Anda di halaman 1dari 31

PENDAHULUAN

LATAR BELAKANG IDENTIFIKASI MASALAH

Berdasar latar belakang tersebut kelompok kami dapat


Bermacam-macam aktivitas yang dilakukan oleh manusia menimbulkan menarik identifikasi masalah, diantaranya :
dorongan akan kebutuhan rumah tinggal. Rumah merupakan wadah utama yang
menampung segala aktivitas privasi maupun aktivitas sosial antar keluarga 1. Rumah seorang Konsultan Perencana harus mempunyai
dengan harapan rumah aman,nyaman,sehat dan bias mendukung dengan maksimal karakteristik yang dapat mencerminkan profesinya
segala aktivitas di dalam maupun di luar rumah. Ruangan – ruangan yang ada sebagai Konsultan Perencana
di dalamnya setidaknya bisa membagi atau memilah beberapa aktivitas 2. Dibutuhkannya ruang kerja tersendiri guna melakukan
penghuni rumah sesuai dengan fungsi dan kebutuhan. aktifitas pekerjaannya & menyimpan bebabagai dokumen
pentin.
Akan tetapi dalam perkembangan zaman rumah tinggal telah banyak 3. Untuk menciptakan rumah yang nyaman bagi seorang
beralih Fungsi sebagai sarana untuk mengapresiasi pemilik rumah itu sendiri Konsultan Perencana harus memenuhi kebutuhan fiologis
baik dalam mengembangkan karya / keterampilan, mengembangkan pekerjaan antara lain, pencahayaan, penghawaan, dan ruang gerak
serta sebagai penunjang identitas keluarga itu sendiri. yang dapat meredam suasana hati karena tekanan pikiran
Dalam mambangun sebuah rumah tinggal profesi konsultan perencana ini
hendaknya melihat semua aspek yang ada pada rumah yang akan dibangun dan
setiap penghuni yang ada dirumah tersebut, mulai dari desain rumah, fasad
RUMUSAN MASALAH
rumah, karakteristik pemilik rumah dan kenyamanan yang dapat dirasakan
oleh seluruh penghuni rumah. Maka dari itu harus ada batasan-batasan
fungsional yang harus ditetapkan, dimana rumah tinggal profesi konsultan 1. Bagaimana cara merancang sebuah hunian rumah dengan
perencana dapat mencapai tuntunan rumah yang nyaman, aman dan bisa memberi memunculkan fasad & identitas rumah sesuai dengan
kesan memorial tersendiri. karakter dan kebutuhan penghuni rumah khususnya seorang
profesi Konsultan Perencana?
Alasan kelompok kami memilih Rumah Profesi Konsultan Perencana, 2. Bagaimana cara merancang kebutuhan ruang yang
karena profesi Konsultan Perencana sendiri merupakan profesi yang tidak fungsional?
mudah untuk dilakukan sebab membutuhkan ketelitian yang lebih dalam 3. Bagaimana cara merancang hunian sebagai penunjang
melakukan sebuah pekerjaan berupa laporan-laporan dari suatu proyek secara profesi dan aktifitas yang dilakukan dengan tidak
mendetail. Oleh karena itu dalam menciptakan hunian untuk seorang Konsultan membuat rancu fungsi dari rumah?
Perencana harus mampu mengurangi efek letih/lelah atau tekanan pekerjaan 4. Bagaimana cara menyeimbangkan keadaan lingkungan
sekitar dengan rancangan desain rumah tingal profesi?

1
POLA PIKIR
- PENGERTIAN
- TUJUAN
- BATASAN - PELAKU : Siapa, Karakter, Jumlah
- FUNGSI - AKTIFITAS : Waktu & perilaku
FILOSOFI - PERABOT : Kebutuhan, jumlah
PEMAHAMAN
CIRI-CIRI UMUM/ ukuran, gaya
UMUM
KARAKTER OBJEK
- STUDI - RUANG : Keb. ruang, hub. ruang,
BANDING organisasi ruang, zoning AREA
- STUDI KASUS

ANALISA/STU
DI
INTERNAL 1. LINGKUNGAN
2. UKURAN/BATAS
LATAR BELAKANG 3. GARIS
SEMPADAN
IDE/TEMA Identifiasi KONSEP ANALISA/STU 4. KONTUR
PEMAHAMAN PERENCANAAN masalah DI 5. DRAINASE
DASAR EKSTERNAL 6. VEGETASI
Rumusan
7. SIRKULASI
masalah 8. VIEW
9. KEBISINGAN
ANALISA/ 10. IKLIM
STUDI
BANGUNAN

KARAKTER PENGHUNI - IDE BENTUK


PEMAHAMAN - STYLE/GAYA/TAMPIL - ZONING
KHUSUS AN - SIRKULASI
KARAKTER LOKASI - KETINGGIAN/SKYINE - STRUKTUR &
- MASSA BANGUNAN KONSTRUKSI
- POLA MASSA - UTILITAS
- ORIENTASI MASSA

DESAIN TRANSFORMASI
Atau
KONSEP
SINTESA
PERENCANAAN

2
IDE/TEMA PERENCANAAN
ARSITEKUR INDUSTRIAL
D
E ARSITEKTUR INDUSTRIAL adalah konsep yang
F menggabungkan unsur industri yang didominasi
unsur raw dan unfinish-look materials
I dengan unsur minimalist.
N ARSITEKTUR INDUSTRIAL menimbulkan kesan
I sederhana, simpel, minimalis namun membuat
S kualitas desain ke tingkat/level yang baru.
Arsitektur Industrial juga menimbulkan suasana
I homey bagi penguhuni di dalamnya.

