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COLEGIO MIXTO SINTRAFEC

MANUAL DE MANTENIMIENTO DE PC
TECNICO EN SISTEMAS
JESUS AMBERTO PATIÑO DELACRUZ

MANUAL DE MANTENIMIENTO DE PC

JHON ALEXANDER MUÑOZ LACHE

JUAN DAVID SAMBONI CHICANGANA

COLEGIO MIXTO SINTRAFEC

TECNICO EN SISTEMAS

JUNIO DEL 2010

T.C. EN SISTEMAS
JHON ALEXANDER MUÑOZ LACHE alex_9515@hotmail.es
JUAN DAVID SAMBONI CHICANGANA juanchosam@hotmail.com
COLEGIO MIXTO SINTRAFEC
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MANUAL DE MANTENIMIENTO DE PC

TABLA DE CONTENIDO

1. Herramientas de trabajo
2. Elementos de Seguridad
3. Torres
4. Fuentes de alimentación
5. Mother Board
6. Memorias RAM
7. Procesadores
8. Discos Duros
9. Buses de datos
10. Configuración de maestros y esclavos
11. Unidades de CD-ROM
12. Que es hardware y software.
13. Instalación de sistemas operativos: Windows 98, Windows XP,
Windows Vista y Windows Seven.
14. Drivers
15. Utilidades del sistema
16. Disk manager.
17. Herramientas de mantenimiento lógico y de recuperación de archivos.

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HERRAMIENTAS DE TRABAJO

Antes de empezar a trabajar en una computadora, es muy importante


asegurarte de que tienes las herramientas adecuadas. Porque es muy
frustrante que estés en medio del armado o reparación y tengas que
detenerte o batallar por falta de la herramienta adecuada para completar el
trabajo. Con eso en mente, aquí esta una lista de las herramientas que
debes tener a mano cuando estés trabajando en una computadora.

 Destornillador: Esta es la herramienta de batalla, probablemente la


herramienta más utilizada. Por lo general la mayoría de las partes de
la computadora están sujetas por
medio de algún tipo de tornillo. Es
muy importante que el
destornillador no tenga la punta
magnética. Ya que tener un objeto
magnético adentro de la
computadora puede dañar algunos
circuitos. No es muy probable,
pero para que arriesgarse.

Si planeas trabajar en una portátil,


recuerda que normalmente estas
tienen unos tornillos más
pequeños. Para estos casos,
debes tener a la mano un juego de destornilladores de joyero o un
destornillador con punta de tamaño de 3mm. Algunos fabricantes
usan uno tornillos llamados torx que tienen forma de una estrella de 5
puntos.

 Cinchos: Si ves dentro de una computadora veras que hay una


maraña de cables por todas parte, el cuál se puede ordenar
facilmente usando unos cinchos de plastico,
y esto puede hacer una gran diferencia entre
que tu trabajo se vea muy profesional o
completamente amateur. Organizar los
cables en grupos y enrutarlos por caminos
especificos pueden tener 2 grandes
beneficios. El primero, se vuelve mucho más
facil trabajar en el interior del gabinete.
Segundo, permite una mejor circulación del
aire dentro de la computadora evitando el calentamiento.
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 Desarmador Hex: Este es como un destornillador pero la cabeza


tiene un hueco. Hay dos medidas
típicas de tornillos Hex que se
utilizan dentro de las
computadoras, el de 3/16″ y ¼”,
aunque la más utilizada es la de
3/16″.

 Pinzas: Un aspecto
muy frustrante cuando estas
armando un equipo es que se te
caiga un tornillo y quede en un rincón
dificil de alcanzar. Las Pinzas son muy
útiles cuando se trabaja en espacios
estrechos y para la recuperación de ese
tornillo. Otros aspectos en los que te
serán útilez las pinzas son en cortar el
exceso de los cinchos, remover
dispositivos. Hay una especie de pinzas
que tienen forma de garra que se abre y
se cierra muy util para recuperar tornillos.

 Alcohol isopropílico: Este es probablemente uno de los limpiadores


más importantes que se usan en una computadora. Se trata de un
alcohol de muy alta calidad que se puede encontrar en la mayoría de
las farmacias. Hace un excelente trabajo de limpieza en los
componentes termales sin dejar residuos que puedan afectar a los
componentes. Este es generalmente utilizado en el CPU y en el
disipador térmico para asegurarse de que estén limpios antes de
acoplarlos. También puede ser útil para la limpieza de los contactos
que han comenzado a corroerse. Generalmente se usa en
conjunción con el siguiente par de cosas.

1. Tela Libre de pelusa: La pelusa y el polvo pueden causar


muchos problemas en el interior de las computadoras. En
particulas, si se acumula dentro de la casa y se deposita
en los ventiladores y en las entradas de aire. Esto afecta
directamente el flujo de aire dentro de la computadora y
puede provocar un sobrecalentamiento y falla de
componentes. También existe la posibilidad de que
provoque un corto cirtuito si el material es conductor. Usar

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un trapo sin pelusa para limpiar el case y los componentes


ayuda a prevenir la acumulación de polvo.
2. Hisopos de algodón: Es sorprendente ver cómo se
pueden ensuciar las computadoras con el polvo y la
pelusa. El problema es que algunos lugares dentro de la
computadora son dificiles de limpiar ya que son lugares
muy estrechos y difíciles de alcanzar. Aquí es donde un
hisopo de algodón puede ser muy útil. Pero recuerda tener
cuidado cuando los utilizes, ya que si estan muy flojos o
pasan por un borde afilado pueden quedaar enganchadas
fibras que se pueden alojar dentro del equipo y llegar a
causar un problema. Por eso es mejor usarlos sólo para la
limpieza de contactos expuestos o superficies en general.

 Soplador: Como ya se mencionó, el polvo es un gran problema para


las computadoras. La mayoría de las tiendas de informática venden
latas de aire comprimido. Estos pueden ser útiles para soplar el polvo
de partes como la fuente de alimentación, pero esto tiende solo a
desparramar el polvo en vez de
eliminarlo. Por eso en general,
utilizar una aspiradora es mejor
ya que saca el polvo de los
componentes y no lo esparce en
el entorno. Las aspiradoras
diseñadas para equipo
electronico son buenas (ya que
hacen menos estatica), aunque
también puedes utilizar una
aspiradora comun de casa, ten
cuidado de no utilizar aspiradora
cuando la temperatura es muy
elevada y el clima esta muy seco
ya que puede generar una gran
cantidad de estática que puede
dañar el equipo de computo.

