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COMISIÓN NACIONAL SCOUT

CURSO PARA
GUIAS DE
PATRULLA
27 Y 28 DE JUNIO 2015

Comisión Nacional Rama Scout

Lima – Perú

2015
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

PROPOSITOS DEL CURSO

El movimiento Scout es un elemento de gran importancia en la sociedad. Cabe reconocer que la


tropa de Scouts es su columna vertebral. Dado que la tropa es de vital importancia y al estar
conformada por Patrullas llegamos a la conclusión de que la Patrulla es lo más importante y así
llegamos al sistema de patrulla la razón y único medio de practicar el escultismo; ya que escultismo
es la vivencia del sistema de Patrullas, tal como lo iniciara allá por 1,907 Baden Powell con esas
primeras 4 patrullas.

Es reconfortante saber que los acontecimientos que se dieran en aquellos años y que viviéramos
cuando muchachos siga siendo lo importante y trascendental del movimiento, no obstante tenemos
que reconocer que los Guías de Patrulla necesitan ser constantemente capacitados y preocuparnos
de que estén conduciendo sus patrullas , aplicando el sistema de patrulla .y para ello tenemos la
necesidad de desarrollar un curso para Guías que cumpla con los requerimientos y necesidades
que los muchachos requieran , además de capacitación deberá ser de motivador de tal manera que
el Guía transfiera las vivencias del curso a sus Scout para así fomentar la mística que en muchos
caso se está dejando de lado por otras actividades ,que si bien es cierto son modernas, pero de una
manera indirecta influyen hacia actividades que no son netamente Scout.

OBJETIVOS
Promover la constante capacitación del guía y a su vez que este estimule a su patrulla a ser cada vez
mejor.
El sistema de patrulla es el elemento motor de la tropa.

METAS

1. Enseñar actividades típicas scout dentro de la tropa.


2. Insistir en la idea de la patrulla como unidad.(cargos de patrulla)
3. Demostrar la importancia de los guías de patrulla como la base del sistema scout. (Concejo
de tropa).
4. Demostrar el aprender mediante la aplicación inmediata de trabajos scout.
5. Dar la mayor experiencia en la práctica de guiar y ser guiado.
6. Dar a los guías de patrulla variedad de ideas para las actividades de patrulla.
7. Inculcar en los guías la idea de que el sistema es la base del movimiento scout.
8. Capacitar a los guías en el sistema de patrullas.
9. Reconocer la importancia de su función como guía.
10. Tener elementos para desarrollar el sistema de patrulla.(reunión ,jefatura)
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I.- LA PATRULLA
Metas
Saber que es una patrulla
Saber cuántos conforman la patrulla (8)
Saber quién la dirige
Saber que existen cargos y organismos (solo mencionarlos concejo de patrulla, reunión de
patrulla, concejo de tropa, asamblea de tropa)
Organizar su patrulla (lema, grito)
Confeccionar su banderín
Practicar la distribución de las patrullas en la formación

Contenido:

Es divertido saber que cuando se creó el Movimiento


Scout halla por 1,907 ya existían las patrullas si ya
existían pero ni B.P. lo sabía. Hagamos algo de historia
si recordemos aquel folleto que escribió Baden Powell
y se reproducía en fascículos quincenales. Si a ese me
refiero recuerdan que tuvo tanta acogida entre la
juventud Londinense que se reunían pequeños grupos
de muchachos bajo un porte de alumbrado y
compartían su lectura….bueno pues ese fue el origen e
inicio de las Patrullas ,muchachos que se agruparon
para compartir una revista de interés común y sin
darse cuenta ya se estaban formando las patrullas ,no
podríamos asegurar de cuantos eran los grupos en el entonces, pero si confirmar que gracias a esta
acogida que tubo aquel folleto dio la gran idea de trabajar algo específicamente para los muchachos.
Ahora que sabemos algo de la historia de las Patrullas hay que manifestar que la Patrulla es la unidad
básica de la Tropa está constituida por 8 patrulleros (scouts) cabe aclarar que por falta de
muchachos algunos grupos empiezan con patrullas de 6 muchachos...pero entendemos que es
simplemente para que esta patrulla trabaje hasta que logre tener la cantidad requerida (8)
La patrulla es la agrupación de 8 muchachos (as) en muchos casos mixta; unidos por sus propios
intereses y esta dirigía por el Guía de Patrulla quien es elegido entre todos los miembros de la
Patrulla.
El Guía es el mejor amigo, el de más conocimiento, el más adiestrado, es quien siempre se preocupa
por los miembros de la Patrulla.
La patrulla es la base del movimiento Scout. Sin Patrullas no se podría hacer escultismo. Sin el
Sistema de Patrullas no podría trabajar una patrulla
La Patrulla tiene órganos internos que sirven para su mejor organización y democracia uno de estos
es el concejo de patrulla y la reunión de patrulla, que son preámbulos para que puedan participar
en los órganos mayores de la tropa como asamblea de tropa, Concejo de tropa o tengan
instrucciones propias o simplemente disfruten de su propia vida de Patrulla
Toda Patrulla adquiere el nombre de un animal Tótem (tema que se tratara en el sistema de
patrullas I) el lema y el grito que la caracterizan tienen una razón de ser pero eso le veremos en
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otro momento Lo que si veremos ahora es como diseñar y elaborar un banderín de patrulla este
banderín será el emblema que los representara en toda su vida scout. La confección de este
banderín siempre será una muestra de la dedicación y cuanto queremos a nuestra Patrulla. Otro
tema importante de la Patrulla es ser muy ordenada y rápida en las formaciones .para esto se debe
mantener siempre practicando las formaciones de tal manera que cada uno de sus miembros sepa
cuál es su lugar en cada formación.

RUTINAS SCOUT

1. Ubicación de los scouts en las formaciones y desplazamientos.

Los miembros de las patrullas formarán y se


desplazarán en el siguiente orden:
 Primero va el Guía de Patrulla (GP), al final
va el Sub-guía de Patrulla y seguidamente al Guía ira
el 3er. Scout y así sucesivamente hasta que el
aspirante (6to.scout) se encuentre delante del Sub-
Guía quien lo orientara siempre.
 En las formaciones en línea, el GP se
ubicará en el extremo derecho de la patrulla y el Sub-
guía en el extremo izquierdo.

2. Posición de las patrullas en las formaciones.


Cuando los scouts ingresen a una formación lo harán siendo encabezados por el GP, quien
marcará el camino de ingreso a la formación hasta su ubicación final. La distancia entre patrullas
debe ser de aproximadamente 50 cm (un brazo).

3. Presentación de las patrullas.


Se acostumbra que en la primera y la última formación la patrulla se presente a la orden del GP,
de la siguiente manera:

Patrulla…. (nombre de la patrulla) Alerta!


Lema……
Grito…….
Saludo!!.... (Desde su misma posición el GP indica que toda la patrulla debe saludar)

Descanso! . (El GP indica el fin del saludo una vez que ha recibido la contestación o
conformidad del Dirigente, quien a su vez le contestó el saludo)

Aclaración.- Hay que demarcar que el saludo, está conformado por dos tiempo 1 saludar
y 2 descanso. No existe saludo 1 ni saludo 2.

En las demás formaciones podría ser suficiente con que el GP presente a su patrulla, (salvo que
el dirigente a cargo solicite presentación y lema) diciendo:
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Patrulla…. (nombre de la patrulla) Alerta!


Luego saludando al Dirigente que ordenó la formación dirá:
Patrulla…. (nombre de la patrulla) Lista!
EL GP mantendrá el saludo hasta que el Dirigente le conteste el saludo.

4. Señales.
 Señales de mano.
ALERTA: Para llamar la atención de los scouts se hará la seña scout con el brazo derecho
extendido hacia arriba.

DESCANSO: Se baja uno o los dos brazos extendidos a aproximadamente unos 30º de
separación del cuerpo. Con esta señal se indica que se puede romper la rigidez de la
formación, sin que abandonen sus ubicaciones.

ROMPAN FILAS: Precedida De la señal de ALERTA, se elevan los brazos a la altura de los
hombros , con los puños cerrados y los pulgares extendidos apuntando hacia atrás repetidas
veces, al mismo tiempo el Dirigente dirá: “Con los scouts siempre …” o “Con la tropa siempre
….” A lo que los scouts responderán: “LISTOS…!!!”saludando y girando hacia la derecha ,para
luego salir corriendo.

 Señales con silbato.

ALERTA _____

FORMACION _____ _ _____ _ _____ _ _____ _

GUIAS AQUÍ _ _ _ _____

INTENDENTE DE VIVERES _____ _____

INTENDENTE DE MATERIALES _____ _____ _____

Banderines de patrulla
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II.- El SISTEMA DE PATRULLAS I


Metas
Saber simbolismo del Tótem (animal, grito, lema)
Saber que es la Totemnizacion Scout
Reconocer los emblemas de la Patrulla y su importancia (Banderín, bordón, libro de oro, cinta
de patrulla, especialidad de patrulla, otros)
Conocer los cargos de Patrulla (ciudad, campo, técnicos).
La importancia del rincón de Patrulla
El libro de oro