Unfinish-look or raw materials


Penggunaan bahan material reuse menjadi salah satu yang ditonjolkan dalam konsep ini.
Bahan material seperti kayu, bambu, baja, besi, bata umumnya sangat mendominasi.
K E Berikut adalah elemen-elemen dasar dari desain industrial:
Minimalism - Lantai
A L Pada elemen dasar interior, material yang digunakan adalah lantai parket atau lantai
Penerapan konsep minimalis dapat dilihat dari organisasi furniture di dalam ruangan, acian, dan tidak menggunakan lantai keramik atau lantai granit.
kompleksitas dalam design, pemilihan material dan warna. Penggabungan dengan konsep R E - Sistem bangunan
minimalis bertujuan untuk menambah kesan modern pada suasana Industrial yang Saluran pipa air, listrik, pemanas, ventilasi, dan pendingin udara biasanya dibiarkan
ditonjolkan.
A M terekspos pada bangunan pabrik-pabrik industrial.
- Material dinding
Neutral Color K E Batu bata sering sekali digunakan sebagai material bangunan dengan gaya industrial.
Warna-warna yang cocok dengan konsep ini merupakan warna-warna netral seperti : grey, T N
Batu bata biasanya dibiarkan terlihat seperti aslinya dan tidak di-finishing.
- Pencahayaan
unfinish-wood, steel, white, dusty black. Warna-warna non-netral yang cocok dengan
konsep ini adalah warna dusty pastel. E Lampu yang digunakan biasanya berkesan industrial, lampu gantung yang dicat dengan
warna porselen atau yang menggunakan penutup alumunium menjadi ciri khas lampu dari
Textures add character R pabrik-pabrik tua.

Tekstur yang ditimbulkan dari material-material yang digunakan memperkuat karakter I D - Beton
Beton sering digunakan untuk bangunan pabrik-pabrik tua, baik untuk lantai maupun
industri itu sendiri. Contoh penerapan : Penggunaan batu bata ekspose pada dinding
S A struktur bangunan.
- Warna
yang memberikan kesan bertekstur pada ruangan.
T S Beberapa material bangunan biasanya dibiarkan sama seperti aslinya atau dicat dengan
Boldly on display warna yang sama agar terlihat monokrom. Namun pada bagian lain seperti furnitur atau

Penataan elemen dan furniture dalam ruangan biasanya diekspose. Selain mempermudah I A hiasan, dapat menggunakan warna cerah.
- Ornamen
maintenance, karakter industri semakin menonjol. Namun kompleksitas yang ditimbulkan
K R Bentuk ornamen atau pola yang ada pada desain industrialis tidak jauh berbeda dengan
oleh display ekspose harus diperhatikan agar ruangan tidak terkesan ramai dan padat. yang diterapkan pada desain modern dan minimalis, yaitu garis-garis tegas dan tegak
lurus. Pola ini membuat desain industrialis tetap terlihat modern walaupun sering
DIY Furniture
Salah satu faktor yang membuat konsep Industrial merupakan konsep yang menigkatkan
kualitas interior menuju tingkat/level yang baru. Kebebasan dalam menggunakan

3
PEMAHAMAN UMUM
1. DEFINISI / PENGERTIAN UMUM 2. FUNGSI RUMAH TINGGAL

DEFINISI RUMAH TINGGAL : Menurut Turner (dalam Jenie, 2001 : 45),


mendefinisikan tiga fungsi utama yang terkandung
Rumah merupakan salah satu kebutuhan dasar manusia, setelah sandang dan dalam sebuah rumah tempat bermukim, yaitu :
pangan disamping pendidikan dan kesehatan, yang berfungsi sebagai tempat
pelindung dan pengaman manusia dari pengaruh dan gangguan alam/cuaca maupun 1. Rumah sebagai penunjang identitas keluarga
makhluk lain. (identity) yang diwujudkan pada kualitas hunian
atau perlindungan yang diberikan oleh rumah.
DEFINISI PROFESI : Kebutuhan akan tempat tinggal dimaksudkan agar
penghuni dapat memiliki tempat berteduh guna
Profesi merupakan pekerjaan yang dimiliki oleh tiap orang atau individu
melindungi diri dari iklim setempat.
dimana individu itu ahli atau menguasai di dalam bidang yang ditekuninya.
2. Rumah sebagai penunjang kesempatan (opportunity)
DEFINISI RUMAH TINGAL PROFESI : keluarga untuk berkembang dalam kehidupan sosial
budaya dan ekonomi atau fungsi pengemban keluarga.
Arti dari rumah profesi sendiri yaitu rumah tinggal dimana rumah itu Kebutuhan berupa akses ini diterjemahkan dalam
menggambarkan atau sesuai dengan profesi yang dijalankan baik dari segi pemenuhan kebutuhan sosial dan kemudahan ke tempat
bentuk maupun penataan ruangnya. Tujuannya penghuni memiliki kenyamanan kerja guna mendapatkan sumber penghasilan.
tersendiri dalam beraktifitas dan bekerja apalagi di dalam rumahnya maka 3. Rumah sebagai penunjang rasa aman (security) dalam
dari itu banyak sekarang yang merancang rumah profesi yang sesuai dengan arti terjaminnya. keadaan keluarga di masa depan
keinginan pemiliknya. setelah mendapatkan rumah. Jaminan keamanan atas