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ELEMENTOS DE SEGURIDAD

 Pulsera Antiestática: La electricidad estática puede causar graves


daños a los componentes eléctricos, debido a la corta ráfaga de alta
tensión causada por una descarga. La
forma más fácil de evitarlo es usar una
correa de conexión a tierra. En general es
una correa de velcro con un contacto de
metal fijado a un cable que te conecta a
una parte metálica externa para ayudar a
descargar toda la carga estática, que
pueden acumularse en el cuerpo. Se
pueden encontrar tanto desechables o
reutilizables.

 Bolsas de plástico: El uso más obvio para las bolsas de plástico es


para almacenar todas las piezas sueltas después de que el equipo
está acabado, o incluso para guardar los tornillos de repuesto
mientras está trabajando en el equipo. Otra área donde es útil es
para la aplicación de compuestos térmicos, ya que mantienen los
compuestos libres de contaminación ya que estos compuestos son
muy afectados por el aceite de la piel humana, y esto lo puedes
evitar poniendo tus manos dentro de la bolsa de plastico y utilizarlas
como guantes.

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TORRES

Las torres o también llamadas carcasas, son los dispositivos que nos
permiten realizar todo el ensamblaje de las partes internas conectadas a la
board del PC.

 Tipos de torres

Se distinguen tres:

 Horizontales: no son muy


usuales

 Verticales: son las vistas en el


comercio.

 Destock: su posición puede ser


horizontal o vertical

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 Bahías de la torre:

 El mantenimiento preventivo

Puede definirse como el conjunto de acciones y tareas periódicas que se


realizan a un ordenador para ayudar a optimizar su funcionamiento y prevenir
(como dice su nombre) fallos serios, prolongando así su vida útil. Estas
acciones y tareas periódicas pueden sintetizarse en una serie de siete pasos.

Limpieza interna de la torre

Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y al interior en
general de nuestro PC Ante todo debe desconectarse los cables externos
que alimentan de electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los
demás componentes periféricos.

Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o una pequeña
aspiradora especial acompañada de una brocha. Poner especial énfasis en

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las cercanías al Microprocesador y a la Fuente.

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FUENTES DE ALIMENTACION

La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de


transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda
soportar.

Esto se consigue a través de unos procesos electrónicos los cuales


explicaremos brevemente:

 Transformación.

Este paso es en el cual se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente


(220v o 110v) que son los que nos otorga la red eléctrica. Esta parte del
proceso de transformación, como bien indica su nombre, se realiza con un
transformador en bobina, la salida de este proceso generará de 5 a 12
voltios.

 Rectificación.

La corriente que nos ofrece la compañía eléctrica es alterna, esto quiere


decir, que sufre variaciones en su línea de tiempo, con variaciones, nos
referimos a variaciones de voltajes, por tanto, la tensión es variable, no
siempre es la misma.

Eso lógicamente, no nos podría servir para alimentar a los componentes de


un PC, ya que imaginemos que si le estamos dando 12 voltios con corriente
alterna a un disco duro, lógicamente no funcionará ya que al ser variable, no
estaríamos ofreciéndole los 12 voltios constantes.

Lo que se intenta, es pasar de corriente alterna a corriente continua, a través


de un componente que se llama puente rectificador. Con esto se logra que el
voltaje no baje, y siempre se mantenga continua.

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 Filtrado

Al disponer de corriente continua, que es lo que nos interesaba, no obstante,


aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos serviría para
alimentar a ningún circuito. Lo que se hace en esta fase de filtrado, es
aplanar al máximo la señal, para que no hayan oscilaciones, se consigue con
uno o varios condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar
lentamente para suavizar la señal, así se logra el Efecto deseado.

 Estabilización

Al obtener una señal continua bastante decente, casi del todo plana, ahora
solo nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o
descienda la señal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma.
Esto se consigue con un regulador o una UPS.

 Componentes internos

 Cable de línea con clavija


 Interruptor de polo de dos tiros
 Fusible de 250V
 Porta fusible AMP
 Condensador electrónico
 Ventilador

 Unidades de medida

 Ohmio: unidad de resistencia eléctrica

(ῼ)

 CLASIFICACION DE FUENTES DE PODER

 Fuente AT: son las antiguas en el mercado, fueron usadas hasta que
apareció el pentium MMX cuando entraron las fuentes ATX. Alguna de sus
características son:
 Su encendido es a través de un swich.
 Posee 3 tipos de salida de corriente:
1. El primer tipo del cual hay dos que alimentan a la board.

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2. Lo dos tipos restantes de los cuales hay una cantidad


variable, son aquellos que se conectan a las unidades de
CD-ROM y DISKET.

Vale decir que alimenta a los periféricos no a un slot. Hay dos conectores de
6 pines cada uno los cuales deben ir conectados de tal manera q los cables
oscuros de ambos conectores que den en el centro.

Las tensiones presentes en los dos conectores son las siguientes:

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 Fuente ATX: es la más nueva en el mercado, se moderniza su circuito y


siempre esta activa, aunque el ordenador no esté funcionando. Su sistema
es similar a la fuente AT, pero tiene diferencias en sus comportamientos
como en los voltajes entregados a la board. Algunas de sus características
son:

 Su encendido es a través de un pulsador el cual es muy parecido


al botón de encendido de un control remoto.
 La fuente ATX tiene dos voltajes nuevos, además de los
entregados por la fuente AT estos son:
1. Una tensión de 5 VAC que permanece activa cuando la
fuente este en modo STANDBY llamada 5 VSB
2. Una tensión de 3 VDC, esta permite simplificar el diseño de
la board.
 En vez de utilizar dos conectores como la AT, la fuente ATX solo
posee uno de 20 pines.

Las tensiones presentes en


el conector ATX son las
siguientes:

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Uno de los pocos problemas de la fuente de alimentación , es el ruido


excesivo del ventilador en que en algunos casos puede llegar a producir un
zumbido molesto, de comprobarse que dicho ruido no es ocasionado por un
cable rosando con las aspas del ventilador de la fuente, se puede intentar
realizar un mantenimiento físico preventivo.

