1. Deskripsi Singkat
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer merupakan mata kuliah yang mengajarkan kepada mahasiswa tentang bagaimana interaksi manusia
komputer. Melalui matakuliah Interaksi Manusia Komputer mahasiswa diharapkan mempu merancang bangun bentuk-bentuk penyajian informasi
sesuai dengan kaidah-kaidah perancangan antar muka, serta dapat menyajikan hasil rancangan dengan mock-up.
Materi yang dipelajari adalah: konsep dan perilaku manusia, konsep dan perilaku komputer, konsep interaksi, proses disain, co gnitive models,
socio-organizational issues and stakeholder requirements, konsep model komunikasi dan kolaborasi.
3. Komponen Penilaian
a. Tugas 40%
Tugas mandiri kelompok & perorangan
Kuis
b. UTS 25%
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 1 dari 7
c. UAS 30%
4. Kriteria Penilaian
Kemampuan komunikasi, kerapihan penyajian, ketepatan penggunaan instruksi, kreativitas ide, kemampuan disain
5. Daftar Referensi
a. Alan Dix,“Human-Computer Interaction 3/e”, Prentice Hall, 2004.
b. Galitz, Wilbert O. “ The Essential Guide to UI Design 3/e”, 2007.
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 2 dari 7
3 1. Memahami model interaksi untuk Konsep interaksi Diskusi
menterjemahkan apa yang Model interaksi Ceramah
diinginkan oleh pengguna dan apa Tahapan interaksi
yang tidak dapat dikerjakan oleh Gaya interaksi
sistem
2. Memahami betapa pentingnya
aspek ergonomis sangat
mempengaruhi efektivitas
3. Memahami pengaruh gaya interaksi
antara pengguna dangen sistem
Standar
Bahan Kajian Bentuk Bobot
Minggu Kemampuan Akhir yang Diharapkan Kriteria/Indikator Penilaian Kompetensi
(Materi Ajar) Pembelajaran Nilai
Profesi
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 3 dari 7
Flexibility
Robustness
Golden rules and
heuristics
Shneiderman’s 8
Golden Rules
Norman’s 7
Principles
Standar
Bahan Kajian Kriteria/Indikator Bobot
Minggu Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bentuk Pembelajaran Kompetensi
(Materi Ajar) Penilaian Nilai
Profesi
8–9 Mampu memberikan penilaian halaman www.upj.ac.id Diskusi Ketepatan menilai 30%
web yang baik dengan penggunaan Ceramah
komponen-komponen yang tepat
10 – 14 Mendisain tampilan layar untuk aplikasi Konsep warna Praktikum Ketepatan mencari 70%
EC Konsep tulisan/ font dan menemukan,
Rancangan layar Kemampuan
merancang dan
Penggunaan icon/
membangun,
gambar
kerapihan penyajian,
dan aplikasi dapat
digunakan
7. DESKRIPSI TUGAS
Mata Kuliah : Kode MK :
Minggu ke : Tugas ke :
Tujuan Tugas:
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 4 dari 7
a. Obyek
Uraian Tugas:
Kriteria Penilaian:
8. RUBRIK PENILAIAN
(Keterangan: format umum adalah yang di bawah ini, namun Prodi dapat membuat format tersendiri, sesuai dengan penilaian yang akan dibuat. Misalnya untuk
penilaian presentasi atau penilaian praktek memiliki rubrik yang berbeda, jadi bisa lebih dari 1 rubrik untuk setiap mata kuliah)
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 5 dari 7
9. PENUTUP
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini berlaku mulai tanggal xx bulan tahun, untuk mahasiswa UPJ Tahun Akademik xxxx/ xxxx dan
seterusnya. RPS ini dievaluasi secara berkala setiap semester dan akan dilakukan perbaikan jika dalam penerapannya masih diperlukan
penyempurnaan.
Penanggung Jawab
Proses Tanggal
Nama Tandatangan
Nama
1. Perumusan
Dosen Penyusun/Pengampu
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 6 dari 7
2. Pemeriksaan & Nama
Persetujuan Ketua Prodi
Nama
3. Penetapan
Wakil Rektor
RPS Mata Kuliah Interaksi Manusia Komputer – Sistem Informasi 2015 Halaman 7 dari 7