terjadi pada setiap tahap:
NO Review
Ahli
YES
Revisi
Pada tahap analisis
dan desain
Testing/Debugging &
Revisi
Monitoring dan evaluasi sumatif untuk mengukur
dampak pemanfaatan media di lapangan pada tahap
implementasi
home
Unsur Penilaian Kualitas Multimedia berbasis Web
home
Curriculum & Instructional Design
Kesesuaian sasaran
Kelengkapan unsur-unsur pembelajaran
Kejelasan tujuan
Konsistensi tujuan-materi-evaluasi
Pemberian contoh
Aspek-aspek pedagogis
home
Content
home
Communication
Kejelasan pesan
Interaktivitas
Penumbuhan motivasi
Pemanfaatan prinsip komunikasi efektif:
• to the point
• Eye catcher (first impression, tempting)
• Chalenging tasks/statements
• Actual and or contextual
information/explanation
• Good and interesting illustration/visualization
(metaphor/analogy, pictures, animation,
video, funny stories, etc.)
• Problem solving, quizes and or games
home
Computer Capacity
Effektivitas pemanfaatan
kemampuan komputer
Multimedia
Hyperlink
Simulasi
home
Creativity
Gagasan baru
Original
Unik
Tdk melanggar rambu2 etika
home
Compatibility
home
Cosmetic
Desain tampilan menarik
Sesuai dengan karakteristik sasaran
Memudahkan pemahaman
Prinsip-prinsip desain:
Unity (kesatuan)
Continuity (kesinambungan)
Harmony (keseimbangan)
Perbandingan
Penonjolan
home