Introducción a PhotoShop
Autor: Luis Solla
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[14/08/06]
-Tabulador (TAB): oculta / muestra todas las paletas activas en ese momento.
2. Modos de pintura
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Antes de comenzar a tratar las diferentes herramientas que nos ofrece este
programa, tocaremos un tema que es común a la mayoría de ellas. Nos referimos a
los modos de pintura. Veamos cuáles son éstos:
Originales
Por orden de izquierda a derecha son: normal, multiplicar, luz suave, aclarar.
Por orden de izquierda a derecha son: tono, dividir, luz intensa, diferencia.
Aunque en los dibujos se aprecia el efecto de cada uno de los modos de pintura, lo
mejor que podemos hacer es probarlos, pues su utilización y características son
muy intuitivas.
3. Herramientas de selección
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En las próximas unidades didácticas les explicaremos las herramientas del
Photoshop por grupos. En este e-mail le ofrecemos las herramientas de selección.
Opciones:
Anchura y altura: estos comandos sólo están presentes en los casos de Proporción
restringida y Tamaño fijo de las opciones Rectangular y Elipse.
Fila/Columna única: con ellas seleccionamos una sola fila o columna de pixels.
Lazo/Lazo poligonal: nos permite realizar una selección a mano alzada o a trazos de
lo que queremos seleccionar.
Varita mágica: nos selecciona los pixels cercanos al que nosotros elijamos y que
4. El portapapeles
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Después de ver las formas de seleccionar, conviene tomar nota del uso del
portapapeles de Windows'95. Éste nos permite trabajar con imágenes,
documentos, carpetas, e incluso archivos y conjuntos de archivos. Por ello, lo
usaremos como una herramienta más.
CTRL+X: corta los elementos seleccionados, es decir, los borra y los copia en el
portapapeles.
CTRL+Z: nos permite Deshacer la última acción errónea que hayamos realizado. En
Photoshop sólo se nos permite Deshacer la última acción.
Para Deshacer más acciones, nos tenemos que restringir a otras opciones de
Photoshop, como son el comando Volver y la orden Tomar Instantánea:
Volver: carga la última versión guardada del archivo desechando todos los cambios
no guardados.
Tomar instantánea: nos permite sacar una foto a la imagen y restaurarla total o
parcialmente. Esta opción, la veremos más detalladamente al estudiar la herramienta
Tampón
5. Herramientas de visualización
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Continuamos ahora analizando las funcionalidades de las herramientas de
visualización. Éstas son:
Zoom: lo usaremos para ampliar y reducir (pulsando la tecla ALT) las áreas de la
imagen que nos interesen.
Mano: con ella podemos desplazar el área visualizada sin usar el zoom.
Otra opción es usar el Navegador que se nos presenta en la paleta Opciones (F8), y
el cual nos permite aumentar y reducir la imagen simplemente arrastrando el
indicador de la barra de aumento, con los cuales, ampliaremos (botón izquierdo) o
reduciremos (botón derecho).
-Doble click en el icono de Zoom, establece una visualización al 100% del tamaño
real de la imagen, lo que se conoce con el nombre de visualización 1:1.
-Otra de las opciones del lápiz, es la de borrador automático, que nos permite
pintar, y haciendo doble click, nos pondremos a pintar con el color de fondo, en vez
de con el color frontal como suele suceder.
Nota: la opción de la Presión Afecta del menú opciones del pincel, sólo estará
disponible en los equipos que tengan conectados una tableta gráfica y un lápiz
óptico.
Pincel: reproduce el efecto de pintar con un pincel. Para reproducir el efecto de una
acuarela, tendremos que seleccionar el botón Bordes desdibujados de la paleta
Opciones.
Bote de pintura: nos ayuda a rellenar rápidamente áreas de dibujo, con el color
frontal.
(En la paleta opciones aparece un valor de relleno que es Motivo el cual veremos más
adelante).
Borrador: esta herramienta lo que hace es pintar con el color de fondo, pero si se
está trabajando en una capa que no sea la capa Fondo, borrará con un color
transparente.
Hay una utilidad del borrador que es el Borrador Mágico. Éste consiste en borrar las
partes del dibujo que nos gustaban pulsando la tecla ALT; de este modo, Photoshop
restaurará esa parte borrada del dibujo leyéndola del archivo que tenemos
guardado en el disco. Es parecido a la orden de Volver, pero sólo en el área que
hemos borrado. Ojo, hay que tener una copia guardada.
Degradado: es una potente herramienta que nos puede generar transiciones entre
dos colores (o más) dentro del dibujo o dentro de una selección. Sobre el degradado,
también se pueden aplicar los distintos modos. Si no nos satisface la variedad de
degradados que Photoshop nos ofrece siempre podemos modificar alguna de ellas.
Enfocar y desenfocar: nos ayudan a hacer más o menos visibles los pixeles que
componen las imágenes o partes de ellas. Las imágenes se ven afectadas por la
presión indicada en la paleta de opciones, así como por los modos de la misma.
