Silabus Mapel Informatika SMP Kelas Vii
Silabus Mapel Informatika SMP Kelas Vii
Kompetensi Inti: Pengetahuan Kompetensi Inti: Keterampilan Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Dasar:
Kompetensi Dasar: Keterampilan Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Pengetahuan
Topik Teknik Komputer
[VII-3.1.] Mengenal [VII-4.1.a.] Mengamati saat sebuah piranti (misalnya [VII-3.1.] Perangkat keras [VII-3.1.] Demo sebuah [VII-3.1.] Pemahaman
pemfungsian perangkat keras dan HP, tablet) dihidupkan sampai siap dipakai. komputer, bagian dan komputer (benda nyata, siswa dari ujian
sistem operasi, serta aplikasi. fungsi-fungsinya Sistem video) tertulis
operasi dan fungsi-
fungsinya
[VII-4.1.b.] Mematikan komputer dengan benar. [VII-4.1.a.] Mematikan [VII-4.1.a.] Demo, video Pengamatan sikap
dan menghidupkan
komputer, dan pemahaman
setiap langkah serta pesan
yang terjadi
[VII-4.1.c.] Menjelaskan macam-macam interaksi [VII-4.1.b.] Prosedur [VII-4.1.b.] demo, video [VII-4.1.a.] Laporan
dengan antarmuka standar berbagai piranti. mematikan komputer tugas tertulis membuat
deskripsi komputer
(HP) dan sistem
operasi nya
[VII-4.1.c.] ujian
tertulis (?)
Topik Analisis Data
[VII-3.3.] Mengenal data berupa [VII-4.3.] Membuat sebuah sheet yang mengandung [VII-3.3.] Aplikasi [VII-3.3.] [VII-3.3.] Pencapaian
angka dan hasil perhitungan data, rumus dan hasil pemakaian beberapa fungsi. Pengolah Angka dan hasil tugas
rumus, dan cara menyimpan, objek-objeknya, Formula
serta mengaksesnya.
[VII-4.3.] Praktek
Topik Algoritma dan Pemrograman
[VII-3.4.a.] Memahami program [VII-4.4.] Meniru (menulis ulang) sebuah program [VII-3.4.a.] Program [VII-3.4.a.] Demo [VII-3.4.a.]
visual dari demo dan tutorial. sederhana di lingkungan visual, untuk berkenalan visual, elemen program contoh Pengamatan guru
dengan lingkungan. (variable, loop, kondisi)
[VII-3.4.b.] Mengenal cara kerja [VII-3.4.b.] Objek visual, [VII-3.4.b.] Demo [VII-3.4.b.]
dan objek-objek lingkungan primitf gerakan, efek contoh Pengamatan oleh guru
pemrograman visual yang eksekusi
dipakai.