Anda di halaman 1dari 11

RIZAL SATRIAWAN

19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
INSTRUCTIONS
Mari Anda praktikkan cara menyusun evaluasi hasil belajar yang baik dan benar. Kerjakanlah tugas berikut ini:
1. Pilihlah salah satu KD.
2. Buatlah kisi-kisi instrument.
3. Buatlah soal evaluasi hasil belajar jenis pilihan ganda sebanyak minimal 10 soal berdasarkan kisi-kisi tersebut.

Kirim dalam 1 (satu) file PDF.

ANSWEARS
1. Pilihlah salah satu KD
1. KOMPETENSI DASAR (KD) DAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI (IPK)
Kompetensi Dasar
3.1 Memahami konsep pemodelan berorientasi objek
Indikator Pencapaian Kompetensi
3.1.1 Menjelaskan model dan pemodelan
3.1.2 Mengilustrasikan Objek, Class dan Property
3.1.3 Mendiskusikan Teknik Pemodelan dan Sistem Berorientasi Objek

2. Buatlah kisi-kisi instrument.


KOMPETENSI MATERI BENTUK NOMOR
NO INDIKATOR INDIKATOR SOAL KRITERIA
DASAR POKOK SOAL SOAL
1  Disajikan berapa tujuan Mengingat C1( LOTs,
3.1 Memahami Pemodelan Menjelaskan
penggunaan UML UN Level 1(Knowing)
konsep berorientasi konsep
 Siswa mentukan hal yang kata kerja C1 yang
pemodelan objek pemodelan PG 1
bukan termasuk tujuan dipakai : mendaftar )
berorientasi berorientasi
penggunaan UML
objek objek
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
2  Disajikan beberapa objek Memahami C2 (LOTs,
yang dapat UN Level 1 (Knowing)
dimplementasikan kata kerja C2 yang
menggunakan pemodelan dipakai :
berorientasi objek (UML). mengklasifikasi )
PG 2
 Siswa memilih jawaban
yang bukan termasuk Objek
yang dapat menggunakan
pemodelan berorientasi objek
(UML).
3  Disajikan definisi dari satu Memahami C2 (LOTs,
jenis pemodelan UML UN Level 1 (Knowing)
 Siswa menentukan jenis PG 3 kata kerja C2 yang
UML yang dimaksud dipakai :
menjelaskan)
4 Menjelaskan  Disajikan beberapa bahasa Menerapkan C3
Karakteristik pemrograman berorientasi (MOTs, UN Level 2
dasar objek. (Appying) kata kerja
pemodelan  Siswa memilih bahasa C3 yang dipakai :
pemrograman yang tidak PG 4 menggunakan)
berorientasi
objek dapat digunakan pada
konsep pemrograman
berorientasi objek.
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
5  Disajikan ilustrasi satu Menerapkan C3
jenis diagram UML (MOTs, UN Level 2
 Siswa menentukan jenis PG 5 (Appying) kata kerja
diagram UML yang C3 yang dipakai :
diilustrasikan tersebut mengilustrasikan)
6 Menjelaskan  Disajikan flow of event Menerapkan C3
3.2 Memahami Kebutuhan
Kebutuhan pada skanerio use case studi (MOTs, UN Level 2
kebutuhan sistem
Sistem kasus ATM. (Appying) kata kerja
sistem berorientasi
berorientasi  Siswa memilih nama actor PG 6 C3 yang dipakai :
berorientasi objek
objek yang tepat untuk digunakan mendemostrasikan)
objek
pada identitas skanerio use
case
7  Disajikan flow of event Menerapkan C3
pada skanerio use case studi (MOTs, UN Level 2
kasus ATM. (Appying) kata kerja
 Siswa memilih nama actor PG 7 C3 yang dipakai :
yang tepat untuk digunakan mengoperasikan)
pada identitas skanerio use
case
8 Menjelaskan  Disajikan ilustrasi Menganalisis C4
hasil rancangan rancangan kebutuhan sistem (HOTs, UN Level 3
PG 8
kebutuhan berorientasi objek. (Reasoning) kata
sistem kerja C4 yang
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
berorientasi  Siswa menentukan hasil dipakai :
objek rancangan kebutuhan sistem menganalisis))
tersebut dan menentukan
satu nama use case
penghubung yang tepat dari
dua use berdasarkan hasil
rancangan kebutuhan sistem
yang telah dibuatnya.
9 Memahami dan  Disajikan use case Mengevaluasi C5
membuat use diagram dengan satu (HOTs, UN Level 3
case diagram komponen yang keliru dari (Reasoning) kata
beberapa komponen. PG 9 kerja C5 yang
 Siswa menentukan satu dipakai :
komponen use case diagram menevaluasi))
yang tepat
10 Menjelaskan  Disajikan skanerio use mengkreasi C6 (HOT,
skanerio case diagram. UN Level 3