Contenido
TÓTEM:
Empezaremos primero interpretando que es un Tótem individual, que es propiedad de un solo
individuo y a cuyos herederos no puede transmitirse.
Este es el tipo de tótem que usamos en un grupo Scout.
Esta palabra es utilizada para identificar a los animales sagrados o elementos de la naturaleza con
que los pueblos antiguos diferenciaban los distintos linajes o ramas familiares. Así tenemos por
ejemplo los tótems del tigre, del oso, del águila, del búfalo, del volcán, etc.
La unión de familias con distintos tótem forma generalmente un clan y la unión de los clanes forma
una tribu. Estas tribus tallaban hermosas figuras en "troncos tallados" de carácter sagrado
representaban el tótem de cada familia de la tribu. El tótem no es exclusivo de los Pieles Rojas de
Norteamérica, sino que son característicos de una etapa de desarrollo social de la humanidad que
se encuentra generalizado en la mayoría de las razas antiguas de todos los continentes.
Por Ejemplo: Cuando se realizó en 1907 el Campamento Experimental de Brownsea islan, Baden
Powell diseño para cada patrulla un distintivo el cual llamo "tótem" estos eran un triángulo blanco
y con la punta externa redondeada, sus medidas eran 40,6 de largo por 25,4 cm. de ancho, la cabeza
de animal al centro y en verde y con las letras "BA" (Brownsea) en la punta externa. Los animales
totémicos elegidos para estas cuatro patrullas Scouts fueron: Lobo, Cuervo, Toro y Chorlitos, o sea
dos mamíferos y dos aves. Baden Powell tomó de los Pieles Rojas lo más característico de lo
relacionado con los tótem y lo adaptó a las necesidades de los Scouts.
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TOTEMNIZACION
Para lograr con éxito el reconocimiento de toda la patrulla a su animal Tótem es importante pasar
por una etapa de Totemnizacion que es una tradición que data de los indios pieles rojas
norteamericanos, una tradición recomendable que marcaba el salto de niño a hombre, el paso de
mozo arropado por su tribu a guerrero al servicio de la misma. Esta tradición, por tanto, tiene y
contiene una serie de significados muy concreto y arraigado para los pieles rojas, por ejemplo:
Por un lado, conseguir que el nuevo guerrero aprenda a sobrevivir en la naturaleza con sus propios
medios. (Técnicas de supervivencia)
Que disfrute plenamente del contacto con la naturaleza, integrándose y conviviendo dentro de ella.
Es la búsqueda de la comunión mágica entre el aspirante y la naturaleza (Conocimiento y vivencia
plena en la naturaleza) Identificarse con un determinado animal, analizar sus cualidades e intentar
mejorar las cualidades propias para parecerse a él (Progresión personal)
Imprimir un fuerte carácter de servicio a los demás miembros de la Tribu y a la Madre Tierra
(Solidaridad y Hermandad)
Esto se llevaba a cabo a través del desarrollo de una prueba que consistía en que a cada aspirante
se le pintaba el cuerpo de blanco y era perseguido por todos los guerreros de la Tribu hasta que el
color blanco había desaparecido de su piel, hecho este que podía tardar incluso un mes en suceder.
Baden Powell nuestro fundador vio que la Totemnización en si misma presentaba una serie de
valores que encajaban perfectamente en los valores que trataba de inculcar a través del Escultismo
(Servicio, Autonomía, Progresión, Naturaleza), por lo que la incorporó a alguno de los grupos scouts,
donde se ha mantenido hasta nuestros días.
La totemnización tres significados fundamentales dentro de la vida scout: Muestra nuestra
admiración y respeto por la naturaleza, obra de Dios.
Nos identifica simbólicamente con las cualidades y virtudes de la naturaleza.
Es una expresión de madurez en la vida scout y compromiso con el ideal de Baden Powel (B.P.)

Requisitos para ser aspirante a ser Totemnizado.


Cualquier miembro de la Tribu no puede intentar Totemizarse. Para poder comenzar el proceso los
aspirantes deben reunir una serie de condiciones mínimas que la patrulla debe evaluar y valorará.

Estas condiciones son:


Tener una trayectoria mínima scout (llevar al menos 6 meses en el grupo).
Haber realizado la Promesa Scout.
Tener al menos 12 años de edad.
Algunas condiciones más que la patrulla considere básica.

Pasos de la totemnizacion:
Estas recomendaciones deberán ser evaluadas en el Consejo de Patrulla y podrán ser modificadas
a criterio de la misma patrulla.
Mandar una carta al Consejo de Patrulla con las razones por las que se quiere realizar la
Totemnización, y las razones de su elección por el aspirante.
Aceptación o no del aspirante por el Consejo de Patrulla.
Se lección de una opción de servicio por parte del aspirante y su aceptación por el Consejo de
Patrulla.
Preparación del aspirante en técnicas de supervivencia, pionerismo, Orientación y Otros.
Elaboración de un trabajo origina l sobre el animal Tótem.
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Prueba final: la que elija la patrulla. Por ejemplo una prueba de valor!!
Ceremonia final para aquellos que hayan superado la prueba fina l y que pasan a formar parte e
del Consejo de la Tribu.
Una vez que se logre la Totemnizacion tendrás la seguridad como Guía de patrulla que tendrás un
integrante mas en la patrulla que sirva de ejemplo para las siguientes generaciones en el momento
que tu parta s a otra
unidad. NO OLVIDES QUE TIENE QUE HACER LA HUE LLA EN YESO DE TU ANIMAL TOTEM .
Dentro del proceso de Totemnizacion el aspirante e deberá identificarse con el Lema y el Grito de
la patrulla, llegarlo a con la virtud principal de la patrulla acompañado del grito de patrulla que será
considerado como el
rugir de un tigre que impone respeto ante las demás tribus indicando su presencia.

BANDERIN DE PATRULLA:
El tótem mismo sería el animal con que más se identifica la patrulla, el cual iría representado en un
banderín de forma triangular, o de la elección de la Patrulla donde puedan expresar de la mejor
manera el sentimiento de tu Tótem, este banderín ha recibido por extensión el nombre de "tótem",
y va
ubicado en la parte más alta de un báculo, bordón o bastón.

BORDON DE PATRULLA:

El bordón fue por años un elemento más del uniforme scout. Su utilización estaba basada en lo que
hoy en día son los bastones de tracking. Podía servir para apoyarse en la subida y bajada de un cerro,
para saltar un charco de agua, como caña de pescar, para construcciones, o sea en pocas palabras
constituía u elemento del cual no se podía estar indiferente. Hoy día es casi una curiosidad.
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Así escribía B.P. en la fogata Nº 3 de su libro “Escultismo para Muchachos”:


El Bordón Scout es un aditamento útil del equipo Scout; personalmente, lo he encontrado de valor
inestimable al atravesar las montañas, caminar por terrenos y especialmente en trabajos nocturnos
en el bosque, o entre la maleza. Por otra parte, si se graban en él signos que representan otros
tantos eventos, el bordón, gradualmente, se convierte en un registro y un tesoro para el Scout.
El bordón Scout es un palo fuerte, de más o menos la altura de nuestra nariz, graduado en
centímetros y decímetros para poder medir.
El bordón es útil para multitud de cosas tales como construir una camilla, conservar a raya una
multitud, saltar una zanja, medir la profundidad del río y conservarse en contacto con el resto de la
Patrulla, en la oscuridad.
Si sostenéis el bordón con ambas manos horizontalmente, podrá servir de escalón a otro Scout que
desee escalar un muro alto y quien a su vez os podrá tender la mano desde arriba.
Varios bordones podrán servir para construir un puente ligero, una cabaña o un mástil. Existen
muchos otros usos para el bordón. De hecho, pronto aprenderéis a echar de menos vuestro bordón.
Si tenéis oportunidad, labraos vuestro propio bordón; pero recordad que para ello antes necesitas
obtener permiso.
En el mismo texto Baden Powell nos indica como usar el bordón durante las formaciones y
actividades de la tropa scout , toda una técnica no les parece?
El diseño del báculo ha tomado variadas formas; originalmente no poseía diseño alguno, eran por
tanto lisos y de esta forma se les sigue viendo en muchos países. En el nuestro se los ve tallado,
adornado con pieles tanto artificiales como naturales, maderas elegidas de la naturaleza con formas
curiosas, etc. o una mezcla más o menos armoniosa de todas ellas. Desde hace algunos años las
organizaciones ecológicas han recomendado a los scouts no utilizar pieles naturales en estos
elementos para así demostrar el cuidado por la vida animal y vegetal que decimos proteger.

LEMA DE PATRULLA:
Frase que indica el principal carácter a destacar de cada Rama del Escultismo. A sí, en Lobatos es
"Siempre lo mejor"; en Scouts "Siempre Listos"; en Caminantes “ Avanzar”, en Rovers, "Servir" , y
en Jefes, "Siempre listos para servir". La patrulla tiene un lema que considerados dentro de sus
tradiciones, que la distingue de las demás.

GRITO DE PATRULLA:
Cada Patrulla elige, de acuerdo con el nombre que lleva, a un animal, un grito que bien puede imitar
el sonido que emite dicho animal o también entra dentro de éste concepto la expresión de una frase
estimulante que anime a la patrulla.
Baden -Powell dijo: “Ningún Scout está autorizado a imitar o a usar el Lema o Grito de una Patrulla
que no sea la suya”. En esto se reconoce también la lealtad del Scout, porque el lobo miente si se
quiere hacer pasar por cordero. La palabra y la conducta de un Scout deben inspirar siempre
absoluta confianza.

SISTEMA DE PATRULLAS:
Sistema de Patrulla es dar una responsabilidad real al mayor número posible de muchachos/as.
Conduce a cada muchacho/a, a la consideración de que él o ella, tiene una responsabilidad individual
en el bienestar de su Patrulla. Lleva a toda la Patrulla a darse cuenta de que tiene una
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responsabilidad definida respecto al bienestar general de la Tropa. Por medio del Sistema de
Patrulla, los Scouts aprenden a tomar parte en la dirección de la Tropa.

¿QUÉ ES LA PATRULLA?
Una Patrulla Scout es un grupo de amigos, la amistad entre quienes la integran es algo
imprescindible, no se trata de ir un día al cine, o a dar un paseo con unos conocidos, es algo mucho
más importante que eso, se trata de aprender a ser scouts, a ser personas. Es necesario, un conjunto
de gente organizada, porque para salir al monte, para preparar un campamento o para realizar
cualquier actividad, se precisa una organización, un reparto de funciones, de manera que podamos
sacar provecho del trabajo en equipo. Como consecuencia del reparto de funciones y del trabajo
coordinado surge la necesidad de alguien que dirija todo esto, UN GUIA, que en un momento dado
pueda señalar al grupo la dirección a seguir.
Como resultado de todo esto, la solidaridad se convierte en una condición indispensable, hacer
realidad el lema "todos para uno y uno para todos", es fundamental en una verdadera Patrulla
Scout.

¿CÓMO NACE UNA PATRULLA?:


En un primer momento, las Patrullas surgen como una necesidad cuando nace un nuevo Grupo, o
se constituye una nueva Tropa Scout. Los primeros scouts, los fundadores, son en un inicio quienes
crean las Patrullas, escogen el nombre del animal tótem, los colores del banderín, comienzan sus
tradiciones, sus reglamentos fijan sus características, en una palabra "ponen los cimientos",
principian la "construcción" de la Patrulla. Pero la Patrulla es algo vivo, no es una cosa estática , es
algo dinámico que se transforma con el paso del tiempo, unos Patrulleros vienen y otros se van, e
incluso algunas desaparecen y nacen otras nuevas.

