ACTIVIDAD 14
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El presente trabajo tiene como fin el desarrollo de las etapas uno y dos, por medio de las cuales se
pretende reconocer e identificar las principales funciones y características de los equipos
Networking a través de un cuadro comparativo, de igual manera cada miembro del grupo
colaborativo deberá ingresar a la página web de youtube, el cual permitirá por medio de un
resumen analizar cómo funcionan las redes.
Las redes de datos son las que han soportado como columna vertebral todo el desarrollo de la
internet, a nivel físico, de transporte y de red se tienen diferentes tipos de hardware que manipulan
los diferentes paquetes que viajan por la red, imprimiéndole también un proceso de seguridad por
medio de otros hardware para evitar que nuestra PC sea infectada o infiltrada por virus y paquetes
dañinos.
Con este trabajo buscamos revisar lo aprendido durante la unidad 3 de nuestra guía sobre las
redes de datos y sus diferentes componentes activos y no activos.
OBJETIVOS
La historia de la etimología de la palabra networking nos dice que se empezó a utilizar el término
con el sentido de interconectar personas y grupos de gente en el año 1947, según el historiador,
autor y periodista Douglas Harper, fundador del Online Etymology Dictionary.
Según Harper, la palabra networking tiene el significado de una red de hilos o cables desde 1560,
se refiere a una red de canales, ríos y ferrocarriles desde 1839 y a un sistema de radiodifusión de
varios transmisores desde 1914. En lo que se refiere a ordenadores, este vocablo se emplea
desde 1972 y respecto al verbo, es decir, la acción de personas haciendo networking, los
testimonios son de 1980.
El vocablo de origen sajón podría traducirse literalmente en lengua española por «redeando», sin
embargo, este término no se utiliza, y lo adecuado sería interpretarlo por trabajo en red o algo
como gestión de la red de contactos. No obstante, significa mucho más, no es solamente una
expresión o vocablo, es más una definición, como veremos en las siguientes páginas, pudiendo
incluso llegar a ser un estilo de vida, una forma de entender nuestras interacciones a diario tanto a
nivel profesional como personal.
También, según el matemático Keith Briggs, notable por varios logros que son récord mundial en el
campo de la matemática computacional, la primera aparición fue en la impresión escrita en la Biblia
de Ginebra de 1560, al igual que apunta Harper. En
Asimismo Briggs nos dice: «Esta palabra es bastante extraña. ¿Qué es exactamente una red?
Obviamente una obra o construcción que recuerda a una red. Pero, ¿cuándo fue la primera vez
que se empleo esta palabra en este sentido, de esta forma?». Las 2 palabras que la componen son
de origen alemán, son net y work. La yuxtaposición en inglés dio paso al término network. También
se usaba networking en inglés antiguo para describir una tela de araña. En lengua alemana la
palabra networking se traduce por netzwerk.
Prepárate, querido lector, para adentrarte en un mundo fascinante donde mediante teorías,
programas, estudios, métodos, etc., conoceremos todo lo relativo al networking desde todos los
ángulos y puntos de vista posibles.
Definición de networking
FASE 1:
REPETIDOR Un repetidor (o Las señales que transportan información dentro Se utilizan sobre todo en los sistemas de
regenerador) es un de una red pueden viajar a una distancia fija cableado lineales como Ethernet.
dispositivo electrónico que antes de que la atenuación dañe la integridad de Los repetidores funcionan sobre el nivel más
opera solo en el nivel físico los datos. Un repetidor instalado en un enlace bajo de la jerarquía de protocolos.
del modelo OSI recibe la señal antes de que se vuelva demasiado Se utilizan normalmente dentro de un mismo
débil o corrupta, regenera el patrón de bits edificio.
original y coloca la copia refrescada de nuevo en Los segmentos conectados a un repetidor
el enlace. Un repetidor solo permite extender la forman parte de la misma red.
longitud física de una red. El repetidor no cambia
de ninguna forma la funcionalidad de la red.
