Stéphanie Zanon
Senior Licensing Manager – EMEAA region
STRATX
Paul Ritmo
Senior Licensing Manager - Américas
STRATX
STRATX
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Editor: STRATX
Desenho da Logomarca: Synergy Network, Waltham, Massachusetts
Projeto do Website: Business Lab, Paris France
Versão 1.0
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Conteúdo
1. O que é o Markops Online? _____________________________________________ 1
1.1 A experiência por trás do Markops Online .......................................................................... 1
1.2 Por que um Simulador das Operações de Marketing?.......................................................... 1
1.3 As vantagens da Simulação Markops Online ....................................................................... 1
1.4 Quando utilizar o Markops Online ...................................................................................... 2
2. Registro e Configuração do Programa ____________________________________ 3
2.1 O processo de Registro ...................................................................................................... 3
2.2 Registro do Markops Online para Programas Corporativos ou Executivos ........................... 3
2.3 Baixando e instalando o Programa do Instrutor .................................................................. 4
2.4 Instalando o Programa do Instrutor do Markops Online em um computador local .............. 5
2.5 Instalando o Programa do Time do Markops Online em um computador local .................... 6
2.6 Compartilhando e acessando o Programa do Time do Markops Online em um servidor ...... 7
2.7 O arquivo “SAMPLE” ............................................................................................................ 7
2.8 Suporte técnico .................................................................................................................. 7
3. Visão Geral de um Curso Markops Online _________________________________ 8
3.1 Visão geral do Programa do Instrutor ................................................................................. 8
3.2 Configurando um curso novo ............................................................................................. 9
3.3 Autenticando-se como instrutor ........................................................................................ 9
3.4 Criando um Curso Markops Online................................................................................... 10
3.5 Designando estudantes aos times .................................................................................... 12
3.6 Criação dos Arquivos dos Times ...................................................................................... 12
4. Administrando seu Curso Markops Online ________________________________ 14
4.1 Abrindo um curso ............................................................................................................ 14
4.2 Iniciando uma rodada de decisões ................................................................................... 16
4.3 Monitorando a situação de seu curso ............................................................................... 16
4.4 Mostrando os resultados e as classificações dos times ..................................................... 17
4.5 Permitindo aos times acessarem seus resultados e classificações..................................... 18
4.6 Abrindo um Arquivo do Time no Markops Online ............................................................. 18
4.7 Imprimindo um Relatório da Empresa .............................................................................. 19
5. Cenário Básico do Markops: MOOL-A1-POR ______________________________ 21
5.1 Características do ambiente inicial ................................................................................... 21
5.2 Estudos de Mercado e Decisões disponíveis no Período 1 ................................................. 23
5.3 Situações iniciais da empresa ........................................................................................... 23
5.4 O Portfolio de Marcas inicial da empresa .......................................................................... 24
5.5 A linha de P&D da empresa .............................................................................................. 26
6. O Processo Pedagógico do Markops Online ______________________________ 28
6.1 Organização preliminar da Simulação Markops Online ..................................................... 28
ii
6.2 A sequência do Markops Online ....................................................................................... 30
6.3 O papel do administrador da Simulação ........................................................................... 35
6.4 Aulas de Discussão em Classe .......................................................................................... 38
6.5 Aula Final ......................................................................................................................... 40
7. Programas Típicos para o Curso ________________________________________ 42
7.1 Programa Markops Online – curso de dois meses ............................................................. 42
7.2 Programa Markops Online – curso de 3 1/2 dias .............................................................. 44
iii
Lista das Ilustrações
Figura 1 – Instalando o Markops Online.................................................................................................. 6
Figura 2 – Praticando com o arquivo SAMPLE .......................................................................................... 7
Figura 3 – Tela principal do Markops Online ........................................................................................... 8
Figura 4 – Processo de autenticação ..................................................................................................... 10
Figura 5 – Criando um curso ................................................................................................................ 11
Figura 6 – Confirmação da criação do curso ......................................................................................... 12
Figura 7 – Abrindo um curso ................................................................................................................ 15
Figura 8 – Administrando seu curso ..................................................................................................... 15
Figura 9 – Visão geral dos resultados da rodada de decisões mais recente ........................................... 18
Figura 10 – Imprimindo um documento do Markops Online ................................................................. 19
Figura 11 – Hábitos de compra ............................................................................................................. 22
Figura 12 – Importância dos critérios de escolha .................................................................................. 22
Figura 13 – Dados financeiros .............................................................................................................. 23
Figura 14 – Principais indicadores de desempenho no Período 0 .......................................................... 24
Figura 15 – Participações de mercado das marcas por segmento .......................................................... 24
Figura 16 – Mapa perceptual Desempenho x Preço no Período 0 .......................................................... 25
Figura 17 – Mapa perceptual Nutrição x Sabor no Período 0 ................................................................. 26
iv
1. O que é o Markops Online?
A Simulação Markops Online também possibilita um alto grau de flexibilidade em seu uso. Pode ser
oferecida em um curso intensivo, durante 2 a 3 dias, ou ao longo de uma disciplina semestral. Isto é
possível porque a simulação Markops Online é de uso muito amigável e permite aos estudantes
administrarem sua empresa por si mesmos. Assim, possibilita que estudantes de níveis diferentes
trabalhem em seu próprio ritmo ou em conjunto, de acordo com a programação criada pelo professor.
Há diversas vantagens oferecidas pelo uso de jogos de simulação como ferramentas pedagógicas, tais
como: motivação, envolvimento, feedback, representação da passagem do tempo, competição,
integração e decisão em grupo. Enquanto simulação, o Markops Online possui todas essas qualidades
e muito mais.
1
1.4 Quando utilizar o Markops Online
O Markops Online pode ser usado por estudantes universitários em apoio a diferentes disciplinas. Pode
ser usado como um desafio ao término do semestre para uma disciplina de nível introdutório ou como
uma ferramenta integrada ao longo do semestre. Uma lista ilustrativa de disciplinas-alvo inclui:
Introdução ao Marketing, Marketing Estratégico, Planejamento e Gerência de Produtos, Princípios de
Marketing, etc.
O Markops Online também pode ser usado em Cursos Executivos, para ensinar marketing operacional
em nível introdutório.
2
2. Registro e Configuração do Programa
Você terá que passar por alguns simples passos administrativos antes que possa executar sua primeira
disciplina com o Markops Online. Por favor, leia cuidadosamente as páginas seguintes, pois é
importante que você execute esses passos na ordem apropriada e no momento correto.
As tarefas a executar são apresentadas abaixo e explicadas em mais detalhe nas páginas seguintes.
Porque registrar-se
O uso do Markops Online é estritamente reservado a instrutores registrados. O processo de registro
lhe permitirá ser identificado individualmente no banco de dados do Markops Online. O nome do
usuário e a senha que você escolher ao se registrar o autenticarão quando usar o programa do
Markops Online e lhe permitirão criar novas disciplinas ou administrar as existentes.
Como registrar-se
Visite www.markopsonline.com, clique em Discover Markops (Descubra Markops) e selecione a opção
Register (Registrar) abaixo de Instructors (Instrutores). Será solicitado que escolha um nome do usuário
e uma senha e que entre detalhes para ser contatado.
Por favor, observe que seu registro precisa ser validado pela StratX antes de você tenha acesso a todos
os arquivos na seção de Download (baixar programas e arquivos). Isto normalmente leva menos que
dois dias úteis.
3
2.3 Baixando e instalando o Programa do Instrutor
Introdução
O pacote do Markops Online é composto de dois programas de software diferentes, um para os
estudantes e um para instrutores, ambos podendo ser baixados de nosso website.
Clique em um dos links para iniciar a transferência do arquivo. Para baixar os arquivos do Markops
Online em português, escolha Portuguese no menu Language (Idioma), em todos os downloads que
realizar. Seu navegador pode lhe perguntar se você deseja executar (run) o arquivo diretamente do site
ou salvá-lo (save). Selecione a opção salvar (save) e armazene o arquivo em seu disco rígido local. Os
nomes dos dois arquivos para baixar e salvar são:
Requisitos do Computador
A configuração do computador mínima exigida para operar o programa Markops Online é a seguinte:
4
Requisitos de Configuração
Para que a versão em português funcione adequadamente, é necessário que você configure
adequadamente seu computador quanto às configurações regionais para exibição de idioma e de
números.
Adicionalmente, outra providência de configuração poderá lhe trazer maior conveniência, embora seja
completamente opcional e não interfira no programa. O Markops Online é executado em um servidor
mundial localizado na França, no fuso horário GMT+01:00. Cada vez que os arquivos da simulação
forem salvos ou executados no servidor o horário, lhe será o horário informado, nesse fuso horário.
Para facilitar a comparação, permitindo que você trabalhe com o arquivo mais atualizado possível, você
pode escolher alterar o horário de seu computador. Para tanto, clique em Iniciar/Painel de
Controle/Data e hora, escolha o botão Alterar fuso horário... e selecione GMT+01:00. Lembre-se de
selecionar a caixa Ajustar automaticamente o relógio para horário de verão.
