Petunjuk Pelaksanaan Palapa Ke-IV Tahun 2019
Petunjuk Pelaksanaan Palapa Ke-IV Tahun 2019
BAB I
PENDAHULUAN
A. UMUM
Berlomba merupakan sifat anak, remaja dan kaum muda dalam kegiatannya
sehari-hari. Kegiatan yang bersifat lomba merupakan salah satu alat pendidikan yang
efektif dalam merangsang dan memotivasi peserta untuk berprestasi dalam rangka
mencapai tujuan dan sasaran Gerakan Pramuka.
Berlomba dalam Gerakan Pramuka bukan untuk menang tetapi untuk meningkatkan
ketahanan spiritual, emosional, sosial, intelektual dan fisik. Pagelaran Lomba Pramuka
Penegak SMA/MA/SMK/sederajat serta Satuan Karya Gerakan Pramuka Se-Kalimantan
Timur tahun 2019 merupakan salah satu sarana meningkatkan prestasi serta sebagai
evaluasi kualitas hasil pembinaan anggota Gerakan Pramuka golongan Penegak di Gugus
Depan masing-masing dan pangkalan masing-masing.
B. DASAR PEMIKIRAN
Diakui ataupun tidak, bahwa Prinsip Dasar Kepramukaan dan Metodik Kepramukaan
mempunyai andil besar dalam penjabaran lebih lanjut di dalam Undang-undang Republik
Indonesia yang mensyaratkan bahwa pendidikan luar sekolah harus bersifat
kemasyarakatan.
Sebagai organisasi non formal yang selalu dituntut untuk tumbuh dan berkembang
sesuai dengan perkembangan zaman maka perlu adanya kegiatan-kegiatan yang mengacu
pada tujuan tersebut. Salah satunya adalah dengan mengadakan kegiatan yang bersifat
perlombaan dan persahabatan yang terangkum dalam Pagelaran Lomba Pramuka
Penegak Se-Kalimantan Timur yang pada akhirnya, dari hasil ini akan dapat menggali
potensi dan bakat demi tumbuh dan berkembangnya Gerakan Pramuka, yang pada
akhirnya akan menuju pada tujuan Gerakan Pramuka yang suci dan mulia.
C. DASAR PENYELENGGARAAN
7. SK Kwarnas nomor 080 tahun 1988 tentang Pola dan Mekanisme Pembinaan
Pramuka Penegak dan Pandega.
10. Program Kerja Dewan Racana Sultan Sulaiman-Aminah Syukuri masa bakti
2018/2019.
D. MAKSUD KEGIATAN
E. NAMA KEGIATAN
“Merajut Silaturahmi agar terciptanya penegak yang kreatif, inovatif, dan kompetitif
di Era Milenial”.
G. MOTTO
1. Pendaftaran
a) Gelombang 1
b) Gelombang 2
Hari : Senin
Tanggal : 19 Agustus 2019
Waktu : 13.00 WITA
Tempat : Jl.H.A.M. Rifaddin, Kampus 2 IAIN Samarinda. (Ruangan
Menyesuaikan)
3. Pelaksanaan Kegiatan
1. Ketentuan Umum
2. Kewajiban Peserta
3. Hak Peserta
5. Sanksi
a. Sanksi Ringan.
- Teguran dari panitia
b. Sanksi Sedang
- Pengurangan poin (dalam penentuan juara umum)
c. Sanksi Berat
- Diskualifikasi dari perlombaan.
6. Kunjungan
a. Setiap hari (saat malam) pagar bumi perkemahan akan dibuka pada pukul
18.00 WITA dan akan ditutup kembali untuk kepulangan tamu pada pukul
21.00 WITA.
b. Kunjungan hanya untuk 5 orang tamu/sangga dengan membawa surat
delegasi dari sekolah kemudian diserahkan kepada panitia.
c. Tamu akan diberikan kupon kunjungan.
BAB III
MEKANISME PENDAFTARAN & DAFTAR ULANG
PESERTA
1. Pendaftaran Peserta
1) Pendaftaran offline
2) Pendaftaran online
Contact Person :
o Andika : 082251198077
e. Biaya Pendaftaran
a. Loket I (Keuangan)
b. Loket II ( Administrasi)
1. Kegiatan Umum
c. Sosialisasi
d. Giat Bakti
e. Kegiatan Olahraga
g. Kegiatan Keagamaan
2. Kegiatan Lomba
d. Lomba Memasak
1. Anggota Gugus depan Gerakan Pramuka yang masih dinyatakan Aktif menjadi
siswa/i SMA/MA/SMK sederajat serta anggota aktif Satuan Karya Gerakan
Pramuka golongan penegak Se-Kalimantan Timur.
6. Mentaati tata tertib yang berlaku selama kegiatan (panitia tidak bertanggung
jawab atas kontingen yang pesertanya melampaui batas maksimal yang telah
ditentukan dan tidak memenuhi administrasi).
J. FASILITAS
1. Peserta
ID Card
Piagam Penghargaan
Scraft
Piala
2. Bina Damping :
• ID Card
• Piagam Penghargaan
3. Kontingen
• Cinderamata
1. Setiap Cabang Lomba akan diambil 3 Juara yaitu Juara 1, Juara 2, dan Juara 3
kesamaan poin maka ditentukan dari jumlah total nilai dari setiap cabang lomba.
Juara I : Poin 6
Juara II : Poin 5
Juara III : Poin 4
Juara Umum dihitung berdasarkan poin yang diperoleh atas nama kontingen.
keterangan hadiah :
Uang Pembinaan
c. Lomba Vidgram
e. Lomba Memasak
..
LOGO PALAPA 2019
Warna Biru :
Warna Biru kerap dikaitkan dengan ruang terbuka, kebebasan, percaya diri,
imajinasi, dan inspirasi.
Warna Orange :
Tiga Tenda :
Dibuat dengan huruf kapital, dengan paduan hitam dan kuning, melambangkan
ajang kompetisi yang dapat merangsang aktivitas pikiran dan mental dalam
keceriaan.
Tunas Kelapa :