LOS CARGOS DE PATRULLA:


Dijimos antes que una Patrulla forma un equipo de trabajo que está Constituida por un número de
ocho chicos / as o mixta, los cuales desempeñan cada uno una función, estas funciones o cargos de
Patrulla más característicos, son los siguientes:

ADMINISTRATIVOS O CIUDAD:

Guía de Patrulla: Es elegido entre los integrantes de la patrulla de acuerdo a características como:
conocimiento, liderazgo, responsabilidad, compresión, iniciativa, organización, creatividad, alegría,
autenticidad, etc. Deberá tener claro el sentido de lealtad y poder reconocer sus posibilidades y
limitaciones

Sub guía de Patrulla: Es nombrado por el Guía de Patrulla y colabora en la conducción de la patrulla.
No asume otro cargo, a menos que sea necesario. El Sub guía dura en sus funciones mientras cuente
con la
confianza del Guía de Patrulla. Tanto el Guía como el Sub-Guía de Patrulla deben ser capaces de
preparar y dirigir actividades y reuniones atractivas y bien organiza das.

Tesorero: Encargado y responsable de los bienes de la patrulla, hace cobranzas, mantiene un libro
de finanzas con los ingreso s y gastos de la patrulla. Se encarga de las campañas financieras, para
aportar recurso s a la patrulla.
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Secretario: Es el responsable de registrar sucesos en el Libro de Actas con los acuerdos de los
Consejos de Patrulla ; la correspondencia , avisa y recuerda las fecha de Consejo; Se preocupa del
diario mural y de la revista de patrulla si la hubiera.

Guardián de Leyendas: Lleva el libro de Oro, actualizándolo constantemente, también podrá llevar
el álbum de fotos de la patrulla, Guarda y cuida los recueros de la patrulla , este cargo también es
utilizado en campo o campamentos.

Mensajero: Es el encargado de comunicar a toda la patrulla cualquier Operación Siempre Listos y/o
reuniones e informes de último momento a la patrulla. Trabaja muy cerca al secretario de patrulla.

Bibliotecario: mantiene una biblioteca, donde están los manuales, libros de consulta, cds, revistas
de la patrulla además de cuidar la literatura también propone la compra de nuevos libros de interés.

Intendente: El intendente es el responsable del cuidado y mantenimiento del Equipo de la patrulla


además lleva un control del estado en que se encuentran Cada una de las propiedades de la Patrulla,
y proponte la adquisición de nuevo equipo ya sea sogas, hachas, alguna olla nueva,reparación de
las carpas ,estacas que falten entre otras cosas.
 No se recomienda que un scout tenga más de un cargo así sea el Guía de patrulla.

DE CAMPO O CAMPAMENTOS

Guía
Sub-Guía

Cocinero.- Es el especialista en Fogones, Cocinar y


normas de higiene.

Ayudante de Cocina: Es el asistente del Cocinero. O


quien está preparándose para su especialidad de
cocinero.

Aguatero: Es quien se responsabiliza de proveeré agua


a la patrulla

Intendente de Materiales: Es quien se encarga de velar por el mantenimiento y buen uso de los
materiales de la patrulla.

Intendente de Víveres: Es quien se carga por velar por los víveres de la patrulla. Podría ser el mismo
cocinero y/o ayudante de cocina

Enfermero: Es el encargado del Botiquín, atender las emergencias medicas de los integrantes de la
Patrulla y de mantenerlo con los medicamentos requeridos y poseer la especialidad de Primeros
Auxilios; si bien es cierto que un scout es el responsable en el cargo que ostenta, este pedirá apoyo
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e incluso dispondrá cualquier miembro de su patrulla para el mejor cumplimiento de su función.(la


patrulla es un equipo y todos son responsables por el buen funcionamiento de esta)

CARGOS TECNICOS:
Los cargos técnicos son especialidades o destrezas que caracterizan a cada Scout Adicionalmente al
cargo que tenga el scout en la ciudada o en campamento este Puede ser especialista en un tema
que nadie mejor que el conoce y maneja A continuación presentamos algunos cargos técnicos.

Pionero: es encargado de la expresión. Aporta las ideas para fogones, representaciones, veladas,
etc. Se encarga con los otros guardianes de la Leyenda de la tropa, de organizar el programa de
cantos, danzas y aplausos del fogón de la Unidad.

Enfermero: es el especialista en primeros auxilios y nutrición. Es el encargado de la mantención del


botiquín, y de confeccionar un menú equilibrado de acuerdo con las necesidades. Enseña a su
patrulla lo elemental en su área.

Leñador: Es el especialista en proveer leña a la patrulla, deberá conocer las técnicas de


mantenimiento del Hacha y el uso adecuado así como las medidas de seguridad.

Acampador: es especialista en técnicas de campismo, participa en la elección del lugar de


campamento y diseña sus instalaciones. Impulsa el respeto por el mundo natural en su patrulla. Es
responsable de las actividades de conservación en su patrulla.

U otros que los Scout sean diestros


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III.- EL SISTEMA DE PATRULLAS II


Metas:

Conocer las funciones y atribuciones del Consejo de Patrulla


Conocer quienes conforman el Consejo de Patrulla
Saber cómo se desarrolla un Consejo de Patrulla
Conocer las funciones y atribuciones de la Reunión de Patrulla
Conocer quienes conforman la Reunión de Patrulla
Saber cómo se desarrolla una Reunión

Contenido:

CONSEJO DE PATRULLA
El Consejo de Patrulla está formada por el líder de la patrulla, Denominado Guía de Patrulla, acompañado
por el Sub-Guía y de todos los SCOUTS.
El Consejo de Patrulla se reunirá obligatoriamente antes de una Consejo de Unidad y en otras ocasiones
cuando lo vea conveniente, entre sus atribuciones están Incorpora nuevos miembros, Toma decisiones
sobre las actividades a realizar por la patrulla, Toma decisiones sobre la conducta de sus miembros:
Premiación o amonestación. Aprobación de Especialidades y galardones.

REUNION DE PATR ULLA


La Reunión de Patrulla es el lugar donde la Patrulla se prepara para participar en las actividades de Tropa,
ahí se adiestran los Scouts para superar los retos que se hayan propuesto y, sobre todo, es una reunión
de hermanos que comparten aventuras, que se apoyan en los momentos difíciles y disfrutan juntos de los
triunfos alcanzados.

La Reunión de Patrulla se lleva a cabo cuando la patrulla lo determine, y en ella la participación de todos
y cada uno de los Scouts es importante.
Una de las principales causas para que una Patrulla posea fuertes lazos de unión entre sus patrulleros es
sin duda la realización periódica de Reuniones de Patrulla, todas ellas con las siguientes características:
Al cumplir con estas características, podemos asegurar que la reunión será un éxito y digna de ser llamada
Reunión de Patrulla.

• Preparación
Como toda actividad de Patrulla, la reunión deberá ser preparada con la participación de toda la Patrulla,
especialmente el Consejo de Patrulla.
Es claro que el principal trabajo en la preparación y desarrollo de la reunión es responsabilidad del Guía
de Patrulla, aunque este deberá cuidar de ser más un "coordinador" que el "principal y único" actor; el
Guía de Patrulla debe evitar monopolizar la reunión y por el contrario propiciar la participación de todos
los Scouts como en todas las actividades, el Consejo de Patrulla intentará contestar a las siguientes
preguntas:

1. ¿Qué hacer?
2. ¿Cuándo hacerlo?
3. ¿Dónde hacerlo?
4. ¿Cómo hacerlo?
5. ¿Quién lo dirigirá?
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• Planificación
Esta primera etapa se habrá efectuado en el momento de elaborar la calendarización de la Patrulla, y en
ella se habrá contestado a las primeras tres preguntas.
En el programa o calendarización mensual, bimensual, trimestral o semestral (Según acostumbre la
Patrulla) se habrán establecido objetivos, temas a desarrollar, fechas de las reuniones y el lugar donde se
llevarán a cabo.
También se deberán tomar en cuenta las sugerencias que reciba el Guía de Patrulla por parte del consejo
de tropa, del Jefe de Tropa, éstas pueden ser muy útiles cuando se programe la reunión; otras ayudas
son las ideas que le surjan al Guía de Patrulla o a los Scouts, todas ellas acordes al
objetivo de las reuniones.
Con todos estos elementos como punto de partida, se elaborará el Programa, que es la segunda etapa
de la preparación de la Reunión de Patrulla.
Y las respuestas las tiene en dos etapas de la preparación de la reunión .

• Programación.
El Programa de la reunión es la respuesta al ¿Cómo hacerlo? y ¿Quién lo dirigirá?.
Este programa generalmente es elaborado por el Guía de Patrulla y el Sub guía de Patrulla, aunque es
conveniente invitar en algunas ocasiones a los Scouts con mayor experiencia o a los que vayan a dirigir
alguna de las actividades de la reunión. Es importante que el programa se diseñe con una semana de
anticipación, ojo que se diseñe que no se decida una semana antes. Si es necesario preparar material o
documentar algún tema de la reunión; se tenga el tiempo suficiente para prepararlo; la improvisación
(excepto en casos de emergencia) es uno de los principales enemigos de la vida de la Patrulla.
Antes de pasar a hacer el programa, no olvidemos el programa trimestral, ya que ahí se indican los
objetivos de la reunión. Por ejemplo: Una de las actividades de la Tropa es un campamento con aplicación
de técnicas de conservación de los bosques; entonces en las Reuniones de Patrulla previas se trabajará
en el adiestramiento de estas técnicas. Tampoco olvidemos las características que debe poseer una
Reunión de Patrulla:
Atractiva, equilibrada, organizada, formativa, muy íntima y con actividades scouts. Esto la hará interesante
y todos los Scouts siempre tendrán ganas de participar. Una vez que se han tomado en cuenta estos
aspectos, el Guía de Patrulla, el Sub guía de Patrulla y quienes hayan sido invitados, precisarán cada
punto del programa y el responsable de cada uno de ellos. En general decidirán sobre los siguientes
puntos: El Tema de las palabras del Guía. (En ocasiones es un tema común para toda la Tropa; designado
por la Corte de Honor).
1. Las actividades técnicas.
2. Los juegos y canciones. ´
3. Pláticas o análisis de un tema de interés general.

