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ai 11/12/2008 17:15:58

PHOTOSHOP APRENDA

CURSO COMPLETO
• APRENDA DE TÉCNICAS RÁPIDAS A DICAS PROFISSIONAIS • MELHORE QUALQUER TIPO DE FOTOGRAFIA
• CRIE MONTAGENS REALISTAS • APLIQUE EFEITOS AVANÇADOS • TRATE MODELOS COMO NAS REVISTAS
C

M Criação de brushes | Ferramentas | Actions | Edição de cores | Tratamento de peles | Recorte de cabelos
Y

CM
Vetores | Ilustrações | Montagens | Efeitos | Integração | Photoshop para web E MUITO MAIS
MY

CY

CMY

+ DE 100
PÁGIONRAIASIS
DE TUT
ILUSTRA PAADSSOOS
PASSO
2-4 expediente e sumário - ok.indd 1 9/12/2008 19:38:38
Diretor editorial: Alessio Fon Melozo
Coordenador editorial: Hudson de Almeida
REDAÇÃO
Edição: Fellipe Maschio
Arte: Fabio F. Souza e Ricardo Natali
Capa e embalagem: Editoria de Design
Revisão: Sirlene Farias e Rafael Faber

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APRENDA FÁCIL ESPECIAL


é uma publicação da editora Digerati.
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DIGERATI É UMA EMPRESA DO GRUPO DOMO

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■ Sumário

Capítulo 1
Nível Básico 5

Ferramentas básicas 6
Alterando o visual 8
Alinhe imagens 9
Piloto automático 11
Personalize com o Photoshop 14
Fundo em preto-e-branco 19
Trabalhe com contrastes 23
Bronzeamento artificial 27
Correção de fotos 30
Efeito tatuagem 33

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Capítulo 2
Nível Avançado 37

Photoshop CS3 38
Conheça o ponto de fuga 42
Construção de páginas 46
Projeto visual de sites 60
Integração com o Flash CS3 64
Composições avançadas 69
Tratamento profissional 72
Ilustrações 79
Vetorize com o Photoshop 89
Mescle imagens 95
Recorte detalhado 98
Integração de programas 102
Modifique fotos 107

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Capítulo 1 Nível Básico

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■ Ferramentas básicas
No Photoshop, poucas coisas são mais importantes do que dominar a técnica de recorte e seleção de imagens
para um fim especifico. Às vezes, você precisa de uma seleção para aplicar determinado efeito ou para colocar uma
imagem em algum trabalho. Sem as ferramentas adequadas, isso seria muito mais difícil, então, vamos à obra.

1. A Varinha Mágica
O primeiro e o mais usado dos recursos do Photoshop é a Varinha Mágica (Magic Wand).
Ela foi criada para selecionar pixels a partir das similaridades de cor.
Na barra de opções, é possível ajustar o valor de tolerância, por exemplo, 32 (padrão do Pho-
toshop´). Isso significa que 32 tons mais claros e 32 mais escuros serão selecionados com o uso desta
ferramenta. Portanto, preste atenção no valor que você deve usar para ter uma melhor precisão.

2. Marque Tool (retangular e circular)


Mais simples do que a Varinha Mágica, a Marquee Tool per-
mite que você faça seleções quadradas e circulares. Também é agrupada
com a opção de criar uma linha ou uma coluna através da imagem com a
expessura de um pixel. Esta ferramenta pode parecer simples para o Pho-
toshop, mas é um dos meios mais práticos
para se fazer seleções dentro de seleções.

3. Máscara Rápida (quick mask)


O uso desta ferramenta é muito divertido, visto que proporciona a chance de desenhar sua seleção. Clique no botão
de Máscara Rápida e apague, com a borracha, a área que você quer selecionar. Clicando duas vezes nesse mesmo botão,
você pode variar ferramenta. Também é possível ajustar a cor da máscara e até a opacidade para aqueles casos em que
sua cor atrapalha a seleção (tente usar a cor padrão em um muro de tijolos e você entenderá o conceito).

4. Canais (channels)
Com os Canais, é possível guardar sua seleção para usar depois e até gravar sua imagem. Funcionam
da mesma maneira que a Máscara Rápida: clique em criar novo canal, desenhe uma área de recorte. Na
paleta de canais, você encontra as opções “save selection as channel” e “load channel as selection”, re-
curos permitem que você tenha seleções de formas diferentes. Também é possível criar seleções em seus
canais para criar seleções mais precisas.

6 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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5. Laço (lasso)
A ferramenta Laço possui três ajustes básicos:

1. Laço que consiste em envolver o que você pretende selecionar, no entanto, à mão livre.
Sempre que você soltar o botão do mouse, o laço se fecha automaticamente. Não é o ideal
para formas mais complexas, mas utilizando a opção feather é bastante útil para seleções de
áreas disformes como sombras e luzes.

2. Laço poligonal é um dos grandes campeões do Photoshop, exce-


lente para seleções de alta precisão. Cada clique cria um ponto de dobra
do laço, o que permite que você o utilize de forma contínua em imagens
complexas. Utilizado junto ao “save selection as channel” é uma das fer-
ramentas que qualquer profissional de Photoshop deve dominar.

3. O laço magnético, ao contrário dos dois anteriores, pode ser visto como uma ferramenta de preguiçosos.
Criada para defirnir contornos de alto contraste, é famosa por deixar na mão na hora que os tons de imagem
passam a ser muito similares.

6. Pen Tool
Além de ser a ferramenta máxima de seleção de curvas, a caneta é mais trabalhosa
do que as outras, mas cria uma seleção desenhada em vetor sobre a imagem, na qual
você pode transformar os cantos em bézier. Também cria clipping paths para que as
imagens sejam importadas por programas de paginação. A ferramenta tem a pratici-
dade de ser totalmente editável pela paleta “paths”, na qual você pode transformar seu
path em uma seleção.

7. Color Range
O que fazer quando sua seleção não é um objeto, mas uma cor? Para casos como esse,
existe o Color Range, que cria a seleção a partir de uma cor, o que
é extremamente prático e preciso. Basta utilizar select4color range
e selecionar a cor desejada.

8. Extract
Para aquelas seleções mais difíceis, porém, menos precisas, a solução é usar o comando Extract (ALT+CTRL+X)
e seguir as instruções do filtro. Mas atenção: por ser um filtro automatizado, os resultados podem ser inespera-
dos, o que possibilita a ocorrência das mesmas falhas do laço magnético.

Extras
Bézier: Uma curva bézier é uma equação cubica simples, criada por Pierre Bézier para operações de
CAD/CAM. É o fundamento de todo o sistema de desenho Postscript da Adobe. Também arredonda os
cantos dos paths com a ferramenta convert point.

Também é útil saber que CRTL+D serve para deselecionar seleções, CTRL+Shift+I inverte uma seleção.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 7

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■ Alterando o visual

Antes Depois

Modificar a cor de um cabelo é muito simples, e o resultado é interessante, pois você pode deixar as
pessoas com diferentes aparências. Porém dependendo do retrato que será modificado o trabalho pode
ser maior, isso porque em alguns casos o cabelo está bem espalhado na foto, ou seja, você terá de, minu-
ciosamente, contornar esses pequenos pedaços que estão espalhados, de maneira que a modificação da
cor seja completa.
Para este tipo de trabalho, o mais recomendado é que se utilize a ferramenta layers do Photoshop,
que tem por objetivo formar camadas na tela do programa, como se fossem folhas de sulfite, que serão
colocadas uma embaixo ou em cima da outra. Com isso, você pode criar ilusões, ou seja, deixar uma layer
embaixo com um rosto e um em cima com um cabelo pintado de verde, fazendo uma espécie de fusão
de ambas as imagens. Existem diversas coisas que podem ser feitas com as camadas do Photoshop, o que
será abordado no passo-a-passo é apenas uma delas.
Neste tutorial, você aprenderá a utilizar o recurso layer, usar a ferramenta Hue/Saturations, que tem
como função ajustar as cores através de cursores, e desenvolverá as técnicas e passos para modificar a cor
do cabelo de uma pessoa em uma fotografia.

1. Após o programa ser aberto, o próximo passo é 2. Feito isso, no menu superior de opções do pro-
abrir a foto que será modificada. No menu superior grama, selecione Window, Layers ou, caso prefira
clique em File, e marque Open. Em seguida, localize agilizar o processo, pressione a tecla F7, que é o
a foto e clique em Abrir. atalho desta função.

8 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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3. Observe que a imagem aparecerá com o nome de 4. No menu de ferramentas, clique na opção Eraser
Background. Nesta pequena imagem, clique com o Tool (E) e apague tudo que estiver na imagem, me-
botão direito do mouse e selecione Duplicate Layer, nos o cabelo. Se preferir pressione Ctrl +, para dar
depois, pressione OK . zoom nos cantos mais inacessíveis.

5. Acesse Image, Adjustments, Hue/Saturation. 6. Com a cor devidamente ajustada, clique sobre o
Note que a tela apresentará cursores que, ao serem Background que não está sendo modificado. Com
movimentados, alteram a cor do cabelo recortado. isso, veja que automaticamente a cor do cabelo será
Depois, basta clicar em OK. modificada na imagem.

■ Alinhe imagens
Existem tarefas em softwares de edição, como o Photoshop, que parecem simples, mas que exigem um
tempo até razoável de um usuário iniciante ou intermediário. O problema é que são tantas as ferramentas
e tantas as possibilidades de ação e intervenção no objeto que está sendo editado através do Photoshop,
que o resultado disso acaba sendo a disseminação de uma infinidade de caminhos diferentes para se
realizar a mesma tarefa.
Este passo-a-passo mostrará um exemplo claro sobre como encurtar o caminho de uma tarefa bem
simples a ser realizada no Photoshop. A maioria dos usuários deste programa, quando querem girar uma
imagem até uma determinada posição, faz cálculos mirabolantes ou então fica girando a imagem para lá
e para cá no chutômetro, até encontrar a posição adequada. Você aprenderá a fazer isso em seis pequenos
passos, sem sequer efetuar uma operação de adição, usando apenas a régua do programa. Simples, rápida,
eficaz, uma excelente dica para tornar seu trabalho mais dinâmico.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 9

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1. Abra o arquivo da imagem que você irá editar no 2. É interessante trabalhar com uma imagem que te-
Photoshop através do atalho CTRL + O. Este atalho nha referências de linhas tortas, ou seja, não paralelas
abrirá um browser. Selecione o arquivo desejado e cli- com as bordas da área de trabalho. Isso ajudará no
que em Open. entendimento do tutorial.

3. Selecione a ferramenta Medir, ela está juntamente 4 . Com a ferramenta medir, trace uma linha seguin-
com o botão da ferramenta Conta-gotas, na caixa de do o traçado da região da imagem que você gostaria
ferramentas. O ícone que a identifica é o desenho de de deixar exatamente paralela com as bordas da área
uma régua. de trabalho.

5. Agora, acesse o menu principal do Photoshop 6. A janela já será aberta com a angulação necessá-
na opção Imagem. Em seguida, passe o mouse so- ria para deixar a região traçada na imagem paralela à
bre a opção Girar Tela de Pintura e clique na borda. Basta clicar em OK e ver o Photoshop fazer o
opção Arbitrário. resto por você.

10 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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■ Piloto automático
Muitas vezes, o profissional que trabalha com edição de imagens, seja para a Web, em publicidade
ou qualquer outra área de atuação, depara-se com o problema que é a relação tempo versus volume de
trabalho. Pensando nisso, a Adobe desenvolveu um recurso que facilita a vida de qualquer um que precise
agilizar a produção de imagens.
Action, ou ação, é uma série de comandos que podem ser aplicados em um ou mais arquivos. A maio-
ria das ferramentas e comandos pode ser memorizada pelas ações do Photoshop, havendo, ainda, diversas
ações predefinidas no arquivo do programa. Correr uma ação equivale a colocar o Photoshop em uma
espécie de piloto automático e observar o resultado.
O recurso de actions e o processamento em lote, transformou trabalhos mecânicos, repetitivos e enfa-
donhos em uma tarefa a ser executada de forma automática e simples, resultando em economia de tempo
e, conseqüentemente, no aumento da produtividade.
Assim como outros recursos, as actions não são um dispositivo recente, mas a cada dia tornam-se
mais úteis e necessárias, fazendo o trabalho do usuário render mais, e permitindo produzir em maior
quantidade e melhor qualidade.

1. Execute o Photoshop e, depois, acesse a pasta em 2. Com a imagem aberta, escolha Actions no menu
que estão as imagens que vão receber automação de Window, ou simplesmente pressione ao mesmo tem-
ações. Selecione uma delas e dê duplo clique, ou cli- po as teclas Alt e F9. A caixa de opções de Actions
que OK, como mostra a figura. aparecerá da mesma forma.

3. Crie ou selecione um grupo existente de ações e, 4. Na nova caixa de opções, dê o nome que preferir
com o botão Create New Action, estabeleça uma em Name. Esse será o título das ações que vão com-
nova ação, que será memorizada pelo Photoshop e nos por o tratamento da imagem. Para memorizar cada
permitirá utilizá-la posteriormente. ação, clique em Record.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 11

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5. A primeira ação aplicada diminuirá a saturação 6. Nesta caixa de opções, edite apenas a alternativa
da imagem em 75%. Para isso, vá ao menu Image, Saturation, digitando o valor -75. Esse número será
escolha a opção Adjustments e, então, clique sobre o valor em porcentagem da diminuição de saturação.
Hue/Saturation. Clique em OK.

7. A próxima ação reduzirá o tamanho da imagem 8. Em Image Size, mude a unidade de medida para
em 25%. Para redimensionar a foto, vá ao menu porcentagem, e nos campos Height e Width, digite
Image e, depois, clique sobre a opção Image Size, 25. Se a opção Costrain Proportions estiver marca-
como mostra a figura. da, não é preciso digitar nos dois campos.

9. É possível inserir qualquer valor para redimen- 10. A dessaturação e o redimensionamento serão as
sionamento, mas lembre-se de que valores que pro- duas ações nesta automação. Perceba, na imagem,
porcionam o aumento da imagem podem deixá-la que cada ação é memorizada na caixa de Actions.
com qualidade muito ruim. Clique em OK. Salve e feche a foto.

12 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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11. A próxima etapa é parar a memorização ou gra- 12. Para que a automação seja finalmente realizada,
vação das ações. No canto inferior esquerdo da cai- clique no menu File, vá à função Automate e clique
xa de Actions, clique sobre o botão de pausa, Stop sobre a opção Batch. Uma caixa de opções abrirá para
Playing/Recording. serem feitas algumas definições.

13. Com a caixa de opções da automação aberta, será 14. Em Source, escolha a opção Folder. Assim, a
necessário optar por uma das ações existentes na aba automação acontecerá em todas as imagens de uma
Action. É possível escolher qualquer das ações prede- pasta. Mais abaixo, em Destination, escolha None e
finidas ou selecionar a que criamos. clique em OK.

15. Com a automação, o Photoshop faz o trabalho 16. Quando estiver pronta a automação que co-
sozinho, aplicando as ações em cada uma das ima- mandamos, você pode conferir o resultado abrindo
gens da pasta. Se o desempenho de sua máquina as imagens na pasta. Vá ao menu File e clique so-
for alto, é possível aplicar em diversas imagens. bre Open, como mostra a imagem.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 13

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17. Nesta pasta, estão somente as imagens resul- 18. Veja duas das imagens originais e as resultantes
tantes do processo de automação. É recomendável lado a lado. Com a utilização das ações, o mesmo
manter as originais em uma pasta separada, como trabalho foi feito em diversas imagens por meio de
arquivos de segurança. um comando sobre apenas uma delas.

■ Personalize com o Photoshop


O brush é uma ferramenta que simula no Photoshop as características que as cerdas de um pincel teriam
sobre diversas superfícies, utilizando as diferentes qualidades de tinta. Pode ser empregado para dar um toque
artístico a trabalhos, utilizá-lo como carimbo, se pode também fazer bordas e efeitos diferenciados, além de
adicionar assinaturas a imagens e projetos. Muitas são as funções que ele agrega ao já extenso mix de possibili-
dades do Adobe Photoshop.
O ideal para a criação de um brush é um arquivo de tamanho médio ou grande. Neste tutorial, você
verá que foi escolhido um tamanho de 400x400 pixels, evitando, dessa forma, a perda de detalhes quan-
do é necessário aumentar o tamanho do pincel. Considerando que nem sempre serão feitos trabalhos
apenas para a Internet, que permite uma resolução de 72dpi (dots per inch, ou pontos por polegada), é
bom estar sempre preparado.
Existem inúmeras possibilidades oferecidas pela ferramenta. Você vai aprender a criar os próprios brushes para
utilizá-los como complemento em seus trabalhos artísticos, para assinar seus projetos e para divulgá-los pela Internet.

