Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
1
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
1 2 3 4 5 6
3.1 Menerapkan 3.1.1 Menjelaskan dasar-dasar ● Dasar-dasar desain 6 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
dasar dasar desain desain grafis. grafis mengidentifikasi dasar- ● Tes tertulis
grafis dan nirmana ● Nirwana dasar desain grafis Keterampilan:
3.1.2 Menjelaskan nirwana ● Estetika desain ● Mengamati nirwana dalam ● Unjuk kerja
grafis desain grafis ● Portofolio
3.1.3 Menjelaskan Estetika ● Mengolah data tentang
desain grafis estetika desain grafis
● Mengidentifikasi komposisi
yang estetis
4.1 Membuat 4.1.1 Menggunakan dasar- ● Mengomunikasikan hasil
desain dengan dasar dalam desain grafis. desain grafis dan nirnama
menerapkan dasar-
dasar desain grafis 4.1.2 Memerapkan dasar-dasar
dan nirnama desain grafis
3.2.1 Menjelaskan sejarah ● Sejarah tipografi 3 ● Merumuskan masalah Pengetahuan:
3.2 Menerapkan
tipografi. ● Prinsip-prinsip dengan cara ● Wawancara
tipografi sesuai
tipografi mengobservasi Keterampilan:
media 3.2.2 Menjelaskan prinsip- ● Pembuatan teks perkembangan tipografi ● Unjuk kerja
prinsip tipografi untuk keperluan ● Mengumpulkan jenis-jenis
multimedia font dalam prinsip tipografi
● Adobe Ilustrator ● Mengolah font dengan
4.2 Membuat 3.2.2 Menguraikan ide menjadi software adobe ilustrator
desain konsep. ● Memresentasikan hasil
menggunakan pembuatan tipografi yang
2
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
tipografi yang tepat dibuat
4.2.1 Mengoperasikan desain
perangkat lunak desain
tipografi.
3
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
3.4.1 Menjelaskan prinsip ● Prinsip 9 ● Mengumpulkan data Pengetahuan:
3.4 Menerapkan
gambar bentuk dan perspektif menggambar tentang operator ● Tes tertulis
prinsip gambar
bentuk dan matematika Keterampilan:
bentuk dan 3.4.2 Menetapkan teknik perspektif ● Mengolah data ● Unjuk kerja
perspektif menggambar bentuk dan ● Menggunakan menggunakan perangkat ● Portofolio
perspektif adobe ilustrator lunak pengolah angka
● Mengamati untuk
3.4.3 Memanipulasi gambar mengidentifikasi dan
bentuk dan perspektif. merumuskan masalah
tentang fungsi logika di
formula pada perangkat
4.4.1 Menggunakan perangkat lunak pengolah angka
4.4 Menggambar
lunak adobe illustrator ● Mengomunikasikan data
bentuk dan
pengolah gambar bentuk dan hasil pengolahan dan
perspektif perspektif disajikan dalam bentuk
grafik atau diagram
4.4.2 Menampilkan hasil
bentuk dan perspektif.
3.5.1 Menjelaskan fungsi fitur ● Perangkat lunak 9 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
3.5 Menerapkan
aplikasi pengolah gambar dan pengolah gambar mengidentifikasi fungsi, ● Wawancara
penggabungan
teks berbasis vektor ● Mengolah gambar jenis, dan keuntungan ● Observasi diskusi
gambar dan teks vector dengan penggunaan perangkat Keterampilan:
yang berbasis vector 3.5.2 Membandingkan gambar perangkat lunak lunak presentasi ● Unjuk kerja
dan teks yang berbasis vektor ● Mengomunikasikan cara ● Observasi
penggunaan .perangkat ● Portofolio
4.5 Menggabungkan 4.5.1 Mengintegrasikan fitur lunak presentasi dalam
gambar dan teks dalam mengolah gambar dan bentuk diskusi peer
yang berbasis vector teks yang berbasis vektor teaching dan kelompok
● Mengumpulkan data teknik
4
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
membuat slide, penyisipan
4.5.2 Menunjukan gambar dan objek, penambahan
teks yang berbasis vektor transisi, dan fitur animasi
pada slide
● Mengolah data dalam
bentuk tugas untuk dibuat
menjadi slide sesuai
perintah
6 Pengetahuan:
3.6 Menganalisis
3.6.1 Menjelaskan fungsi efek ● Manfaat Mengamati untuk ● Wawancara
pemberian efek pada
pada gambar vektor. pemberian efek mengidentifikasi dan Keterampilan:
gambar vector pada gambar merumuskan masalah ● Unjuk kerja
3..6.2 Membandingkan efek vector tentang efek desain ● Portofolio
pada gambar vector gambar vektor.
● Teknik pemberian Mengumpulkan data
efek pada gambar tentang efek desain
vector gambar berbasis vektor.
4.6 Mendesain efek
4.6.1 Mengintegrasikan fitur Mengolah data tentang
pada gambar vector
dalam efek pada gambar efek desain gambar
vector. berbasis vektor.
Mengomunikasikan
4.6.2 Menunjukan efek gambar tentang desain gambar
vector hasil desain berbasis vektor.
