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Detonado FireRed/LeafGreen

PALLET TOWN
O começo é sempre igual, você é um garoto que sempre sonhou em ser um treinador de Pokémons, e hoje chegou o dia de começar. Escolha o
sexo do personagem, coloque seu nome e o nome de seu rival. O professor vai falar mais um pouco e o jogo começará.

Você começará em seu quarto, como em qualquer versão. Lá tem o seu video game, uma estante, sua cama e o computador. Vá até o
computador e pegue um item Potion que está depositado lá. Depois, desça e vá até a porta de sua casa. Saia de lá e siga para o norte da cidade,
onde tem um caminho com gramas, mas não conseguirá sair, pois alguém irá o chamar. É o professor Oak (Carvalho). Ele vai falar que é
perigoso sair de uma cidade sem um pokémon, e vai te levar para seu laboratório.

O professor vai lhe dar à escolha entre três pokémon diferentes: os famosos Charmander, Squirtle e Bulbasaur. Escolha entre um deles. O
Bulbasaur é um pokémon de grama e venenoso, o Squirtle é um pokémon de água e o Charmander é um pokémon de fogo. Cada um tem uma
habilidade diferente e stats diferentes. Depois disso, seu rival também escolherá um pokémon para ele. Se você pegar Bulbasaur, o rival pega
o Charmander, se você pegar Charmander, o rival pega o Squirtle e se você pegar o Squirtle, o rival pega o Bulbasaur. Depois de tudo isso, o
professor fala mais um pouco e você está livre... ou não.

Bulbasaur Squirtle Charmander

Quando chegar na saída da sala do professor Oak, seu rival o chamará para a luta (chamaremos o rival de Gary como no desenho). Gary
sempre usará um pokémon que ganha do seu pelo tipo, mas isso não importa nessa luta, pois nenhum pokémon tem um golpe super efetivo
ainda, por isso não se preocupe. Quando começar a luta, Gary aparecerá na tela de batalha.

O professor vai falar no meio da luta e vai te ensinar a lutar. Ele vai explicar tudo sobre o HP e se você apertar algum dos botões R ou L,
aparecerá um menu de ajuda que te ensinará tudo. O professor vai te explicar o que fazer, apesar de não ser muito difícil. Se você ganhar,
você vai ganhar um dinheiro, e se perder, o professor vai te explicar sobre como você perde o dinheiro e tudo o mais. Não se preocupe em
perder, essa luta não vale em nada no jogo, apenas dinheiro...

Quando você ganhar ou perder a luta (espero que ganhe), você pode sair da cidade (finalmente aventura). Agora na saída da cidade tem uma
menina. Ela vai te explicar algumas coisas, mas nada de muito importante. Você finalmente poderá conhecer a Route 1!

VIRIDIAN CITY
A Rota 1 (Route, no inglês) não tem muita coisa importante, no começo do jogo, porque você não vai poder capturar nenhum pokémon ainda,
apenas ganhar level e ganhar um item com um carinha. Depois de passar pela rota, você vai chegar à uma nova cidade, Viridian City.

Em Viridian não há muito o que fazer agora, apenas ir até a loja da cidade, onde o preguiçoso do atendente simplesmente irá pedir para você
fazer uma entrega para ele, e a entrega é para quem??? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokébola e vai sobrar para quem entregá-la?
Você. Pegue-a e saia da loja, pois você não vai poder comprar nada. Dê uma passagem na escola da cidade, se quiser, lá você aprenderá
coisas sobre o jogo.

Após isso, vá ao Centro Pokémon que está diferente de antigamente, olhe por tudo e suba as escadas para você ver a sala de Link Cable. Fale
com a enfermeira Joy para recuperar seu pokémon e fale com todos lá para aprender coisas novas. Veja o mapa na parede e etc. Depois de
tudo isso, volte para a Route 1, pois você deve entregar a encomenda para o professor Oak.

Agora que você já fez tudo o que podia em Viridian, seu próximo destino é Pallet, sua cidade natal. Lá você terá que entregar a pokébola e
logo depois disso, Gary vai aparecer no laboratório. O professor vai dar uma pokedéx à cada um e vai dar 5 pokébolas à você e Gary vai falar
que sua irmã quer dar um Mapa à você. Saia do laboratório e vá na casa ao lado da sua e pegue o mapa. Agora você deve voltar para Viridian
para continuar sua jornada que está apenas começando.
Não há quase nada em Viridian, apenas ganhar alguns itens. E um velho vai te ensinar a capturar pokémons, mas te aconselho a não usar o
modo dele. Depois, o velho vai te dar um item muito legal e novo (Teachy TV). Você pode visitar a Route 22 saindo à esquerda de Viridian,
onde aparecerão alguns pokémons novos, além de uma luta com Gary que não é obrigatória. O Gary terá um Pidgey lv.9 e pokémon inicial
lv.9. Você encontrará Mankey e Pidgey nos matinhos daqui. Depois disso, volte até Viridian e saia de lá pelo norte.

VIRIDIAN FOREST
Saindo de Viridian pelo norte, logo achará a entrada para uma floresta. Esta é a floresta do jogo, um dos lugares mais chatos que há. Aqui tem
várias lutas para enfrentar, porém o dinheiro é muito pouco. Aqui você vai encontrar vários pokémons insetos, apenas um tipo de pokémon
elétrico e alguns itens. Capture um de cada para ajudar a completar a pokedéx no futuro. Você terá 5% de chances de encontrar um Pikachu
aqui, portanto, procure bem nos matinhos. Quando sair de lá, você chegará em Pewter.
PEWTER CITY
Finalmente você chegou em uma cidade grande. Primeiro de tudo, vá no Centro Pokémon. Em Pewter tem um museu de fósseis, mas não há
nada de muito interessante lá, por enquanto. No futuro, você poderá ganhar um Aerodactyl ali, mas agora não tem nada de legal. Depois, vá
na loja e recarregue seu estoque de Potion, pois o desafio será complicado. Se você pegou Bulbasaur ou Squirtle, a luta vai ser fácil. Prepare
seu time e vá até o ginásio.

Líder Brock - Tipo Pedra

Geodude lv.12

Onix lv.14

A luta será fácil se usar golpes aquáticos ou golpes de planta. Quando ganhar, você ganhará a primeira insígnia, Boulder Badge e o TM 39 -
Rock Tomb. Agora você poderá sair de Pewter, pela direita, mas um homem vai te parar na saída. Não se preocupe, ele vai te dar o Running
Shoes, um item muito bom, que serve para você correr segurando o botão B.

A rota 3 está cheia de pessoas querendo lutar, tem a entrada para o Mt. Moon, a primeira caverna do jogo. Você poderá achar Jigglypuff nos
matinhos. Siga seu caminho até encontrar o Centro Pokémon. Recupere seus pokémons e entre na caverna.

MT. MOON
Essa é a caverna onde você vai encontrar diversos itens e vários pokémons para capturar. O caminho é meio chato, mas é cheio de novidades.
Aqui você vai ganhar o fóssil (Kabuto ou Omanyte), e vai lutar contra os primeiros Rockets. A caverna não é tão complicada de passar, mas
vai demorar um pouco. Se você jogou as antigas versões, você vai perceber que essa caverna é um pouco mais via que a outra. Nessa, você
vai encontrar areia, fontes e etc. Dentro desta caverna, se tiver sorte, encontrará Clefairy.

Para sair facilmente, aí vão as dicas: Encontre uma escada no mesmo andar da entrada da caverna, onde tem um homem gordo por perto.
Você chegará em uma passagem. Passe por ela e desça as escadas. Você verá uma rampa. Desça-a e você verá outra rampa e um Rocket. Lute
se quiser, e depois suba a outra rampa e siga o caminho até o final, onde você verá outro Rocket. Lute com ele, e siga para o norte onde você
vai ver um homem de óculos e duas pedras estranhas. Essas pedras são os fósseis. Você terá que lutar contra o homem, e depois disso, você
vai poder pegar um dos dois fósseis, Helix Fóssil (Omanyte) e Dome Fóssil (Kabuto). Quando você pegar um, o homem vai pegar o outro.
Siga o caminho, suba as escadas, e você verá outra. Suba essa e você saiu da caverna. Estará na Rota 4. Se estiver com dificuldades para
atravessar a caverna, abaixo vão os mapas:
Na Rota 4, você vai ver o primeiro Move Tutor. Eles ensinam os golpes Mega Punch e/ou Mega Kick. Você vai encontrar alguns itens, e tem
alguns pokémons para capturar, mas seu destino agora é Cerulean.

CERULEAN CITY
Você que nunca jogou as versões antigas, pode pensar que essa cidade é gigante, mas não é. Ainda veremos maiores. Lá, tem o segundo
ginásio, e a loja de bicicletas, mas não poderá pegá-la ainda. Passe no Centro Pokémon e agora você pode escolher entre ir no ginásio agora
ou depois, mas vamos primeiro no ginásio.
Líder Misty - Tipo Água

Staryu lv.18

Starmie lv.21

Se você começou com Bulbasaur (que já deve ser Ivysaur) essa luta vai ser fácil, pois todos usam pokémons aquáticos. Se tiver um Pikachu,
use-o. Quando vencer, Misty te dará o TM 03 (Water Pulse) e a segunda insígnia do jogo, a Cascade Badge.

Agora que você ganhou a segunda insígnia, vá ao Centro Pokémon e siga ao norte, pois você estará preso em Cerulean. Perceba que tem um
policial na frente de uma porta ao lado de uma saída. Vá para a saída e terá de lutar com Gary de novo. Vença-o para ganhar o Fame Checker
e siga subindo, você vai sair de Cerulean, mas muitos desafios virão.

Pokémons que o Gary usará na batalha:

Pidgeotto lv.17

Rattata lv.15

Abra lv.16

Pokémon inicial lv.18


A Rota 24 é a que leva você para a casa do Bill. Você precisará passar pela casa do Bill para liberar a saída da cidade, para ganhar o S.S.
Ticket e para ganhar uns itens e levels com seus pokémons. A ilha começa com uma ponte com vários desafios valendo um Nugget (item que
você pode vender por $5000). Quando lutar com umas treze pessoas, você vai chegar na casa do Bill (ele vai estar fantasiado de Clefairy). Lá,
você vai ter que tirar a fantasia dele (mexendo no computador dele) para ele te dar o S.S. Ticket. Agora você pode voltar à Cerulean. Quando
chegar, você vai perceber que o policial que estava na frente da porta, agora está do lado dela. Pronto, você já pode sair de Cerulean e poderá
ir à próxima cidade.

Volte para Cerulean, prepare-se, pois o jogo não vai ficar fácil. Daqui para frente, quanto mais você avançar, mais o jogo vai te trazer
novidades (não são diferenças do antigo para o novo, são novidades famosas). Entre na casinha onde tinha um policial na frente, e você verá
que a casa foi totalmente destruída por dentro. Agora saia dela pelo buraco na parede e você vai ver um Rocket. Ele vai te desafiar para lutar.
Lute com ele para ganhar o TM 28 - Dig. Quando vencer, você poderá seguir para o sul. Verá uma entrada à direita, mas não vai poder entrar,
pois tem uma árvore na passagem. Desça e cuidado para não cair em Cerulean e ter que voltar tudo de novo. Você vai chegar na rota 5

Na Route 5 não tem muito o que fazer, mas se você quiser deixar um pokémon para ganhar level ali, você pode. Cada passo seu é igual à 1
ponto de experiência. Descendo tudo, você vai ver uma casinha e uma casa grande. A casa grande é a passagem para Saffron, e a pequena é a
passagem subterrânea para Vermilion, seu próximo destino. Você deve entrar na casa pequena e atravessar um grande corredor, até chegar em
Vermilion.