A instalação em si começa quando você clica no botão Next > ou Avançar >. Os arquivos do Markops
Online são então copiados na pasta C:\Arquivos de Programa\StratX\Markops.
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Figura 1 – Instalando o Markops Online
Durante o procedimento de configuração, é criada uma pasta denominada My Markops Online Files em
sua pasta Meus Documentos. Inicialmente, ela contém o arquivo de amostra SAMPLE, que lhe permite
praticar o uso do Markops Online antes de começar seu curso. Essa pasta será usada para armazenar
todos os arquivos de dados que você criará e atualizará durante seu curso. O programa de
configuração cria um atalho chamado Markops Online do Instrutor em sua área de trabalho do
Windows (desktop). Clique duas vezes nesse atalho para abrir o programa.
Por favor, observe que o programa do instrutor nunca deve ser instalado em um servidor. Isto evitará
qualquer risco de ter dados ou arquivos de programa acessados fraudulentamente por estudantes. O
programa do instrutor deve ser instalado localmente, no computador do instrutor ou no computador
de seu assistente.
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2.6 Compartilhando e acessando o Programa do Time do
Markops Online em um servidor
O Programa do Time do Markops Online pode ser facilmente instalado em um servidor da universidade
e compartilhado por múltiplos usuários. Isto simplifica o procedimento de instalação, especialmente
para cursos com um grande número de estudantes.
Por favor, veja o tutorial de TI disponível na seção de Downloads do website www.markopsonline.com.
Para abrir o arquivo SAMPLE, clique em Arquivo/Modo de Prática no Programa do Instrutor e confirme
sua escolha clicando em OK na janela pop-up mostrada na Figura 2 Você poderá navegar em todos os
quadros e gráficos do Período 0 até o Período 3 e tomar decisões para o Período 4. Entretanto, você
não poderá conferir os resultados de suas decisões, pois o arquivo SAMPLE não pode ser executado
pelo modelo matemático do Markops Online.
Para o suporte ao instrutor, por favor, confira as Questões Mais Frequentes (FAQs) disponíveis para
baixar no website www.markopsonline.com, ou contate help@stratx.com se você não encontrar uma
resposta para sua pergunta nas FAQs.
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3. Visão Geral de um Curso Markops Online
Durante um curso do Markops Online, times trocam dados com o servidor do Markops Online. O
instrutor envia instruções do curso ao servidor através do menu de Arquivo no programa do Instrutor.
Essas instruções incluem as datas do curso, as datas de abertura de cada rodada de decisões, o
número de arquivos dos times, etc. Os arquivos dos times são processados automaticamente pelo
servido do Markops Online, assim que os times pedem que a simulação seja executada.
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Enquanto instrutor, você está encarregado de iniciar as rodadas de decisão. Essa operação permite que
os times tenham acesso ao servidor do Markops Online e baixem os mais recentes resultados de suas
simulações. Cada time fica encarregado de seu arquivo do time, do momento em que o instrutor inicia
uma rodada de decisões até o momento em que o time submete seu arquivo para que seja executado
no modelo de simulação.
As tarefas estão listadas na Tabela 1. A maioria delas pode ser feita no Programa do Instrutor do
Markops Online, requerendo uma conexão na Internet.
Tarefa Explicação
Realizada no Programa do Instrutor do Markops Online
Especifique as características de seu curso (informações gerais sobre o curso, número
Criar um Curso de participantes e de times, etc.). Criar seu curso gerará uma Identificação do Curso e
iniciará o processo para criar os arquivos dos times de seu curso no servidor remoto do
Markops Online. Veja a Seção 3.4 para mais detalhes.
Durante ou antes da primeira aula
Designar Estudantes
aos Times Os estudantes devem estar organizados em times. Há diversos modos criativos para
fazer isto. Veja a Seção 3.5 para mais detalhes.
Durante, ou antes, da primeira aula
Comunicar informação Esta informação inclui o Nome do Time, Senha do Time e Identificação do Curso. Essa
sobre o Curso aos informação é obrigatória para que os estudantes completem seu registro no website do
times Markops Online e se autodesignem a um time usando o Programa do Time do Markops
Online.
Realizada no Programa do Time do Markops Online pelos estudantes
Estudantes criam seu Cada membro do time deve abrir o programa do time e digitar seu nome do usuário e
arquivo do time senha, selecionar o time ao qual foram designados e digitar a senha do time. Assim que
ao menos 3 membros do time tenham feito isto, o arquivo do time deles será criado em
nosso servidor
Tabela 1 – Lista de tarefas para configurar um novo curso
Com o Markops Online, o processo exigido para executar a simulação não requer qualquer intervenção
por parte do instrutor. Assim que as decisões dos estudantes estejam finalizadas e sem erros, os times
são responsáveis por enviar suas decisões ao servidor do Markops Online e solicitar a execução do
modelo de simulação. A execução será então automaticamente efetuada pelo servidor.
Cada rodada de decisões precisa ser iniciada pelo instrutor, permitindo-lhe manter controle total do
curso. Os times não poderão baixar seus arquivos de decisão atualizados e começar a próxima rodada
de decisões até que o instrutor tenha iniciado a rodada de decisões seguinte.
9
que escolheu ao registrar-se nos campos mostrado na Figura 4. Esse processo de autenticação é
obrigatório, por razões de segurança.
Se você ainda não se registrou, clique em Registrar-se na tela de autenticação e você será
redirecionado à seção de registro no website do Markops Online.
Para criar seu curso, clique em Curso Novo… no menu de Arquivo do Markops Online. Lhe será
solicitado que se autentique para executar essa operação.
Uma vez que você tenha se autenticado com sucesso como Instrutor, poderá ter acesso à tela Criar
Curso mostrada na Figura 5. Você deve simplesmente preencher o formulário com as informações
pertinentes sobre seu curso. Por favor, observe que todos os campos devem ser completados para que
seu curso seja criado.
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Figura 5 – Criando um curso
Informação ao Instrutor
O Programa do Instrutor do Markops Online inclui uma ferramenta opcional de email que lhe permite
ser atualizado diariamente sobre o progresso de seus times no exercício do Markops Online. Esse
email lhe permitirá saber:
• Antes do começo do curso: quantos e quais arquivos dos times foram criados
• Durante o curso: quantos e quais times executaram suas decisões para uma determinada
rodada de decisões
Toda essa informação também está incluída no programa do instrutor; se você desejar receber o aviso
por email, basta digitar seu email e marcar a caixa “Avisar-me por email”, mostrada na.
Você tem que digitar o número de participantes em seu curso e o número de times que você deseja
criar. Os times no Markops Online normalmente incluem cerca de 5 a 6 estudantes. O instrutor é livre
para fixar o número de estudantes por time exigido para seu curso. Os únicos requisitos exigidos ao
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criar e executar um curso no Markops Online são (i) ter um número mínimo de 3 estudantes
registrados por time e (ii) ter um número mínimo de 5 times por curso.
Se você necessitar criar times adicionais depois de ter criado seu curso, poderá fazê-lo clicando em
Arquivo/Abrir Curso, selecionando seu curso na janela de Seleção do Curso retratada na e clicando no
botão Modificar. Por favor, observe que você não poderá reduzir o número de times em seu curso
depois que tenha sido criado.
Como parâmetro padrão inicial, o cenário básico MOOL-A1 do Markops Online será usado para criar
seu curso. Esse cenário é descrito em detalhe no Capítulo 5.
Uma janela aparecerá em sua tela para confirmar que seu curso foi criado com sucesso, conforme
mostrado na Figura 6 Essa janela inclui um número de identificação do curso, aleatoriamente gerado,
que você precisará comunicar a seus estudantes no início de seu curso, para que eles possam
registrar-se no website www.markopsonline.com.
12
Ao longo de seu curso, você poderá monitorar o estado dos diferentes times. Esse processo é
detalhado mais adiante na Seção 4.3.
13
4. Administrando seu Curso Markops Online
Durante seu curso você passará por várias rodadas de simulação, normalmente até 6. As tarefas
listadas na Tabela 2 o guiarão nesse processo.
Tarefa Explicação
Realizada no Programa do Instrutor do Markops Online
Iniciando uma rodada Permite que estudantes registrados baixem seu arquivo do time do servidor do Markops
de decisões Online e iniciem a análise e o processo de tomada de decisão. O instrutor pode iniciar a
rodada de decisões quando ele vir “Pronto para Iniciar o Curso” sob a coluna de
Situação. Veja a Seção 4.2 para mais detalhes.
Realizada no Programa do Time do Markops Online
Times tomam suas Os times agora podem baixar seus arquivos dos times, analisar os dados e tomar suas
Decisões decisões. Quando eles estiverem prontos, deverão enviar ao servidor seus arquivos do
time completados e os submeterão para serem executados.
Visualizando os Realizada no Programa do Instrutor do Markops Online
resultados e
Neste ponto, você pode verificar a situação das decisões dos times, olhar as
classificações dos
times classificações dos times e até abrir um arquivo do time.