Brushes

1 – Crie um novo documento com o comando Ctrl 2 – Com o arquivo já aberto, clique no botão Create
+ N ou por meio do menu File, New. Utilize as a New Layer na própria janela de Layers, ou use o
medidas propostas na imagem. comando Ctrl + Shift + N para uma nova camada.

14 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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3. Utilizando o atalho pelo teclado, aparece a se- 4. Feito isso, o próximo passo é selecionar a nova
guinte janela. Escolha um nome para a nova cama- camada na janela de Layers. Depois, escolha a fer-
da e, depois, aperte OK. ramenta Eliptical Marquee Tool.

5. Pressionando a tecla Shift para criar um círculo 6. Por meio do comando Alt + Del, você vai preencher a
perfeito, arraste o cursor do mouse até ficar satis- seleção com a cor de Foreground da paleta. Arraste duas
feito com o tamanho da seleção. guias para indicar o centro. Use o comando Ctrl + T.

7 – A seguir, selecione a ferramenta Eraser (atalho 8 – Alinhe pelas guias puxadas anteriormente. Quando
pela letra E) e escolha um pincel com diâmetro estiver próximo ao centro do círculo maior, apague cli-
menor do que o usado para fazer o círculo. cando com o ponteiro do mouse sobre o círculo azul.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 15

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9. Usando, agora, a ferramenta Brush (atalho pela 10. No campo de seleção de Brush, clique na seta
letra B), mude a cor de Foreground e deixe o pincel para baixo e escolha outro grupo de pincéis, dife-
com diâmetro menor do que a borracha utilizada. rente daquele com nome de Basic Brushes, que foi
Pinte no centro da imagem. o usado até agora.

11. Aparecerá uma caixa de diálogo, então, pergun- 12. Com a ferramenta Eraser, marque Brush no campo
tando se você deseja realmente substituir os pincéis de seleção que aparece na barra de opções e apague algu-
atuais pelo novo grupo. Avance apertando OK. mas partes da imagem com o pincel de sua escolha.

13. Continue a fazer alterações na imagem utili- 14. Agora, vá à janela de Layers e, pressionando a te-
zando diferentes pincéis. Aumente e diminua o ta- cla Ctrl, clique na miniatura (thumbmail) da camada
manho das “falhas”, de acordo com seu interesse. “Novo Brush”. Apenas ele será marcado com seleção.

16 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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15. Com a imagem selecionada, clique em Refine Edge 16. O próximo passo é selecionar o menu Edit e
e modifique a seleção à sua escolha. Corrija arestas serri- escolher a opção Define Brush Preset para a cria-
lhadas e a suavidade como lhe parecer mais interessante. ção de seu novo brush.

17. Perceba que a imagem que aparece na caixa de 18. Seu novo brush está pronto para ser usado.
diálogo foi transformada em tons de cinza. Esco- Para fazer testes com ele, crie um novo documento
lha um nome e finalize clicando em OK. utilizando as medidas propostas na imagem.

19. Com o arquivo criado, marque seu brush para come- 20. Utilizando diversas cores à sua escolha, experi-
çar a usá-lo. Repare que o número que aparece abaixo dele mente o novo brush. Altere tamanho, modo e opa-
refere-se ao tamanho da imagem original, em pixels. cidade. Descubra, realmente, o que ele pode fazer.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 17

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21. Agora, é hora de salvar sua criação. Na aba 22. Todos os pincéis exibidos na lista serão salvos. Se
Brushes, clique no menu de opções acima das mi- achar melhor, delete os demais antes de prosseguir.
niaturas e escolha Save Brushes. Dê um nome e clique em OK.

23. Experimente criar um novo brush, a partir de 24. Repita os passos de 15 a 17: corrija as possíveis
uma imagem já existente em seu arquivo. Foi uti- falhas que encontrar na seleção. Vá ao menu Edit,
lizada uma fotografia editada. Selecione apenas o Define Brush Preset, escolha um nome e conclua
que deseja transformar em brush. apertando OK.

25. Agora que você já conhece o recurso de brushes, 26. As imagens a seguir foram feitas por intermédio de
comece a treinar. Crie camadas, insira efeitos, teste brushes originais do Photoshop e encontradas na Internet.
de acordo com sua vontade e curiosidade. Aproveite o que aprendeu aqui e inove nos trabalhos.

18 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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27. Na imagem trabalhada acima, verifique efeitos 28. Este tipo de imagem é um recorte de objeto, com
e um pouco de criatividade. Com isso, é possível fundo branco e intervenção sobre um automóvel.
embelezar ainda mais a natureza. Geralmente, acontece em anúncios publicitários.

29. Nesta foto, verifique um tipo de edição que é 30. Os efeitos empregados nesta imagem também
bastante comum em revistas e catálogos de produ- são bastante difundidos em catálogos de produtos
tos das grandes lojas do país. e possuem o recurso de brushes.

■ Fundo em preto-e-branco
Uma forma de edição muito utilizada para quem deseja mostrar um objeto em algum cenário ou paisagem
é o destaque de um único elemento em cores, deixando todo o resto em preto-e-branco. Esse tipo de recurso é
aplicado em cartões, anúncios de produto, outdoors etc. É bastante utilizado pois rende um efeito muito inte-
ressante, graças a tudo o que representa essa dicotomia entre colorido e preto-e-branco.
O que possibilitará essa tarefa é a ferramenta varinha mágica. Versátil, ela vai ajudar a selecionar de modo
preciso toda a área que ficará colorida. Uma posterior inversão dessa área selecionada permitirá a transformação
do fundo em preto-e-branco. Se você já utiliza a versão CS3 do Photoshop, verá que basta ir arrastando a ferra-
menta para completar a seleção na área desejada. Em versões anteriores, é necessário clicar nas áreas.
Ao retornar a seleção para o objeto colorido, é recomendável dedicar-se a editá-lo também, para que haja um
casamento ideal entre fundo e objeto, sem perder a naturalidade da imagem. É um trabalho de paciência. Você
deve testar as diferentes combinações de brilho, contraste e saturação para atingir um resultado ideal.
Saiba como alterar a cor do único elemento que havia mantido suas cores na fotografia do nosso exemplo.
Você pode aplicar essa técnica independentemente de ter realizado a primeira tarefa proposta, ou seja, pode
pegar qualquer fotografia e ir direto à troca de cor de algum objeto.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 19

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1. Para iniciar o projeto, inicie o Photoshop. Vá ao 2. Ao localizar a pasta em que está salva a imagem
menu principal e clique em File. Entre as opções, desejada, selecione-a clicando somente uma vez so-
escolha Open para abrir a imagem a ser trabalha- bre seu ícone. Feito isso, clique sobre Open para
da, como mostra a figura. abri-la no Photoshop.

3. Agora, vá até a barra de ferramentas e selecione 4. Uma maneira mais simples e rápida de fazer essa
a Magic Wand Tool, que será usada para a seleção seleção é por meio do menu principal, clicando so-
das áreas desejadas (no caso deste passo-a-passo, bre o item Select e então clicar sobre Color Range
as flores vermelhas). para a seleção dos vermelhos.

5. Na caixa de opções, selecione Sampled Colors 6. Feita a seleção, clique OK. Exibir-se-á na tela
no menu Select. Com a ferramenta conta-gotas, de edição a área de seleção obtida a partir do passo
clique sobre um ponto que abranja todas as áreas anterior. Provavelmente, há diversas áreas sem se-
exatamente desejadas. leção ou selecionadas por engano.

20 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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7. Para consertar o problema, é possível usar a Ma- 8. Novamente no menu principal, clique sobre o
gic Wand Tool novamente. Pressione Shift e cli- item Select e, então, sobre a opção Inverse para
que sobre áreas não selecionadas para incluí-las, ou inverter a seleção feita anteriormente, conforme
Alt para excluir áreas indesejadas. ilustrado na imagem acima.

9. Agora, no mesmo menu principal, vá até Image 10. Veja o resultado da imagem ainda com a sele-
e escolha a opção Adjustments. Dentro dela, cli- ção. Pode-se editar a luz ou qualquer característica
que sobre Desaturate para eliminar as cores que do fundo e das flores vermelhas separadamente,
não são das flores vermelhas. também. Melhoraremos a luz, agora.

11. Ainda sem desfazer a seleção, vá ao menu prin- 12. Deixe a imagem de fundo tão clara quanto de-
cipal do programa, selecione a opção Image e cli- sejar. Movimente o botão de intensidade de brilho
que sobre Adjusments e, depois, marque Bright- e contraste até obter um resultado que lhe agrade.
ness/Contrast. Depois disso, clique em OK.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 21

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13. Se quiser, faça o mesmo com os elementos em 14. Para desfazer a seleção, vá ao menu principal
cores. Repita o procedimento do passo 8 e edite o e, dentro da opção Select, clique sobre a Deselect,
brilho e contraste. Quando a imagem estiver de ou apenas pressione as teclas de atalho Ctrl e D
acordo com o desejado, clique OK. simultaneamente.

15. Repare no resultado obtido sem a seleção. Con- 16. Desfaça a última ação comandada (eliminar a
segue-se uma imagem natural, bastante eficiente e seleção). Pressione Ctrl e Z ao mesmo tempo. No
muito bonita. Se desejar, é possível mudar a cor menu principal, vá a Adjustments, Image e esco-
das flores coloridas. lha Hue/Saturation.

17. Mova os níveis de Hue, Saturation e Light- 18. Salve a imagem no diretório que desejar. No
ness o quanto achar necessário. Quando estiver menu principal, clique em File e escolha a opção
satisfeito, clique OK e desfaça a seleção, repetindo Save as para dar um nome ao projeto. Escolha o
o procedimento ensinado no passo 14. formato e clique sobre Save.

22 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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■ Trabalhe com contrastes
Veja as imagens acima. Essas modificações são simples de fazer e podem ser utilizadas para dar desta-
que a uma parte especial de sua imagem. Para criar o efeito, utilize os recursos do Photoshop.

Máscara
As máscaras do Photoshop permitem isolar e proteger partes de uma imagem. Quando você cria uma
máscara a partir de uma seção, a área não selecionada é mascarada, ou protegida, contra edição. Com as
máscaras, você pode criar e salvar seleções difíceis e, depois, utilizá-las novamente. Além disso, é possível
realizar tarefas complexas de edição, por exemplo, para aplicar alterações de cor ou efeitos de filtro em
uma imagem.

Antes

Depois

Acima a imagem com o efeito aplicado. Note a diferença entre as duas

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1. Neste passo-a-passo, temos uma fotografia de um 2. O primeiro passo é abrir a imagem a ser editada.
cachorro com um fundo básico. Nossa tarefa é au- Com o Photoshop já aberto, acesse o menu File, Open
mentar a iluminação, sem alterar a imagem original. e localize a imagem. Clique em OK.

3. Agora, você deve criar uma máscara para separar a 4. Pinte toda a área, tomando cuidado para não pin-
imagem da frente da imagem do fundo. Clique em Edit tar o cachorro. Em seguida, selecione a opção Edit in
in Quick Mask Mode, na barra de ferramentas. Standard Mode, localizada na barra de ferramentas.

5. Clique no menu Channels localizado na paleta 6. A imagem tem de aparecer totalmente preta. Ago-
à direita da tela do programa. Selecione a opção ra, você deverá apagar o cachorro. Para isso, aperte a
Create a new channel. tecla Delete.

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7. O próximo passo será duplicar a imagem original. 8. Continue na ferramenta Layer, clique na primeira
Para tal, volte à opção Layer, no canto direito da tela, camada para selecionar a imagem desejada e de-
clique com o botão direito sobre a layer e selecione pois marque a opção Add Layer Mask, localizada
Duplicate Layer. na parte inferior da janela .

9. Tire a marcação da primeira camada (representada 10. Você pode mudar o tamanho, a forma e o ân-
pela imagem de um olho). A seguir, selecione a fer- gulo da região selecionada acessando o menu Select,
ramenta Elliptical Marquee e faça uma seleção no Transform Selection. Ao terminar sua seleção, pres-
rosto do animal. sione Enter.

11. Uma boa maneira de visualizar como ficará a 12. O próximo passo será selecionar Gaussian Blur.
iluminação da sua foto é usar o comando Quick Para isso, acesse o menu Filter, Blur, Gaussian Blur.
Mask. Basta clicar nesse botão na paleta lateral de A imagem de fundo não será afetada. O alvo é somen-
ferramentas do Photoshop. te o Quick Mask.

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13. Borre a imagem arrastando a seta da tela Gaus- 14. A área que queremos que fique preta está do
sian Blur. Assim que terminar, clique em OK e lado de fora dessa seleção, portanto precisamos tra-
volte ao modo Standard, clicando nessa opção na balhar com seu inverso. Escolha, no menu Select,
barra de ferramentas. a opção Inverse.

15. Clique na opção Create new fill or adjust- 16. Faça modificações na opção Lightness e tam-
ment layer e escolha Hue/Saturation. A máscara bém na caixa de diálogo Hue/Saturation. A ima-
que está ativa será automaticamente afetada por gem deverá escurecer somente no local que não foi
esse efeito. selecionado anteriormente.

17. Em Layers, escolha a opção Multiply, disponível 18. Agora, basta clicar na segunda camada e arrastá-la
na seta abaixo de Layers. A área escura deverá escure- para a primeira posição. Pronto, sua imagem já
cer um pouco mais. está modificada.

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■ Bronzeamento artificial
A técnica de efeito de bronzeamento artificial é utilizada, algumas vezes, pela publicidade ou então
em revistas especializadas em divulgar a imagem de famosos. O interessante é entender como é aplicado
este efeito. Existem maneiras muito complexas de utilizá-lo, mas são variações mais detalhadas dos pas-
sos apresentados aqui. Neste passo-a-passo, você aprenderá a maneira mais simples, mas que não deixa
de apresentar um resultado bastante convincente.

Antes Depois

1. O ideal é que você trabalhe com uma foto com 2. É interessante que a pele da(o) modelo, na ima-
fundo de cor sólida, contrastante com o corpo da(o) gem, tenha contrastes, com áreas com e sem brilho.
modelo. No exemplo, foi escolhida uma foto de fundo Se for preciso, utilize a janela de correções de Níveis
branco, liso. (CTRL + L).

3. Uma outra ferramenta que pode ser utilizada para 4. Usuários avançados podem utilizar a opção de
aumentar o efeito de contraste da pele é a janela de ajustes de curvas de cores para ajustar contraste e
configuração de brilho e contraste (Imagem, Ajus- brilho nas imagens. Experimente reposicionar o grá-
tes, Brilho/Contraste). fico de cores.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 27

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5. Em casos de fotos com pouco contraste, expe- 6. O canal azul, em geral, é o mais utilizado para tra-
rimente trabalhar cada canal de cor de maneira tamento de contraste. Mas clique nos canais que estão
exclusiva. Clique na paleta de Canais, próxima à disponíveis na paleta para verificar qual apresenta o
paleta de Camadas. maior contraste.

7. Com o canal que apresenta maior contraste já sele- 8. Tente configurar os canais de cores e a ima-
cionado, pressione CTRL + M para abrir a janela de gem, na medida do possível, até conseguir o mais
Curvas e tente aprimorar o contraste do canal através próximo do efeito de “pele molhada”, ou seja, com
do gráfico. brilho e contraste.

9. Volte para a tela de camadas e duplique a ca- 10. Em seguida, selecione a nova camada que foi cria-
mada de Plano de Fundo. É só clicar com o botão da e clique no botão Criar nova camada de preen-
direito do mouse em cima da camada e selecionar chimento ou de ajuste. Na lista de opções, clique na
Duplicar Camada. opção Curvas.

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11. Na janela de curvas, posicione o mouse bem 12. Repare que uma nova camada irá aparecer,
no centro da curva de cor e arraste esse ponto para além da que foi criada como cópia do plano de
baixo, até a imagem ficar com bastante brilho, de fundo. A imagem ficou exageradamente brilhante.
maneira exagerada. Pressione CTRL + I.

13. Repita o procedimento descrito no passo 10. 14. Mais uma camada irá aparecer, logo acima
Agora, na janela de curvas, ao invés de descer o da última que foi criada no final do passo 11. A
ponto mediano do gráfico, faço o inverso, suba o imagem ficou com um brilho intenso. Pressione
ponto mediano da curva do gráfico. CLTR + I novamente.

15. O atalho CTRL + I é utilizado para desativar 16. Perceba que a imagem da(o) modelo apresenta
os efeitos que aplicamos e que estão gravados nas agora um tom de pele parecido com bronzeamento
novas camadas. Utilize-o para reativar os efeitos artificial. Brilho intenso contrastando com tonali-
das duas novas camadas. dades próximas do dourado.

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17. O truque: pressione as teclas D e X, em seqü- 18. Pinte o corpo da(o) modelo nas áreas mais bri-
ência, para configurar as cores de plano de fundo e lhantes. Note que, aos poucos, você vai acrescen-
de primeiro plano. Clique na ferramenta Pincel e tando um tom bronzeado às áreas mais claras da
selecione 50% de opacidade. pele da(o) modelo.

■ Correção de fotos

Lâmpadas fosforescentes
costumam esverdear fotos Antes Imagem após o ajuste Depois

As fotos ficam esverdeadas por causa das lâmpadas brancas, do tipo fosforescente. Mas esse problema
pode ser corrigido sem muita dificuldade no Photoshop.
Há duas ferramentas para normalizar a distribuição de tons: Níveis (levels) e Curvas (curves). A op-
ção Níveis ajusta os tons em apenas três variáveis: altas luzes, meios-tons e baixas luzes. Já a ferramenta
Curvas permite corrigir qualquer ponto ao longo de uma escala de 0 a 100%, mantendo até 15 outros
valores constantes.
Com esse recurso, também é possível efetuar ajustes precisos em canais de cores individuais de uma
imagem, além de inserir várias alterações de uma só vez.

Entendendo curvas
A alteração da forma da curva na caixa de diálogo modifica a tonalidade e a cor de uma imagem. O
arqueamento da curva para cima clareia uma imagem. Para baixo, escurece a foto.
Se um ponto na parte superior da curva for movido (quando no estado-padrão dessa ferramenta), os realces
serão ajustados. Mover um ponto no centro corrige os tons médios e, na seção inferior, as sombras.
Movimentar um ponto na linha diagonal para cima ou para a direita deixa a imagem mais escura. De
maneira oposta, um ponto para cima ou para a esquerda faz com que a fotografia fique mais clara. Assim,

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para clarear sombras, mova para cima um ponto próximo à parte inferior da curva e, se quiser escurecer
os realces, mova para baixo um ponto próximo à parte superior da curva.

Câmeras
A maioria das câmeras digitais possui um recurso chamado Automatic White Balance, o qual detecta
automaticamente o excesso de determinados tons e já balanceia a foto. No entanto, modelos mais antigos
são difíceis de configurar e muitas imagens acabam saindo verdes.

Para corrigir o problema siga as instruções

1. Abra a caixa de diálogo Curvas. No menu, clique em Imagem, Ajustes, Curvas.

2. Clique no primeiro conta-gotas para selecionar os tons de preto da foto. Volte à imagem e selecione o
ponto preto. Neste caso, a moldura da porta à esquerda serviu como referência.

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3. Clique no último conta-gotas para definir os tons de branco. Selecione o ponto mais claro da figura.
As lâmpadas no teto do vagão foram a referência.

4. Até aqui, nada mudou. A imagem utilizada como modelo continua esverdeada. O último conta-gotas
é o que define seus tons de cinza. Esse cinza não é uma variação do preto, mas o cinza cromático. Neste
caso, foi definido o tom do piso como cinza. Observe que a imagem já aparece com outra cor.

5. O Photoshop calculou e corrigiu a curva de cada canal. A maioria das imagens não precisa de ajustes
adicionais após esse processo. No entanto, o modelo ainda apresenta um pouco mais de verde do que o dese-
jado. Para correções fi nas, vá até Canais, na caixa de diálogo Curvas, e ajuste cada canal individualmente.

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6. Corrija o canal magenta e pronto!

■ Efeito tatuagem

Antes

Depois

O efeito de inserção de tatuagens se resume na utilização das ferramentas de perspectiva e de opaci-


dade. O uso de ambas varia muito conforme a imagem escolhida. Nada que um pouco de treino e bom
senso não resolva.
Inicialmente, pode-se ter alguma dificuldade no recorte da imagem que será a tatuagem, mas o sim-
ples uso da ferramenta Varinha mágica já deve resolver a necessidade do recorte. Caso necessário, não se
esqueça de recorrer a outras ferramentas de seleção, como a em forma de elipse e de quadrado.
O ideal para começar é usar imagens como estrelas ou o desenho de um sol. Não exite em fazer teste
com a opacidade da camada tatuagem. Diminua e aumente conforme achar necessário para deixar o
efeito mais real. Não se esqueça de salvar sua evolução para que possa retomar um passo em caso de erro
ou de um efeito que não ficou como o desejado.

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1. Abra as duas imagens a serem usadas. Para isso, 2. Na imagem do ideograma, clique na ferramenta
acesse o menu Arquivo, Abrir, clique nos dois arqui- da lateral esquerda Varinha mágica e depois sobre
vos pressionando a tecla Shift e clique em Abrir. a área branca da imagem.

3. Vá a Selecionar, Inverter. Com isso, estamos 4. O próximo passo é acessar o menu Editar, Co-
selecionando somente a área negra da imagem, o piar. Desta forma, a imagem está sendo copiada da
ideograma propriamente dito. forma que queremos utilizá-la.

5. Altere para a outra imagem (isso pode ser feito 6. Vá ao menu superior na opção Editar, Trans-
facilmente pressionando Ctrl + Tab) e, em seguida, formação livre para que possamos diminuir o ta-
vá para Editar, Colar. manho do ideograma.

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7. Segurando a tecla Shift, posicione o mouse sobre o pe- 8. Verifique a janela de opções do Photoshop. Se-
queno quadrado no canto esquerdo superior da moldura lecione o menu Camadas e altere o valor da opaci-
resultante da transformação livre e diminua a imagem. dade para 70%.

9. Clique na ferramenta Texto horizontal e escreva 10. O próximo passo é selecionar o menu superior
o que quiser. Altere também a opacidade da cama- do Photoshop, nomeado como Camadas, e marcar
da com o texto para 70%. a opção Mesclar pra baixo.

11. Inserindo perspectiva, daremos mais realidade 12. Altere o tamanho da moldura da perspectiva,
à tatuagem. No menu superior, clique em Editar, distorcendo um pouco, para tirar a impressão de
Transformação, Perspectiva. chapado da imagem inserida. Clique em OK.

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13. Podemos mudar a cor da tatuagem. Para isso, 14. Selecione a cor desejada na janela Amostras e passe
clique em Bloquear pixels transparente na janela sobre a área da imagem a ser pintada. Se houver necessi-
de camadas e selecione a ferramenta pincel. dade, diminua um pouco a opacidade da camada.

15. Clique em Camadas, Mesclar camadas vi- 16. Salve seu trabalho acessando o menu Arquivo,
síveis, para “chapar” toda a imagem. A tatuagem Salvar. Selecione uma pasta em seu computador e
está pronta. dê um nome à imagem.

17. Utilize o processo e os recursos apresentados 18. O principal segredo para deixar o efeito real está
nos passos deste tutorial para criar outras tatua- em alterar a opacidade da camada e em distorcer ligei-
gens e imagens. ramente a imagem com o efeito perspectiva.

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Capítulo 2 Nível Avançado

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■ Photoshop CS3
Na curta história da computação pessoal, poucos softwares conquistaram tanto prestígio quanto o
editor de imagens Photoshop. A história do programa começou há 20 anos, quando Thomas Knoll, que
estudava na Universidade de Michigan, começou a escrever um programa para que seu Macintosh exi-
bisse imagens. O programa chamou a atenção de seu irmão, que recomendou transformar o aplicativo
em um editor com diversas funcionalidades. Em 1.988, o programa foi renomeado para Photoshop e
começou a ser distribuído juntamente com scanners da marca Barneyscan.
O programa virou notícia e tornou-se muito bem sucedido. Ainda em 1.988, a Adobe comprou a
licensa para distribuir o produto e, em 1.990, o Photoshop 1.0 foi lançado exclusivamente para computa-
dores da Apple. Naquela época, o programa cabia em disquetes de 1.44 MB e possuía uma interface que
se assemelhava muito ao tradicional Paint, do Windows.
A primeira versão para Windows surgiu em 1.992, com o Photoshop 2.0. Desde então, novos recursos
foram implementados, até chegarmos à versão CS3 (ou 10.0), uma das mais revolucionárias desde que o
produto chegou aos anos 2.000. Mais inteligente e com grande capacidade de processamento, o softwa-
re pegou carona no poder, cada vez maior, das máquinas e criou recursos que facilitam muito a edição
profissional da imagem.
Entre as grandes novidades, destacam-se a maior flexibilidade para se trabalhar com efeitos, filtros, ajustes
e um novo projeto que melhora sua usabilidade de forma significativa. Além disso, a nova versão implementa
muitas melhorias em recursos que já haviam sido implantados nas versões CS e CS2, como a criação de pers-
pectivas por meio do ponto de fuga, a edição não-destrutiva e a simplificação da interface.
Confira, nas próximas páginas, algumas das principais novidades apresentadas pela nova versão de
um dos programas voltados para design mais longevo do mercado.

Edição não-destrutiva
Nas versões anteriores do Photoshop, sempre que realizávamos alterações nas imagens, em configura-
ções como brilho, contraste, filtros de lente, saturação, balanço de cores, entre outras opções encontradas
no menu imagem, voltar atrás nas alterações era uma tarefa complicada. Se você tivesse acumulado cinco
tipos de edições diferentes, por exemplo, não havia a possibilidade de remover somente a primeira altera-
ção: teria que desfazer uma por uma, na ordem inversa à que foram aplicadas.
A versão CS3 derrubou esse inconveniente. Com um processamento mais eficiente de imagens, o
novo Photoshop inclui todos os seus principais modos de edição na paleta Layers, para que sejam apli-
cados em camadas. Veja a imagem a seguir.

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Em nosso exemplo, há quatro camadas na paleta de layers, sendo que cada uma delas é responsável por
algum efeito na imagem. Para editar um efeito, o usuário pode clicar duas vezes na camada, a qualquer
momento, e realizar as alterações. Se o desejo for deletar a camada e, por conseqüência, eliminar o efeito
inserido nela, basta clicar com o botão direito do mouse e selecionar a opção Delete Layer. O mesmo
procedimento utilizado para esconder qualquer tipo de camada também pode ser usado para ocultar a
visualização do efeito: clica-se no quadrado menor, logo ao lado esquerdo da camada. Veja na imagem
que todos os efeitos estão ocultos na fotografia, mas continuam na paleta.

Os filtros inteligentes fazem parte de outro recurso incluído no contexto da edição não-destrutiva.
Com eles, é possível selecionar exatamente as áreas das imagens que receberão ou não os filtros. Ao final,
se não gostar do resultado, o usuário pode simplesmente excluir a camada e eliminar o efeito. Antes de
testar o novo recurso, é necessário converter a camada principal em objeto inteligente. Para fazer isso,
temos de clicar com botão direito do mouse sobre ela e selecionar Convert to Smart Object.
Feito isso, já podemos aplicar os filtros, que serão automaticamente jogados na paleta de camadas.
Para selecionar uma área da imagem onde o filtro não incidirá, podemos selecionar uma ferramenta
qualquer de forma, clicar no quadrado branco da camada Smart Filters e selecionar a área. É possível
remover todo o efeito a qualquer momento, basta deletar a camada relativa ao filtro.

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Composição avançada
O leitor, provavelmente, já passou por uma situação em que tirou diversas fotos seguidas de um mes-
mo cenário, para obter a imagem perfeita. Ao checar uma das fotos, percebe que um carro passou em
frente a um dos pontos do cenário, bem no momento em que a bateu, enquanto que o resto ficou bom.
Esse mesmo ponto está perfeito em uma segunda foto e o ideal seria juntar as imagens. É possível fazer
isso por meio de um recurso que permite composição avançada com duas ou mais fotos em camadas
diferentes: o Auto-Align Layers, presente no menu Edit. O comando calcula, automaticamente, os ele-
mentos das fotos, deixando-os alinhados. Assim, basta apagar os elementos indesejados de cada layer. O
resultado costuma ser perfeito.

Seleção rápida e refinamento da borda


Selecionar todo o contorno do corpo de uma pessoa para destacá-la do fundo e encaixá-la em outro
contexto costumava ser tarefa muito trabalhosa e tomava muito tempo das pessoas. Depois de diversas
versões do programa, o Photoshop CS3 resolveu parte do problema. Com a ferramenta Quick Selection,
localizada na barra de ferramentas da esquerda, o usuário arrasta o mouse pelas partes que deseja recortar
e obtém um resultado quase perfeito. Para que fique magistral, basta melhorar a seleção com a ferramen-
ta de refinamento da borda.

Interface simplificada
O pior aspecto de se trabalhar com programas de edição ou produção de imagens sempre foi o posi-
cionamento inconveniente de suas paletas. As versões anteriores de Photoshop não eram diferentes: as
barras de ferramentas flutuavam na tela, o que tornava muito desconfortável o trabalho de fechar, abrir
e reposicionar paletas, para que não atrapalhassem a visualização da imagem. O novo Photoshop, assim
como as demais ferramentas da família CS3, possui paletas distribuídas em encaixes convenientes e auto-
ajustáveis, que podem ser ampliadas para o tamanho total, minimizada em ícones ou até mesmo em uma
diminuta faixa na borda do monitor. Todas as paletas estão facilmente ao alcance, mas você só visualiza
a que quiser na hora que precisar.

Processamento de imagens-brutas
A maioria das boas câmeras digitais gera um arquivo R AW. Trata-se de informações brutas da imagem,
que servem para que o fotógrafo edite diversas opções de processamento de imagem. Até aí, nenhuma
novidade. O que torna o Photoshop CS3 muito interessante são as melhorias com relação a esse suporte,
com diversas novas ferramentas para edição, compatibilidade com o software Photoshop Lightroom e
suporte para mais de 150 modelos de câmeras.

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Ponto de fuga aprimorado
Quando a versão CS2 surgiu com a edição de imagens com base em perspectiva, muitos usuários do
programa ficaram impressionados. O recurso passou a ser muito útil na a criação de modelos para capas
de livros e rótulos de produtos, pois tornou possível adicionar qualquer tipo de gráfico, imagem e texto
em imagens com perspectiva. A versão CS3 traz uma melhoria na ferramenta. Agora, o ponto de fuga
foi aprimorado, o que nos permite criar diversos planos em uma imagem, conectando-os em qualquer
ângulo. Esse tipo de trabalho ficou muito mais veloz.

Mais eficiência na correção de cores


Se o gerenciamento de cores do Photoshop já era considerado muito bom e intuitivo, os resultados
oferecidos estão ainda melhores, apesar de manter a mesma interface. As melhorias nas opções de brilho
e contraste são visíveis, enquanto os controles aprimorados de curvas permitem que o usuário faça ajustes
automáticos com predefinições incluídas ou manualmente, de acordo com seu objetivo.
O ajuste de imagens coloridas para preto e branco também ficou mais eficiente com a nova ferramenta
Black and White. O recurso permite um controle eficiente dos diversos tons, o que influencia diretamen-
te na textura, contraste e saturação de áreas da imagem. Com todo esse controle, já dá para arriscar dizer
que é melhor deixar para transformar a imagem em preto e branco no Photoshop do que capturar a foto
com esses tons na câmera digital.

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Suporte aprimorado para HDR (High Dynamic Range) de 32 bits
Quando estamos trabalhando com o tratamento de uma foto específica, temos liberdade para definir som-
bras, brilhos, contrastes, entre outras configurações do gênero, mas todas essas configurações possuem um fator
limitante: as informações do próprio arquivo de imagem original. Se alterarmos demais brilhos e sombras, por
exemplo, podemos comprometer a definição da foto.
Resolver essa limitação é uma tarefa que se inicia no momento de bater as fotos. Quando estiver nessa oca-
sião, o fotógrafo deve tirar fotografias do mesmo cenário com diversas exposições e aberturas de diafragma.
Todas as imagens do produto final dessa atividade devem ser abertas no Photoshop e reunidas por intermédio
do menu File, opções Automate e Merge do HDR. O usuário deve escolher os arquivos que deseja reunir e
aguardar o processamento. Depois disso, você terá muito mais flexibilidade para alterar as definições de cores,
brilhos, sombras etc, sem afetar a definição e a qualidade do produto final.

