ITS Presentationpdf
ITS Presentationpdf
Demo Aplikasi
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
LATAR BELAKANG
LATAR BELAKANG
PENELITIAN
SEBELUMNYA
STOPWATCH
TIME STUDY
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
LATAR BELAKANG
RUMUSAN MASALAH
TUJUAN
MANFAAT
BATASAN
ASUMSI
DAFTAR PUSTAKA
TIME & MOTION STUDY Studi Gerak dan Waktu merupakan suatu ilmu yang
terdiri dari teknik-teknik dan prinsip-prinsip untuk
STOPWATCH TIME STUDY mendapatkan rancangan terbaik dari sistem kerja.
ANDROID OS Tujuan :
• Mengembangkan sistem dan metode yang lebih
USABILITY TESTING
baik
• Menstandardisasi sistem dan standar tersebut
• Menentukan standar waktu
• Melatih operator
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
• Waktu Normal
Perhitungan • Waktu Standard
• Output Standard
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
TIME & MOTION STUDY • Usability berasal dari kata usable (inggris)
yang berarti dapat digunakan dengan baik
STOPWATCH TIME STUDY
• Usability adalah atribut kualitas yang
ANDROID OS
menunjukkan seberapa mudah suatu
antarmuka digunakan (Nielsen, 2003)
USABILITY TESTING • Terdiri atas lima komponen kualitas, yaitu:
learnability, efficiency, memorability, errors,
dan satisfaction.
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
METODOLOGI PENELITIAN
PERANCANGAN KUESIONER
Keterangan: Learnability (L), efficiency (Ef), memorability (M), errors (Er), dan satisfaction (S)
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
HASIL KUESIONER
HASIL KUESIONER
HASIL KUESIONER
• Perancangan
desain
Hasil kuesioner interface Aplikasi
INPUT User Requiremnt PROSES • Pemrograman OUTPUT Stowatch Time
dan preferensi Study
Eclipse
• HCI
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
ELEMENTAL
BREAKDOWN
CREDITS
OBSERVATION
EXIT
TIME
RESULT
APLICATION
CLOSED
SUMMARY
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
responden
Briefing
responden mengisi
pelaksanaan
melakukan kuesioner
usability
uji coba tingkat
testing
kepuasan
PERBAIKAN APLIKASI
PERBAIKAN APLIKASI
PERBAIKAN APLIKASI
PERBAIKAN APLIKASI
Untuk aspek ini tidak ada perbaikan secara signifikan. Hal ini dikarenakan
kemampuan perangkat Android yang berbeda dan kemampuan penulis
dalam memahami coding aplikasi.
Aplikasi ini dirancang untuk menghasilkan file .csv sebagai ouput aplikasi
sehingga tetap mengakomodir tahapan stopwatch time study selanjutnya
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY SIMPULAN
PERBAIKAN APLIKASI
PERBAIKAN APLIKASI
STOPWATCH MANUAL
ILUSTRASI
PERBANDINGAN PENGGUNAAN APLIKASI ANDROID DENGAN
STOPWATCH MANUAL PADA PELAKSANAAN PENGUKURAN WAKTU KERJA
STOPWATCH TIME STUDY
APLIKASI ANDROID
PERBANDINGAN LAMA PROSES
PENGUJIAN APLIKASI
Lenovo S880
Layar 5 Inchi, Android 4.0
Hasil = Well Perform
Sony Experia L
Layar 4.3 Inchi, Android 4.1
Hasil = Well Perform
Smartfren Andromax 7.0
Layar 7 Inchi, Android 4.0
Hasil = Well Perform
Samsung Galaxy Note 10.1
Layar 10.1 Inchi, Android 4.1
Hasil = Well Perform
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY KESIMPULAN
PENGUJIAN APLIKASI
Dengan menggunakan
metode anova single
fantor didapatkan hasil
SIMPULAN :
Responden menginginkan perbaikan pada tahap pengukuran waktu kerja
1 stopwatch time study yang sudah ada. Perbaikan tersebut mencakup pada 9 aspek
yaitu,
SIMPULAN :
Responden telah merasa puas dengan aplikasi stopwatch time study, hal ini
2 dibuktikan dari hasil perbandingan nilai dari atribut pengujian.
10 ATRIBUT = MEMUASKAN
5 ATRIBUT = BELUM MEMUASKAN
SIMPULAN :
Dengan memperhatikan aspek human-computer interaction, aplikasi stopwatch
3 time study telah mampu mempermudah proses pengambilan data waktu kerja.
Dengan aplikasi ini observer tidak perlu lagi bersusah payah untuk menyediakan
peralatan, stopwatch, worksheet, dan alat tulis. Semua hal tersebut sudah menjadi
satu fungsi dalam penggunaan aplikasi stopwatch time study.
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY SIMPULAN
SIMPULAN :
Pada aplikasi stopwatch time study, output yang dihasilkan sudah dalam
4 bentuk spreadsheet file sehingga hasilnya bisa diolah dan dianalisis
sehingga meminimalisir kemungkinan terjadi kesalahan pencatatan data
oleh observer.
