INSTRUCTOR(A)
DIANA MARIA DE JESUS RICO MESA
Windows server
Windows NT
Mac OS X Server
GNU/Linux
Unix
Novell Netware
Solaris
FreeBSD
ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR
La Arquitectura Cliente/Servidor, es un modelo para el desarrollo de
sistemas de información en el que las transacciones se dividen en
procesos independientes que cooperan entre sí para intercambiar
información, servicios, recursos y bases de datos.
ARQUITECTURA DE 2 CAPAS:
La arquitectura cliente/ servidor tradicional es una solución de 2
capas. La arquitectura de 2 capas consta de tres componentes
distribuidos en dos capas: cliente (solicitante de servicios) y servidor
(proveedor de servicios). Los tres componentes son:
- Interfaz de usuario.
- Gestión del procesamiento.
- Gestión de la base de datos.
Limitaciones:
El número usuarios máximo es de 100. Más allá de este número de
usuarios se excede la capacidad de procesamiento.
No hay independencia entre la interfaz de usuario y los tratamientos,
lo que hace delicada la evolución de las aplicaciones.
Dificultad de relocalizar las capas de tratamiento consumidoras de
cálculo.
Reutilización delicada del programa desarrollado bajo esta
arquitectura.
ARQUITECTURA DE 3 CAPAS:
Limitaciones: