Teratai Emas/FSS 1
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
Melakukan latihan teknik dasar mengumpan, mengontrol dan menggiring bola berpasangan dan berkelompok
dengan menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan menggiring bola
berpasangan dan berkelompok menggunakan kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan
koordinasi yang baik.
Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah, menghargai teman, dan keberanian.
Teratai Emas/FSS 2
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
B. Materi Ajar
Sepak Bola
Teknik menendang bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki dan kaki bagian luar
Teknik mengontrol/ menghentikan bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki dan kaki bagian
luar
C. Metode Pembelajaran
Demontrasi
Inclusive (cakupan)
Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
Permainan (game)
Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 3
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Pemanasan khusus sepakbola dalam bentuk permainan
Teratai Emas/FSS 4
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Elaborasi
Penjelasan menendang bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki dan kaki bagian luar dengan
teknik yang benar secara berpasangan.
Melakukan teknik dasar menendang bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki dan kaki bagian
luar dengan teknik yang benar secara berkelompok
Melakukan latihan variasi teknik dasar menendang bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki
dan kaki bagian luar dengan teknik yang benar melalui permainan kucing-kucingan (1 : 3 =satu kucing dan
tiga pemainan dengan satu kali menyentuh bola)
Melakukan teknik dasar mengontrol/menghentikan bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki
dan kaki bagian luar dengan teknik yang benar secara berpasangan.
Melakukan teknik dasar mengontrol/menghentikan bola menggunakan kaki bagian dalam, punggung kaki
dan kaki bagian luar dengan teknik yang benar secara berkelompok.
Melakukan latihan variasi teknik dasar mengontrol/menghentikan bola menggunakan kaki bagian dalam,
punggung kaki dan kaki bagian luar dengan teknik yang benar melalui permainan kucing-kucingan (1 : 3
=satu kucing dan tiga pemainan dengan dua kali menyentuh bola)
Konfirmasi
Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain,
lapangan permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
3. Kegiatan Penutup
Pendinginan (colling down)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
Berbaris dan berdoa
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Teratai Emas/FSS 5
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Elaborasi
Melakukan latihan akhir sebelum diadakan uji kompetensi
Konfirmasi
3. Kegiatan Penutup
Pendinginan (colling down)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari.
Berbaris dan berdoa.
Teratai Emas/FSS 6
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
Lembar Kerja Siswa
Buku permainan sepakbola
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (liga sepakbola)
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Melakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol bola dan menggiring bolasepak, unsur-unsur yang
dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan melakukan
gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan kecabangan)
Mengumpan Mengontrol Menggiring Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Teratai Emas/FSS 7
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
…… > 20 kali …… > 15 kali 100% Sangat Baik
16 – 19 kali 12 – 14 kali 90% Baik
11 – 14 kali 8 – 11 kali 80% Cukup
7 – 10 kali 5 – 7 kali 70% Kurang
……. < 7 kali ……. < 5 kali 60% Kurang Sekali
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
No Butir Pertanyaan
Teratai Emas/FSS 8
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 9
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
Teratai Emas/FSS 10
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
Melakukan latihan teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan dan
berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis dan smash (berpasangan
dan berkelompok) dengan menggunakan dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah, menghargai teman, dan keberanian.
B. Materi Ajar
Permainan Bolavoli
Bol Voli
Passing bawah
Passing atas
Servis bawah
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 11
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Teratai Emas/FSS 12
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
3. Kegiatan Penutup
Teratai Emas/FSS 13
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris, berdoa, presensi, apersepsi, motivasi dan penjelasan tujuan uji kompetensi.
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
1. Pemanasan secara umum
2. Berlari mengelilingi lapangan bolavoli
Elaborasi
Melakukan latihan akhir
Konfirmasi
Uji kompetensi permainan bolavoli yang terdiri dari :
Uji kompetensi passing permainan bolavoli
Uji kompetensi servis permainan bolavoli
Uji kompetensi smash tanpa awalan permainan bolavoli
Uji kompetensi variasi dan kombinasi teknik dasar permainan bolavoli
3. Kegiatan Penutup
Pendinginan (colling down)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
Berbaris dan berdoa.
2. Sumber Pembelajaran :
Amung Ma’mun dan Toto Subroto, (2001), Penedekatan keterampilan taktits dalam Pembelajaran Bola Voli,
Jakarta Dirjen. DIKDASMEN, Dirjen. OLAHRAGA.
Lapangan bola voli, bola, pluit, stop watch, net
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Teratai Emas/FSS 14
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Media cetak
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)
F. Penilaian
3. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis dan smash, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan
gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan kecabangan)
Passing Servis Smash Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring sebanyak 6 kali servis
bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
…… > 25 angka …… > 20 angka 100% Sangat Baik
18 – 24 angka 15 – 19 angka 90% Baik
13 – 17 angka 12 – 16 angka 80% Cukup
8 – 12 angka 7 – 11 angka 70% Kurang
……. < 8 angka ……. < 7 angka 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6 kali smash
Teratai Emas/FSS 15
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 16
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
4. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : ................................. NIP/NIK : .................................
Teratai Emas/FSS 17
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
Teratai Emas/FSS 18
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
A. Tujuan Pembelajaran
Melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola (berpasangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan menembak
bola (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, memecahkan masalah, menghargai teman, dan keberanian.
B. Materi Ajar
Bola Basket
Operan dada
Operan pantul
Operan atas
Operan samping
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 19
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Teratai Emas/FSS 20
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan bolabasket
Elaborasi
Penjelasan cara melakukan latihan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring dan menembak bola
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan teknik operan dada berpasangan ditempat dan sambil bergerak
Melakukan teknik operan dada berkelompok dengan pola segi tiga dan segi empat ditempat dan sambil
bergerak.
Melakukan teknik operan pantul berpasangan ditempat dan sambil bergerak
Melakukan teknik operan pantul berkelompok dengan pola segi tiga dan segi empat ditempat dan sambil
bergerak.
Melakukan teknik operan atas berpasangan ditempat dan sambil bergerak
Melakukan teknik operan atas berkelompok dengan pola segi tiga dan segi empat ditempat dan sambil
bergerak.
Melakukan teknik operan samping berpasangan dan sambil bergerak
Melakukan teknik operan samping berkelompok dengan pola segi tiga dan segi empat dan sambil bergerak.
Melakukan teknik memantul bola dengan tangan kiri dan kanan ditempat secara individu.
Teratai Emas/FSS 21
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Melakukan teknik menggiring bola bergerak maju dan mundur menggunggunakan tangan dan atau tangan
kiri.
Melakukan teknik menggiring bola bergerak ke kiri dan ke kanan menggunggunakan tangan dan atau tangan
kiri.
Melakukan permainan bola basket hanya menggunakan passing secara berkelompok
Konfirmasi
Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain,
lapangan permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
3. Kegiatan Penutup
Pendinginan (colling down).
