Anda di halaman 1dari 6

Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

MEDIA PEMBELAJARAN MICROSOFT OFFICE EXCEL 2010 UNTUK SEKOLAH DASAR NEGERI
03 MACANAN

Fery Kusbianto

Ferykusbianto@gmail.com

Abstract: Microsoft Office Excel 2010 is one of the materials contained in the ICT lesson for
elementary school students, but it is still too difficult to understand its use for students because a lot of
the look and its user facilities using formulas calculation logic. Media Learning Microsoft Office Excel
2010 was developed as a means to facilitate Introduce how to use icon menu existing facilities, as well
as introduce how the use of the correct formula and a description of the translation of the formula used
in combination with sound and picture.So the students can understand in more detail the usefulness of
the formula.

The method used in the manufacture of media learning Microsoft Office Excel 2010 is a library
method, observation, interviews, analysis, project design, testing and implementation. With the
multimedia-based learning media the results of this study will assist and facilitate the learning process
in school

Abstrak: Microsoft office Excel 2010 merupakan salah satu Materi yang terdapat dalam Pelajaran TIK
bagi Siswa sekolah dasar, namun masih terlalu sulit untuk di pahami penggunaanya bagi siswa
karena tampilan dan fasilitas pemakaianya banyak menggunakan rumus –rumus logika perhitungan.
Media Pembelajaran Microsoft Office Excel 2010 di kembangkan sebagai sarana mempermudah
Mengenalkan cara penggunaan fasilitas menu icon yang ada, serta mengenalkan cara pemakaian
rumus yang benar serta uraian penjabaran rumus yang digunakan di kombinasikan dengan suara dan
gambar.sehingga siswa dapat memahami lebih rinci kegunaan rumusnya.

Metode yang digunakan dalam pembuatan media pembelajaran Microsoft Office Excel 2010
adalah metode pustaka, observasi, wawancara, analisis, perancangan proyek, uji coba dan
implementasi. Dengan adanya media pembelajaran berbasis multimedia hasil dari penelitian ini akan
membantu dan mempermudah dalam proses belajar di sekolahan.

Kata kunci: Microsoft Office Excel 2010, Media pembelajaran, Rumus logika

1.1. Latar Belakang Masalah didik juga dapat berinteraksi dengan komputer
Dalam meningkatkan mutu pendidikan tidak melalui media gambar, teks, audio, video dan
hanya bergantung pada faktor guru saja, tetapi animasi (Hasrul,2011) Sehingga Penulis ingin
berbagai faktor lainnya juga berpengaruh membuat sebuah media Pembelajaran
untuk menghasilkan out put proses Microsoft excel yang mudah digunakan sehingga
pembelajaran yang bermutu. Berdasarkan informasi yang disajikan akan lebih jelas dan
Observasi yang peneliti lakukan pada objeck menarik. Konsep-konsep abstrak pun dapat
penelitian di SDN 03 Macanan melalui proses dijelaskan dengan konkret dan dengan tampilan
Interview dan dokumentasi didapat bahwa Dalam animasi -animasi yang lebih berwarna.
penyampaian materi Microsoft Excel yang
disampaikan guru kadang sulit di mengerti oleh 1.2. Rumusan Masalah
siswa karena guru hanya memberikan materi a. Media yang digunakan untuk
sebatas pada buku-buku yang dipinjam pembelajaran, selama ini, hanya sebatas
diperpustakaan, lembar kerja siswa (LKS) dan buku-buku yang dipinjam
ceramah, sehingga siswa sulit menerima materi diperpustakaan, lembar kerja siswa
secara utuh, Selain menyelesaikan masalah (LKS) dan ceramah sehingga siswa
tersebut strategi yang digunakan oleh guru menjadi mudah bosan. Maka guru
sebagai pendidik, media merupakan komponen mengoptimalkan kegiatan belajar dengan
penting dalam pencapaian tujuan dalam suatu menggunakan media animasi untuk
proses pembelajaran. Media yang tepat dan mendukung proses pembelajaran
menarik perhatian tentunya akan lebih mudah Microsoft Excel.
untuk difahami peserta didik dalam mengikuti b. Bagaimana membangun media
kegiatan pembelajaran. Dengan adanya media, pembelajaran Microsoft Office Excel
maka kegiatan pembelajaran juga tidak monoton 2010 untuk Sekolah Dasar Negeri 03
sehingga menghindarkan timbulnya kebosanan Macanan yang menarik, mudah di
pada peserta didik (Suryabrata,2002). Peserta