Gerenciamento avançado de imagens com o Adobe Bridge


Quando o programa Picasa, do Google, foi lançado, todos acreditaram tratar-se de uma revolução, pois o
aplicativo era voltado para edições rápidas e a usuários comuns, com a vantagem de ser gratuito e gerenciar
imagens muito facilmente. Reagindo a esse programa revolucionário, a Adobe distribui, juntamente com as
cópias do Photoshop CS3, o novo Bridge CS3. Com alto desempenho, o programa faz pesquisas avançadas para
facilitar a localização de imagens, traz recursos para agrupar várias fotos em uma única miniatura e a ferramen-
ta Loupe, que permite ao usuário verificar rapidamente a resolução da foto. Além disso, todas as informações
sobre os arquivos são facilmente visualizadas na barra da direita do programa. Após trabalhar com o Bridge
CS3, o Picasa parecerá coisa de criança.

■ Conheça o ponto de fuga


A edição CS3 do Photoshop aprimorou o recurso de edição de ponto de fuga (Vanishing Point), que
permite a criação de diferentes planos dentro de uma imagem com perspectiva e a edição inteligente
desses planos, respeitando-se o sentido e a distância dos objetos. Tomando como exemplo a possibilidade
de copiar trechos da imagem e aplicá-los a outros pontos com o Clone Stamp (o popular carimbo para
os brasileiros), é importante ressaltar que a ferramenta é inteligente a ponto de reconhecer que deve di-
minuir proporcionalmente o tamanho dos objetos quando eles são introduzidos mais próximos do ponto
zero e, portanto, mais distantes do olho do observador.
Outro exemplo de edição possível com o Vanishing Point é a exclusão de elementos dentro de uma
figura, que utiliza o mesmo princípio do que foi citado no parágrafo anterior. Essa função também
permite a edição de imagens sem desrespeitar a perspectiva presente nas fotos. As imagens realmente se
adaptam ao caminho, obedecendo a relação com a posição do ponto de fuga. Nos 18 passos descritos
nesta matéria, conheça algumas das muitas possibilidades do Vanishing Point.

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1. Abra a imagem em que deseja trabalhar e a outra 2. Com apenas a imagem principal aberta, crie
que deseja aplicar à primeira. Selecione a figura a ser uma nova camada por meio do comando Shift +
aplicada com Ctrl + A e a copie com Ctrl + C. Pode Ctrl + N ou pelo através do menu superior Layer,
fechá-la, se desejar. New, Layer.

3. Os comandos que devem ser realizados no passo 4. Dentro da área de edição de ponto de fuga (Va-
anterior criam uma nova camada, vazia. Você deve, nishing Point), a ferramenta ativa deverá ser Create
agora, selecionar essa camada e ir ao menu Filter, Plane Tool (C). Faça quatro pontos em uma das faces
Vanishing Point. da imagem.

5. Eis como deve estar a imagem depois de fecha- 6. A título de curiosidade, uma seleção de grade
dos os quatro pontos. Observe que há uma grade com a cor vermelha não poderá ser usada. Caso o
azul sobre a área que foi selecionada na imagem no resultado seja esse, o plano será inválido. Edite ou
passo anterior. refaça a seleção.

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7. Uma grade na cor amarela também não é válida. É 8. Depois de criar um plano na cor azul, clique, com
possível editar um plano amarelo, no entanto os resul- a tecla Ctrl pressionada, em uma das arestas centrais
tados não serão orientados corretamente. O melhor é da grade e arraste. Surgirá uma segunda face 90º a
refazer a edição. partir da original.

9. Ao pressionar a tecla Alt e clicar em uma das arestas 10. Algumas imagens exigem mais do que duas
centrais da nova face, é possível movimentá-la, como faces por não terem cantos retos. Utilize a ferra-
se fosse uma porta. Use essa função para ajustar o ân- menta Edit Plane Tool (V) para consertar possí-
gulo correto sobre a imagem. veis falhas.

11. A seguir, é hora de colar (Ctrl + V) a imagem 12. Com o mouse, arraste a figura colada para dentro
inicialmente selecionada dentro da área de edição do do plano azul. Note que ela se adaptará à área criada,
ponto de fuga para que possamos iniciar a aplicação respeitando, inclusive, a orientação das faces. Ao final,
de imagens em perspectiva. clique em OK.

44 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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13. Crie uma cópia (Ctrl + J) da camada com a nova 14. A seguir, selecione a ferramenta Eyedropper Tool
roupagem da caixa e bloqueie-a clicando no local in- (I) e clique sobre uma área da caixa. Com a cor sele-
dicado na foto. Diminua a opacidade da camada do cionada, preencha a camada de cópia criada no últi-
embrulho original. mo passo. Mova-a para baixo (Ctrl + [).

15. Crie outra camada e, por meio da ferramenta 16. Crie uma seleção nas abas da caixa para elimi-
Gradiente (G) ou Brush (B), faça algumas sombras, nar o excesso das camadas. Isso pode ser feito com o
obedecendo à imagem original. Se preferir, diminua a Polygonal Lasso (L) ou com o auxílio de um Path.
opacidade dessa camada.

17. Agora, sua imagem deve estar assim. Este é o 18. Vários planos podem ser criados com a fer-
momento que se deve corrigir pequenas falhas e ramenta Vanishing Point. Solte a imaginação e
detalhes da imagem a fim de tornar sua composi- aproveite o recurso ensinado neste tutorial para
ção mais harmoniosa. inúmeras criações.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 45

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■ Construção de páginas
O desenvolvimento de um site em Photoshop começa como o de qualquer outro. Você precisa idealizá-
lo por completo, desde o tipo, o formato e o público-alvo, por exemplo. Em seguida, vem a preocupação
com os detalhes. Quase todos serão ajustados no próprio software e o restante em programas auxiliares,
como o Image Ready ou em um software WYSIWYG (“What you see is what you get” ou “O que você
vê é o que você terá”), como o Dreamweaver e outros softwares de edição visual para a Web.
Nesse caso, os programas servirão para ajustar detalhes e incrementar funções que o Photoshop ainda
não detém, como layers de Web, scripts, formulários etc. É bom lembrar que em breve tudo será mais
integrado, como uma grande família de desenvolvimento para a Web, já que a Macromedia, fabricante
do Dreamweaver, foi comprada pela Adobe em meados de 2005.
É recomendável também turbinar o Photoshop com fontes e brushes para facilitar o trabalho da mon-
tagem do site. Ainda que possam ser criados, estilos e padrões são de grande ajuda e também podem ser
aproveitados de outros locais. O primeiro passo é o mesmo, abrir o Photoshop e começar.
Uma dica: com a evolução da Internet, a atualização de hardware, a banda larga e outros fatores im-
portantes ligados à Web, os sites já podem ser desenvolvidos em 800x600 pixels com segurança, e uma
grande fatia dos usuários já navega em 1024x768. Decida qual delas utilizar, pois a quantidade de espaço
é fundamental para fazer com que os elementos do site respirem. Aqui utilizaremos o seguinte:

Note que a resolução é de 72 pixels/inch. Em tela, a resolução máxima atingida é essa, portanto, se a ima-
gem estiver muito grande, é possível trabalhar nela para diminuir um pouco a resolução. A resolução para a
Web deve ficar entre 50 e 72 pixels, pois assim o arquivo não será comprometido na visualização dos browsers.
Esse tipo de procedimento, além de diminuir o tempo de download das figuras, também evita que estas sejam
utilizadas para impressão.
Agora que temos nossa área de trabalho construída, é necessário começar a desenvolver o site. Dessa forma,
iremos nos preocupar, inicialmente, em trabalhar o layout dele, ou seja, definir o posicionamento dos itens.
Em alguns casos, o trabalho para encontrar o local exato das imagens e textos é mais complexo e requer o
bom gosto de um designer em vez da praticidade de um webmaster. Entretanto, ambos devem ser levados em
consideração para que o usuário possa se localizar facilmente e interagir no site sem problemas.
Aqui vale a regra de que o usuário deve atingir seu objetivo em até três cliques, de maneira que essa idéia
deva ser preservada ao desenvolver o seu.
Desenvolveremos nosso “job” a partir de um site que, em breve, estará disponível para visitação na Web.
Assim, a aplicação desta matéria será real e trabalharemos os elementos fundamentais para um site.

46 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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O logotipo
O logotipo de um site é uma discussão constante. O ideal é desenvolvê-lo em um
aplicativo vetorial (como o Illustrator da Adobe ou o Draw da Corel) e, em seguida,
tratá-lo no Photoshop, mas nada o impede de criá-lo no Photoshop.
O problema da criação de um logo no Photoshop é que se seu site crescer, você
precisará desenvolver sua logotipia para promoção impressa e, diante disso, terá al-
guma dificuldade para trabalhar a resolução dessa figura mesmo que ela tenha sido
criada no Photoshop.
Se você trabalhar um logotipo já pronto a partir de um aplicativo vetorial, expor-
te-o para o formato EPS (Encapsulated PostScript) e adicione-o ao Photoshop por
meio do menu File, Place. A vantagem do EPS é a facilidade para redimensioná-lo
sem que haja deformação. Além disso, a imagem já vem com o fundo transparente,
o que facilita o posicionamento do logo no design do site.
Depois de adicionar o logotipo, é importante trabalhá-lo de acordo com a idéia
do cliente. Aqui, a cor-padrão é laranja e essa informação deverá ser levada em conta
no decorrer do desenvolvimento do site.
A aplicação de efeitos a partir do layers dará uma sensação diferente ao logotipo e o fi xará como marca de
seu site. Um exemplo de várias aplicações de logotipo é o trabalho do Google, por exem-
plo, que em diversas ocasiões do ano o incrementa. Em nosso caso, é importante ter o
logotipo de forma a poder adaptá-lo as situações desejadas.
O logotipo deve ficar em algum lugar visível que identifique seu site e pode ser des-
tacado com efeitos. Evite alterações freqüentes. Definido o logotipo, é importante traba-
lhar outros elementos do site, como os botões de navegação, por exemplo, ou a escolha
da tipografia que será utilizada no decorrer do desenvolvimento.
A escolha da tipografia é um fator imprescindível. No entanto, deve-se, primeira-
mente, pensar na facilidade da leitura do site, ou seja, para a Web é bem mais comum
utilizar-se de fontes sem serifa, como Verdana, Frutiger ou Arial. Deve-se criar um pa-
drão para os títulos, botões e outros elementos, como o texto corrido.

Na tipografia, as serifas são os pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das
letras. As famílias tipográficas sem serifas são conhecidas como sans-serif (do francês “sem serifa”), também
chamadas grotescas (de francês grotesque ou do alemão grotesk). A classificação dos tipos em serifados e
não serifados é considerada o principal sistema de diferenciação de letras.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Serifa

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Depois de escolher os estilos, devemos pensar no conteúdo, em nosso caso, os botões solicitados no
briefing do cliente, que são: fale conosco, trabalhe conosco, portfolio, números interessantes, produtos e
serviços, missão e sobre a empresa.
Ao ver todos os botões, temos de descobrir onde colocá-los, para que a estética do site seja preservada,
e pensar em como adicioná-los ao layout integrando-os ao conjunto. O site é um todo unido que deverá
ser fatiado em várias páginas, imagens e elementos sem perder essa integração.
Deve-se, também, verificar o conteúdo do botão antes de construí-lo e verificar se valerá mesmo uma
nova página ou se seu conteúdo poderá ser integrado ao layout. Teremos os seguintes botões: Fale, Tra-
balhe conosco, Produtos e serviços, Portfolio, Números interessantes. O restante fará parte do layout da
página principal.
A integração deverá seguir um padrão, ou seja, as cores do logotipo e o formato dos caracteres deverão
ser parecidos para que não exista um distúrbio ou peso dentro dos elementos. Assim, o próximo passo
será ajustar onde cada um dos itens deverá ir dentro de nosso layout.

Dicas Importantes
Escolha uma fonte para títulos
Escolha uma fonte para texto (que não seja microscópica)
Escolha um grupo de cores-padrão
Cada uma dessas escolhas deverá ser utilizada em todo o site

O trabalho para definir um posicionamento e escolher as fontes deverá passar pelos seguintes itens:

– Crie algumas pastas na guia de layers para organizá-los.

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– Trabalhe a guia de caracteres para formatar parágrafos e fontes.

- Divida sua área de trabalho para definir os tamanhos das imagens com as quais você pretende tra-
balhar. Isso deixará as coisas mais fáceis para atualizações futuras. Utilize as guias para fazer essa divisão
(clique em View Guides no menu View para exibi-las).

Organize-se
Um site é composto de várias páginas e de várias figuras, principalmente se feito no Photoshop.
Crie uma nova pasta para armazenar seu trabalho. Dentro dela, crie outra chamada PSD. Nela, você
guardará seus arquivos de trabalho (arquivos em PSD), onde as fatias de imagem do seu site serão
armazenadas. Os arquivos HTML ficarão na raiz.

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Após posicionar os títulos e vislumbrar onde serão colocados os textos, é hora de trabalhar layout,
linhas e guias, por meio da barra de ferramentas de vetores do Photoshop, o que poderá fazer muita di-
ferença. Trabalhe com cores neutras e tons que não destoem da cor da empresa.
A barra de ferramentas de vetores do Photoshop pode e deve ser utilizada para desenhar os quadros e
linhas que estiverem no site.

Ainda utilizando com as guias, é hora de trabalhar o “mouse over” dos botões. Para isso, duplique os
layers da seguinte maneira:

Clique com o botão direito do mouse sobre a camada e duplique-a. Depois, altere a propriedade para
que ele fique diferente do layer-padrão ou do botão sem o over. Em seguida, altere a cor da fonte do con-
teúdo do layer. Deixe-o invisível para que quando salvemos o layout para a Web, na segunda passada, a
imagem seja preservada e o efeito aplicado dentro de um software como o Dreamweaver.

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Para alterar a cor da fonte sem precisar da ferramenta de texto, clique sobre o layer do mouse over. O
conteúdo será selecionado. Posteriormente, com a palheta de caracteres, clique sobre a cor. Caso queira
assegurar-se de que a cor exista no Dreamweaver, clique sobre a opção Somente Cores da Web (Only
Web Colors).
É recomendável anotar o número hexadecimal (aquele com letras e números) da cor para utilizá-la
depois em outros elementos. Uma tabela de cores é essencial para desenvolver seu site.
Depois de alterar as cores dos textos dos layers, oculte-os, pois você só os utilizará novamente quando
trabalhar as funções de Web. Para isso, clique sobre o ícone dos olhos na palheta dos layers.

As ilustrações
Ilustrar o site é fundamental para que sua aparência seja acolhedora. Vale um pouco da imaginação de cada
desenvolvedor, entretanto, em casos corporativos, as empresas apreciam principalmente a sobriedade. Dessa
forma, escolha as ilustrações e trabalhe-as de acordo com o conjunto. O recurso da sobreposição de layers e o
de tratamento da imagem poderão auxiliar muito nesse processo.
Trabalhe, brinque, invente. Nessa seqüência, em que você trabalhará a aparência do site, é hora de desenvol-
ver todos os aspectos da sua criatividade. Não se fixe ao já trabalhado. Algumas vezes, será necessário posicionar
novamente o que já foi criado, no entanto, muitas coisas serão aproveitadas.

Veja como ficou nosso site depois de incluirmos vários contornos e ilustrações.

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Agora, todo o trabalho será recortado a fim de gerar os arquivos do site. Para isso, trabalharemos a
ferramenta de fatias (slices).
A ferramenta slices possui algumas peculiaridades. Tome muito cuidado com a divisão para não gerar
fatias sobrepostas, pois estas somente servirão para ocupar espaço de imagens importantes. Nomeie suas
fatias, elas serão a referência para que você desenvolva os projetos. Acompanhe as guias geradas, faça os
riscos no layout e corte depois.

Com o design pronto, clique no menu View e selecione a opção Clear Guides. Isso irá apagar todas
as guias já utilizadas em seu documento. Você deverá criar uma nova série para delimitar as marcas de
corte a serem utilizadas pelas fatias.

