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Repùblica Bolivariana De Venezuela.

Ministrio Del Poder Popular Para La Educacion.


Instituto Universitario De Tecnologìa De Administraciòn Inductrial.

Bna - Edo Anzoàtegui.

CONCEPTOS BÀSICOS DE LA
COMPUTACIÒN.

Profesor: Integrante:
CACHACOTE JOSÈ PÈREZ HÈCTOR
C.I 28.069.992
Barcelona 01/07/19

Ìndice

Introducciòn ..............................................................................
Informatica ................................................................................
Informaciòn ...............................................................................
Byte ...........................................................................................
Hardware .................................................................................
Procesador ..............................................................................
Memoria ...................................................................................
Tarjeta Madre ........................................................................
Fuente De Energia o Poder .................................................
Bus .........................................................................................
Lector De CD y DVD ............................................................
Disco Duro.................................................................................
Tarjeta De Expanciòn ............................................................
Dispositivos De Entrada .......................................................
Dispositivos De Almacenamiento .......................................
Dispositivos De Salida .........................................................
Software ...................................................................................
Anexos......................................................................................
Conclusiòn ..............................................................................
Bibliografia ..............................................................................
Introducciòn

El computador se ha convertido en la herramienta màs importante del hombre.


Con ella se inicia una nueva era, en la cual pasa a ser el centro del desarrollo
tecnològico, y de una profunda modificaciòn en el comportamiento de las
sociedades. Con ella se puede hacer algo tan sencillo como escribir una carta o
algo tan complejo como controlar el viaje de un cohete que viaja al espacio. En
el presente trabajo vamos a tratar prgubtas muy bàsicas sobre este maravilloso
artefacto tecnològico, que hoy en dìa nos permite hacer infinidad de consas
(algunas veces fàciles, otras veces difìciles) con solo un clic.
Cada computador viene con un conjunto de sistema de partes o elementos
organizados y relacionados que interactùan entre sì para lograr un objetivo;
tambièn podemos enciontra sistemas de (entrada) datos, energìa o materia del
ambiente y proveen (salida) informacion, energìa o materia, pude ser fìsico o
concreto ( una computadora) o puede ser abstracto o conceptual (un software).
Cada sistema existe dentro de otro màs grande, po lo tanto un sistema pude
estar formado por sucsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un duper
sistema.
INFORMATICA.

La informática es la disciplina que tiene como objetivo realizar operaciones con


información en forma automatizada. Es todo aquello que tiene relación con el
procesamiento de todo tipo de datos, utilizando la computadora y/o cualquiera
de los equipos de proceso automatizado de información.

INFORMACIÒN.

En informática, la información es el conjunto de datos organizados y procesados


que constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo
de actividad que tenga lugar en relación con un ordenador. El procesador del
mismo requiere de información para cumplir una orden recibida, y toda tarea
computacional implica el intercambio de un dato informativo de un lugar a otro.
Esto no sólo ocurre en forma electrónica al interior del ordenador, sino que
también es natural a las acciones que un usuario cualquiera ejecute con una
computadora.

BYTE.

Un byte es la unidad de almacenamiento de información compuesto de 8 dígitos


binarios o bit.

HARDWARE.

Es la parte física de un computador, son los elementos tangibles y se conocen


con el nombre de periféricos. Se denominan periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales el ordenador (o más específicamente el
circuito procesador) se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas
que se almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal. Existen varios criterios para clasificar a los periféricos. Según
la conexión al computador en: periféricos Remotos ( son los periféricos que se
conectan a través de una red de comunicaciones) y periféricos Locales (son los
periféricos que se conectan directamente al computador). Según el flujo de
información se clasifican en: Unidad Central, Unidades de Entrada, Unidades de
Salida y las Unidades de Entrada y Salida.

PROCESADOR.

Es el cerebro de la máquina, quien se encarga de procesar toda la información


que le llega con una rapidez enorme. El parámetro principal de procesador es su
velocidad que es determinada por la velocidad de cambio de un componente
oscilante llamado reloj. La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la
cantidad de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar en un
segundo. De esta forma si se habla de un procesador de un 1GHz este está en
capacidad de ejecutar 1000 millones de instrucciones básicas ( o ciclos) en 1
segundo. No es por demás el componente más importante de PC y cuyas
características son las que mas influyen en la velocidad de la computadora.
Requieren de placas que generalmente están echas de aluminio y de
ventiladores para disipar en calor y lograr que el circuito trabaje en forma
continua sin sufrir un posible sobrecalentamiento. Los procesadores son en
realidad microprocesadores por su reducido tamaño. Los invento la compañía
Intel y los lanzo al mercado en Febrero de 1971.

