Pembelajaran Dengan WINGEOM PDF
Pembelajaran Dengan WINGEOM PDF
DENGAN WINGEOM
Joko Purnomo, M.T. *)
*)
Widyaiswara PPPPTK Matematika
Dewasa ini semakin banyak program-porgram aplikasi yang dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran
yang interaktif. Diantara sekian banyak program tersebut ada satu program yang patut dicoba untuk
pembelajaran matematika dua dimensi maupun tiga dimensi, yaitu WINGEOM. WINGEOM ini
mempunyai kemampuan untuk menghasilkan file-file yang dinamis.
Keberadaan program ini akan sangat membantu dalam merancang pembelajaran geometri yang
interaktif, dimana siswa dapat bereksplorasi dengan program tersebut. Dalam bahasa yang lebih
keren, program ini dapat dijadikan sebagai Mindtools (alat bantu berpikir) siswa, sehingga siswa
dapat mengkonstruksi sendiri pengetahuannya. Program ini merupakan program yang gratis
(freeware) dan dapat di download di internet. Bagi Anda yang ingin mendownload program
tersebut, dapat mendownloadnya pada link berikut:
http://math.exeter.edu/rparris/wingeom.html
Pembelajaran menggunakan file-file yang dinamis seperti WINGEOM ini diharapkan juga akan
membuat siswa lebih tertarik dan senang belajar matematika.
Pada kesempatan ini kita akan membahas beberapa contoh pembelajaran matematika, khususnya
pembelajaran geometri dua dimensi dan tiga dimensi menggunakan program WINGEOM tersebut .
Berikut ini diberikan contoh pembuatan file dinamis untuk segitiga samakaki dan kubus.
Gambar. 1
Gambar. 2
Gambar. 3
Untuk mulai membuat file baru, klik File New
Selanjutnya kita dapat membuat file dinamis segitiga samakaki dengan mengikuti langkah-langkah
sebagai berikut:
1. Atur tampilan untuk menampilkan grid dan sumbu x maupun sumbu y dengan setting
sebagai berikut (gambar.4).
2. Buat titik A dan titik B. Caranya : klik Btns segments selanjutnya klik kanan pada satu
tempat maka akan terbuat titik A, klik kanan lagi pada tempat yang lain maka akan terbuat
titik B.
Gambar. 6
7. Hapus garis yang tegak lurus garis AB. Caranya: Klik Edit Delete Line, sehingga
muncul kotak dialog line deletion seperti gambar.7, selanjutnya pada kotak dibawah tulisan
make a list ketikkan DC. Kemudian klik ok.
Gambar. 7
9. Munculkan ukuran masing-masing garis/segment
dan masing-masing ukuran sudut. Caranya: klik
Meas , sehingga muncul kotak dialog measurements
seperti gambar.8. Ketikkan nama garis pada kotak di
bawah tulisan measurements kemudian tekan enter
untuk menampilkan ukuran garis tersebut , misalnya
ketik AB, maka akan muncul dibawahnya
AB=...(panjang garis AB). Demikian juga untuk
mengetahui ukuran sudut, Ketikkan nama sudut
bawah tulisan measurements kemudian tekan
enter, misalnya ketik <ABC, maka akan muncul
Gambar. 8
dibawahnya <ABC=...(besar sudut ABC).
Gambar. 10
Sampai disini kita sudah dapat membuat file dinamis untuk segitiga samakaki. Hasil akhir dari
gambar yang baru saja kita buat adalah seperti terlihat pada gambar.11 berikut.
Gambar. 11
Kita dapat menggeser titik-titik A,B, atau C sehingga ukuran panjang tiap sisi (AB, BC, CA)
berubah, demikian juga dengan besarnya sudut ( <ABC, <BCA, <CAB) juga akan berubah. Cara
menggesernya sebagai berikut:
b) Klik pada titik-titiknya (A atau B atau C), kemudian tahan mouse dan gerakkan ke arah yang
kita inginkan. Lepas klik pada mouse setelah titik tersebut berada pada posisi yang kita
inginkan.
Kalau kita perhatikan ukuran sisi-sisi maupun sudutnya akan berubah ketika titik-titik A, B atau C
di geser, namun perubahan tersebut akan selalu memenuhi syarat sebagai segitiga sama kaki.
Menggunakan file ini siswa dapat diminta bereksplorasi untuk menentukan ciri-ciri/sifat-sifat
segitiga samakaki terkait dengan sisi-sisi dan sudut-sudutnya.
B. Menggambar Kubus
Gambar. 16
b. thickness: 4 (misal ketebalan garis 4)
c. Klik color untuk mengubah warna.
d. Pada kotak di sebelah kanan where
Referensi bacaan:
http://math.exeter.edu