Anda di halaman 1dari 14

RANCANG BANGUN E-MARKETPLACE DISTRO

(www.distroseason.com)

PROPOSAL

TUGAS AKHIR

Disusun Oleh :

Yogi Rahmat

5520111142

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS SURYAKANCANA

CIANJUR

2016
LEMBAR USULAN

PEMBIMBING TUGAS AKHIR

Nama : Yogi Rahmat

NPM : 5520111142

Program Studi : Teknik Informatika

Judul : Rancang Bangun E-Marketplace Distro


(www.distroseason.com)

Mengusulkan dua orang pembimbing Tugas Akhir sebagai berikut :

1. Ai Musrifah, M.Kom.

2. Finsa Nurpandi, M.T.

Cianjur, 20 Desember 2016

Koordinator Tugas Akhir

Program Studi Teknik Informatika

Agus Suheri, ST, M.Kom


NIDN. 003127201
PROPOSAL TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN E-MARKETPLACE DISTRO


(www.distroseason.com)

A. LATAR BELAKANG

Dalam era persaingan bebas saat ini, kecepatan pengolahan dan penyampaian
informasi memiliki peran yang sangat penting bagi setiap perusahaan, terutama
pada perusahaan-perusahaan yang memiliki tingkat rutinitas tinggi dan memiliki
banyak data yang harus diolah. Banyaknya data maupun informasi yang harus
diolah sudah tidak efektif lagi jika dilakukan dengan menggunakan cara-cara
manual. Pengolahan data yang jumlahnya sangat banyak memerlukan suatu alat
bantu yang memiliki tingkat kecepatan dan keakuratan perhitungan dan
penyampaian informasi. Alat bantu tersebut berupa perangkat keras (hardware)
dan perangkat lunak (software). Kompleksitas perusahaan yang didorong oleh
perubahan lingkungan yang sangat dinamis perlu didukung dengan adanya suatu
rancangan desain baru yang dapat menunjang pelayanan kebutuhan informasi
kepada pengguna sistem yang semakin meningkat agar tetap menjaga perusahaan
berada di depan pesaing dan tetap menyetarakan diri dengan revolusi teknologi
dan dampaknya pada produk atau jasa perusahaan. Menurut R. Terry (2007)
manajemen adalah suatu proses khas terdiri tindakan-tindakan perencanaan,
pengorganisasian, penggerakan dan pengontrolan yang dilakukan dalam
menentukan serta mencapai target yang sudah ditetapkan lewat pemanfaatan
sumberdaya manusia dan lainnya. Sedangkan Menurut Brunn (2002), e-
marketplace adalah wadah komunitas bisnis interaktif secara elektronik yang
menyediakan pasar dimana perusahaan dapat ambil andil dalam B2B e-commerce
dan atau kegiatan e-business lain. E-marketplace dapat dikatakan sebagai
gelombang kedua pada e-commerce dan memperluas kombinasi dari bisnis
konsumen (B2B, C2B dan C2C) ke dalam B2B. Distro atau Distribution Outlet
menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, merupakan jenis toko di Indonesia yang
menjual pakaian dan aksesoris yang dititpkan oleh pembuat pakaian atau
diproduksi sendiri. Distro umumnya merupakan industri kecil dan menengah yang
sandang dengan merk independen dan dikembangkan oleh kalangan muda.
Produk yang dihasilkan oleh distro diusahakan untuk tidak diproduksi secara
massal agar mempertahankan sifat eksklusif suatu produk dan hasil kerajinan.

Saat ini usaha distro berkembang pesat di kota-kota di Indonesia, banyak


distro yang menjual pakaian dengan ciri khas sendiri dan bersaing dalam harga.
Adapun permasalahan yang terjadi pada distro saat ini yaitu menyangkut beberapa
aspek. Yang pertama dari segi pemasaran, distro pada umumnya belum
menggunakan media teknologi informasi yang menunjang untuk memasarkan
produk, terkadang hanya berbentuk brosur atau selebaran kertas sehingga daya
jangkau pelanggan yang membeli produk distro sempit atau hanya mencakup
daerah sekitar saja, tetapi produk yang dijual sudah layak dipasarkan ke luar
daerah dan memiliki kelebihannya masing-masing. Karena kebanyakan yang
dijual distro merupakan fashion gaya kaum muda, sehingga setiap distro dituntut
kreatifitas dan uptodate tentang trend masa kini, sehingga usaha ini sebenarnya
dapat berkembang dengan pesat apabila ditunjang dengan media pemasaran yang
mempuni. Yang kedua dari segi penjualan, menyangkut dari permasalahan
pertama, distro pada umumnya masih menggunakan cara manual atau belum
terkomputerisasi dan hanya melayani transaksi penjualan ke pelanggan yang
langsung datang ke tempat distro. Hal ini mengakibatkan pemasaran dari distro
dinilai kurang terlebih dari pemasaran, pengolahan data dan kemudahan dalam
menjalankan proses bisnis sebuah distro.

