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Año: 2018 Nivel: 8° básico Curso: 8° básico A Asignatura: MATEMÁTICA

Profesor: PÉREZ VARGAS, ANDRÉS FRANCISCO

OBJETIVOS CONCEPTOS CLAVE INDICADORES DE HABILIDADES RECURSOS


EVALUACIÓN
NÚMEROS OA 1 División de números enteros Representan la multiplicación por –1 de Resolver problemas
manera concreta; por ejemplo: con
Mostrar que comprenden la multiplicación y la Multiplicación de números enteros situaciones o procesos inversos (estar Modelar
división de números enteros: en contra de, reflexión de luz, etc.).
› Representándolas de manera concreta, pictórica y
simbólica. Comunicar y argumentar
Aplican la regla de los signos de las
› Aplicando procedimientos usados en la multiplicaciones y de las divisiones en
multiplicación y la división de números naturales. Representar
ejercicios rutinarios.
› Aplicando la regla de los signos de la operación.
› Resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios.
Desarrollan la regla de los signos en
ejemplos concretos o en la recta
numérica:
+∙+= + ;
+∙- = - ;
-∙+= - ;
-∙+= -

Representan, de forma concreta o


pictórica, la división de un número
negativo por un número natural.

Multiplican números enteros positivos


y/o negativos, utilizando la
multiplicación de números naturales y
la regla de los signos.

Representan la multiplicación de
números enteros positivos y negativos
de forma pictórica (recta numérica) o
simbólica.

Resuelven problemas cotidianos que


requieren la multiplicación o división
de números enteros.

NÚMEROS OA 2 Operaciones con números racionales Reconocen la operación matemática Resolver problemas
positivos y negativos adecuada en problemas sencillos para
Utilizar las operaciones de multiplicación y resolverlos. Modelar
división con los números racionales en el contexto Representación de números racionales
de la resolución de problemas: como fracciones o como decimales Realizan ejercicios rutinarios que
› Representándolos en la recta numérica. Comunicar y argumentar
involucren las cuatro operaciones con
› Involucrando diferentes conjuntos numéricos fracciones y decimales.
(fracciones, decimales y números enteros). Representación en la recta numérica de Representar
números racionales positivos y
negativos Representan las cuatro operaciones con
fracciones negativas y decimales
negativos en la recta numérica.

Utilizan diferente notación simbólica


para un número racional (decimal,
fraccionaria, mixta).

Resuelven problemas que involucren la


multiplicación y la división de números
racionales.

NÚMEROS OA 3 Potencia de base y exponente natural Representan la división de potencias de Resolver problemas
igual base o de igual exponente natural
Explicar la multiplicación y la división de Propiedades de las operaciones con hasta 3. Comunicar y argumentar
potencias de base natural y exponente natural hasta potencias
3, de manera concreta, pictórica y simbólica. Descubren, comunican y aplican las Representar
propiedades de la multiplicación y
división de potencias, incluyendo el
Modelar
significado del exponente cero, en
forma pictórica o simbólica.

Representan pictóricamente la
multiplicación de potencias de igual
base o de igual exponente natural hasta
3.

Resuelven ejercicios rutinarios,


aplicando la multiplicación, la división
y la potenciación de potencias.

Representan potencias de base y


exponente natural hasta 3 con material
concreto, como candados con clave de
dígitos, trompo poligonal con números,
dados didácticos, diagramas de árbol,
etc.

Representan la potencia de potencias de


manera concreta (combinación de
máquinas que amplifican imágenes).

Relacionan situaciones reales con


multiplicación, división y potencias de
potencias.

NÚMEROS OA 4 Raíz cuadrada de un número natural Resuelven problemas de Comunicar y argumentar


transformación de rectángulos (u otras
Mostrar que comprenden las raíces cuadradas de figuras 2D) en cuadrados del mismo Representar
números naturales: contenido del área, calculando el lado
› Estimándolas de manera intuitiva. del cuadrado.
› Representándolas de manera concreta, pictórica y Modelar
simbólica. Calculan el perímetro en situaciones de
› Aplicándolas en situaciones geométricas y en la Resolver problemas
la vida diaria que involucran
vida diaria. cuadrados; por ejemplo: áreas de
deporte, escenarios, parques, etc.