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari.
Berbaris dan berdoa.
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi uji kompetensi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan karakter
Teratai Emas/FSS 22
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Sumber Pembelajaran :
Buku sumber Neumann, Hannes, (1985), Bola basket Pendidikan Dasar dan Latihan, Jakarta, PT. Gramedia.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan untuk SMA Kelas X
Lembar Kerja Siswa (LKS)
Media cetak
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (Liga bolabasket)
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring basket, unsur-unsur yang
dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan
gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan kecabangan)
Lempar tangkap Menggiring Menembak Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
Teratai Emas/FSS 23
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket) bola dilempar dan
ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
……. > 30 kali ……. > 25 kali 100% Sangat Baik
25 – 29 kali 20 – 24 kali 90% Baik
20 – 24 kali 15 – 19 kali 80% Cukup
15 – 19 kali 10 – 14 kali 70% Kurang
…… < 15 kali …… < 10 kali 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
……. > 15 rintangan ……. > 12 rintangan 100% Sangat Baik
12 – 14 rintangan 10 – 12 rintangan 90% Baik
9 – 11 rintangan 7 – 9 rintangan 80% Cukup
6 – 8 rintangan 4 – 6 rintangan 70% Kurang
…… < 6 rintangan …… < 4 rintangan 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
……. > 17 masuk ……. > 15 masuk 100% Sangat Baik
14 – 16 masuk 12 – 14 masuk 90% Baik
11 – 13 masuk 9 – 11 masuk 80% Cukup
8 – 10 masuk 6 – 8 masuk 70% Kurang
…… < 8 masuk …… < 6 masuk 60% Kurang Sekali
Teratai Emas/FSS 24
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan Jasmani di sekolah. Unsur-
unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, percaya diri, dan sportivitas.
Aspek Sikap Yang Dinilai
No Nama Siswa Kerjasama Kejujuran Menghargai Semangat Percaya Sportivitas Σ NA
diri
3
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
Teratai Emas/FSS 25
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : ................................. NIP/NIK : .................................
Teratai Emas/FSS 26
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.2. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola kecil dengan
menggunakan alat dan peraturan yang dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat,
dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 27
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
1. Melakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball (berpasangan dan berkelompok)
dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran dan menghormati lawan.
B. Materi Ajar
Permainan Softball/baseball
Teknik melempar
Teknik menangkap
Teknik memukul bola
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 28
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 29
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Kepemimpinan
Konfirmasi
Menerapkan teknik dasar dalam permainan dengan peraturan dimodifikasi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
Pertemuan 3
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Teratai Emas/FSS 30
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 31
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Buku sumber petunjuk permainan Soft ball, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1996
Lembar Kerja Siswa (LKS)
Media elektronik
Media cetak
Audio/video visual teknik dasar permainan softball
Rekaman/cuplikan pertandingan softball
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan kecabangan)
Melempar Menangkap Memukul Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Teratai Emas/FSS 32
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola dilemparkan ke
tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
……. > 30 kali ……. > 25 kali 100% Sangat Baik
25 – 29 kali 20 – 24 kali 90% Baik
20 – 24 kali 15 – 19 kali 80% Cukup
15 – 19 kali 10 – 14 kali 70% Kurang
…… < 15 kali …… < 10 kali 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan (Skor maksimal 10
X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
……. > Angka 40 ……. > Angka 30 100% Sangat Baik
Angka 30 – 39 Angka 25 – 29 90% Baik
Angka 20 – 29 Angka 10 – 24 80% Cukup
Angka 10 – 19 Angka 6 – 9 70% Kurang
……. < Angka 10 ……. < Angka 6 60% Kurang Sekali
Teratai Emas/FSS 33
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan 2.
ekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Teratai Emas/FSS 34
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : ................................. NIP/NIK : .................................
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi serta
nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang
dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Teratai Emas/FSS 35
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (start, gerakan lari, memasuki
garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan lari jarak pendek 100 meter dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
B. Materi Ajar
Lari Jarak Pendek
Teknik dasar start jongkok
Teknik berlari
Teknik memasuki garis finish
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Mempraktikkan Teknik dasar lari jarak Melakukan teknik dasar lari jarak
keterampilan keterampilan pendek 100 meter (start, pendek 100 meter (start, gerakan lari,
atletik dengan gerakan lari, memasuki memasuki garis finish) yang
menggunakan peraturan garis finish) yang dilakukan (perorangan dan
yang dimodifikasi serta dilakukan (per-orangan berkelompok) dengan koordinasi
nilai kerjasama, kejujuran, dan ber-kelompok). yang baik.
menghargai, semangat, dan Variasi dan kombinasi Memvariasikan dan kombinasi teknik
percaya diri teknik dasar lari jarak dasar lari jarak pendek 100 meter
pendek 100 meter (start, (start, gerakan lari, memasuki garis
gerakan lari, memasuki finish) yang dilakukan (perorangan
garis finish) yang dan berkelompok) dengan koor-
dilakukan (per-orangan dinasi yang baik.
dan berkelompok). Perlombaan lari jarak pendek 100
Perlombaan lari jarak meter dengan menggunakan peraturan
pendek 100 meter dengan yang dimodifikasi untuk menumbuh-
menggunakan peraturan kan dan membina nilai-nilai
yang dimodifikasi. kerjasama, toleransi, percaya diri,
Teratai Emas/FSS 36
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 37
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Pertemuan 2
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola atau sejenisnya
Elaborasi
Teratai Emas/FSS 38
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Buku sumber : Petunjuk Atletik, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1996
Media cetak
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar atletik
Rekaman/cuplikan perlombaan lari jarak pendek
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari jarak pendek (100 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan
gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari jarak pendek 100 meter (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Lari Finish Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Teratai Emas/FSS 39
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari jarak pendek 100 meter)
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
….. < 14 detik ….. < 16 detik 100% Sangat Baik
14.01 – 15.00 detik 16.01 – 17.00 detik 90% Baik
15.01 – 16.00 detik 17.01 – 18.00 detik 80% Cukup
16.01 – 17.00 detik 18.01 – 19.00 detik 70% Kurang
….. > 17.00 detik ….. > 19.00 detik 60% Kurang Sekali
Teratai Emas/FSS 40
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 41
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
1. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
1.4. Mempraktikkan keterampilan salah satu cabang olahraga beladiri serta nilai kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan elakan) yang dilakukan
(berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan, dan elakan) yang
dilakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, kejujuran, percaya diri dan menghormati lawan.
B. Materi Ajar
Bela diri (Pencak Silat)
Sikap pasang tertutup
Sikap pasang terbuka.