Realizada no Programa do Instrutor do Markops Online
Iniciando a rodada de Permite aos times que tenham completado e submetido suas decisões para a rodada
decisões seguinte anterior que baixem seu arquivo do time atualizado do servidor Markops Online, analisem
seus resultados e comecem a tomar decisões para a rodada seguinte.
Tabela 2 – Lista de tarefas para administrar um curso
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Figura 7 – Abrindo um curso
Selecione o curso a que você deseja ter acesso, clicando nele; então clique em Abrir. Você terá acesso à
tela de Administração do Curso representada na Figura 8.
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4.2 Iniciando uma rodada de decisões
Para começar uma rodada de decisões, tudo que você precisa fazer é clicar no botão Iniciar em sua tela
de Administração do Curso mostrada na Figura 8.
Uma janela pop-up o informará sobre qualquer aspecto específico de que você possa necessitar saber.
Por exemplo, você pode receber a seguinte mensagem do programa: “5 times ainda não estão prontos
para iniciar a rodada 2. Você tem certeza de que deseja continuar?” Com a confirmação, o programa se
conectará ao servidor do Markops Online e iniciará a próxima Rodada de decisões. Neste caso:
• Times que submeteram suas decisões poderão baixar seu arquivo do time mais recente, o
qual inclui os resultados de sua rodada anterior. Eles poderão começar a analisar seus
resultados e a digitar suas decisões para a rodada corrente.
• Times que ainda NÃO submeteram suas decisões não serão afetados. Eles necessitarão
completar suas decisões para a rodada anterior, enviá-las ao servidor do Markops Online,
submetê-las para executar e esperar que seu arquivo do time seja executado, antes que
possam baixar seu arquivo do time mais recente para a rodada seguinte.
Você pode clicar no botão Refrescar se quiser ter certeza de estar olhando para a situação mais
recente. Isto iniciará uma conexão com o servidor remoto do Markops Online e atualizará a informação
disponível do curso.
O título da tabela indica o seu número de Identificação do Curso, bem como a mais recente rodada de
decisões que você iniciou. A tabela abaixo inclui cinco colunas, denominadas:
Nome do Arquivo: Assim que você cria seu curso, arquivos de time são criados pelo servidor remoto do
Markops Online e são nomeados Team1, Team2,…, TeamN onde N é o número de times que você
especificou quando criou seu curso. Como parte de sua primeira decisão, seus estudantes podem
definir um novo nome para seu time. A coluna de Nome do Time é então atualizada com o novo nome
do time. No exemplo acima, o Time1 escolheu chamar seu time de MEUTIME, enquanto que os outros
times ainda não escolheram um nome.
Senha: As senhas dos times são geradas automaticamente pelo servidor remoto do Markops Online
durante o processo de criação dos arquivos dos times. Você tem que comunicar essas senhas aos
times no começo de seu curso do Markops Online de forma que eles possam se autodesignar aos seus
times e possam baixar os arquivos dos times deles do servidor remoto do Markops Online, após
completarem seu registro em www.markopsonline.com. Você também pode voltar a essa tela em
qualquer fase durante seu curso, se algum time esquecer sua senha.
Situação: Esta coluna lhe apresenta a situação de cada arquivo do time individual. As situações de um
time podem ser:
• Registro Pendente: isto significa que um mínimo de três estudantes ainda não se registrou e
se autodesignou ao time.
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• Pronto para Iniciar Curso: o time agora está completo. O instrutor agora pode clicar em
“Iniciar”.
• Pronto para Iniciar Rodada: o time enviou suas decisões finais e sem erro ao servidor e agora
está pronto para iniciar a nova rodada de decisões. O instrutor agora pode clicar em “Iniciar”.
• Decisões em Progresso: o instrutor clicou em Iniciar. O time agora pode baixar seu arquivo do
time mais recente e tomar decisões.
• Execução em Progresso: o arquivo do time foi enviado e o time solicitou que seja executado.
• Simulação completada: a última execução foi completada.
Decisão: Esta coluna exibe a rodada de decisões para a qual cada time está correntemente tomando
suas decisões. Ela pode não ser a mesma para todos os times, dado que os times são responsáveis por
solicitar que seus arquivos de decisão sejam executados, conforme explicado no Capítulo 3. Alguns
times podem estar ficando para trás dos demais se eles não submeteram suas decisões no tempo
certo. Utilizar a ferramenta Administração do Curso lhe possibilitará identificar esses times e pedir a
eles para submeterem suas decisões para execução. Porém, se um time estiver atrasado, isto não o
impedirá de abrir uma nova rodada de decisões e avançar com os outros times em seu curso. Por favor,
observe que, por padrão, a informação disponível na tela de Administração do Curso é ordenada
alfabeticamente pelos nomes dos times.
Você terá acesso à tela destacada na Figura 9. Uma seta seletora para baixo ao lado direito da tela lhe
permite ver os resultados de um período de decisões específico. Você tem acesso aos Principais
Indicadores de Desempenho clicando no botão PID, incluindo:
• Vendas no Varejo
• Contribuição da Marca
A parte baixa da tela apresenta essas informações na forma de gráficos de barra (comparação corrente)
e de linha (evolução) que você pode facilmente copiar e colar em um documento para preparar uma
revisão. Por exemplo, se você quiser apresentar o Índice de Preços das Ações, basta clicar na coluna de
Índice de Preços das Ações (IPA) e os gráficos abaixo da tabela principal refletirão os IPAs de seus
times.
A ferramenta Classificações também fornece informação mais detalhada sobre as marcas específicas no
mundo do Markops Online, às quais você pode ter acesso clicando no botão Marca do lado direto nessa
tela.
• Principal segmento alvo, isto é, segmento para o qual a marca tem a maior participação de
mercado em unidades.
• Vendas no Varejo
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• Contribuição antes do marketing (CAM)
• Contribuição da Marca
Por favor, observe que o instrutor tem que ativar essa ferramenta a cada rodada de decisões. Mesmo
se tiver sido concedido aos times acesso para suas classificações no período N, esse acesso será, por
padrão, no período seguinte, a menos que o instrutor manualmente o permita.
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• abrir o curso apropriado: Clique em Arquivo/Abrir Curso…, selecione um curso existente e
clique em Abrir
• selecionar o time cujo arquivo você deseja abrir: clicando no nome desse time em sua tela de
Administração do Curso
Você poderá então ter acesso às decisões anteriores dos times, navegar no relatório da empresa do
time, analisar os estudos de mercado que eles pediram e ver como estão progredindo com suas
decisões.
Para sair do arquivo de dados do time, basta clicar em Fechar no menu Arquivo.
Se desejar fornecer aos times relatórios impressos no começo do Período 1, você pode baixar do
website do Markops Online o Relatório da Empresa do Período 0 e distribuí-lo para os times no começo
do curso.
Depois da primeira rodada de decisões, é recomendado que o instrutor deixe para cada time a tarefa
de imprimir seu próprio relatório. Por favor, observe que a impressão de relatórios é opcional, dado
que toda informação incluída nos relatórios também está incluída no Programa do Time do Markops
Online.
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Imprimindo Tabelas de Dados ou Gráficos
Qualquer gráfico ou tabela de dados pode ser impressa, bastando que esteja exibida na tela, clicando
no botão da impressora e assinalando a caixa Tela ou gráfico corrente.
Adicionalmente, qualquer tabela pode ser copiada e colada em qualquer tipo de documento do Office,
bastando, primeiro, exibir o gráfico ou tabela e, a seguir, clicar no ícone Copiar da barra de navegação
principal do Markops Online.
Você também pode decidir imprimir uma seleção de Quadros Chaves usando a função
Imprimir/Quadros Chaves.
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5. Cenário Básico do Markops: MOOL-A1-POR
• Inicializar os dados do setor; por exemplo: características de produto das marcas existentes de
Gostosuras, nível inicial de lembrança de marca pelo mercado, etc.
• Ajustar as fórmulas da simulação; por exemplo: a fórmula que calcula o orçamento alocado
aos times a cada período de decisões, etc.
• Determinar a evolução do mundo do Markops Online; por exemplo: taxas de crescimento dos
segmentos, evolução das preferências dos segmentos, etc.
O MOOL-A1-POR é o cenário básico do Markops Online em português. Nesse cenário, o time está
encarregado da empresa Delicatesse. As outras três empresas, Fantastic, Maximum e Saborosa, são
administradas pela simulação. As quatro empresas começam em situações diferentes. O propósito
deste capítulo é analisar as características da situação inicial da Delicatesse, de modo que o instrutor
possa entender os tipos de questões que os times enfrentam e antecipe seus possíveis cursos de ação.
Deve, porém, abster-se de passar certas informações aos times.