Ao finalizar o processo de desenhar as guias, utilize a ferramenta Slice, além da ferramenta de seleção
para dimensionar cada uma das fatias e alterar suas propriedades.
Existem dois tipos de fatias, as de usuário e as automáticas. É bastante recomendável que você trans-
forme todas em fatias de usuário, para que no momento de salvar as figuras seja possível dizer qual tipo
de formato você deseja para aquela imagem. Você pode, por exemplo, ter os arquivos de apenas uma
cor em formato GIF para economizar em tamanho, mas pode deixar as imagens que precisam de mais
definição em formato JPG. Essas opções serão utilizadas nas fatias, no entanto, devem ser definidas ini-
cialmente, quando criarmos cada uma delas.

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Assim que todas as fatias forem criadas, você precisará nomeá-las. Utilize a ferramenta de seleção de
slices e clique duas vezes sobre cada uma delas. As opções da fatia serão abertas e você poderá definir as
informações detalhadamente.

Agora que todas as fatias foram nomeadas, é hora de salvar nosso trabalho, na pasta em que desenvol-
vemos nosso site. Selecione o menu Arquivo, Salvar para a Web ou File, Save for Web.

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Com a ferramenta de seleção de slices, clique sobre cada fatia e defina se ela será JPG ou GIF. Note
que quando a imagem é transformada em GIF, o Photoshop disponibiliza uma palheta de cores. É pos-
sível otimizá-la, apagando as cores que não forem essenciais.
Quando a fatia for alterada para JPG você poderá otimizá-la para a qualidade desejada. A idéia aqui é
deixar a imagem com a melhor resolução possível, por isso, deixe a imagem com máxima qualidade.

Ao editar o GIF, além de trabalhar a palheta de cores, é possível deixar algumas áreas transparentes.
Isso é muito útil para otimizar determinados locais da imagem. Neste exemplo não houve a oportunida-
de de trabalhar a transparência, mas caso seja preciso, basta clicar sobre a cor e, depois, no botão Marcar
a cor selecionada para Transparente.

Depois desse procedimento, é hora de salvar o site. Clique em Save e depois na caixa de seleção. Es-
colha a opção HTML e imagem. Dessa forma, o Photoshop criará o seguinte para você:

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O HTML será uma tabela com as figuras posicionadas no lugar exato em que você as salvou. Abrindo
o Dreamweaver para visualizar, tudo fica mais fácil de entender.

Agora, no Dreamweaver, é hora de dar os retoques finais às imagens, como às versões “over” que fize-
mos nos botões. Altere os layers para que estes exibam-nas ao em vez das imagens-padrão.

Faça o procedimento para salvar para a Web novamente e coloque as imagens em outra pasta. Crie
uma nova pasta dentro do diretório onde você salvou a primeira seqüência e, em seguida, entre nessa
pasta. Salvando o arquivo novamente, o Photoshop criará uma estrutura idêntica à primeira, com a dife-
rença de que você poderá visualizar as imagens que deseja para a posição over dos botões.

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Renomeie as figuras. Depois, copie e cole-as no diretório original. Apague a pasta das novas imagens
para ficar somente com as duplicatas dos botões.

Agora, no Dreamweaver, faça o seguinte:

Apague o primeiro botão do jeito que ele está e clique sobre a opção Insert, Rollover Image. Adicione
a primeira figura e, em seguida, adicione a segunda imagem. Defina um texto alternativo em caso de ela
não ser carregada e, depois, defina o link para o botão. Repita o processo em todos os botões.

Com essas opções, chega o momento de desenvolver o restante do site, cada página com sua caracte-
rística, sem perder todo o conjunto. É interessante tentar manter as imagens principais, como o cabeça-
lho, rodapé e menu. O banner e o conteúdo de texto podem ser alterados.

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Esse foi a nossa página principal. Você poderá conferir o site pronto em www.creations.com.br

Agora, veja algumas ferramentas para facilitar a criação de outro tipo de conteúdo. Imagine que, além
da página principal, temos uma página com vários papéis de parede para que o usuário possa baixá-los.
O Photoshop pode criar thumbnails para que seja possível selecionar a imagem desejada, criando auto-
maticamente o HTML. Veja como funciona:

Outras aplicações Web para o Photoshop


A ferramenta de automatização do Photoshop proporciona facilidade no desenvolvimento de galerias de
imagens, deixando para o usuário apenas os ajustes mínimos novamente. Se você possui um diretório de
figura e gostaria de compartilhá-lo na Web, faça o seguinte: clique em File, Automate, Web Photo Gallery.
No assistente, defina as opções de estilo, já disponíveis para a criação automática da página. Já que
trabalhamos todo um design inicialmente, é recomendável que o estilo mais simples seja utilizado para
que possamos aplicá-lo a nosso site. O e-mail e a extensão são campos à sua escolha.
Em Folders, selecione, inicialmente, a pasta de origem das imagens que deseja inserir em sua galeria de fo-
tos. Não importa o tamanho, já que o Photoshop criará réplicas em tamanho reduzido para a visualização.
Em Destino, adicione uma pasta separada, para que você reagrupe todos os elementos diretamente no
site. É a hora de definir as opções dos thumbnails, que são as miniaturas. Na opção Banner, escolha o
nome que será destacado para o site, os créditos do fotógrafo, contatos e outros detalhes.

Em Large Image, você pode solicitar que o Photoshop padronize todas os arquivos da pasta de ori-
gem. Não é recomendável, mas algumas vezes é necessário. Nessas opções, é possível encontrar itens
interessantes, como acrescentar ou remover o nome do arquivo, o tamanho, os créditos etc.

Em Thumbnails, defina o tamanho das miniaturas, o número de linhas e colunas que elas ocuparão
na página e, novamente, detalhes de exibição.

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Em Custom Colors, verifique se as cores que serão aplicadas estão de acordo com seu site. É possível
alterá-las nesse campo.

Security é a opção de inclusão de detalhes de segurança em sua imagem. Faça os testes e verifique. Clique
em OK para o Photoshop iniciar o desenvolvimento de sua página de thumbnails.

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A melhor parte é que o Photoshop ainda faz a paginação de todos os documentos HTML. O arquivo
final fica da seguinte forma:

Agora, é só adaptar a galeria ao projeto inicial. Uma dica interessante é capturar a tela, adicionar a figura e depois
recortá-la no HTML para somente copiar e colar o conteúdo com o tamanho já definido.
Essas dicas são relevantes para desenvolver seus sites no Photoshop. No Image Ready, você pode criar animações para
seus banners, e diversificar efeitos e funções das imagens. Para isso, basta clicar sobre a barra de ferramentas destinada
à interação entre os dois programas. Quem sabe em um outro momento não trabalhemos somente essa interação? Por
enquanto, cabe a você pensar que, acima de tudo, o site deve ser agradável aos olhos e funcional à sua navegabilidade.
O Photoshop facilita o desenvolvimento dessas funções mas, no final, o responsável por qualquer uma das fun-
cionalidades, dimensões e bom gosto será você. Não tenha medo, brinque e arrisque. Vários sites grandes surgiram
assim, de uma idéia que um dia alguém resolveu desenvolver.

■ Projeto visual de sites


No trabalho com a Web, o funcionamento do Photoshop é muito semelhante ao do Fireworks, da Adobe: com
diversas ferramentas de desenhos, cores, efeitos e formatos, você tem muita liberdade para criar o site da maneira que
bem entender. E quando o layout está finalizado, basta utilizar uma ferramenta que “fatia” o site, separando a imagem
maior em pequenas figuras. Assim como no Fireworks, o Photoshop também dá as opções de salvar somente a imagem
ou de salvar as figuras já encaixadas em um arquivo HTML formado por tabelas.
Feito isto, bastará abrir o HTML em um programa de edição de sites, como o Dreamweaver, e fazer todas as altera-
ções que você julgar necessárias. Muitos preferem tirar todas as tabelas do site e criar uma estrutura tableless, em CSS,
um formato de site mais compatível com os diversos browsers, e que abre mais rapidamente que aqueles construídos com
tabelas. Outros preferem manter a estrutura original, mas gostam de usar o editor de código para “limpá-lo”, uma vez
que arquivos HTML gerados por programas gráficos costumam trazer muitos resíduos que deixam o código confuso.
Os profissionais da área têm alguns macetes para deixar mais fácil esse trabalho: constroem o layout do site, mas
fatiam somente as partes que realmente precisarão entrar como imagens. Um exemplo: se você fatiar todo um layout
com fundo azul, terá várias imagens com essa mesma cor azul sólida. A melhor coisa a fazer seria deletar as figuras e
aplicar a cor ao plano de fundo.
Outra dica é anotar e ter total controle sobre as medidas em pixels de cada elemento para um encaixe perfeito na
montagem final do site. Se você criar um botão que muda de cor no momento em que o mouse passa sobre ele, terá
de criar dois modelos com cores diferentes, mas com exatamente o mesmo tamanho. Para poupar tempo, você pode
economizar o fatiamento dos botões. Se tiver seis botões laterais com o mesmo tamanho, por exemplo, pode fatiar
apenas um e replicá-lo posteriormente no arquivo HTML. Claro que isso só vale se o texto do botão for incluído no
formato texto, algo que é possível somente com a utilização de CSS. Para HTML simples, as imagens devem vir com
o texto junto, o que criaria a necessidade do fatiamento de todos os botões.
O fato de permitir a visualização do layout inteiro antes de mandá-lo para o HTML e exportar as imagens de uma
maneira muito mais fácil é agil faz do Photoshop uma das melhores ferramentas também para imagens web.

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1. Abra um novo documento na opção New do menu 2. Se criar um layout novo, é aconselhável que use di-
File e crie seu layout. Se preferir, apenas importe al- mensões facilmente visualizáveis por navegadores de
gum layout preexistente por meio do mesmo menu, Internet. Uma opção é 760 pixels em Width e 420
clicando em Import. pixels em Height. Clique OK.

3. No caso de ter um arquivo de imagem importado, 4. Com a caixa de camadas aberta, clique sobre o bo-
a figura aparecerá em uma camada bloqueada, a Ba- tão no canto superior direito que fica ao lado das abas.
ckground. Para resolver isso, acesse a opção Layers A caixa de opção de camadas se abrirá. Clique em
no menu Window. Duplicate Layer.

5. Nas opções de duplicação de camada, é possível 6. Na aba Layers, verifique a camada Background e
nomear a nova layer com o nome que desejar, na cai- a nova, a que chamamos de Lay out. Clique sobre
xa de texto Duplicate Background As. Em seguida, a camada bloqueada e, depois, sobre o botão Delete
clique em OK. layer, no canto inferior direito.

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7. Clique em Yes para confirmar a exclusão da cama- 8. Na barra de ferramentas, escolha Slice Tool, como
da Background. Se preferir, é possível excluir layers mostra a imagem. É ela que possibilitará o fatiamento
sem a necessidade dessa confirmação. Para isso, mar- do layout em diferentes pequenas imagens para sua
que Don’t show again. página Web.

9. Primeiro, fatie o banner de seu trabalho, o elemen- 10. Repare que a área marcada pela fatia criada está
to que se posiciona na parte superior da página e que, numerada como 01. O resto foi numerado como 02,
geralmente, leva seu título. Clique e arraste, como é e esse será o espaço em que serão criadas novas fatias
mostrado na imagem. para os demais elementos.

11. Neste exemplo, foi feito o fatiamento que separa 12. O próximo passo é fatiar cada um dos elemen-
a parte inferior ao banner. Foram separados o menu tos que representarão os botões que compõem o
com os botões do menu principal e do rodapé, nume- menu de links e opções do layout de sua nova pági-
rados como 02, 03 e 04. na para a Web.

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13. Agora, na mesma barra de ferramentas, esco- 14. Ainda com essa ferramenta selecionada, clique so-
lha a opção Slice Select Tool. Ela disponibilizará bre o ícone Set options for the current slice, locali-
algumas opções, como a possibilidade de usar as zada sob o menu principal, ao lado direito das opções
alças de dimensão. de fatiamento.

15. Ao clicar sobre o ícone, as opções da fatia são 16. Aqui, é possível a visualização de como o layout
exibidas em uma caixa na qual é possível nomear as se apresentará após terem sido feitas todas as fatias.
fatias e especificar o link ao qual elas direcionarão ao Lembre-se de separar cada elemento, como mostra
clicadas. Clique OK. a imagem.

17. No menu File, clique sobre a opção Save For 18. Clique Salvar e, depois, nomeie seu arquivo.
Web. Dentro dessa caixa de opções, estabeleça for- Salve-o como tipo HTML and Images (*html).
mato e qualidade das imagens. Figuras com dégradés Salve-o novamente e importe as fatias para seu edi-
devem ser salvas como .jpeg. tor de Web.

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■ Integração com o Flash CS3
Talvez você nunca tenha reparado, mas o Photoshop e o Flash têm mais características em comum do que imagina-
mos. A versão Flash CS3 aumenta, e muito, as possibilidades de integração entre arquivos de ambos os aplicativos.
Neste tutorial você criará um arquivo-modelo no Photoshop, com diferentes tipos de objetos e camadas, com o intui-
to de, em seguida, importá-lo no Flash CS3 e entender quais são e como funcionam as novas opções de importação de
arquivos PSD no software. Verá que o Flash automaticamente reconhece as camadas que foram criadas no Photoshop,
apresentando a mesma estrutura e permitindo optar por importar todas as camadas ou selecionar apenas um número
específico de layers.
Também verá que para cada tipo de camada, imagem ou texto, por exemplo, existem diferentes opções de confi-
guração. É possível importar uma layer de texto como uma imagem achatada, ou então como texto editável dentro do
Flash. O mesmo ocorre para camadas que contêm imagens: você pode importá-las como objetos dinâmicos do Flash ou
somente como imagens achatadas. É possível até transformar uma camada do arquivo original PSD em um movie clip,
antes mesmo de concluir o processo de importação.
Essa nova opção de importação detalhada de arquivos, sem dúvida, é muito útil para os profissionais que desejam
criar animações no Flash a partir dos designs e edições de imagem que já estão acostumados a fazer no Photoshop. Unir
a capacidade inquestionável de tratamento e criação visual com animação.

1. Basicamente, o que vamos fazer é criar um arqui- 2. Crie um novo arquivo no Photoshop. Acesse o
vo-ensaio no Photoshop, com diversas opções de ca- menu principal em File e selecione a opção New. Edi-
madas, e importá-lo no Flash para entender como o te as configurações como desejar – dimensões, resolu-
programa lê os arquivos PSD. ção, etc. – e clique em OK.

3. Crie algumas layers além da inicial, para que 4. Para criar novas camadas, basta acessar o menu
possamos incluir diferentes tipos de objetos. De- principal do programa em Layers, posicionar a seta
pois, veremos como esses objetos podem ser impor- do mouse sobre a opção New e, em seguida, clicar
tados no Flash. na opção Layer.

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5. Na janela que é aberta em seguida, basta confi- 6. O próximo passo é insirir diferentes objetos nas
gurar as opções da nova layer, como nome, tipo de layers criadas. Em uma ou mais camadas, cole ou
cor de fundo, opacidade, etc., e clicar no botão OK importe quaisquer imagens de diversas resoluções
para criá-lo. ou com efeitos.

7. Crie, também, uma ou mais layers apenas com 8. Utilize efeitos de opacidade, ou então de mistura
texto. Você pode utilizar diferentes camadas e de camadas entre layers nas quais você usou figuras
configurações de tipografia (fonte, cor, efeitos de bitmap. O importante é utilizar o maior número
etc.), se quiser. de recursos possível.

9. Separe camadas parecidas em grupos de layers. 10. Crie nomes para identificar todas as camadas e os
Para isso, utilize o botão Create a New Group e, em grupos que você criar. Depois, eles auxiliarão a iden-
seguida, arraste as camadas semelhantes para o ícone tificar as layers corretas no processo de importação
do novo grupo. do Flash.

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11. Crie quantas camadas quiser, quantos grupos de- 12. No final desses procedimentos, salve o arquivo
sejar, com o maior número de elementos diferentes em seu disco rígido. Acesse o menu principal em File,
possível. Não importa a qualidade visual, mas a varie- selecione a opção Save As e salve o documento no for-
dade de elementos. mato PSD.

13. Agora que já tem o material criado no Photoshop, 14. Crie um novo documento, acesse o menu prin-
execute o Macromedia Flash CS3 para iniciar o pro- cipal do Flash em File e selecione a opção New, ou
cedimento de importação do arquivo PSD para a tela apenas utilize o atalho CTRL+N por meio das teclas
do Flash. do teclado.