pengertian use  Siswa diminta untuk (Reasoning) kata
case memilih dalam bentuk PG 10 kerja C6 yang
formula desain flow of events dipakai : mendesain))
yang sesuai dengan skanerio
use case.
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
3. INSTRUMEN SOAL DAN JAWABAN
A. INSTRUMEN SOAL
1. Dibawah ini yang bukan termasuk tujuan penggunaan UML adalah. …
A. Dapat memberikan bahasa pemodelan visual kepada pengguna dari berbagai macam pemrograman maupun proses rekayasa
B. Tidak dapat berguna sebagai blueprint
C. Dapat menyatukan praktik-praktik terbaik yang ada dalam pemodelan
D. Dapat memberikan model yang siap untuk digunakan
E. Dapat memodelkan sistem yang berorientasi objek, jadi tidak hanya digunakan untuk memodelkan perangkat lunak (software) saja
2. Dibawah ini yang bukan merupakan objek adalah. …
A. Manusia D. tempat
B. Benda E. Method
C. Satuan Organisasi
3. Salah satu jenis UML yang menggambarkan interaksi antar sistem dan aktor adalah. …
A. Use case diagram D. Class diagram
B. Activity Diagram E. Statemachine Diagram
C. Squence Diagram
4. Di bawah ini bahasa pemrograman yang tidak dapat digunakan pada konsep pemrograman berorientasi objek adalah
A. C++ D. Visual Basic
B. HTML E. Delphi
C. Java
5. Salah satu diagram UML yang mengilustrasikan tata letak suatu sistem secara fisik, dapat juga dikatakan untuk menampilkan bagian-bagian
software yang terdapat pada hardware dan digunakan untuk menerapkan suatu sistem dan hubungan antar komponen hardware adalah. …
A. Package diagram D. Composite structure diagram
B. Component diagram E. Deployment diagram
C. Object diagram
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
6. Diberikan flow of events berikut :
Actor Sistem
1. User memasukan kartu debit
2. ATM meminta PIN dari User
3. User memasukan PIN
4. ATM menverifikasi dengan bank bahwa kartu debit
dan PIN adalah legal dari rekening yang benar
5. ATM meminta jenis traksaksi
Berdasarkan flow of evens diatas, actor yang tepat digunakan pada skanerio use case adalah. …
A. User dan ATM D. User dan bank
B. ATM dan bank E. Kartu debit dan rekening
C. PIN dan rekening
7. Berdasarkan flow of event pada soal nomor 6, deskripsi yang tepat dalam pembuatan skanerio use case adalah.
A. Use cae ini berfungsi untuk melakukan authentikasi user ketika akan menggunakan ATM dengan cara memasukan kartu debit dan PIN
yang diperoleh dari bank.
B. Tujuan dari use case ini adalah agar tidak hanya user yang mempunyai kartu debit dan PIN yang dapat menggunakan mesin ATM
C. Sistem mengeluarkan uang dan mencetak nota
D. Setelah user memasukan kartu debit dan PIN yang benar, sistem akan menampilkan menu transaksi.
E. User memilih menu penarikan tunai
8. Diberikan studi kasus sistem informasi keuangan berikut :
Sebuah sistem informasi keuangan dapat digunakan siswa untuk melihat catatan pembayaran daftar ulang setelah ditetapkan naik kelas.
Agar dapat menggunakan sistem tersebut, siswa diminta login dengan memasukan username dan password terlebih dahulu. Username dan
password sudah didapat ketika awal daftar di kelas X sebagai siswa. Setelah melakukan login, sistem akan menampilkan dua menu, yaitu
lihat catatan pembayaran dan mengganti password. Ketika memilih menu lihat catatan pembayaran, sistem akan menampilkan catatan
pembayaran yang telah dilakukan dan kekurangan biaya pembayaran. Ketika memilih menu ganti password, siswa dapat mengubah password
yang digunakan.
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
Gambarkanlah use case berdasarkan ilustrasi studi kasus diatas lalu dari hasil rancangan kebutuhan fungsional sistem itu, tentukan nama
use case penghubung yang tepat dari dua use case pada hasil rancangan. Nama use case penghubung tersebut adalah. …
A. Login D. Catatan pembayaran
B. Logout E. Transaksi
C. Mengganti password
9. Perhatikan use case dibawah ini !

