Anda di halaman 1dari 14

NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK

(ELks) BERBASIS ANDROID

Diajukan Oleh:

ROSYID FAJAR RIZQI

NIM : D400 090 053

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2013

i
HALAMAN PENGESAHAN

Naskah Publikasi dengan judul “PEMBUATAN APLIKASI LEMBAR KERJA SISWA

ELEKTRONIK (ELks) BERBASIS ANDROID” ini diajukan oleh:

Nama : Rosyid Fajar Rizqi

NIM : D 400 090 053

Guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program Sarjana

jenjang pendidikan Strata Satu (S1) pada Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Telah diperiksa dan disetujui pada:

Hari :

Tanggal :

Menyetujui,

Pembimbing I Pembimbing II

Gunawan Ariyanto, ST. M.Comp SC., Ph.D Dedi Ari Prasetya, ST

ii
PEMBUATAN APLIKASI LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK (ELks)

BERBASIS ANDROID

Rosyid Fajar Rizqi


FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
E-mail : rizkyhaho@yahoo.co.id

ABSTRAKSI

Lembar Kerja Siswa merupakan suatu media pembelajaran siswa siswi dari
Sekolah Dasar sampai Sekolah Menengah Atas yang hanya berbentuk buku dan
diperjual belikan. Maka dari itu perlu dibuat LKS dalam bentuk yang baru agar siswa
siswi dapat dengan mudah mendapatkan materi soal-soal secara gratis dengan cara
yang modern. Salah satunya adalah, dengan membuat aplikasi LKS pada perangkat
smartphone berbasis android.
Metode penelitian yang dilakukan pertama adalah melakukan pertanyaan
pada siswa siswi khususnya kelas 2 SMP, kemudian dari jawaban siswa siswi tersebut
diambil kesimpulan pelajaran apa saja yang sering dibutuhkan anak kelas 2 SMP.
Tahap selanjutnya adalah mendesain sistem dengan software Eclipse yang sudah
terpasang ADT, kemudian sistem diuji dengan SDK. Dan untuk Desain icon aplikasi
LKS tersebut dapat dicari di Google.
Aplikasi LKS berbasis android ini memiliki dua buah soal mata pelajaran dan
satu data untuk memasukkan soal serta jawaban sendiri. Sistem dalam aplikasi ini
dapat meghitung jawaban-jawaban dari pertanyaan soal yang telah disediakan. Dan
mampu menyimpan soal-soal yang di input user secara manual.

Kata Kunci : Sistem Aplikasi, Berbasis Android, LKS


.