15. Na janela de tipos de arquivos que podem ser 16. Agora, vamos dar início ao processo de impor-
criados, selecione a primeira opção denominada tação do arquivo PSD. Acesse o menu principal em
como FlashFile (ActionScript 3.0). Clique em OK File e selecione as opções Import. Em seguida, Im-
para criar um novo documento. port to Stage.

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17. Navegue pelo browser até encontrar o arquivo 18. Será aberta, então, a janela de configurações da
PSD que você criou anteriormente no Photoshop CS3 importação do arquivo PSD. Repare que a mesma es-
ou na versão do programa que utiliza. Selecione-o e trutura de camadas que você criou no Photoshop é
clique em Abrir. apresentada em tela.

19. Ao clicar nas camadas, você perceberá que dife- 20. Você também pode minimizar os grupos de
rentes opções de configurações surgem ao lado, de- camadas e voltar a maximizá-los, como se esti-
pendendo do tipo de objeto que contém na layer (ima- vesse trabalhando na paleta de camadas do pró-
gem, texto etc.). prio Photoshop.

21. Selecionando uma layer de imagem, podemos 22. Se você optar por importar a layer de imagem
escolher entre importar uma figura bitmap edi- como editável, terá de criar um nome no campo
tável, um objeto dinâmico do Flash, ou apenas a Instance name, para identificá-la entre os demais
imagem achatada. objetos dinâmicos.

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23. Ao selecionar uma layer de texto, também sur- 24. Da mesma forma que em uma camada de ima-
gem diferentes opções de importação: texto editá- gem, se optar por importar a layer de texto com op-
vel, imagem vetorizada ou figura achatada repre- ções diferentes da imagem achatada, terá que criar um
sentando o texto. nome para o objeto.

25. Um ponto comum entre a importação dos di- 26. Também é possível, independentemente do tipo
ferentes tipos de layers é a possibilidade de já confi- de layer, efetuar uma configuração prévia de compres-
gurar determinada layer (imagem ou texto) em um são e calcular o tamanho do arquivo de imagem de
movie clip. acordo com ela.

27. As caixas de seleção ao lado de cada layer servem 28. Por último, você pode optar por importar as layers
para selecionar quais camadas você deseja importar. do arquivo Photoshop como camadas do novo arqui-
As que têm caixas de opção marcadas serão importa- vo Flash, mais parecido com o padrão do Photoshop,
das para o arquivo Flash. ou como keyframes.

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29. Caso opte pela importação das layers como ca- 30. Caso escolha importar as camadas como
madas do novo arquivo Flash, cada camada será uma keyframes, cada layer será um keyframe de uma
nova layer do arquivo, seguindo mais ou menos o pa- mesma layer do Flash, com o nome do arquivo ori-
drão do Photoshop. ginal do Photoshop.

■ Composições avançadas
Fotografias realizadas fora de estúdio que envolvam pessoas e um cenário detalhado sempre apresentam alta proba-
bilidade de darem errado. A solução encontrada por muitos profissionais e amadores é tirar inúmeras fotos para que ao
menos uma saia perfeita e possa ser aproveitada.
Pode acontecer, no entanto, de todas as fotos saírem com algum detalhe imperfeito, o que torna necessária uma
mescla para que o resultado final seja realmente bom. Pouco tempo atrás, havia uma única solução para esse problema:
distribuir as fotos em camadas de um mesmo documento e trabalhar intensamente por muito tempo com rotações, ca-
rimbos e borrachas até que o resultado final fosse alcançado. Para eliminar todas essas etapas chatas, o Adobe Photoshop
CS3 traz a ferramenta de alinhamento automático de camada, que facilita incrivelmente essa tarefa.
Além de remover ou adicionar elementos com a combinação de fotos, o recurso também permite realizar troca de
elementos. Pode ser muito útil quando você possui duas fotos de um casal em um mesmo cenário e em cada uma delas
um dos membros saiu com uma expressão facial longe da esperada, só para dar um exemplo.
Conheça nos passos abaixo esta ferramenta, ensinando como remover elementos que atrapalham determinada ima-
gem por meio da ferramenta de alinhamento automático de camadas.
É sempre importante lembrar que trabalhar com fotografias que envolvam pessoas e cenários complexos é uma ati-
vidade que exige atenção aos detalhes e cuidados para manter a aparência natural.

1. Este recurso do Photoshop CS3 é, em geral, utiliza- 2. O objetivo do fotógrafo nas imagens acima era ob-
do para mesclar imagens parecidas, em que se deseja ter uma foto no qual o primeiro homem (de camiseta
agrupar elementos distintos de ambas as imagens. escura) estivesse sozinho, olhando para a câmera.

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3. Repare que as imagens são parecidas, no entan- 4. Queremos juntar as melhores qualidades das
to, em uma delas a posição da cabeça do homem imagens em uma só. Vamos, então, copiar uma das
está correta, na outra, não temos a presença do se- fotos. Selecione-a totalmente com CTRL+A e co-
gundo homem. pie com CTRL+C.

5. Selecione a outra imagem e utilize o atalho 6. Aplique um pouco de opacidade na primeira cama-
CTRL+V para colar a figura anterior. Uma nova layer da para visualizar que existem diferenças de alinha-
será criada automaticamente, separando as fotos em mento entre as imagens, diferenças essas que seriam
camadas diferentes. difíceis de solucionar.

7. Existem elementos em ambas as imagens que gos- 8. É preciso selecionar as camadas, ou seja, ambas as
taríamos de utilizar, mas, para isso, é preciso que a imagens. Selecione a layer superior e, com o botão
maior parte das fotografias esteja alinhada, para que SHIFT pressionado, clique na segunda camada para
possamos mesclá-las. selecionar as imagens.

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9. Com as duas camadas selecionadas, acesse o 10. Existem quatro opções de alinhamento de ca-
menu principal do Photoshop clicando na op- madas: Auto, Perspective, Cylindrical e Reposition
ção Edit. Em seguida, selecione a opção Auto- Only. Mantenha selecionada a opção Auto e clique
Align Layers. em OK.

11. Feito isto, o Photoshop vai analisar os elementos 12. Repare que, agora, as diferenças de posicionamen-
presentes em ambas as camadas para alinhá-las ou to entre as imagens selecionadas diminuíram conside-
modificá-las, de maneira que fiquem idênticas o má- ravelmente, ficando apenas as mais drásticas.
ximo possível.

13. Agora, o trabalho é apagar, de cada camada, os 14. Apague as diferenças mais consideráveis com a
elementos desnecessários. Neste caso, será retirado o ferramenta borracha. Não se esqueça de navegar en-
homem número dois da camada um e a cabeça do tre as layers corretas para não apagar informações da
homem dois da camada dois. camada errada.

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15. Para as diferenças mais sutis, amplie a imagem 16. Talvez você precise utilizar a ferramenta carimbo
para apagar com maior precisão apenas as partes da em alguns pontos de interseção da imagem para so-
figura que você quiser. Quanto mais parecidas as fo- lucionar diferenças mais graves. É possível, também,
tos, menos trabalho. trabalhar com máscaras.

17. No final da edição e do tratamento da imagem, não 18. No final do processo, conseguimos uma ima-
se esqueça de retirar o efeito de opacidade que foi aplicado gem limpa, integrando apenas os elementos que
na primeira camada, para verificar o resultado da edição. gostaríamos de utilizar de cada imagem.

■ Tratamento profissional
Já é de conhecimento geral que há algum tempo o uso de programas de edição de imagem (o Photoshop é o
mais popular deles) vem sendo empregado em grande escala em todo tipo de revista. O importante saber dosar
a edição de uma foto, ter cuidado com as sombras e com a luz que são o que mantém o ar natural das imagens.
Perceba como algumas revistas, principalmente as que trazem ensaios sensuais, muitas vezes deixam a modelo
com a pele totalmente chapada, sem a luz natural, alterando demais a realidade fotográfica.
A base de todo processo se dará com o carimbo do Photoshop. Para quem ainda não é muito íntimo deste
recurso, basta saber que essa ferramenta copia trechos da imagem sobre outro. Ou seja, você pode copiar peda-
ços perfeitos de pele, sobre áreas com pequenas manchas, por exemplo.
Uma dica que vai melhorar muito seu trabalho com o carimbo é alterar a opacidade da ferramenta. Usando
uma opacidade mais baixa, 30% por exemplo, você pode fazer edições mais precisas e discretas, evitando jus-
tamente aquele ar falso para lugares que necessitam de mais cuidado.
Um desses lugares que demandam cuidados é o rosto. Fazer edição no rosto das pessoas exige sempre muito
bom senso para não mudar demais as expressões faciais, deixando a modelo como se fosse outra pessoa. Por isso,
experimente usar o carimbo com opacidade reduzida, tirando apenas marcas de expressões, rugas ou pequenas

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imperfeições.Com a opacidade reduzida será mais trabalhoso fazer a edição, mas não tem jeito, para trabalhos
como esse que será demonstrado, é preciso uma boa dose de paciência e muitas vezes é preciso refazer uma parte
que esteja estranha.
Outra boa dica é trabalhar com a imagem em close, pois vendo sua imagem de tão perto, ficará mais fácil
verificar as imperfeições, podendo conferir se seu trabalho está ficando bom Trabalhe por partes: rosto, costas,
pernas, cenário e conforme for terminando, salve seu progresso. Assim, sempre que fizer algo errado, você pode
retomar seu trabalho do ponto em que tudo estava perfeito.

ANTES DEPOIS

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 73

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1. Existem alguns atalhos para facilitar seu traba- 2. Mudar tamanho do pincel/carimbo: tecle ] para
lho: aproximar a imagem Ctrl + tecla +. Afastar aumentar e [ para diminuir. É importante que você
imagem: Ctrl + tecla -. Mover imagem: pressione aumente e diminua o tamanho de seu carimbo du-
barra de espaço. rante o processo.

3. Agora o processo será iniciado. Selecione a fer- 4. Com um close sobre a área que está sendo tra-
ramenta carimbo na barra de ferramentas. Inicial- balhada, retire a ferrugem da barra de ferro, com
mente serão arrumados detalhes mais fáceis, como a ferramenta carimbo. Segure Alt e clique sobre a
o cenário. área sem ferrugem.

5. Passe o carimbo sobre as áreas a serem corrigi- 6. Repita o processo por todo o cenário, pois as cor-
das. Clique com o Alt ao lado da parte a ser corri- reções nos objetos são mais fáceis de fazer. Lembre
gida, para que seja copiada uma área semelhante à que, mesmo que você erre, é possível retroceder as
que precisa de reparo. ações na janela histórico.

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7. Vamos para as costas agora. Corrija as manchas 8. Dica: é importante que você clique em Alt para
e sinais, segure Alt ao lado de onde precisa ser cor- identificar a área sempre que mudar de local a ser cor-
rigido e vá cobrindo as imperfeições com pequenos rigido. Por isso, repita o processo várias vezes para que
cliques do mouse. a correção fique perfeita.

9. Para que essa marca maior do sutiã nas costas fi- 10. Passe o carimbo aos poucos sobre a marca
que mais perfeita, diminua a opacidade da ferramenta maior. Não se esqueça de sempre ir identificando
para 50% na barra superior e, em seguida, passe o com Alt as áreas mais próximas para que a correção
carimbo sobre ela. saia mais perfeita.

11. Indo para o próximo, diminua a opacidade para 12. Com 30% de opacidade, às vezes pode parecer
30%. Com isso, as correções serão mais precisas. que nada está mudando, mas você perceberá as altera-
Comece tirando as estrias. É um processo demora- ções depois de terminar. O resultado esperado é mais
do, tenha paciência. ou menos esse.

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13. Em seguida, trabalhe nas manchas da perna 14. Agora é a vez da perna esquerda. É importante
direita da modelo. Clique com o Alt sobre as par- saber diferenciar o que é mancha do que é sombra.
tes mais claras e cubra em seguida as áreas mais Não elimine as sombras. Se for preciso, aumente
escuras da imagem. a opacidade.

15. A parte mais complicada de tratar é o rosto. 16. Comece eliminando as expressões escuras, próxi-
Utilize o carimbo a 30% e edite aos poucos, em mas à boca, seguindo para a testa, bochecha e queixo.
pequenos toques para que a modelo não perca a Utilize este recurso delicadamente para não estragar
expressão real. a imagem.

17. O próximo passo é realizar o mesmo processo 18. Feitos os efetivos retoques, se as alterações não
do passo anterior, só que desta vez para eliminar o ficarem muito perfeitas com o close, visualize a ima-
brilho em excesso sobre o nariz e abaixo do olho. gem inteira. Com isso, a tendência é ficar perfeita.

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19. Agora, vamos mudar a técnica para eliminar as gor- 20. Em seguida, tecle Ctrl + C e Ctrl + V para copiar e
durinhas laterais. Clique na ferramenta laço poligonal na colar a área selecionada. Na ferramenta mover, arraste a
barra de ferramenta e selecione a área da gordurinha. área copiada pra dentro, deixando a modelo mais magra.

21. Com a ferramenta borracha apague as áreas que 22. Agora, basta corrigir o que ficou de errado com o
ficaram sobre o biquíni ou sobre a roupa e depois tecle processo do carimbo, remodelando cuidadosamente a
Ctrl + Alt + E para mesclar as camadas. parte que foi reajustada.

23. Repita o que fizemos para eliminar a gordurinha 24. Agora vamos aumentar um pouco do bumbum da
sobre o lado direito da imagem e copie e cole o pedaço modelo. Selecione um pedaço da imagem, copie e cole
do biquíni para disfarçar. sobre a imagem, colando camada sobre camada.

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25. Com a ferramenta Mover, ajuste o pedaço copiado 26. Em seguida, com a ferramenta Borracha, apague
sobre o resto para que fique mais ou menos encaixado as rebarbas sobre a cortina, de maneira que visual-
na imagem trabalhada. mente não se perceba nada.

27. Molde as curva da imagem enquanto você apaga, 28. Se ainda houver algo estranho, basta corrigir com o
para sumir o contraste entre o pedaço colado e a imagem carimbo, como feito anteriormente. Corrija tudo o que
real. Ao final, mescle as camadas (Ctrl + Alt + E). tenha sobrado da junção do pedaço com a imagem real.

29. Usando o carimbo para fazer os últimos ajustes 30. Ajuste os tons da pele, deixando tudo na mesma to-
sobre o resto do corpo da modelo, retire as manchas nalidade com o carimbo com opacidade reduzida. Com
que ainda sobraram, como a que existe no braço. isso, a modelo estará pronta pra uma capa de revista.

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■ Ilustrações
Neste tutorial, o leitor vai perceber como ilustrações podem ganhar vida no Photoshop e aprender como as
linhas podem ganhar movimentos tão suaves como as feitas à mão, e por que o recurso gradiente é um impor-
tante aliado para sombras e luzes. As ferramentas do Photoshop são tão sofisticadas que as possibilidades são
infinitas, e basta um pouco de treino para começar a desenvolver novas técnicas para o desenho de retratos.
1. Abra a foto.

2. Aperte a tecla D do seu teclado para que a cor principal seja preta.

3. Na barra de ferramentas à esquerda, selecione a ferramenta Brush, ou use a tecla B do seu teclado como
atalho. Agora, na barra de opções acima, mude o diâmetro para 5 px e Hardness, (dureza do pincel) para 80%.
Essas alterações vão determinar a espessura das linhas de nosso desenho.

4. Agora, começaremos a testar o método de desenho por meio do recurso simulador de pressão do pincel.
Vamos iniciar pelos cabelos: crie uma nova layer e nomeie-a como Mechas.
Com a ferramenta PenTool, ou caneta, faça uma mecha solta em formato de semicírculo (clicando em um
ponto inicial. Depois, em um ponto final e ainda com o botão esquerdo do mouse pressionado, movimente-o
para cima ou para baixo para fazer a curvatura).

Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da imagem e escolha a opção Stoke Path para traçar o
caminho. Agora, escolha as opções Brush, ou pincel, e selecione Simulate Pressure, ou seja, simular pressão.

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5. Perceba que a mecha ficou fi na na ponta e mais grossa na base. Vamos fazer outras mechas com a
ferramenta PenTool, lembrando que esse “path” ou “caminho”, não pode ser fechado, ou seja, o último
ponto não pode se encontrar com o primeiro. Para isso, ao fi nal de cada mecha pressione CTRL, clique
em qualquer lugar da imagem, e então comece a traçar uma nova mecha do cabelo da modelo. Ao fi nal
da última linha, pressione CRTL e clique. Esse recurso nos dá agilidade sem precisarmos criar uma nova
layer de “path” a todo o momento.