• Programa de la Reunión
Ahora presentamos aquí varias sugerencias del contenido de una Reunión de Patrulla; aclarando que son
sólo muestras de cómo pueden balancearse las actividades en una reunión.
A cada Guía de Patrulla le corresponde elegir la mejor opción para su Patrulla, de acuerdo con las ideas
de sus Scouts.

REUNIÓN DE PATRULLA 1
En este ejemplo encontrarás diversas opciones en los puntos de la reunión; el desarrollo que sigue la
reunión es el que podríamos llamar "tradicional" en las Reuniones de Patrulla. El tiempo estimado para su
desarrollo es de 1 hora y media a 2 horas.
1 Lema y Grito de Patrulla. Izar banderín de patrulla
2 Oración Scout. Si la Patrulla tiene oración propia, sería mejor iniciar con ella.
3 Palabras del G.P. (10 minutos) Aquí es donde el G.P. dará la consigna de la semana, y lo hará por
medio de:
A. Una historia, anécdota o un ejemplo de actualidad; obteniendo una moraleja al respecto.
B. Citar cómo puede crecer la Patrulla en ese aspecto.
C. Dar la consigna, dando ejemplos claros de cómo llevarla a cabo. Utilizar un lenguaje sencillo y sobre
todo recordar siempre que el G.P. debe predicar con el ejemplo.
4 Juego activo. (5 minutos) Organizado por el S.G.P. o el encargado de juegos en la Patrulla.
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5 Actividad Scout colectiva.(20 minutos) Aquí puede utilizarse el tiempo para que la Patrulla se prepare
en alguna técnica específica o especialidad. Por ejemplo: cabuyería, vendajes, morse, etc. Esta actividad
es dirigida por el Scout más experimentado en el tema, o bien por el G.P. o el S.G.P.
6 Juego técnico: (10 minutos) Relacionado con el tema tratado anteriormente. Ejemplo.: Juego de
cabuyería (nudos). Coordinado por el responsable del punto anterior.
7 Conversación de interés general. (15 a 20 minutos) Es conveniente que sea preparada por algún
integrante de la Patrulla, y cuando se considere conveniente invitar a algún especialista. Esta parte de la
reunión es una verdadera aventura para la Patrulla, pues en ella tendrán la oportunidad de internarse en
los temas que les inquietan y son desconocidos, cuando menos parcialmente. La sed de nuevos
conocimientos es el punto de inicio para conducir a los Scouts a horizontes insospechados. Es por eso
que esta exposición debe ser muy preparada, auxiliándose con materiales como fotografías, dibujos,
croquis, pinturas, etc., que la hagan más atractiva y logren motivar a los Scouts a seguir trabajando en el
tema. Los temas de estas pláticas deberán ser lo más variado posible; de esta forma cubriremos los
intereses de todos los integrantes de la Patrulla; algunos ejemplos de temas que pueden ser expuestos
son:• Naturaleza: Vida de un animal.• Historia: Historia del Escultismo.• Expedición: Desarrollo de
una de ellas.• Lecturas: Resumen de un buen libro.• Estrellas: Leyendas y datos científicos de una
constelación.• realizar algún trabajo manual, etc.
8 Técnica individual. (20 minutos) Aquí los aspirantes y los nuevos Scouts recibirán el apoyo necesario
para recorrer las Sendas de la Aventura. El G.P. se preocupará por apoyar y aconsejar a sus Scouts
para que trabajen en su adelanto. Entre otras acciones se revisarán los planes de adelanto y se analizarán
los avances obtenidos.
9 Juego tranquilo: (5 minutos) Como en todos los casos de juegos, se debe buscar que sean distintos
en cada reunión.
10 Cantos: (10 minutos) Pueden intercambiarse a lo largo de la reunión. El responsable es el guardián
encargado de la aventura que procurará que éstos sean variados, entre nuevas y viejas canciones en el
repertorio de la Patrulla.
11 Avisos: (5 minutos) El G.P. recordará la consigna de la semana y avisará sobre las decisiones tomadas
en el Consejo de Patrulla.
12 Oración Scout u Oración de Patrulla.
13 Lema y Grito de Patrulla. Arrear banderín de patrulla.
Recuerda que este ejemplo es tan sólo una idea. Seguramente al estar elaborando el programa de la
reunión de tu Patrulla encontrarás que hay mejores opciones, o por el contrario, será una de éstas las
más adecuada, de cualquier forma, no olvides al finalizar la reunión evaluar los resultados y junto con tu
Sub guía de Patrulla sacar conclusiones que te sirvan para la próxima. Los siguientes ejemplos son ahora
reuniones de Patrullas como la tuya, en ellos se especifican y explican cada una de las actividades.
Esperamos te sirvan como referencia para cuando prepares las de tu Patrulla.

REUNIÓN DE PATRULLA 2
Corresponde ahora su turno al programa de la reunión de las Guías de la Patrulla Pollos.
En esta ocasión, la reunión se llevará a cabo en la casa de Lorena, pues su mamá amablemente las invitó
a desayunar. Lorena acaba de entrar a la Patrulla y cuando Laura que es la Guía de Patrulla fue a
presentarse con su mamá, ésta manifestó su interés por conocerlas a todas, y como es tradición de la
Patrulla hacer una reunión al mes en la casa de una de los scouts, se programó esta reunión.
La Patrulla Pollos hace su reunión todos los sábados de 9:00 a 11:00 hrs., excepto cuando hay
campamentos, excursión u otra actividad; entonces se cambia a un día de la semana, avisándolo
previamente.

Hora Durac. A c t iv id a d Material Responsable


9.00 05 Oración de Patrulla y Grito de Patrulla Guía Patrulla
9:05 05 Propósito de la semana :" Cómo mejorar en el Hogar Papel y lápiz . Guía Patrulla
9 :10 10 Juego : adentro o y Afuera S.G.P.
9 :20 20 Técnica :Observatorio en el local Botes y lámparas,
Cartón negro. G .P .
9 :40 10 Juego : Identificación d e constelaciones G .P .
9 :50 10 Cancion Cancionero . G u ía
10:00 10 Juego :Rompe cabezas con constelaciones Rompecabezas S.G.P.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

10:10 20 Revisión de Adelanto Diversos G .P .


10:30 10 Juego : Piso electrificado 2 cartones ,reloj G .P .
10:40 15 Plática : "Factores físicos que afectan un eco sistema Hojas de rotafolio G u ía
10:55 5 Palabras del Guía de Patrulla . G .P .
11:00 5 Oración Guía y Grito de Patrulla . S.G.P.

REUNIÓN DE PATRULLA 3
El siguiente programa corresponde a una reunión de la Patrulla Jaguares.
Nota: Las reuniones de Patrulla se llevan a cabo todos los jueves de 16:00 a 18:00 Hrs., en el Rincón de
Patrulla.
Tema de la Reunión: Observación de la Naturaleza.
Objetivo: Interesar a los Scouts en la observación de la naturaleza.
Fecha: 23-X -2007
Lugar: Rincón de Patrulla.

Hora Durac. Actividad Material Responsable


16:00 15 Inicio Guía Patrulla
16:15 10 Juego: Círculo de tiza Sub Guía
prendas
16:25 20 Platica: La expedición Fotografías, 3er. Scout
Kon-Tiki dibujos, mapas
16:45 10 Juego: abiertos y cerrados 2 plumas 2do. Scout
16:55 10 Técnica: Impresión de hojas papel aluminio, velas,
hojas blancas. G.P.
17:05 15 Juego: Realizar un herbario Igual Todos
17:20 10 Juego: Cinturón escondido Cinturón S.G.P.
17:30 10 Cantos Cancionero Guardián
17:40 10 Avisos Secretario
17:50 5 Final G.P.

Descripción de las Actividades:


Inicio: Por tradición, la Patrulla Jaguares inicia sus reuniones con la siguiente rutina:
Lista de Asistente; que es previa a la rutina. En esta ocasión estábamos los siete. Ernesto, Mauricio,
Raúl, Mario, Saúl, Jorge y Luis.
· Grito de Patrulla. ¡Jaguares¡ "Con astucia venceremos"
· Oración de Patrulla. Te damos gracias Señor, por permitirnos seguir sirviéndote, y ahora te
pedimos, que mantengas en nuestros corazones, el deseo firme de reunirnos alguna vez contigo.
Así sea.
· Lectura sobre nuestra religión. En esta ocasión el Sub guía de Patrulla —Mauricio—, seleccionó un
párrafo de la Biblia que nos habla de la naturaleza...
· Lectura sobre un ciudadano o institución que sea un ejemplo a seguir.
Para esta reunión se le encargó al 4o. Scout que investigara sobre instituciones de apoyo a la
conservación del medio ambiente.
· Palabras del Guía. Ernesto (G.P.) habló en esta ocasión sobre lo apasionante que es observar la
naturaleza y comentó que la consigna de la semana era "observar la flora de la región, para hacer
un reporte y que el mejor se anexará al Álbum de la Patrulla".

• Juego: Círculo de Prendas.


Nota: En la Patrulla llevamos puntuación sobre los juegos, según el tipo de juego. Así se nombran
los "cargos de acción", por ejemplo; Mauricio, el S.G.P. es el "atleta de la patrulla" en este trimestre
y es el que coordina los juegos activos y de agilidad, el que gane este trimestre será el nuevo "atleta
de la patrulla" y coordinará entonces estos juegos.
Plática: La Expedición de la Kon- tiki.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Como uno de sus retos, Jorge propuso el hacer una exposición a la Patrulla sobre la aventura de la
Kon-tiki, lo hizo muy bien; llevó fotos, dibujos y hasta un enorme mapa con la ruta que siguió la
expedición. Todos aprendimos algo en ese momento y deseamos estar en medio del mar en una
balsa, como los noruegos que hicieron esta travesía.

• Juego Técnico: Rea liza r un herbario.


Después n os dio una hoja de árbol a cada uno, el material necesario y todos nos dispusimos a iniciar nuestro
herbario, luego nos cambiamos las hojas de árbol y a l fina l hicimos una exposición. Los más entusiasmados
eran Jorge y Paco, pues e n sus retos para la insignia Kon-tiki, ellos habían propuesto hacer un herbario y,
Ernesto les acababa de dar una magnífica idea.

• Juego: Cinturón escondido.