iii
I. PENDAHULUAN cukup bagus, maka layak apabila dibuat
1.1 Latar Belakang Masalah suatu media digital yang mendukung peserta
didik dalam melakukan latihan soal-soal di
Buku-buku ajar untuk panduan
atas sistem operasi ini.
sekolah SD, SMP, atau SMA sekarang sudah
gratis. Sedangkan buku LKS sampai saat ini
1.2 Tujuan
masih berbayar. Padahal dilihat dari sisi
penggunaannya, keduanya sangat membantu Tujuan yang ingin dicapai pada tugas
untuk memaksimalkan kemampuan peserta akhir ini adalah sebagai berikut:
didik. Buku ajar berguna untuk panduan
peserta didik dalam memperoleh ilmu. 1. Untuk Tugas Akhir guna menyelesaikan
Sedangkan LKS sendiri berguna untuk tolok syarat kelulusan di bangku perkuliahan.
ukur kemampuan peserta didik. 2. Merancang system dengan
Mempunyai hasil Ujian Sekolah atau memanfaatkan ponsel pintar atau
Ulangan Harian yang cukup baik adalah komputer tablet Android yang dapat
salah satu penentu peserta didik untuk digunakan sebagai sarana latihan soal
memperoleh rangking di Sekolah. Oleh LKS dan mampu memonitoring kinerja
karena itu, peserta didik harus belajar bagi peserta didik.
mempersiapkan diri dalam mengahadapinya. 3. Mendesain agar system yang dirancang
Salah satu caranya dengan berlatih dapat konten yang dapat selalu di-
menjawab soal-soal Lembar Kerja Siswa update.
(LKS). Berlatih soal-soal tersebut dapat
dilakukan dengan menggunakan buku-buku II. LANDASAN TEORI
acuan, mengikuti suatu lembaga bimbingan
belajar, atau menggunakan media digital. 2.1 Lembar Kerja Siswa (LKS)
Media digital adalah suatu bentuk Pengertian Lembar Kerja Siswa
media elektronik yang datanya disimpan (LKS) menurut Dhari dan Haryono
dalam bentuk digital. Beberapa alat yang (1988) yang dimaksud dengan lembar
mungkin dapat menampilkan media digital kerja siswa adalah lembaran yang
antara lain adalah komputer, telepon pintar berisi pedoman bagi siswa untuk
(smartphone), atau komputer tablet. Dan melakukan kegiatan yang terprogram.
perangkat lunak yang dibutuhkan di Setiap LKS berisikan antara lain:
beberapa alat tersebut yaitu aplikasi-aplikasi uraian singkat materi, tujuan kegiatan,
yang berjalan dalam suatu sistem operasi. alat/bahan yang diperlukan dalam
Sistem operasi yang biasa digunakan untuk kegiatan, langkah kerja pertanyaan-
komputer, yaitu Windows, MacOS, dan pertanyaan untuk didiskusikan,
Linux. Sedangkan untuk ponsel pintar atau kesimpulan hasil diskusi, dan latihan
komputer tablet adalah iOS, Windows ulangan.
Phone, dan Android. Jadi, Lembar Kerja Siswa (LKS)
Berbicara mengenai sistem operasi bisa diartikan lembaran-lembaran
(operating system (OS)) ponsel pintar atau yang digunakan peserta didik sebagai
komputer tablet, maka dapat dikatakan ada pedoman dalam proses pembelajaran,
salah satu OS yang paling populer saat ini serta berisi tugas yang dikerjakan oleh
yaitu Android. Dimana dari segi siswa baik berupa soal maupun
pertumbuhan penggunaannya di Indonesia, kegiatan yang akan dilakukan peserta
dari tahun ketahun Android termasuk didik. Prinsipnya lembar kerja siswa
unggul. Yang penggunanya mencapai lebih adalah tidak dinilai sebagai dasar
dari 2,5 juta orang ditahun 2013 menurut perhitungan rapor, tetapi hanya diberi
Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker. penguat bagi yang berhasil
Kembali ke permasalahan Lembar menyelesaikan tugasnyaserta diberi
Kerja Siswa, melihat prospek Android yang

1
bimbingan bagi siswa yang mengalami program pemrograman untuk
kesulitan. Mengandung permasalahan membuat aplikasi android.
(problem solving) sehingga siswa Secara default editor, software
dapat mengembangkan pola pikir ini belum bisa digunakan untuk
mereka dengan memecahkan membuat aplikasi android. Untuk
permasalahan tersebut. dapat dipakai untuk membuat
aplikasi android maka harus
2.2 Sistem Operasi Android diinstal plugin dulu, nama
pluginnya ADT (android
Android adalah sistem operasi
Develoment Tools).
pada Smartphone yang berbasis Linux.
b. ADT (Android Develoment
Android menyediakan platform
Tools) adalah plugin eclipse
terbuka bagi para pengembang untuk
yang berfungsi untuk membantu
menciptakan aplikasi mereka sendiri.
dan memudahkan dalam
Awalnya Google Inc. membeli
membuat project android,
android Inc., dikarenakan Google
mendesain tampilan aplikasi, dan
sudah memprediksi akan prospek
juga menambahkan komponen-
menjanjikan yang ditawarkan sistem
komponen yang berasal dari
operasi android, yang bersifat Open
android framework.
Source. Sehingga, saat ini sudah
c. Android SDK (Software
banyak Vendor-vendor untuk
Development Kid) adalah
smartphone termasuk didalamnya
perangkat API (Application
Sony, Motorola, Acer, Philips,
Programming Interface) yang
Samsung, Asus, Axioo dan lainnya.
diperlukan untuk pengembangan
Dan perlu diketahui pada Juni 2011
aplikasi pada perangkat android
lalu, Google mengumumkan bahwa
yang menggunakan bahasa
rata-rata aktivasi android device
pemprograman Java. Fungsi dari
mencapai setengah juta unit per-hari,
android SDK adalah sebagai
sehingga menjadikan android sebagai
emulator parangkat android agar
sistem operasi smartphone terlaris
dapat mengeksekusi aplikasi
(Widianto, 2011).
yang dibuat tanpa harus meng-
Terdapat beberapa versi sistem
compile program ke format apk
operasi android dilihat dari API-nya
lalu diinstal ke perangkat
(Application Programming Interface),
android.
dimulai dari android 1.0 hingga
Seiring dengan banyaknya
sekarang yang terbaru adalah android
pengembang aplikasi android saat ini
4.2.2.
software-software diatas sudah
Dalam pembuatan aplikasi
dijadikan satu paket oleh Google
android dilakukan 2(dua) kali
sehingga para pengembang aplikasi
pemrograman. Pemrograman pertama
android tidak perlu kesulitan dalam
mengenai pengaturan tampilan layout
mengunduh dan penginstalan.).
yang berformat xml, dan yang kedua
adalah pemrograman java yang
2.3 SQLite Database
pengatur perintah-perintah untuk
menjalankan sistem. SQLite adalah salah satu
Pada pembuatan sistem aplikasi software embedded yang sangat
Lembar Kerja Siswa pada perangkat populer, kombinasi SQL interface
android, dibutuhkan beberapa software dan penggunaan memory yang sangat
antara lain : sedikit dengan kecepatan yang sangat
a. Eclipse merupakan sebuah cepat (Safaat, 2011). Dengan adanya
software pengolah bahasa SQLite database ini, banyak