Ao criar as mechas, não se preocupe tanto com o original, pois vamos dar movimento ao desenho.
6. Delete esse grupo de paths: clique com o botão direito e escolha a opção Delete path. Volte para a aba
Layers e veja como ficou.

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7. Agora que o básico dessa técnica já está fácil, vamos começar a fazer o contorno do rosto. Crie uma nova layer
e, com a ferramenta PenTool, comece a traçar. Dica: quando fazemos uma curva utilizando o “path”, ao clicarmos
em outro ponto da imagem, o Photoshop “equilibra” a nova curvatura baseada na anterior, e nem sempre a linha
sai onde gostaríamos que estivesse. Para que isso não aconteça, pressione ALT e clique em cima do último ponto,
ou nó. Esse recurso “zera“ a curvatura anterior e você já pode fazer uma nova na direção que desejar.

8 . Crie uma layer para o pescoço e os ombros, e utilizando as técnicas aprendidas anteriormente, trace-os.
Delete os paths e veja como ficou.

9. Crie uma layer para fazer os olhos. Com a ferramenta PenTool, faça a área que será preenchida com a ma-
quiagem com o botão direto do mouse e escolha Fill Path.

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Fique atento se a cor de primeiro plano é o preto.

Com a mesma ferramenta faça os cílios, e preencha com o Fill Path novamente.

Se precisar, faça os pequenos ajustes com o pincel ou com a própria Pen Tool.

10. Termine o olho direito usando as técnicas ensinadas anteriormente de traçar e preencher path.

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Faça, também, a sobrancelha.

Repita os mesmos passos para o olho esquerdo.

11. Contorne o nariz e a boca utilizando o Stoke Path. É importante perceber que os traços são delicados e
não contornam toda a extensão do nariz.

12 – Na caixa Layers, como segurança, crie uma nova pasta e coloque todas as alterações do rosto que foram
feitas até agora. Duplique essa pasta e pressione CTRL + E em seu teclado para que todo o conteúdo dessa pasta
duplicada seja achatado a somente uma layer.

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13. Dê duplo clique nessa nova camada e escolha o efeito Color Overlay. Mude a cor para 6b4159.

14. Crie uma layer chamado Cor Base, e com a ferramenta PenTool, gere um fundo com a cor f9d9eb. Esse
fundo não tem de ser perfeito nas áreas que serão cobertas pelo cabelo, não se preocupe.

15. Para facilitar a vida de quem trabalha com cores e tê-las sempre à mão, vá em Window/Swatches e
clique no botão Create New Swatch of Foreground Color. Pronto, sua cor de primeiro plano fará parte
da paleta de cores.

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16 – Crie uma layer chamada Sombras1. Nela, usando a ferramenta Pen Tool, crie sombras nas áreas mais
prováveis da modelo, ou seja, as áreas mais fundas do rosto (são necessárias algumas noções de desenho). Pinte
com o recurso Fill Path e, depois, com o botão direito, escolha a opção Delete Path. Mude o modo da layer
para Multiply 45%.

17. Faça novas layers de sombras, se achar necessário. Para as luzes, o processo é exatamente o mesmo, porém,
as layers receberão o modo Screen. As luzes são feitas nas áreas mais altas e volumosas do rosto, como nariz,
queixo, testa, bochecha e a região logo abaixo das sobrancelhas.

18. Para o olho, é necessário um pouco de atenção aos detalhes. Perceba que ele não é totalmente branco, e os cílios
superiores fazem sombra até a metade. Desenhe essas sombras e mude a porcentagem de acordo com seu gosto.
Os efeitos de luz foram feitos com o modo Screen. O código do azul sugerido é o 7fc0da, e para as áreas
escuras, usa-se o Multiply. Não se esqueça de criar layers diferentes para sombras e luzes.

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19. Repita o processo com o olho esquerdo.

20. Na boca, preste atenção às áreas mais carnudas, pois elas recebem mais luz, e deixe o lábio superior um
pouco mais escuro que o inferior para ajudar no sombreamento. Veja os passos da boca a seguir:

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21. Vamos adicionar Gradiente no rosto da modelo para lhe dar um pouco mais de brilho. O Gradiente pode
ser adicionado dentro de uma seleção, portanto faça seleções nas partes mais altas do rosto, escolha essa ferramen-
ta, e dentro da caixa de opções, escolha “de branco para transparente”. Selecione o Gradiente Radial.

Veja o resultado.

22. Com as sombras, é o mesmo processo. Escolha a cor rosa de base, crie formas com a ferramenta de seleção
com o Feather em 30%, aplique o Gradiente e coloque a layer em modo Multiply.

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23. Desenhe a forma do cabelo que mais lhe agradar. Use a mesma cor que usamos para fazer o contorno,
o código 6b4159. Faça as mechas aos poucos, utilizando as técnicas Fill Path e Stroke Path. Acompanhe o
processo nas imagens a seguir:

24. Agora, faça o brilho dos cabelos com o mesmo processo e coloque a layer no modo Screen. Caso ache
necessário, utilize a imagem original para tomar como base.

25. Faça uma layer para a camiseta e posicione-a abaixo do cabelo e acima da camada do corpo.

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26. Desenhe os brilhos e as sombras do tecido e nossa modelo estará pronta.

■ Vetorize com o Photoshop


Vetores usam fórmulas matemáticas para evitar distorções, em outras palavras pode-se dizer que vetores
formam imagens flexíveis. Um arquivo de imagem com extensão .jpg, por sua vez, não funciona dessa forma.
Cada um dos pixels que, unidos a outros, compõem as imagens tem um tamanho máximo que deve ser respei-
tado, ou a foto expandida fica com aparência de “quadriculada”.
O Photoshop, mesmo em sua versão mais recente, não é capaz de fazer vetorização. O que se apresenta nes-
te tutorial é uma opção para quem deseja aproveitar os recursos avançados do software e experimentar novas
possibilidades, truques e soluções.

ANTES DEPOIS

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 89

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1. Abra a foto que deseja transformar em um falso 2. Crie uma nova camada e comece a selecionar todas
vetor. Fotos de pessoas são mais difícieis, mas rendem as partes do corpo da modelo com a ferramenta Pen
efeitos muito interessantes. Tool, sem se preocupar com o rosto.

3. Nesta foto, há o caso dos dedos que se misturam 4. Acabando de selecionar todo o corpo, clique com o
na seleção, bem como o cabelo que está entre as mãos. botão direito dentro da seleção e selecione Fill Path.
Não se preocupe, isso será resolvido mais adiante. Use um tom não muito claro para a pele.

5. Crie uma nova camada e faça o contorno do rosto, 6. Pressione Ctrl + Shift + Alt + N para criar uma
da mesma forma que foi feito com o resto do corpo. nova camada. Faça, agora, o contorno da roupa com
Use um tom de cor diferente do anterior para preen- a ferramenta Pen Tool. Neste caso, a cor será um tom
cher o novo Path. de cinza.

90 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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7. Repita o processo adotado até agora para o cabe- 8. Faça quatro cópias da imagem original e coloque
lo. Pinte-o com uma cor mais escura do que a da uma em cima de cada camada feita até agora. Aplique
foto original. Veja o exemplo da imagem. Clipping Mask apenas nas cópias da foto.

9. Na janela de Layers, aperte Ctrl sobre cada minia- 10. Após fazer isso com todas as camadas que contêm
tura que contém os contornos para ativar a seleção. cópias da foto original, aperte Shift + Ctrl + U para
Inverta a seleção e vá até a camada acima do contorno. ativar a opção Desaturate. Faça isso com todas as có-
Aperte Delete. pias da foto.

11. Selecionando cada uma das cópias da imagem, 12. Clique na foto do corpo e crie uma nova camada.
agora em preto-e-branco, vá a Image, Adjustments, Pressione Ctrl + Alt + G e crie uma Clipping Mask.
Posterize, insira 8 ou 9 no campo numérico Level e Com a cor de Foreground como preto (#000000),
pressione OK. aperte P para Pen Tool.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 91

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13. Com a Pen Tool, selecione as áreas mais escuras 14. Oculte a camada pintada e faça uma nova, crian-
(sombras) do corpo, aquelas formadas pela cor preta do uma Clipping Mask em seguida. Selecione, agora,
e pelo tom de cinza mais próximo. Preencha o Path a cor preta com mais tons de cinza. Preencha nova-
com preto (#000000). mente com preto (#000000).

15. Repita o procedimento até selecionar todos os 16. Após selecionar todas as áreas claras e escuras,
tons de sombra do corpo. Crie uma nova camada com deixe todas visíveis e altere o modo de visualização
Clipping Mask e selecione apenas os tons mais cla- das camadas de Normal para Soft Light, com opaci-
ros. Preencha de branco. dade de 30%.

17. Para diminuir as diferenças entre luz e sombra, 18. Com o Paint Bucket, preencha a seleção com
segure o Ctrl e clique em uma das camadas alteradas preto. Repita o processo em todas as camadas de som-
para ativar a seleção. Crie uma nova camada e dimi- bra e luz, usando a cor branca. Novamente, deixe em
nua a seleção em três pixels. modo Soft Light com 30%.

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19 – Repita esse procedimento com o rosto. Observe 20 – O cabelo dará trabalho por causa da quantidade
que, quanto mais camadas de luz e sombra você fi- de tons de luz e sombra nele. É importante dar mui-
zer, mais realista ficará a imagem. Olhos e boca serão ta atenção aos detalhes e às diversas nuances que dão
abordados adiante. movimento ao cabelo.

21 – Para que fique mais real, você deve deixá-lo im- 22 – Para a roupa, você deverá utilizar o mesmo
perfeito. Alguns fios “despenteados” tornam o con- processo que foi aplicado até o momento. Confira o
junto da imagem mais harmonioso. exemplo da imagem acima.

23 – As sobrancelhas podem ser conseguidas com um 24 – Agora faça algumas linhas para delimitar os
desenho feito com a Pen Tool e preenchimento do dedos. Se achar necessário, utilize áreas mais escu-
Path com uma cor parecida com a do cabelo. Faça ras para dar mais profundidade e realismo a ima-
algumas linhas. gem utilizada.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 93

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25. Utilizando tudo o que foi visto até agora com a 26. Nos olhos, faça a parte branca com a Pen Tool
ferramenta Pen Tool e Clipping Mask, faça os lá- e preencha-a com um tom mais escuro. Faça uma
bios, tomando cuidado com o formato. segunda seleção e preencha com a cor branca.

27. Faça a pupila e a íris dos olhos utilizando o proces- 28. Oculte a imagem original para que somente a ve-
so de Clipping Mask. Acrescente áreas de sombra e torização seja exibida e confira o resultado. Faça os
luz e faça retoques com o Brush se achar necessário. ajustes que ainda achar necessários.

29. Acrescente um fundo de sua preferência. Escolha 30. Pronto! Você aprendeu como “vetorizar” uma foto
algo que combine bem com o resultado final do tra- usando o Photoshop. Aplique esse efeito em diversos
balho que você acabou de realizar. tipos de imagens e treine sua habilidade.

94 Aprenda Fácil Especial – Photoshop

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■ Mescle imagens
O Photoshop permite modificar completamente uma imagem, partindo de diversas ferramentas que re-
cortam, apagam, retocam, escurecem, clareiam, entre tantas outras aplicações que fazem do computador um
laboratório de montagem de fotos.
Também conhecida pelo termo fotomontagem, essa modificação de fotos muitas vezes é designada pela as-
sociação de duas ou mais imagens, ou simplesmente fragmentos de imagens que, depois de misturadas, geram
uma imagem nova.
O processo mais conhecido de fotomontagem é a chamada colagem, que nada mais é que a introdução de
uma imagem sobre a outra, recortando os pedaços que não o satisfazem e retocando os pontos mais afetados
por essa associação de fotos. O resultado desta mistura pode ser uma cena realista, fantasiosa, uma simples
ilustração, ou qualquer outra coisa que você possa imaginar.
Atualmente, com os computadores sofisticados, utilizando os potentes Photoshops CS, CS2 e o mais novo
CS3, fazendo uso dos úteis scanners, a montagem de duas ou mais imagens para a produção de uma posterior
imagem final tornou-se muito mais fácil e rápida.

ANTES DEPOIS

1. O primeiro passo é abrir o Photoshop. Para isso, cli- 2. Após o programa ser aberto, o próximo passo é
que no menu Iniciar do Windows, selecione a opção abrir as fotos que serão modificadas. No menu supe-
Todos os programas e clique no ícone do programa. rior, clique em File e marque Open.

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3. Uma janela do programa será aberta. Nela, identi- 4. Para selecionar a outra imagem que será modifica-
fique o caminho onde seu arquivo está e, em seguida, da, o processo é o mesmo, identifique o caminho onde
clique no botão Abrir. seu arquivo está e, a seguir, clique no botão Abrir.

5. A foto selecionada se abrirá na tela do Photoshop. 6. Feito isso, as duas imagens serão abertas na tela.
Para visualizar as duas imagens de uma só vez, clique Selecione no menu da lateral esquerda do Photoshop
no botão Restaurar abaixo. a opção Move Tool (V).

7. Com este recurso selecionado, pode-se arrastar uma 8. Neste passo, será iniciado o processo de montagem
imagem e deixá-la sobreposta à outra. Escolha uma das imagens. No menu da lateral esquerda, clique com
das fotos, mantenha o mouse pressionado e arraste-a. o botão direito do mouse na opção Lasso Tool.

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9. Note que três itens serão apresentados. Selecione 10. Na imagem que foi sobreposta, contorne o pedaço
Polygonal Lasso Tool para que a imagem possa ser que você deseja retirar da foto. Em seguida, dê dois cli-
recortada da forma que você quiser. ques com o mouse e pressione a tecla Delete do teclado.

11. Sua foto já estará com uma visualização diferenciada. 12. Pressionando as teclas Ctrl + T, a imagem será com-
Caso necessite retirar mais algum pedaço que não foi re- pletamente selecionada. Com isso, clique com o botão
cortado da antiga foto, realize o mesmo procedimento. direito sobre a foto e marque a opção Flip Horizontal.

13. A imagem será invertida horizontalmente. Outro re- 14. Vale lembrar que você pode incrementar sua ima-
curso é torcer e esticar a foto. Para utilizá-lo, clique com o gem da forma que quiser, o processo de montagem é o
botão direito do mouse e marque Warp. mesmo que foi descrito nos passos anteriores.

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15. Sua imagem também pode ser clareada caso seja 16. Após selecionar a ferramenta, basta clicar sobre o
necessário. No menu esquerdo do Photoshop, clique pedaço da imagem que se deseja clarear. Com ela, você
na ferramenta Dodge Tool (O). pode melhorar a qualidade da montagem criada.

17. Clicando em Crop Tool (C), no menu de ferra- 18. Com isso, o pedaço que você selecionou será recorta-
mentas, selecione uma área qualquer de sua imagem e do de sua montagem. Utilizando este recurso você pode
pressione a tecla Enter. incluir ou excluir o que quiser de suas fotos.

■ Recorte detalhado
Trabalhar com camadas e canais de cores é uma ótima opção para quem deseja recortar um cabelo
cacheado. Além deles, as curvas de contraste de cada canal e as máscaras são duas ferramentas indispen-
sáveis. O “segredo” é achar o melhor canal e, a partir dele, executar toda a ação necessária para obter o
recorte pretendido.
Com relação às camadas da caixa Channels, temos o conceito de que o branco total, quando tratado
no âmbito de cores de luz, é a soma das três básicas, que também compõem o menu de canais: Red
(Vermelho), Green (Verde) e Blue (Azul). É o famoso RGB, que, de acordo com as combinações estabe-
lecidas, pode formar qualquer cor de visualização em tela. Verificando cada um dos canais R, G e B, e
percebendo em qual deles é mais viável trabalhar cada efeito, é possível iniciar a tarefa apenas utilizando
técnicas simples, como você vai aprender no passo-a-passo a seguir.
Existem diversas maneiras de selecionar uma imagem, desde a Varinha mágica (Magic wand) até
alternativas como as curvas, ou Curves. Essas são ferramenta bastante úteis no caso de recorte de ca-

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belos ondulados, e que nos possibilitam acentuar o contraste entre figura e fundo, tornando mais fácil
a diferenciação entre ambos. Com a ajuda de mais algumas ferramentas, como o pincel, a borracha e a
imprescindível máscara, é possível fazer com que a camada original seja “mesclada” com a layer em que
as ferramentas principais foram aplicadas para que o fundo seja excluído e outro qualquer seja posicio-
nado em seu lugar.
É importante ressaltar que essa técnica é aconselhada no uso de fotografias de perfil publicitário, que
são aquelas tiradas sobre fundos mais neutros, mas que, ainda assim, precisam de uma troca. No caso
de uma pessoa sobre um fundo complexo, esse efeito não funciona muito bem, devido à dificuldade de
diferenciação entre o cabelo e um entorno muito detalhado.
Com a ajuda deste tutorial, realizar um bom trabalho no cabelo de uma pessoa de cabelos rebeldes
é muito simples, pois você vai utilizar as ferramentas adequadas para esse fim.