Estiman en cm, hasta el primer


decimal, el largo de un cuadrado cuya
área en cm² no tiene un número
cuadrado, y comparan la estimación
con multiplicación por sí mismo,
utilizando la calculadora.
Aplican la raíz cuadrada en la solución
de problemas de la vida cotidiana o de
ciencias.

Ubican la posición aproximada de


raíces no exactas en la recta numérica.
NÚMEROS OA 5 Porcentaje Expresan porcentajes aumentados o Modelar
rebajados con números decimales y
Resolver problemas que involucran variaciones viceversa; por ejemplo: un aumento de Comunicar y argumentar
porcentuales en contextos diversos, usando 15% es equivalente a multiplicar el
representaciones pictóricas y registrando el valor inicial por 1,15; la rebaja de 12%
proceso de manera simbólica; por ejemplo: el Resolver problemas
es equivalente a multiplicar el valor
interés anual del ahorro. inicial por 0,88, etc.
Representar
Relacionan porcentajes rebajados y
aumentados con situaciones reales; por
ejemplo: ofertas de venta, aumento del
UNIDAD 1 (57 Horas pedagógicas)

sueldo, inflación, etc.

Identifican, en expresiones de la vida


diaria, los tres términos involucrados en
el cálculo porcentual: el porcentaje, el
valor inicial que corresponde al
porcentaje y el valor que corresponde a
la base.

Comparan críticamente varias ofertas


de la compra en cuotas y calculan el
costo total de la compra.

Determinan el porcentaje de
promociones; por ejemplo: “lleve 4 –
pague 3”, etc.

ÁLGEBRA Y FUNCIONES OA 6 Términos semejantes Modelan concreta o pictóricamente Comunicar y argumentar


(área de rectángulos) la propiedad
Mostrar que comprenden las operaciones de Productos notables distributiva de la multiplicación sobre Modelar
expresiones algebraicas: la suma:
› Representándolas de manera pictórica y (a + b) ∙ c = ac + bc, (a + b) ∙ (c + d) =
simbólica. Lenguaje algebraico Resolver problemas
ac + ad + bc + bd.
› Relacionándolas con el área de cuadrados,
rectángulos y volúmenes de paralelepípedos. Representar
Representan composiciones de áreas y
› Determinando formas factorizadas. perímetros de figuras 2D, basándose en
expresiones algebraicas.

Transforman productos en sumas y


sumas en productos, en ejercicios
rutinarios.

Desarrollan y reducen términos


algebraicos que incluyen sumas y
productos, en ejercicios rutinarios.

Elaboran expresiones algebraicas a


base de composiciones de áreas y
perímetros de figuras 2D.

ÁLGEBRA Y FUNCIONES OA 7 Representación gráfica de funciones Descubren el concepto de función Resolver problemas
lineales mediante la relación de
Mostrar que comprenden la noción de función proporcionalidad directa. Comunicar y argumentar
por medio de un cambio lineal: Funciones lineales
› Utilizando tablas.
› Usando metáforas de máquinas. Pendiente de la gráfica de una función Elaboran, completan y analizan tablas Modelar
› Estableciendo reglas entre x e y. lineal de valores y gráficos, y descubren que
› Representando de manera gráfica (plano todos los pares de valores tienen el
cartesiano, diagramas de Venn), de manera manual Representar
mismo cociente (“constante de
y/o con software educativo. proporcionalidad”).

Modelan situaciones de la vida


cotidiana o de ciencias con funciones
lineales.

Identifican la pendiente del gráfico ∆y/


∆x de la función f(x) = a∙ x con el
factor a.

Descubren que la inclinación


(pendiente) de la gráfica depende de la
constante de la proporcionalidad.

Verifican que las coordenadas de


puntos pertenecientes al gráfico son
soluciones de la ecuación f(x) = a ∙ x.

Elaboran las tablas de valores y


gráficos correspondientes, basados en
ecuaciones de funciones lineales f(x) =
a ∙ x (y = a ∙ x).