2
membantu dalam pembuatan database 1. Mendefinisikan kebutuhan.
dari setiap versi Android karena Mendefinisikan kebutuhan adalah
SQLite database ini termasuk dalam mengumpulkan kebutuhan dan entitas
Android runtime. Untuk yang diperlukan untuk menyusun
pengembangannya, dalam membuat dasar analisa informasi, baik strategi
dan membuka database dipergunakan maupun area penelitian.
sebuah libraries yang harus kita 2. Analisis kebutuhan.
import, yaitu android database Analisa kebutuhan pada dasarnya
sqlite.SQLiteOpenHelper yang merupakan analisis kebutuhan dalam
menyediakan tiga metode, adapun tiga merancang dan membangun aplikasi
metode tersebut adalah sebagai berikut dan analisis program aplikasi
(Safaat, 2011): android. Analisa kebutuhan meliputi
1. Constructor analisis kebutuhan software dan
Menyediakan representasi versi analisis kebutuhan hardware.
dari database dan skema yang 3. Perancangan aplikasi.
kita gunakan. Perancangan aplikasi merupakan
2. onCreate() tahapan dimana penulis merancang
Menyediakan SQLiteDatabase aplikasi yang akan dibangun.
object yang kita gunakan dalam 4. Pengembangan aplikasi.
definisi tabel dan inisialisasi Pengembangan aplikasi merupakan
data. tahapan penelitian dimana penulis
3. onUpgrade() melakukan pemrograman java yang
Menyediakan fasilitas konversi merealisasikan soal soal Lembar
database dari database versi Kerja Siswa Elektronik pada
yang lama ke database versi yang perangkat android.
baru atau sebaliknya. 5. Pengujian aplikasi.
Pengujian aplikasi dilakukan untuk
mengetahui tujuan dari aplikasi
III. METODE PENELITIAN apakah sudah tercapai atau belum.
Jika tujuan belum tercapai akan
3.1 Waktu dan Tempat dilakukan tahapan perbaikan aplikasi,
dan jika sudah tercapai akan
Waktu pembuatan aplikasi dimulai
dilakukan implementasi aplikasi.
pada bulan November 2013 sampai dengan
6. Perbaikan aplikasi.
bulan Maret 2014 di Magetan. Dan
Perbaikan aplikasi dilakukan jika
berdasarkan permintaan dari siswa siswi
terdapat kesalahan dalam
sekolah menengah pertama (SMP) untuk
pemrograman.
mengimplementasikan kebutuhan mereka.
7. Implementasi aplikasi.
Implementasi aplikasi dilakukan jika
3.2 Alur Penelitian
progam aplikasi Lembar Kerja Siswa
Penelitian aplikasi Lembar Kerja Siswa Elektronik berhasil dirancang dan
pada perangkat android melalui beberapa dikembangkan sesuai keinginan dan
tahapan, hal tersebut dilakukan agar siap digunakan.
dihasilkan sistem yang lebih baik dan 8. Pembuatan laporan.
mampu mencapai tujuan dari sistem yang Pembuatan laporan merupakan
dibuat. Proses penelitian dimulai dari tahapan terakhir dari penelitian. Pada
mendefinisikan kebutuhan sistem sampai tahapan ini dilakukan analisis dan
dengan pengujian. pembahasan hasil dari penelitian,
Alur penelitian yang penulis lakukan penarikan kesimpulan, dan saran.
meliputi tahapan berikut:

3
Tahapan-tahapan pada alur penelitian e. JDK (Java Development Kit)
diatas digambarkan dalam flowchart pada 1.7.0_21
Gambar 3.1 f. JRE (Java Runtime
Environment) 7

2. Analisis Kebutuhan Software


a. Netbook Acer Aspire 4750G dengan
spesifikasi:
1. CPU Intel Inside CORE i5
2. RAM 4 GB
3. Harddisk 640 GB
4. VGA NVIDIA GEFORCE GT 540M
CUDA 1GB
b. Smartphone Sony Xperia L dengan
spesifikasi:
1. Sistem Operasi Android 4.2.2 Jelly
Bean
2. CPU Dual Core 1,3 GHz Qualcomm
Snapdragon
3. RAM 1 GB
4. Hardisk 8 GB

3. Perancangan dan Pembuatan Sistem


1. Metode Perancangan
Metode penelitian yang akan
digunakan dalam membangun
aplikasi ini adalah metode waterfall
yang dapat dilihat pada gambar
Gambar 3.1 Diagram Alur (flowchart) berikut:
Penelitian
3.3 Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan pada dasarnya
merupakan analisa tentang kebutuhan dalam
merancang dan membangun aplikasi, serta
analisis program agar aplikasi ini dapat
dijalankan jika ikon pada perangkat tersebut
disentuh. Analisis kebutuhan sistem meliputi Gambar 3.2 Metode Perancangan
analisis kebutuhan software dan analisis
kebutuhan hardware diantaranya adalah: Metode penelitian ini memiliki
1. Analisis Kebutuhan Software beberapa tahapan yaitu:
a. Sistem Operasi Windows 7 - a. Survey Kebutuhan, dimana siswa
64 bit. SMP diberi seputar pertanyaan-
b. Eclipse 4.2 pertanyaan tanpa tertulis tentang
c. Android SDK (Software aplikasi soal yang mereka
Development Kit) 4.2.2 inginkan seperti apa.
JellyBean b. Pengambilan bahan, dimaksudkan
d. ADT (Android Developer pada bahan-bahan yang
Tools) 21.1.0.2013 dibutuhkan untuk pembuatan

4
aplikasi Lembar Kerja Siswa b. Desain Menu Utama
Elektronik tersebut.
c. Desain sistem dan software, yaitu
proses mendesain tampilan
aplikasi, dan software yang akan
dirancang.
d. Coding, yaitu pembuatan
program dan menerjemahkan
hasil rancangan kedalam bahasa
pemprograman java, sesuai
desain yang dibuat.
e. Pengujian sistem, yaitu
melakukan pengujian terhadap
aplikasi yang telah dibuat, dengan
mengaplikasikan sistem ke
perangkat smartphone yang Gambar 3.5 Desain Menu Utama
sebenarnya, dan melakukan
perbaikan bila terdapat kesalahan. Desain rancangan aplikasi ELKS pada
perangkat android diatas sengaja dibuat se
2. Desain Sistem minimal mungkin untuk mempermudah
a. Perancangan Use Case pembuatan dan penggunaan pemakai.
Use case menggambarkan Caranya adalah dengan meng-klik ikon
bagaimana user akan Pilihan Pelajaran yang terdapat pada layar,
menggunakan sistem, yang maka akan muncul tampilan soal yang
mana menjelaskan bahwa user diinginkan dengan contoh sebagai berikut:
yang berperan sebagai aktor
yang menggunakan aplikasi c. Desain Tampilan Soal
tersebut. User memiliki semua
fungsionalitas yang dimiliki
oleh aplikasi ini.