Maka dari itu, untuk menanggulangi permasalahan yang telah disebutkan


diatas perlu adanya solusi berupa e-marketplace yang mengatur pemasaran distro
yang masih terkendala. Dari segi pemasaran dibangun sebuah marketplace yang
berbasis web untuk pemasaran dan mengenalkan produk-produk dari masing-
masing distro dengan daya jangkau yang lebih luas yakni internet. Dari segi
penjualan akan diintegrasikan dengan sistem informasi tersebut sehingga
pelanggan dapat memesan produk dimana saja dan kapan saja, hal ini dapat
memudahkan pelanggan dalam membeli dan memilih produk distro yang sesuai
tanpa harus berkunjung ke distro tersebut. E-marketplace yang akan dibangun
berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database
menggunakan MySQL, e-marketplace ini akan mempunyai alamat domain yaitu
www.distroseason.com agar memudahkan pencarian dalam search engine. Selain
itu e-marketplace yang akan dibangun dapat menjadikan proses bisnis usaha
distro menjadi berjalan efektif, efisien dan terintegrasi dengan media pemasaran
yang lebih luas.

Berdasarkan hal tersebut, maka tugas akhir ini mengambil judul “Rancang
Bangun E-Marketplace Distro (www.distroseason.com)”. Agar proses bisnis
usaha distro menjadi berjalan efektif, efisien dan terintegrasi dengan media
pemasaran yang lebih luas.

B. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang di atas maka diambil sebuah rumusan masalah


bagaimana membuat e-marketplace distro agar proses bisnis usaha distro menjadi
berjalan efektif, efisien dan terintegrasi dengan media pemasaran yang lebih luas.

C. MAKSUD DAN TUJUAN


a. Maksud

Maksud penelitian tugas akhir ini adalah membuat e-marketplace


distro agar proses bisnis usaha distro menjadi berjalan efektif, efisien dan
terintegrasi dengan media pemasaran yang lebih luas.

a. Tujuan

Tujuan dilaksanakannya tugas akhir ini adalah :

1. Memberikan solusi dari segi pemasaran untuk daya jangkau


pelanggan yang lebih luas bagi distro.
2. Memudahkan penjualan produk dengan sistem informasi berbasis
web dengan penjualan secara online.

3. Memasarkan produk distro.

4. Memudahkan dalam pencarian alamat distro.

5. Mengintegrasikan data agar pengolahan data semakin cepat untuk


diproses.

D. BATASAN MASALAH

Adapun hal-hal yang akan dibahas adalah sebagai berikut:

1. Pengolahan data distro.

2. Pengolahan data pelanggan.

3. Pengolahan data produk.

4. Pengolahan data penjualan.

5. Pengolahan data gudang.

6. Pengolahan data transaksi.

7. Pemasaran secara online.

8. Pelaporan penjualan.

E. WAKTU PELAKSANAAN

Waktu : Nopember 2016 – Februari 2017

Tabel 1 Jadwal Pelaksanaan

Bulan
No Uraian Langkah Desember Januari Februari
2016 2017 2017
1 Pengumpulan Data
2 Analisis
Bulan
No Uraian Langkah Desember Januari Februari
2016 2017 2017
3 Coding
4 Implementasi
5 Penyusunan Laporan
6 Seminar Tugas Akhir
7 Sidang Tugas Akhir

F. METODOLOGI PENELITIAN

Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan adalah paradigma Waterfall.

Gambar 1.1 Paradigma Waterfall

Gambar 1.1 Model Waterfall (Sommerville, 2011, p.30)

Tahapan dari Waterfall merefleksikan pokok-pokok dari aktivitas


pengembangan : (Sommerville, 2011, p.31)

a. Requirements Analysis and Definition


Mengumpulkan kebutuhan secara lengkap kemudian dianalisis dan
didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh Software yang akan
dibangun. Hal ini sangat penting, mengingat software harus dapat berinteraksi
dengan elemen-elemen yang lain seperti hardware, software dan database.
Tahap ini sering disebut dengan Project Definition. Pada tahap ini akan
dikumpulkan bahan dan analisis mengenai pemasaran distro.

b. System and Software Design


Proses pencarian kebutuhan diintensifkan dan difokuskan pada software.
Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, maka para software
engineer harus mengerti tentang domain informasi dari software, misalnya
fungsi yang dibutuhkan, perancangan software dan user interface. Dari dua
aktivitas tersebut (pencarian kebutuhan sistem dan software) harus
didokumentasikan dan ditunjukkan kepada user. Dalam proses ini di desain
sistem berupa perancangan dan analisis yang dibutuhkan yaitu menggunakan
metode terstruktur yakni DFD dan flowmap.

c. Implementation and Unit Testing


Desain program diterjemahkan ke dalam kode-kode dengan menggunakan
bahasa pemrograman yang sudah ditentukan. Program yang dibangun
langsung diuji baik secara unit. Pengimplementasian berupa pemasangan
website ke pusat hosting dengan domain www.distroseason.com. Sistem yang
akan dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database
menggunakan MySQL.