Representan la linealidad f(kx) = kf(x)


y f(x1 + x2) = f(x1) + f(x2) en tablas y
gráficos.

Representan la noción de función de


manera concreta (utilizando metáforas
de máquinas), pictórica o simbólica.
ÁLGEBRA Y FUNCIONES OA 8 Representación de una ecuación usando Modelan situaciones que requieren de Modelar
balanzas una ecuación para responder a un
Modelar situaciones de la vida diaria y de otras problema. Representar
asignaturas, usando ecuaciones lineales de la Ecuaciones lineales
forma: Resuelven problemas cotidianos,
ax = b; x/a = b, a ≠ 0; Comunicar y argumentar
utilizando ecuaciones.
ax + b = c; x/a + b = c;
ax = b + cx; a(x + b) = c; ax + b = cx + d Representar
(a, b, c, d, e E Q). Identifican las actividades “agregar a la
balanza” con la adición y “sacar de la
balanza” con la sustracción.

Resuelven ecuaciones de la forma ax =


b; x/a = b, a ≠ 0; ax + b = c; x/a + b = c,
a ≠ 0; ax = b + cx; a(x + b) = c; ax + b
= cx + d en ejercicios rutinarios.

Modelan transformaciones equivalentes


con actividades que mantienen el
equilibrio de la balanza.

Representan pictóricamente, mediante


balanzas, ecuaciones de la forma ax =
b; x/a = b, a ≠ 0; ax + b = c; x/a + b = c,
a ≠ 0; ax = b + cx; a(x + b) = c; ax + b
= cx + d.

ÁLGEBRA Y FUNCIONES OA 9 Inecuaciones lineales Reconocen que una transformación Resolver problemas
Resolver inecuaciones lineales con coeficientes Representación de una inecuación equivalente de una inecuación no debe Comunicar y argumentar
racionales en el contexto de la resolución de usando balanzas alterar el sentido de la desigualdad.
problemas, por medio de representaciones gráficas,
simbólicas, de manera manual y/o con software Modelar
Representan inecuaciones de manera
educativo. concreta (balanzas en estado de
desequilibrio), pictórica o simbólica. Representar

Verifican en la recta numérica que la


multiplicación (división) de una
inecuación con un número negativo
invierte el sentido de los símbolos < ,>.

Resuelven problemas de la vida


cotidiana que tienen una base fija y
cambio constante, mediante ecuaciones
e inecuaciones de la forma mencionada.

Resuelven inecuaciones de la forma ax


+ b < c o ax + b > c en ejercicios
rutinarios.
ÁLGEBRA Y FUNCIONES OA 10 Representación gráfica de funciones Representan, completan y corrigen Modelar
afines tablas y gráficos pertenecientes a
Mostrar que comprenden la función afín: cambios con una base fija y tasa de Resover problemas
› Generalizándola como la suma de una constante Funciones afines cambio constante.
con una función lineal.
› Trasladando funciones lineales en el plano Comunicar y argumentar
Intersección de la gráfica de una Elaboran gráficos de funciones afines a
cartesiano. y b dadas o con dos puntos dados y
› Determinando el cambio constante de un función afín con el eje de ordenadas. Representar
verifican que las coordenadas de puntos
intervalo a otro, de manera gráfica y simbólica, de pertenecientes al gráfico son soluciones
manera manual y/o con software educativo. Pendiente de la gráfica de una función
de la ecuación f(x) = a ∙ x + b.
› Relacionándola con el interés simple. afín
› Utilizándola para resolver problemas de la vida
diaria y de otras asignaturas. Modelan situaciones de la vida diaria o
de ciencias con funciones afines.

Elaboran, basados en los gráficos, la


ecuación de la función afín f(x) = a ∙ x
+ b.

Identifican, en la ecuación funcional, el


factor a con la pendiente ∆y/∆x de la
recta y el sumando b con el segmento
entre el punto de intersección del
gráfico con el eje vertical y el origen
UNIDAD 2 (69 Horas pedagógicas)

O(0, 0).

Diferencian modelos afines, lineales y


de proporcionalidad inversa.

Determinan las regiones en el plano


cartesiano cuyos puntos p(x, y)
representan soluciones (x, y) de las
inecuaciones y < a ∙ x + b o bien y > a ∙
x + b.