Can tos: En la Patrulla tenemos la tradición de tratar de aprender una canción cada reunión y pocas veces no
la hemos cumplido. También cantamos las que ya está n en el repertorio; hasta ah ora van 124 , algunas casi
ya olvidada s pero, ¡es imposible cantar todas! Avisos: Luego me tocó a mi dar los avisos, las decisiones del
Consejo de Patrulla y recordar las próximas actividades.

Final: También tenemos una rutina para finalizar nuestras actividades, y es la siguiente.
� Oración Scout.
� Himno de Patrulla.
� Grito de Patrulla.

Siempre puntuales acabamos nuestra reunión y nos despedimos entusiasmados, dispuestos a seguir
preparándonos y lograr que nuestra Patrulla sea la mejor de la Tropa. Quienes se fueron felices y con muchas
ganas de regresar, fueron Saúl y Mario, los dos son aspirantes y ésta fue apenas su segunda reunión de Patrulla.

• Secretario de Patrulla.
Esta es una copia de la reseña que hizo de la reunión el Secretario de
la Patrulla Jaguares. Cada actividad es descrita y anexada a l Álbum de
la Patrulla y el secretario en turno es responsable de ello.
Así el álbum es consultado continuamente por e l Consejo de Patrulla y
les da muchas ideas sobre actividad es que han sido un éxito. También
evita las repeticiones que harían monótonas las acciones de Patrulla.

Ahora, como un reto a tu capacidad de observación, contesta las


siguientes preguntas :

1. ¿Cómo se llama el Secretario?


2. ¿Quién es el 4o. Scout?
3. ¿Quién es el 2o. Scout?
4. ¿Quiénes el 1er. Scout?
5. ¿Cuántos aspirantes ha y en la Patrulla?
Puedes chequear tus respuestas al volver a leer la reseña de la Reunión.

CONSEJO DE TROPA
El Consejo de Tropa existe como un organismo de revisión, evaluación y reflexión en torno a la vivencia
de la Ley Scout. Es el máximo organismo de la Tropa.
Esta integrada por todos los Guías y Sub guías de Patrulla y por el equipo de dirigentes. Tienen derecho
a voto sólo los jóvenes. La preside el presidente del consejo el cual es elegido entre todos los miembros
con derecho a voto, pudiendo ser reelecto. Votan en esta elección todos los Guías y Sub-guías de Patrulla.
Sus funciones son:
� Velar por la vivencia de la Ley y de la Promesa.
Fijar las líneas y orientaciones del programa de la tropa para el año.
� Evaluar el programa del año sobre la base de las orientaciones fijadas.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

� Analizar el comportamiento de los integrantes de la Unidad, para así premiar, estimular o, en caso de
acciones inadecuadas o contrarias a los valores de la Ley y la Promesa, orientar al scout para que mejore
su comportamiento.
� Tomar conocimiento de los nuevos promesados.
� Oficializar los cambios de Guía de Patrulla.
Tomar conocimiento y ratificar la vigencia de las tradiciones de patrulla y de la Unidad.
� Evaluar la m archa de la tropa y de las patrullas.
� Informarse de la progresión de cada scout
� Planificar las actividades de la tropa, según la orientación de la Corte de Honor, privilegiando las
actividades de patrulla por sobre las de Unidad.
� Determinar la fecha y el lugar para las ceremonias de Promesa de aquellos scouts que hayan
expresado su deseo de compromiso.
� Administrar los recursos y los bienes de la tropa.
� Coordinar las actividades y la convivencia entre las patrullas.
� En campamento, evaluar las actividades del día Sus sesiones deben realizarse en un ambiente
solemne y formativo, ya que los temas tratados son de máxima importancia en la adquisición de valores.

En ausencia del presidente de la Corte de Honor, dirige la sesión el Guía de Patrulla más antiguo.

Los requisitos para que sesione:


� Haber sido avisada a todos sus integrantes con debida
anticipación.
� Contar con la presencia de al menos la mitad más uno de
sus integrantes con derecho a voto.
� Encontrarse presente el Responsable de Tropa o un
Asistente autorizado por él.

En el Consejo de Tropa votan sólo los Guías y los Sub-guías de Patrulla, tengan o no Promesa.
Se reúne ordinariamente cada tres meses y extraordinariamente cada vez que sea necesario.
Los acuerdos del Consejo de Tropa que queda en acta, y comprometen a toda la Tropa. El secretario será
elegido de entre los Guías o Sub-guías de Patrulla que participan. Es deber de todos guardar reserva de
las decisiones, hasta el momento en que el Presidente del Consejo de Tropa ó el Jefe de Tropa las de a
conocer a quien corresponda.

Características:
El Consejo de Tropa se realiza en una sesión solemne, por lo que la tropa deberá definir un procedimiento
especial para comenzarla y terminarla, donde se incluya una reflexión y una oración.
Se debe asistir con uniforme correcto y el lugar debe estar ambientado.
El Consejo de Tropa, a través de su Presidente, puede citar a cualquier integrante de la tropa cuando su
presencia sea necesaria.
El Consejo de Tropa debiera realizarse en un horario y momento prudente.
Reforzar el concepto de solemnidad desde el comienzo de la sesión.
Para dar inicio a la sesión, es conveniente llevar a los scouts a una reflexión que los invite a analizar su
trabajo y del Consejo de Tropa.
Al terminar la sesión es conveniente que el secretario resuma los acuerdos tomados durante la reunión y
se fije o recuerde la fecha de la próxima sesión.
Las decisiones de este Consejo son adoptadas por la mayoría de sus integrantes. Debe sesionar una vez
al mes como mínimo.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

IV.- PAPEL DE GUIA DE PATRULLA


Metas:
Conocer las Responsabilidades, Aptitudes y Cualidades de un GP
Conocer la Importancia en la dirección de la Tropa
Reconocer el perfil de un buen guía
Identificar las diferentes personalidades de los miembros de su Patrulla
Reconocerse e identificar su personalidad

Contenido:

El Guía de Patrulla y su Misión.


En la última reunión de consejo de unidad, el Jefe de Tropa te nombro
guía de patrulla !Enhorabuena¡ esto es un honor a la vez que es una
Responsabilidad. Si se te pudo hacer Guía de patrulla de un día para
otro, hace falta luego en convertirte en uno verdadero, plenamente
convencido de la esplendidez de la misión que se te encomendó para
que te consagres a ella por entero.

¿QUE TAL GUÍA ERES?


Encierra en un círculo el puntaje que colocarías
1.- Tu patrulla funciona correctamente? 3 2 1
2.- Tienes reuniones de patrulla frecuentes? 3 2 1
3.- Tu patrulla participa en todas las actividades programadas en la tropa? 3 2 1
4.- Tu patrulla es querida en la tropa? 3 2 1
5.- Programas las actividades con tus scouts? 3 2 1
6.- Todos tus scouts van a las reuniones de tropa? 3 2 1
7.- Asistes a las Cortes de Honor? 3 2 1
8.- Te llevas muy bien con tus scouts? 3 2 1
9.- Te llevas bien con los scouts de otras patrullas? 3 2 1
10.- Te llevas bien con la jefatura de tropa? 3 2 1
11.- Se llevan bien los scouts de tu patrulla? 3 2 1
12.- Eres respetado por tus scouts? 3 2 1
13.- Eres una persona importante en tu patrulla? 3 2 1
14.- Te preocupas por pasar las pruebas? 3 2 1
15.- Te preocupas por que los scouts de tu patrulla también pasen pruebas? 3 2 1
Ahora suma tu puntaje
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Calificativo:
0 al 15 Necesitas mejorar bastante como persona y desarrollar tus Habilidades como Guía y Sub
Guía.
16 al 25 Debes meditar un poco más y mejorar tus relaciones con los demás.
26 al 35 Estas bien, pero solo los tontos no cambian, tu puedes ser mucho mejor.
36 al 45 Excelente, todos deben ser como tu, responsable y colaborador que piensa en los demás.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Conocer a tus scouts Ejemplo


-Para sus scouts y las otras
-Interesarte en sus gustos patrullas.
-enseñándoles v irtudes y también
,diversiones y vida de familia adquirirlas.
dentro y fuera de la tropa.. -portar el uniforme en todas las
activ idades.

Colaborador Tu adiestramiento
- C o l a b o r a r c o n t u s j e fe s e n e l - D e l o s l i b ro s y re v i s ta s s c o u t.
m a n e jo d e la t r o p a .
- D e l o s c o n s e j o s y e n s e ñ a n z a d e
l o s j e fe s .
- p r o m u e ve la p a r t icip a ció n d e t u
p a t r u lla e n t o d a s la s a ct ivid a d e s - P ra c ti c a n d o té c n i c a s s c o u t.

d e la t r o p a (c a m p a m e n t o s , - I n te rc a m b i o d e i d e a s y
e x p e ri e n c i a c o n l o s d e m á s
e x c u r s i o n e s , e tc ) g u i a s .

FUNCION DEL GUIA


DE

PATRULLA

Instructor Espíritu de la patrulla


- E v i ta l a m o n o to n í a e n l a s
a c ti v i d a d e s d e p a tru l l a .

N o to l e ra r l a i n a c ti v i d a d e n n i -Crea un equipo unido para el


e n tu s s c o u t.
trabajo y los juegos.
A d i e s tra c o n ti n u a m e n te a tu
s u b g u í a y s c o u t.

Amigo de todos

De los scout y tropa

-
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

TU FUNCION
Tu misión como guía de patrulla es la misma que realiza el escultismo: Formar hombres de
carácter, futuros buenos ciudadanos de la patria.
Ponte sin miedo a la cabeza de tu patrulla, aunque al principio sufras algunos fracasos , el primero
de los cuales es necesario porque te ejercita la voluntad, el segundo puede ser útil y si te levantas
del tercero eres ya un hombre.

Tu Adiestramiento. Sin duda eres un magnifico scout, que posee buen conocimiento del
escultismo; pero esto no es suficiente... serás el mejor scout de tu patrulla si puedes adquirir tu
adiestramiento subsiguiente:

(1) De los libros y revistas scouts;


(2) De los múltiples consejos y enseñanzas de tus jefes;
(3) Practicando las materias de técnica scout y tú ,
(4) función como guía de Patrulla.
(5) Intercambiando ideas y experiencias con los demás guías en la corte de honor.