SIMPULAN :
Berdasarkan hasil perbandingan dengan pengambilan data manual, data
5 waktu kerja yang dihasilkan aplikasi stopwatch time study tidak jauh
berbeda sehingga dapat disimpulkan bahwa tidak kesalahan data yang
dihasilkan timer aplikasi.
SARAN
Mengembangkan aplikasi stopwatch time study sehingga mampu
1 mengakomodir tahapan metode pengukuran waktu kerja stopwatch time
study secara keseluruhan.
DAFTAR PUSTAKA
Adenan, Muhammad Syaifullah, (2009), Perancangan Perangkat Lunak Pengukuran Kerja Pada
Personal Digital Asisstant (PDA) Dengan Memperhatikan Aspek Usability, Tugas Akhir Strata 1, Institut
Teknologi Sepuluh Nopember, Surabaya.
Ahira, Anne, (2013), Analisis Software Sesuai Kebutuhan Pengguna, (Online) tersedia di
http://www.anneahira.com/analisis-software.htm diakses pada 1 Juni 2013 pukul 22.00 WIB.
Dix, Alan. Finlay , Janet E. Abowd, Gregory D. Beale, Russell, (2004), Human-Computer Interaction
(3rd Edition), Prentice Hall, London.
Edi, Doro, (2005), Seputar Personal Digital Asisstant, Tugas Akhir Strata 1, Universitas Kristen
Maranantha, Bandung.
Enrick, Lloyd Norbert, (1968), Time Study Manual: For The Textile Industry, Second Edition, John
Wiley & Sons Inc, Sydney.
Febrianto, Galih, (2009), Perancangan Perangkat Lunak Untuk Pengukuran Waktu Kerja
Menggunakan Teknologi Speech Recognition, Tugas Akhir Strata 1, Institut Teknologi Sepuluh
Nopember, Surabaya.
Ghazali Imam, (2002), Aplikasi Analisis Multivariat dengan Program SPSS, Badan Penerbit Universitas
Dipenogoro, Semarang.
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY SIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
Harenda, Dimas, (2009), Perancangan Web Interface Prototype Berdasarkan Pada Aspek Usability
(Studi Kasus: Laboratorium Ergonomi dan Perancangan Sistem Kerja I ITS), Tugas Akhir Strata 1,
Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Surabaya.
Jacko, Julie A, (2002), The Human-Computer Interaction Handbook, Lawrence Erlbaum Associates
INC, New Jersey.
Kusuma, Leo, (2012), Perbandingan Pengguna Smartphone Berdasarkan Sistem Operasi, GlobalStat
StatCounter, (Online) tersedia di http://leo4kusuma.blogspot.com/2012/07/perbandingan-
pengguna-smartphone.html#.UVSmVytHKKJ diakses pada 20 Maret 2013 pukul 18.00 WIB.
Long, J, (1892), Cognitive Ergonomics and Human-Computer Interaction, Cambridge University Press,
Melbourne.
Landauer T, dan Nielsen, Jacob, (1993), A mathematical model of the finding of usability problems,
Prosiding ACM INTERCHI'93 Conference (Amsterdam, Belanda, 24-29 April 1993).
Munaiseche, Cindy P.C., (2012), Pengujian Web Aplikasi Dss Berdasarkan Pada Aspek Usability,
Univeritas Negeri Manado, Manado, Orbith Vol. 8 No. 2 Juli 2012: 63 – 68.
Nielsen, J, (1993), Usability engineering, Morgan Kaufmann, San Francisco.
Nielsen, J, (2012), Usability 101: Introduction to Usability, Nielsen Norman Group, tersedia di
http://www.nngroup.com/articles/usability-101-introduction-to-usability/ diakses pada 28 Maret
2013 pukul 21.00 WIB.
PENDAHULUAN PUSTAKA METODOLOGI PERANCANGAN USABILITY SIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
Redish, Jenice. dan Hackos, T. Joann, (1998), User and Task Analysis for Interface Design, John Wiley
& Sons Inc, Sydney.
Sutedjo, Hendry S., (2012), Perancangan Web Interface Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Dengan Memperhatikan Aspek Usability, Tugas Akhir Strata 1, Institut Teknologi Sepuluh Nopember,
Surabaya.
Utama, Satria, (2011), Perbaikan User Interface Halaman Internet Banking Dengan Metode Usability
Testing, Tugas Akhir Strata 1, Universitas Indonesia, Depok.
Utomo, E.P, (2012), From Newbie to Anvance: Mudahnya Membuat Aplikasi Anroid, Penerbit Andi,
Yogyakarta.
Wignjosoebroto, Sritomo, (1995), Ergonomi, Studi Gerak & Waktu: Teknik Analisa Untuk Peningkatan
Produktivitas Kerja, Edisi Pertama, Guna Widya, Surabaya.
Yusup, C.W, (2003), PDA Saat Ini, Majalah Digicom edisi Februari 2003, (Online) tersedia di
http://www.oocities.org/webprudensia/artikel_pda.htm diakses pada 29 Maret 2013 pukul 21.00
WIB.
Zaphiris, Panayiotis. dan Kurniawan, Sri. (2007). Human Computer Interaction Research In Web
Design And Evaluation, Idea Group Publishing, Pennsylvania.
Sekian dan