3. TUJUAN 4. SASARAN 5. BATASAN

1. Tercapainya rumah tinggal yang bisa 1. Merancang dan merencanakan rumah Batasan dari tugas ini adalah
menunjang profesi sebagai Drummer. tinggal yang nyaman, aman, sehat. sebatas perencangan rumah tinggal yang
2. Adanya bangunan yang fungsional dan 2. Merancang dan merencanakan rumah berprofesi sebagai Drummer di wilayah
dapat berintegrasi dengan baik tinggal yang memperoleh aktifitas kota Surabaya yang dapat mewadahi
terhadap lingkungan. penghuni didalam rumah. aktifitas dan kehidupan sehari-hari
3. Terwujudnya batasan antara rumah 3. Merancang dan merencanakan kebutuhan seorang Drummer dan tetap memenuhi
tinggal dengan profesi si penghuni luas bangunan yang fungsional. kriteria-kriteria dan syarat dalam
agar sesuai dengan fungsinya sebagai 4. Merancang dan merencanakan yang sesuai menciptakan rumah sehat, nyaman, dan aman
rumah tinggal. dengan persyaratan desain sudah dengan memperhatikan estetika, budaya,
ditetapkan pada kerangka Acuan Kerja

4
FILOSOFI
FILOSOFI DAN KARAKTERISTIK PROFESI KONSULTAN PERENCANA

Filosofi adalah studi mengenai kebijaksanaan, dasar dasar pengetahuan, dan proses yang digunakan untuk
mengembangkan dan merancang pandangan mengenai suatu kehidupan. Filosofi memberi pandangan dan menyatakan
secara tidak langsung mengenai sistem kenyakinan dan kepercayaan.
Setiap filosofi individu akan dikembangkan dan akan mempengaruhi prilaku dan sikap individu tersebut.
Seseorang akan mengembangkan filosofinya melalui belajar dari hubungan interpersona, pengalaman pendidikan
formal dan informal, keagamaan, budaya dan lingkungannya.
Sedangkan Filosofi yang kebanyakan terdapat pada profesi seorang drummer menurut sumber-sumber yang ada
adalah :
- Imajinatif
- Inpiratif
- Kreatif
- Percaya Diri
- Terbuka
- Energik

5
PEMAHAMAN KHUSUS
1. DEFINISI / PENGERTIAN KHUSUS 2. TINJAUAN PROYEK

DEFINISI PROFESI : Rumah tinggal profesi Drummer ini akan dirancang pada sebuah
lahan yang berada di Jl. Laguna Timur Blok L2, Palm Beach Malibu,
Profesi merupakan pekerjaan yang dimiliki oleh tiap orang atau Surabaya. Lahan yang dimiliki akan digunakan untuk rumah tinggal
individu dimana individu itu ahli atau menguasai di dalam bidang dengan luas ±480 m² dengan luas bangunan yang tidak lebih dari
yang ditekuninya. 60% luas lahan. Rumah tinggal akan dirancang sesuai dengan
kebutuhan dan aktifitas penghuni. Untuk memenuhi sema kegiatan
DRUMMER : penghuninya maka rumah yang akan dirancang harus memiliki 4 zona
Drumer merupakan orang dalam grup band yang bertugas untuk yaitu PUBLIC, Semi PUBLIC, PRIVATE dan SERVICE. Zona PUBLIC
memainkan alat perkusi berupa drum. meliputi Halaman dan Teras yang dapat dimasuki oleh siapa saja.
Zona SEMI PUBLIC merupakan ruang tamu, ruang keluarga, dan ruang
DEFINISI RUMAH TINGAL PROFESI : makan yang dapat dimasuki oleh orang luar apabila pemilik rumah
mengizinkan. Zona PRIVATE meliputi kamar tidur utama, kamar
Arti dari rumah profesi sendiri yaitu rumah tinggal dimana rumah
mandi utama, kamar tidur anak, serta kamar mandi keluarga (anak)
itu menggambarkan atau sesuai dengan profesi yang dijalankan yang hanya diperbolehkan bagi penghuni rumah atau keluarga
baik dari segi bentuk maupun penataan ruangnya. Tujuannya terdekat. Zona yang terakhir adalah zona SERVICE yang meliputi
penghuni memiliki kenyamanan tersendiri dalam beraktifitas dan kamar tidur pembantu, kamar mandi pembantu, dapur, tempat cuci,
bekerja apalagi di dalam rumahnya maka dari itu banyak sekarang gudang, area jemur, garasi/carport.
yang merancang rumah profesi yang sesuai dengan keinginan
pemiliknya. Bp. Achmad Efendi sebagai pemilik rumah mengininkan rumah
tinggal yang minimalis dengan bukaan-bukaan yang lebar sehingga
udara dapat dengan lancar keluar masuk rumah. Rumah tinggal ini
juga harus nyaman sehat dan memiliki sirkulasi yang baik.

