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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Guía para el uso de Recursos Educativos

1. Descripción general del curso

Escuela o Unidad Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería


Académica
Nivel de formación Profesional
Campo de Formación Formación disciplinar
Nombre del curso Electrónica Digital
Código del curso 243004
Tipo de curso Metodológico Habilitable Si No x
Número de créditos 4

2. Descripción de la actividad

Simula Laborat
Tipo de Recurso Recurso
dor x orio Otro Cuál
Recurso web multimedia
virtual remoto
Individua Número de
Tipo de actividad: x Colaborativa
l semanas
Momento de la Intermedia,
Inicial Final
evaluación: unidad:
Peso evaluativo de la actividad Entorno donde se hace uso del recurso:
0
(si lo tiene):
Fecha de inicio de la actividad: Fecha de cierre de la actividad:
23 /08/2019 12/12/2019
Temáticas que aborda el recurso: El estudiante se familiariza con el software EDA
Playground para el uso de las actividades a desarrollar durante cada unidad del
curso.

Actividades a desarrollar

Descripción del software:


EDA Playground es un software de descripción de hardware, que permite a los
desarrolladores sintetizar sus diseños y realizar análisis de tiempo, simular la reacción
de un diseño a diferentes estímulos y configurar el dispositivo de programación.
Este software es de uso online, generando grandes ventajas, como acceder desde
cualquier equipo desde que se tenga conexión a internet, tener disponible sus
proyectos y avanzar en el desarrollo en el momento que disponga para conectarse.

Instalación de Software:
En esta actividad se propone que el estudiante revise los tutoriales de instalación en
el Entorno Práctico y utilice este software para diseñar y simular, los diferentes
circuitos digitales aprendidos en cada una de las unidades del curso de Electrónica
Digital. Al realizar experimentos se pueden afianzar los conocimientos de la
construcción de circuitos digitales (combinacionales/secuenciales) y arquitecturas de
alto nivel.

Consultar cada uno de los videos que se encuentra en el Entorno Práctico, donde se
indica cómo realizar la Instalación de Vivado.

 Video 1: Registro y prueba del software EDA Playground.


 Video 2: Compuerta AND en VHDL en EDA Playground.

Enlace Templates para los diferentes diseños que se estarán trabajando


en el trascurso del curso:

https://drive.google.com/drive/folders/1JjCgZSw1KY5fq99l8rOe9oNw4
uPe83Ii

Esta actividad es de tipo formativo, es decir, no tiene puntuación.

Entorno para
Aprendizaje colaborativo
su desarrollo:
Productos a
entregar por el simulación
estudiante:
Tipo de No se entrega ningún
Individual x
producto: Colaborativo producto
Individual:
Experimentos de las temáticas de cada una de las unidades del curso
Colaborativo
N/A

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