Sikap pasang dengan kombinasi kuda-kuda depan sejajar
Kuda-kuda badan berputar
Teratai Emas/FSS 42
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Mempraktikkan Teknik dasar pencak silat Melakukan teknik dasar pencak silat
keterampilan salah satu (pukulan, ten-dangan, (pukulan, tendangan, tangkisan, dan
cabang olahraga beladiri tangkisan, dan elakan) yang elakan) yang dilakukan (berpasangan
serta nilai kerjasama, di-lakukan (berpasangan dan berkelompok) dengan koordinasi
kejujuran, menghargai, dan berkelompok). yang baik.
semangat, dan percaya diri Variasi dan kombinasi Melakukan variasi dan kombinasi
teknik dasar pencak silat teknik dasar pencak silat (pukulan,
(pukulan, ten-dangan, tendangan, tangkisan, dan elakan)
tangkisan, dan elakan) yang yang dilakukan (berpasangan dan
dilakukan (ber-pasangan berkelompok) dengan koordinasi yang
dan ber-kelompok). baik.
Pertandingan pencak silat Melakukan pertandingan pencak silat
menggunakan peraturan menggunakan peraturan yang
yang dimodifikasi. dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama,
kejujuran, percaya diri dan
menghormati lawan.
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Teratai Emas/FSS 43
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 44
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Konfirmasi
Melakukan pertandingan pencak silat menggunakan peraturan yang dimodifikasi (lamanya bertanding,
ukuran berat badan, dll).
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 45
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Buku sumber: Petunjuk Olahraga Pencak Silat ”Kategori Tanding” Dinas Pemuda dan Olahraga, DKI Jakarta,
1996
Lembar Kerja Siswa (LKS),
Teratai Emas/FSS 46
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Media cetak
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar pencak silat
Rekaman/cuplikan pencak silat
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, tangkisan dan elakan), unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Teratai Emas/FSS 47
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Butir-butir Pertanyaan
Soal Soal Soal Soal Soal
No. Nama Siswa Σ NA
No.1 No.2 No.3 No.4 No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Psikomotor Jumlah Akhi Kriteria
Afektif Kognitif
r
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Teratai Emas/FSS 48
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 49
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
2. Mempraktikkan latihan kebugaran jasmani dan cara mengukurnya sesuai dengan kebutuhan dan nilai-nilai
yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
2.1. Mempraktikkan latihan kekuatan, kecepatan, daya tahan dan kelentukan untuk kebugaran jasmani dalam
bentuk sederhana serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
2.2. Mempraktikkan tes kebugaran jasmani serta nilai tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
2.3. Mempraktikkan perawatan tubuh agar tetap segar.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan latihan kekuatan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan kecepatan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan daya tahan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
4. Melakukan latihan kelentukan dalam bentuk sederhana dengan koordinasi yang baik.
5. Melakukan tes kebugaran jasmani secara sederhana dengan koordinasi yang baik.
Teratai Emas/FSS 50
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
B. Materi Ajar
Latihan Kebugaran Jasmani
Latihan kekuatan
Latihan kelenturan
Latihan keseimbangan
Tes kebugaran jasmani
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Teratai Emas/FSS 51
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 52
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Melakukan berbagai bentuk latihan keseimbangan secara bergantian dalam kelompoknya antara lain terdiri
dari: sikap kapal terbang, sikap berdiri tegak mata dipejamkan kaki posisi jinjit dan kedua lengan dijulurkan
ke depan pertahankan posisi tersebut dalam beberapa menit.
Secara berkelompok mengadakan tes pengukuran komponen kebugaran jasmani yaitu: aspek kecepatan,
kekuatan otot perut, kekuatan dan daya tahan otot lengan dan bahu. Dilakukan secara bergantian ada yang
menjadi tester dan testi.
Lari 60 meter untuk mengukur kecepatan dengan membandingkan hasil waktu waktu yang ada di tabel
Sit up 60 detik untuk mengukur kekuatan otot perut
Gantung sikut tekuk (wanita) untuk mengukur kekuatan dan daya tahan otot lengan dan bahu, yang diukur
berapa lama mempertahankan posisi tersebut
Gantung angkat tubuh (pria) untuk mengukur kekuatan dan daya tahan otot lengan dan bahu, lakukan 60 detik
dihitung jumlah angkat dagunya.
Konfirmasi
Mencatat hasil pengukuran kebugaran pada lembar pengamatan
Secara perorangan siswa diberikan tugas untuk membuat rencana aktivitas jasmani yang memungkin
dilakukan secara mandiri di rumah
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Teratai Emas/FSS 53
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Uji kompetensi kebugaran jasmani (lari jauh/1.000 m puteri dan 1.200 m putera).
Konfirmasi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
Teratai Emas/FSS 54
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Stop watch,
pluit,
matras senam,
tiang pull up,
meteran,
penggaris
2. Sumber Pembelajaran :
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Buku sumber Pendidikan Jasmani, Kelas 1 SMA, Agus Mukholid, Surakarta, Yudhistira, 2004
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media cetak
Media elektronik
Audio/video visual latihan kebugaran jasmani
Rekaman/cuplikan latihan kebugaran jasmani
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa (lari 60 meter, angkat tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari jauh
1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan
gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMK (Penilaian kebugaran jasmani)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Teratai Emas/FSS 55
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 56
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
Teratai Emas/FSS 57
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 58
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
3. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
3.1. Mempraktikkan rangkaian senam lantai dengan menggunakan bantuan serta nilai percaya diri, kerjasama,
tanggungjawab dan menghargai teman.
3.2. Mempraktikkan rangkaian senam lantai tanpa alat serta nilai percaya diri, kerjasama dan tanggungjawab.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan latihan guling depan dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan guling belakang dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan gerakan kayang dengan koordinasi yang baik.
4. Melakukan latihan sikap lilin dengan koordinasi yang baik.
5. Melakukan latihan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
6. Melakukan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling belakang, sikap kayang, sikap lilin, dan berdiri
dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
B. Materi Ajar
Aktivitas Uji Diri/Senam
1. Latihan guling depan dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan guling belakang dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan kayang dengan koordinasi yang baik.
4. Latihan sikap lilin dengan koordinasi yang baik.
5. Latihan berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
Teratai Emas/FSS 59
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
6. Latihan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling belakang, sikap kayang, sikap lilin, dan berdiri
dengan kepala dengan koordinasi yang baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Teratai Emas/FSS 60
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 61
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Melakukan latihan variasi dan kombinasi latihan guling depan, guling belakang, sikap kayang, sikap lilin dan
berdiri dengan kepala dengan koordinasi yang baik (perorangan dan berkelompok).
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 62
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Kepemimpinan
Uji kompetensi variasi dan kombinasi guling depan, guling belakang, sikap kayang, sikap lilin dan berdiri
dengan kepala.
