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Historia de la computadora final.

Antecedes:
 Ábaco: el ábaco se inventó por los primeros hombres en la Tierra alrededor
del año 3000 A.C. y funciona moviendo las bolitas.
 Pascalina: la pascalina la inventó Blaise Pascal y la inventó en el año 1662 y
funciona la maquina constaba de varias Ruedas, una Representa a las
Unidades, otra a las Decenas, otra a las Centenas, la idea de esta maquina
era que una de las ruedas al dar un giro completo en este caso la de la
centena ocasionaba que se moviera un décimo de giro la rueda de las
unidades y así sucesivamente.
 Calculadora: la calculadora se inventó William Seward Burroughs en el año
1888 y funciona apretando los números y signos que necesitas para
un resultado.
Computadora digital: la computadora digital la inventó John Vincent Atanassoff
en el año 1972 y funciona apretando teclas.

Generaciones de computadora:

 Primera generación (1944-1952): La primera generación de


computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de el
lenguaje de después de cambiar la misma. La primera
computadora fue una máquina de sumar que se llamó La
Pascalina. Durante la década de 1950 se construyeron varias
computadoras notables, cada una contribuyó con avances
significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el
concepto de programas almacenados.
 Segunda generación de computadoras (1952-1964): Estas
computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban
mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores
significó un gran avance, ya que permitió la construcción de
computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas.
Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que
las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío.
 Tercera generación (1964-1971): Son las computadoras que
comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo
de esta generación.
 Cuarta generación (1971-1982]): en la cuarta generación se
encuentran las computadoras u ordenadores de funcionamientos
muy avanzados y complejos, las cuales conocemos hoy día, y
estas se encuentran en las grandes organizaciones como son
Organismos de investigación y organismos de educación como la
universidad.
 Quinta generación (1982-1989): también conocida por sus siglas
en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un
ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de
1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase
de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías
de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como
del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de
máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como
la traducción automática de una lengua natural a otra (del
japonés al inglés, por ejemplo).

Elementos de una computadora:

Hardware:

Hardware es: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una


computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
Dispositivos de entrada del hardware:
Mouse
Escáner
Lectores de código de barra
Pantalla sensible al tacto
Lápiz óptico
Joysticks
Micrófono
Cámara digital
Lectores de bandas magnéticas

Dispositivos de salida del hardware:

Impresoras
Trazadores gráficos
Bocinas
Monitos

Dispositivos de entrada/salida del hardware:

Lectora de CD
La disquetera
Los puertos USB
MODEM
Fax
Lectores de DVD

Software:

Software es: equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital,


y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los
componentes físicos del sistema.

El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con


el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto.

El procesador de texto: es un software informático destinado a la creación


y edición de documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u
otras posibilidades según la aplicación de que se disponga.

Una hoja de cálculo: es un software a través del cual se pueden usar datos
numéricos y realizar cálculos automáticos de números que están en una tabla.

Un manejador gráfico: es un software que permite hacer gran cantidad de


operación sobre una base de datos.
Un manejador de base de datos: es la porción más importante del software de
un sistema de base de datos. Un DBMS es una colección de numerosas rutinas
de software interrelacionadas, cada una de las cuales es responsable de alguna
tarea específica.

Aplicaciones generales: Ofrece la oportunidad al usuario de personalizar el


sistema de aplicación según sus necesidades; es decir que están diseñados
considerando las particularidades que esa aplicación tiene para el usuario.

Sistemas:
Sistema monousuario: es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por
un único usuario en un determinado tiempo.
Sistema multiusuario (red): se refiere a un concepto de sistemas operativos,
pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro
tipo

Programación:

Programación de bajo nivel: los microprocesadores procesan exclusivamente


señales electrónicas binarias. Dar una instrucción a un microprocesador
supone en realidad enviar series de unos y ceros espaciadas en el tiempo de
una forma determinada.
Programación de alto nivel: se piensa que los ordenadores son máquinas que
realizan tareas de cálculos o procesamiento de textos.

Sistemas operativos:

Windows
Linux
Android
Vista
XP
Windows 7
Fedora

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