HUB Un concentrador, o Paquete de entrada es transmitido a otro puerto Dado que cada paquete está siendo enviado
repetidor, es un dispositivo (que no sea el puerto de entrada). a través de cualquier otro puerto, aparecen
de emisión bastante las colisiones de paquetes como resultado,
sencillo. Los que impiden en gran medida la fluidez del
concentradores no logran tráfico. Cuando dos dispositivos intentan
dirigir el tráfico que llega a comunicar simultáneamente, ocurrirá una
través de ellos, y cualquier colisión entre los paquetes transmitidos, que
paquete de entrada es los dispositivos transmisores detectan. Al
transmitido a otro puerto detectar esta colisión, los dispositivos dejan
(que no sea el puerto de de transmitir y hacen una pausa antes
entrada). devolver a enviar los paquetes.
PUENTE Un puente es un dispositivo Para permitir sólo el paso de aquellas cuyas Permiten aislar tráfico entre segmentos de
de hardware utilizado para direcciones de destino se correspondan con un red
conectar dos redes que equipo ubicado del otro lado del puente |
funcionan con el mismo Funciona en la capa enlace de datos del modelo Operan transparentemente al nivel de red y
que funciona en el nivel osi, es decir funciona con las direcciones físicas superiores.
físico, el puente funciona de un equipo también se utiliza para segmentar
en el nivel lógico (en la una red y otra función del puente es enviar No hay limitación conceptual para el número
capa 2 del modelo OSI). paquetes entre 2redes del mismo tipo. de puentes en una red.
Esto significa que puede
filtrar tramas. Procesan las tramas, lo que aumenta el
retardo.
1. APLICACIÓN
La capa de aplicación es donde ocurre toda la interacción del usuario con la computadora,
y por ejemplo, cualquier browser funciona aún sin el stack de TCP/IP instalado, sin
embargo, el browser (google chrome, mozilla firefox, internet explorer, opera) no es parte
de la capa de aplicación, sino que es el programa que se comunica con dicha capa.
La capa de aplicación no suministra servicios a ninguna de las demás capas del modelo
OSI, sino que brinda servicios a los procesos de aplicación que se encuentran fuera de la
cobertura del modelo OSI.
3. FIABILIDAD
Una medida de las prestaciones y de la fiabilidad de una red de comunicaciones es la
medida de la disponibilidad de la misma. Las normas para redes de banda estrecha de
telefonía establecen un tiempo medio máximo en el que la red no está disponible (el
abonado descuelga y no oye tono de invitación a marcar, por ejemplo) de 53 minutos al
año por abonado, o lo que es lo mismo, una disponibilidad del 99.99%. En una red HFC
existen numerosos elementos susceptibles fallar: derivadores, amplificadores,
transmisores y receptores ópticos, servidores en la cabecera, cable y elementos pasivos
de la red de fibra óptica, acometida al abonado, cable coaxial, sistema de alimentación...
De todos ellos, los tres últimos son los que en mayor medida contribuyen con sus fallos al
tiempo total de no disponibilidad de la red.
4. MAC
La dirección MAC (Media Access Control address o dirección de control de acceso al
medio) es un identificador de 48 bits (6 bytes) que corresponde de forma única a una
tarjeta o interfaz de red. Es individual, cada dispositivo tiene su propia dirección MAC
determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros
24 bits) utilizando el OUI. La mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del
modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48,
y EUI-64 las cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos. No
todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos
requieren identificadores globalmente únicos.
5. OSI
El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- es la forma en que la ISO -
International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un proceso de
comunicaciones en redes de datos.
6. HUB
Un concentrador (hub) es un elemento de hardware que permite concentrar el tráfico de
red que proviene de múltiples hosts y regenerar la señal. El concentrador es una entidad
que cuenta con determinada cantidad de puertos (posee tantos puertos como equipos a
conectar entre sí, generalmente 4, 8, 16 ó 32). Su único objetivo es recuperar los datos
binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los demás puertos. Al igual que un
repetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI.
7. SWITCH
El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que
éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los
datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una
cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales
colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse
con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera
reintentará luego).
8. PRESENTACIÓN
Tiene como función básica encargarse del formato en que se va a mostrar la información.