6
KARAKTER PELAKU
PELAKU KARAKTER
PELAKU KARAKTER
AYAH
IBU
Nama Ahcmad Effendi Kreatif Nama Fitri Setyowati Ramah
Usia 42 Tahun Humoris Humoris
Usia 40 Tahun
Ramah Supel
Profesi Drummer
Dermawan Profesi Guru SMP Moody
Hobi Traveler, Ambisius Helper
Hobi Fashion, Memasak
Olahraga

PELAKU KARAKTER PELAKU KARAKTER PELAKU KARAKTER


ANAK PERTAMA ANAK KEDUA KAKEK
Nama Muhammad Fendik Nama Fitria Dwi Nama Setia Budi
Penyendiri Angraeni
Usia 19 Tahun Usia Supel Usia 62 Tahun Tegas
Optimis
Profesi 15 Tahun Pembangkang Disiplin
Profesi Mahasiswa Mandiri Profesi
Jujur Optimis
Ambisius Pelajar (SMA)
Hobi Menggambar, Hobi Dermawan Hobi Mendengarkan
Bermain alat Berjiwa besar Bermain Game, musik
musik, Fotografi Berenang

PELAKU KARAKTER PELAKU KARAKTER PELAKU KARAKTER


NENEK PEMBANTU SOPIR
Nama Linda Rahmawati Nama Suminah Nama Angga
Usia 62 Tahun Usia 37 Tahun Usia 25 Tahun
Ramah Hummoris
Profesi Ramah Profesi Sopir Pribadi
Kritis Profesi Pembantu Rumah Supel
Dermawan
Hobi Memasak, Rendah hati Tangga Hobi Bermain Game, Sopan
Rendah hati
Membersihkan Memasak, Bermain alat
Hobi
rumah Membersihkan musik
rumah

7
KARAKTER LOKASI
LOKASI : PALM BEACH MALIBU , JL LAGUNA TIMUR BLOK L02
, KEJAWAN PUTIH TAMBA, MULYOREJO

KARAKTER LOKASI

KOTA SURABAYA
SEJUK
PANAS
BERANGIN
METROPOLIS
BERKEMBANG
LANCAR

8
KONSEP DASAR
KARAKTER LOKASI KARAKTER PROFESI FILOSOFI / KARAKTER OBJECT
SEJUK IMAJINATIF RUMAH YANG FUNGSIONAL
PANAS INPIRATIF
Filosofi rumah yang fungsional ini
BERANGIN KREATIF merupakan permintaan dari pemilik rumah
METROPOLIS PERCAYA DIRI sendiri yaitu Bp. Achmad Efendi. Sebab
BERKEMBANG TERBUKA karakter dari pemiliki rumah sendiri yang
TIDAK TERLALU PADAT / LANCAR ENERGIK sangat energik, terutama saat bermain
Drum.

EXO CLASSIC
EXO/EXOTIC adalah sesuatu yang mempunyai CLASSIC merupakan istilah dari masa lalu
daya tarik tertentu karena adanya Konsep dasar dari rumah tinggal atau sejarah pada masa lampau, akan
karakter atau ciri khas yang berbeda tetapi maksud pada konsep classic disini
dari hal umum biasanya. Bisa dikatakan profesi ini adalah & merupakan kenangan yang mengingatkan
juga sebagai gagasan, model, atau hal kembali pada jaman atau era sebelumnya.
lainnya yang belum pernah terlihat dan Gagasan ini berasal dari sifat dan Dengan harapan akan membawa suasana yang
belum pernah diperlihat sebelumnya. karakteristik dari seorang yang Historial atau Memorial, baik saat berada
berprofesi sebagai “drummer” sendiri didalam rumah atau saat bepergian jauh
Sesuai dengan TEMA pada perancangan ini
dan juga ide tema yang digunakan dari rumah.
yaitu INDUSTRIAL dan Profesi seorang
Drummer maka diharapkan pada konsep ini adalah “industrial” Tidak luput juga yang terpenting pada
dapat memberi kesan yang berbeda dan suatu rumah harus ada ruang penghijuan
belum pernah terekspos pada lingkungan yang berfungsi sebagai sirkulasi udara

9
STUDI EKSTERNAL
LOKASI

ALAMAT : Jl. Laguna Timur Blok L2, Palm Beach


Malibu, Surabaya
LUAS LAHAN : ± 480 m²
KDB : 50%
Batas :
 Utara – menghadap jalan raya raya laguna
timur diseberang nya
terdapat palm beach cafe and lounge
 Barat – menghadap ke pos satpam malibu beach
 Selatan – rumah warga
 Timur – rumah warga

10
STUDI EKSTERNAL
BATASAN SITE

11
DESKRIPSI SITE
Kondisi site :
SITE LOKASI
Suhu rata-rata : 23 ° - 40 °C
Alamat : Palm Beach Malibu, Jl Laguna Timur Blok L2 surabaya Curah hujan : rendah pada bulan September – Oktober 2018 dengan
Luas Lahan : ± 480 m2 intensitas hujan 0 – 100 mm
KDB : 50% Tekanan Udara : 1010.8 Mbs (rata-rata)
Batas : Utara – menghadap jalan raya raya laguna timur diseberang Arah angin : dari Barat – Timur dan dari Timur - Barat
nya terdapat palm beach cafe and lounge Kecepatan angin : 9 km/H
Barat – menghadap ke pos satpam malibu beach Kelembaban : 85 %
Selatan – rumah warga
Timur – rumah warga