KU 162 154 138 613 197 220 217 972 158 606 874 566
Tamanho do segmento
em valor
% Total 18.5% 15.8% 22.6% 24.9% 18.1% 100.0%
Conforme indicado na Tabela 3, os cinco segmentos são bastante diferentes em tamanho, sendo o
segmento das Famílias Afluentes o menor (6,3 milhões de unidades) e o segmento das Famílias de
Renda Baixa o maior (21,0 milhões de unidades). No entanto, suas taxas esperadas de crescimento
variam significativamente, de 3% por semestre até 8%. Adicionalmente, apresentam grandes diferenças
em rentabilidade. Por exemplo, os preços médios no varejo nos segmentos das Famílias de Renda
Baixa e dos Alta Renda são extremamente diferentes. Os segmentos de alto nível (os Alta Renda e as
Famílias Afluentes) têm um preço médio de mercado ao redor de $25; eles são seguidos pelos
segmentos de nível médio (as Famílias de Renda Média e Solteiros), ao redor de $18. Por último, o
segmento das Famílias de Renda Baixa é o mais consciente quanto ao preço, com um preço médio ao
redor de $10.
A Figura 11 mostra os hábitos de compra dos consumidores do Markops. Dois segmentos tendem a
favorecer um determinado canal: o segmento de Alta Renda tem forte preferência por fazer compras
21
em Lojas de Especialidade (60%) enquanto o segmento das Famílias de Renda Baixa tem forte
preferência por ir aos Hipermercados (62%). Os outros três segmentos tendem a favorecer dois ou até
mesmo três canais de distribuição. Tentar atender a vários segmentos levará a uma maior dispersão
nas verbas de trade marketing pelos três canais, dependendo da natureza dos segmentos
selecionados. Poucos consumidores estão usando a Internet para comprar Gostosuras. Em média, só
4,5% dos consumidores usam canais da Internet. Entretanto, as butiques eletrônicas (e-boutiques) são
agora mais importantes para o segmento de Alta Renda do que os Hipermercados. Além disso, espera-
se que as vendas via Internet cresçam cerca de 15% pelos próximos três períodos, enquanto vendas
pelos canais tradicionais só crescerão cerca de 5,5% nesse mesmo período.
A Figura 12 oferece mais detalhe sobre os critérios de compra dos consumidores do Markops. Os dois
segmentos de alto nível escolhem sua marca favorita em termo de seus atributos físicos, Sabor para o
segmento de Alta Renda e Nutrição para o segmento das Famílias Afluentes. No sentido oposto,
segmentos de médio e baixo nível colocam o Preço como a razão principal para selecionar uma marca.
O segmento das Famílias de Renda Baixa é o segmento mais sensível a preço, com a metade das
decisões de compra sendo baseadas em preço.
Não há quase nenhuma inflação no mundo do Markops. Todos os custos são estáveis ao longo do
tempo, conforme pode ser visto na Figura 13. Da mesma forma, não haverá nenhuma surpresa no
orçamento disponível para o time atender a suas decisões.
22
Figura 13 – Dados financeiros
• Painel de consumidores
• Painel de distribuição
• Previsão de mercado
A Delicatesse, a empresa administrada pelo time, não está em uma situação inicial muito boa. Tem
uma das mais baixas participações de mercado em valor e o LAJIR mais baixo, com apenas $15 milhões
ou 8% das vendas no varejo. De modo similar, sua capitalização de mercado é a mais baixa de todas as
empresas.
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Figura 14 – Principais indicadores de desempenho no Período 0
A DICA é uma marca de baixo nível, voltada ao segmento das Famílias de Renda Baixa, onde tem a
liderança na participação de mercado com 27%. Seu maior concorrente é a FOLIA. As vendas da DICA
em outros segmentos são desprezíveis. O mapa perceptual na Figura 16 mostra que a DICA tem o mais
fraco Desempenho (segundo critério de escolha) do mercado como um todo e o preço mais baixo. Este
último aspecto explica a alta participação de mercado da DICA nesse mercado altamente sensível a
preço.
Uma possível estratégia para a DICA é melhorar seus atributos físicos, mantendo ao mesmo tempo o
preço a um nível aceitável para os consumidores. Essa estratégia deve gerar uma participação de
mercado mais alta e, com isto, uma contribuição mais elevada, contanto que os custos de produção
estejam sob controle. Outra estratégia é buscar um volume muito alto, isto é, diminuir custos de
produção através de P&D e de ganhos com experiência, mantendo ou reduzindo ligeiramente o preço.
Essa estratégia deve aumentar a participação de mercado em volume, bem como a contribuição.
24
A DELIS é uma marca de alto nível muito bem sucedida, que gera 18 milhões de dólares em
contribuição, ou seja, mais de 70% do total. A DELIS é voltada aos segmentos de Alta Renda e Famílias
Afluentes. As participações de mercado da DELIS são de 39% no segmento de Alta Renda e 22% no
segmento das Famílias Afluentes. Consumidores de todos os segmentos compram a DELIS, incluindo
aqueles sensíveis a preço.
Suas marcas concorrentes são a SUBLIME e a MAESTRO. A Figura 16 mostra que a SUBLIME tem
atributos físicos excelentes, mas é a marca mais cara no mercado, com preço de mais de $28, um
preço que até mesmo os consumidores de Alta Renda acham muito caro. A MAESTRO não é tão boa
quanto a DELIS em termos de atributos físicos e com isso não é muito atraente para os segmentos de
alto nível, que prestam mais atenção a Nutrição, Sabor e Desempenho do que ao Preço. Uma possível
estratégia para a DELIS é manter sua exclusividade em termos de atributos físicos, mantendo-se ao
mesmo tempo na mesma faixa de preços. Pelo que se observa na SUBLIME, há um limite que os
segmentos de alto nível estão dispostos a pagar por uma marca de Gostosuras.
As outras marcas fortes nesse mercado são a FRISSON e a SONHO, ambas voltadas para o segmento
das Famílias de Renda Média. Essas duas marcas terão que ser acompanhadas de perto se o time
decidir entrar nesse atraente segmento (o maior de todos). A FRISSON tem uma vantagem na
Embalagem (atributo físico número um para esse segmento), enquanto a SONHO tem uma vantagem de
preço, de $16,90 comparado com $17,50.
25
Figura 17 – Mapa perceptual Nutrição x Sabor no Período 0
O time pode lançar até três marcas novas e assim pode atingir o número máximo de marcas
comercializadas (5). Porém, times que se limitam a apenas duas novas marcas têm maior probabilidade
de ter êxito.
Observe que qualquer dessas fórmulas pode ser usada tanto para melhorar as marcas existentes como
para lançar uma marca nova. Por exemplo, se o time decidir não usar D08E no Período 2, pode vir a
lançar DOURO no Período 4 com base na fórmula melhorada D13E. Assim, o time pode focar nas
fórmulas mais atraentes.
26
TIPO DE DISPONÍVEL SEGMENTO
FÓRMULA INGREDIENTE MARCA ALVO
PROJETO NO PERÍODO ALVO
D01A A Marca Existente DICA Inicial F. R. Baixa
D03A A Redução de custo DICA Período 1 F. R. Baixa
D10A A Melhoria DICA Período 3 F. R. Baixa
D02B B Marca Existente DELIS Inicial Alta Renda
D04B B Redução de custo DELIS Período 1 Alta Renda
D05B B Melhoria DELIS Período 1 Alta Renda
D09B B Melhoria DELIS Período 3 Alta Renda
D06C C Marca nova DELEITE Período 2 Solteiros
D11C C Redução de custo DELEITE Período 3 Solteiros
D14C C Melhoria DELEITE Período 4 Solteiros
D07D D Marca nova DIBOM Período 2 F. R. Média
D12D D Melhoria DIBOM Período 4 F. R. Média
D15D D Redução de custo DIBOM Período 5 F. R. Média
D08E E Marca nova DOURO Período 2 F. Afluentes
D13E E Melhoria DOURO Período 4 F. Afluentes
D16E E Redução de custo DOURO Período 5 F. Afluentes
Tabela 4 – Novas fórmulas disponibilizadas pela P&D
Os concorrentes também melhorarão suas marcas e lançarão novas. A Tabela 5 mostra a lista de ações
que serão empreendidas pelos concorrentes. Observe que todas as marcas existentes serão
melhoradas em termos de atributos físicos. Isto reforçará a concorrência enfrentada pela Delicatesse,
especialmente para aqueles segmentos que dão atenção para os atributos físicos das marcas. Apenas
duas marcas novas serão lançadas: MAGNO, voltada ao segmento de Alta Renda, e FUXICO, voltada ao
segmento dos Solteiros. (Essa informação não deve ser passada aos estudantes.)
SEGMENTO
MARCA Período 2 Período 3 Período 4 Período 5 Período 6
ALVO
Redução de
SUBLIME Alta Renda Melhoria
custo
Redução de
SONHO F. R. Média Melhoria
custo
Redução de
MIMOSO F. R. Média Melhoria
custo
27
6. O Processo Pedagógico do Markops Online
É essencial que o instrutor tenha uma boa compreensão do processo pedagógico completo do Markops
Online antes do início da simulação. Nossa experiência com Markops Online indica que a experiência
pedagógica é substancialmente enriquecida quando o instrutor considera todos os seguintes pontos
antes do início do curso:
Você pode familiarizar-se com a simulação do Markops Online com muita facilidade, praticando com o
arquivo de amostra disponível sob o menu Arquivo/Modo de prática, conforme detalhado na Seção 2.7.