d. Integration and System Testing


Untuk dapat dimengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer, maka
desain tadi harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat dimengerti
oleh mesin, yaitu kedalam bahasa pemrograman melalui proses coding. Tahap
ini merupakan implementasi dari tahap design yang secara teknis nantinya
dikerjakan oleh programmer. Penyatuan unit-unit program kemudian diuji
secara keseluruhan (system testing). Dilakukan penerapan terhadap komputer
yang akan digunakan dalam mengoperasikan sistem informasi yang sudah
dibangun. Dilakukan pengujian e-marketplace distro yang dibangun
menggunakan pengujian blackbox.
e. Operation and Maintenance
Sesuatu yang dibuat haruslah diujicobakan. Demikian juga dengan
software. Semua fungsi-fungsi software harus diujicobakan, agar software
bebas dari error, dan hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan
yang sudah didefinisikan sebelumnya.
Pemeliharaan suatu software diperlukan, termasuk di dalamnya adalah
pengembangan, karena software yang dibuat tidak selamanya hanya seperti
itu. Ketika dijalankan mungkin saja masih ada error kecil yang tidak
ditemukan sebelumnya, atau ada penambahan fitur-fitur yang belum ada pada
software tersebut. Pengembangan diperlukan ketika adanya perubahan dari
eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem operasi, atau
perangkat lainnya. Sistem pendukung keputusan yang sudah dibangun
tentunya akan ditinjau kembali kekurangan dan akan dilakukan perbaikan
apabila ada yang kurang.

G. TABEL YANG TERKAIT


1. Nama Tabel : Admin
Jenis : Master

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Nama_Admin Varchar 20 Primary key

2 Password Varchar 20

2. Nama Tabel : Distro


Jenis : Master

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_Distro Varchar 10 Primary key


No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

2 Nama_Distro Varchar 50

3 Alamat Text

4 Kontak Varchar 15

5 Keterangan Text

3. Nama Tabel : Produk_Distro


Jenis : Master

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_Produk Varchar 10 Primary key

2 Nama_Produk Varchar 30

3 Kd_Distro Varchar 10 Foreign Key

4 Harga Double

5 Kd_JenisProduk Varchar 10 Foreign Key

6 Catatan Text

4. Nama Tabel : Jenis_Produk


Jenis : Master

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_JenisProduk Varchar 10 Primary key

2 Nama_JenisProduk Varchar 30
5. Nama Tabel : Lokasi_Distro
Jenis : Transaksi

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_Lokasi Varchar 10 Primary key

2 Kd_Distro Varchar 10 Foreign Key

3 Peta Varchar 50

6. Nama Tabel : Pendaftaran


Jenis : Transaksi

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_pendaftaran Varchar 10 Primary key

2 Tanggal Date

3 NIK Varchar 20

4 Nama Varchar 20

5 Tempat_Lahir Varchar 10

6 Tanggal_Lahir Date

7 Alamat Text

8 Kontak Varchar 15

9 Kd_Distro Varchar 10

10 Kd_Member Varchar 10
7. Nama Tabel : Member
Jenis : Master

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_Member Varchar 10 Primary key

2 NIK Varchar 20

3 Nama Varchar 20

4 Tempat_Lahir Varchar 10

5 Tanggal_Lahir Date

6 Alamat Text

7 Kontak Varchar 15

8. Nama Tabel : Pemesanan


Jenis : Transaksi

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_Pesan Varchar 10 Primary key

2 Tanggal Date

3 Kd_Member Varchar 10 Foreign Key

4 Kd_Distro Varchar 10 Foreign Key

5 TotalHarga Double

9. Nama Tabel : Pemesanan_Detail


Jenis : Transaksi

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_Detail Varchar 10 Primary key


No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

2 Kd_Pesan Varchar 10 Foreign Key

3 Kd_Produk Varchar 10 Foreign Key

4 Qty Int

5 Harga Double

10. Nama Tabel : Buku_Tamu


Jenis : Master

No Nama Field Type Data Ukuran Keterangan

1 Kd_tamu Varchar 10 Primary key

2 Nama_tamu Varchar 30

3 Email Varchar 30

4 Komentar Text
DAFTAR PUSTAKA

Anhar. 2010. Panduan menguasai PHP & Mysql. Jakarta: Media kita.

George R. Terry, 2007. Prinsip-Prinsip Manajemen. (edisi bahasa Indonesia).


PT. Bumi Aksara: Bandung.

Husein Umar, 2004. Strategic Manajemen In Action. PT. Gramedia Pustaka


Utama: Jakarta

Laudon, Kenneth C., & Jane, P. Laudon. 2010. Manajemen Information System :
Managing the Digital Firm. New Jersey: Prentice-Hall

Sommerville, Ian. 2011. Software Engineering (Rekayasa Perangkat Lunak). ,


Jakarta : Erlangga.

Anda mungkin juga menyukai