Berdasarkan use case diatas, terdapat dua deskripsi pada skanerio use case sebagai berikut :
Deskripsi 1 : Use cae ini berfungsi untuk melakukan authentikasi user ketika akan menggunakan ATM dengan cara memasukan kartu debit dan
PIN yang diperoleh dari bank. Tujuan dari use case ini adalah agar hanya user yang mempunyai kartu debit dan PIN yang dapat
menggunakan mesin ATM.
Deskripsi 2 : Setelah user memasukan kartu debit dan PIN yang benar, sistem akan menampilkan menu transaksi. User memilih menu transfer.
Sistem meminta user memasukan jumlah uang yang akan ditransfer. Setelah user memasukan jumlah jumlah yang hendak
ditransfer, sistem mengecek jumlah uang yang akan ditransfer dengan saldo yang dipunyai user dan juga jumlah transfer minimal.
Sistem menampilkan saldo sisa user dan mencetak nota transfer.
Lakukanlah evaluasi dengan cara menentukan nama komponen yang harus diperbaiki. Berdasarkan deskripsi diatas, nama komponen yang
harus diperbaiki adalah. …
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
A. User menjadi Teller D. Authenticate User menjadi User identity
B. Bank menjadi Teller E. Withdrawal menjadi WithAutodebit
C. Autodebit menjadi Transfer
10. Diberikan satu rancangan skanerio use case berikut :
Nama use case : Melihat catatan pembayaran
Aktor : Siswa
Tujuan : Melihat catatan pembayaran yang sudah dibayarkan dan melihat informasi kekurangan biaya
Deskripsi : Use case ini menjelaskan proses yang terjadi ketika seorang siswa hendak melihat catatan pembayaran melalui
sebuah sistem informasi. Platform sistem informasi kyang digunakan berbasis web, yaitu menggunakan web browser
sebagai antarmuka penggunanya. Untuk melihat catatapan pembauayan, pengguna harus melakukan login dengan
memasukan username dan password. Sistem akan memeriksa username dan password yang digunakan. Kalu benar,
sistem akan menampilkan menu pada sistem informasi keuangan, dan pengguna dapat melihat catatan pembayaran
yang sudah dilakukan.
Flow of events yang paling tepat untuk di desain dari skanerio use case diatas adalah. …

A.
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI

B.

C.
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI

D.

E.
RIZAL SATRIAWAN
19022352310317
TKI -523-A PPG Tahap3 2019 UPI
B. KUNCI JAWABAN
1. B
2. E
3. A
4. A
5. E
6. D
7. A
8. A
9. C
10. E