IDENTIFIKASI LOKASI
PERATURAN BANGUNAN
Kondisi lahan ini merupakan lahan kosong yang dikembangkan oleh pakuwon
Blok : PALM BEACH MALIBU FL2
city selaku pengembang, berdasarkan RT/RW kota surabaya tahun 2010-2030
Kecamatan : mulyorejo
unit pengembang II meliputi wilayah kecamatan Mulyorejo dan Kecamatan
Wilayah : surabaya Timur
Sukolilo:
Kota : Surabaya
Propinsi : Jawa Timur
Land use : merupakan tata guna lahan yang diperuntukan untuk perumahan
dan fasilitas umum lainnya.
KONDISI HIDROLOGI
Garis Sempadan Bangunan :
Air tanah pada tapak adalah air tawar dengan kedalaman berada ±10 meter Damija/ROW : < 4 meter ,ketentuan GSB = 0 meter,
dibawah tanah Damija/ROW : 4-7 meter , ketentuan GSB = 2 meter,
Damija/ROW : 8- 12 meter , ketentuan GSB = 3- 5 meter,
Damija/ROW : 13-20 meter, ketentuan GSB = 6- 8 meter,
VEGETASI
Damija/ROW : > 20 meter, ketentuan GSB = 8 meter
Pada kawasan ini banyak yang masih berupa pepohonan dan rumput
Koefisien dasar bangunan
Koefisien dasar bangunan (KDB) 50% - 70%
KONDISI
Koefisien lantai bangunan
Kontur tanah di kawasan ini berpasir dan berlumpur dengan kedalaman 3-10 Koefisien lantai bangunan (KLB) 210% - 1500%
meter diatas permukaan tanah, profil tanah ini memiliki kontur tanah yang Rencana kawasan
kurang baik karena harus menemukan dasaran bebatuan. Lahan perancangan termasuk dalam kawasan pengembangan perumahan untuk
area Surabaya Timur

12
STUDY KEBISINGAN
DATA EKSISTING

 Sebelah utara site adalah jalan


sehingga tingkat kebisingan sangat
tinggi
 Sebelah timur dan selatan site
adalah rumah tetangga yang
berdempetan langsung dengan site,
yang tingkat kebisingannya sangat
rendah
 Disisi sebelah timur juga
berpapasan langsung dengan jalan

ANALISA SOLUSI
1. Sumber kebisingan ditimbulkan dari sisi yang menghadap 1. Menggunakan pohon sebagai media untuk meredam kebisingan
jalan. dari jalan
2. Area yang mendapat kebisingan paling tinggi dapat 2. Berdasarkan tingkat kebisingan yang ditimbulkan maka
digunakan untuk area Publik. ddidapatkan ZONING untuk masing-masing area.

13
STUDY SINAR MATAHARI
DATA EKSISTING

 Lokasi site menghadap ke utara


sehingga posisi matahari terbit
berada disisi sebelah timur site

ANALISA SOLUSI
1. Area sebelah kanan site mendapatkan sinar matahari pagi, 1. Area yang mendapatkan sinar matahari pagi, digunakan
sehingga cukup hangat. untuk area Privat
2. Dari atas site akan mendapat sinar matahari pada siang 2. Area yang mendapatkan sinar matahari siang, digunakan
hari, sehingga cukup panas untuk area Public

14
STUDY PENCAPAIAN/AKSES
DATA EKSISTING

 Area yang paling dekat dengan jalan


adalah area yang paling mudah di
akses.
 Lebar jalan didepan cukup lebar
sehingga memudahkan akses keluar
masuk site.

ANALISA SOLUSI
1. Area yang paling mudah diakses dapat digunakan sebagai 1. Untuk mengatasi area privat yang sulit di akses adalah
area publik dengan menambahkan area tengah sebagai area penghubung.
2. Area yang Sulit untuk diakses dapat digunakan sebagai 2. Area penghubung digunakan sebagai area semi publik.
area privat 3. Area yang memiliki aksesbilitas yang baik dapat digunakan
3. Area yang yang tengah merupakan area yang cukup mudah sebga area publik.
diakses maka dapat digunakan sebaga area semi publik

15
STUDY VIEW
DATA EKSISTING

 Bagian timur dan selatan site


adalah bangunan yang sudah berdiri
sehingga bagian tersebut tidak
terlihat.
 Pada bagian barat dan utara
merupakan jalan komplek yang
digunakan untuk akses penggunya.

ANALISA SOLUSI
1. Pemandangan pada bagian utara dan barat site bisa 1. Area bagian depan site dapat dijadikan sebgi ruang publik
terlihat dengan jelas sehingga dapa mengetahui tampak 2. Sedangkan pada bagian belakng site dapat dijadikan area
dari saite nantinya. servis, semi publik & privat.
2. Pemandangan bagian belakang site tida terlihat jelas
karena tertutup oleh rumah tetangga.