VERMILION CITY
Em Vermilion há bastante coisas à fazer. Vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons, fale com uma menina aqui para receber o VS
Seeker. Entre na casa à esquerda do Centro Pokémon e ganhe a vara de pescar (Old Rod). Você deve ir no navio S.S. Anne ao sul da cidade,
que é como os navios das outras versões, só que você não viaja nele. Entre e explore todas as cabines, nelas tem treinadores, explore todo o
navio. Logo na entrada, na penúltima cabine, tem uma mulher ao lado de camas, ela pode recuperar o seus pokémons. Num certo ponto terá
de lutar contra Gary.

Pokémons que o Gary usará na batalha:

Pidgeotto lv.19

Raticate lv.16
Kadabra lv.18

Pokémon inicial evoluído lv.20

Vença-o, e suba as escadas. Você vai chegar na sala do capitão. Fale com ele para ganhar o HM 01 - Cut. Depois disso, vá para o ginásio,
tenha ensinado a técnica Cut a um de seus pokémons e use Cut numa árvore diferente. Entre no ginásio para lutar com Lt. Surge. Você verá
que a passagem está bloqueada por 2 raios de luz. Você deve ir olhando lixo por lixo, em um deles está uma coisa que apaga um raio de luz.
Quando achar, salve o jogo. A outra coisa que irá apagar o outro raio de luz está no lixo do lado, mas caso olhe no lixo errado, a luz voltará a
acender e você não poderá passar, por isso é importante salvar, porque caso erre, bastas voltar do ponto salvo.

Líder Lt. Surge - Tipo Elétrico

Voltorb lv.21

Pikachu lv.18

Raichu lv.24

Se tiver capturado um Diglett, basta usá-lo na batalhas. Quando vencer, você irá ganhar a Thunder Badge e o TM 34 - Shock Wave. Assim
que vencer o ginásio, você não terá mais nada obrigatório em Vermilion, mas poderá fazer uma das melhores coisas do jogo: ganhar a Bike.

Vá na casinha em cima do ginásio e fale com um homem de bigode e chapéu para ganhar o Bike Voucher. Depois, vá para Cerulean e entre
na Loja de Bicicletas. Fale com o homem do caixa para ganhar a sua. Seu próximo destino é Celadon e para chegar em Celadon, você
precisará passar pelo Rock Tunnel, para passar facilmente pelo Rock Tunnel, você precisará do HM 05, e para ganhar o HM 05, você
precisará ir para Pewter e o caminho mais próximo para Pewter é a Diglett Cave, mas você pode ir na Route 11 para ganhar alguns levels e
capturar alguns pokémons.

Na Route 11 (saindo à direita de Vermilion), você vai encontrar vários pokémons, e vários treinadores. Não há nada para fazer aqui, à não ser
batalhar com os treinadores e pegar alguns itens escondidos.

DIGLETT’S CAVE
A Diglett Cave é uma caverna que não tem itens, nem treinadores, apenas Diglett e Dugtrio para serem capturados. Ela está à direita de
Vermilion. Atravesse-a para chegar em Pewter. Aqui, você poderá ir em alguns eventos, até então proibidos. Se você seguir ao sul da
Diglett’s Cave, usando Cut nas árvores, você vai ganhar o HM 05 - Flash de um assistente do professor, quando achar o cientista é só falar
com ele para receber o HM. Mas ele só dará se você já tenha capturado pelo menos 10 pokémons diferentes (obs.: se você teve um
Charmander e ele evoluiu em Charmeleon, isso já conta como 2 pokémons capturados).

Se continuar indo ao sul achará alguns itens. Use Cut aqui e cairá denovo em Viridian. Tem um Move Tutor em Viridian (no sul-esquerdo,
depois que você usa o Cut) em que seus pokémon poderão aprender o Dream Eater. Volte à saída da Diglett’s Cave e use Cut à esquerda e
estará em Pewter. Em Pewter, você pode entrar no museu por uma casinha do lado direito, basta usar Cut no norte-direito de Pewter. Se falar
com um homem ao lado de uma pedra dourada, você vai ganhar o Old Amber, que futuramente, poderá ser trocado por um Aerodactyl.

ROCK TUNNEL
Agora volte à saída de Cerulean (logo depois daquela casa que foi destruída), logo mais à direita tem uma árvore para se usar Cut e chegar na
próxima rota. A Rota 9 e 10 é apenas o caminho para o Rock Tunnel. Lá, tem vários treinadores, e é bom você lutar com todos, pois o jogo
vai começar a ficar difícil agora, pois você irá enfrentar vários desafios e os levels crescerão. Quando chegar ao Centro Pokémon, recupere
seus pokémons.

A Rock Tunnel é uma caverninha escura e muito chata. Você foi pegar o HM 05 na rota 2, agora você vai usá-lo para iluminar o caminho da
caverna. Não há como você se perder lá, pois o caminho é muito fácil. Se você jogou R/S, você irá perceber que têm umas pedras de Rock
Smash por ali, mas enquanto você não chegar no final do jogo, não vai poder quebrá-las, pois você só pega o HM 06 nas Sevii Islands. Você
irá sair no final da rota 10, ande um pouco para o sul, você verá a cidade de Lavander, a cidade mais misteriosa do jogo. Se ainda está preso
na caverna, aqui vão os mapas:
LAVANDER TOWN
Agora não há muito o que fazer em Lavander, a não ser passar no Centro Pokémon e recuperar seus estoques de itens na loja. Você vai
perceber que lá tem uma grande torre, mas se você entrar, não vai se dar muito bem por lá. Agora você deve ir para Celadon. Saia pela
esquerda para chegar na Route 08. Depois ainda voltaremos nessa torre, para atravessá-la sem problemas, porque se entrar agora só irá
arranjar encrenca.

Na Route 8, você vai poder ganhar vários levels, pois tem bastante gente para lutar. Você tem que se preparar, pois faz tempo que não vem
uma luta importante. Logo, elas virão todas de uma vez, e você não vai poder fugir, se quiser "terminar" o jogo. Mas você deve encontrar uma
casinha com a passagem secreta próxima à uma passagem para Saffron, onde você ainda não pode entrar. Quando você achar essa passagem,
siga direto passando por um largo corredor até o final para chegar na Route 7, que liga Saffron à Celadon. Obs.: Não vá tentar fazer o bug do
Mew por que não dá certo. Quando chegar à rota 7, apenas saia pela esquerda para chegar à próxima cidade.

CELADON CITY
A primeira coisa que você deve fazer é passar no Centro Pokémon, como em qualquer cidade. A segunda é ir para a direita e subir numa
passagem pequena, e chegar em um prédio, para subir até o último andar e ganhar um belíssimo Eevee. Depois disso, entre no mesmo prédio,
só que pela frente para ganhar o Tea, que habilita sua ida para Saffron (até que enfim), com uma velhinha. Agora você tem duas missões,
ganhar a quarta insígnia e pegar o Silph Scope na base secreta da Equipe Rocket. Qual você quer fazer primeiro? Vamos começar pelo mais
legal, a quarta insígnia. O ginásio está ao sul da cidade, use Cut e siga o caminho.

Líder Érika - Tipo Planta

Victreebell lv.29

Vileplume lv.29

Tangela lv.24

Para vencer a Érika, basta você usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se
pegou um Pidgey, que já deve ser Pidgeotto, no começo do jogo). Não será muito difícil se você usar pokémons que ataquem primeiro. Você
vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19 - Giga Drain. Saia do ginásio e recupere seus pokémons.

Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket (mais abaixo tem os mapas da base, aqui vou explicando o que deve ser feito): Vá numa
casa chamada Game Corner, e encontre um homem de preto virado para uma placa. É um Rocket. Lute com ele e após vencê-lo, fale com a
placa. Isso fará com que uma escada apareça ali perto, desça. Você vai chegar num lugar onde haverá outra escada para descer (lembre-se,
procure lutar com todos os Rockets em todos os andares). Desça-a e você vai chegar em uma sala com duas plantas. Mais ao lado tem umas
setas, é um labirinto, não pise na seta ainda, apenas desça as escadas.

No andar de baixo você verá outro labirinto desses abaixo. Pise nas setas e será levado na direção em que elas apontam. Quando encontrar um
Rocket no final do labirinto, vá para a direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desça-a e vá até o lugar mais acima do andar.
Você verá um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele para ganhar o Lift Key.

Agora volte dois andares acima, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte inferior da base. Entre nele e aperte os botões
(extrema esquerda-cima) para ir até o B4F. Saia do elevador e siga para cima, até encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os
dois para poder prosseguir até Giovanni. De preferência deixe um pokémon aquático ou de planta para lutar, que será mais fácil, pois ele
usará pokémons pedra/terra. Use golpes lutadores contra Kangaskhan.

Líder da Equipe Rocket Giovanni

Onix lv.25

Rhyhorn lv.24

Kangaskhan lv.29

Quando vencê-lo, ele irá desaparecer e deixará um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da base. Aproveite que está saindo e use o elevador
para ir ao B1F, lute com mais um Rocket aqui. Como eu disse, abaixo estão os mapas, siga eles e toda essa minha explicação.
Depois de tudo isso, você deve pegar o HM 02 (Fly). Vá numa saída bem à esquerda de Celadon e use Cut. Você vai encontrar uma casinha.
Entre e saia do outro lado para ver outra casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que você encontrou seu lugar secreto e vai te dar o HM
02. Ali também tem uma batalha em dupla. Ensine o Fly para um de seus pokémons e ele poderá voar para qualquer cidade que já tenha
visitado. Acabou em Celadon, agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, não desista, você já está na metade.

DEVOLTA À LAVANDER
Agora você já tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope você pode ver fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para
salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na torre para tentar acalmar o espírito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar Gary. Ele
agora vai ter pokémons diferentes de acordo com o seu inicial. Lute com ele e quando vencer continue subindo.

Gary - Se você começou com Bulbasaur:Gary - Se você começou com Squirtle:Gary - Se você começou com Charmander:
Pidgeotto lv.25 Pidgeotto lv.25 Pidgeotto lv.25

Gyarados lv.22 Growlithe lv.22 Exeggcute lv.22

Exeggcute lv.23 Gyarados lv.23 Growlithe lv.23

Kadabra lv.20 Kadabra lv.20 Kadabra lv.20

Charmeleon lv.25 Ivysaur lv.25 Wartortle lv.25

Vá pegando os itens que encontrar e lutando com todos os treinadores que encontrar (lembrando que golpes normais e lutadores não causam
dano nos pokémons fantasmas). Quando chegar no penúltimo andar, uma alma penada não vai querer deixar você subir, e vai te chamar para
lutar. É um Marowak. Ele não pode ser capturado, por isso nem tente. Quando vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma série
de Rockets para lutar. Quando vencer todos, você verá o Sr. Fuji. Ele te levará para sua casa em Lavander e vai te dar uma PokéFlute, que
serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia.

Agora que fez isso tudo, você pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City. Nós escolhemos Saffron primeiro, pois é o
mais chato, mas você terá de passar pelos dois, você só está escolhendo a ordem.

SAFFRON CITY
Agora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom é que o último desafio contra eles no continente Kanto (ainda tem sete ilhas para
vê-los). O único caminho vago é a entrada para a Silph Co. ou o mini ginásio, também chamado de Dojo de Lutas. Ele está no norte-direito da
cidade. Verá que tem 2 ginásios, o da direita (que é o oficial) está sendo bloqueada por um Rocket (assim como a entrada de vários lugares da
cidade). O Fighting Dojo é o ginásio da esquerda. No Fighting Dojo, você enfrentará vários pokémons lutadores e quando vencer todos
poderá escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee, ambos são uma boa adição a sua equipe.
Agora você deverá subir a Silph Co. e chegar no último andar para enfrentar o Giovanni pela penúltima vez. Esta é a parte mais chata do
jogo inteiro, espero que tenha uma boa paciência agora. É importante você explorar o prédio por inteiro, pois aqui é um bom lugar para se
ganhar bastante dinheiro e subir levels de seus pokémons (neste ponto do jogo, seus pokémons deveriam estar ao menos no lv.40-45 para se
dar bem nos 2 próximos ginásios, portanto, agora é a hora de correr atrás do prejuízo).