Por favor, observe que esse arquivo de amostra lhe permite navegar nos quadros e gráficos do
relatório da empresa, mas não pode ser executado através do modelo matemático da simulação.
Alternativamente, você talvez deseje imprimir o relatório de amostra do Período 0 do cenário MOOL-A1
disponível para baixar no website do Markops Online, para se familiarizar com a situação inicial real
que seus estudantes enfrentarão (clique para baixar o arquivo “Relatório da Empresa – Período 0 –
MOOL-A1” na seção Downloads do Instrutor no website da StratX).
28
Preparar a Programação de Aulas e Documentos
Ao preparar a programação de aulas para o Markops Online, o administrador deve levar em conta o
seguinte:
• Você pode programar até seis rodadas de decisões em um curso do Markops Online.
Recomenda-se fortemente que se usem essas seis rodadas de decisões para otimizar o efeito
pedagógico da simulação.
• O prazo final para cada decisão deve ser comunicado claramente aos estudantes.
• Um mínimo de duas aulas é recomendado, uma para a introdução da simulação e a outra para
as conclusões e considerações finais ao término da simulação.
• Podem ser planejadas outras aulas dedicadas ao Markops Online, entre as rodadas de
decisões, dependendo do tempo disponível e das necessidades do grupo específico de
estudantes. As primeiras rodadas do Markops Online constituem-se em um momento
apropriado para complementar aulas sobre Propaganda e Promoção, Estratégias de Preço ou
Gerência de Canais. Rodadas posteriores da simulação são muito úteis quando combinadas
com aulas conceituais sobre Segmentação, Público-Alvo e Posicionamento, Estratégias do Ciclo
de Vida do Produto ou Processo de Administração de Marketing.
• Os estudantes precisam de aproximadamente duas horas para a primeira decisão, o que pode
ser reduzido para uma hora e meia para as decisões posteriores, se necessário. O processo de
decisão do estudante consiste em conhecer e analisar as novas informações para verificar o
impacto das decisões anteriores, seguido da formulação das novas decisões.
O Markops Online pode ser usado em um formato de imersão intensiva ao longo de um período de
dois a três dias, ou distribuído ao longo de um termo ou semestre.
1. O formato de imersão intensiva oferece várias vantagens: Mais foco no assunto, efeitos rápidos
de ação e feedback, forte dinâmica de grupo, disponibilidade do instrutor e mínimo conflito
com outras disciplinas. Por outro lado, requer uma programação justa. Essa abordagem é
apropriada para seminários executivos e um programa típico incluiria seis decisões ao longo
de um período de dois a três dias.
Cada instrutor terá que avaliar suas próprias compensações entre a carga de trabalho do
estudante, a qualidade da preparação da aula e a amplitude de assuntos cobertos no curso.
Algumas programações típicas para o Markops Online estão incluídas no Capítulo 7. Os estudantes
devem ter uma cópia da programação para o curso e o Manual do Estudante alguns dias antes do início
do curso. Sugerimos que o instrutor também dê tarefas cobrando a leitura do Manual do Estudante do
Markops Online. Uma possibilidade é pedir para os estudantes que leiam o manual inteiro antes do
começo do curso. A quantia de leitura envolvida é significativa, porém essa pré-leitura dará aos times
uma compreensão dos desafios que estarão enfrentando ao longo do exercício.
29
Preparar a Situação Inicial
O Relatório da Empresa pode ser distribuído aos times durante a aula introdutória e, para tanto, deve
ser impresso a partir da seção de Downloads do website do Markops Online. A situação inicial de todos
os times será a mesma.
Embora cada time enfrente uma variedade de questões a cada período, seus esforços e aprendizado
serão baseados em diferentes áreas com o passar do tempo. É importante que o administrador se
familiarize com essa sucessão para antecipar desenvolvimentos futuros na simulação e preparar
atividades pedagógicas que correspondam a essas áreas chaves.
Período 1
O Relatório da Empresa ao final do Período 0 representa a situação inicial, um “marco zero” da
simulação. Portanto, o primeiro conjunto de decisões é para o Período 1. Nas reuniões de grupo para
esse período, os participantes devem concentrar seus esforços em entender o ambiente do Markops
Online e as operações das empresas. Tem sido observado que é altamente desejável dar aos
estudantes as seguintes informações antes que eles comecem a trabalhar em suas primeiras decisões:
• Aos estudantes não é permitido entrar objetivos perceptuais para sua campanha de
propaganda, pois eles ainda não têm as informações pertinentes nesse momento.
• Pela mesma razão, eles não podem lançar projetos de P&D, lançar novos produtos ou melhorar
uma marca existente. Eles devem se concentrar nos esforços de marketing para os produtos
que já possuem no mercado.
• Eles devem ser conservadores na tomada de decisões para o primeiro período. Enquanto
estiverem se familiarizando com seu novo ambiente, eles devem tentar evitar assumir qualquer
risco que poderia prejudicar o futuro de sua empresa. As decisões do Período 1 devem
representar uma continuação das políticas da empresa do Período 0.
O instrutor pode reforçar o objetivo de aprendizagem deste período fazendo aos times perguntas
ligadas à análise do ambiente do Markops Online e sobre a empresa deles: Qual foi o tamanho do
orçamento para o Período 0? Como se compara com o orçamento para o Período 1? Quem são seus
principais concorrentes? Como sua empresa se compara aos concorrentes em termos de participação
de mercado? Dados seus atributos físicos e preços, como suas marcas estão posicionadas em relação
às marcas concorrentes? De quais segmentos elas mais provavelmente estão tirando suas vendas? Qual
é a evolução esperada desses segmentos? Eles podem prever suas vendas para o Período 1?
30
O Período 1 é em grande parte um período para “esquentar os motores”. Os estudantes
frequentemente se voltarão ao Manual de Estudante e avaliarão muito cuidadosamente o Relatório da
Empresa. As decisões solicitadas aos estudantes são simples e baseiam-se principalmente no Manual
do Estudante bem como no Relatório da Empresa.
Um processo de tomada de decisão típico pode ser o seguinte (ignorando as discussões, divergências,
leitura e verificações que fazem parte da experiência de aprendizagem):
Normalmente serão necessárias diversas iterações para que um grupo chegue ao consenso nas
decisões do time. As principais argumentações podem focar na seleção das pesquisas de mercado a
serem adquiridas. Alguns indivíduos talvez desejem comprar todos os estudos disponíveis enquanto
outros preferem investir o máximo que puderem em propaganda ou gestão de canal. Levará alguns
períodos antes que a maioria dos times perceba que os preços dos estudos de pesquisa de mercado
são muito pequenos comparados com o orçamento total. Entretanto, o custo real desses estudos é o
tempo que requerem para análise e discussão (o que certamente reflete a realidade dos
administradores de marketing!).
Período 2
Os times terão a primeira oportunidade para analisar os resultados dos estudos de pesquisa de
mercado no Período 2. Além da familiarização com as ferramentas de pesquisa de mercado e seu uso,
há uma vantagem importante nesses estudos. Eles motivam os participantes a pensarem em termos de
fenômenos mercadológicos mais complexos e realistas do que apenas funções de resposta de vendas
ao gasto em propaganda. Os principais elementos ilustrados nesses estudos são os seguintes:
• Lembrança de marca
• Intenções de compra
• Hábitos de compra
• Preferências de marca e evolução das necessidades de mercado
• Necessidades dos segmentos
• Cobertura da distribuição
• Gastos da concorrência
• Lançamentos concorrentes esperados
31
• Previsões de mercado
Os estudos foram projetados para ilustrar esses aspectos pedagógicos, mantendo no mínimo, ao
mesmo tempo, a complexidade e o volume dos dados.
O uso da pesquisa de mercado para investigar as possíveis causas de algumas situações normalmente
resulta em maior envolvimento, profundidade de análise e aprendizado, em relação a seu uso para
monitoramento. No começo da simulação, os estudantes podem não analisar completamente os
estudos de pesquisa de mercado e pular para conclusões. Por exemplo, eles podem atribuir a causa de
uma participação de mercado pequena a um nível de lembrança de marca insatisfatório, enquanto as
escalas semânticas e os dados de intenção de compra podem indicar um problema sério na qualidade
do produto. Entretanto, os estudantes rapidamente descobrem a necessidade de analisar
sistematicamente a situação de mercado e vêem que um problema de marketing é geralmente devido a
uma combinação de elementos, ao invés de ser devido a um único elemento.
Um procedimento que o instrutor pode usar para analisar rapidamente a pesquisa de mercado quando
confrontado com uma questão por uma das empresas é o seguinte:
• Lembrança de marca: Verifique a tendência dos níveis de lembrança das diversas marcas.
Verifique a evolução dos orçamentos relativos de propaganda entre essas marcas, não apenas
os números absolutos.
• Posicionamento: O mapa perceptual das marcas apresenta uma clara representação gráfica
do modo como as marcas são percebidas por consumidores de Gostosuras.