MEMORIA.

La memoria contiene la información en secciones, como los libros en una


biblioteca. En ella se almacenan los programas y los datos. También se conoce
por RAM (por las siglas en inglés de Random Acess Memory) que significa que
se puede tener acceso a cualquier parte de forma aleatoria.

La memoria central esta dividida en diferentes memorias: RAM, ROM, Y


CACHÉ.

MEMORIA RAM: Es la memoria de acceso aleatorio, esto significa que el


procesador puede llegar a cualquier dato sin tener que pasar por los datos
anteriores. Es un área temporal de almacenamiento que permite que los
programas ejecuten sus funciones. Mientras más RAM tiene una computadora,
más programas pueden correr al mismo tiempo.
MEMORIA ROM: La memoria ROM ( read only memory ), memoria de solo
lectura, es un chip que consiste en una matriz de pequeños alambres los cuales
son impresos desde un patrón maestro. Se llama de solo lectura porque no pude
ser modificada por el programador. En esta se almacenan ciertos programas e
información que requiere la computadora y que permanecen guardados. Las
instrucciones básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí.

MEMORIA CACHÉ: Es un segmento de la memoria normal, reservada para


aumentar le eficiencia. Hace la labor de un usuario utilizando en el instante, con
el fin de que si los requiere un momento después, no sea necesario acceder la
memoria normal por completo, sino que sólo se toman de la cachés. En otras
palabras los cachés de memoria son bancos de memoria de alta velocidad entre
la memoria normal y la CPU.

TARJETA MADRE.

También conocida como tarjeta motherboard. Es la placa que sirve como soporte
a todos los componentes electrónicos de la Unidad Central de Procesamiento.
Sobre ella, estan sujetos el procesador, las memorias y los buses, entre otros.
Están hechas de un material aislante eléctrico y magnético (generalmente
baquelita) para prevenir posible cortos circuitos e interferencias en las señales
por circuitos externos.

Tiene la propiedad de ser flexible, pues permiten que se incorporen, retiren, o


cambien elementos sobre ella. Por ejemplo, la memoria RAM puede ser
expandida (aumentar su tamaño) insertando nuevas tarjetas de memoria en
ranuras que posee la tarjeta principal. Esta propiedad es entonces, la que
determina las limitaciones de la capacidad de la computadora. Si la tarjeta tiene
una arquitectura muy cerrada no se podrá aumentar las habilidades del equipo
en forma significativa. Un parámetro característico de la tarjetas principales es el
ancho de los buses de comunicación entre sus componentes. En este sentido se
encuentran tarjetas de arquitecturas con buses de 8, 16, o 32 bits.

FUENTE DE ENERGIA O PODER.

Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de


transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores
para el buen funcionamiento y protección de estos.

BUS.

Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una


computadora se transportan datos e información relevante.
Para la informatica, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos
en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.
En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de
información dentro de la computadora que comunica a los componentes de
dicho sistema con el microprocesado. El bus funciona ordenando la información
que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad central,
haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a
ejecutar.
Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo
componen reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son
dirigidos los ignoran y, en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen
relevancia, los comunican.
Desde el punto de vista técnico, un bus de datos es un conjunto de cables o
conductores eléctricos en pistas metálicas sobre la tarjeta madre o "mother" del
ordenador. Sobre este conjunto de conductores circulan las señales que
conduce los datos.

TIPOS DE BUSES

BUS DE DIRECCIONES: Vincula el bloque de control de la CPU para colocar


datos durante procesos de cómputo.

El BUS DE CONTROL: Transporta datos respecto de las operaciones que se


encuentra realizando el CPU.

BUS DE DATOS: Transporta información entre dispositivos de hardware teclado,


mouse, impresora, monitor y también de almacenamiento como el disco duro o
memorias móviles.

LECTOR DE CD Y DVD.

En informatica,el lector de CD y DVD se refiere al aparato o dispositivos de


almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en
los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco.

Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de
arrastre que hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al mismo
tiempo un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas de lectura o
escritura sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación
del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada.
Las unidades de disco se caracterizan por que son un sistema de acceso
aleatorio que permiten acceder a cualquier información de forma inmediata. Es
una ventaja con respecto a las cintas magnéticas digitales cuyo acceso es
esencial.
Las unidades de disco pueden ser fijas (o internas) o extraíbles (o portables).
Existen distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el
disquete, el MiniDisc, el CD, el DVD y el disco duro.

DISCO DURO.

En Informática, un disco duro, también denominado como disco rígido, es un


dispositivo de almacenamiento de datos no volátil (porque los contenidos
almacenados no se pierden aunque no se encuentre energizado) y que emplea
un sistema de grabación magnético para guardar los datos digitales.
El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rígidos unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada, en
tanto, sobre cada plato y cada una de sus caras, se encuentra situado un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de are
generada por la rotación de los discos.