Resuelven problemas de la vida diaria o


de ciencias que involucran el cambio
constante expresado mediante
ecuaciones recursivas de la forma
f(x+1) – f(x) = c.

GEOMETRÍA OA 11 Área de un cilindro Resuelven problemas cotidianos que Resolver problemas


involucran el volumen y el área de
Desarrollar las fórmulas para encontrar el área de Volumen de prismas rectos prismas rectos. Comunicar y argumentar
superficies y el volumen de prismas rectos con
diferentes bases y cilindros: Calculan el área de cilindros en
› Estimando de manera intuitiva área de superficie Prismas rectos Modelar
ejercicios rutinarios.
y volumen.
› Desplegando la red de prismas rectos para Volumen de un cilindro Representar
Elaboran redes de prismas rectos de
encontrar la fórmula del área de superficie.
diferentes bases y calculan las áreas de
› Transfiriendo la fórmula del volumen de un cubo Área de prismas rectos las superficies.
(base por altura) en prismas diversos y cilindros.
› Aplicando las fórmulas a la resolución de
problemas geométricos y de la vida diaria. Resuelven problemas cotidianos y de
ciencias relacionados con el área de la
superficie y el volumen de cilindros.

Confeccionan de manera concreta


modelos de cilindros y los comparan
con modelos o dibujos de prismas a
base de polígonos regulares.

Transfieren la fórmula del volumen de


un cubo para determinar la fórmula del
volumen de un cilindro.

Arman y despliegan cajas de forma de


prismas rectos.

Reconocen en forma intuitiva que los


prismas a base de polígonos regulares
se acercan a cilindros si se aumenta el
número de los lados del prisma.

Reconocen que las áreas laterales de


todos los prismas rectos son
rectángulos.

GEOMETRÍA OA 12 Recíproco del teorema de Pitágoras Descubren el teorema de Pitágoras Representar


concreta o pictóricamente, mediante
Explicar, de manera concreta, pictórica y Teorema de Pitágoras descomposición o composición de Resolver problemas
simbólica, la validez del teorema de Pitágoras y cuadrados y triángulos rectángulos.
aplicar a la resolución de problemas geométricos y
de la vida cotidiana, de manera manual y/o con Comunicar y argumentar
Resuelven problemas cotidianos para
software educativo. calcular el largo de lados desconocidos
Modelar
y no accesibles en el plano y en el
espacio, determinando primero los
triángulos rectángulos respectivos.

Calculan el largo del lado faltante para


que un triángulo sea rectángulo y lo
verifican por construcción, aplicando el
teorema de Pitágoras.

Calculan los componentes


perpendiculares de vectores dados.

Dibujan triángulos rectángulos con los


cuadrados respectivos encima los
catetos y la hipotenusa, y verifican la
validez del teorema de Pitágoras.

Reconocen que con dos lados del


triángulo rectángulo dados, se puede
calcular el tercer lado.
Estiman o calculan correctamente con
la calculadora, las raíces cuadradas que
resultan al aplicar el teorema de
Pitágoras.

Despejan algebraicamente la fórmula c²


= a² + b² para cualquier variable.

Verifican con las medidas dadas de un


triángulo si es rectángulo o no.
GEOMETRÍA OA 13 Rotación de figuras planas Realizan traslaciones en el plano con Modelar
vectores dados.
Describir la posición y el movimiento Traslación de figuras planas Representar
(traslaciones, rotaciones y reflexiones) de figuras Determinan el vector entre la imagen y
2D, de manera manual y/o con software educativo, la pre-imagen de 2 figuras 2D
utilizando: Reflexión de figuras planas Comunicar y argumentar
trasladadas y modelan la traslación y la
› Los vectores para la traslación. combinación de traslaciones, por medio
› Los ejes del plano cartesiano como ejes de Resolver problemas
de vectores y la suma de ellos.
reflexión.
› Los puntos del plano para las rotaciones.
Reconocen que la rotación por 180° es
una reflexión en un punto, llamado
punto de simetría.

Reflejan figuras 2D según los ejes


dados, de manera concreta y pictórica.