• Intenções de compra: A análise dos números de intenção de compra para cada marca em
cada segmento, à luz do mapeamento da marca e dos dados das escalas semânticas, provê
informação essencial sobre a relação entre o posicionamento e a participação de mercado.
Pode mostrar que uma marca dirigida principalmente a um determinado segmento também é
atraente para outro segmento por causa da ausência de marcas mais satisfatórias, ou por
causa da baixa lembrança dessas marcas. A comparação entre a intenção de compra e os
valores da lembrança de marca também poder fornecer uma avaliação grosseira dos méritos
respectivos de uma melhoria do produto e dos investimentos em comunicação.
• Disponibilidade do Produto nos Canais de Distribuição: Os dados de hábitos de compra e
cobertura da distribuição devem ser usados para investigar a coerência da estratégia de
marca/segmento e a alocação dos orçamentos de trade marketing e promoção. A evolução dos
gastos de canal de uma empresa deve ser analisada relativamente à concorrência. O Painel de
distribuição pode ser usado como um teste global da coerência entre a estratégia de
marca/segmento e a distribuição das despesas de canal.
32
• Participação de Mercado: Embora os números da participação de mercado por segmento e
por canal de distribuição sejam essenciais para propósitos de controle, sua capacidade
descritiva é mais limitada que a da informação acima. Entretanto, uma comparação dos valores
da participação de mercado e da intenção de compra pode ser usada para investigar os efeitos
da disponibilidade da marca. Em particular, se ocorrer falta de estoque de uma marca, a
diferença entre os valores da intenção de compra e da participação de mercado
correspondente serve como estimativa grosseira das vendas perdidas. Por outro lado, uma
participação de mercado mais alta que o valor da intenção de compra de uma determinada
marca provavelmente é devida à indisponibilidade de marcas concorrentes.
No Período 2, os estudantes podem também começar a planejar seu primeiro lançamento de uma
marca nova. Podem fazer isto selecionando um dos ingredientes ativos desenvolvido por seu
departamento de Pesquisa e Desenvolvimento e decidindo desenvolvê-lo em uma fórmula, a qual será
a base para o lançamento de sua marca nova. Essa atividade precisa de ser planejada com
antecedência, pois leva um período para que o departamento de P&D transforme um ingrediente ativo
em uma fórmula. Portanto, os times apenas poderão introduzir uma marca nova no mercado no
Período 3.
A outra opção nova disponibilizada aos estudantes no Período 2 será implementar uma fórmula para
redução de custos para uma marca existente. Neste caso também há a necessidade da atividade
precisar ser planejada com antecedência e a marca aperfeiçoada com base na fórmula de redução de
custos só será comercializada no Período 3. Uma armadilha comum ocorre quando os estudantes
decidem lançar uma marca nova simplesmente por ser mais interessante do que implementar um
projeto de redução de custos da P&D. Isso pode revelar-se um engano estratégico se as características
físicas da nova fórmula não forem suficientemente distintivas, ou suficientemente próximas das
necessidades de um segmento atraente, capazes de proporcionar ao time uma forte vantagem
competitiva.
Período 3
No Período 3, os times têm a oportunidade de introduzir uma marca nova pela primeira vez no
mercado – contanto que tenham lançado um projeto de P&D e planejado a introdução de uma marca
nova no período anterior.
A principal área de dificuldades enfrentada pelos estudantes nesta fase é decidir sua estratégia de
alocação de recursos, isto é, como dividirão os recursos existentes entre o lançamento da marca nova e
a manutenção das marcas existentes. Essa questão normalmente gera longos debates dentro do time.
33
Duas estratégias extremas podem ser usadas na introdução de uma marca nova. A primeira consiste
em investir uma quantia máxima de recursos para ganhar rapidamente um alto nível de lembrança da
marca nova e, oxalá, uma grande penetração de mercado. Na segunda, o objetivo é testar a aceitação
de mercado da marca nova, com o comprometimento do mínimo de despesas em comunicação. Nesta
forma, a marca nova terá um baixo nível de lembrança da marca e uma baixa participação de mercado
no primeiro período, mas a empresa poderá analisar se a marca está corretamente posicionada e
avaliar a reação do mercado comparando a intenção de compra com os valores de lembrança de marca.
Se os resultados forem satisfatórios, a empresa pode investir pesadamente na marca no período
seguinte. Caso contrário, um reposicionamento da marca nova será relativamente fácil de alcançar,
pois ainda terá um baixo nível de lembrança de marca. Conceitualmente, há muitas analogias que
podem ser feitas entre essas duas abordagens e lançamento nacional vs. regional, ou estratégias de
desnatamento vs. penetração. O mais importante é que a segunda estratégia é menos arriscada em
termos de investimentos e planejamento de estoques, além de dar mais possibilidades para ações
corretivas. Entretanto, a penetração será mais lenta para se alcançar e isto dá mais tempo para reações
dos concorrentes.
• elas forem mais bem adaptadas aos segmentos que foram negligenciados no passado;
Períodos 4, 5 e 6
No Período 4, os estudantes provavelmente dedicarão uma grande parte de sua análise para entender
os resultados do lançamento de sua marca.
O instrutor pode reforçar o objetivo de aprendizagem desse período fazendo aos times perguntas
ligadas à análise do sucesso ou do fracasso de seu lançamento: Qual foi o orçamento alocado para o
lançamento? Como ele foi dividido entre as diversas atividades de marketing, em particular entre as
atividades de propaganda versus canais de distribuição? Como ele se compara às despesas de outras
marcas que competem no mesmo segmento? Dada suas características físicas e preços, como suas
marcas estão posicionadas em relação às marcas concorrentes?
No caso de um lançamento mal sucedido, o instrutor pode concentrar-se em ajudar os estudantes para
que entendam quais são seus principais desafios: Eles estão sofrendo os efeitos de um baixo nível de
lembrança de marca? Seu posicionamento não é suficientemente distinto, resultando em baixas
intenções de compra? As características físicas de seu produto não estão suficientemente próximas das
necessidades do seu segmento-alvo? Eles estão sofrendo os efeitos de baixa cobertura da distribuição
em canais importantes?
No caso de um lançamento bem sucedido, o instrutor pode querer chamar a atenção do time para a
análise do desempenho das suas outras marcas: Elas ressentiram-se da estratégia de distribuição de
recursos implementada? Ou conseguiram manter ou fazer crescer os níveis de contribuição? Quais
34
marcas têm maior probabilidade de gerar a maior parte da contribuição da empresa nos próximos
períodos? Como isto afeta sua atual estratégia de distribuição de recursos?
Com o passar do tempo, os times terão a oportunidade de desenvolver fórmulas novas, lançar marcas
novas e melhorar as marcas existentes. Ao reiterar o processo de análise descrito acima, eles
progressivamente desenvolverão uma boa compreensão do processo de planejamento de marketing. A
introdução de marcas novas por concorrentes também tornará o mercado progressivamente
competitivo com o passar do tempo e os times terão que ajustar suas estratégias para se adequar.
Depois de ter lançado várias marcas novas, algumas empresas descobrirão que dispersaram seus
recursos e que suas melhores marcas podem perder participação de mercado. Elas podem ter
alcançado o número máximo de cinco marcas que podem ter, ou podem ser forçadas a retirar recursos
de marcas existentes para poder lançar uma marca nova. Isto forçará os times a consolidarem suas
atividades e a realocarem seus recursos com mais discriminação.
Em um mercado que está alcançando uma maturidade geral, é provável que se testemunhe um período
turbulento, onde algumas empresas querem buscar seu crescimento à custa dos concorrentes mais
fracos através de guerras de preço ou melhor controle dos canais de distribuição. Conforme o mercado
alcança a maturidade e fica mais sensível a preço, parece que para sobreviver nesse mercado no longo
prazo, uma marca precisa ser custo-efetiva. É improvável que um novato possa entrar com sucesso no
mercado de Gostosuras nesse momento em que as empresas já oferecem marcas bem adaptadas às
necessidades dos consumidores, em que alcançaram altos níveis de produtividade e em que
desenvolveram todo seu potencial de mercado.
Atividades de aula
Um mínimo de duas aulas é recomendado, uma para a introdução da simulação e a outra para as
conclusões e considerações finais ao término da simulação. Podem ser planejadas outras aulas
dedicadas ao Markops Online, entre as rodadas de decisões, dependendo do tempo disponível e das
necessidades do grupo específico de estudantes. As primeiras rodadas do Markops Online constituem-
se em um momento apropriado para complementar aulas sobre Propaganda e Promoção, Estratégias de
Preço ou Gerência de Canais. Rodadas posteriores da simulação são muito úteis quando combinadas
com aulas conceituais sobre Segmentação, Público-Alvo e Posicionamento, Estratégias do Ciclo de Vida
do Produto ou Processo de Administração de Marketing. Programações possíveis das aulas são dadas
mais adiante.
