a) Nociones de Hardware
1) ¿A qué se llama CPU?
2) ¿Qué es un bit? ¿Y un byte?
3) ¿Qué es la placa base o motherboard?
4) ¿A qué se llama memoria RAM y ROM?
5) ¿Qué es un dispositivo de almacenamiento primario y secundario?
6) ¿Qué son periféricos de entrada y salida?
Ejemplificar
7) ¿En qué unidad se mide la capacidad de almacenamiento?
b) Redes de comunicación
1) ¿Qué es una red de comunicación?
2) ¿Qué son redes LAN?
3) ¿Qué es internet, intranet e extranet?
4) ¿Qué es un nombre de dominio?
5) ¿Qué es un motor de búsqueda?
6) Resuma la evolución de la web 1.0 a la 2.0 y 3.0
7) ¿Qué son la redes sociales? ¿Cuáles son las más comunes y su uso específico?
8) Enumere dispositivos que usted identifique que funcionan de modo similar a una
computadora
Nociones de Hardware
a) 2-Binary digit es una expresión inglesa que significa “dígito binario” y que da lugar al
término bit, su acrónimo en nuestra lengua. El concepto se utiliza en la informática para
nombrar a la menor unidad de medida de información pudiendo asumir uno de los dos
valores 0 o 1
La memoria RAM es una memoria de acceso rápido, volátil. En ella se almacenan los datos
necesarios para que los procesos ejecutados por el procesador funcionen correctamente. Es
de acceso aleatorio porque no hay que leer los datos que almacena siguiendo un orden. El
procesador puede recuperar información de distintos sectores de la memoria
independientemente de cuáles sean.
a) 5- ALMACENAMIENTO.
En este tipo de almacenamiento intervienen los SIM Y DIM dispositivos que nos permiten
ampliar la capacidad de memoria de nuestro equipo
- Disquetes.
- Discos compactos.
- Discos duros.
- Cintas magnéticas.
- Memorias portátiles
- Etc.
Teclado
Micrófono
Escáner
Ratón o mouse
Escáner de código de barras
Cámara web
Lápiz óptico
Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
Monitor
Impresora
Fax
Tarjeta de sonido
Altavoz
a) 7- Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y
Terabyte. Bit:
Byte (B): Equivale a 8 bits. Con dos bytes guardas o procesas una letra.
Gigabyte (GB): Es igual a 1024 Megabytes. Es la unidad de medida que se suele usar para
determinar la capacidad de almacenamiento de las USB.
Terabyte (TB): Lo componen 1024 Gigabytes. Muchas veces esta medida determina la
capacidad de almacenamiento de los discos duros.
Redes de comunicación
b) 3- Internet
Intranet: también es una red de computadoras, pero, mientras internet es abierta a cualquier
persona con el protocolo necesario, una intranet es un espacio destinado a determinado
público, para la distribución de informaciones de uso limitado.
En este caso, la red conecta a algunas computadoras entre sí, utilizando servidores locales, sin
acceso externo. Esta modalidad se utiliza para reducir costos, agilizar la comunicación y
garantizar más seguridad a la comunicación, ya que es necesaria una identificación del
usuario y contraseña para acceder a la red.
Extranet: tiene la misma función de una intranet, pero permite el acceso externo, a través de
internet. ¿Confuso? Veamos: la extranet continúa siendo una red cerrada y limitada a un
determinado grupo de personas, pero se puede ingresar desde cualquier lugar del mundo
siempre que el usuario registrado tenga conexión a internet.
Así, es posible descentralizar y ampliar la base de conocimiento. Esta forma también facilita
la interacción entre personas de un mismo grupo que están separadas, utilizando la seguridad
ofrecida por una intranet con la libertad de internet.
b) 5- Los Motores de búsqueda, son lo que se conoce comúnmente como buscadores. Todos
aquellos sistemas informáticos que trabajan buscando todos los archivos almacenados en
internet a través de arañas o crawlers para elaborar páginas de resultados que sirvan para que
los usuarios accedan a webs tras realizar una búsqueda. Son los responsables de que, al
buscar cualquier cosa en internet, recibas siempre páginas relacionadas y que puedan serte de
utilidad.
b) 6- La Web surgió con navegadores básicos que sólo interpretaban texto, después apareció
HTML haciendo las páginas más amigables y de fácil acceso.
La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica que existe, con navegadores de
sólo texto, como ELISA, después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables a la
vista y a los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, se
encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al sitio Web.
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
La Web 2.0
El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el año 2004 hace referencia a una segunda
generación de modelos de páginas Web.
Se entiende como una nueva filosofía de navegar, una nueva forma de participar en la red.
Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de navegación más estático, este nuevo formato
fomenta la participación activa.
Se entiende por Web 2.0 todos aquellos servicios de Internet cuya base de datos puede ser
modificada en contenido, formato o ambos.
Se produce una descentralización de Internet por la que el cliente es, a su vez, servidor.
Este formato facilita la interactividad entre usuarios, que se refleja sobre todo en el uso de
redes sociales, engrandeciendo así la inteligencia colectiva.
El modelo 2.0 ha provocado un fuerte impacto social. El usuario tiene más poder en la red
que nunca, ya que ahora tiene la capacidad de expresarse libremente y de ser escuchado:
tiene voz y voto en Internet.
Estandariza los lenguajes para un mejor uso de la re-utilización del código, permite una
mejor interoperabilidad entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware).
La Web 3.0
Un nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar las Webs semánticas.
Se trata de una extensión de World Wide Web, por la que se pueden encontrar datos en
cualquier lengua y en formatos aptos para todo tipo de software.
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en
la red a través de diferentes caminos.
Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web
2.0.
Otro posible camino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web
3D Consortium.
Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el
concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar,
utilizando espacios tridimensionales.
El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman
crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
b) 7- Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de usuarios (tales
como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio
(relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando
los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión
representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal
Las redes sociales suponen un contacto ilimitado y a tiempo real. Esto se consigue gracias a la
interactividad, uno de sus rasgos más distintivos y novedosos.
Redes como Facebook o Twitter ofrecen servicios que garantizan un contacto instantáneo.
Fulanita cuelga sus fotografías sobre lo que hizo ayer por la tarde y al segundo toda su lista de
amigos sabe que pasó el día en el campo. Entramos en una forma de comunicar en la que se
rompen las barreras de tiempo y espacio.
La difusión viral es la capacidad que tienen las redes sociales para hacer que un contenido
llegue a un gran número de personas de forma fácil y directa.
¿Para qué se utilizan las redes sociales?
Existen varios tipos de redes sociales, con muchas utilidades, pero las más habituales son las
que listamos a continuación:
Marketing: Las redes sociales son una buena oportunidad para mostrar al resto de los
usuarios la imagen de una empresa, un negocio o de una persona. Actualmente el coste de
mensajes publicitarios en radio o televisión es muy elevado pero las redes son un sistema
económico para promoverse con un gran alcance y mucha difusión. Es también una buena
forma de mantener una relación directa y personalizada entre una marca y su público. Sin
embargo, a la hora de comunicar es importante tener claro cuáles son sus objetivos y las
estrategias necesarias para realizarlos, ya que cada empresa debe adaptarse según sus propias
necesidades.
Su influencia llega a ser demasiada ya que podemos encontrar a personas utilizando las redes
mientras ven la televisión, mientras caminan por la calle, mientras conducen un automóvil o
incluso cuando queda con otra gente en persona (el contacto cibernético amenaza a
relaciones sociales tradicionales). La adicción a las redes sociales es ya un tema serio en
muchos países y existen hasta clínicas de desintoxicación.
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