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 94


Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

gunakan dan di pahami sehingga siswa dan rumus sehingga para siswa dapat dengan
tidak mudah bosan? mudah menyerap ilmu yang diajarkan.
Dan untuk itulah penulis menyuguhkan
1.3. Batasan Masalah suatu media pembelajaran yang berjudul “Media
a. Objek penelitian di SDN 03 Macanan Pembelajaran Microsoft Office Excel 2010 Untuk
b. Fokus dalam Mejelaskan Penggunaan Sekolah Dasar Negeri 03 Macanan” agar siswa
dasar Aplikasi Microsoft Office Excel dapat dengan mudah belajar melalui aplikasi
2010 tersebut.
c. Menjelaskan icon dasar yang sering
dipakai pada umumnya 2.2. Pengertian Multimedia
d. Menjelaskan penggunaan rumus dasar Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk
yang sering digunakan dalam Pelajaran menggabungkan teks, grafik, audio, gambar
TIK bagi sekolah dasar berserta bergerak (video dan animasi) menjadi suatu
Penjabaran rumusnya. kesatuan dengan link dan tool yang tepat
e. Software yang digunakan dalam sehingga memungkinkan pemakai multimedia
membuat Media Pembelajaran Ini adalah dapat melakukan navigasi, berinteraksi,
Adobe Director berkreasi, dan berkomunikasi (Mulyanta &
Marlong Leong, 2009).
1.4. Tujuan Penelitian Selain itu Multimedia dapat diartikan sebagai
Menghasilkan suatu media pembelajaran yang lebih dari media. Multimedia diartikan sebagai
dapat mempermudah dalam pemahaman dan kombinasi dari macam-macam objek multimedia,
penyampaiaan materi Microsoft Office Excel yaitu teks, image, animasi, audio, video, dan link
2010 sesuai Kurikulum Sekolah Dasar. interaktif untuk menyajikan informasi. (Sutopo,
2003:196).
1.5. Manfaat Penelitian Serta Multimedia merupakan berbagai
a. Untuk memberikan fasilitas pendukung kombinasi dari teks, grafik, suara, animasi dan
yang dapat membantu proses belajar video yang disampaikan menggunakan komputer
mengajar disekolah SDN 03 Macanan atau alat elektronik lainnya (Vaughan;1994)
menjadi beragam.
b. Untuk mengoptimalisasikan proses 2.3. Unsur-unsur Multimedia
belajar mengajar Microsoft Excel2010. Unsur-unsur dari multimedia adalah sebagai
berikut :
2.1. Gambaran Umum 1. Teks. Kombinasi Huruf yang membentuk
Sekolah Dasar Negeri 03 Macanan terletak di suatu perkataan yang menerangkan
Desa Tawang RT 02 RW 10 lingkungan suatu topik dan topik ini dikenal dengan
Macanan, Kebakkramat, Karanganyar. Terletak informasi berteks.
di Utara jalan raya menuju Desa Kaling, 2. Image. Image juga mendukung
Merupakan Letak yang strategis untuk ditempuh pemahaman seseorang terhadap suatu
bagi anak dari dusun tawang, macanan, kaling, informasi. Citra bersifat statis, jadi
pengin dan Perumahan pelangi yang ingin informasi yang akan disampaiakan
belajar di sekolahan SDN 03 Macanan. Jumlah kepada pemirsa akan lebih mudah
total siswa 127 putra dan putri, dan memiliki dipahami.
tenaga pengajar 6 Guru Kelas, 1 Guru PAI, 1 3. Animasi. Animasi adalah gambar yang
Guru Penjasorkes, 1 Guru TIK, 1 Guru Bahasa memuat objek yang seolah-olah hidup,
Inggris, 1 Tenaga Perpustakaan dan 1 Kepala disebabkan oleh kumpulan gambar yang
sekolah merangkap mengajar sebagai guru ditampilkan secara bergantian.
Bahasa Jawa. 4. Suara. Suara dalam arti subjektif
Memiliki Fasilitas 1 Perpustakan, 1 Mushola, digunakan untuk melukiskan kesadaran
1 UKS dan Ruang Laboratorium yang sekaligus seseorang bila ujung syaraf
digunakan sebagai Ruang Praktek TIK, di ruang pendengarannya mendapat rangsangan.
praktek TIK terdapat 5 komputer Praktek siswa, 2 Dalam arti objektif digunakan
komputer Administrator dan 2 printer. sehubungan dengan timbulnya
Berdasarkan Interview dengan tenaga pengajar gelombang kompresi dalam udara yang
yang ada, kesulitan untuk mengajarkan dapat merangsang syaraf pendengaran.
penggunakan icon dan Rumus logika dalam 5. Video. Gerakan penuh dinamika seperti
menyelesaikan suatu Kasus pada soal yang pada video dalam gerak lambat atau
diberikan. Sehingga perlu adanya solusi yang slow motion picture atau gerak cepat.
dapat memberi kemudahan dan pemahaman Secara asasnya video adalah alat atau
dalam menerangkan dalam penggunaan icon media yang dapat menunjukkan benda
yang nyata. Video merupakan sumber

