Anda di halaman 1dari 2

Evaluación 1- creatividad en la solución de conflictos laborales 100 de 100p

Scamper es una técnica que utiliza preguntas en inglés, de acuerdo a las siglas de la palabra Scamper.

Verdadero

Falso

Lluvia de ideas: Es uno de los métodos más comunes para generar ideas en grupo, no importa la calidad sino
la cantidad.

Verdadero

Falso

Hyperthinking o creación de un nuevo modo de pensar de la era de las redes, es un conjunto de 2 etapas para
ser más creativo.

Verdadero

Falso

Relacionar los siguientes términos:

d. Bloque a. Poca curiosidad.


emocional Exceso de fe en la lógica.
Inhibiciones y mitos.
b. Bloqueo Limitar fantasía.
perceptual Educación tradicional.

c. Bloqueo b. Dificultad para ver relaciones.


organizacional No utilizar todos los sentidos.
Fallas en la definición del problema.
a. Bloque cultural
c. Precio de equivocarse.
Pronósticos de frustración.
Perder reputación.
Sobre administración.

d. Temor a equívocos.
Miedo al ridículo.
Aferrarse a una idea.
Prejuicios.
Rigideces.
Deseo de triunfo fácil
Consejos para manejar la crítica

a. Tranquilizarse

b. Saber escuchar

c. Formular preguntas

d. Todas las anteriores son correctas

Factores que afectan la creatividad:

a. Unica respuesta

b. Rutina

c. Confort

d. Todas la anteriores

Es una habilidad que todos pueden aprender, practicar y usar.

a. Rutina

b. Creatividad

c. Confanza

d. Pensamiento positivo

Tangram es un juego muy antiguo de la China, conformado por 7 piezas llamadas Tans.

Verdadero

Falso
El bloqueo de la creatividad se clasifica de la siguiente manera:

a. Reducido

b. Minino

c. Perceptuales

d. Confort

Anda mungkin juga menyukai