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Audio/video visual latihan senam lantai
Rekaman/cuplikan latihan senam lantai
Teratai Emas/FSS 63
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan variasi dan kombinasi guling depan, guling belakang, sikap kayang, sikap lilin dan berdiri dengan
kepala, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses variasi dan kombinasi guling depan, guling belakang, sikap kayang, sikap lilin dan
berdiri dengan kepala (Penilaian keterampilan kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
Teratai Emas/FSS 64
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Butir-butir Pertanyaan
Soal Soal Soal Soal Soal
No. Nama Siswa Σ NA
No.1 No.2 No.3 No.4 No.5
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
Teratai Emas/FSS 65
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
Teratai Emas/FSS 66
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
4. Mempraktikkan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi yang baik dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya.
Kompetensi Dasar
4.1. Mempraktikkan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa alat serta nilai
kedisiplinan, konsentrasi dan keluwesan.
4.2. Mempraktikkan keterampilan dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi gerak
yang benar serta nilai disiplin, toleransi dan estetika
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan variasi dan kombinasi keterampilan gerak dasar (langkah dan lompat) dan (ayunan lengan) pada
aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
B. Materi Ajar
Aktivitas Ritmik
1. Latihan keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan
berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan variasi dan kombinasi keterampilan gerak dasar (langkah dan lompat) dan (ayunan lengan) pada
aktivitas ritmik tanpa alat (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Teratai Emas/FSS 67
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Teratai Emas/FSS 68
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 69
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 70
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Uji kompetensi keterampilan gerak dasar langkah dan lompat pada aktivitas ritmik tanpa alat.
Uji kompetensi keterampilan gerak dasar ayunan lengan pada aktivitas ritmik tanpa alat.
Konfirmasi
Uji kompetensi keterampilan variasi dan kombinasi gerak dasar (langkah dan lompat) dan ayunan lengan
pada aktivitas ritmik tanpa alat.
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Audio/video visual latihan senam ritmik
Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik
Buku petunjuk senam kesegaran jasmani 2000, Dinas Pemuda dan Olahraga, DKI Jakarta, 2000
Buku paket Pendidikan Jasmani, Agus Mukholid, untuk kelas X, Surakarta, Yudhistira, 2004
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan variasi dan kombinasi gerak dasar (langkah dan lompat) dan mengayunkan lengan pada aktivitas
ritmik tanpa alat, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam ritmik (Penilaian keterampilan kecabangan)
Teratai Emas/FSS 71
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 72
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 73
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
5. Mempraktikkan salah satu gaya renang dan loncat indah sederhana dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya*)
Kompetensi Dasar
5.1. Mempraktikkan keterampilan dasar salah satu gaya renang serta nilai disiplin, keberanian,
tanggungjawab, dan kerja keras.
Teratai Emas/FSS 74
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
5.2. Mempraktikkan keterampilan teknik dasar loncat indah dari samping kolam renang dengan teknik serta nilai
disiplin, keberanian, tanggungjawab, dan kerja keras.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan gerakan pernapasan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
4. Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) untuk menumbuhkan dan memupuk
nilai-nilai disiplin, keberanian, tanggungjawab dan kerja keras.
5. Melakukan latihan loncat indah dari samping kolam renang dengan koordinasi yang baik.
B. Materi Ajar
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter).
5. Latihan loncat indah dari samping kolam renang dengan koordinasi yang baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 75
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Teratai Emas/FSS 76
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun
berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik (perorangan maupun
berkelompok).
Penjelasan cara melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan
koordinasi yang baik.
Melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan koordinasi yang
baik (perorangan maupun berkelompok).
Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) yang dilakukan secara berkelompok.
Penjelasan cara melakukan latihan loncat indah ke samping kolam dengan koordinasi yang baik.
Konfirmasi
Melakukan latihan loncat indah ke samping kolam dengan koordinasi yang baik.
Teratai Emas/FSS 77
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 78
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Audio/video visual latihan renang gaya dada
Rekaman/cuplikan latihan renang gaya dada
Buku paket Pendidikan Jasmani untuk kelas X
Buku sumber Belajar Renang (you can swim), David Haller, Bandung, Pionir Jaya, 1982
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).
Contoh penilaian proses renang gaya bebas (Penilaian kecabangan)
No Nama Siswa Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Jml
Teratai Emas/FSS 79
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 80
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Teratai Emas/FSS 81
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 82
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
6. Mempraktikkan perencanaan penjelajahan dan penyelamatan aktivitas di alam bebas dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
6.1. Mempraktikkan keterampilan dasar-dasar kegiatan menjelajah pantai serta nilai tanggungjawab, kerjasama,
toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
6.2. Mempraktikkan keterampilan dasar penyelamatan di pantai serta nilai tanggungjawab, kerjasama, toleransi,
tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan kegiatan menjelajah pantai secara berkelompok untuk menanamkan nilai tanggungjawab,
kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
2. Melakukan penyelamatan di pantai secara berkelompok untuk menanamkan nilai tanggungjawab, kerjasama,
toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
3. Siswa dapat memilih makanan dan minuman yang sehat secara berkelompok dengan tepat dan benar.
Teratai Emas/FSS 83
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
B. Materi Ajar
Aktivitas Luar Kelas/Penjelajahan Pantai
1. Kegiatan menjelajah pantai secara berkelompok.
2. Penyelamatan di pantai secara berkelompok.
3. Memilih makanan dan minuman yang sehat secara berkelompok.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Teratai Emas/FSS 84
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 85
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan penjelajahan di pantai, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan dan ketepatan melakukan
penjelajahan di pantai (penilaian proses).
Contoh penilaian proses penjelajahan di pantai (Penilaian keterampilan aktivitas di luar kelas
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%
Jumlah skor maksimal
unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, percaya diri, dan sportivitas.
No Nama Siswa Aspek Sikap Yang Dinilai Σ NA
Teratai Emas/FSS 86
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Teratai Emas/FSS 87
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Teratai Emas/FSS 88
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
7. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
7.1. Menganalisis bahaya penyalah gunaan Narkoba.
7.2. Memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat menganalisis bahaya penggunaan narkoba seperti : hekekat narkoba, penyalahgunaan narkoba,
penggolongan jenis narkoba, pengaruh jenis-jenis narkoba pada tubuh manusia.
2. Siswa dapat memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba seperti: saksi terhadap tindak
pidana narkotika.
B. Materi Ajar
Budaya hidup sehat
1. Menganalisis bahaya penggunaan narkoba seperti: hekekat narkoba, penyalahgunaan narkoba, penggolongan
jenis narkoba, pengaruh jenis-jenis narkoba pada tubuh manusia.
2. Memahami berbagai peraturan perundangan tentang narkoba seperti: saksi terhadap tindak pidana narkotika.
C. Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Teratai Emas/FSS 89
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 90
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Teratai Emas/FSS 91
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
VCD presentasi Narkoba dari BNN
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto tentang narkoba, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan dan ketepatan
menganalisis permasalahan narkotika (penilaian proses).
unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, percaya diri, dan sportivitas.