Establece el contexto entre elementos del nivel de aplicación, determinando la sintaxis y la
semántica de los símbolos empleados para representar la información, traduciendo el
formato de aplicación al formato de red y viceversa.
9. SESIÓN
se encarga de iniciar, conservar y finalizar una sesión, además de mantener, controlar,
sincronizar y administrar el dialogo establecido entre usuarios manejando datos e
intercambiándolos. Este nivel permite la comunicación entre los dispositivos de una red.
10. CONCENTRADOR
Un concentrador (hub) es un elemento de hardware que permite concentrar el tráfico de
red que proviene de múltiples hosts y regenerar la señal. El concentrador es una entidad
que cuenta con determinada cantidad de puertos (posee tantos puertos como equipos a
conectar entre sí, generalmente 4, 8, 16 ó 32). Su único objetivo es recuperar los datos
binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los demás puertos. Al igual que un
repetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces
se lo denomina repetidor multipuertos.
11. PUENTE
Un puente es un dispositivo que conecta dos redes de distintas topologías y protocolos a
nivel de enlace, por ejemplo una red Ethernet y una Token-Ring.
Las funciones de un puente son:
Dividir una red de área local en dos subredes. Cuando una red de área local se
hace demasiado grande, en cuanto a número de nodos, debe ser dividida para
que su rendimiento sea mejor.
Interconectar dos redes de área local, pudiendo tener protocolos de nivel de
enlace o medios de transmisión distintos. Como puede ser la interconexión de
una red inalámbrica a una de cable o una red Ethernet a otra Token Ring.
Controlar las tramas defectuosas.
12. TOKEN-RING
Una red token ring es una red en que los ordenadores están conectados como si formasen
un círculo. Un token o paquete especial de red, viaja a través del anillo y permite que los
ordenadores se intercambien información.
13. REPETIDOR
Este dispositivo sólo amplifica la señal de la red y es útil en las redes que se extienden
grandes distancias.
14. ROUTER
El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De
este modo permite la creación de sub redes.
Es utilizado en instalaciones más grandes, donde es necesaria (especialmente por
razones de seguridad y simplicidad) la creación de varias sub redes. Cuando la Internet
llega por medio de un cable RJ45, es necesario utilizar un router para conectar una sub
red (red local, LAN) a Internet, ya que estas dos conexiones utilizan diferentes clases de
dirección IP (sin embargo es posible pero no muy aconsejado utilizar una clase A o B para
una red local, estas corresponden a las clases de Internet).
15. CONMUTADOR
El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que
éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los
datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una
cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales
colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse
con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera
reintentará luego).
16. TRANSPORTE
Cuando los datos llegan a la capa de transporte, los protocolos de la capa inician el
proceso de encapsulado de datos. La capa de transporte encapsula los datos de
aplicación en unidades de datos de protocolo de transporte.
17. ETHERNET
Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de
datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio:
Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de
comunicación compuesta por cables cilíndricos.
10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.
10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.
10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una
velocidad de 10 Mbps.
100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica
multimodo (la F es por Fiber).
100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps).
1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una velocidad
de 1 gigabite por segundo.
1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la S
es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).
1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la L
es por long) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).
18. NIC
Una NIC (NIC, del inglés network interface card), o tarjeta de interfaz de red, es un
dispositivo que conecta físicamente una computadora a una red. Esta conexión permite la
comunicación de alta velocidad a las impresoras, routers, computadoras u otros módems
de banda ancha. Los tipos más comunes de tarjetas de red incluyen tarjetas Ethernet,
inalámbricas y red en anillo.
19. LAN
LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que
conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una
habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
20. IP
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a
un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la
dirección MAC, que es un identificador de 48bits para identificar de forma única la tarjeta
de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red.
CONCLUSIONES
TIPS AND TIPS. (11 de 07 de 2008). Recuperado el 24 de 11 de 2013, de ¿Qué es una dirección
MAC?: http://cwflores.wordpress.com/2008/09/11/%C2%BFque-es-una-direccion-mac/