 MANTENIMIENTO FISICO PREVENTIVO

Para realizar un mantenimiento físico preventivo ten en cuenta los siguientes


pasos:

 Procedemos a extraer la tapa lateral de la torre.

 Seguimos con la desconexión de todas las salidas de corrientes a los


dispositivos internos del PC.
 Terminada la desconexión, extraemos la fuente de poder de la torre
con el uso de destornillador ya sea de estrella o de pala.

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 Ten en cuenta el sitio donde pones los tornillos es recomendable que


los guardes en una balsa o en un tarro.
 Teniendo en cuenta lo anterior, procedemos a destapar la fuente de
poder.

 Con el uso del soplador o de una brocha limpiamos todos sus


circuitos.

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 Extraemos el ventilador de la fuente y limpiamos sus aspas, además lo


lubricamos con el uso de aceite 3 en 1

 Terminado estos procesos, armamos la fuente de poder y la


colocamos a su sitio.
 Finalmente conectamos las salidas de corriente a los dispositivos
internos del PC.

Si el PC no quiere responder a nuestras acciones como al encenderlo no


arranque por ejemplo, hay una técnica en la cual podemos descartar que no
es la fuente de poder. En las fuentes AT nos damos cuenta que
probablemente este en buena condición, si al conectarla al toma y el
accionar el swich el
ventilador gire. En las
fuentes ATX es un poco
mas complejo dado a
que con una alambre q
me pueda generar
continuidad entre el
cable VERDE y el cable
NEGRO de el conector
que se dirige a la board,
que en la cual estos
cables van
respectivamente en el
centro, asi como lo
observamos en la
imagen.

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MOTHER BOARD

La Mother Board es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las


demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y
otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite


realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo
y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.

La Mother Board, según el avance de la tecnología se clasifica en:

 Board Independiente: Es la primera de las Mother Board y se


caracteriza por solo tener el periférico para el teclado. Las demás
funciones se le agregan con buses de datos y tarjetas de expansión,
 Board Mixta: Es la segunda de las Mother Board. A esta se le agregaron
más puertos, como el del monitor, el del ratón, el puerto Game, entre
otros, pero aun permanece incompleta. Se le pueden agregar otras
funciones para complementar por medio de tarjetas de expansión.
 Board Integrada: Es la última de las Board y la más completa, tiene
integradas todas las funciones necesarias para el trabajo y el
entretenimiento, pero si se desea se puede complementar con otras
funciones, por ejemplo televisión, insertándole tarjetas de expansión.

 MANTENIMIENTO PREVENTIVO A LA BOARD

El medio ambiente que rodea ala computadora personal encuentra a ella un


imán de polvo y esto es lo que mas afecta provocando pequeñas fallas en los
componentes electrónicos, el polvo acumulado reduce la eficiencia de los
ventiladores de enfriamiento y puede actuar como un manto aislante que
conserva el calor y no permite que la irradiación de este se aleje de los
componentes.

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 Tarjeta Madre:

Se deben utilizar herramientas como una brocha de cerdas rigidas limpia,


una aspiradora y un producto limpiador desengrasante.

 Ventilador del CPU:

Este puede acumular casi tanto el polvo como la fuente de poder, y como el
CPU genera demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador
para mantener en buen estado su capacidad de enfriamiento.

 Ranuras de expansión

Se debe mantener el polvo de estas ranura para asegurar una buena calidad
de conexiòn. Una vez retirado el polvo excesivo se puede aplicar un producto
que acabe de retirar la suciedad de la tarjeta y que normalmente contiene
sustancias desengrasantes; esto sirve para evitar que pequeños residuos de
grasa provoquen la acumulaciòn temprana de polvo.

 Memoria RAM:

Es necesario desmontarlos de la tarjeta madre, se debe presionar las


lenguetas laterales; sino es posible con los dedos, puede hacerse con la
ayuda de un destonillador plano. El procedimiento para retirar el polvo de
estos dispositivos se recomienda limpiarlas con una goma de lapiz,
asegurandose que no sea demasiadodura para maltratar las terminales. Acto
seguido se podra aplicar un desegrasante para eliminar cualquier residuo de
grasa.

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MEMORIA RAM

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo


acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor
parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso
rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los
módulos de RAM.

Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede


tanto leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para
el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde
se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cómputo. Se dicen "de acceso aleatorio" porque se puede leer o
escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
información de la manera más rápida posible.

 Clases de RAM.

 SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de


datos de 16 o 32 bits
 DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener
un bus de datos de 64 bits.
 SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de
DIMM.
 DDR: Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de
reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin
necesidad de aumentar la frecuencia de reloj.
 DDR2: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR
(Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida
trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante
cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
 DDR3: presenta muchas mejoras que la DDR2.

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EL PROCESADOR

El procesador o CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el componente


en un ordenador, que interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de la computadora. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Esta
amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros
ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en
amplio uso. Las primeras CPU fueron diseñadas a la medida como parte de
una computadora más grande, generalmente una computadora única en su
especie.

Según el avance de la tecnología, los procesadores se clasifican en:

 Procesadores de Slot
 Procesadores de Pines
 Procesadores de Contacto

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DISCOS DUROS

Un disco duro (en inglés hard disk


drive) es un dispositivo no volátil, que
conserva la información aun con la
pérdida de energía, que emplea un
sistema de grabación magnética
digital. Dentro de la carcasa hay una
serie de platos metálicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre los
platos se sitúan los cabezales
encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos. Hay distintos
estándares para comunicar un disco
duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive
Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en
servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo
para servidores.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un
sistema operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una
o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser
entendido por nuestro sistema.

Zonas del Disco Duro

Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:

 Plato: cada uno de los discos que hay dentro del


disco duro.
 Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
 Cabeza: número de cabezales.
 Pista: una circunferencia dentro de una cara; la
pista 0 está en el borde exterior.
 Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las
circunferencias que están alineadas verticalmente
(una de cada cara).
 Sector: cada una de las divisiones de una pista.
El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar
actual 512 bytes. Antiguamente el número de
sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba
el espacio significativamente, ya que en las pistas
exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores.
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Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que


aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más
eficientemente el disco duro.