Dedo: nos permite simular el efecto de difuminar la pintura con el dedo. De este
modo podemos elegir los modos de edición y la presión con la que extenderemos la
pintura. También se nos ofrece la opción de pintar con los dedos, de forma que al
arrastrar, y dependiendo de la presión que ejerzamos, empezaremos pintando con el
color frontal, para luego difuminar la imagen.
Tampón: es una las herramientas más potentes del Photoshop que sirve para
múltiples operaciones, entre ellas:
9. El motivo
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Un motivo es parte de una imagen, que habiendo sido seleccionada hemos definido
como motivo para poder pintar con esa selección. Se selecciona la zona que nos
interesa, nos vamos al menú Edición, y seleccionamos Definir Motivo.
Desde Instantánea viene a ser como una mezcla entre Motivo y Desde Versión
Guardada. Para usar esta opción deberemos antes Tomar una Instantánea desde
el menú Edición. Al tomar una instantánea Photoshop guarda la imagen actual en
memoria, así cuando le decimos que queremos clonarla, estaremos copiando de ella
sobre las zonas de clonación.
Características del motivo.- Los motivos los podremos utilizar tanto con la
herramienta Tampón como con Bote de pintura. De esta forma, podremos rellenar
zonas de imagen, con un diseño ya establecido. Además podemos colocar otros
archivos en nuestra imagen. Mediante la opción Archivo/Colocar elegiremos un
archivo para insertar en nuestra imagen. Nos lo insertará en nuestro dibujo pero en
una capa independiente.
Este ejemplo consiste en colocar un archivo sobre la imagen (crea capa propia),
darle poca opacidad a la capa, pintar sobre la imagen colocada y escalarla.
Las capas pueden ser creadas a través del menú capas, la paleta capas o
pulsando el botón Opciones de Capa.
-Fusionar si: se eligen los pixeles de una capa que se sobrepondrán a los de otra. El
cursor negro afecta a los pixeles oscuros y el blanco a las áreas blancas. Además si
pulsamos la tecla ALT y, al mismo tiempo sobre los indicadores triangulares, éstos
se partirán en dos, para poder hacer mezclas más suaves.
-Si el segundo elemento es una imagen (la hoja por ejemplo) tendremos que situarla
debajo de la capa donde está la imagen que queremos ver a través.
-Si queremos hacerlo con una selección no tendremos más que crear una capa
nueva y en ésta, hacer una selección de la forma que nos interese.
Una vez que tengamos la selección en la capa inferior, y la imagen que queremos
ver a través de ella en la superior, nos tendremos que situar en la paleta de capas.
Pulsando la tecla ALT, pincharemos para crear el grupo de recorte que nos interesa.
Así vemos la imagen del fondo a través de la forma del contorno de la imagen o de
la selección.
2) La máscara de capa: es una función para crear fusiones entres dos capas y/o
imágenes. Para crear este efecto necesitamos dos imágenes, todo dentro del mismo
archivo de dibujo. Si pinchamos en la capa superior, se nos activará el botón de
Máscara de Capa:
Este botón de Máscara de Capa está al lado del botón de Nueva Capa. De esta forma
podremos trabajar sobre la máscara de capa que estará indicado con un símbolo que
sustituirá al pincel:
-Umbral: se utiliza para conseguir efectos de muy alto contraste entre Blanco y
Negro en las imágenes, tanto a partir de imágenes en Color, como imágenes de
Escala de Grises.
-Canales: los canales Alfa son lo más parecido a las capas de un dibujo, con la
salvedad de que son usados por Photoshop para guardar la información de colores
de las imágenes. Pero el uso que le daremos será el de guardar en ellos las
selecciones.
Para guardar una selección hecha en un canal hay que desplazarse al Menú /
Selección y elegir la orden Guardar Selección. Aparecerá un cuadro para
preguntarnos donde queremos guardar esa selección. Por norma general se
guarda en un canal nuevo llamado #4. Cuando tenemos varias selecciones
guardadas en canales separados podemos hacer operaciones con ellas.
-Trazados: son líneas vectoriales que nos pueden ayudar a pintar, dibujar o
seleccionara áreas de interés en las imágenes. Se crean con la ayuda de la
herramienta Pluma:
Con ella dibujaremos libremente el trazado que nos interese. Luego podremos
modificarlo con las otras utilidades de los trazados que se ven a continuación:
La primera de ellas nos deja modificar el trazado a nuestro gusto, el segundo nos
permite añadir Nodos al trazado y el tercero quitárselos.
Los Nodos son los puntos donde una línea de trazado cambia de dirección. Estos
nodos se componen de Puntos de Control. Éstos se utilizan para modificar las
trayectorias de los trazados. Un inconveniente es que estos nodos son simétricos. Si
arrastramos con la cuarta herramienta de trazados alguno de los nodos, el otro se
moverá simétricamente, si uno se acerca el otro también.
La primera opción rellena el trazado con el color frontal; la segunda contorneará los
trazados con la herramienta de dibujo que queramos; la tercera convierte el trazado
en una nueva selección; y la última de la herramientas convierte el trazado que
estemos tratando en ese momento en una nueva selección.
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