1. No Photoshop, abra uma imagem de alguém com 2. Agora, clique sobre cada canal de cor isoladamente
cabelos ondulados para que o recorte seja feito. Acesse para verificar em qual deles a imagem possui melhor
o menu Window e escolha Channels, que mostrará contraste. No canal Red, o contraste é bom. Verifique
os canais de cores da figura. os outros.

3. O canal Green apresenta uma leve melhora em re- 4. A imagem não se apresenta com um destaque tão
lação ao vermelho. Note que os fios de cabelos soltos grande em relação ao fundo como no canal anterior.
estão mais visíveis. Agora, cheque o canal Blue. O trabalho será feito a partir do canal Green.

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5. Clique no canal Green e arraste-o até o ícone Cre- 6. No menu Image, escolha Adjustments e clique
ate new layer, representado por uma folha de papel sobre Curves. Essa opção permite o aumento signi-
virando sobre outra. Veja, na imagem, que foi criado ficativo do contraste necessário para a diferenciação
um canal-cópia, o Green copy. entre o cabelo e o fundo.

7. Na curva do Green copy, o lado direito refere-se 8. Áreas de “sujeira” poderão aparecer, mesmo após
aos tons brancos, e o esquerdo, aos escuros. Clique a utilização da ferramenta Curves. Apague-as uti-
sobre a curva, adicionando nós, e arraste-a, chegando lizando a ferramenta borracha, ou Erase tool, na
a esse aspecto. Clique OK. barra de ferramentas.

9. As áreas em roxo serão mantidas, sendo pintadas de 10. Depois que tudo estiver pintado, clique sobre o
preto com a ferramenta pincel, ou Brush tool, locali- ícone Add layer mask, na base do menu de camadas.
zada na barra de ferramentas. Os destaques em laranja Tudo o que foi pintado está em vermelho e será recor-
também serão pintados. tado do fundo.

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11. Ao clicar sobre o ícone de máscara de layer, será 12. No canal de cores, será exibida a camada da más-
exibido um thumbnail pertencente à mascara que cara. O passo, agora, é mesclar a imagem original
recortará a imagem. Para executar o próximo passo, com a máscara. Para isso, vá ao menu Image e escolha
clique sobre esse thumbnail. a opção Apply Image.

13. Verifique se o canal de seleção é o Green e, em 14. Marque, também, Mask para as opções da más-
Blending, marque a opção Multiply. Se a caixa Pre- cara. Repare que, por trás dessa caixa de opções, a
view estiver selecionada, é possível visualizar o efeito imagem já está sem o fundo. Clique em OK, como
sendo construído. mostra a imagem.

15. Sua imagem já está sem fundo, inclusive entre as 16. Vá até o menu Image e clique sobre a opção Place
mechas de cabelo onduladas que são levadas pelo ven- para escolher uma imagem que possa ser posiciona-
to. Para verificar o resultado, posicione uma imagem da por trás da figura e de seus cabelos, assim como é
qualquer por trás. mostrado na figura.

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17. O resultado deve ficar próximo deste, mostrado 18. Se quiser achatar a foto, deixando tudo na mesma
na imagem. No menu Layers, é exibida uma cama- camada, vá ao menu Layers e clique sobre a opção
da chamada Pôr-do-sol, uma imagem-padrão que Flatten Image. Assim, será possível tornar a imagem
acompanha o software. mais leve.

■ Integração de programas
Quando se trata de uma tecnologia digital, para cada nova proposta de projeto, cria-se um novo ar-
quivo. Chega uma hora que existem tantos arquivos que o profissional começa a perder o controle sobre
aquela montoeira de ícones.
O objetivo de lhe ensinar a trabalhar com DataSets, interagindo o Photoshop e o Excel é para alterar
seções de um projeto, substituindo imagens, textos etc., com apenas um clique. Crie um modelo-padrão
para seu projeto gráfico ou site e deixe-o pronto para receber diversas alternativas de imagens e conteú-
do. Em vez de ficar navegando naquele mar de ícones, substitua o conteúdo gráfico do seu template em
tempo real, com poucos cliques.

1. O primeiro passo é conseguir duas imagens de 2. Se as duas imagens estiverem com diferentes ta-
tamanho idêntico. Procure em seu HD as duas manhos, será necessário redimensioná-las para que
imagens em que irá trabalhar e abra os dois arqui- fiquem com tamanhos idênticos ao espaço que ocu-
vos dentro do Photoshop. parão no site.

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3. Vá ao menu principal do programa em Imagem, 4. Para recortar uma área de uma imagem que te-
Tamanho da Imagem para redimensionar as ima- nha o tamanho específico, utilize a ferramenta
gens. Se ficarem muito distorcidas, corte a maior Letreiro Retangular selecionando um retângulo
área da imagem. qualquer da imagem.

5. Clique com o botão direito do mouse em qual- 6. Utilize a barra de opção de transformação, que
quer lugar dentro da região do retângulo de se- aparecerá na parte superior da janela do progra-
leção. No menu pop-up que será aberto, marque ma, para redimensionar o tamanho do retângulo
Transformar Seleção. de seleção.

7. Arraste o retângulo para a posição da imagem que 8. O importante é que as duas imagens que você es-
deseja recortar, copie com o atalho CTRL + C, abra colheu terminem com as mesas dimensões, pois elas
um novo documento e cole a imagem que já estará no ocuparão exatamente o mesmo espaço no projeto
tamanho certo. Web desenvolvendo.

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9. Minimize os arquivos das imagens já trabalhadas 10. Utilize o browser do Photoshop para procurar o
e abra o arquivo do seu projeto gráfico para Web que arquivo em seu HD, selecione-o e clique em Abrir.
está no formato PSD. Utilize o menu principal em Agora você irá preparar o projeto Web para receber
Arquivo, Abrir. as imagens.

11. Na região predeterminada de seu projeto gráfico 12. É importante que todos os três itens – a imagem,
para a Web, insira uma das imagens, campos de tex- o campo de texto para o título e o campo de texto
to para título da imagem e também para o conteúdo para os comentários – estejam em camadas distintas,
da seção. separados um do outro.

13. Hora de definir as variáveis, começo da prepara- 14. Na janela Variáveis, as três camadas criadas esta-
ção da interação entre o Photoshop e o Excel. Acesse rão disponíveis para seleção. A seguir, serão configu-
o menu principal em Imagem, Variáveis e clique na radas as variáveis das três camadas. Selecione primei-
opção Definir. ro a camada Imagem.

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15. Clique na caixa de seleção para Substituição de 16. Ao lado de Alinhamento existe uma figura com
Pixel, escolha um nome para esta variável e digite na pontos nas extremidades e um ponto ao centro, deixe
caixa de texto do campo Nome. Em Método, selecio- o ponto central selecionado e parta para a próxima
ne a opção Ajustar. layer, Comentários.

17. Da mesma forma que foi realizado com a layer 18. Para finalizar, repita o procedimento com a layer
Imagem, crie uma variável para a layer Comentá- Título. Também na caixa de seleção Substituição de
rios. Selecione Substituição de Texto e crie um Texto. Quando as variáveis estiverem configuradas,
nome para a variável. clique em OK.

19. Salve o arquivo na pasta onde estão as imagens 20. Hora de utilizar o Microsoft Excel. Acesse o menu
que você editou anteriormente. Acesse o menu prin- principal do Windows em Iniciar, Todos os progra-
cipal em Arquivo, Salvar como e salve o arquivo na mas e procure pelo Microsoft Excel. Clique no ícone
pasta correta. do programa.

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21. Inicie um novo documento no Microsoft Excel. 22. Crie colunas com os mesmos nomes das variáveis
Acesse o menu principal do programa clicando em que foram criadas para o projeto Web em que está-
Arquivo, em seguida, clique em Novo, ou então uti- vamos trabalhando no Photoshop. Repita os nomes
lize o atalho CTRL + O. exatos das variáveis.

23. Na coluna onde está a variável da layer Imagem, 24. Para a coluna da variável que se refere à layer Títu-
insira o nome dos arquivos de imagens que você edi- lo, insira os respectivos nomes de cada imagem, estes
tou no começo do tutorial, um para cada linha abaixo textos aparecerão na região do projeto Web, referente
do título da coluna. à layer Título.

25. Repita o procedimento com a terceira variável, 26. Salve o arquivo duas vezes, na mesma pasta das
aonde irão os comentários de seção. Quando terminar imagens. Na primeira salve-o com o nome referencias
de configurar os campos, acesse o menu principal em e como XLS. Na segunda: nome variaveis e como tex-
Arquivo, Salvar como. to separado por tabulações.

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27. Agora, feche o Microsoft Excel e retorne ao Pho- 28. Vá ao menu Imagens, Variáveis, Conjuntos
toshop. Acesse o menu principal em Arquivo, Abrir. de Dados. Clique no botão Importar e depois, na
Procure o arquivo principal do projeto Web e clique tela que será aberta, marque Selecionar Arquivo.
em Abrir. Selecione o arquivo variaveis.txt.

29. Acesse o menu principal novamente em Imagem, 30. Uma janela mostrará os dois formatos que confi-
mas agora a opção Aplicar Conjunto de Dados esta- guramos no Excel. Basta selecionar o conjunto e clicar
rá disponível. Clique nela para abrir a janela de com em OK. A imagem será trocada e os campos serão
as opções de dados. preenchidos automaticamente.

■ Modifique fotos
Para ser um bom fotógrafo, o profissional deve atentar-se à luz, ao ângulo, à simetria, à expressão
do modelo, ao cenário e a diversas outras sutilezas que, algumas vezes, podem escapar de seu campo
perceptivo. É em momentos como este que as ferramentas corretivas do Photoshop tornam-se aliadas
extremamente importante para que se consiga chegar à tão falada perfeição.
Quando se é um profissional da área de artes, como fotografia, design, publicidade e outras (em
que são necessários o uso e a manipulação de imagens que supostamente devem vender o produto à
classe consumidora), dominar e conhecer alguns truques, como o do tutorial a seguir, é extremamente
relevante para economizar tempo e, conseqüentemente, dinheiro. Mesclar duas imagens, em que uma
delas tem a luz ideal e a outra tem o sorriso perfeito, torna-se algo bastante rápido com o auxílio de
ferramentas simples, como o pincel, a máscara, o laço e algumas outras.

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1. Abra o Photoshop e, no menu principal, clique em 2. Após ter afastado uma imagem da outra para
File. Para abrir as duas imagens a serem mescladas, que ambas sejam visualizadas, vá ao menu Tools e
clique em Open e localize-as. Selecione-as e clique em selecione a ferramenta Lasso Tool, conforme ilus-
Open novamente. tra a imagem.

3. Com essa ferramenta selecionada, use-a para criar 4. Neste momento, traga a seleção para a imagem
um contorno que abranja os elementos principais do que receberá a mescla. Para isso, vá novamente ao
rosto da pessoa, como olhos, nariz e boca, o mais im- menu lateral e selecione Tools e depois a ferramen-
portante dessa seleção. ta Move Tool.

5. Usando essa ferramenta, clique sobre a área selecio- 6. Talvez seja necessário ampliar a imagem atu-
nada e arraste-a até a janela em que está a outra ima- al para mesclar as expressões. Clique sobre a fer-
gem. Já não é necessário deixar aberta a janela com a ramenta Zoom Tool e, em seguida, sobre a foto,
imagem recortada. para ampliá-la.

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7. No menu Layers, selecione a camada em que se 8. Vá ao menu Edit, escolha a opção Free Transform
encontra o recorte e altere a opacidade para aproxi- ou apenas digite Ctrl + T simultaneamente. Essa fer-
madamente 75% no campo Opacity, como indica- ramenta deixará a imagem com os mesmos ângulos e
do na imagem. tamanho da imagem a ser mesclada.

9. Redimensione a seleção clicando e arrastando os 10. Diminua a opacidade da seleção, se necessário.


vértices do retângulo de transformação com a tecla Neste caso, que trata da mescla de expressões de um
Ctrl pressionada. Caso seja necessário, altere o ângulo rosto, o importante é fazer com que olhos e lábios es-
da seleção. tejam na mesma posição.

11. Após confirmar a ação, adicione uma máscara 12. Observe que essa máscara escondeu a seleção que
nessa camada clicando sobre ela. Em seguida, clique estava sobre a imagem. Agora será revelado apenas o
sobre o botão Add layer mask, na aba de camadas, que se deseja da imagem escondida, como os lábios e
pressionando a tecla Alt simultaneamente. algumas linhas de expressão.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 109

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13. Volte ao menu de ferramentas e, lá, escolha Brush 14. É importante que tanto a opacidade como o fluxo
Tool, certificando-se de que o modo selecionado seja desta ferramenta estejam com a densidade total. Para
o normal. Isso pode ser verificado em Mode, logo deixá-los assim, ao lado de Mode, altere para 100% os
abaixo do menu principal. campos Opacity e Flow.

15. Lembre-se de alterar novamente para 100% a 16. Comece a “pintar” somente os locais que serão re-
opacidade da imagem recortada, que no passo 7 teve velados, como o sorriso da imagem que foi escondida.
essa densidade alterada para cerca de 75%. Faça isso Clique com a Brush Tool sobre elementos que podem
no menu Layers, como mostra a imagem. deixar o rosto mais expressivo.

17. Faça os retoques necessários para deixar a ima- 18. Salve o trabalho como uma terceira imagem, e
gem mais realística, como alterar levemente o ângulo não sobre a foto original. Para isso, vá ao menu prin-
ou o tamanho da imagem usando a ferramenta Free cipal e, em File, clique sobre Save As, escolhendo um
Transform, utilizada no passo 8. nome diferente.

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19. Usando o mesmo método ensinado no primeiro 20. Posicione-as lado a lado e observe as diferenças.
passo, abra as imagens originais. Vá ao menu princi- Note que o resultado é o de uma fotografia com uma
pal, clique sobre File e, então, sobre a opção Open. luz mais trabalhada e adequada sobre uma expressão
Clique nas imagens originais e abra-as. suavizada pelo sorriso da garota.

Aprenda Fácil Especial – Photoshop 111

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aprenda_facil_photshop_capa_contra.ai 11/12/2008 17:31:14

PHOTOSHOP APRENDA
O Photoshop é o editor de imagens mais utilizado
no mundo, principalmente em produções publicitárias
e no tratamento de imagens para livros,
revistas e para a internet.
Trata-se de um programa que permite alteração das cores,
retoque e correção de imagens, aplicação de efeitos, inserção de textos,
dentre tantas outras possibilidades de produção.
O conteúdo da apostila ilustrada Aprenda Fácil Photoshop oferece ao
C

leitor uma série de tutoriais passo a passo com explicações do conjunto de


M

Y
ferramentas do software. No primeiro capítulo, as aplicações e funções do
CM
Photoshop são direcionadas para usuários iniciantes, com pouca intimidade
com o aplicativo. Já o capítulo Nível Avançado apresenta tarefas profissionais
MY

CY

CMY
que contribuirão para você evoluir nos trabalhos de criação ou de produção.
K
Veja alguns dos assuntos abordados:
Ferramentas básicas | Bronzeamento artificial | Alinhe imagens
Correção de fotos | Fundo em preto-e-branco | Trabalhe com contrastes
Efeito tatuagem | Photoshop CS3 | Conheça o ponto de fuga
Construção de páginas | Projeto visual de sites | Mescle imagens
Integração com o Flash CS3 | Composições avançadas
Tratamento profissional | Ilustrações | Vetorize com o Photoshop
Recorte detalhado | Integração de programas | Modifique fotos

Aprenda Fácil Esp. | Ano I | #2 | R$19,90

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