Si te esfuerzas por completar tu adiestramiento hasta adquirir la insignia de caballeros scout, tu


mismo serás el motor que impulse hacia adelante a tus muchachos ; pero si ni siquiera te
preocupas por pasar tu primera clase, tendrás una patrulla insatisfecha y estancada en su adelanto
concretando, debes ir siempre un paso delante de tus scout.

DIRIGIR TU PATRULLA
Será un verdadero Guía, el compañero que señale a los muchachos el camino con conciencia de
responsabilidad. Trata de lograr que tu patrulla sea la mejor de la tropa porque ayudaras a hacer
mejores scouts.... y entre ellos estarás tú mismo.

En Resumen
(1) Conoces a tus scouts. Tu trabajo resultara mejor cuanto más los conozcas, esto supone que
desde su ingreso en la patrulla te has interesado en ellos, en sus gustos diversiones, y en su vida
de familia y fuera de ella y de la tropa que has visitado y hablado con sus padres. Así te tomaran
confianza y te consideraran como su hermano mayor.
(2) Crea y fomenta el espíritu de patrulla Conociendo a tus scouts te será más fácil agruparlos
alrededor tuyo, creando ese equipo unido para el trabajo y los juegos que desarrolla la
personalidad de los muchachos.
(3) Se amigo de todos tus scouts. La fraternidad scout reposa en mutua confianza y estimación
recíproca. Estímalos por sus cualidades y ellos admiraran y apreciaran las tuyas
(4) Se un ejemplo. La clave de tu acierto en el trabajo como G.P es ser vivo ejemplo de espíritu
scout, es decir, de fidelidad a la ley y sus principios.
Considera que no tardara en reflejarse tu propio carácter en cada uno de tus muchachos. Ellos
imitaran tus cualidades... pero también tus defectos.
Ríe y mira a tu patrulla y veras siete figuras alegres; frunce el seno y veras siete figuras molestas.
Enseñándoles virtudes no tardaras en darte cuenta de que tambien las estas adquiriendo .Debes
considerar toda falta a la ley como una falta a la confianza de tus scouts y a la que los jefes han
puesto en ti.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Cuando tus muchachos vean que haces lo posible por vivir la promesa y la Ley Scout, ellos trataran
de haces lo mismo .Porta el uniforme en todas las actividades scout, y apremia a tus muchachos a
que lo hagan así.
(5) Se un adiestrador. Emprende cualquier cosa después de haberla reflexionado bastante; no
toleres la inactividad en ni en tus scouts; evita la monotonía en las actividades de patrulla; crea
siempre algo nuevo.
Adiestra a tu Sub-guía de Patrulla para que pueda conducirla cuando estés ausente.
Probablemente va a ser el quien te reemplace en tu misión cuando pases a ser primer Guía o
Rever; honda satisfacción te producirá saber que el nuevo Guía de Patrulla, a quien tanto has
querido , será mejor que tú , porque recibió el beneficio de tu experiencia, así como también
(Según espero), tendrá algunas ideas propias .Adiestra continuamente a tus scouts llevándolos a
seguir el programa de adelanto en clases y especialidades. cada uno de tus scouts debe tener
siempre una meta que alcanzar; La primera clase o alguna especialidad.

EL GUIA……

ENTUSIASTA: Siempre cree que sabe todo, los proyectos y tareas son siempre fáciles, está feliz
con los Scout de la patrulla.

-AMIGABLE.- Es buen pata con sus scout y todo la tropa. La patrulla siempre está feliz.

-ANALISTA.- Frío calculador, cuestiona planifica antes de actuar.

-CHANCON.- Se preocupa por sus pruebas, siempre quieren aprender, es muy teórico y tienen
manuales

-PESIMISTA.- Se derrota, no ofrece batalla, cree que el más grande le va a ganar. Ve lo malo de
todo.

-OSADO.- Siempre está preparado para asumir los retos nunca se amilana, motiva a su
patrulla; se enfrenta a lo que se le ponga adelante.

-MATERNAL.- Cuida a sus scout, es mama gallina, los scout siempre confían en él, enseña
constantemente.

-RELAJADO La patrulla es full diversión, no llevan uniforme siempre le falta algo en


inspección, la patrulla es un vacilón, solo vacilón. .

EL MEJOR GUIA

El buen guía tiene lo mejor de cada característica y trata de nunca caer en las negativa . Sabe
siempre salir adelante adiestrarse y adiestrar a sus scout; Tiene presente su promesa y vive
conforme a la ley scout.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT
COMISIÓN NACIONAL SCOUT
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

COLABORAR EN LA DIRRECION DE LA TROPA


Además de dirigir a tu patrulla, la otra función que debes desempeñar como Guía es la de
colaborar en el manejo de la tropa.

(1) Asiste con entusiasmo a todas las sesiones del Consejo de Unidad, ahí recibirás el
adiestramiento que necesitas para poder adiestrara tus scouts: ahí aprenderás a ejercitarte en el
método democrático de opinar, discutir, resolver y seguir disciplinadamente el acuerdo de la
mayoría ; y ahí es donde desempeñar tu parte en la planeación del programa y en la salvaguarda
del honor de tu tropa.

(2) Promueve la participación puntual, entusiasta y bien disciplinada de tu patrulla en todas las
actividades de la tropa, campamentos, competencias, excursiones, etc.
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V.- ACTIVIDADES DE PATRULLA


Metas:
Conocer el procedimiento para realización de actividades de patrulla (permisos, requisitos
y evaluación)
Conocer que actividades pueden hacer las patrullas
Planificación de actividades de patrulla (campamento, paseos, fogatas)
Conocer el Método ANTES - DURANTE – DESPUES
Lista de chequeo,
QUE –QUIEN –CUANDO-COMO
Desarrollar una Planificación de una Actividad de patrulla que realizara con su Patrulla

Separata :
ROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES DE PATRULLA

EN LA SIGUIENTE RELACIÓN, ENCONTRARÁS ALGUNAS ACTIVIDADES DE PATRULLA:

1. Dibujar un mapa político del país


2. Cultivar un terreno
3. Observar un área e terreno o camp o
4. Hacer una fogata
5. Servicio a la Comunidad:
o Campañas de alfabetización
o Campañas de Salud
o Campañas contra las Drogas
o Campañas de Limpieza (monumentos, plazas públicas,
parques, jardines)
o Campañas de Semaforización y Señales de Tránsito
o campañas de Protección del Medio Ambiente
o Dirección de Tránsito
6. Concurso de Cocina
7. Concurso: Hacer una buena acción
8. Realizar una exploración en un bosque, etc.
9. Practica de técnicas de acecho
10. Carreras de Bicicleta
11. Campeonato de Morse con linternas, banderines, pitos, espejos, walkie&talkie, etc.
12. Seguir pistas con señalización
13. Práctica o Con curso de Códigos y Claves
14. Realizar una excursión: Práctica de Mapeo, Brújula y topografía, plancheta scout.
15. Juegos Nocturnos
16. Concurso de Inventos
17. Concurso de Bailes
18. Concurso de Canto y Danza
19. Construir un Refugio
20. Ir de Pesca
21. Hacer fiestas
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22. Practicar natación


23. Visitar una Fábrica
24. Visita a la Co misaría del distrito , Estación de bombero,
Hospital de la zona, Albergue para ancianos.
25. Olimpiadas de patrullas: mini maratón, salto, fútbol,
fulbito, básquet, pelota quemada, vóley,
ciclismo, béisbol, box, etc.
26. Pionerismo Mayor:
o Construir un puente mono.
o Construir una balsa
o Construir una atalaya con puesto de vigía
o Levantar u n observador sobre la copa de un árbol
grande.
27. Realizar simulacros:
o Caso de incendio s
o Caso de sismos
o Caso de accidentes de tránsito
o Caso de apagones
o Caso de guerra
o Caso de disturbios
28. Realizar funciones teatrales
o Comedias
o Parodias o imitaciones
o Mimos
o Marion etas
29 Desfile de modas
30 Curso de maquillaje

Contenido:
La realización de Actividades de Patrulla en muchos casos se realiza sin tener en cuenta las acciones
realizadas previamente queramos o no sin darnos cuenta planificamos bien o mal pero lo
hacemos…claro está que si realizamos una actividad sin preparación adecuada no podríamos
garantizar su éxito.
Pero si la tomamos con mucha seriedad, de seguro que antes de que se realice ya habremos
solucionado todos los percances que podrían haber, además contaríamos con los costos reales y el
conocimiento previo del lugar y sobre todo que actividades podríamos realizar en nuestro programa.

Toda Planificación tiene tres tiempos.


Antes, Durante, Después (formato de Planificación antes –durante –despues)

El ANTES Son todas las acciones o tareas que se tienen que realizar para poder llegar a realizar la
actividad ,que entendemos por todas las acciones,,,
Bueno nos referimos a hacer una lista desde escoger el lugar, visitas previas, hacer las circulares a
(policía, scouts, centro médico, y las que se requieran) también se anotan acciones tales como,
instrucciones que se requerirán para desarrollar el programa de la actividad. Elaboración de
presupuestos días de las compras, contratación de movilidad, recolección de las cuotas y demás
acciones.
Seguidamente de establecer las acciones, hay que determinar los responsables de cada una de las
acciones y la fecha en que se realizaran claro teniendo en cuenta que el orden de las acciones tenga
una secuencia lógica.
Por ej., no pondría primero compra de víveres si aún no sé cuál es el menú.
Es recomendable que todos los miembros de la patrulla tengan la planificación la actividad de
patrulla. Claro tendrá a 7 Scout que le harán recordar jajajaja.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

En las planificaciones es cuando la patrulla desarrolla mucha responsabilidad y me refiero a cada


uno de los integrantes afortunadamente ahora tenemos redes sociales que facilitan la comunicación,
imagínense en el siglo pasado el trabajo que tenía el mensajero y el guía de patrulla.

El DURANTE es única y sencillamente el desarrollo de todas y cada una de las actividades


previamente plasmadas en el programa. Este programa deberá estar elaborado considerando los
tiempos que requiere cada actividad del programa, tampoco se realizara actividad que no esté
programada. Ya que nuestra Institución es responsable del cumplimiento del programa de la
actividad debidamente aprobada

El DESPUÉS (al término de la Actividad) También es muy importante ya que en esta faca se
evaluara el desarrollo del programa, se presenta un informe al jefe de tropa, se enviar cartas de
agradecimientos si fuese el caso a las personas, entidades u instituciones que brindaron las
facilidades para el desarrollo de la actividad , revisión del equipo, presentar el informe económico y
siempre un informe al Consejo de Unidad. Además el tener la evaluación de nuestra actividad nos
servirá como referencia para futuras actividades o para que los futuros Guidas que tenga la Patrulla
vean, sepan, aprendan, tengan una referencia de como se acostumbra a trabajar ordenadamente
en la Patrulla.