Tipos de Conexión

 IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica


integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los
dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos
duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface)
Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación
calidad/precio.
 SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se
presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI),
SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su
tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de
transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente
los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos
SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos
(SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros
SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain).
A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con
relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.
 SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus
serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y
eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de
hasta 1,5 Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA 2 de hasta
3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia.
 SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en
serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos
SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la
velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. Una
de las principales características es que aumenta la velocidad de
transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es
decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada
dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16
dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la
tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el
conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos
discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad,
ahorrando costos. Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados
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por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA


no reconoce discos SAS.

Funciones Mecánicas

Un disco duro suele tener:

 Platos en donde se graban los datos.


 Cabezal de lectura/escritura.
 Motor que hace girar los platos.
 Electroimán que mueve el cabezal.
 Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la
computadora, memoria caché.
 Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad.
 Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer
algún filtro de aire.

Mantenimiento del Disco Duro

Debemos considerar, tanto el mantenimiento a nivel físico, como a nivel de


software del disco duro

Mantenimiento físico del Disco Duro:

 Instalar el Disco o Discos bien fijados, con todos sus tornillos de


amarre, que eviten vibraciones durante su funcionamiento.
 Colocar adecuadamente los conectores de los cables de Datos y
Alimentación, comprobando que estén firmemente fijados.
 Limpiar periódicamente el exterior del Disco Duro con un pincel suave
o con un spray de aire a presión para limpieza.
 Comprobar la temperatura de funcionamiento, reforzando su
refrigeración si fuera necesario mediante un ventilador próximo en la
caja de la CPU o incluso con un ventilador específico para discos
duros.
 Si la Fuente de Alimentación de nuestro PC no tiene potencia
suficiente ( en Watios) para todos los accesorios del mismo, pueden
dañarse algunos componentes. Comprobar que la suma de los
consumos de nuestros componentes ( y periféricos) no llega al 90%
del la potencia máxima de la Fuente de Alimentación. Sustituir la
Fuente por una más potente es una solución sencilla y económica.
 No golpear o desplazar nunca la CPU con nuestro Ordenador
encendido, dado que, aunque no hagamos nada, el Disco Duro sigue
girando.
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 Apagar el ordenador durante las tormentas, dado que los Discos


Duros son muy sensibles a las variaciones de tensión Eléctrica,
excepto si se dispone de un alimentador SAI/UPS.

Mantenimiento a nivel de Software del Disco Duro:

Las posibilidades de que un Disco Duro tenga una avería o error dependen
en gran medida de su "esfuerzo o carga de trabajo". Por lo tanto, un buen
Mantenimiento debe ayudar a quitar carga de trabajo inutil al Disco Duro,
haciendo al mismo tiempo su funcionamiento más rápido. Debemos dejar
claro que los plazos temporales para realizar cada tarea dependerán en gran
medida de uso (esporádico o intensivo) que hagamos de nuestro PC.
Veamos unos consejos:

 Eliminar periódicamente los ficheros temporales que se generan


automáticamente, tanto los descargados de Internet (ver
Herramientas/Opciones de Internet en su navegador), como los
producidos por el Sistema Operativo al trabajar con ficheros.
 Desinstalar los Programas o Aplicaciones que no necesite o utilice.
 Cuando instale o desinstale Programas o Juegos en su Ordenador,
REINICIE siempre el PC entre uno y otro, con lo que evitará
problemas posteriores.
 Grabar en Unidades de Almacenamiento externo ficheros como Fotos,
música, videos, etc, vaciando en lo posible el Disco Duro, y evitando
que, por una avería en el Disco, por error o un virus se borre.
 Elimine las entradas de registro inválidas y los accesos directos
dañados. Existen muchos programas de Análisis y Limpieza del
Registro (por ejem. Norton System Works, y otras)
 Desfragmentar el Disco Duro de forma periódica, siempre DESPUES
de las tareas comentadas anteriormente, dado que su efectividad será
mucho mayor en un Disco Duro ya limpio. Desfragmentar es
REORDENAR LOS FICHEROS Y DATOS almacenados en su Disco
Duro, ganando espacio y velocidad, lo que descargará de trabajo a
sistema de grabación y lectura del Disco. Para DESFRAGMENTAR,
puede usar la aplicación que incorpora el Sistema Operativo, o
descargar programas específicos para ello.
 Analizar el Disco Duro (análisis de la superficie), cada varias
"desfragmentaciones", para detectar sectores dañados, puede usar la
aplicación que incorpora el Sistema Operativo, o descargar programas
específicos para ello.

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BUSES DE DATOS

El bus de datos es un sistema


digital que transfiere datos entre
los componentes de un
ordenador o entre ordenadores.
Está formado por cables o pistas
en un circuito impreso,
dispositivos como resistencias y
condensadores además de
circuitos integrados.

En los primeros computadores


electrónicos, todos los buses
eran de tipo paralelo, de manera
que la comunicación entre las
partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el
circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la
conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida
para cada dispositivo.

La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como el USB,


Custom Firewire para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de
buses paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo el
microprocesador con el chipset en la propia placa base. Son conexiones con
lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en
los propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus
paralelo que es menos inteligente.

Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de


características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de
protocolos eléctricos y de señales.

Clasificación de los Buses de Datos

Según el método de envio de información:

 Bus paralelo

Es un bus en el cual los datos son enviados


por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de
varias líneas que tienen funciones fijas. La
cantidad de datos enviada es bastante grande
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con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la


frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de
manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros,
tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.

El Front Side Bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como
cualquier bus presenta unas funciones en líneas dedicadas:

 Las Líneas de Dirección son las encargadas de indicar la posición de


memoria o el dispositivo con el que se desea establecer
comunicación.

 Las Líneas de Control son las encargadas de enviar señales de


arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las
líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.

 Las Líneas de Datos trasmiten los bits, de manera que por lo general
un bus tiene un ancho que es potencia de 2.

Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla,


que lo hace útil en sistemas con poco poder de cómputo. En los primeros
microcomputadores, el bus era simplemente la extensión del bus del
procesador y los demás integrados "escuchan" las línea de direcciones, en
espera de recibir instrucciones. En el PC IBM original, el diseño del bus fue
determinante a la hora de elegir un procesador con I/O de 8 bits (Intel 8088),
sobre uno de 16 (el 8086), porque era posible usar hardware diseñado para
otros procesadores, abaratando el producto.

 Bus en serie

En este los datos son enviados, bit a bit y


se reconstruyen por medio de registros o
rutinas de software. Está formado por
pocos conductores y su ancho de banda
depende de la frecuencia. Es usado
desde hace menos de 10 años en buses
para discos duros, tarjetas de expansión y
para el bus del procesador.

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Según el avance de la tecnología:

 Buses ATA: Funcionan con 40 hilos de transmisión de datos


 Buses Ultra ATA: Funcionan con 80 hilos de transmisión de datos
 Buses Serial ATA (SATA): Funcionan con transmisión por medio de
fibra óptica.

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CONFIGURACION DE MAESTROS Y ESCLAVOS

Cuando vamos a realizar la instalación de un PC, habitualmente muchas


personas lo ignoran, pero al momento de instalar, por ejemplo un Disco duro
y una Unidad de CD, con un solo bus de datos, debemos realizar una
configuración respectiva para que halla un rendimiento optimo de estos
dispositivos, en especial el Disco Duro y que sean reconocidos por la BIOS,
esta configuración se denomina Configuración Maestro-Esclavo (Master-
Slave). Esta configuración se realiza con un dispositivo diminuto llamado
Jumper (elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin
tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional)

 Maestro: El dispositivo que se valla a configurar como Maestro, en


una forma de decirlo, debe ser considerado más importante que el otro
dispositivo a conectar en el bus.
 Esclavo: El dispositivo secundario, llamémoslo así, debe ser
configurado como esclavo.
 Selección de Cable (Cable Select): Es un tipo de configuración
especial. El dispositivo será maestro o esclavo en función de su
posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar
configurado como cable select. Si el dispositivo es el único en el cable,
debe estar situado en la posición de maestro.

Analizando la información anterior, y retomando el ejemplo del disco duro y la


unidad de CD, podríamos deducir que la configuración adecuada sería:

Maestro >>>>>>>> Disco Duro

Esclavo >>>>>>>> Unidad de CD

Esta configuración se realiza colocando el jumper en la parte trasera del


dispositivo a conectar, hay un espacio para cada configuración, se deberá
colocar el jumper en el espacio bajo las letras MA si se desea la
configuración de maestro, en el espacio bajo las letras SL si se desea la
configuración de esclavo, o en el espacio bajo las letras CS si se desea la
selección de cable.

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UNIDADES DE CD-ROM

La unidad de CD-ROM se define como


una de las unidades de
almacenamiento de datos. La unidad
de CD-ROM permite utilizar discos
ópticos de una mayor capacidad que
los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta
700 MB. Ésta es su principal ventaja,
pues los CD-ROM se han convertido en
el estándar para distribuir sistemas
operativos, aplicaciones, etc.

El uso de estas unidades está muy


extendido, ya que también permiten
leer los discos compactos de audio.

Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un


botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-
ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.

En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también


pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de
los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.

Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de


lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x»
(40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128
kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s,
es decir, a 6,5 MB/s.

La unidad de CD-ROM se iniciaron para dejar de lado a los antiguos


disquetes. Primero se inició con unidades de CD-ROM normales para discos
para grabar en ellos solo 700 Mb de información, después de eso se
mejoraron y se lanzaron al mercado las unidades DVD-ROM, que permiten
grabar en los discos DVD hasta 4 Gb de información. Por último, la última de
las unidades de CD, respecto a tecnología es la Unidad Lightscribe, que a la
vez de permitir grabar información en el disco, permite realizar una especie
de grabado en el disco, para mejorar su presentación.

LIMPIEZA DE UNIDADES DE CD-ROM


Para realizar el mantenimiento a la unidad de CD-ROM, es recomendable
utilizar un disco especial de limpieza. Este proceso se hace con el sistema
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funcionando. Si existe algún problema de lectura, se debe destapar la unidad


y limpiar el sistema óptico con alcohol isopropílico.

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HARDWARE Y SOFTWARE

Estos dos términos son muy sencillos y similares, pero guardan un


significado diferente que los hace tan importantes en los estudios
informáticos.

Hardware.

El término Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de


una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento


(CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada,
los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de
salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva)
a los datos procesados.

Software.

El término software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una


computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos

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necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en


contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones


informáticas como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas
las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como
un sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes
físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el
usuario.

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INSTALACION DE SISTEMAS OPERATIVOS

INSTALACION DE WINDOWS 98

1º PASO: ARRANCAR CON EL DISCO DE INICIO


Ya está todo listo para comenzar. Comprueba que tienes a mano el disquete
y el CD de W98/SE.
Introduce el disco de inicio y reinicia el ordenador. Después de las pantallas
iniciales que se muestran siempre (resúmenes del sistema y comprobaciones
de la BIOS) verás este menú.

Selecciona la opción 1, que permite cargar los archivos básicos de ms-dos y


los necesarios para tener acceso al lector de cd-rom. Pulsa "enter". Espera y
te encontrarás esta pantalla.

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Ahora fíjate e un detalle: dice que "las herramientas de diagnostico fueron


cargadas con éxito en la unidad E". Eso quiere decir que se ha creado una
unidad adicional con la letra E donde hay ciertas utilidades, y entre ellas está
el archivo "format.com", que servirá para formatear.

2º PASO: ACCEDIENDO AL LECTOR DE CD-ROM


Ahora hay que comprobar que todo es correcto y podemos acceder al CD-
Rom. Su letra de unidad la puedes ver en la línea donde dice: "Drive X: =
Driver MSCD001 unit 0", donde X es la susodicha letra. Inserta el CD de
W98/SE y teclea "X:" (X es la letra en cuestión) y pulsa "enter". Deberás oir el
lector girar. Teclea "dir", pulsa "enter" y verás lo siguiente, que no es otra
cosa que el contenido del CD de W98SE:

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3°PASO: FORMATEAR EL DISCO


Ahora viene el paso mas "difícil"...formatear el disco duro. Teclea "c:", pulsa
"enter", luego teclea "dir" y pulsa "enter". Verás el contenido de tu disco duro:

donde ves que el nombre del disco duro es "WIN98" ("El volumen de la
unidad C es XXX"), los directorios existentes y que el espacio libre es de 720
Megas aproximadamente (donde dice: "4 directorios 720.494.592 bytes
libres" ).