Aspek Sikap Yang Dinilai
No Nama Siswa Kerjasama Kejujuran Menghargai Semangat Percaya Sportivitas Σ NA
diri
3 3
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
Teratai Emas/FSS 92
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Teratai Emas/FSS 93
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN BERAKARAKTER
BANGSA
&
KEWIRAUSAHAAN
Mata Pelajaran
: PJOK
Satuan Pendidikan : SMK / MAK
Kelas/Semester : X/2
Teratai Emas/FSS 95
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan menggiring bola menggunakan
kaki bagian dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
B. Materi Ajar
Permainan Sepakbola
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar menendang, mengontrol, dan menggiring bola menggunakan kaki bagian
dalam, kaki bagian luar dan punggung kaki dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain sepakbola dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
Teratai Emas/FSS 96
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 97
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Teratai Emas/FSS 98
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Pertemuan 4
1. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan sepakbola
Elaborasi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
Pendinginan (colling down)
Evaluasi, diskusi dan tanya-jawab proses pembelajaran yang telah dipelajari
Berbaris dan berdoa.
2. Sumber Pembelajaran
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku permainan sepakbola.
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan sepakbola
Rekaman/cuplikan pertandingan sepakbola (Liga sepakbola)
Teratai Emas/FSS 99
RPP PJOK berkarakter bangsa dan kewirausahaan
Buku sumber Petunjuk permainan sepak bola, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1995
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar menendang, menahan/mengontrol bola dan menggiring bolasepak, unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan melakukan gerakan
(penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan sepakbola (Penilaian keterampilan kecabangan)
Menendang Menahan Menggiring Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menendang dan menahan bola ke sasaran tembok) selama 30
detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
…… > 30 kali …… > 25 kali 100% Sangat Baik
25 – 29 kali 20 – 24 kali 90% Baik
20 – 24 kali 15 – 19 kali 80% Cukup
15 – 19 kali 10 – 14 kali 70% Kurang
……. < 15 kali ……. < 10 kali 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menggiring bola) melewati rintangan selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
…… > 18 rintangan …… > 15 rintangan 100% Sangat Baik
15 – 17 rintangan 12 – 14 rintangan 90% Baik
12 – 14 rintangan 9 – 11 rintangan 80% Cukup
8 – 11 rintangan 6 – 8 rintangan 70% Kurang
……. < 8 rintangan ……. < 6 rintangan 60% Kurang Sekali
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis bawah dan smash tanpa
awalan dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
B. Materi Ajar
Permainan Bolavoli
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar passing bawah, passing atas, servis bawah dan smash tanpa awalan
dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolavoli dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C. Metode Pembelajaran
6. Demontrasi
7. Inclusive (cakupan)
8. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
9. Permainan (game)
10. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Konfirmasi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku permainan bolavoli
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan bolavoli
Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolavoli)
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar passing, servis dan smash tanpa awalan, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan ketepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolavoli (Penilaian keterampilan kecabangan)
Passing Servis Smash Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (passing bawah dan passing atas bola) bola dilambungkan
sendiri oleh tester/siswa) selama 60 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
30 kali ke atas 25 kali ke atas 100% Sangat Baik
25 – 29 kali 20 – 24 kali 90% Baik
20 – 24 kali 15 – 19 kali 80% Cukup
15 – 19 kali 10 – 14 kali 70% Kurang
Kurang dari 15 kali Kurang dari 10 kali 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (servis bawah) melewati net/jaring sebanyak 6 kali servis
bawah (Skor maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
25 ke atas 20 ke atas 100% Sangat Baik
20 – 24 angka 15 – 19 angka 90% Baik
15 – 19 angka 10 – 14 angka 80% Cukup
10 – 14 angka 7 – 9 angka 70% Kurang
Kurang dari 10 angka Kurang dari 7 angka 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Smash) melewati net/jaring sebanyak 6 kali smash (Skor
maksimal 6 X 5 = 30).
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
25 ke atas 20 ke atas 100% Sangat Baik
20 – 24 angka 15 – 19 angka 90% Baik
15 – 19 angka 10 – 14 angka 80% Cukup
10 – 14 angka 7 – 9 angka 70% Kurang
Kurang dari 10 angka Kurang dari 7 angka 60% Kurang Sekali
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.1. Mempraktikkan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga beregu bola besar serta nilai
kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar dan menangkap bola (chest pass, bounce pass, over
head pass, dan side pass), menggiring bola dan menembak ke ring basket dengan koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
B. Materi Ajar
Permainan Bolabasket
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar melempar dan menangkap bola (chest pass, bounce pass, over head pass,
dan side pass), menggiring bola dan menembak ke ring basket dengan koordinasi yang baik.
2. Bermain bolabasket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
3. Teknik free throw
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Pertemuan 4
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Petunjuk permainan Soft ball, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1996
Buku sumber Pendidikan Jasmani untuk kelas X SMA, Agus Mukholid, Surakarta, Yudhistira, 2004
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku permainan bolabasket
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan bolabasket
Rekaman/cuplikan pertandingan bolavoli (liga bolabasket)
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring basket, unsur-unsur yang
dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan
gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan kecabangan)
Lempar tangkap Menggiring Menembak Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
30 kali ke atas 25 kali ke atas 100% Sangat Baik
25 – 29 kali 20 – 24 kali 90% Baik
20 – 24 kali 15 – 19 kali 80% Cukup
15 – 19 kali 10 – 14 kali 70% Kurang
Kurang dari 15 kali Kurang dari 10 kali 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
18 rintangan ke atas 15 rintangan ke atas 100% Sangat Baik
15 – 17 rintangan 12 – 14 rintangan 90% Baik
12 – 14 rintangan 9 – 11 rintangan 80% Cukup
8 – 11 rintangan 6 – 8 rintangan 70% Kurang
Kurang dari 8 Kurang dari 6 60% Kurang Sekali
rintangan rintangan
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
20 ke atas 17 ke atas 100% Sangat Baik
16 – 19 angka 15 – 18 angka 90% Baik
12 – 15 angka 11 – 14 angka 80% Cukup
8 – 11 angka 6 – 10 angka 70% Kurang
Kurang dari 8 angka Kurang dari 6 angka 60% Kurang Sekali
3 3
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.2. Mempraktikan keterampilan bermain salah satu permainan dan olahraga bola kecil dengan menggunakan
dengan menggunakan peraturan dimodifikasi serta nilai kerjasama, kejujuran, menghargai dan percaya diri
**)
Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Memukul bola dengan teknik yang benar
2. Melakukan beberapa taktik mematikan lawan
3. Menerapkan dasar-dasar taktik dan strategi pertandingan
4. Menerapkan nilai kompetisi, pantang menyerah dan fair play dalam permainan
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball dengan
koordinasi yang baik.