TARJETA DE EXPANCION.

Una tarjeta de expancion es un circuito de que permite ampliar las capacidades


de un ordenador. Se insertan sobre ranuras en la tarjeta principal y se
comunican mediante buses de datos. Las tarjetas màs comunes son la tarjeta
grafica, de video y la tarjeta de sonido.

La Tarjeta Grafica: Las tarjetas gràficas tienen su propia memoria cuya


capacidad determina el nùmero de colores que puede visualizar en la pantalla
del monitor.

La Tarjeta de Video: La tarjeta de video permite que se muestre las imàgenes en


el monitor. Especificamente, su funciòn consiste en convertir los datos con los
que trabaja el procesador en señales que forman las imagenes en el monitor.

La Tajeta de Sonido: Tambièn conocida como tarjeta de audio, su trabajo


consiste en permitir al ordenador reproducir sonidos por los parlantes o grabarlo
por el microfono.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA.

Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten


ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos
por todos son el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la
cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el
usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito
diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la captura
de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas otras
posibilidades.

DISPOSTIVOS DE ALMACENAMIENTO.

Un dispositivo de almacenamiento es cualquier hardware capaz de guardar


información de forma temporal o permanente.Existen varios tipos, de los cuales
podemos mencionar los siguientes:

Disco Duro: El disco duro o hard drive es un dispositivo de almacenamiento


magnético conformado por platillos o discos que giran gracias a un motor
eléctrico

Discos Òpticos: La información en los discos ópticos se lee y se graba usando


rayos láser, para lo cual requieren una unidad de lectura. Los conocemos mejor
por sus siglas: CD (disco compacto) y DVD (disco versátil digital).
Memoria Externa: Es conocida como memoria flash o memoria USB, y más
familiarmente como pendrive. Se conecta al puerto USB de la computadora, y
sirve para grabar y leer información. Es también muy práctica de usar y
transportar.

DISPOSTIVOS DE SALIDAD.

Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un


ordenador y que tienen como finalidad comunicar información al usuario. Los
dispositivos de salida muestran información que ya ha sido ingresada y
procesada, información que es devuelta al mundo real.

EJEMPLOS: El Monitor, Impresoras, Las Bosinas.

SOFTWARE.

Un computador es una màquina que se dedica a ejecutar programas. Los


programas comùnmente conocidos como software, son el conjunto de
instrucciones que emplea la computadora para manipular datos. Sin el software,
el ordenador no serìa màs que un conjunto de elementos fìsicos sin ninguna
utilidad. Cuando la PC carga los programas, es como si su alma (software)
tomara posesiòn de su cuerpo (hardware) para darle vida a la màquina. En ese
momento, cuando la computadora "despierta", adquiere conocimientos de todos
sus recursos y de repente "sabe" como operar. El software se clasifica en 3
categorias deferentes: Sistemas operativos, Lenguajes de programaciòn y
Software de uso gerenal.

SISTEMA OPERATIVO.

El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una


plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del
ordenador y los dispositivos de hardware. Las funciones básicas del Sistema Operativo
son administrar los recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar los
archivos y directorios de su sistema. Los Sistemas Operativos más utilizados son
Windows, Linux y Mac. Tanto Windows como Mac vienen con un navegador integrado,
Windows el navegador Internet Explorer y Mac Safari.
Los Sistemas Operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la
conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras,
escáner, ect.

Ejemplos de Sistemas Operativos: Windows, Macintosh, Unix.

SISTEMA DE APLICACIONES.

En informática, se entiende por software de aplicación, programas de


aplicaciones o en algunos casos aplicaciones, al conjunto de programas
informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados
para llevar a cabo un objetivo determinado y correcto, de tipo lúdico,
instrumental, comunicativo, informático, etc.

Son todos aquellos programas que no tienen que ver con el funcionamiento del
computador, sino que instalados en él para darle funciones determinadas como
herramienta de trabajo ( hoja de cálculo, procesador de palabras, programas de
diseño gráfico, etc.) o de ocio (videojuego,reproductores de audio o vídeo, etc.) o
de información ( enciclopedias digitales, navegador de internet, etc), entre otras.

Ejemplos:

·0 Software de Nómina.
·1 Software para registro contable.
·2 Software para el registro de alumnos.
·3 Software de gestión de inventario.
·4 Software para el impuesto a la renta.
·5 Reserva de pasajes en aerolineas.
·6 Microsoft Office Suite (Word, Excel, PowerPoint, Outlook).

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