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Ahora necesitamos un archivo necesario para "formatear" (o lo que es lo


mismo, borrar completamente) el disco duro, el "format.com". Asi podrás
eliminar el sistema operativoexistente. Ten en cuenta que el formateo borra
TODO incluidos los documentos, etc...así que asegúrate de haber hecho la
copia de seguridad de TODOS tus documentos. Después de haber
formateado NO se puede recuperar la información. Con esto no quiero meter
miedo a nadie, simplemente hacerte saber que el paso siguiente es muy
drástico y si algo sale mal no hay vuelta atrás. No es un procesopeligroso
pero, evidentemente, hay que tener los documentos a salvo. Recuerda
comprobar que la copia de seguridad está correctamente realizada y que los
disquetes están en buen estado.
Recuerdas aquello de las "herramientas de diagnostico en la unidad E"?.
Pues vamos a ver esa unidad, asi que teclea "E:" (sustituye la E por la letra
que te haya salido), pulsa "Enter", luego "dir" y "Enter" y verás algo así:

Como ves, ahi está el "format.com". Ahora teclea lo siguiente: "format c:"
respetando los espacios y pulsa "Enter" (tranquilo, esto no formatea ya, aun
falta la confirmación).

Ahora sí. Llega el momento decisivo. Teclea "s" y pulsa "Enter" solo si estas
seguro de haber realizado la copia de seguridad correctamente. Si es así,
adelante, no tengas miedo que no pasa nada. Espera un poco y te
preguntará que nombre le quieres dar al disco.

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Y ya está formateado el disco.


4º PASO: COMENZANDO A INSTALAR
Nota: si algo sale mal a partir de aquí y ocurre cualquier desastre, retorna al
5º paso y repite de nuevo.
Introduce ahora el disco de inicio de nuevo, ya que W98SE lo necesita para
su instalación.
Accede al CD-Rom tal como explicaba en el 4º paso y teclea "instalar" y
enter. La instalación comenzará. Aparecerá un mensaje para confirmar que
queremos instalar, pulsa "enter" para continuar.

Ahora se inicia automáticamente el programa "Scandisk" para comprobar que


el disco duro está en buen estado...

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Si al terminar no se cierra automáticamente, pulsa "S" para salir. Ya


comienza la instalación y W98/SE te da la bienvenida ¿?. Pulsa "continuar".

Escoge ahora el directorio donde instalar windows. Por defecto, y es lo mas


común, se deja en c:\windows.

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Pulsa "siguiente" y espera a que W98/SE haga unas comprobaciones....

Ahora debes elegir el tipo de instalación. Si no quieres complicarte la vida


deja seleccionada la típica, pero si quieres saber las cosas que W98/SE
instala por defecto y que no sirven para gran cosa o no hacen mas que
ocupar espacio de tu ajustado disco duro, selecciona "personalizada" y pulsa
"siguiente".

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En esta ventana verás todos los componentes de W98/SE que se iban a


instalar en la opción por defecto.

Una vez termines con todas las categorías, pulsa "siguiente" en la ventana
anterior para continuar con la instalación. Se te pedirá el nombre que quieres
darle a tu PC y el nombre del dominio de la red si estuvieras conectado a
una.

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Ahora la configuración del teclado. En mi caso, con un CD proporcionado por


DELL computer, está ajustado a Mexico en vez de a España. No cuesta nada
cambiarlo aunque prácticamente no hay diferencias.

Para cambiar la primera opción, selecciónala, pulsa "cambiar..." y elige la


correcta:

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Lo mismo se aplica para la segunda opción. Pulsa "siguiente".


Ahora W98/SE propone crear un disco de inicio como el que ya creaste.

Pulsa "siguiente" y "aceptar" si quieres crear otro, o "cancelar" si no.

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Pulsa "siguiente" para continuar con la instalación y comenzar la copia de


archivos. De nuevo "siguiente" para comenzar a instalar. Esto llevará un
buen rato dependiendo de la rapidez de tu ordenador...

Una vez termine la primera fase se reiniciará.

Después de que se reinicie y continúe la instalación, se te pedirán tus datos


como propietario del PC.

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Luego viene el contrato de licencia. Si estás de acuerdo (¡que remedio!)


acéptalo. Luego en la siguiente ventana introduce la clave de W98/SE que
viene con el propio CD.

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Pulsa "siguiente" y luego "finalizar". Ahora W98/SE comienza a identificar el


hardwareque tienes en tu PC y a instalar los correspondientes "drivers" o
"controladores".

Si llegados a este punto se te pidiera algún controlador, es que W98/SE no lo


lleva incluido en el CD, posiblemente porque tu PC es más reciente que el
propio W98/SE. Si sabes donde tienes los drivers que te pide, inserta el disco
correspondiente (deberías tener todos, ya que al comprar un PC siempre te
los dan). Si no sabes que hacer, pulsa en "omitir" para continuar el proceso
sin instalarlos, ya que luego puedes hacerlo desde windows.
Después de los drivers, viene el ajuste de la franja horaria en la que te
encuentras, la hora y fecha actuales.

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Una vez ajustadas ambas, llegamos al final del proceso. Toca esperar un
poco y finalmente después de otro reinicio aparece windows:

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INSTALACION DE WINDOWS XP
La instalación comenzará a copiar archivos y a iniciar los dispositivos,
mientras esperaremos.
Cuando lleguemos a este punto de la instalación de presionamos ENTER
para confirmar la instalación de Windows en nuestro disco duro.

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A continuación nos mostrará la licencia de Windows que debemos de aceptar


pulsando F8 para seguir instalando Windows XP.

Ahora prepararemos el disco duro para instalar los archivos de Windows XP.
Seleccionamos una partición si la hubiese y la eliminamos pulsando D.

Confirmamos su eliminación pulsando L y luego ENTER.

