TEMA:
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PRESENTADO POR:
HUANCAVELICA-PERU
2019
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE HUANCAVELICA
Es una herramienta muy fácil e intuitiva. De forma muy ágil, el gestor del proyecto
crea hitos y tareas y las asigna a los miembros del equipo. A partir de ahí se
pueden mantener comunicaciones y avisos, e intercambiar ficheros
cómodamente. Además, permite escribir y responder desde tu correo sin haber
entrado en el sistema.
B. ASSEMBLA:
Assembla es una herramienta ideal si hablamos de gestión de proyectos de
desarrollo. El elemento clave es el sistema de tickets que son asignados a cada
miembro del equipo. Cada ticket incorpora información detallada como el nivel de
complejidad y las horas de trabajo. Destaca por sus funcionalidades de Reporting,
que incluyen informes muy útiles para gestionar plazos y recursos. Al principio no
es tan intuitivo como otros Requiere un tiempo inicial de formación, pero dispone
de muchos tutoriales. Es muy bueno para trabajar siguiendo metodologías de
desarrollo ágil tipo Scrum.
C. BASECAMP:
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D. CENTRAL DESKTOP:
Central Desktop es una buena herramienta de trabajo en la nube. Su principal
ventaja es que está muy orientada al trabajo en tiempo real, ya que ofrece
mensajería instantánea, edición de documentos online y conferencia web en
tiempo real.
E. CONFLUENCE
Confluence es una herramienta ideada para facilitar el intercambio de
documentación, información y archivos. Aporta un alto nivel de organización para
grandes proyectos u organizaciones. Destaca también por su integración con
Microsoft Office.
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F. KAPOST
Kapost es un software de gestión editorial perfecto para los bloggers y escritores
que trabajan en colaboración. Se trata de una sala de publicación virtual donde
los usuarios pueden presentar un concepto para que lo apruebe un editor. Hay
tres tipos de usuarios: editores, colaboradores y suscriptores. Los editores pueden
aprobar, asignar y rechazar las ideas presentadas. Kapost también tiene una
característica incorporada en los pagos por correo, muy interesante sobre todo
cuando se trabaja con un equipo muy diverso y con un sistema de pago basado
en los resultados. Lo que aporta Kapost es que hace que sus usuarios se centren
más en los conceptos, en aumentar la calidad de los contenidos. Es como una
sala de noticias reales donde las personas participan en una tormenta de ideas.
G. PRODUCTEEV
Producteev funciona como una lista de tareas online que avisa en tiempo real de
lo que está pasando a través del correo, mensajería instantánea o phone. Los
jefes de equipo pueden crear un espacio de trabajo virtual, invitar a colaboradores,
crear tareas y asignarlas a las personas, añadir los plazos y generar el informe
de productividad
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H. TEAMBOX
Teambox es, al igual que BaseCamp, una de las herramientas más fáciles e
intuitivas de usar. Es muy útil para organizar proyectos colaborativos. Te ayuda a
gestionar muy fácilmente la importancia y prioridad de las tareas., y permite que
los usuarios envíen actualizaciones sobre el progreso del proyecto.
I. TEAMLAB
TeamLab es una plataforma de gestión gratuita para las empresas de pequeño y
mediano tamaño. Trabajar con TeamLab es como tener una red social en la
empresa: puede crear entradas de blog que toda la empresa puede ver. Tiene
además otras características sociales, como anuncios, encuestas para recabar la
opinión pública, y muchas otras. Los miembros pueden incluso iniciar sus propios
debates en los foros, y cualquier miembro de la empresa puede seguir las
actividades o temas que le interesan. Otra característica notable es su chat
interno.
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J. TIMEDOCTOR
Time Doctor es una herramienta centrada en el control de tiempos. Incluye una
pantalla opcional para supervisar a los empleados remotos, genera de manera
automática informes diarios, lleva un registro de los sitios web y las aplicaciones
que se utilizan. En definitiva, te permite seguir y supervisar las acciones del
usuario en su ordenador. Para los más estrictos con cada euro que se paga, Time
Doctor es su herramienta.
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Los diagramas PERT son útiles para seguir el tiempo y los recursos necesarios
para completar un objetivo, así como para mantener en perspectiva la secuencia
correcta de todas las tareas. Aunque es menos común que el diagrama de Gantt,
que se encuentra en la mayoría de los software de gestión de proyectos, los
diagramas PERT son más eficaces en la contabilidad de la incertidumbre en un
proyecto, específicamente la incertidumbre de los tiempos. Con todo, el
conocimiento de la estructura básica de los diagramas PERT es una necesidad para
cualquier persona en la gestión de proyectos.
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5.1 HERMES
Adaptación del modelo alemán V-Modell promovido por el Gobierno Suizo, el cual,
ha desarrollado su propio método de Gestión de Proyectos, que es una
Metodología para el desarrollo de Software basado en el Método en V. el objetivo
de HERMES es brinda apoyo a todos los interesados en la planificación de un
proyecto, el cual asegura mejorar la transparencia del proyecto, facilitar el
seguimiento de los avances y permite correcciones más rápidas y específicas.1
5.5. PRINCE2
Projects IN Controlled Enviroments, es la metodología propuesta por el Gobierno
Inglés, y ampliamente difundida en Europa. Desde el año 1989, se usa como un
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País: Suiza fuente: www.hermes.admin.ch.
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Fuente: www.iso.org.
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Pais:EEUU fuente:www.pmi.org
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5.5. SCRUM
Es seguramente el marco Agile más conocido y empleado; alrededor del 70% de
las empresas ágiles emplean Scrum, o una combinación de Scrum con otro
sistema Agile como XP (extreme Programming) por ejemplo. Scrum es un
framework o modelo de desarrollo ágil caracterizado por adoptar una estrategia
de desarrollo incremental, en lugar de la planificación y ejecución completa del
producto. Utilizado en mayor medida en proyectos de desarrollo de software. En
la iPMOGuide tenemos un post muy completo sobre SCRUM.5
5.6. V-Modell
Es el modelo alemán promovido por el Gobierno, y el ministerio de defensa de ese
país. Método en V, (V-Model – German Project Management Method) es el
estándar utilizado en la Alemania por la Administración General, es un método
muy comparable con PRINCE2®, describe los métodos de Gestión y Desarrollo
de Sistemas. Aporta una representación gráfica del ciclo de vida del desarrollo de
sistemas, el cual representa la secuencia de pasos en el desarrollo de un proyecto.
Describe las actividades y los resultados que deben producirse. La letra V significa
“Verificación y Validación”.6
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País: reino unido fuente:www.prince2.com
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País: Usa fuente:www.scrumalliance.org
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País: Alemania fuente:www.modell.iabg.de
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