Entre no prédio, antes de sair batalhando com todo mundo lá dentro, faça o seguinte: Vá para o 5º andar e siga para sul. Tem um cientista que
você é obrigado a lutar com ele para prosseguir ao sul. Você verá um Rocket que está próximo a um botão. Esse botão é um detalhe em um
quadrado no chão, que quando você pisa nele, você é transportado para um outro andar. Pise nele e você vai para o nono andar, mas não
explore aqui ainda, dê um passo e volte a pisar no botão para voltar onde estava. Ande para baixo e vá para a direita para ganhar o item
chamado Card Key.

Pronto, agora saia daí e volte ao 1º andar, então comece a explorar andar por andar, derrotando todos os que você encontrar pela frente e
pegando alguns itens. Se precisar recuperar seus pokémons, sinta-se livre de sair do prédio e ir ao Centro Pokémon. Se preferir, ao sul-
esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons. Ao explorar o prédio, cuidado, não pise
naqueles botões no chão, que eles vão te tranportar para andares diferentes e vão acabar te confundindo. Você verá também que tem algumas
salas separadas por uma parede diferente, na verdade isso é um portão. Todas as vezes que você encontrar um portão, fale com o portão e
aparecerá a frase: "Bingo! The Card Key opened the door", e o portão irá se abrir para você explorar a sala por dentro. Lembrando que você
não deve pisar nos botões.

Após você explorar todos os 11 andares, volte para o terceiro andar e passe por um Rocket num corredorzinho bem abaixo do
elevador. Depois vire num outro corredorzinho à esquerda e pise no 1º botão dali. Ande mais um pouco e você vai ver quem??? Gary. Lute
com ele novamente, seus pokémons agora estão bem mais fortes, depois você só lutará com ele denovo tendo as 8 insígneas. Seus pokémons:

Gary - Se você começou com Bulbasaur:Gary - Se você começou com Squirtle:Gary - Se você começou com Charmander:
Pidgeot lv.37 Pidgeot lv.37 Pidgeot lv.37

Gyarados lv.38 Growlithe lv.38 Exeggcute lv.38

Exeggcute lv.35 Gyarados lv.35 Growlithe lv.35

Alakazam lv.35 Alakazam lv.35 Alakazam lv.35

Charizard lv.40 Venusaur lv.40 Blastoise lv.40

Após derrotá-lo, fale com o outro homem da salinha, ele vai te dar um Lapras. Pise no outro botão da salinha para chegar no último andar. Vá
para baixo e lute com o último Rocket. Vença-o e aperte A no portão. Giovanni irá te chamar para lutar.

Líder da Equipe Rocket Giovanni

Nidorino lv.37

Rhyhorn lv.37
Kangaskhan lv.35

Nidoqueen lv.41

Vença-o e fale com o homem sentado em um sofá na sala. É o presidente da Silph Co. Ele te dará a Masterball, a melhor pokébola que existe,
que captura sem precisar enfraquecer o pokémon. Nessas versões, o melhor é usá-la em um dos cães lendários que vão aparecer
repentinamente pelos matinhos de Kanto. Agora a cidade toda está liberada, inclusive o ginásio.

Entre no ginásio (o que está à direita), neste ginásio, para chegar até a líder é preciso sair pisando nos botões no chão. Vá pisando nos botões
indo para a esquerda ou direita, procure lutar com todos os treinadores.

Líder Sabrina - Tipo Psíquico

Kadabra lv.38

Mr. Mime lv.37

Venomoth lv.38

Alakazam lv.43

Vença-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 - Calm Mind. Recupere seus pokémons e vamos prosseguir jornada
PROSSEGUINDO JORNADA
Route 16, 17, 18 = Essas rotas não são obrigatórias, pois ligam Celadon com Fuschia. Aqui você vai encontrar um dos dois Snorlax que tem
no jogo, ele está no lv.30. Lá não têm itens, apenas pokémons e vários treinadores para enfrentar. É obrigatório que se tenha uma Bike nessas
rotas. Eu prefiro ir por essa rota, pois aqui você enfrentará menos batalhas, mas vale também o level de seus pokémons...

Obs.: Após derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Você receberá o item Leftovers.

Route 12, 13, 14, 15 = Essas são outras rotas alternativas que ligam Lavander, Vermilion e Fuchsia. Nela você vai encontrar pokémons
aquáticos (até agora raros no jogo), mas vai precisar das varas de pescar encontradas em uma casinha na rota e uma outra em Fuschia. A
casinha está logo mais à frente do Snorlax, lá você recebe a a vara Super Rod. Aqui tem o segundo Snorlax do jogo. Depois vai encontrar
vários treinadores, vários mesmo... Se tiver sorte, você poderá encontrar o Ditto nos matinhos dessas rotas.

Obs.: Após derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Você receberá o item Leftovers.

FUSCHIA CITY
Em Fuchsia há duas coisas à fazer, ir no Safari Zone e ir no ginásio. Existe uma casa à direita de Fuschia que você pode receber uma Good
Rod. Mas, o mais importante, é que você tenha uma Super Rod agora. Entre no Safari Zone (é a casa no extremo norte da cidade). Você é
obrigado a encontrar os itens Gold Teeth e o HM 03 - Surf.

Lá tem um guarda no balcão. Se responder que você quer entrar, ele te cobrará $500 e você poderá entrar. Você recebe 30 Safari balls, são as
pokébolas usadas para capturar pokémons lá dentro. Você não precisa batalhar com os pokémons para capturá-los, quando você encontra um
pokémon no safari, você tem 4 alternativas: fugir, jogar alimento, jogar pedra e jogar Safari ball. Quando entrar, siga exatamente as instruções
abaixo, pois você deve pegar o HM 03 e o Gold Teeth que são itens muito importantes que você só encontra no fim do safari. E você só
poderá dar 600 passos dentro do safari, por isso, não fique passeando lá dentro, pois quando você der o 600º passo, você terá que sair, e se não
tiver com esses dois itens, terá que começar tudo denovo.

Ao entrar no safari, vá na saída à norte-direita, siga à direita e suba o morrinho. Saia pelo lado da esquerda suba tudo até chegar em outro
morrinho. Suba-o e desça pela direita. Vá por trás do morrinho e siga à esquerda até chegar em outra saída. Você verá dois morros. Suba no
da esquerda e saia pela esquerda dele. Suba e siga para o norte e depois direita, suba virando à esquerda e desça tudo até a saída. Se você
descer um pouco, verá um item no chão. É a Gold Teeth. Pegue-a e siga para a esquerda e você verá uma casinha. Entre e fale com o carinha.
Ele vai te dar o HM 03 - Surf. Se ainda com essas instruções você está perdido, aí vão os mapas:
Agora não tem mais o que fazer no Safari Zone. Capture alguns pokémons até acabar o número total de passos e quando acabar, não importa
onde você esteja, você será levado para a casinha onde começa o Safari Zone. Quando quiser entrar denovo, basta pagar mais $500. Abaixo
vão os pokémons que você encontra no Safari Zone:

Comuns de serem encontrados no safari: Nidoran macho e fêmea, Nidorina, Nidorino, Paras, Venonat, Exeggcute, Rhyhorn e Doduo.

Raros de serem encontrados no safari: Parasect, Venomoth, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Scyther (somente em FR) e Pinsir (somente em
LG)
Pescando - Super Rod: Goldeen, Seaking e Dratini. Agora, se você tiver mesmo muita sorte, é possível até que você encontre Dragonair
pescando (mais só se você tiver muita sorte mesmo, as chances de um Dragonair ser pescado aqui é de 1%, e você precisará de ter ainda mais
sorte para capturá-lo, pois os pokémons do safari também podem escapar sozinhos se eles quiserem).

Agora volte para Fuschia. Tem uma casa ao lado direito do Pokémon Center, entre nela e fale com o velho lá dentro, ele é o Warden, dono da
Safari Zone. Fale com ele, aquele item Gold Teeth é a dentadura do velho, dê para ele e você receberá em troca o HM 04 - Strenght. Essa
técnica serve para empurrar grandes pedras redondas. Inclusive, tem uma dessas pedras dentro da casa, bloqueando um item, ensine Strenght
para um de seus pokémons e use-o na pedra, então você poderá empurrá-la. O item ali é um Rare Candy, pra quem não sabe, ela aumenta um
level de seu pokémon. Seu próximo destino é o ginásio. Prepare-se pois você vai enfrentar o líder dos pokémons venenosos.

O ginásio de Fuschia tem uma coisa muito estranha, paredes transparentes, mas se você olhar bem, irá perceber que pode vê-las, mas nada que
seja muito complicado... Você pode se deparar com uns pokémons psíquicos, mas use a cabeça e vença. Se você tiver dificuldade só por causa
dessa parede invisível, abaixo tem um mapa do ginásio mostrando as paredes.
Líder Koga - Tipo Veneno

Koffing lv.37

Muk lv.39

Koffing lv.37

Weezing lv.43

Koga será bem complicado, pois será muito fácil de você ficar envenenado. Quando vencer, você irá ganhar o Soul Badge e o TM 06 - Toxic.

AGORA VOCÊ TEM SURF!


Como você recebeu o HM 03 - Surf no safari e ganhou a insígnea do Koga; você pode usar essa técnica surf. Ela serve para você nadar pela
água, portanto, ensine surf a um de seus pokémons. As rotas 19 e 20 ligam Fuchsia com Cinnabar e você deverá ter Surf para poder passear
nelas. Você encontrará vários pokémons aquáticos e vários treinadores. Se ao sul de Fuschia você ficar de frente pra água e usar surf, você
poderá nadar pela água.

Se você explorar essas rotas verá que no meio delas tem uma ilha com caverna, chamamos elas de Seafoam Islands. Aqui é o local onde você
poderá encontrar o pokémon lendário Articuno. Mais para o fim do detonado temos falando com mais detalhes sobre as Seafoam Islands. Se
você quiser explorá-la agora é só procurar "Seafoam Islands" pro fim do detonado.

E agora que você tem surf, é possível que você capture outro lendário que ficou disponível, Zapdos. Se quiser tentar capturá-lo agora, basta
usar Fly até o Rock Tunnel (está mais à direita no mapa, depois de Cerulean). Subindo um pouco verá uma água para surfar, você chegará
num lugar chamado Power Plant, é aqui onde se encontra o Zapdos. Aqui é uma usina elétrica, portanto, só encontrará pokémons elétricos por
aqui, no fim encontrará o lendário. Mais detalhes do Power Plant está também pro fim do detonado.
Se quiser capturar os lendários desde já pode capturar, mas nosso próximo destino é a ilha de Cinnabar. A forma mais rápida é voar até a
cidade de Pallet (sua cidade natal) e usar surf ao sul da cidade, atravessar a rota seguindo ao sul e chegará numa ilha.

CINNABAR ISLAND
Nesta cidade você ganhará sua sétima insígnia e poderá finalmente usar os fósseis que você pegou no começo do jogo para ganhar o
Kabuto/Omanyte e o Aerodactyl. Vá numa casa grande na extrema esquerda-sul da ilha. Esta casa é um laboratório onde ressucitam os
fósseis. Verá várias portas. Entre na última e fale com um cientista no alto da sala. Entregue o fóssil e saia daqui, volte carregando no máximo
5 pokémons e vá falar com o cientista denovo, ele lhe dará o pokémon do fóssil. Faça a mesma coisa com o outro fóssil (Helix/Dome Fossil e
Old Amber). Se você ir no ginásio, verá que está trancado, então entre na casa do lado. É a Pokémon Mansion.

Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito
impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio.
Lá também têm alguns carinhas para lutar e alguns itens a pegar. Explore o 1º andar, tem umas estátuas que quando você fala com elas, elas
abrem e fecham as salas.

Depois, suba até o 2º andar e você verá outra escada, se quiser subir, tem apenas um treinador lá, depois volte. Explore o 2º andar, fale com a
estátua para abrir e fechar as passagens, depois, vá para o norte-esquerdo desse andar e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para
ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco à esquerda da salinha.

Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça à escada e entre na salinha à esquerda por uma porta no norte dela. Fale
com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta à esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que
estava trancada próxima à escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item
em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar.

Agora volte tudo e volta à salinha à esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo.
Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está. Aqui vão alguns mapas para você se achar:
Após sair da mansão, recupere os seus pokémons e vá ao ginásio. Aqui existem algumas máquinas que quando você fala com elas, elas fazem
uma pergunta a você, se você responder corretamente, poderá atravessar a sala sem batalhar com o treinador, se errar, terá que lutar com o
treinador. Mas se quiser, lute com o treinador de uma vez, é até bom para você ir ganhando dinheiro e exp. points. As portas vão se abrindo
assim que você responde corretamente ou derrote um treinador, no fim, chegará ao líder.
Líder Blaine - Tipo Fogo

Growlithe lv.42

Ponyta lv.40

Rapidash lv.42

Arcanine lv.47

Se você pegou Squirtle (que já deve ser um Blastoise) vai ser muito fácil. O golpe surf é muito bom aqui. Vença-o para ganhar a Volcano
Badge e o TM 38 - Fire Blast.

Assim que você sair do ginásio, Bill vai aparecer num barquinho (As primeiras mudanças no jogo que veio com os remakes). Ele vai te
convidar para ir às Sevii Islands, e é lógico que você vai aceitar. É opcional, caso responda que não, Bill vai ficar te esperando no Centro
Pokémon de Cinnabar. Mas diga sim, vamos cobrir essa parte do detonado agora. Bem-vindo às Sevii Islands!
ONE ISLAND - A KNOT ISLAND
Na ilha 1 você verá uma casa grande difrente, quando entrar, verá que é um PokéCenter, só que tem uma grande máquina ao lado direito.
Mais para frente ela pode permitir que você troque pokémons com as versões compatíveis a FR/LG. Fale com o cara da maquina (o nome dele
é Celio) no Centro Pokémon e você ganhará o Meteorite e o Tri-Pass que permite andar pelas três primeiras ilhas. Você também receberá um
novo mapa com as 3 ilhas, é só ver na sua mochila o Town Map. O Bill estará aqui também.

Você perceberá que o PC não está funcionando nessas ilhas, se precisar usar o PC, vá ao porto que é ao sul da ilha e vá a Three Island. Por
enquanto, vamos explorar a 1ª ilha. Você achará um lugar que dá para surfar, portanto, use surf aqui e siga a norte e encontrará terra firme.
Haverá treinadores e itens pelo caminho. Logo achará uma caverna, entre. Lá, tem uma piscina que quando você para no centro dela seus
pokémons são recuperados. Fale com o homem na frente da cachoeira aqui e você receberá o HM 06 - Rock Smash.

Saia da caverna. Você deve ter visto que do lado de fora tinha umas pedras que bloqueavam um item. Ensine a técnica Rock Smash a um de
seus pokémons e ele poderá quebrar essas pedras (lembra, lá atrás do detonado, no Rock Tunnel, tinha essas pedras). Bom, agora você precisa
estar carregando na sua equipe um pokémon que tenha Rock Smash e Strenght.
Use surf seguindo pro norte até encontrar terra firme denovo. Chegará num lugar chamado Mt. Ember. Lute com os treinadores que encontrar,
verá dois Rockets, ignore-os por enquanto, numa das próximas visitas às Sevii Islands voltaremos aqui. Siga caminho para a esquerda. Achará
uma entrada de caverna. Quando precisar usar Rock Smash e Strenght, use. No topo chegará num lugar com umas pedras de Strenght,
posicionadas como na imagem abaixo. Empurre-as na ordem indicada pelos números. Você encontrará um pokémon lendário, é o Moltres.
Prepare suas Ultra balls, salve o jogo antes da luta, capture-o, ele estará no lv.50.

TWO ISLAND - A BOON ISLAND


Volte para o porto da ilha 1 e peça para ir à Two Island. Você chegará na Ilha 2. Siga ao norte da ilha, lá tem uma casa com o Move Tutor que
ensina os golpes imperiais: Hydro Cannon, Frenzy Plant e Blast Burn, que são muito poderosos, mas tem o efeito igual o do Hyper Beam,
tendo que recarregar depois do uso. Ele ensina esses golpes apenas para os iniciais.

Se você escolheu Bulbasaur e o evoluiu até Venusaur, ele irá te ensinar o Frenzy Plant.
Se você escolheu Charmander e o evoluiu até Charizard, ele irá te ensinar o Blast Burn.
Se você escolheu Squirtle e o evoluiu até Blastoise, ele irá te ensinar o Hydro Cannon.
Mas para que o Move Tutor possa ensinar o golpe para seu inicial evoluído, é preciso que você o coloque em 1º lugar na sua equipe de
pokémons.
Ainda na segunda ilha, vá para a última casa da direita-sul. Lá tem um cara que é um amigo do Bill. Você descobrirá que uma menina (a filha
dele, chamada Lostelle) sumiu, ela está perdida na 3ª ilha (e o nome dela já significa estar perdida, Lost = Perder) ... e você terá que salvá-la,
então dirija-se para a 3ª ilha (Three Island).

THREE ISLAND - A KIN ISLAND


Logo na entrada da ilha tem uma caverna, mas não haverá nada lá, numa das próximas visitas às Sevii Islands voltaremos aqui. Na terceira
ilha entre no Centro Pokémon e fale com o cara do lado do PC para poder mexer nele (Ele estava fazendo a ligação dos Centros Pokémon de
Kanto com os de Sevii). Depois saia do Centro e enfrente os homens de bicicleta (que na verdade são motoqueiros) para poder seguir para o
norte, são vários homens e de uma vez, eles só tem Grimer e Koffing e suas evoluções nos lvs.37-39. Derrote-os para seguir a norte.

Após derrotar os motoqueiros, fale com os carinhas ali perto. Traga algum pokémon seu que tenha Surf e Cut, prossiga ao norte. Siga a trilha
pela esquerda lutando com os treinadores e pegando os itens, até chegar numa floresta (Berry Forest), vá abrindo caminho em direção ao
Norte-esquerda, mas sem deixar de explorar a floresta.

Encontrará uma menina que será atacada por um Hypno lv.30. Vença ou capture o Hypno para poder voltar à Kanto. A menina é a que estava
desaparecida, você vai voltar à segunda ilha, na casinha onde você pode jogar joguinhos com outras pessoas via Wireless Adapter. Fale com o
pai de Lostelle, lembra do Meteorite que você ganhou do Bill quando estava com o Celio? Entregue-o para o pai da menina e receberá uma
Moon Stone.

Depois de ter explorado as 3 ilhas, volte para a primeira ilha, então fale com o Bill lá, ele levará você devolta para Cinnabar. Ele vai falar que
se você quiser voltar às ilhas das Sevii Islands, é só ir no porto da cidade de Vermilion.

O ÚLTIMO GINÁSIO!
Agora que estamos em Kanto denovo, voe até Viridian. Viridian agora é uma cidade com ginásio, para quem não lembra onde é, fica no
norte-direito da cidade. O ginásio é cheio daquelas setas que te levam (lembram da base dos Rockets?), mas é bem simples de passar. O líder
dos Rockets Giovanni é que é o líder desse ginásio.

Líder Giovanni - Tipo Terra

Rhyhorn lv.45

Dugtrio lv.42

Nidoking lv.45

Nidoqueen lv.44

Rhyhorn lv.50

Vença-o para ganhar a EarthBadge e o TM 26 - Earthquake. Agora você já tem oito insígnias e pode finalmente ir para a Liga.

Você deve sair pela esquerda de Viridian indo as rotas 22 e 23. Essas rotas ligam Viridian até a Victory Road. Você deverá lutar com Gary
pela penúltima vez aqui e ele estará quase tão forte quanto na liga. Se vencê-lo facilmente, você está preparado para a liga.

Gary - Se você começou com Bulbasaur:Gary - Se você começou com Squirtle:Gary - Se você começou com Charmander:

Pidgeot lv.47 Pidgeot lv.47 Pidgeot lv.47


Rhyhorn lv.45 Rhyhorn lv.45 Rhyhorn lv.45

Gyarados lv.45 Growlithe lv.45 Exeggcute lv.45

Exeggcute lv.45 Gyarados lv.45 Growlithe lv.45

Alakazam lv.47 Alakazam lv.47 Alakazam lv.47

Charizard lv.53 Venusaur lv.53 Blastoise lv.53

Quando entrar na Route 23, você deverá apresentar suas insígnias para cada guarda até a última, onde no final haverá uma caverna, e entre na
caverna traga um pokémon que saiba usar Strenght e Surf.

A ÚLTIMA CAVERNA - VICTORY ROAD


Finalmente você chegou lá, na caverna mais legal do jogo. Você vai usar Strenght aqui. Também verá vários treinadores para lutar e vários
pokémons à capturar. Antes o Moltres morava aí, mas agora ele está morando nas Sevii Islands, portanto não há nada o que fazer aqui, apenas
achar a saída e claro, lutar com treinadores e pegar itens. Para sair, basta empurrar as pedras até os botões brancos no chão. Atravesse toda a
caverna, aí vão os mapas:
Quando sair de lá, você estará no Indigo Plateau, a liga pokémon é bem ali. Uma observação: é importante, neste ponto do jogo, já ter
capturado 60 pokémons, porque é importante para depois não ter problemas quando for receber uma Pokédex nova.

PLANALTO ÍNDIGO
Aqui é o lugar onde fica a Liga Pokémon. Você vai enfrentar cinco difíceis batalhas e deverá ganhar todas para finalmente "terminar" o jogo.
Passe no Centro Pokémon, equipe berries em seus pokémons e compre vários itens como Full Restore, Revive e Max Potion, pois você vai
precisar. Aí vão os pokémons da Liga e do Gary, lembrando que sempre o pokémon mais forte de cada um estará equipado com uma Sitrus
Berry!!! E se você deixar o HP do pokémon deles muito baixo, eles irão usar Full Restore... Esteja com seus pokémons ao menos no lv.65 e
salve o jogo antes de entrar. Você não poderá voltar ao Centro Pokémon entre as batalhas.
Elite 4 Lorelei - Tipo Água/Gelo

Dewgong lv.52

Cloyster lv.51

Slowbro lv.52

Jynx lv.54

Lapras lv.54

Use golpes de planta e elétricos para vencer, cuidado ao usar tipo planta, contra a Jynx, é melhor um tipo fogo.

Elite 4 Bruno - Tipo Lutador/Pedra

Onix lv.51

Hitmonchan lv.53
Hitmonlee lv.53

Onix lv.54

Machamp lv.56

Use golpes voadores e de água para vencer.

Elite 4 Agatha - Tipo Fantasma/Veneno

Gengar lv.54

Golbat lv.54

Haunter lv.53

Arbok lv.56

Gengar lv.58
Evite usar golpes normais e lutadores, contra Golbat é melhor um tipo elétrico e contra Arbok é melhor um tipo terra.