Gambar 3.6 Desain Soal

3. Gambaran Sistem
Gambar 3.3 Diagram Use Case User (Guru)
Aplikasi Lembar Kerja Siswa Elektronik
pada perangkat android ini dirancang untuk
memudahkan siswa SMP untuk belajar soal-
soal sebelum menghadapi Ujian semester,
serta agar dapat menjadi tolok ukur
kemampuan siswa tersebut. Pertama user
yang menggunakan aplikasi dihadapkan pada
menu utama yang menampilkan menu
pelajaran. Ketika salah satu pelajaran di klik,
maka akan muncul soal soal yang sesuai
Gambar 3.4 Diagram Use Case User (Murid) dengan mata pelajarannya. Selanjutnya

5
ketika sudah menjawab semua soal, maka 4. Saat semua soal sudah
dengan otomatis aplikasi tersebut menilai dijawab, maka muncul
dari semua jawaban siswa. pertanyaan “Apakah anda
yakin dengan jawaban
4. Membangun Sistem anda??” dan ada tombol “ya”
atau “tidak”, jika user
Berdasarkan rancangan sistem, maka
menekan tombol ya aplikasi
selanjutnya adalah membangun sistem
langsung merekapitulasi
tersebut. Sistem aplikasi berbasis android ini
semua jawaban yang user
dibuat dengan pemrograman Java. Dalam
pilih.
pembuatan sistem desain tampilan dan
penulisan script Java menggunakan Eclipse
4.2 yang sudah terdapat dalam paket ADT 4.2 Pengembangan Aplikasi
(Android Development Tools) 21.1.0.2013. Pengembangan aplikasi
Sedangkan untuk pengujian digunakan SDK ELKS ini dapat diinstall pada
(Software Development Kit) 4.2.2 Jelly Bean smartphone yang berbasis android
yang berfungsi sebagai emulator sebelum yang sebelumnya di-compile melalui
diuji pada perangkat smartphone yang IDE ( Integrated Development
sebenarnya. Environment ) Eclipse melalui kode-
kode yang kemudian menjadi sebuah
IV.IMPLEMENTASI SISTEM file dalam bentuk .APK ( Android
4.1 Proses Aplikasi Package). Untuk pengembangan
lebih lanjutnya dalam
Pada bab ini akan dibahas
pendistribusian aplikasi, developer
implementasi sistem rancang bangun
dituntut untuk melakukan package
Aplikasi Elektronik Lembar Kerja Siswa
terhadap aplikasi yang telah dibuat.
Berbasis Android hingga analisa hasil dari
Dalam melakukan packaging,
aplikasi tersebut. Proses yang terjadi pada
developer dapat menyertakan pula
penggunaan aplikasi ELKS ini adalah
certificate pada aplikasi yang telah
sebagai berikut :
dibuat sebagai bukti bahwa aplikasi
1. Pada proses tampilan awal
tersebut adalah aplikasi yang di-
terdapat dua tombol pilihan
develop sendiri. Certificate ini juga
yang berguna untuk melihat
berfungsi sebagai kunci yang
soal dan satu tombol untuk
diberikan oleh Google sebagai cara
memasukkan data yang
mengidentifikasi untuk developer
diinginkan user.
aplikasi.
2. Pada tombol soal terdapat
soal-soal yang bisa langsung
4.3 Implementasi Program
dikerjakan user. Sedangkan
pada tombol data, user bisa Aplikasi ELKS ini dijalankan
memasukkan soal serta melalui sebuah emulator, yaitu AVD
jawaban yang dikehendaki. ( Android Virtual Device ). Adapun
3. Pada saat user memilih tampilan awal pada AVD ( Android
tombol soal, maka user bisa Virtual Device ) tersebut adalah
menekan tombol jawaban sebagai berikut :
yang dianggap benar lalu
menekan tombol next untuk
menuju halaman soal
berikutnya atau pre untuk
menuju halaman soal
sebelumnya.