5
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
6
3.7 Menganalisis 3.7.1 Menjelaskan fungsi fitur ● Perangkat lunak Mengamati untuk Pengetahuan:
penggabungan aplikasi pengolah gambar dan pengolah gambar mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
gambar dan teks teks berbasis bitmap bitmap merumuskan masalah Keterampilan:
yang berbasis ● Mengolah gambar tentang pengolah ● Unjuk kerja
3.7.2 Membandingkan gambar bitmap dengan gambar bitmap. ● Portofolio
bitmap
dan teks yang berbasis bitmap perangkat lunak Mengumpulkan data
tentang perangkat lunak
pengolah gambar
4.7 Menggabungkan 4.7.1 Mengintegrasikan fitur bitmap.
gambar dan teks dalam mengolah gambar dan Mengolah data tentang
yang berbasis teks yang berbasis bitmap perangkat lunak
bitmap pengolah gambar
bitmap.
4.7.2 Menunjukan gambar dan Mengomunikasikan
teks yang berbasis bitmap tentang perangkat lunak
pengolah gambar
bitmap.
8
SILABUS MATA PELAJARAN
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
9
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
3.8.1 Menjelaskan konsep ● Konsep Kewargaan 3 ● Mengumpulkan data Pengetahuan:
Kewargaan Digital. Digital tentang Undang-Undang ● Presentasi publik
3.11 Memahami
● Cyberbulliying dan ITE, konsep Kewargaan Keterampilan:
jenis-jenis kamera 3.8.2 Menjelaskan konsep Cyberharrasment Digital, dan jenis virus ● Observasi
dan alat bantu internet safety. ● Menggunakan komputer yang umum
fotografi internet dengan ● Mengolah data kasus
3.8.3 Menjelaskan jenis virus aman aktual di internet terkait
4.11 komputer dan pencegahannya. ● Simbol Creative pelanggaran UU ITE dan
Mengoperasikan Commons kerusakan yang
jenis-jenis kamera 3.8.4 Menjelaskan simbol diakibatkan oleh virus
Creative Commons. ● Mengamati untuk
dan alat bantu
mengidentifikasi dan
fotografi
merumuskan masalah
4.8.1 Mengimplementasikan tentang penggunaan
penggunaan internet dengan perangkat komunikasi dan
aman. internet dengan aman,
serta memilah dan memilih
4.8.2 Memilih dan memilah informasi
informasi. ● Mengomunikasikan cara
penggunaan internet
dengan sehat sesuai
konsep Kewargaan Digital
dalam bentuk tulisan dan
presentasi publik
3.9.1 Menjelaskan komponen ● Komponen dan 6 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
3.12 Menerapkan
mesin penelusur. cara kerja mesin mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
10
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
pengoperasian penelusur merumuskan masalah ● Wawancara
kamera digital dan 3.9.2 Menentukan sintak ● Sintak pada mesin tentang teknik Keterampilan:
perawatan peralatan penelusuran sesuai kebutuhan penelusur penelusuran yang efektif ● Unjuk kerja
fotografi pencarian informasi. ● Penelusuran dan komponen mesin
lanjutan penelusur
4.9.1 Menggunakan sintaks ● Mengumpulkan data
4.12 penelusuran yang tepat sesuai tentang beragam sintak
Mengoperasikan kebutuhan pencarian penelusuran yang efektif
kamera digital dan informasi. ● Mengolah data
perawatan peralatan penelusuran menggunakan
fotografi 4.9.2 Melakukan penelusuran kombinasi beberapa sintak
lanjutan. ● Mengomunikasikan teknik
penelusuran yang
menggunakan kombinasi
sintak dan tataletak urutan
kata
3.10.1 Membedakan jenis ● Prosedur 9 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
3.13 Menerapkan
komunikasi sinkron-asinkron. komunikasi daring mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
prosedur
sinkron dan merumuskan masalah ● Wawancara
pengukuran bidang 3.10.2 Menggambarkan proses asinkron tentang kelebihan Keterampilan:
pandang dan sudut komunikasi data sinkron dan ● Chat komunikasi sinkron dan ● Unjuk kerja
pengambilan gambar asinkron. ● Email asinkron dalam jaringan Observasi
● Blog ● Mengumpulkan data
4.13 Mengambil 3.10.3 Menyimpulkan ● Membuat, proses komunikasi sinkron
gambar sesuai kelebihan dan kekurangan mengubah, dan dan asinkron dan
bidang pandang dan komunikasi sinkron dan berbagi file layanannya dalam jaringan
asinkron. Dokumen Daring ● Mengolah data cara
sudut pandang
● Penyimpanan penggunaan setiap
3.10.4 INDIKATOR SINKRON: Daring layanan sinkron dan
11
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
Melakukan chatting (teks dan asinkron dalam jaringan
3.14 Menganalisis
video). ● Mengomunikasikan
tata cahaya dalam penggunaan layanan
pengambilan gambar 4.10.1 INDIKATOR ASINKRON: komunikasi sinkron dan
Melakukan komunikasi asinkron sesuai kebutuhan
4.14 Mengatur tata menggunakan E-mail.
cahaya dalam
pengambilan gambar 4.10.2 INDIKATOR ASINKRON:
Melakukan publikasi konsep
menggunakan Blog.
14
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
4.13.4 INDIKATOR ANIMASI:
Mengoperasikan perangkat
lunak animasi.
4.19 Membuat
Laporan Karya
Fotografi
16
17