Elite 4 Lance - Tipo Dragão/Voador

Gyarados lv.56

Dragonair lv.54

Dragonair lv.54

Aerodactyl lv.58

Dragonite lv.60

Use golpes de gelo e dragão para vencer.

Seu Rival (Gary)

Se você começou com Bulbasaur:Se você começou com Squirtle:Se você começou com Charmander:

Pidgeot lv.59 Pidgeot lv.59 Pidgeot lv.59


Rhydon lv.59 Rhydon lv.59 Rhydon lv.59

Gyarados lv.61 Arcanine lv.61 Exeggutor lv.61

Exeggutor lv.59 Gyarados lv.59 Arcanine lv.59

Alakazam lv.57 Alakazam lv.57 Alakazam lv.57

Charizard lv.63 Venusaur lv.63 Blastoise lv.63

Tendo golpes de fogo, elétricos e de água já é o bastante para vencê-lo, outros tipos como gelo, voador e terra também poderão ser usados

No final do jogo, o personagem principal passa novamente por todas as rotas e cidades do jogo, até Pallet. Depois, escolha a opção continue
para continuar com o jogo.

CONTINUANDO O JOGO - SEVII ISLANDS


Depois que você terminar o jogo, você deve ter 60 pokémons capturados. Vá falar com o professor Carvalho (ele virá até você) e ele vai te dar
a Natinal Dex, uma PokéDex melhorada, que pode armazenar os dados dos 386 pokémon. Agora você pode capturar pokémons do GSC e RS,
mas como você vai capturá-los? Pegando o Ruby e a Sapphire, que estão perdidos pelas Sevii Islands.

Entre no porto de Vermilion, você será levado para as Sevii Islands. Vá para a ilha 1 e fale com o Celio. Ele dirá que precisará dos itens Ruby
e Sapphire para poder fazer aquela máquina funcionar e permitir que você troque os pokémons de Hoenn/Johto para essa versão. Você deve ir
pegar o Ruby, ele está naquele lugar onde tem dois Rockets na ilha 1 (bem ao norte, perto do Moltres, no Mt. Ember, lembrou?). Lute com os
Rockets e entre numa caverna que agora se abriu ali perto.
Explore toda a caverna. Traga um pokémon que use a técnica Strenght, pois vai precisar. Você pega o Ruby no fim dela. Quando chegar a um
lugar com dois caminhos, pegue o do sul, o da direita leva a entrada da caverna. Pegue o Ruby, volte naquele caminho e pegue o da direita, é
um atalho pra chegar mais rápido a entrada da caverna. Saia, volte até Celio e entregue o Ruby, e ele vai te dar um passaporte (Rainbow
Ticket) para as ilhas 4, 5, 6 e 7. Você também receberá mapas das ilhas 4 e 5, 6 e 7.

Ainda falta a Sapphire, mas agora vamos explorar as Sevii Islands. Vá até a ilha 3. Lembra que logo na entrada da ilha tem uma caverninha
que antes não tinha nada? Entre nela agora. Verá que ela cresceu um pouquinho. Passe pela saída e chegará numa área com matinho. Você
poderá encontrar Dunsparce aqui, nada demais. Vamos explorar as demais ilhas agora.

FOUR ISLAND - A FLOE ISLAND


A quarta ilha é a menor de todas. Aqui você vai encontrar o Breeding Center (local onde você pode cruzar seus pokémons) e uma caverna.
Esta caverna é a Icefall Cave, está localizada à direita da ilha, usando surf. Dirija-se a ela.
Nesta caverna, você verá que há pisos cristalinos que quando você pisa sobre eles uma vez, eles racham, pisando neles uma segunda vez, eles
quebram, fazendo você cair no andar de baixo. Pegue todos os itens que você encontrar na caverna, um deles é o HM 07 - Waterfall, que
serve para subir cachoeiras, como aquela que tem no começo da caverna. Portanto, ensine Waterfall a um pokémon seu e faça ele subir a
cachoeira, desça a escada e entre na caverninha. Você encontrará Lorelei (aquela da elite 4) enfrentando alguns Rockets. Vá lá e ajude ela a
derrotá-los.
Você ainda terá que ver Rockets nessas ilhas. Ainda nessa caverna, se você tiver sorte, poderá encontrar Delibird (se joga FireRed) ou Sneasel
(se joga LeafGreen). Também vão aparecer Swinub. Não há mais nada para fazer na ilha 4, vamos agora para a ilha 7. Prefiro deixar as ilhas 6
e 5 para depois, porque nelas é que estão os Rockets, portanto, dirija-se à Seven Island.

SEVEN ISLAND - A QUEST ISLAND


Aqui tem 2 atrações: A Trainer Tower e a Tanoby Ruins.

Tanoby Ruins são as ruínas onde se encontram os Unowns, para chegar até lá, basta seguir caminho ao sul da ilha. Traga pokébolas se quiser
ir capturando os Unowns. Traga pokémons com Surf e Strenght. Encontrará treinadores pelo caminho, em um certo ponto, verá uma caverna.
Entre nela e empurre as pedras, abaixo está o mapa, siga a direção da seta vermelha primeiro, depois azul, depois roxa e depois verde:
Quando você empurrar as pedras pros locais indicados, acontecerá um terremoto. Isso quer dizer que agora é possível que você encontre
Unowns nas ruínas. Siga para o sul da ilha até encontrar água, usando surf por aqui você chega nas 7 ruinas. Você encontrará os Unowns das
26 letras mais os novos Unowns ! e ?. Da esquerda para a direita, você encontra nas ruinas:
1ª: Unowns ? e A
2ª: Unowns C, D, H, O e U
3ª: Unowns E, I, N e S
4ª: Unowns J, L, P, Q e R
5ª: Unowns F, G, K, T e Y
6ª: Unowns B, M, V, W e X
7ª: Unowns ! e Z

E para chegar a Trainer Tower, basta surfar ao norte da sétima ilha. Ela é como o Trainer Hill da versão Emerald. A idéia é chegar ao topo da
torre o mais rápido o possível derrotando os treinadores. No final, chegará ao telhado da torre, onde um cara te dá um item como prêmio, de
acordo com o tempo que você demorou para subir toda a torre. Use itens entre as batalhas para recuperar os seus pokémons, pois, se voltar ao
Centro Pokémon da torre irá perder muito tempo. Os levels dos pokémons aqui vão estar no mesmo level de seu pokémon mais forte.
Portanto, é melhor entrar aqui com os pokémons todos no mesmo level. Boa Sorte, vai precisar ... Mas vou avisando, a Trainer Tower é uma
área opcional, não é necessário passar por ela.

SIX ISLAND - A FORTUNE ISLAND


Vá ao porto e siga em direção da sexta ilha. Chegando aqui, poderá ir a norte e a sul, vamos explorar o norte primeiro, basta usar surf pro
norte e chegará a terra firme. Enfrente tudo quanto é treinador que tem por aqui. É bom, porque você ainda terá que enfrentar a Elite 4 mais
uma vez, e seus pokémons devem estar ao menos no lv.75.

Depois, volte a área do porto da ilha e siga em direção ao sul. Você precisará das técnicas Cut e Strenght ao longo do caminho. Prepare-se
para lutar com mais treinadores. Também há itens a serem pegos. Você precisará do Cut para abrir o portão da caverna.

Dentro da caverna, siga os buracos do norte, esquerda, direita e por último sul. Qualquer outra combinação fará você voltar ao começo. Você
encontrará a Sapphire! Mas quando for pegar, virá um cientista e tomará de você, ele trabalha para os Rockets. Mas ele permitirá que você
agora possa entrar num lugar da ilha 5 onde se escondem os Rockets.
Não há mais nada a fazer na ilha 6, então parta para a Five Island!

FIVE ISLAND - A CHRONO ISLAND


Antes de mais nada, vamos acabar de vez com esse assunto dos Rockets. Siga caminho à direita do Pokémon Center, haverá Rockets pelo
caminho, siga em direção ao sul. Logo achará um casarão bem grande, aqui é o Rocket Warehouse. Se você passou por ambos os lugares
onde estavam o Ruby e a Sapphire, você consiguirá entrar. Abaixo segue um mapa do lugar, siga as setas vermelhas primeiro, depois as azuis:
No final, lute com o cientista. Ele usa elétricos e Porygon nos lvs.46. Derrote-o e você ficará com a Sapphire. Leve-a até Celio na ilha 1, e
você poderá fazer trocas com R/S/E/Colosseum/XD. Agora que Celio tem o Ruby e a Sapphire na máquina, foi liberado sua passagem para a
Unknown Dungeon (ou Cerulean Cave). Também agora é possível enfrentar novamente a elite 4, e eles estarão com pokémons novos e/ou
mais fortes. Mas antes, aproveitando que ainda estamos nas Sevii Islands, vamos acabar de explorar a quinta ilha.
Esteja carregando no máximo 5 pokémons. Surfe à esquerda da ilha, indo em direção norte-esquerda. Vá seguindo as passagens entre as
pedras na água, em direção à esquerda. Chegará em uma ilhazinha. Aqui tem uma treinadora e um velho. Fale com um velho que ele te dará
um ovo, se você depois der 1000 passos carregando ele em sua equipe, nascerá um Togepi.

Volte a ilha, surfando a norte e indo em direção a direita, haverá treinadores para lutar. Depois, volte e siga em direção ao Rocket Warehouse.
Use surf seguindo em direção sul-direita o máximo que você puder. Chegará numa ilha com uma grande rocha. Se você deixar um item
Lemonade ali, o cara que está do lado te dará o TM 42. No mais sul-esquerdo da ilha terá o item Metal Coat.

Depois de explorar as Sevii Islands, volte pro porto e escolha a opção Vermilion, e você estará devolta a Kanto. Agora há algumas coisas
opcionais a fazer, se quiser, faça-as agora.

Áreas Opcionais:

SEAFOAM ISLANDS
Nas Seafoam Islands você correrá o risco de capturar Articuno, mas isso é realmente chato. Você estará habilitado de vir aqui assim que tiver
o HM 03 - Surf e ganhado do líder de Fuschia. Entre numa caverna que há lá dentro. Você vai precisar de Surf e Strenght. Depois de muito
trabalho, verá que para sair de lá é bem fácil. Para ver o que dá para você fazer, basta olhar os mapas abaixo:
Aqui você deve ir empurrando as pedras para os buracos, pois, nos últimos andares tem correntezas na água, que fazem você se desviar do
caminho certo. Quando conseguir chegar no Articuno, salve o jogo, prepare suas Ultra balls. Não use a Master ball aqui, acredite, haverá
lendários mais difíceis. Boa sorte em suas tentativas de capturá-lo, ele estará no lv.50.

POWER PLANT
A Power Plant é uma usina hidroelétrica, onde vive a ave lendária dos pokémons elétricos, chamado Zapdos. Para chegar nela, basta usar Fly
até o Rock Tunnel, então suba e achará um rio para surfar. Nade e chegará no Power Plant. Aqui você não tem nada à fazer, apenas capturar
vários pokémons elétricos mesmo. Cuidado para não se enganar com Voltorb, pensando que são itens...
Para este lendário, também use Ultra balls para tentar capturá-lo. Lembre-se sempre de salvar o jogo antes de começar a batalha, pois, caso
não consiga capturá-lo, você poderá tentar denovo do lugar onde salvou. Você está liberado para capturá-lo ao mesmo tempo que Articuno.
Zapdos também está no lv.50, boa sorte para capturá-lo.