Ahora ustedes el guía de patrulla y su sub-guía de patrulla y nos estamos refiriendo el guía y sub-
guía de la patrulla real del grupo Scout no a la Patrulla organizada en el curso. Ósea que solo serán
dos o en algún caso tres; trabajen una Planificación de una Actividad que realizaran con su Patrulla
y tendrán el asesoramiento del dirigente encargado del tema o de los que lo acompañan elaboren
su planificación teniendo en cuenta que la presentaran a su jefe de tropa real para que la considere
en el ciclo de programa siguiente.

Lista de chequeo
1.-
2.-
3.-
4.-
5.-
7.-
8.-
9.-
10
11.-
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Nro. ANTES DURANTE DESPUES


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Nro. QUE QUIEN CUANDO COMO


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

VI.- ADMINISTRACIÓN DE LA PATRULLA


Metas:
Conocer y aplicar las ayudas administrativas en la patrulla:
Ficha de datos personales de la patrulla
Cuaderno de Asistencia
Cuaderno de Cuotas de Patrulla
Acta Consejo de Patrulla
Cuaderno de Intendencia de Patrulla
Inventario de Manuales, Libros, Separatas
Control de Botiquín
Archivos de Reuniones de Patrulla

Contenido

La Administración de la Patrulla no es otra cosa mantener el orden y el uso adecuado de las


herramientas que nos facilitan el trabajo estas herramientas son formatos establecidos o una guía
para que cada Guía de Patrulla diseñe un formato más adecuado a la necesidad de la Patrulla hay
que decir que muchas personas tratan de mantener un negocio o incluso su casa sin formatos de
orden…quiero decir que hasta en nuestro dormitorio se nos puede perder algo y me refiero a no
saber donde lo dejamos o cuantos parches tengo en mi colección ,o cuanto estoy progresando en
la especialidad que estoy trabajando…así es aunque parezca inusual cotidianamente recordamos
muchas cosas .pero por más buena memoria que tengamos hay cosas se nos escapan…por eso es
que existe la administración en la Patrulla ,en la Tropa, en la Localidad, en la región y en cualquier
empresa. Por más pequeña que fuera.
Los Guiase de Patrulla por ser los mejores Scout de sus Patrullas siempre están atentos a que cada
miembro de su Patrulla trabaje en su cargo. Y tenga las herramientas requeridas para desenvolverse
idóneamente. Las patrullas suelen tener una serie de archivos ,o simplemente cuadernos, en los que
se lleva el control de las cuotas (tesorero) las actas , acuerdos, programas( secretario) la relación
de los materiales y el estado en que se encuentras( Intendente)cuadro de adelanto ,fichas
personales (Guía),libro de Oro (Guardián de leyendas)inventario de Botiquín (enfermero)relación
de equipo de campamento ,relación de equipo de cocina,y otros.
Sin darse cuenta cda miembro de lka Patrulla toma parte activa en la Administracion de la Patrulla.
Presentaremos algunas ayudas administrativas que podrían ayudar a la patrulla a estar mas
ordenada y mejor administrada.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT
COMISIÓN NACIONAL SCOUT
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Directorio de la Patrulla: ________________________________

Teléfono E- Colegio Otro


Nombre Cargo Celular Dirección Obs.
Casa Mail y turno Teléfono
1
2
3
4
5
6
7
8

Finanzas de Patrulla

Patrulla:

Fecha Concepto Ingreso Egreso Total


COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Inventario de Botiquín de Patrulla

Artículo Cantidad
Algodón
Alcohol
Gasas
Apósitos
Agua Oxigenada
Curitas
Vendas Pequeñas
Vendas Medianas
Vendas Triangular
Agua
Tablillas
Crema para golpes
Guantes
Esparadrapo
Tijeras
Jabón
Manual de PPAA

Inventario de Patrulla
Patrulla:
Equipo Bueno Regular Malo No hay Total
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Reunión de Patrulla N. 1
Fecha:
Hora:
Lugar:

Asistentes:

Agenda:

Desarrollo

Conclusiones (Acuerdos):

Hora de Fin:

Asistencia de la Patrulla:

Junio Julio Agosto


Nombre
13 20 27 28 4 11 18 25 1 8 15 22
COMISIÓN NACIONAL SCOUT
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

VII.- ESPIRUTU Y CANCIONES


Metas:
Reconocer la importancia del cargo de Histrión
Reconocer la importancia de mantener el Espíritu de la Patrulla.
Reconocer que la indumentaria de las representaciones y/o sketch son muy importantes
Saber la importancia y simbolismo de las canciones tradicionales
Elaborar el Programa de la Fogata

Contenido:
Espíritu de Patrulla
8vo. Art. Ley Scout
El Scout Sonríe y Canta frente a sus Dificultades.
La ley nos manda cantar y reír……dice parte de la
letra de una vieja canción Scout.
Hay muchas formas usadas por los jefes para
estimular el espíritu de patrulla algunos dan
puntaje a la patrulla que más canta, otros
mandan a las patrullas a sus rincones para que
hagan espíritu scout…bueno esto no lo
entiendo…
Lo que si podemos decir es que el espíritu de Patrulla se demuestra también cantando pero no nos
quedemos solo en cantar…el espíritu es más que solo unas canciones el espíritu de la patrulla es la
integración que hay entre todos sus miembros la integración se logra con el tiempo.se logra cuando
los scout se sienten involucrados en la vida de la Patrulla ,cuando se sienten que son una familia .un
scout se identifica con su Patrulla cuando el guía es amigo de él .El scout se siente más integrado a
su Patrulla cuando siente que cada semana aprende algo nuevo en su Patrulla.
La vida en la Patrulla es la que integra y cuando los scouts se sienten integrados ,se sienten que es
parte de la patrulla se sienten familia y solo las patrullas que tengan estos requisitos demostraran
cuan gran espíritu de patrulla tienen.
Es el espíritu de la Patrulla el que hace que ganen en una competencia, es el espíritu de la Patrulla
el que hace que una cena sin sabor sea solo una experiencia más y motivo de un momento de risas,
es el espíritu de la patrulla el que hace que una patrulla se mantenga por el tiempo.

EL HISTRIÓN
Existe un cargo que en ocasiones lo ostenta un miembro de la Patrulla pero en algunas tropas
Es un cargo especial de uno y ese único Scout Histrion es que levanta el ánimo y pone la alegría en
toda la tropa.
Este cargo no es uno de los tradicionales…es un cargo especial para el scout que adicionalmente al
cargo de su patrulla tenga cualidades Histriónicas sea muy alegre estimule y contagie dinamismo en
su patrulla
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

El histrión, siempre tiene una libreta con canciones y con frecuencia enseña canciones nuevas,
también guarda chistes y pequeñas obras que la Patrulla representara en las fogatas
siendo el alma de ella, estimula a los demás integrantes de su patrulla o de la tropa a participar en
las fogatas, veladas. Siendo el responsable de coordinar con las patrullas los números a presentar
en las fogatas o veladas. Organizar el programa de fogata y en conducirla.

Indumentaria

Cuando vemos un sketch presentado a la ligera, en muchos caso no


lo entendemos o quizás peor ni nos agrada. Pero cuando la
patrulla ingresa a realizar su sketch con algún vestuario y
accesorios desde el ingreso nos despierta curiosidad y hasta nos
empezamos a reír sin siquiera haber iniciado el sketch estos
preparativos son parte del espíritu de la Patrulla .No tenemos que dar
recomendaciones de donde agenciarse los materiales para nuestras
representaciones, el ingenio de los scout es más que suficiente para una
buena presentación.
Queremos recalcar la importancia y mística que tienen las canciones en
las actividades scout así como en remembrar históricos momentos en
nuestras vidas. Recomendamos mantener los tonos originales y conocer la
historia de las canciones. Saber que hay canciones y barras que tienen representación
o que van relatando una historia…

Hoja de te Formemos esta noche un círculo de amor.


Hoja de té de té de te III
Hoja de té de té de te Es el señor que nos protege y unos va a
Hoja de te hoja de te bendecir
Te Seguro que otro día nos ha de reunir
Se repite mentalmente mientras las palmas IV
van por palabras Hum, hum, hum (llevar el ritmo del coro solo
haciendo el sonido
Adiós scout con la boca cerrada mientras alguien va
I recitando la promesa y
¿Por qué perder las esperanzas se va corriendo el saludo de fogata.
de volverse a ver?
¿Por qué perder las esperanzas Orami
si hay tanto querer? Orami, sami sami
Coro Orami, sami sami
No es más que un hasta luego, Guli guli guli guli
No es más que un breve adiós Guli rami sami sami
Muy pronto junto al fuego nos reunirá el Orami, orami
señor Guli guli guli guli
II. Guli rami sami sami
Con nuestras manos enlazadas muy junto al
calor,
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