16
ZONING

17
ANALISA KEBUTUHAN RUANG
KEBUTUHAN
PENGGUNA AKTIVITAS
RUANG
04:15 - 04:30 BANGUN TIDUR & MANDI R. TIDUR UTAMA
04:30 - 04:50 SHOLAT SHUBUH BERJAMAAH MUSHOLLA
04:50 - 05:30 OLAHRAGA HALAMAN RUMAH
05:30 - 06:00 SARAPAN R.MAKAN
06:00 - 06:20 PERSIAPAN BERANGKAT KERJA R.TIDUR UTAMA
06:20 - 16:40 KERJA
16:40 - 17:00 MANDI KM/WC KEBUTUHAN
AYAH 17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN PENGGUNA AKTIVITAS
RUANG
17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
04:15 - 04:30 BANGUN TIDUR & MANDI R. TIDUR UTAMA
18:00 - 19:00 MENGOBROL & BERSANTAI R. KELUARGA
04:30 - 04:50 SHOLAT SHUBUH BERJAMAAH MUSHOLLA
19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
04:50 - 05:30 MENYIAPKAN SARAPAN DAPUR
19:20 - 20:30 MENYIAPKAN BERKAS PEKERJAAN R.KERJA
05:30 - 06:00 SARAPAN R.MAKAN
20:30 - 21:30 MAKAN MALAM & MEROKOK R. KELUARGA
06:00 - 06:20 PERSIAPAN BERANGKAT MENGAJAR R.TIDUR UTAMA
21:30 - 04:15 TIDUR R.TIDUR UTAMA
06:20 - 14:00 MENGAJAR
14:00 - 14:30 MANDI KM/WC
14:30 - 14:45 SHOLAT MUSHOLLA
PENGGUNA AKTIVITAS
KEBUTUHAN IBU 14:45 - 16:00 TIDUR R. TIDUR UTAMA
RUANG 16:00 - 16:30 MEMASAK DAPUR
04:15 - 04:30 BANGUN TIDUR & MANDI KM/WC 16:30 - 17:00 BERSANTAI TERAS
04:30 - 04:50 SHOLAT SHUBUH BERJAMAAH MUSHOLLA 17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN
04:50 - 06:00 OLAHRAGA & MENYEGARKAN DIRI HALAMAN 17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
06:00 - 06:15 SARAPAN R.MAKAN 18:00 - 19:00 MENGOBROL & BERSANTAI R. KELUARGA
06:15 - 06:30 PERSIAPAN BERANGKAT KULIAH R.TIDUR 1 19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
06:30 - 15:30 KULIAH 19:20 - 21:00 BERSANTAI R.KELUARGA
15:30 - 15:45 MANDI KM/WC 21:00 - 04:15 TIDUR R.TIDUR UTAMA
ANAK
15:45 - 16:00 SHOLAT MUSHOLLA
PERTAMA 16:00 - 17:00 BERSANTAI & BERMAIN ALAT MUSIK R.KELUARGA
17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN
17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
18:00 - 19:00 MENGOBROL & BERSANTAI R. KELUARGA
19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
19:20 - 22:00 BERSANTAI & BERMAIN ALAT MUSIK R.TIDUR 1
22:00 - 04:15 TIDUR R.TIDUR 1

18
KEBUTUHAN
PENGGUNA AKTIVITAS
RUANG
04:15 - 04:30 BANGUN TIDUR & MANDI KM/WC
04:30 - 04:50 SHOLAT SHUBUH BERJAMAAH MUSHOLLA
04:50 - 06:00 PERSIAPAN BERANGKAT SEKOLAH R.TIDUR 2
06:00 - 06:30 SARAPAN R.MAKAN
06:30 - 15:00 SEKOLAH
15:00 - 15:20 SHOLAT MUSHOLLA
15:20 - 15:50 BERENANG KOLAM RENANG
ANAK
15:50 - 17:00 BERMAIN GAME R.TIDUR 2
KEDUA 17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN
17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA KEBUTUHAN
PENGGUNA AKTIVITAS
18:00 - 19:00 MENGOBROL & BERSANTAI R. KELUARGA RUANG
19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA 05:15 - 05:45 BANGUN TIDUR & SHOLAT MUSHOLLA
19:20 - 22:00 BELAJAR R.TIDUR 2 05:45 - 06:15 OLAHRAGA & MENYEGARKAN DIRI HALAMAN
22:00 - 23:00 BERMAIN GAME R.TIDUR 2 06:15 - 07:00 SARAPAN & BERSANTAI TERAS
23:00 - 04:15 TIDUR R.TIDUR 2 07:00 - 07:20 MANDI KM/WC
07:20 - 09:30 BERKEBUN HALAMAN
09:30 - 11:45 MENDENGARKAN MUSIK & BERSANTAI R.KELUARGA
11:45 - 12:10 SHOLAT MUSHOLLA
KEBUTUHAN
PENGGUNA AKTIVITAS 12:10 - 12:40 MAKAN R.KELUARGA
RUANG
12:40 - 13:15 NONTON TV R.KELUARGA
05:00 - 05:30 BANGUN TIDUR & SHOLAT MUSHOLLA KAKEK 13:15 - 15:00 TIDUR R.TIDUR 3
05:30 - 06:15 MEMBERSIHKAN KAMAR R.TIDUR 3 15:00 - 15:20 SHOLAT MUSHOLLA
06:15 - 07:00 SARAPAN & BERSANTAI R.KELUARGA 15:20 - 16:00 MENYIRAMI TANAMAN HALAMAN
07:00 - 07:20 MANDI KM/WC 16:00 - 17:00 BERSANTAI R. KELUARGA
07:20 - 09:30 MEMBERSIHKAN RUMAH RUMAH 17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN
09:30 - 11:00 BERSANTAI R. KELUARGA 17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
11:00 - 11:45 MAKAN R. KELUARGA 18:00 - 19:00 NONTON TV R.KELUARGA
11:45 - 12:10 SHOLAT MUSHOLLA 19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
12:10 - 15:00 TIDUR R.TIDUR 3 19:20 - 21:00 MENGOBROL & BERSANTAI R.KELUARGA
NENEK 15:00 - 15:20 SHOLAT MUSHOLLA 21:00 - 05:15 TIDUR R.TIDUR 3
15:20 - 16:00 BERENANG KOLAM RENANG
16:00 - 17:00 BERSANTAI R. KELUARGA
17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN
17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
18:00 - 19:00 NONTON TV R.KELUARGA
19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
19:20 - 21:00 MENGOBROL & BERSANTAI R.KELUARGA
21:00 - 05:15 TIDUR R.TIDUR 3