2. Siswa dapat bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk menumbuhkan dan
membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan, bersedia berbagi
tempat dan peralatan.
B. Materi Ajar
Permainan Softball
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball dengan koordinasi yang
baik.
2. Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
3. Cara mematikan lawan
4. Taktik pertahanan soft ball
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 dan 2
Elaborasi
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul
bola softball dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball
dengan koordinasi yang baik (berpasangan maupun berkelompok).
Konfirmasi
Bermain softball dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara berkelompok (jumlah pemain,
lapangan permainan, dan peraturan permainan dimodifikasi).
Pertemuan 3
2. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku permainan softball
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar permainan softball
Rekaman/cuplikan pertandingan softball
Pendidikan Jasmani untuk kelas X, SMA, Agus Mukholid, Surakarta, Yudhistira, 2004
Petunjuk permainan Soft ball, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1996
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar melempar, menangkap dan memukul bola softball, unsur-unsur yang dinilai adalah
kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar permainan softball (Penilaian keterampilan kecabangan)
Melempar Menangkap Memukul Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bola) bola dilemparkan ke
tembok/dinding selama 30 detik.
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
30 kali ke atas 25 kali ke atas 100% Sangat Baik
25 – 29 kali 20 – 24 kali 90% Baik
20 – 24 kali 15 – 19 kali 80% Cukup
15 – 19 kali 10 – 14 kali 70% Kurang
Kurang dari 15 kali Kurang dari 10 kali 60% Kurang Sekali
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (memukul) bola sebanyak 10 kali pukulan (Skor maksimal 10
X 5 = 50).
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
Angka 40 ke atas Angka 35 ke atas 100% Sangat Baik
Angka 30 – 39 Angka 25 – 34 90% Baik
Angka 20 – 29 Angka 15 – 24 80% Cukup
Angka 10 – 19 Angka 8 – 14 70% Kurang
Kurang dari 10 Kurang dari 8 60% Kurang Sekali
rintangan rintangan
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi serta
nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang
dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki
garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
B. Materi Ajar
Atletik (Lari jarak menengah)
1. Teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan
(perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis
finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
3. Perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Mempraktikkan Teknik dasar lari jarak Melakukan teknik dasar lari jarak
keterampilan keterampilan menengah 1.500 meter menengah 1.500 meter (start, gerakan
atletik dengan (start, gerakan lari, me- lari, memasuki garis finish) yang
menggunakan peraturan masuki garis finish). dilakukan (perorangan dan
yang dimodifikasi serta Variasi dan kom-binasi berkelompok) dengan koordinasi
nilai kerjasama, kejujuran, teknik dasar lari jarak yang baik.
menghargai, semangat, dan menengah 1.500 meter Melakukan variasi dan kombinasi
percaya diri (start, gerakan lari, me- teknik dasar lari jarak menengah
masuki garis finish). 1.500 meter (start, gerakan lari,
Perlombaan lari jarak memasuki garis finish) yang
menengah 1.500 meter dilakukan (perorangan dan
dengan menggunakan berkelompok) dengan koordinasi
peraturan yang yang baik.
dimodifikasi. Perlombaan lari jarak menengah
1.500 meter dengan menggunakan
peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan nilai kerjasama,
kejujuran, menghargai, semangat, dan
percaya diri.
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Melakukan latihan teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari, memasuki garis finish)
yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Penjelasan cara melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start,
gerakan lari, memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang
baik.
Melakukan latihan variasi dan kombinasi teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (start, gerakan lari,
memasuki garis finish) yang dilakukan (perorangan dan berkelompok) dengan koordinasi yang baik.
Konfirmasi
Perlombaan lari jarak menengah 1.500 meter dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
berkelompok
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku atletik
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar atletik
Rekaman/cuplikan perlombaan lari jarak menengah
Pendidikan Jasmani untuk kelas X, SMA, Agus Mukholid, Surakarta, Yudhistira, 2004
Petunjuk olahraga Atletik nomor lari, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1996
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lari jarak menengah (1.500 meter), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lari jarak menengah 1.500 meter (Penilaian keterampilan kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Lari Finish Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (lari jarak menengah 1.500 meter).
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
….. < 4.00 menit ….. < 5.00 menit 100% Sangat Baik
4.01 – 4.30 menit 5.01 – 5.30 menit 90% Baik
4.31 – 5.00 menit 5.31 – 6.00 menit 80% Cukup
5.01 – 5.30 menit 6.01 – 6.30 menit 70% Kurang
…… > 5.30 menit …… > 6.30 menit 60% Kurang Sekali
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.3. Mempraktikkan keterampilan keterampilan atletik dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi serta
nilai kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan teknik dasar lompat jauh dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar lompat dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan perlombaan atletik lompat jauh dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi untuk
menumbuhkan dan membina nilai-nilai kerjasama, toleransi, percaya diri, keberanian, menghargai lawan,
bersedia berbagi tempat dan peralatan.
B. Materi Ajar
Atletik (Lompat Jauh)
Lompat jauh gaya menggantung (Hang Style)
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku atletik
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar atletik
Rekaman/cuplikan perlombaan lompat tinggi
Buku sumber Pendidikan Jasmani untuk kelas X, SMA, Agus Mukholid, Surakarta, Yudhistira, 2004
Petunjuk olahraga atletik nomor lompat jauh, Dinas Olahraga DKI Jakarta, 1996
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar lompat tinggi, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian
proses) dan ketepatan dan tingginya melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses teknik dasar lompat jauh (Penilaian keterampilan kecabangan)
Perolehan Nilai
Kriteria Pengskoran Klasifikasi Nilai
Putera Puteri
….. > 1.60 meter ….. > 1.50 meter 100% Sangat Baik
1.50 – 1.59 meter 1.40 – 1.49 meter 90% Baik
1.40 – 1.49 meter 1.30 – 1.39 meter 80% Cukup
1.30 – 1.39 meter 1.20 – 1.29 meter 70% Kurang
…… < 1.30 meter …… < 1.20 meter 60% Kurang Sekali
1. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Kelas/Semester : X / 2
Pertemuan : 2 kali pertemuan
Alokasi Waktu : 4 X 45 menit
Standar Kompetensi
8. Mempraktikkan berbagai keterampilan permainan olahraga dalam bentuk sederhana dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
8.4. Mempraktikkan keterampilan salah satu cabang olahraga beladiri serta nilai kerjasama, kejujuran,
menghargai, semangat, dan percaya diri**).
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan dan tangkisan) dengan koordinasi yang
baik.
2. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (tendangan dan elakan/hindaran) dengan
koordinasi yang baik.