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A continuación se nos mostrará el "espacio no particionado" que será similar


al volumen de la partición que acabamos de eliminar.
Pulsamos C para crear la partición, y aceptaremos la confirmación con
ENTER.

En esta nueva pantalla seleccionaremos un formateo de disco NTFS rápido y


pulsamos ENTER.

Seguidamente se formateará la partición, se instalarán los archivos básicos y


se reiniciará automáticamente el ordenador como muestran estas imágenes.
Mientras esperaremos sin pulsar ninguna tecla.

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A partir de ahora la instalación seguirá de un modo gráfico y más sencillo.

Dejaremos seguir el curso de la instalación esperando a que se requiera que


introduzcamos opciones de configuración.
Introduciremos los datos referentes al idioma y la situación geográfica
cuando veamos esta pantalla.

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A continuación nos pedirá el nombre y la organización a la que


pertenecemos. Rellenaremos los datos y pulsaremos Siguiente.

Seguidamente nos pedirá que introduzcamos la clave de nuestro Windows,


que viene en la parte posterior de la caja. Una vez introducida pulsaremos
Siguiente.

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Ahora debemos dar un nombre a nuestro ordenador, el que viene por defecto
es completamente válido aunque podemos poner otro que sea más fácil de
recordar.
También escribiremos una contraseña de administrador para proporcionar
mayor seguridada nuestro equipo.
Una vez completado pulsamos Siguiente. Lo siguiente es ajustar la fecha y la
hora de nuestro sistema. Una vez completado este proceso pulsaremos
Siguiente de nuevo. Cuando lleguemos a esta pantalla, introduciremos las
opciones de red. Si no disponemos de una reden nuestra casa o no
conozcamos los parámetros de la red, dejaremos los valores por defecto y
pulsaremos Siguiente.

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A partir de este punto la instalación seguirá con la copia de archivos.


Ahora el equipo se reiniciará, y no debemos de pulsar ninguna tecla.
La instalación nos pedirá los últimos datos de configuración.
Configuraremos la pantalla aceptando todos los menús que aparezcan.
Aceptamos la primera pantalla de finalización de la instalación de Windows
XP.

Omitimos la comprobación de la conexión a Internet.

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Esta pantalla es para activar la copia de Windows, seleccionaremos que nos


lo recuerde en unos días. Seguidamente introduciremos los nombres de
usuario de las personas que utilizarán el equipo.

Y finalizamos la instalación.

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INSTALACION DE WINDOWS VISTA

Para instalar Windows Vista colocaremos el DVD de Windows Vista en


nuestro lector DVD. Automáticamente arrancará la instalación de Windows
Vista, mostrando la primera pantalla de la instalación.

Selección del Idioma de Windows Vista, el formato de la fecha y el lenguaje


del teclado.

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Inserción del código de Windows Vista

Aparece el aviso legal de Windows Vista, lo leemos y si deseamos


aceptamos las condiciones.

Debemos seleccionar el modo de instalación. Al ser una instalación nueva,


seleccionamos la opción Custom

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Podemos seleccionar el disco y la ruta de instalación

Una vez seleccionado la ruta se empieza a instalar físicamente en disco


Windows Vista.

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Cuando termina la instalación de los ficheros se reinicia la instalación.

Cuando empieza el reinicio de Windows Vista aparece el mensaje diciendo


que Windows Vista se está preparando ya que es la primera vez que se
inicia.

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Vuelve a salir la pantalla de Instalando Windows

Ya se ha instalado Windows Vista, y lo primero que precisa es que creemos


un usuario para iniciar la sesión.

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Debemos asignar un nombre al pc (podemos dejar el que deja Windows


Vista por defecto)

Windows Vista permite utilizar la protección que incorpora por defecto,


utilizando las recomendaciones que ofrece.

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Seguidamente debemos especificar la zona horaria en dónde nos


encontramos.

Ya hemos instalado Windows Vista con éxito

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Cuando iniciamos por primera vez, Windows Vista necesita un buen rato
para preparar la configuración para el usuario creado, necesita crear todo el
perfil y todo su escritorio, así que mientras lo hace nos muestra la siguiente
pantalla:

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Ya se ha creado el perfil del usuario y ya por fin, nos encontramos con este
escritorio:

Ahora solamente nos resta configurarlo a nuestro gusto e instalar el software


que necesitemos.

INSTALACION WINDOWS SEVEN (7)

Los requerimientos mínimos para instalar Windows 7 son:

 Procesador a 1 GHz de 32-bits (x86) o 64-bits (x64)


 1 GB de memoria RAM si es de (32-bits) / y 2 GB RAM si es de (64-
bits)
 16 GB de espacio disponible en disco duro para (32-bits) / o 20 GB
para (64-bits)
 Tarjeta de video que soporte DirectX 9

Pasos para hacer una instalación limpia de Windows 7

1. Respalda toda tu información

Antes de instalar Windows 7 si lo vas a instalar en un computadora que tiene


Windows XP o Windows Vista debes de respaldar toda tu información
preferentemente en una unidad externa o grabarla en DVD’s o CD’s, es muy
importante que tengas en cuenta que se van borrar todos los programas,
documentos, imágenes, música, videos, etc., que tengas en tu computadora,
por lo que seré necesario que copies todos esos archivos a un disco duro
externo para que no los pierdas en el proceso, y en cuanto a los programas
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tendrás que reinstalarlos en Windows 7 de nuevo una vez que hayas


finalizado la instalación de Windows 7.

2. Comienza la instalación

1. Enciende tu computadora e introduce el DVD de instalación de


Windows 7, cuando te aparezca en la pantalla un mensaje que dice
“presiona culaquier tecla para arrancar desde la unidad de DVD o CD”
presiona culquier tecla.
2. Esperas a que se cargue la interfaz de la instalación y cuando haya
cargado te preguntará el idioma que deseas instalar, el formato de la
hora y la moneda dependiendo de tu país y el tipo de teclado que
tienes y das click en siguiente.

3. Después de eso solamente tienes que hacer click en el botón instalar


y el instalador comenzará a trabajar por sí solo expandiendo los
archivos e instalándo.