19
KEBUTUHAN
PENGGUNA AKTIVITAS
RUANG KEBUTUHAN
PENGGUNA AKTIVITAS
05:00 - 05:30 BANGUN TIDUR & SHOLAT MUSHOLLA RUANG
05:30 - 06:15 BELANJA & MENYIAPKAN SARAPAN DAPUR 05:00 - 05:30 BANGUN TIDUR & SHOLAT MUSHOLLA
06:15 - 07:00 SARAPAN & MEMBERSIHKAN DAPUR DAPUR 05:30 - 06:00 PERSIAPAN MENGANTAR GARASI
07:00 - 07:20 MANDI KM/WC 06:20 - 07:00 SARAPAN & BERSANTAI TERAS
07:20 - 09:30 MENCUCI PAKAIAN R.CUCI 06:20 - 09:20 MENGANTAR KERJA
09:30 - 10:30 MEMASAK DAPUR 09:20 - 10:00 MENCUCI MOBIL R.TIDUR 5
10:30 - 11:45 BERISTIRAHAT R.TIDUR 4 10:00 - 11:15 ISTIRAHAT TERAS
11:45 - 12:10 SHOLAT MUSHOLLA 11:15 - 11:45 MAKAN R.MAKAN
12:10 - 12:40 MAKAN R.KELUARGA 11:45 - 12:10 SHOLAT MUSHOLLA
12:40 - 13:40 MENGANGKAT JEMURAN & SETRIKA R.
PEMBANTU 13:40 - 14:00 MANDI KM/WC SOPIR
12:10 - 12:30 PERSIAPAN MENJEMPUT TERAS
12:30 - 16:40 MENJEMPUT IBU, ANAK KEDUA, AYAH
14:00 - 15:00 TIDUR R.TIDUR 4 16:40 - 17:00 MANDI KM/WC
15:00 - 16:00 BERSIH – BERSIH RUMAH RUMAH 17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN
16:00 - 17:00 MENYIAPKAN MAKAN KELUARGA R. MAKAN 17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
17:00 - 17:30 MAKAN BERSAMA R.MAKAN 18:00 - 19:00 BERMAIN ALAT MUSIK TERAS
17:30 - 18:00 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA 19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA
18:00 - 19:00 MEMBERSIHKAN TEMPAT MAKAN R.MAKAN 19:20 - 21:00 MENGOBROL & BERSANTAI R.KELUARGA
19:00 - 19.20 SHOLAT BERJAMAAH MUSHOLLA 21:00 - 23:00 BERMAIN GAME R.KELUARGA
19:20 - 21:00 MENGOBROL & BERSANTAI R.KELUARGA 21:00 - 05:00 TIDUR R.TIDUR 5
21:00 - 05:00 TIDUR R.TIDUR 3

20
ANALISA SIRKULASI RUANG

21
22
23
ANALISA PERSYARATAN DAN HUBUNGAN RUANG

24
ANALISA ORGANISASI RUANG
NAMA RUANG ZONA RUANG
Teras Publik WC UTAMA
Carport Publik
Garasi Publik
Publik R. KERJA R.T. UTAMA
R. Tamu
Rumusan Zoning Ruang

R. Keluarga Semi Publik MUSHOLLA GARASI


R. Makan Semi Publik
R. Kerja Privasi
R. Tidur Utama Privasi DAPUR
R. Tidur 1 Privasi
R.MAKAN R.KELUARGA R.TAMU CARPORT
R. Tidur 2 Privasi
R. Tidur 3 Privasi
KOLAM
R. Tidur 4 Privasi RENANG
R. Tidur 5 Privasi
Dapur Semi Publik TERAS
WC
Musholla Publik
R.T.5 UMUM R.T.1
Km/Wc Utama Privasi 2 2
Km/Wc Umum Semi Publik
Privasi R.T.4 R.T.2
Kolam Renang
2 R.T.3 2