3. Melakukan variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, elakan, tangkisan dan
hindaran) dengan koordinasi yang baik.
B. Materi Ajar
Pencak Silat
1. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan dan tangkisan) dengan koordinasi yang baik.
2. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (tendangan dan elakan/hindaran) dengan koordinasi yang
baik.
3. Variasi dan kombinasi teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, elakan, tangkisan dan hindaran) dengan
koordinasi yang baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Permainan (game)
5. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
2. Kegiatan Inti (70 menit)
Eksplorasi
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Buku sumber Pendidikan Jasmani untuk kelas X, SMA, Agus Mukholid, Surakarta, Yudhistira, 2004
Petunjuk olahraga pencak silat kategori tanding, Dinas Pemuda dan Olahraga DKI Jakarta, 1996
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Buku pencak silat
Media elektronik
Audio/video visual teknik dasar pencak silat
Rekaman/cuplikan pencak silat
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan teknik dasar pencak silat (pukulan, tendangan, elakan, tangkisan dan hindaran), unsur-unsur yang dinilai
adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses teknik dasar pencak silat (Penilaian keterampilan kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 15
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
9. Mempraktikkan latihan kebugaran jasmani dan cara mengukurnya sesuai dengan kebutuhan dan nilai-nilai
yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
9.1. Mempraktikkan berbagai bentuk kebugaran jasmani sesuai dengan kebutuhan serta nilai kejujuran,
tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
9.2. Mempraktikkan tes kebugaran jasmani dan interpretasi hasil tes dalam menentukan derajat kebugaran
jasmani serta nilai kejujuran, semangat, tanggungjawab, disiplin, dan percaya diri.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan latihan kebugaran jasmani (kekuatan, kecepatan, daya tahan, kelincahan dan kelentukan) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMK (lari cepat 60 meter, angkat tubuh/60 detik, baring
duduk/60 detik, loncat tegak, lari jauh/1.000 pi dan 1.200 m pa) dengan koordinasi yang baik.
B. Materi Ajar
Aktivitas Pengembangan
1. Latihan kebugaran jasmani (kekuatan, kecepatan, daya tahan, kelincahan dan kelentukan) dengan koordinasi
yang baik.
2. Tes kebugaran jasmani untuk siswa SMK (lari cepat 60 meter, angkat tubuh/60 detik, baring duduk/60 detik,
loncat tegak, lari jauh/1.000 pi dan 1.200 m pa) dengan koordinasi yang baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Buku sumber Erobika kegiatan sehari-hari, Pusat Kesegaran jasmani dan Rekreasi DEPDIKNAS, Jakarta,
Balai Pustaka, 1987
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan tes kebugaran jasmani untuk siswa SMK (lari 60 meter, angkat tubuh, baring duduk, loncat tegak dan lari
jauh 1.200 m untuk putera dan 1.000 m untuk puteri), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan
gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).
Contoh penilaian proses tes kebugaran jasmani siswa SMK (Penilaian kebugaran jasmani)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Produk Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
10.Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai dan nilai-nilai yang terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
10.1. Mempraktikkan keterampilan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat serta nilai percaya diri,
kerjasama, tanggungjawab dan menghargai teman.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat jongkok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke belakang, berdiri
dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang) dengan koordinasi yang baik.
B. Materi Ajar
Aktivitas Uji Diri/Senam
1. Latihan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat jongkok) dengan
koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke belakang, berdiri dengan
kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang) dengan koordinasi yang baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Elaborasi
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat
jongkok) dengan koordinasi yang baik.
Melakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat jongkok) dengan
koordinasi yang baik (perorangan maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke
belakang, berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang) dengan koordinasi yang
baik.
Konfirmasi
Melakukan rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke belakang, berdiri
dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang) dengan koordinasi yang baik (perorangan
maupun berkelompok).
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Elaborasi
Uji kompetensi rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat jongkok)
Uji kompetensi rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke belakang, berdiri
dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang)
Konfirmasi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Audio/video visual latihan senam lantai
Rekaman/cuplikan latihan senam lantai
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat jongkok), unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat
jongkok) (Penilaian keterampilan kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Contoh penilaian proses rangkaian senam lantai tanpa menggunakan alat (guling depan, guling ke belakang,
berdiri dengan kedua tangan, sikap lilin, guling lenting dan sikap kayang) (Penilaian keterampilan
kecabangan)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan Jasmani di sekolah. Unsur-
unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, percaya diri, dan sportivitas.
Aspek Sikap Yang Dinilai
No Nama Siswa Kerjasama Kejujuran Menghargai Semangat Percaya Sportivitas Σ NA
diri
3 3
1.
dst
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
11. Mempraktikkan aktivitas ritmik tanpa alat dengan koordinasi yang baik dan nilai-nilai yang terkandung
didalamnya.
Kompetensi Dasar
11.1.Mempraktikkan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik berirama
tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik berirama tanpa alat
serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai kedisiplinan, toleransi,
keluwesan dan estetika dengan baik.
B. Materi Ajar
Aktivitas Ritmik
1. Latihan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik berirama tanpa alat
serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai kedisiplinan, toleransi,
keluwesan dan estetika dengan baik.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Inti (60 menit)
Eksplorasi
Pemanasan secara umum
Berlari mengelilingi lapangan atau halaman sekolah
Elaborasi
Penjelasan cara melakukan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik
berirama tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan koordinasi yang baik.
Melakukan latihan kombinasi keterampilan langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik berirama
tanpa alat serta nilai kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan koordinasi yang baik (perorangan
maupun berkelompok).
Penjelasan cara melakukan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai
kedisiplinan, toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik.
Konfirmasi
Melakukan latihan rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak serta nilai kedisiplinan,
toleransi, keluwesan dan estetika dengan baik (perorangan maupun berkelompok).
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Uji kompetensi rangkaian senam irama tanpa alat dengan koordinasi gerak
Konfirmasi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas.
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Audio/video visual latihan senam ritmik
Rekaman/cuplikan latihan senam ritmik
Buku sumber Petunjuk pelaksanaan Senam Kesegaran Jasmani 2000, Dinas Pemuda dan Olahraga DKI
Jakarta, 2000
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan latihan kombinasi langkah kaki dan ayunan lengan pada aktivitas ritmik berirama tanpa alat, unsur-unsur
yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses).
Contoh penilaian proses senam ritmik (Penilaian keterampilan kecabangan)
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
12. Mempraktikkan keterampilan beberapa gaya renang dan pertolongan kecelakaan di air dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya*)
Kompetensi Dasar
12.1. Mempraktikkan kombinasi teknik renang gaya bebas dan salah satu gaya lain serta nilai disiplin, kerja
keras, keberanian dan tanggung jawab.
12.2. Mempraktikkan keterampilan dasar pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung dan
Paru (RJP) serta nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Melakukan latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Melakukan latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan koordinasi yang
baik.