Na maioria dos cursos, com a exceção dos programas executivos, o instrutor terá que fazer uma
avaliação formal do estudante na forma de uma nota. Sugerimos que essa avaliação seja determinada
com base no desempenho geral das empresas. Preferivelmente, a nota será determinada com base em
um relatório do time, apresentando uma análise de seu desempenho ao longo da simulação, as
estratégias buscadas, as táticas e as ferramentas de marketing usadas, os ajustes feitos em função das
mudanças no ambiente, suas conclusões em termos dos principais aspectos aprendidos e os planos
para o futuro. Uma sugestão é esse relatório seja preparado como um documento destinado a ajudar
os novos times que assumirão a administração de empresa a partir desse ponto, ou que seja
apresentado como se a empresa estivesse sendo vendida a um potencial investidor. Sugerimos que
seja dado ao time o tempo de ao menos uma semana para submissão do relatório, após eles
receberem os resultados do último período da simulação.
35
Obviamente, outros procedimentos de avaliação podem ser escolhidos, mas o administrador deve ser
particularmente cuidadoso para que eles não sejam prejudiciais à experiência de aprendizagem. Em
particular, designar um procedimento de avaliação “automático”, no qual uma nota é atribuída com
base em uma transformação matemática dos critérios de desempenho (ou seja, participação de
mercado final, contribuição do marketing, retorno sobre investimento em marketing, comparados com
os valores iniciais ou com objetivos autodefinidos) não é recomendado. Tal processo de avaliação
inevitavelmente induz ao comportamento de “ganhar o jogo” à custa das atividades de aprendizagem.
Igualmente, atribuir notas individuais no Markops Online, ao invés de notas para o grupo, aumentará a
iniciativa individual à custa da aprendizagem em grupo.
Aula Introdutória
O propósito desta aula é apresentar o exercício do Markops Online aos estudantes, organizar os times
e lhes dar a informação necessária para começar a tomada de decisões para o primeiro período
simulado. Os estudantes devem ter lido antes da aula os capítulos determinados pelo instrutor do
Manual do Estudante do Markops Online. Segue-se um possível plano para a aula introdutória:
O instrutor pode selecionar as transparências que julgar mais apropriadas ou usar o conjunto
completo. Em particular, todas as transparências que lidam com P&D, modificação ou
lançamento de marcas e objetivos perceptuais podem formar uma segunda aula, pois não são
essenciais para o período inicial. Finalmente, os estudantes devem ser assegurados que é
absolutamente normal se eles ainda não tiverem absorvido toda a informação contida no Manual
do Estudante. O conjunto de decisões para o primeiro período foi propositalmente limitado
(nada de P&D, nenhum objetivo perceptual) de forma que os times possam se concentrar em
aprender os elementos básicos da simulação Markops Online.
36
Organização dos Times
Os times podem ser formados pelo instrutor ou pelos próprios estudantes. Cada time deve ser
composto de um mínimo de três estudantes e não mais de seis estudantes, para uma atmosfera
ótima de aprendizagem. O instrutor pode escolher o tamanho médio dos times, dependendo do
tamanho da turma. Cada time deve então ser designado a um número do time.
37
• Fechamento. No último conjunto de decisões, deve ser exigido que os estudantes comprem o
conjunto completo de estudos de pesquisa de mercado para poderem fazer uma análise
detalhada da situação da empresa deles ao término da simulação.
Propaganda e Promoção
Esta aula deve ser idealmente programada de algum momento entre o primeiro e terceiro conjunto de
decisões. Uma correta compreensão dos principais conceitos de propaganda e promoção pode ajudar
os estudantes a começar com seu primeiro conjunto de decisões, particularmente nas decisões iniciais
de distribuição de recursos entre as marcas existentes.
Estratégias de Preço
Esta aula deve ser programada idealmente entre o segundo e quarto conjunto de decisões. Na primeira
rodada de decisões, é recomendado que os estudantes não façam mudanças drásticas de preço, pois
pode lhes faltar informação crucial de mercado para tomar tais tipos de decisões - particularmente no
que se relaciona com a sensibilidade a preço dos seus segmentos-alvo. À medida que avançam em sua
compreensão dos padrões de compra dos segmentos e com as operações internas de suas empresas
(inclusive operações de produção), os times terão a oportunidade de aplicar conceitos importantes de
estratégias de preço nas operações de suas empresas no Markops Online.
Gestão do Canal
Esta aula pode ser programada para um momento entre o terceiro e o quinto conjunto de decisões. À
medida que o mercado de Gostosuras amadurece e os recursos ficam mais escassos, a alocação de
recursos se tornará um desafio cada vez mais difícil para as empresas do Markops Online.
Compreender como fazer uma compensação entre as atividades de propaganda e de canal e decidir
como alocar prioridades para as várias marcas em cada canal, avaliando as oportunidades oferecidas
pelos canais eletrônicos, tornar-se-ão questões fundamentais no processo de decisão dos times.
38
Segmentação, Escolha do Público-Alvo e Posicionamento
Esta aula deve ser programada idealmente entre o terceiro e o sexto conjunto de decisões. O grosso da
aula deve ser dedicado à parte onde a experiência ganha nas primeiras decisões do Markops Online
pode melhor contribuir para a aplicação ativa dos conceitos de segmentação, escolha do público-alvo e
posicionamento. Uma lista de elementos que devem ser considerados na avaliação das posições
produto/mercado pode ser feita com a participação dos estudantes. Podem ser tirados exemplos
específicos da experiência do Markops Online nos períodos precedentes.
Questões Comuns
Temos repetidamente observado que alguns times ficam para trás dos demais no domínio de certos
aspectos. Os aspectos mais comuns estão listados abaixo. O instrutor pode decidir levantar alguns
deles nas discussões em aula ou durante suas interações com os times:
39
• Concentração no volume absoluto e não no volume relativo nos investimentos de
marketing. Alguns estudantes se concentram nos investimentos absolutos de marketing que
fazem e os comparam com as quantias correspondentes nos períodos anteriores. Isto não
reconhece a evolução nas práticas da concorrência. Uma abordagem mais apropriada é seguir
a magnitude desses investimentos comparada com o total dos investimentos de marketing do
setor, por exemplo, a participação das despesas de propaganda para uma marca no mercado
ou o tamanho da força de vendas da empresa comparado ao número total de vendedores do
setor.
• Maturidade do mercado. À medida que o mercado de Gostosuras amadurece, fica mais difícil
introduzir marcas novas, aumentar a lembrança de marca e manter um nível lucrativo de
participação de mercado. Muitas empresas não prevêem esse fenômeno e podem perseverar
em fazer planos para a introdução de marcas novas nas mesmas bases utilizadas no período
de crescimento.
Essa apresentação pode ser baseada nos gráficos de Classificações disponíveis no Programa do
Instrutor do Markops Online.
Se um houver um elevado número de times na competição, o instrutor pode selecionar alguns deles
para comparar suas evoluções, apontando as principais diferenças.
40
• pontos chaves aprendidos através de sucessos e insucessos passados
• recomendações para o futuro
Se as apresentações forem bem preparadas, cada time pode fazer uma boa apresentação em quinze
minutos e o instrutor pode definir o número de grupos a chamar de acordo com o tempo disponível
para a aula.
Conclusões
O instrutor obviamente terá que desenvolver e apresentar suas próprias conclusões, de acordo com os
objetivos do exercício do Markops Online no contexto da disciplina. Entretanto, é desejável gastar
algum tempo para discutir a transferibilidade dos conceitos de marketing aprendidos com o Markops
Online para outros casos ou situações práticas às quais os estudantes estarão expostos no futuro. Em
particular, pode-se distinguir entre as características específicas do mundo Markops Online (como seus
segmentos, taxas crescimento, organização empresarial e disponibilidade de dados de pesquisa de
mercado) e conceitos de natureza mais geral.
41
7. Programas Típicos para o Curso
Esta seção contém algumas programações típicas para administrar a Simulação Markops Online:
42
22 de fevereiro 12:00-1:00 Instrutor disponível para consulta
(terça-feira) 13:00 Entrega das decisões do Período 6 - Simulação/Trabalho em Grupo
13:00-14:30 Administração do Processo de Marketing – Aula
expositiva/Discussões
18:00 Resultados disponíveis online aos estudantes
43
7.2 Programa Markops Online – curso de 3 1/2 dias
Esta programação pode ser usada para cursos acadêmicos concentrados, bem como para cursos
executivos.