25
ANALISA BESARAN RUANG

ISI STANDART DIMENSI LUAS


KAPASITAS
Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
CARPORT 2 Mobil Mobil 2x4 2 16 m²
2 Sepeda Motor 23 m² Data Arsitek 4 x 7,5 30 m²
Sepeda Motor 1x2 2 4 m²
20 m²
ISI STANDART DIMENSI LUAS
KAPASITAS
Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
GARASI 2 Mobil Mobil 2x4 2 16 m²
2 Sepeda Motor 23 m2 Data Arsitek 4x8 32 m²
Sepeda Motor 1x2 2 4 m²
20 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
RUANG Pemilik rumah Sofa double 2,0 x 0,8 2 3,2 m²
TAMU 4 7,2 m2 Data Arsitek 3,5 x 3,5 12,25 m²
Tamu Meja 1,0 x 0,8 1 0,8 m²
4,0 m²

26
KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS
PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
Ayah Sofa single 1,0 x 0,8 2 1,6 m²
Ibu Sofa double 2,0 x 0,8 1 1,6 m²
RUANG Anak ke 1 Meja 1,0 x 0,8 1 0,8 m²
KELUARGA 8
Anak ke 2 Rak 1,0 x 0,6 1 0,6 m² 12,24 m2 Data Arsitek
Kakek Meja kabinet 3,0 x 0,75 1 2,25 m²
Nenek
Pembantu
Sopir
6,85 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
Ayah Meja makan 1,0 x 2,5 1 2,5 m²
Ibu Kursi makan 0,5 x 0,5 8 2,0 m²
RUANG Anak ke 1
MAKAN 8
Anak ke 2
12,80 m2 Data Arsitek
Kakek
Nenek
Pembantu
Sopir
4,5 m²

27
KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS
PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
RUANG Ayah Tempat tidur 2,0 x 2,0 1 4,0 m²
TIDUR Ibu Lemari 2,0 x 0,8 1 1,6 m²
UTAMA 2 Meja cabinet 2,0 x 0,7 1 1,4 m² 12,074 m2 Data Arsitek 3x4 12 m2
Sofa single 0,75 x 0,75 1 0,5625 m²

6,85 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
RUANG Tempat tidur 2,0 x 1,0 1 2,0 m²
TIDUR Lemari 2,0 x 0,8 1 1,6 m²
ANAK 1 Anak Meja cabinet 2,0 x 0,7 1 1,4 m² 7,5 m2 Data Arsitek 3 x 2,5 7,5 m2

5,00 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
RUANG Kakek Tempat tidur 2,0 x 2,0 1 4,0 m²
TIDUR Nenek Lemari 2,0 x 0,8 1 1,6 m²
KAKEK - 2 Meja cabinet 2,0 x 0,7 1 1,4 m² 9,0 m2 Data Arsitek 3x3 9 m2
NENEK Sofa single 0,75 x 0,75 1 0,5625 m²

7,5625 m²

28
KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS
PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
RUANG
Tempat tidur 2,0 x 1,0 1 2,0 m²
TIDUR Lemari 2,0 x 0,8 1 1,6 m²
PEMBANTU 1 Pembantu
Meja cabinet 1,0 x 0,7 1 0,7 m²
7,5 m2 Data Arsitek 2,5 x 3 7,5 m2

4,70 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
RUANG
Tempat tidur 2,0 x 1,0 1 2,0 m²
TIDUR Lemari 2,0 x 0,8 1 1,6 m²
SOPIR 1 Sopir
Meja cabinet 1,0 x 0,7 1 0,7 m²
7,5 m2 Data Arsitek 2,5 x 3 7,5 m2

4,70 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
KM/WC Bathup 1,8 x 0,8 1 0,8 m²
UTAMA 1 anggota keluarga / Closet duduk 0,75 x 0,45 1 0,34 m²
1 7,5 m2 Data Arsitek 2,5 x 2,5 6,25 m2
tamu Washtafel 0,8 x 0,5 1 0,4 m²
Shower 1,4 x 1,4 1 1,96 m²
3,5 m²

29
KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS
PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
Meja kompor 1,2 x 0,7 1 0,84 m²
DAPUR Ibu
Sink 0,8 x 0,7 1 0,56 m²
2 2,7 m2 BTN 1991:42 2,5 x 4 10 m2
Meja dapur 1,2 x 0,7 1 0,84 m²
Pembantu
Kulkas 0,7 x 0,6 1 0,32 m²
2,56 m²

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
KOLAM
RENANG 8
Penghuni rumah &
52 m2 Data Arsitek 6x8 48 m2
tamu

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
GUDANG
1 - 3x3 9 m2

KAPASITAS ISI STANDART DIMENSI LUAS


PENGHUNI
(org) Jenis Ukuran (m) Jml Total (m²) Luas (m²) Sumber (m) (m²)
UANG CUCI
JEMUR 2
Ibu Mesin cuci 0,8 x 0,6 1 0,48
2x4 8 m2
Pembantu
0,48 m²

30
IDE BENTUKAN
IDE BENTUKAN BNGUNN

CURSOR AUTOCAD
Karena seorang Konsultan Perencana sangat
identik degan gambar kerja dan juga sering sekali
menggunakan Program untuk menggambar yaitu
AutoCAD. Jadi transformasi bentukan kami adalah
Cursor dari autocad itu sendiri,dimana yang akan
menjadi denah bangunan.

31