4. Melakukan perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter) untuk menumbuhkan dan memupuk
nilai-nilai disiplin, kerja keras, keberanian dan tanggungjawab.
5. Melakukan pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) dengan benar.
B. Materi Ajar
Aktivitas Renang/Akuatik
1. Latihan gerakan kaki renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
2. Latihan gerakan lengan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
3. Latihan gerakan kaki, gerakan lengan, dan pernapasan renang gaya bebas dengan koordinasi yang baik.
4. Perlombaan renang gaya bebas (menempuh jarak 50 meter).
5. Pertolongan kecelakaan di air dengan sistem Resusitasi Jantung dan Paru (RJP) dengan benar.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1 sampai 3
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
Pertemuan 4
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Media elektronik
Audio/video visual latihan renang gaya bebas
Rekaman/cuplikan latihan renang gaya bebas
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Lakukan renang gaya bebas (menempuh jarak 50meter), unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan
melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian
produk/prestasi).
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
13. Mempraktikkan perencanaan penjelajahan dan penyelamatan aktivitas di alam bebas dan nilai-nilai yang
terkandung didalamnya.
Kompetensi Dasar
13.1. Mempraktikkan keterampilan dasar-dasar kegiatan menjelajah gunung serta nilai tanggungjawab,
kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
13.2. Mempraktikkan keterampilan dasar penyelamatan penjelajahan di pegunungan serta nilai tanggungjawab,
kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
13.3. Mempraktikkan keterampilan penjagaan lingkungan yang sehat.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melakukan kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok untuk menanamkan nilai tanggungjawab,
kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
2. Melakukan penyelamatan penjelajahan di pegunungan secara berkelompok untuk menanamkan nilai
tanggungjawab, kerjasama, toleransi, tolong menolong, melaksanakan keputusan kelompok.
3. Melakukan penjagaan lingkungan yang sehat secara berkelompok dengan tepat dan benar.
B. Materi Ajar
Aktivitas Luar Kelas/Penjelajahan Gunung
1. Kegiatan menjelajah gunung secara berkelompok.
2. Penyelamatan penjelajahan pegunungan secara berkelompok.
3. Penjagaan lingkungan yang sehat secara berkelompok.
C. Metode Pembelajaran
1. Demontrasi
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (15 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Memeriksa kehadiran siswa
Mendoakan siswa yang tidak hadir karena sakit atau karena halangan lainnya
Memastikan bahwa setiap siswa datang tepat waktu
Menegur siswa yang terlambat dengan sopan
Menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran;
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari;
Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai;
Mempersiapkan alat peraga.
Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus
Mengaitkan materi/kompetensi yang akan dipelajari dengan nilai-nilai karakter dan kewirausahaan
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas X, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Panduan pendakian gunung, peta gunung,
F. Penilaian
Contoh penilaian proses penjelajahan pegunungan (Penilaian keterampilan aktivitas di luar kelas)
Sikap Awal Gerakan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
2.
dsb
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................
Standar Kompetensi
14. Menerapkan budaya hidup sehat.
Kompetensi Dasar
14.1. Menganalisis dampak seks bebas.
14.2. Memahami cara menghindari seks bebas.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat menganalisis dampak seks bebas yang meliputi : pengertian pendidikan seks, tujuan pendidikan
seks, pentingnya pendidikan seks, metode pendidikan seks, macam-macam bahaya seks bebas, dan tempat-
tempat yang digunakan kaum remaja dalam melakukan seks bebas.
2. Siswa dapat memahami cara menghindari seks bebas melalui: pencegahan menurut kaidah agama dan
pencegahan seks bebas di dalam keluarga.
B. Materi Ajar
Budaya hidup sehat
1. Menganalisis dampak seks bebas yang meliputi : pengertian pendidikan seks, tujuan pendidikan seks,
pentingnya pendidikan seks, metode pendidikan seks, macam-macam bahaya seks bebas, dan tempat-tempat
yang digunakan kaum remaja dalam melakukan seks bebas.
2. Memahami cara menghindari seks bebas melalui: pencegahan menurut kaidah agama dan pencegahan seks
bebas di dalam keluarga.
C. Metode Pembelajaran
1. Diskusi dan ceramah
2. Inclusive (cakupan)
3. Bagian dan keseluruhan (Part and whole)
4. Saling menilai sesama teman (Resiprocal)
Strategi Pembelajaran
Menerapkan budaya hidup Menganalisis dampak seks dampak seks bebas yang meliputi:
sehat bebas. pengertian pendidikan seks, tujuan
Memahami cara pendidikan seks, pentingnya
menghindari seks bebas. pendidikan seks, metode pendidikan
seks, macam-macam bahaya seks
bebas, dan tempat-tempat yang
digunakan kaum remaja dalam
melakukan seks bebas.
Memahami cara menghindari seks
bebas melalui: pencegahan menurut
kaidah agama dan pencegahan seks
bebas di dalam keluarga.
D. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke 1
1. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
Berbaris
Mengucapkan salam dengan ramah kepada siswa
Berdoa sebelum membuka pelajaran
Siswa kelompok yang lainnya (siswa yang tidak tampil) dapat menanyakan dan menyangga jawaban yang
diberikan oleh kelompok yang mempresentasikan materi.
Konfirmasi
Guru dan siswa membuat kesimpulan hasil diskusi
Memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal-hal yang belum jelas
2. Sumber Pembelajaran :
Media cetak
Buku pegangan guru dan siswa SMK Kelas IX, Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan,
Jakarta: Erlangga.
Lembar Kerja Siswa (LKS), Muhajir, Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan
Majalah atau buku yang relevan dengan seks bebas
F. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Tes Keterampilan (Psikomotor)
Peragakan gambar atau foto-foto dampak seks bebas, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan dan
ketepatan menganalisis dampak seks bebas (penilaian proses).
Contoh penilaian proses pendidikan kesehatan (Penilaian diskusi dan simulasi)
Sikap Awal Peragaan Sikap Akhir Nilai Nilai
No Nama Siswa Jml
Proses Akhir
1.
dsb
JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12
No Butir Pertanyaan
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Penilaian Nilai
No. Nama Siswa Jumlah Kriteria
Psikomotor Afektif Kognitif Akhir
1.
dst
NIlai Rata-rata
Keterangan :
Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara = 91 – 100%
Mendapat nilai Baik, jika skor antara = 80 – 90%
Mendapat nilai Cukup, jika skor antara = 70 – 79%
Mendapat nilai Kurang, jika skor antara = 60 – 69%
Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara = Kurang dari 60%
Mengetahui, ………………,…………………20…
Kepala SMK/MAK…………… GMP PJOK
(_________________________) (_________________________)
NIP/NIK : .................................... NIP/NIK : ....................................