6
Di dalam tampilan awal
program ini adalah tampilan dimana
aplikasi pertama kali di-run. Adapun
tampilan tersebut adalah sebagai
berikut :

Gambar 4.1 Tampilan awal pada


emulator

Di dalam tampilan awal


AVD ( Android Virtual Device )
ini dibagi menjadi dua bagian, bagian
di sebelah kiri sebagai layar untuk
menampilkan dan sedangkan bagian
kanan adalah layar control serta input
keyboard.
4.3.1 Tampilan Awal Program Gambar 4.3 Tampilan awal aplikasi
Program ini akan diwakili LKS
oleh sebuah ikon sebagai jalan pintas
untuk mengeksekusi aplikasi LKS Pada tampilan halaman awal
ini. Berikut adalah tampilan ikon program, akan ditampilkan cover
aplikasinya : beserta tiga tombol yaitu tombol
Bahasa Indonesia, Matematika, dan
Data. Dua tombol mata pelajaran
yang terdapat di halaman awal
dengan posisi berada di cover adalah
tombol soal untuk mengeksekusi jika
user menekan tombol soal tertentu.
Dan tombol Data untuk
menambahkan soal dan jawaban yang
dikehendaki user . Untuk
melanjutkan, user harus menyimpan
soal dan jawaban yang sudah diisi
sebelumnya. Untuk membuat
tampilan di atas diperlukan listing
program yang dapat dilihat di
halaman Lampiran, gambar 4.3.1 dan
gambar 4.3.2.

Gambar 4.2 gambar icon aplikasi


LKS

7
4.3.2 Tampilan Menu Bahasa 4.3.4 Tampilan Menu Data
Indonesia Halaman selanjutnya dimana
Halaman selanjutnya dimana saat user memilih tombol Data dan
saat user memilih tombol Bahasa tampilan akan menyajikan soal
Indonesia dan tampilan akan seperti berikut :
menyajikan soal seperti berikut :

Gambar 4.4 Tampilan menu soal Gambar 4.6 Tampilan menu Data
Bahasa Indonesia
4.4 Analisa Hasil
Aplikasi ELKS ini yang telah
4.3.3 Tampilan Menu Matematika
Halaman selanjutnya dimana di bangun dengan menggunakan IDE
saat user memilih tombol Matematika Eclipse dan juga dengan build target
dan tampilan akan menyajikan soal Android 2.2 telah berhasil di uji coba
seperti berikut : melalui Android Virtual Device
sebagai emulator dan bisa berjalan
dengan baik.
Data dibawah ini merupakan
hasil pengujian oleh penulis dan
dapat dilihat sebagai berikut :
1. Pengujian yang dilakukan
penulis yaitu uji coba pada
berbagai layar smartphone
Android :

Gambar 4.7 Uji coba


Gambar 4.5 Tampilan menu soal
diberbagai layar smartphone
Matematika

8
Pada gambar 4.7 dapat dilihat 3. Pengujian yang dilakukan
bahwa Aplikasi ELKS sukses yaitu uji coba pada berbagai
berjalan pada ukuran layar spesifikasi smartphone
smartphone 4 inchi, 7 inchi, dan 5,88 Android, disini penulis
inchi. menggunakan tiga perangkat
2. Pengujian yang dilakukan smartphone .
penulis yaitu uji coba pada a. Aplikasi di
berbagai sistem operasi Smartphone Cross
Android, sistem operasi Andromeda A27
yang digunakan penulis
yaitu ICS dan JellyBean.

Gambar 4.10 Aplikasi berjalan di


smartphone Cross Andromeda A27
Gambar 4.8 Smartphone Sistem
Operasi Android ICS Pada Gambar 4.10 dapat
dilihat aplikasi ELKS dapat berjalan
dengan baik di smartphone Cross
Andromeda A27 dengan spesifikasi
Android 4.1.2 (JellyBean), MT6577
Cortex A9 Dual-core 1GHz, HSDPA,
HSUPA, RAM 512Gb.

b. Aplikasi di
Smartphone Lenovo
A390

Gambar 4.9 Smartphone Sistem


Operasi Android JellyBean Gambar 4.11 Aplikasi berjalan di
Smartphone Lenovo A390

9
Pada Gambar 4.11 dapat Dari hasil persentase dan uji coba
dilihat aplikasi ELKS dapat berjalan dengan model smartphone yang
dengan baik di smartphone Lenovo berbeda diatas, dapat disimpulkan
A390 dengan spesifikasi Dual-core 1 bahwa aplikasi LKS berbasis android
GHz Cortex-A9, RAM 512Mb, ini sudah sesuai dengan tujuan
HSDPA, HSUPA. pembuatannya yaitu penulis dapat
merancang aplikasi LKS berbasis
c. Aplikasi di android yang dapat dijadikan
Smartphone Tablet pembelajaran bagi siswa siswi kelas 2
Advan T1D Sekolah Menengah Pertama.