El viejo monasterio Tzola mabela, tzola mabela


En el jardín de un viejo monasterio Tzatzi la farimilia
Se alzan las tumbas de un viejo cementerio Tzola mabela, tzola mabela
Tumbas por aquí hi hi Tzatzi la familia.
Tumbas por allá ha ha
Tumbas tumbas huaja ja ja ja Guing gang guli
En el dia todos los difuntos salen a pasear Guing gang guli guli guli guli
Las muertos todos juntos Watcha guing gang gu guing gangu
muertos por aquí hi Guing gang guli guli guli guli
Muertos por alla ha ha Watcha guing gang gu guing gan gu
Muertos muertos huaja ja ja jaja Heyla heyla sheyla heyla sheyla
Con las tibias y los perones hacen los niñitos Heyla ho
lindos juguetitos Heyla heyla sheyla heyla sheyla
Huesos por aquí hi hi Heyla ho
Huesos por alla ha ha Shali wali shali wali
Huesos huesos huaja ja ja já Shali wali shali wali
Umpa umpa umpa umpa ¡UMPA!
Barra del Tren
Se da una palmada solo cuando el puño se Tiene Nuestro Guia
encuentra en el frente el cual es I
llevado desde la cadera hacia el frente en Tiene nuestro guia condecoraciones
varios movimientos y se imita el De las que se ponen todos los bribones
silbido del tren cuando con la mano derecha Coro
se imita el tirón del cordel . Nuestro Guia si Nuestro Guia no
Viva mi patrulla que la quiero yo
Aquel manzano II
Aquel manzano ya no floreció Tiene el Sub-guia largos pantalones
Y fue tal vez por su vejez que de arriba abajo son puros botones
Por eso mi alma se entristeció III
Al ver que se marchito. Tiene el secretario ni lápiz ni pluma
Recién, recién, recién, recién, Y moja un palito en agua y espuma
He visto yo al pasar IV
Pasar, pasar, que ya que ya, no esta no esta Tiene el tesorero es bolsillo roto
El manzano amigo en aquel lugar y aquel Y se va el dinero sin mucho alboroto
manzano V
…(se repite, pero más rápido cada vez). Tiene el enfermero un dedito malo y
Se lo endereza con tremendo palo.
Tzila Mabela VI
tzila mabela, tzila mabela Tiene mensajero el talón rajado
tzatzi la farimilia que cuando camina lo hace de costado.
tzila mabela, tzila mabela, VII
tzatzi la farimilia. Tiene el guardabosque el cabo de un hacha
Gomo di gomo, gomo di gomo, Que se rasca el muslo cada que se agacha
Tzatzi la farimilia, VIII
Gomo di gomo, gomo di gomo, Tiene el Intendente el cajón vacío donde
Tzatzi la farimilia, Se acurruca cuando tiene frio.
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VIII.- CEREMONIAS
Metas:
Comprender la importancia de la Ceremonias
Conocer las siguientes ceremonias:
Fidelidad a la Patrulla, Promesa de Guía
Conocer la manera correcta de Izar y arrear Bandera

Contenido:

Por qué de las Ceremonias?

Buscando la razón de ser de las ceremonias, llegamos a la conclusión que las mismas tiene una
importancia fundamental dentro de nuestro Programa, dado que se convierte en la demostración
externa del orden y la disciplina que todo Scout debe mantener internamente.
Los Scouts respetan y defienden los símbolos que el Perú ha elegido como propios asumiendo
plenamente su responsabilidad ciudadana. Dado que los Scouts damos demostración activa de
buena ciudadanía y líderes de nuestro colectivo, debemos asumir tal respeto con orgullo, creando
nuestro propio estilo para demostrar nuestra condición de Scouts Peruanos a través de la acción y
el servicio a nuestro prójimo.
Las Ceremonias Scouts son demostración de la alegría y el orgullo que sentimos por nuestro
gentilicio, por nuestra pertenencia al Movimiento Scout y por nuestra forma de ser y sentir. Este
ceremonial es el documento guía acerca de las características más importantes de cada ceremonia
que realizamos.
No niega que en el contexto de cada Grupo Scout existan realidades que pueden enriquecer la
misma, pero alerta sobre la necesidad que ninguna ceremonia Scout se convierta en un rito o en
una suerte de trabas y complicaciones que la haga perder su significado y su contenido educativo.
Así mismo es de suma importancia que las ceremonias sean lo más uniformes posibles entre todos
los Grupos que forman la Asociación.

Las Ceremonias Scout las podemos dividir en:

1. Individuales:
· De Compromiso.
· De Adelanto.
· De Reconocimiento
2. Colectivas:
· Realce de la Identidad Nacional.
· Realce de Valore s del Movimiento Scout
.
Las ceremonias Individuales son el vehículo por medio del cual hacemos un reconocimiento público
del compromiso y progreso de los miembros del Movimiento Scout.
Ya sean aquellas donde entregamos insignias o reconocimientos que demuestran el dominio de los
conocimientos y habilidades, las actitudes adquiridas y el esfuerzo realizado.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

Las Colectivas por su parte nos ayudan a recordar y reconocer nuestra Identidad Nacional. Tanto
para el que recibe, como para el que otorga el reconocimiento y los que participan en la ceremonia,
debe ser un estímulo que motive a continuar con más ahínco en el camino emprendido.
Igual cuidado deberá tenerse en mantener la reserva (más no el secreto) de la ceremonia y el
ambiente íntimo, de preferencia en contacto con la naturaleza, que deberá reinar para que ningún
factor externo la perturbe.

CONSIDERACIONES

Las ceremonias tienen propósitos comunes, y deben reunir las siguientes características:
a) Todas las ceremonias deben ser preparadas con antelación.
b) Debe cuidarse que la ceremonia se realice en el lugar y momento adecuados. El sentido común
debe ser tomado en cuenta en toda Ceremonia Scout. De existir cualquier duda debe consultarse el
presente documento.
c) Las ceremonias deben atenerse a lo establecido en el presente documento, cualquier
componente adicional solo responderá a la realidad del o la joven, atendiendo su interés superior.
Estos componentes adicionales afectarán sólo la forma y no el fondo de una ceremonia en especial,
para un o una joven en particular. En ningún caso serán adiciones que afecten a todas las ceremonias
que realicen en el Grupo Scout a lo largo del tiempo. Estos cambios serán discutidos y aprobados en
Consejo de Grupo, luego de determinar el valor educativo, y si el componente adicional es adecuado
y oportuno.
d) En las ceremonias participan todos los miembros de la Tropa o Grupo, sin distinción.
e) Todos los participantes deben asistir a las ceremonias Scouts correctamente uniformados.
Tomando en cuenta que cada vez que se utiliza el uniforme Scout en cualquier tipo de actividad o
ceremonia se cuidará por que estén presentes todos sus elementos (calzado, medias, pantalón o
falda, Correa, camisa y pañoleta) apegándose a lo establecido en el reglamento de uniforme vigente
a la fecha de la actividad o ceremonia.
f) Todas las ceremonias que tengan que ver con reconocimientos o compromisos de los o las jóvenes
deben ser individuales, no deben hacer ceremonias en masa.
Recordemos que él o la joven deben sentir que es SU ceremonia. No debemos hacer varias
ceremonias al mismo tiempo. En todo caso debemos realizarla en distintos momentos de una
actividad.
g) Las ceremonias deben ser sinceras, sencillas, breves y solemnes; con respeto, pero también con
alegría. Sin opacar su objetivo para que tenga éxito.
h) La Disciplina es un punto importante en la realización de una ceremonia.
i) Las ceremonias no son secretas, podemos mostrarlas con orgullo, Pudiendo haber invitados a la
misma (especialmente representantes, familiares o personas vinculadas con él o la joven sujeto de
la ceremonia). Es importante aclarar que las ceremonias, a pesar de ser públicas, no son una
exhibición.
j) Jamás se deben realizar antes, durante o después de las ceremonias:
Bautizos, novatadas o burlas, etc., con el pretexto de probar el carácter, o alguna otra condición,
dado que, en lugar de aumentar el valor educativo de la misma, lo que hace es deformarla y desviar
su atención. Del mismo modo, no deben exigirse El o la Jefe de Grupo o Sub Jefe de Grupo deberá
ser invitado o invitada a las ceremonias Scouts de la Tropa para darle realce, como símbolo de
hermandad y unión entre todas las y los jóvenes del Grupo, como testigo y como garante del
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

cumplimiento del Método Scout y del presente documento. Debe asegurarse que su presencia no
desvíe o afecte la atención de los participantes, que debe estar centrada en él o la joven celebrante.

CEREMONIAS COLECTIVAS
* Como izar y arriar la Bandera o Pabellón Nacional
1. Lo establecido en el presente documento, con relación a los Símbolos Patrios, queda subordinado
al ordenamiento jurídico nacional vigente a la fecha de la realización de la ceremonia.
2. La Bandera Nacional debe izarse en un asta dispuesta para tal fin, procurando que sea lo más
apropiada y elegante que las posibilidades del lugar, el Grupo Scout, la Unidad o la actividad
permitan.
3. La Bandera Nacional debe izarse rápido y arrearse lentamente. Nuestro Bicolor es siempre el
primero en subir y el último en bajar, cuando es izado junto con otras banderas, como por ejemplo
la Bandera del Movimiento Scout Mundial.
En caso de que sea izado junto a Banderas nacionales, y la ceremonia se realice en territorio
Peruano, igualmente se cumplirá esta regla.
4. Cuando ocurre algún deceso o hecho trágico que produzca impacto dentro de una comunidad,
las autoridades civiles o la instancia a la que le corresponda, pueden decretar duelo público. La
forma de demostrarlo en nuestra organización es el izado de la Bandera Nacional a media asta, para
la cual se sube rápidamente hasta llegar al tope y luego se hace descender lentamente hasta llegar
al punto medio del asta. Para arriarla, se lleva rápidamente al tope y luego se baja lentamente.
5. Todas nuestras ceremonias de Bandera deben comenzar con los deberes para con Dios.
6. Recuerde que la Bandera Nacional se iza por el lado derecho del asta, lado izquierdo para el
observador (entiéndase que el observador es aquel que está en formación).

* Cómo doblar la Bandera o Pabellón Nacional


1. Se retira uno de los ayudantes que la mantienen desplegada horizontalmente, y quedan dos
sosteniéndola por sus cuatro puntas, luego la doblan longitudinalmente en cuatro secciones a
manera de W .
2. Una vez realizado esto se comienza a doblar triangularmente por el extremo opuesto al que lleva
los amarres, triángulo sobre triángulo, hasta llegar al borde donde está el refuerzo de lona o tela.
COMISIÓN NACIONAL SCOUT

3. Debemos asegurarnos si es Pabellón Nacional, que el Escudo quede en la parte superior o frontal.
La última solapa se incluye dentro del último triángulo, para que quede toda envuelta en sí misma.
Queda un triángulo completamente Rojo y Blanco, según sea Bandera Nacional o Pabellón Nacional.

Promesa de Patrulla
Prometo obedecerte como jefe,
quererte como hermano mayor,
ser leal a mi patrulla, y
no desanimarme jamás.

Promesa Scout
Por mi honor
Prometo hacer
cuanto de mí dependa
para cumplir mis deberes
para con Dios y la Patria,
ayudar al prójimo
en toda circunstancia
y cumplir fielmente
la Ley Scout.

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