Anda di halaman 1dari 5

Sejarah kriket

Olahraga ini berasal dari olahraga lama yang disebut stoolball, dan pada abad ketujuh belas,
bangsawan Inggris mulai mengadopsi lebih banyak kriket sebagai olahraga nyata dan telah berubah
bermutasi menjadi seperti sekarang ini.

Kriket dulunya merupakan olahraga olimpiade, namun akhirnya meninggalkan program karena tidak
memiliki semua peraturan yang ditetapkan dengan baik dan jumlah praktisi di Dunia tidak cukup
besar. Mereka saat ini mencoba memasukkannya lagi, terutama sebagai olah raga display (tidak ada
medali) namun masih belum jelas kapan mereka akan mendapatkannya.

Pertandingan kriket
Permainan kriket sedikit rumit dan sangat berbeda dengan olahraga lainnya, memiliki peraturan yang
sangat spesifik dan cara bermain Anda, walaupun beberapa mengklaim bahwa itu serupa dengan bola
bisbol (mungkin hanya dalam beberapa aspek).

Lapangan Kriket

Setiap tim terdiri dari pemain 11, dan lapangan tidak memiliki dimensi yang ditetapkan, hanya
memiliki persyaratan yang luas.

Biasanya berbentuk oval dan terdiri dari zona 3:

 Persegi Panjang – Ini memiliki dua zona. Zona tengah dan dua ujungnya (yang memiliki
“H”).

Di zona tengah persegi panjang ada 2 Batting Strikers, yang memiliki kelelawar kriket.

Di ujung bawah adalah Launcher dan di ujung atas adalah Receiver untuk menangkap bola.

 Ruang Interior dan Luar Angkasa – Disini pertahanan 11 dari tim yang akan dipertahankan
didistribusikan.
Tujuan Game dan Positioning

Setiap Striker Striker menempatkan dirinya di depan “witchet” -nya dan sementara ada yang
menunggu bola dikirim kepadanya oleh Launcher, Striker lainnya sedang menunggu untuk berlari.

Setelah bola dilempar, Striker akan mencoba memukul bola sejauh mungkin, dan situasi berikut bisa
terjadi:
 Jika bola meninggalkan lapangan dengan udara, tandai titik 6
 Jika bola meninggalkan lapangan tapi sudah menyentuh tanah, tandai titik 4
 Jika bola dilipat dan masih berada di dalam lapangan, Pramuka dapat menandai perubahan
posisi yang sama dengan jumlah waktu yang lebih banyak. Bila ada bek yang berhasil
menangkap bola dan mengirimkannya ke penerima, segera setelah dia menerima bola mereka
tidak dapat berubah lagi. Setiap pertukaran bernilai 1 point.

Distribusi pertahanan adalah pemain 2 di dekat Rectangle (Launcher dan Receiver), 4 di ruang
Interior dan 5 di luar angkasa.

Cara menghilangkan adonan

Ada beberapa cara untuk melakukan ini, yaitu:

 Witchet Drop by Launcher

Pelempar untuk mengambil tembakan akan mengambil keseimbangan dan akhirnya melakukannya di
garis akhir persegi panjang. Jika dia bisa memukul dan menjatuhkan salah satu tongkat 3 Witchet
setelah bola melambung sekali di tanah, Pramuka dieliminasi.
 Bola terbang

Seperti di baseball, jika setelah Beater mengirim bola menjauh, beberapa Pertahanan bisa
mendapatkannya sebelum menyentuh tanah, maka Beater tersingkir.

 Witchet Drop untuk Pertahanan

Jika setelah adonan mengetuk bola dan mulai melakukan pertukaran dengan adonan lainnya untuk
mencetak poin, jika bek yang memungut bola mengirim dari jauh dan memukul dan menjatuhkan
salah satu tongkat witchet atau mengirim ke pertahanan yang menerima dan yang satu ini. untuk
menjatuhkan

 Pertahankan dengan Lutut

Jika adonan membelokkan bola dengan lutut untuk mencegah agar tidak diketuk, maka adonan akan
dihilangkan.

Bagaimana Game Berakhir


Dalam game ini didefinisikan sejumlah Overs oleh inning dan sejumlah pertandingan (satu atau dua).
An Over adalah 6 yang diikuti peluncuran oleh pemain. Setelah Overs ini dicapai oleh tim atau
mampu menghilangkan 10 pramuka atau 10 mencatat 10 kali pertandingan berakhir dan tim yang
menyerang membela dan sebaliknya.
Di akhir semua pertandingan yang ditentukan, tim dengan poin terbanyak menang. Jika ada dasi

Source: https://sportsregras.com/id/kriket-sejarah-aturan/

Anda mungkin juga menyukai