4. La computadora se reiniciará después de haber completado el paso 3


y te comenzará a pedir tus datos, como el nombre de usuario y el
nombre de la PC.
5. Después te pedirá la contraseña de tu usuario, la puedes dejar en
blanco para que no tenga contraseña.

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6. Ahora tienes que introducir la clave de Windows 7, si te registraste en


el sitio de Microsoft entonces puedes usar el número de serie que te
dieron gratis.
7. En este paso te pregunta como quieres que sea tu configuración de
actualizaciones automáticas.
8. Finalmente tienes que elegir la zona horaria del lugar donde estás y la
fecha.

9. Terminando esto Windows 7 se iniciará por primera vez y a disfrutarlo.

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DRIVERS

Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en


inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema
operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del
hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para
usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le
indica al sistema operativo, cómo debe controlar y comunicarse con un
dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se
podría usar el hardware.

Existen tantos tipos de controladores como tipos de periféricos, y es común


encontrar más de un controlador posible para el mismo dispositivo, cada uno
ofreciendo un nivel distinto de funcionalidades. Por ejemplo, aparte de los
oficiales (normalmente disponibles en la página web del fabricante), se
pueden encontrar también los proporcionados por el sistema operativo, o
también versiones no oficiales hechas por terceros.

Debido a que el software de controladores de dispositivos se ejecuta como


parte del sistema operativo, con acceso sin restricciones a todo el equipo,
resulta esencial que sólo se permitan los controladores de dispositivos
autorizados. La firma y el almacenamiento provisional de los paquetes de
controladores de dispositivos en los equipos cliente, mediante las técnicas
descritas en esta guía, proporcionan las ventajas siguientes:

 Seguridad mejorada. Puesto que los usuarios estándar no pueden


instalar controladores de dispositivos que no estén firmados o que
estén firmados por un editor que no es de confianza, los
administradores tendrán un control riguroso respecto a los
controladores de dispositivos que pueden usarse en una organización.
Podrán impedirse los controladores de dispositivos desconocidos, así
como cualquier controlador de dispositivo que el administrador no
permita expresamente. Mediante el uso de directivas de grupo, un
administrador puede proporcionar a todos los equipos cliente de una
organización los certificados de los editores que se consideren de
confianza, permitiendo la instalación de los controladores sin
intervención del usuario, para comprobar que se trata de una firma
digital de confianza.
 Reducción de los costes de soporte técnico. Los usuarios sólo podrán
instalar los dispositivos que hayan sido probados y admitidos por la
organización. En consecuencia, el sistema permite mantener la
seguridad del equipo, al tiempo que se reducen las solicitudes del
departamento de soporte técnico.
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 Experiencia de usuario mejorada. Un paquete de controladores


firmado por un editor de confianza y almacenado provisionalmente en
el almacén de controladores funciona de modo automático, cuando el
usuario conecta el dispositivo al equipo. No se requiere acción alguna
por parte del usuario.

En esta sección se incluyen las tareas principales para la seguridad de los


paquetes de controladores de dispositivos:

Los controladores de dispositivo (device drivers en inglés) son programas


añadidos al núcleo del sistema operativo, concebidos inicialmente para
gestionar periféricos y dispositivos especiales. Pueden ser de dos tipos:
orientados a caracteres (tales como los dispositivos NUL, AUX, PRN, del
sistema) o bien orientados a bloques, constituyendo las conocidas unidades
de disco. La diferencia fundamental entre ambos tipos de controladores es
que los primeros reciben o envían la información carácter a carácter; en
cambio, los controladores de dispositivo de bloques procesan, como su
propio nombre indica, bloques de cierta longitud en bytes (sectores). Los
controladores de dispositivo, aparecidos con el DOS 2.0, permiten añadir
nuevos componentes al ordenador sin necesidad de rediseñar el sistema
operativo.

Tradicionalmente han sido programas binarios puros, similares a los COM


aunque ensamblados con un ORG 0, a los que se les colocaba una
extensión SYS. Sin embargo, no hay razón para que ello sea así, ya que un
controlador de dispositivo puede estar incluido dentro de un programa EXE,
con la condición de que el código del controlador sea el primer segmento de
dicho programa. El EMM386.EXE del MS-DOS 5.0 sorprendió a más de uno
en su día, ya que llamaba la atención observar como se podía cargar con
DEVICE: lo cierto es que esto es factible incluso desde el DOS 2.0 (pese a lo
que pueda indicar algún libro), pero ha sido mantenido casi en secreto.
Actualmente es relativamente frecuente encontrar programas de este tipo. La
ventaja de un controlador de dispositivo de tipo EXE es que puede ser
ejecutado desde el DOS para modificar sus condiciones de operación, sin
complicar su uso por parte del usuario con otro programa adicional. Además,
un controlador de dispositivo EXE puede superar el limite de los 64 Kb, ya
que el DOS se encarga de relocalizar las referencias absolutas a segmentos
como en cualquier programa EXE ordinario.

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DISK MANAGER

La interfaz y el sistema de instalación sin problemas exclusivos de Disk


Manager le guían de forma inteligente y sencilla a lo largo del proceso de
instalación de la unidad de disco duro.
Evite largas llamadas al servicio de asistencia y las consultas en gruesas y
complicadas guías del usuario para buscar la configuración de los puentes o
los procedimientos de actualización del BIOS.
Tanto si es usted un profesional de la informática como un usuario novato, la
instalación de una unidad de disco duro de cualquier fabricante es una tarea
sencilla con Disk Manager.

Características de Disk Manager

 Admite la instalación de unidades de disco duro de cualquier


fabricante, entre los que se incluyen Fujitsu, IBM, Maxtor, Quantum,
Samsung, Seagate, Toshiba y Western Digital.
 Instale unidades de disco duro de más de 137 GB
 Al ejecutar el programa, se compila una guía de instalación del usuario
personalizada, creada para usted de acuerdo a sus necesidades y a
los requisitos de su sistema
 Instalación sin problemas: efectúe particiones y formateos de alto nivel
de su unidad de disco duro automáticamente. Para crear particiones
personalizadas, sólo tiene que señalar y hacer clic
 No es necesario volver a instalar el software; Disk Manager moverá
automáticamente los archivos importantes y los sistemas operativos al
lugar que usted elija: su unidad antigua o la nueva

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