44
ÍNDICE REMISSIVO
Abrir Curso, 12, 13, 18 concorrência, 26, 31, 33, 38
Acadêmico, 11 concorrentes, 24, 26, 29, 30, 32, 33, 34
Administração do Curso, 12, 14, 15, 16, 18 configuração do computador, 4
alocação, 31, 32, 36, 37 Contribuição antes do marketing, 16, 17, 22
Alta Renda, 20, 21, 24, 26 Contribuição da Marca, 16, 17
analisar, 4, 13, 15, 18, 20, 28, 30, 31, 33, 39 Contribuição depois do marketing, 22
análise, 1, 13, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 36, 37, contribuição do marketing, 35
38, 39
Copiar, 19
Arquivo, 7, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 27
Corporativo, 3, 11
arquivo do time, 4, 8, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18
criação, 10, 11, 12, 15, 30
arquivos de configuração, 4
Criar Curso, 10, 12
aspectos administrativos, 27
Curso Novo, 10
atividades de canal, 30
custos de manutenção do estoque, 30
atributos, 21, 23, 24, 26, 29
Decisão, 15, 16
autenticação, 4, 10, 13
decisão em grupo, 1
autenticado, 8, 10, 13
decisões, 4, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 20,
Autenticando-se, 9 21, 22, 28, 29, 30, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43
aviso por email, 11 Decisões anteriores, 18
baixar, 3, 4, 7, 9, 12, 13, 15, 16, 18, 27 Decisões em Progresso, 16
banco de dados, 3, 12 DELEITE, 26
butiques eletrônicas, 21 Delicatesse, 20, 22, 23, 25, 26
CAM, 16, 17 DELIS, 23, 24, 26
canais, 21, 29, 33, 36, 37 Desempenho, 23, 24, 39
canais de distribuição, 21, 33, 34 despesas de marketing, 22
canal, 20, 30, 31, 37 desvantagem competitiva, 32
canal de distribuição, 32 DIBOM, 26
capitalização de mercado, 22 DICA, 23, 26
características, 9, 20, 32, 33, 35, 40 disponibilidade, 28, 32, 38, 40
cenário, 7, 12, 20, 22, 27 disponibilizadas, 26
Ciclo de Vida do Produto, 28, 34, 37, 41 disponibilizado, 25
classificações, 13, 16, 17, 34, 36 DOURO, 25, 26
Classificações, 16, 17, 36, 39 Download, 3
cobertura da distribuição, 31, 33, 38 Downloads, 4, 7, 27, 29
Cobertura da distribuição, 30 Embalagem, 24
conceitos fundamentais de marketing, 1 enviar, 4, 9, 13
conclusões, 28, 31, 34, 40 erros, 5, 9, 31
45
escalas semânticas, 31, 32 Índice de Preços das Ações, 16
estoque, 32 inicial, 8, 12, 20, 22, 23, 27, 29, 35, 36, 41
estoques, 30, 33, 36, 38 Iniciar a Rodada de Decisões, 15
estratégia de marca, 31 iniciar as rodadas de decisão, 9
estudo de mercado, 32 instrutores registrados, 3, 4
estudos de pesquisa de mercado, 29, 30, 31, intenção de compra, 31, 32, 33, 38
36, 38
intenções de compra, 33, 38
evolução, 16, 20, 29, 30, 31, 38, 39
Intenções de compra, 30
Execução em Progresso, 16
introdução, 11, 28, 32, 33, 34, 38, 39
Executivo, 3
IPA, 16
experiência, 1, 23, 30, 34, 35, 36, 37, 38
laboratório de computadores, 6
F. Afluentes, 26
LAJIR, 16, 22
F. R. Baixa, 20, 26
lançamento, 32, 33, 35
F. R. Média, 20, 26
Lançamento, 26
Famílias Afluentes, 20, 21, 24
Lançamentos concorrentes esperados, 30
Famílias de Renda Baixa, 20, 21, 23
lembrança, 31, 33, 38, 39
Famílias de Renda Média, 20, 24
lembrança da marca, 32
Fantastic, 20
lembrança de marca, 20, 31, 33
FAQs, 4, 5, 7
Lembrança de marca, 30, 31
Fechar, 18
Lucro Antes de Juros e Imposto de Renda, 16
ferramenta de impressão, 18
MAESTRO, 23, 24, 26
ferramenta opcional de email, 11
MAGNO, 26
Ferramentas, 8
Manual do Estudante, 28, 30, 35, 41
flexibilidade, 1
mapa perceptual, 23, 31, 38
FOLIA, 23, 26
Mapa perceptual, 24, 25
fórmula, 20, 25, 32
marca, i, 16, 21, 23, 24, 25, 29, 31, 32, 33, 34,
FRISSON, 24, 26 36, 37, 38, 39
FUXICO, 26 Marca, 16, 26
Gastos da concorrência, 30 marca aperfeiçoada, 32
Gerência de Canais, 28, 34 marca nova, 32, 33, 38
Gerência de Produtos, 2 Marca nova, 26
Gostosuras, 20, 21, 24, 29, 31, 33, 34, 37, 39 marcas novas, 25, 26, 29, 33, 34, 39
Guia do Instrutor, i, 4 Marketing Estratégico, 2
hábitos de compra, 20, 31 marketing operacional, 1, 2
Hábitos de compra, 30 Markops Online do Instrutor, 3, 4, 5, 6, 8
Hipermercados, 21 Markops Online do Time, 4, 6
Identificação do Curso, 9, 12, 15 Maximum, 20
Imprimir, 12, 19 Melhoria, 26
imprimir resultados, 4 menus, 8
46
MIMOSO, 26 Preço, 20, 21, 24, 28, 34, 37, 41
Modificar, 12 preço médio, 20
Modo de prática, 27 preço recomendado ao varejo, 30
MOOL-A1, 12, 20, 22, 27 Preferências de marca, 30
necessidades dos consumidores, 34 Previsão de mercado, 22
Nome do Arquivo, 15 previsão de vendas, 30
Nome do Time, 9, 15 Previsões de mercado, 31
nome do usuário, 3, 4, 9 Principais Indicadores de Desempenho, 16
novas disciplinas, 3 Princípios de Marketing, 2
número mínimo, 11, 12 procedimento de configuração, 5, 6
Nutrição, 21, 24, 25 Processo de Administração de Marketing, 28,
34, 38
objetivos perceptuais, 29, 35
Programa do Instrutor do Markops Online, 4, 5,
orçamento, 20, 21, 29, 30, 33, 36, 38
8, 9, 10, 11, 13, 27, 39
P&D, 22, 23, 25, 26, 29, 32, 35, 38
programa do Markops Online, 3
Painel de consumidores, 22
Programa do Time do Markops Online, 4, 6, 7,
Painel de distribuição, 22, 31 9, 13, 17, 18
papel do administrador, 34 programa Markops Online, 3, 4
papel do instrutor, 12, 27 programação, 1, 28, 43
participação de mercado, 16, 23, 29, 30, 31, programações, 28, 41
32, 33, 34, 39
promoção, 31, 37
Participação de Mercado, 16, 17, 32
Promoção, 28, 34, 37, 41
participações de mercado, 22, 24
Pronto para Iniciar Curso, 16
pasta padrão, 5, 6
Pronto para Iniciar Rodada, 16
pasta padrão de instalação, 5, 6
propaganda, 29, 30, 31, 33, 36, 37, 38, 39
pedagógica, 27, 36
Propaganda, 28, 34, 37, 38, 41
pedagógicas, 1, 29, 35
Público-Alvo, 28, 34, 37
pedagógico, 27, 28
Questões Mais Frequentes, 4, 5
pedagógicos, 30, 31, 32, 37
recursos, 32, 33, 34, 37, 38
penetração de mercado, 33
Redução de custo, 26
Permitir acesso às Classificações, 17
redução de custos, 32
pesquisa de mercado, 30, 31, 40
Refrescar, 15
planejamento da produção, 30
registro, 3, 9, 10, 15
planejamento de marketing, 34, 38
Registro Pendente, 15
portfolio, 23, 29, 32, 37
Relatório da Empresa, 18, 29, 30, 36
Portfolio de Marcas, 22, 23
retorno sobre investimento, 35
posicionamento, 1, 31, 33, 37
rodada de decisões, 9, 11, 13, 15, 16, 37
Posicionamento, 28, 31, 34, 37, 41
rodadas de decisões, 28, 34
potencial de mercado, 34
rodadas de simulação, 13
preço, 20, 23, 24, 31, 34, 37
47
Sabor, 21, 24, 25 Situação, 13, 15, 29
Saborosa, 20 situações iniciais, 22
SAMPLE, 3, 6, 7 Solteiros, 20, 26
segmentação, 1, 37 SONHO, 24, 26
Segmentação, 28, 34, 37, 41 SUBLIME, 24, 26
segmento, 16, 20, 21, 23, 24, 26, 31, 32, 33, tarefas administrativas, 9
36, 39
tela de Administração do Curso, 12
segmentos, 20, 21, 22, 23, 24, 26, 29, 30, 32,
tomada de decisões, 29
33, 37, 38, 40
tomar decisões, 13, 36
senha, 3, 4, 9, 15
trade marketing, 21, 30, 31, 36
Senha, 9, 12, 15
validado, 3, 4
Senha do Time, 9, 12
vantagem competitiva, 32
sensíveis a preço, 24
Vendas, 16, 39
sensível a preço, 21, 23, 34
vendas no varejo, 22, 23
servidor do Markops Online, 4, 8, 9, 12, 13, 15
Vendas no Varejo, 16
simulação, 1, 3, 4, 7, 8, 9, 12, 15, 20, 25, 27,
28, 29, 31, 34, 35, 36, 37, 38, 42 vendas perdidas, 30, 32
Simulação completada, 16 vendas via Internet, 21
situação, 4, 13, 15, 17, 20, 22, 27, 29, 31, 36,
37, 41
48