OS CÃES LENDÁRIOS
Sim, nestas versões você também poderá capturar os cães lendários Raikou, Entei ou Suicune. Mas só um deles poderá aparecer para você,
e será da mesma forma que eles apareciam em G/S/C: aleatoriamente pelos matinhos de todo o continente Kanto. Eles poderão aparecer logo
após que você derrotar a elite 4. Os matinhos que eles aparecem são os que estão nas rotas dos arredores de Cerulean, Saffrom e Fuschia, ou
seja, praticamente em todo o mapa. Conforme você ande ou voe de uma cidade/rota para a outra, eles mudarão o local de onde estão. É
preciso de muita sorte para encontrá-los, e quando encontrar, não pense duas vezes: vá logo atirando a Master ball, assim, é certeza que você
vai capturá-lo, sem precisar enfraquecê-lo. Mas caso não use a Master ball, será mais difícil, porque eles irão fugir no primeiro golpe dado
neles e você terá que encontrá-lo denovo para outras tentativas de enfraquecê-lo ou atirar a Ultra ball, de preferência.

Raikou Entei Suicune

O cão que irá aparecer para você vai depender do pokémon inicial que você escolheu no início da jornada. Assim como o inicial que o seu
rival escolhe, o cão lendário que vai aparecer será sempre aquele do tipo que tem vantagem ao seu inicial. Então:
Se você escolheu Squirtle, aparecerá Raikou;
Se você escolheu Bulbasaur, aparecerá Entei;
Se você escolheu Charmander, aparecerá Suicune.

UNKNOWN DUNGEON (CERULEAN CAVE)


É uma caverna que fica em Cerulean. É lá que se captura o Mewtwo. Cheio de labirintos, é um lugar muito chato, porém vem vários
pokémons, do mais legal, ao mais estranho. Só que você vai ter que ter a National Dex para entrar lá... Também vai precisar ter entregado o
Ruby e a Sapphire para o Celio, então, isso quer dizer que só para entrar já é difícil.

Para chegar lá basta sair pelo norte de Cerulean e procurar um lugar à esquerda para se usar Surf. Se você tiver entregado o Ruby e a Sapphire
para o Celio e se tiver a National Dex, não haverá ninguém na entrada da caverna. Se tiver um cara barrando a entrada da caverna, quer dizer
que falta fazer essas coisas.

Quando a passagem estiver livre, entre. Lembre-se de trazer um pokémon que saiba usar a técnica do Rock Smash. Lembre-se também de
trazer um belo estoque de Ultra balls, pois além de precisar delas para capturar o Mewtwo, os pokémons aqui estão muito fortes, e para serem
capturados com mais facilidade, precisa-se da Ultra ball. Assim como nas antigas versões de R/B/Y, a Unknown Dungeon é uma grande
caverna com pokémons em levels altos. Abaixo seguem os mapas da caverna. Para chegar diretamente ao Mewtwo, basta seguir as letras E, F
e G.
Itens:

1. Nugget
2. Full Restore
3. Max Elixir
4. PP Up
5. Ultra Ball
6. Full Restore
7. Max Revive
8. Ultra Ball

Pokémons:

Geodude e Graveler - usando rock smash


Psyduck/Slowpoke e Golduck/Slowbro - usando surf
Wobbufet e Electrode - tendo sorte, são raros de serem encontrados
Golbat, Parasect, Primeape, Machoke, Kadabra, Magneton e Ditto - comuns
Explore bem a caverna, cuidado para não se enrolar nos labirintos. As letras indicam onde as escadas vão dar. Use Rock Smash para chegar
até alguns itens, um deles é a Ultra ball, já é uma ajuda para tentar capturar o Mewtwo.

Quando chegar ao fim da caverna encontrará um pokémon muito forte, isso mesmo, é o Mewtwo. Ele é o pokémon lendário mais
forte de todos, digo isso porque ele está no level 70, será o lendário mais difícil de ser capturado, quanto mais alto o level, mais difícil é para
capturar. Fique de frente para o Mewtwo e salve o jogo. Como capturá-lo é muito difícil, é importante salvar, para caso não conseguir, tentar
denovo do lugar de onde salvou.

Para facilitar a captura, deve deixá-lo com o HP baixo e colocá-lo para dormir (sleep). Mas é preciso fazer isso rápido, porque caso
ele use seu golpe Safeguard, ele não será afetado nem por sleep, nem por poison, nem por nenhuma outra condição de Status. Outro problema
é que ele possui o golpe Recover. Isso quer dizer que, quando você estiver tentando abaixar o HP dele, ele vai lá e recupera uma parte do HP
com essa técnica. Não subestime o Mewtwo, quando eu falei que ele era difícil de ser capturado, é porque ele é mesmo, ainda mais que é um
pokémon lendário.

Ele também possui 2 golpes ofensivos: Psychic e Swift, que poderão ir causando danos ao seu pokémon. Quando achar que é a hora
certa, atire a Ultra ball e torça para que ele seja capturado. Te desejo boa sorte, pois é bem mais provável que ele escape do que seja
capturado, mas não desista! Você ainda tem chances, e o Mewtwo vale muito a pena, pode até ajudar na sua nova ida a elite 4, porque os
pokémons dos membros da elite vão estar mais fortes e o Mewtwo está em um bom level para enfrentá-los. Se quiser derrotar denovo os
membros da elite 4, sejam igual ao Mewtwo, ou melhor, tentem ser melhor do que ele, Mewtwo é um exemplo de um pokémon de level alto e
você precisa estar em um level mais alto do que o dele para enfrentar denovo as elites.

Você pode ver que o Mewtwo é difícil de ser derrotado, ele dificilmente se dá por vencido, por isso é difícil de capturá-lo. Se você
tem a Master ball e não quiser usá-la contra os cães lendários, Mewtwo é o único outro lendário que vale a pena usar a Master ball. Assim que
tiver capturado o Mewtwo (com um enorme sacrifício de tentativas), você zerou a Cerulean Cave. Use um Escape Rope para sair, ou faça seu
caminho devolta para a entrada.

FIM DE JOGO - O ÚLTIMO DESAFIO À ELITE 4


Quando seus pokémons estiverem bem fortes mesmo (ao menos até o lv. 75), volte ao Indigo Plateau, pois você terá que enfrentar a elite 4
denovo. Você já sabe como se preparar. Na verdade, assim que você ajudar Lorelei a derrotar os Rockets na Four Island, a opção de batalhar
com a elite 4 melhorada está aberta. Se achar que está pronto, então, vamos a liga!

Elite 4 Lorelei - Tipo Água/Gelo

Dewgong lv.64

Cloyster lv.63

Piloswine lv.63

Jynx lv.66

Lapras lv.66

Agora Lorelei tem Pilowine, para ele, golpes de fogo e de água são bem efetivos.

Elite 4 Bruno - Tipo Lutador/Terra


Steelix lv.65

Hitmonchan lv.65

Hitmonlee lv.65

Steelix lv.66

Machamp lv.68

Agora Bruno tem Steelix, para eles, golpes de fogo e de água são bem efetivos.

Elite 4 Agatha - Tipo Fantasma/Veneno

Gengar lv.66

Crobat lv.66

Gengar lv.70
Misdreavus lv.65

Arbok lv.68

Agora Agatha tem Misdreavus, derrote-a da mesma forma que derrotaria o Gengar.

Elite 4 Lance - Tipo Dragão/Voador

Gyarados lv.68

Kingdra lv.66

Dragonite lv.66

Aerodactyl lv.70

Dragonite lv.72

Agora Lance tem Kingdra, golpes elétricos ou de gelo mesmo podem derrotá-lo.

Seu Rival (Gary)


Se você começou com Bulbasaur:Se você começou com Squirtle:Se você começou com Charmander:

Heracross lv.72 Heracross lv.72 Heracross lv.72

Tyranitar lv.72 Tyranitar lv.72 Tyranitar lv.72

Gyarados lv.73 Arcanine lv.73 Exeggutor lv.73

Exeggutor lv.73 Gyarados lv.73 Arcanine lv.73

Alakazam lv.73 Alakazam lv.73 Alakazam lv.73

Charizard lv.75 Venusaur lv.75 Blastoise lv.75

Derrote o Gary da mesma forma que você sempre derrota.

NAVEL ROCK
Navel Rock é uma ilha, ela faz parte das Sevii Islands, seria a ilha 8. Você precisa ter o Mystery Ticket distribuido por um Evento da
Nintendo. Se você o tem, poderá chegar a esta ilha pelo porto de Vermillion. Aqui terá uma caverna. Siga o caminho todo até encontrar um
lugar que tem 2 caminhos: um para a esquerda e outro para a direita. Siga à esquerda para chegar em um Ho-oh em lv.70. Siga à direita para
chegar em um Lugia em lv.70. Boa sorte para capturá-los.
BIRTH ISLAND
Birth Island é uma ilha, ela faz parte das Sevii Islands, seria a ilha 9. Você precisa ter o Aurora Ticket distribuido por um Evento da
Nintendo... denovo. Se você o tem, poderá chegar a esta ilha pelo porto de Vermillion. Você verá que tem um triângulo aqui, aperte A nele e
ele irá se mover (salve antes de apertar A nele). Ande até ele, dando o menor número de passos o possível, e vá apertando A nele até aparecer
um pokémon. Caso você não der o menor número de passos, o triângulo voltará a sua posição inicial e você terá de começar tudo denovo. O
pokémon que irá aparecer é Deoxys. Se for FireRed, será o Deoxys na forma ataque, se for LeafGreen, será o Deoxys na forma defesa. Boa
sorte pra capturá-lo.
GameShark de Pokémon FireRed/LeafGreen
Obs.: Funcionam na versão americana (códigos traduzidos do japonês)

Master Code:

Fire Red:
000077CA 000A
1004448C 0007

Leaf Green:
0000BE99 000A
1004448C 0007

Infinitas Master Balls in Key Items Pocket:


8202595c 0001
8202595e 0063

Suba o lv rápido:
82023D50 270F
(Depois de vencer uma batalha, não parará de subir o lv , desligue o código e espere parar)

Ache qualquer pokémon:

Do n° 251 ao n° 386
Do n° 1 ao n° 250
FireRed
FireRed
8C050415 EB447C7A
17543C48 E65E0B97
AD86124F 2823D8DA
A0CCA92E 61571E3B
E2302908 64FD3288
25AF3162 06D16963

LeafGreen
LeafGreen DF4B8CCD 8BDDA499
594F7021 3B4E81A7 AD86124F 2823D8DA
565F305F 32EDC479
E2302908 64FD3288
77D045B7 CD1C9210

Ex.:

Estou usando FireRed e quero 1 Charmander, eu coloco o código:

17543C48 E65E0B97 » Código Ache Qualquer Pokémon até o n° 250


DB8C60CD 81FD6AA7 » Código do Charmander

Estou usando FireRed e quero 1 Solrock, eu coloco o código:

8C050415 EB447C7A » Código Ache Qualquer Pokémon depois do nº 251


AD86124F 2823D8DA » Código Ache Qualquer Pokémon depois do nº 251
A0CCA92E 61571E3B » Código Ache Qualquer Pokémon depois do nº 251
E2302908 64FD3288 » Código Ache Qualquer Pokémon depois do nº 251
25AF3162 06D16963 » Código Ache Qualquer Pokémon depois do nº 251
3F5FE916 3075AF6E » Código do Solrock

Lembrando: Você deve colocar tudo junto!!!