Identifican rotaciones, reflexiones y


traslaciones en situaciones cotidianas.

Determinan el eje de reflexión entre la


imagen y la pre-imagen de dos figuras
2D.

GEOMETRÍA OA 14 Teselados Identifican patrones de teselados dados, Resolver problemas


descubriendo experimentalmente las
Componer rotaciones, traslaciones y reflexiones Transformaciones isométricas propiedades de la congruencia; es decir, Comunicar y argumentar
en el plano cartesiano y en el espacio, de manera
UNIDAD 3 (48 Horas pedagógicas)

la conservación de la medida de
manual y/o con software educativo, y aplicar a las segmentos y de ángulos.
simetrías de polígonos y poliedros, y a la Composición de transformaciones Modelar
resolución de problemas geométricos relacionados isométricas
Reconocen transformaciones
con el arte. Representar
isométricas dadas en el plano,
identificando puntos importantes, como
vector de traslación, centro de rotación,
ángulo de rotación, eje o punto de
reflexión.

Realizan diferentes combinaciones de


traslaciones, reflexiones y rotaciones y
reconocen las propiedades.

Realizan teselados con figuras 2D,


según los patrones dados.

PROBABILIDAD Y Diagrama de cajón Reconocen cuándo es adecuado utilizar Modelar


ESTADÍSTICA OA 15 alguna de las medidas para analizar una
Medidas de posición muestra. Resolver problemas
Mostrar que comprenden las medidas de
posición, percentiles y cuartiles: Calculan, describen e interpretan las Representar
› Identificando la población que está sobre o bajo medidas de posición (cuartiles y
el percentil. percentiles).
› Representándolas con diagramas, incluyendo el Comunicar y argumentar
diagrama de cajón, de manera manual y/o con Organizan y agrupan datos en tablas o
software educativo. esquemas para formar distribuciones de
› Utilizándolas para comparar poblaciones. frecuencias.

Representan las medidas de posición


por medio de diagramas de cajón.

Comparan muestras de poblaciones,


utilizando algunas de las medidas de
tendencia.

PROBABILIDAD Y Comparación de muestras Determinan cuándo un gráfico Comunicar y argumentar


ESTADÍSTICA OA 16 representa la muestra y cuándo no.
Gráficos Resover problemas
Evaluar la forma en que los datos están Comparan muestras de poblaciones con
presentados: distintos gráficos y estiman cuál Representar
› Comparando la información de los mismos datos representa mejor la información.
representada en distintos tipos de gráficos para
determinar fortalezas y debilidades de cada uno. Modelar
Explican la elección de tipos de
› Justificando la elección del gráfico para una gráficos para representar determinada
determinada situación y su correspondiente información.
conjunto de datos.
› Detectando manipulaciones de gráficos para
representar datos. Explican de manera adecuada cuándo
hay manipulación de la información y
de su representación.

Comparan información recolectada con


su respectivo gráfico y hacen
inferencias a partir de ella.
UNIDAD 4 (54 Horas pedagógicas)

PROBABILIDAD Y Diagramas de árbol Simulan experimentos que involucran Representar


ESTADÍSTICA OA 17 elecciones al azar equiprobables
Probabilidad de un evento compuesto reiteradas (de pocos pasos) y describen Comunicar y argumentar
Explicar el principio combinatorio pictóricamente los resultados, vía
multiplicativo: diagramas de árbol; por ejemplo: en
Experimentos equiprobables Resolver problemas
› A partir de situaciones concretas. situaciones como componer menús o
› Representándolo con tablas y diagramas de árbol, tenidas mediante elecciones sucesivas
de manera manual y/o con software educativo. equiprobables de platos y prendas de Modelar
› Utilizándolo para calcular la probabilidad de un ropa; o caminos de pocos pasos en un
evento compuesto. paseo al azar, con elecciones
equiprobables entre cada encrucijada
con 2, 3 o 4 opciones.

Simulan experimentos que involucran


elecciones al azar equiprobables
reiteradas (de pocos pasos).

Impreso el 7/3/2019 a las 10:31:21 Impreso por ANDRÉS FRANCISCO PÉREZ

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