V.PENUTUP
5.1 Kesimpulan
1. Perancangan aplikasi Elektronik
Lembar Kerja Siswa pada perangkat
android ini dibuat berdasarkan
analisis dari penulis dengan harapan
dapat membantu peserta didik dalam
pembelajaran untuk menghadapi
ujian sekolah.
2. Aplikasi ini dibuat dengan berbasis
Gambar 4.12 Aplikasi berjalan di mobile sehingga user dapat
smartphone Tablet Advan T1D menjalankan Aplikasi ini dimana
saja.
Pada Gambar 4.12 dapat
dilihat aplikasi ELKS dapat berjalan 5.2 Saran
dengan baik di smartphone Tablet Sistem yang dibuat tentunya masih
Advan T1D dengan spesifikasi Dual mempunyai kelemahan dan keterbatasan,
Core MT6577 dengan kecepatan 1 oleh karena itu tidak mengurangi
GHz, 512 MB RAM, Interal memory kemungkinan untuk dapat dikembangkan
4Gb up to 32Gb. sebagaimana mestinya sesuai kemajuan
Table 4.1 Daftar pengguna dan teknologi yang ada. Oleh karena itu
model smartphone penulis menyarankan tentang hal-hal
yang harus diperhatikan dalam
Nomor. Pengguna Model mengembangkan sistem ini yaitu:
Android 1. Aplikasi ini harus selalu
1. Pengguna Cross dilakukan update untuk
1 Andromeda mengikuti perkembangan
A27 teknologi yang terbaru khususnya
2. Pengguna Lenovo platform android.
2 A390 2. Penambahan jumlah soal-soal
3. Pengguna Tablet agar dapat melatih peserta didik
3 Advan T1D dalam belajar.
3. Penambahan fasilitas untuk
multiuser.

10
VI. DAFTAR PUSTAKA Yogi,  Candra,  (2013,  31  Desember), 
Membuat  Database  Android 
Utomo, Eko Priyo, 2012, From Mewbie To dengan eclipse. 
Advanced, Mudahnya Membuat Aplikasi http://candrayogi.wordpress.com/2013/12/31
Android. Yogyakarta. Andi.
/membuat-database-android-dengan-eclipse/.
Diakses tanggal 14 Februari 2014 pukul
Dhari and Haryono, 1988, Pembuatan LKS 14.40.
(Lembar Kerja Siswa). Diperoleh 16
September 2013 dari
http://iierrrr.blogspot.com/2012/05/pembuata
n-lks-lembar-kerja-siswa.html

Pratama, Widianto, 2011, Tutorial Android


Programing, Part1: Pengenalan Android.
http://www.widiandroid.com/. Diakses
tanggal 14 Februari 2014 pukul 14.40.

Ilham,Perdana.2008. Petunjuk Penulisan


Ilmiah, Perumusan Masalah,Pengumpulan
Data Penelitian, Petunjuk Tata Tulis Ilmiah,
Handout Metodologi Penelitian. Jakarta:PT
Gramedia Pustaka Utama

Siregar,Michael.2011. Mengembangkan
Aplikasi Enterprise Berbasis Android.
Yogyakarta:Gavamedia

Mulyadi, S.T.2010. Membuat Aplikasi Untuk


Android. Yogyakarta: Multimedia Center
Publishing

Akbarul,Arif. 2012. 24 JAM!! Pintar


Pemrograman Android. Yogyakarta:ANDI
Yogyakarta
Wikipedia. (2013, 6 April). Eclipse
(Perangkat Lunak). Diperoleh 16 September
2013 dari
id.m.wikipedia.org/wiki/Eclipse_(perangkat_
lunak)

Iier “maknae”. (2012, 11 Mei). Pembuatan


LKS (Lembar Kerja Siswa). Diperoleh 16
September 2013 dari
iierrrr.blogspot.com/2012/05/pembuatan-lks-
lembar-kerja-siswa.html?m=1

11

Anda mungkin juga menyukai