Aqui está a lista:


1 - Bulbasaur 101 - Electrode 201 - Unown 301 - Delcatty
AD86124F 2823D8DA 0C2333CD 141730A7 10998FB0 656B5C99 B4015263 3D8633C6

2 - Ivysaur 102 - Exeggcute 202 - Wobbuffet 302 - Sableye


AB84463B B2609644 8D2F9E72 8719250B EC4EB940 2C63CA65 42084D1D C19BB889

3 - Venusaur 103 - Exeggutor 203 - Girafarig 303 - Mawile


3542F0A7 7D2E171F 744AF614 12D8281B 41377A90 E36247DE DB37A521 AA84D2C4

4 - Charmander 104 - Cubone 204 - Pineco 304 - Aron


DB8C60CD 81FD6AA7 D9E3884F 37500E3F 43C3A9BF 477AF067 A80E3734 B2245A9B

5 - Charmeleon 105 - Marowak 205 - Forretress 305 - Lairon


08506D61 55CBD9A8 CB4A8BD1 1D028DA2 55815067 03B03952 EEC41DEB 3342969F

6 - Charizard 106 - Hitmonlee 206 - Dunsparce 306 - Aggron


A56395D2 8AF46857 9EDB950D 454533E5 4F8D48EA 9336834B 79BE0284 FA8BF8A0

7 - Squirtle 107 - Hitmonchan 207 - Gligar 307 - Meditite


BCDCB406 2F2FD763 3535FA3A EBECD355 729F34AB 5B1018D0 5F3C63E3 B673BE5E

8 - Wartortle 108 - Lickitung 208 - Steelix 308 - Medicham


268349C8 63FF53CE F582757C 16122B78 1FE62E14 130CD2F8 0E4C4AA5 E7F532D7

9 - Blastoise 109 - Koffing 209 - Snubbull 309 - Electrike


5FD24ABC 1FE3296A BF93F87F BC1AB791 77C7197D 502B8B56 4D371C9E 0A2DF533

10 - Caterpie 110 - Weezing 210 - Granbull 310 - Manectric


358CC2BF 9BFA3518 D966DA15 88BBB73A CF223304 929E964E 3F5C8201 651A6EFD

11 - Metapod 111 - Rhyhorn 211 - Qwilfish 311 - Plusle


DC725D4E 3A20792F 7DA9C8C7 8549C3D4 C9551136 F45B0236 7FD8F8C5 BEAD0097

12 - Butterfree 112 - Rhydon 212 - Scizor 312 - Minun


33EFFB7C E1794F5B 9071D41E 55259C19 F8D4BFAE D2C136F5 B135B018 4F5665D6

13 - Weedle 113 - Chansey 213 - Shuckle 313 - Volbeat


9A86D92A 635F8DBC AD38C4DB B5EBB8A7 A94D8CB8 560257D4 06C43F9A 7BD8363C

14 - Kakuna 114 - Tangela 214 - Heracross 314 - Illumise


CCEC9F6E 5A2A0F12 100D1518 466A2D06 779D6EBF 3139EFF6 B86B39BB 97DC88B5

15 - Beedrill 115 - Kangaskhan 215 - Sneasel 315 - Roselia


F3D99280 49F4EEDC 8F4BE409 7110788B C21BA23A 95AB64BD C7A5752A B4204332

16 - Pidgey 116 - Horsea 216 - Teddiursa 316 - Gulpin


139BBA32 2DC356C8 02401CFF F2742052 EDEB2FF0 88466B79 5D38F9C5 DAA67938

17 - Pidgeotto 117 - Seadra 217 - Ursaring 317 - Swalot


2F7B0F2F 257173EA B0160E28 ED6B68EC 2607FA8F 4BF940FA A86C4608 9C15E158

18 - Pidgeot 118 - Goldeen 218 - Slugma 318 - Carvanha


13659B39 95BD80E5 29061002 69BB68FF E2899947 9269834F F78C3DA6 F97B5B3D

19 - Rattata 119 - Seaking 219 - Magcargo 319 - Sharpedo


E5C49E22 47B157F2 676505B9 904C9DE3 A58E1198 6E004BAD A9CF954D E9766F71

20 - Raticate 120 - Staryu 220 - Swinub 320 - Wailmer


60C9DC15 1AD9B226 D7D9A00C 7BFB7AAC F949DADD BBC8B5CDA14CF5B9 0D7133A1

21 - Spearow 121 - Starmie 221 - Piloswine 321 - wailord


2F5D7856 A5F7B4AE 0E2752FA 51091446 AA68D49C B33C8972 769A7373 7F6C71B8

22 - Fearow 122 - Mr.Mime 222 - Corsola 322 - Numel


23689847 DA918B8D 0922D9A2 C1E680BA DDEFF53A EC57A23F 9AA97665 37DD44B1

23 - Ekans 123 - Scyther 223 - Remoraid 323 - Camerupt


A5BA4CFA CA5D771C28BEFBB3 68DE4569 A67D580A B44A4DF4 AA1264F4 8D3DB4BE

24 - Arbok 124 - Jynx 224 - Octillery 324 - Torkoal


B75D69F0 7C3B3103 FB0FC84E D45216CF 78BA5E9D BA836EEB 1442906D 473E0C26

25 - Pikachu 125 - Electabuzz 225 - Delibird 325 - Spoink


9D4A1BFF 05120D39 1E6DE7CB DDDBAD78BC1FE4EC 9F1818A1 26ADB7EE 91286E09

26 - Raichu 126 - Magmar 226 - Mantine 326 - Grumpig


CE7B779B AE493550 C644F8D1 4159A2D6 3AF8DB31 042E9DF9 BF9B34C2 D768D3A9

27 - Sandshrew 127 - Pinsir 227 - Skarmory 327 - Spinda


7DFC4CBD 20BB83B6 AEFBB853 03F4B721 92DE3CD4 65C14106 A32B0FED 60C07CFA

28 - Sandslash 128 - Tauros 228 - Houndour 328 - Trapinch


CFC711B9 0585971F 1D5557F2 FACC2BA7 CABF0A0B B0E620D3 E684507C B44D6D05

29 - Nidoran(F) 129 - Magikarp 229 - Houndoom 329 - Vibrava


B6450111 C65005BC 04658924 E67574E2 D8D99C49 B49D47DC B1088C6F 3E950D4C

30 - Nidorina 130 - Gyarados 230 - Kingdra 330 - Flygon


0BA329E0 CEB39484 56156F0A D2F071F2 2B185541 DB13ACF6 4DC25E25 13510F3C

31 - Nidoqueen 131 - Lapras 231 - Phanpy 331 - Cacnea


C3B010F5 6DB0ED0E 483AC796 E3850B8F CBCB02D6 C41FE3F4 AF5D5782 CEF3B5F2

32 - Nidoran(M) 132 - Ditto 232 - Donphan 332 - Cacturne


A38262A2 825F8CF0 3613AA25 2CC1B172 B8A6C516 12ECADE5 E50B77C1 C220E7C0

33 - Nidorino 133 - Eevee 233 - Porygon2 333 - Swablu


33D5E08A 037AB9C4 4B78A144 F02E1187 04EA10C3 8DB0146F 063E4A1A E5A25573

34 - Nidoking 134 - Vaporeon 234 - Stantler 334 - Altaria


82E3DD4B EBFEF864 D82AEDF5 F23B27A4 9C0B5F02 A2857BBC F8AC663C 65487239

35 - Clefairy 135 - Jolteon 235 - Smeargle 335 - Zangoose


E8EAB84F 26C8AB6B 1850F0B1 AAFB142F 49D7E467 103D0D48 80AFF5CB E67520AD

36 - Clefable 136 - Flareon 236 - Tyrogue 336 - Seviper


D15755D8 AF5BE6F1 AB622741 B3F84F8B 3D2030E2 B2A0CACE EC92A4E9 B9482C67

37 - Vulpix 137 - Porygon 237 - Hitmontop 337 - Lunatone


276AF592 A3A635CC 6EE60CB5 746DFF03 A357C435 8BC380D1 50020D7B 77627E33

38 - Ninetales 138 - Omanyte 238 - Smoochum 338 - Solrock


27B815E0 B8CCC2DA 1DBD6215 4FD65295 8C287F7F E3950A6E 3F5FE916 3075AF6E

39 - Jigglypuff 139 - Omastar 239 - Elekid 339 - Barboach


B18AC7E0 E667A184 23F20EC6 1368F543 A78E8FFA EDB5DA5C 8D571791 584F1676

40 - Wigglytuff 140 - Kabuto 240 - Magby 340 - Whiscash


7CEDC4CF F95C5521 32A2B3E0 40DB80D9 D77AEB51 E63292DB B5BCD3CC DB08C2DA

41 - Zubat 141 - Kabutops 241 - Miltank 341 - Corphish


47596727 51BB292A 2058318E 392B7EE5 1A55F1D1 2FCDADEA F12028C4 0328D5DD

42 - Golbat 142 - Aerodactyl 242 - Blissey 342 - Crawdaunt


FF3A0DD1 DF54EB13 C44B6463 DB3237C3 01EA07BF 793C86F2 EFA89FA3 A3E1A789

43 - Oddish 143 - Snorlax 243 - Raikou 343 - Baltoy


EF723724 F31E5F64 E9ADF485 15BE8FA7 43FF33D1 F368CDE6 74154C68 0EF0C16F

44 - Gloom 144 - Articuno 244 - Entei 344 - Claydol


A386B043 9DEB5064 D7B594AF C1DA18AB 0C8037A6 BE1D9DB2 F20AE4A5 8B610FCA

45 - Vileplume 145 - Zapdos 245 - Suicune 345 - Lileep


4A2748A4 F888F1C9 83E25054 9C927E5E 80755BDB E392B806 F75A3D1C 04A663CF

46 - Paras 146 - Moltres 246 - Larvitar 346 - Cradily


EAD30258 3988D84F F8DEC3CC A014B094 2C8E4296 84D8D6E3 461F0590 FCD7E05C

47 - Parasect 147 - Dratini 247 - Pupitar 347 - Anorith


74CFC9E9 82CD278E 47C69D5D 1AA59D6D 8418E051 5C53CE38 15C4B0A5 E98A0379

48 - Venonat 148 - Dragonair 248 - Tyranitar 348 - Armaldo


0CC56D24 C9F5A33A 8B3A1FF0 A3C0E786 32D66B09 40354103 E98E6596 D6AFAB27

49 - Venomoth 149 - Dragonite 249 - Lugia 349 - Feebas


DFDFFF0A 8919BB28 796E6824 2B208DD5 545C676A 51FFDC1C 85125B29 D2CE1B37

50 - Diglett 150 - Mewtwo 250 - Ho-oh 350 - Milotic


BA7199EC 664F9418 4C77BA3F CA4EDCB6 437065EF 67DF37EF 6E805A17 D4A84889

51 - Dugtrio 151 - Mew 251 - Celebi 351 - Castform


BCC0FB44 1A047D3C B751BDF4 95CEF4CC 4AEC27E8 A5FF1540 8388E07F 48E67820

52 - Meowth 152 - Chikorita 252 - Treecko 352 - Kecleon


5F38FD3F 5D7412A3 539C7E13 DD795F72 3BA410B6 94CBB557 3088742E D89961FA

53 - Persian 153 - Bayleef 253 - Grovyle 353 - Shuppet


0BEC25D3 787468AE 39D823E3 9EB6C9AA D9FE5FBF B09F0205 84DDB13C BF8191AE

54 - Psyduck 154 - Meganium 254 - Sceptile 354 - Banette


70CEC019 12F0A7B0 A2F7F837 7F974DEB 1AA369E5 72BBA287 8341095A BEE333E8

55 - Golduck 155 - Cyndaquil 255 - Torchic 355 - Duskull


32E8BC37 7712CF08 E4995046 3D00BF91 673752FC D4065FA8 CB8303C4 2D5A9910

56 - Mankey 156 - Quilava 256 - Combusken 356 - Dusclops


DAAB0C35 55611812 B9CCC7BB D4C29E22 2F22FB72 D5887213 A2E933B5 2F11EC3E

57 - Primeape 157 - Typhlosion 257 - Blaziken 357 - Tropius


