Anda di halaman 1dari 3

PANDUAN

PEMBUATAN ANIMASI DAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

Adobe Flash merupakan sebuah aplikasi yang banyak digunakan untuk pembuatan
animasi, presentasi, multimedia, dan game. Pada saat akan menjalankan aplikasi Adobe
Flash langkah-langkah praktis yang dapat kita lakukan dimulai dari menjalankan aplikasi,
bekerja dengan layer, membuat objek, membuat simbol, membuat tombol interaktif,
membuat animasi, sehingga membuat file output.
KEGIATAN 1
MEMBUAT ANIMASI GERAK DENGAN PERGESERAN TEMPAT

Buka applikasi adobe flash cs 3, klik actionscrift 2.0 maka akan tampil jendela kerja
adobe flash cs 3.Jika inginmengubah background, klik properties pilih background dan
warna yang diinginkan.
Untuk membuat objek bergerak dan dapat bergeser ketempat lain maka

1. Pilih oval tool pada toolbar


Buat lingkaran pada layar kerja, untuk memilih warna lingkaran yang diinginkan klik
paint bucket tool → color

2. Pilih selection tool kemudian klik 2 kali pada lingkaran untuk mengaktifkan lingkaran
3. Pilih modify → convert to symbol

4. Pada kotak dialog isikan berikut

5. Pilih ok
6. Klik mouse di frame 40 klik kanan pilih insert keyframe
7. Klik mouse pada lingkaran kemudian geser ke sembarang tempat (sebagai contoh geser
ke kanan)

8. Blok pada timeline dari frame 1 sampai frame 30


9. Klik kanan pada timeline pilih create motion tween, maka bola tersebut akan bergerak

Kegiatan 2
Membuat animasi berubah bentuk
1. Buatlah sebuah file baru
2. Pilih oval tool pada toolbar
Buat lingkaran pada layar kerja, untuk memilih warna lingkaran yang diinginkan klik
paint bucket tool → color
3. Pilih selection tool kemudian klik 2 kali pada lingkaran untuk mengaktifkan lingkaran
4. Klik timeline di frame 30 pilih insert keyframe

5. Pada klik frame 30, pada frame tersebut buatlah sebuah kotak dengan mengklik
rectangle tool

6. Klik mouse pada bagian tengah timeline yaitu pada frame 15 pilih jendela properties,
pilih tween →shape
7. Jalankan animasi dengan memilih menu bar control klik play atau bisa menekan enter

Catatan : Untuk kegiatan merubah bentuk ini bisa diaplikasikan untuk membuat animasi
pada materi IPA “metamorfodid pada kupu- kupu

Anda mungkin juga menyukai