B82FBCB6 C954F4ED B5592578 FBB9A4ED 136BD0D6 606187D2 CA12CA9A 91D29CAF

58 - Growlithe 158 - Totodile 258 - Mudkip 358 - Chimecho


CD7047AB 42D861F2 6699EF70 D7B03D43 FCEF6F25 3905588C 27C35F73 A8E9E879

59 - Arcanine 159 - Croconaw 259 - Marshtomp 359 - Absol


3099D33C 49E66A04 33C5C90B D46AD9DC A72262EA 7F7FD464 59D84A8F 121CD813

60 - Poliwag 160 - Feraligatr 260 - Swampert 360 - Wynaut


AF0908F3 650FE1BD E1F0FEFA D0036CD4 8EED2DB5 964D67F8 77BF3639 95EBCE8C

61 - Poliwhirl 161 - Sentret 261 - Poochyena 361 - Snorunt


C29C3277 063E67E9 6C2D5D5E 008A751F 1A6BE162 4481A843 5BFC0B46 9DDC0643

62 - Poliwrath 162 - Furret 262 - Mightyena 362 - Glalie


8DC834CF BFECCA56 2B34A3C7 A829209F 7A1769D1 40699C90 B0C7AEC3 524643FF

63 - Abra 163 - Hoothoot 263 - Zigzagoon 363 - Spheal


5738CFE5 515C61CF B33DAC5B 29EB7EB5 4B9FB849 14A5AA94 5166F096 A0F21E46

64 - Kadabra 164 - Noctowl 264 - Linoone 364 - Sealeo


67CA1286 0E3A5D83 8E0B9473 A4AE2B53 F1F00B1F F5B3721A E52A33D8 9E4152F7

65 - Alakazam 165 - Ledyba 265 - Wurmple 365 - Walrein


C91954D9 68AAD246 5F2FD32D 941693B4 EF31EC55 1417DEC6 1CAA4FF9 CFBC38AC

66 - Machop 166 - Ledian 266 - Silcoon 366 - Clamperl


8AD2C8BB EB3D7A39 1CD7078F A7384A34 A83BF115 130C3917 14182A0A 79282B1B

67 - Machoke 167 - Spinarak 267 - Beautifly 367 - Huntail


95EFD5EA DD857E98 BF975E40 430B4806 2244D1D6 A87DAAB7 AC4037BF 03D48B47

68 - Machamp 168 - Ariados 268 - Cascoon 368 - Gorebyss


3BF5B7C4 061AAA45 F3D55605 74AE5C52 6DBB6131 90E40C0A 0C724AF3 BA81EAA3

69 - Bellsprout 169 - Crobat 269 - Dustox 369 - Relicanth


CF2E3B09 3B30426E 56FC2792 3AEFE3F9 AD5C9BC6 8E3E4C3B F18DC227 1C86F9E4

70 - Weepinbell 170 - Chinchou 270 - Lotad 370 - Luvdisc


0030C455 4F43BB12 D70D1018 A021245F 7CC9941A A70E2C37 44DD8537 0FACB798

71 - Victreebel 171 - Lanturn 271 - Lombre 371 - Bagon


1DF3B8CA DC70EC58 2D2CC458 21BDD10C D4BE7AA5 F9CE65B8 7D45FD6B BAABF3CF

72 - Tentacool 172 - Pichu 272 - Ludicolo 372 - Shelgon


65C4E9C5 24CA1894 90AECEE5 A888F8AE 9459FC5B 5516BE48 D701EA4F 59B08C77

73 - Tentacruel 173 - Cleffa 273 - Seedot 373 - Salamence


51DDE51A 00DE2CE3 08C2447D 2096B6AE 809DED68 B67856D4 CECF6CF9 AFA8D274

74 - Geodude 174 - Igglybuff 274 - Nuzleaf 374 - Beldum


399F7170 D519951E D7F35EE0 D224ECDE DCE40F64 D45D202E 2FCB50C0 DBECD9CB

75 - Graveler 175 - Togepi 275 - Shiftry 375 - Metang


DDF655E3 9BDEE49C 82269FC8 9579FD5A BF87B744 16F7C28C ACB05D5E 076626E0

76 - Golem 176 - Togetic 276 - Taillow 376 - Metagross


103F567C 2F1A9043 E3581C9B AE652F9A 52C2D901 7344A4FA BD2BFF8F FE6AA4DB

77 - Ponyta 177 - Natu 277 - Swellow 377 - Regirock


877A6953 8F6209F2 B635603F B1E81481 BBB05E5B 3A3FDC85 CA6230A5 D89220E0

78 - Rapidash 178 - Xatu 278 - Wingull 378 - Regice


195BAD3F C840CA28 459823AE 3F1683A4 CDB2A8AF 7D43F8B7 A72D5514 4128DA3D

79 - Slowpoke 179 - Mareep 279 - Pelipper 379 - Registeel


4CEC5478 ACBC593C 0783E965 C5165BF8 C963D063 10F5AC28 1A2209C5 C0228D4C

80 - Slowbro 180 - Flaaffy 280 - Ralts 380 - Latias


FE7C44DB 7672B1D8 F510A285 5288E291 6BCA1BD9 953420E2 C5ECDE5B 0D6B09C8

81 - Magnemite 181 - Ampharos 281 - Kirlia 381 - Latios


3C17AEA9 5DC9D705 3CE54322 74A86618 86C62F1D 27B0AF88 26A5F4EA 772A0B12

82 - Magneton 182 - Bellossom 282 - Gardevoir 382 - Kyogre


B8BD13C5 E3E7D9B3 F0088391 0C65D5E3 1A2EEF24 65E331B7 742ED98D 9B284DFA

83 - Farfetch'd 183 - Marill 283 - Surskit 383 - Groudon


9121060C 74B908E0 51EB125F EAA0FCBE 73285D38 A5A4E2BD 16AFD4E7 E10BFB55

84 - Doduo 184 - Azumarill 284 - Masquerain 384 - Rayquaza


920BE3C7 3E00359C E832EF37 64D0E6A2 00C9CFD8 65021DD5 0002FF77 A52C0BAF

85 - Dodrio 185 - Sudowoodo 285 - Shroomish 385 - Jirachi


02258041 19ABFE29 DDA1AC43 4A067FAE D0B107DB 027BEBD8 72BAB975 7E4038A8

86 - Seel 186 - Politoed 286 - Breloom 386 - Deoxys


8EC19A12 FD47B55F 5C6CD179 E18C31EF 3F140B0A 5937E9BE FFF032FD FAF9AFD2

87 - Dewgong 187 - Hoppip 287 - Slakoth


E18D1069 1053E30C B1BC8307 69EF9C2C 23E5A94B D21E7E80

88 - Grimer 188 - Skiploom 288 - Vigoroth


EB7F9C3F DB3192F5 E32EA0FE CB37FF3B 485C366A DA423D56

89 - Muk 189 - Jumpluff 289 - Slaking


729160A9 F8F73577 C03FCFEF 84CB37BA FEA287AE FFB54BB5

90 - Shellder 190 - Aipom 290 - Nincada


92A2030E 24F19E86 A45DFE4F F27A9D8D 3C703413 6B8119CC

91 - Cloyster 191 - Sunkern 291 - Ninjask


FB078533 1A99C72A 165C689B AF94A177 43A8378B 9EF75A96

92 - Gastly 192 - Sunflora 292 - Shedinja


99B8A848 91759EFF 36838BE7 E5367C3A 22DDE250 8D8EC616

93 - Haunter 193 - Yanma 293 - Whismur


7F14537B 6C00E975 E500846E 9A4FF5C7 50C81E21 6119F922

94 - Gengar 194 - Wooper 294 - Loudred


BA9A9758 4221EBF4 6F071CA9 63FF4902 FBC2DB33 D8FC5AC6

95 - Onix 195 - Quagsire 295 - Exploud


54D9A0DB 68FC768F 67375392 E7F55C24 FE9AF7C9 14FDA298

96 - Drowzee 196 - Espeon 296 - Makuhita


C5C4BBBB 55B1B77F EF8A105C 72CEF63E 911CF1D9 1617CFE7

97 - Hypno 197 - Umbreon 297 - Hariyama


F4BB6321 8E9265DB EF708FD1 C5E8B000 7B801817 11F090AA

98 - Krabby 198 - Murkrow 298 - Azurill


D83FACC2 7D31E557 98F8C8F7 EEA657B9 B277605C 646BAD0D

99 - Kingler 199 - Slowking 299 - Nosepass


FF0F431F 400EF220 43D2617C C2F14DFB 5413C7F0 CE1DFBD5

100 - Voltorb 200 - Misdreavus 300 - Skitty


ABD2C0C0 FBC68A93 2E5E5AEB 22EBF9FF 47B99235 3CAC8E1F

TMs e HMs em FR/LG


Nº: Golpe: Tipo: Localização:
TM01 Focus Punch Lutador Silph Co.
TM02 Dragon Claw Dragão Victory Road
TM03 Water Pulse Água Cerulean Gym
TM04 Calm Mind Psíquico Saffron Gym
TM05 Roar Normal Mt. Moon/Celadon Dept. Store
TM06 Toxic Veneno Fuchsia Gym
TM07 Hail Gelo Victory Road
TM08 Bulk Up Lutador Silph Co.
TM09 Bullet Seed Planta Mt. Moon
TM10 Hidden Power Normal Pkmn com Pick-Up
TM11 Sunny Day Fogo Safari Zone Area 2
TM12 Taunt Noturno Rocket Hideout
TM13 Ice Beam Gelo Game Corner
TM14 Blizzard Gelo Celadon Dept. Store
TM15 Hyper Beam Normal Celadon Dept. Store
TM16 Light Screen Psíquico Topo da Celadon Dept. Store
TM17 Protect Normal Power Plant
TM18 Rain Dance Água Route 15
TM19 Giga Drain Planta Celadon Gym
TM20 Safeguard Normal Topo da Celadon Dept. Store
TM21 Frustration Normal Rocket Hideout
TM22 Solarbeam Planta Cinnabar Mansion
TM23 Iron Tail Metálico Game Corner
TM24 Thunderbolt Elétrico Game Corner
TM25 Thunder Elétrico Power Plant
TM26 Earthquake Terra Viridian Gym
TM27 Return Normal Guarita da Route 12
TM28 Dig Terra Celadon Dept. Store/ Celadon City
TM29 Psychic Psíquico Saffron City
TM30 Shadow Ball Fantasma Game Corner
TM31 Brick Break Lutador S.S. Anne/ Celadon Dept. Store
TM32 Double Team Normal Safari Zone Area 4
TM33 Reflect Psíquico Celadon Dept. Store
TM34 Shock Wave Elétrico Vermilion Gym
TM35 Flamethrower Fogo Game Corner
TM36 Sludge Bomb Veneno Rocket Warehouse
TM37 Sandstorm Pedra Victory Road
TM38 Fire Blast Fogo Cinnabar Gym
TM39 Rock Tomb Pedra Pewter Gym
TM40 Aerial Ace Voador Route 9
TM41 Torment Noturno Silph Co.
TM42 Facade Normal Memorial Pillar (Five Island)
TM43 Secret Power Normal Celadon Dept. Store
TM44 Rest Psíquico S.S. Anne
TM45 Attract Normal Celadon Dept. Store/ Route 24
TM46 Thief Noturno Mt. Moon
TM47 Steel Wing Metálico Safari Zone Area 4
TM48 Skill Swap Psíquico Route 12
TM49 Snatch Noturno Rocket Hideout
TM50 Overheat Fogo Victory Road
HM01 Cut Normal S.S. Anne
HM02 Fly Voador Casa na saída Oeste de Celadon City
HM03 Surf Água Prêmio da Safari Zone
HM04 Strenght Normal Fuchsia City
HM05 Flash Normal Route 2
HM06 Rock Smash Lutador Ember Spa (One Island)
HM07 Waterfall Água Ice Cave (Four Island)