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 95


Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

atau media yang paling dinamik serta b. Perancangan Halaman Menu


efektif dalam menyampaikan suatu
informasi. (Mulyanta & Marlong Leong; Menu Uraian isi menu
2009). utama
yang akan
Materi ditampilkan
2.4. KAJIAN PUSTAKA Soal
Penelitian mengenai pembuatan Media
Profil
Pembelajaran Microsoft Office Excel pernah
dilakukan oleh Buchori (2011) dengan penelitian
yag berjudul” Media Pembelajaran Microsoft Gambar 2. Rancangan Tampilan Halaman menu
Excel Berbasis Multimedia” dan pernah juga
dilakukan oleh Astutik (2012) dengan penelitian Keterangan:
“Media Pembelajaran Memebaca Aksara Jawa • Menu ini akan tampil setelah dari menu
Berbasis Macromedia Flash Untuk Siswa Kelas awal menuju masuk
VII SMP” . Penulis dalam penelitian ini memiliki • Terdapat menu pilihan yang berada
kesamaan dengan penelitian yang dilakukan disamping kiri, Menu Materi untuk
oleh Buchori (2011) dan Astutik (2012) yaitu menuju menu materi yang di bahas
Pembuatan media pembelajaran yang • Menu soal akan Menuju Halaman Soal
mempunyai tujuan yang sama untuk
• Menu Profil akan Menuju Halaman Profil
mempermudah dan mengoptimalkan proses
Pembuat Program
belajar mengajar..

3.1 Sistem yang berjalan


c. Perancangan halaman Materi
Media Pembelajaran “Microsoft Office Excel
2010 untuk Sekolah Dasar Negeri 03 Macanan“, Materi 1
bertujuan mempermudah dan mengoptimalkan Uraian
Materi 2 Gambar &
penyampaian materi oleh guru dengan tampilan materi
yang menarik perhatian siswa dengan langkah keterangan
Materi 3 Tertulis
awalnya mengenalkan fungsi icon dan rumus
logika disertai pemakaian animasi. dilanjutkan Materi 4
latihan mengerjakan soal pilihan ganda, Sebelum
Media Pembelajaran Microsoft Office Excel 2010
untuk Sekolah Dasar Negeri 03 Macanan ini Gambar 3. Rancangan Halaman Materi
dibuat, Proses pembelajaran dengan ceramah
dan menggunakan buku dari perpustakaan yang Keterangan:
jumlahnya terbatas sebagai referensi utamanya. • Bila Menu materi di pencet makan akan
keluar pilihan menu materi yang akan
3.2. Sistem yang dirancang ingin di pelajari
• Bila salah satu Materi di pencet Maka
Dalam Pembangun system yang dibuat: Akan keluar uraian beserta gambarnya
• Terdapat tombol navigasi atas bawah
a. perancangan halaman judul
yang digunakan untuk memilih materi
yang tidak bisa di tampilkan
Judul Media Pembelajaran • Terdapat tombol navigasi Next dan
Previous yang digunakan untuk
membaca materi selanjutnya.

d.Perancangan halaman Soal

Gambar 3.1. Rancangan Tampilan Halaman Awal


Soal
Keterangan:
Pilihan Jawaban
• Tampilan awal bila di hidupkan akan Pilihan Jawaban
tampil nama aplikasi dan kegunaanya
• Terdapat Tombol panah yang berfungsi
Home
Masuk ke Menu utama

Gambar 4. Rancangan desain Soal


Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 96
Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

Keterangan: c. Desain Halaman Materi


• Bila Menu Soal di tekan maka akan
CARA MEMULAI
keluar soal pilihan ganda Bila Menu materi di pencet makan akan
keluar menu materi yang akan ingin di
bahas

• Soal Berbetuk pilihan ganda dengan DOKUMEN BARU

cara memilih jawaban yang paling benar. MENYIMPAN

• Setelah memilih jawaban soal, akan MEMBUKA LAGI

berganti dengan sendirinya ke soal RUMUS

berikutnya dan seterusnya sampai 10 TRIK

soal d.Desain halaman Soal


• Setelah sampai sepuluh soal akan mucul
Bila Menu materi di pencet makan akan keluar menu materi yang

berapa salah dan berapa benar di akhiri akan ingin di bahas


A. Jhbjk HJNJM
B.IUHUIL HUILNLN
C. NKNHUIUNK
D. Kakulkmakjdsnfkl

keluar skor atau nilai akhir


• Terdapat tombol navigasi yang
digunakan untuk membaca soal
selanjutnya atau sebelumnya

e. Perancangan halamanProfil

Menu e. Desain Halaman Profil


utama Isi profil dan
Materi foto HOME

Soal
MATERI

Profil O678HO;GUILFGV.JKB.KJB.

SOAL Bila Menu mate

ri d

PROFIL

Gambar 5. Rancangan desain Profil

Keterangan: 4.2. UJI COBA APLIKASI


• Pada Menu Profil akan muncul data Dalam uji coba aplikasi Media pembelajaran
pribadi pembuat aplikasi di sertai foto yang telah di buat, kami menyebar kuisioner
• Terdapat tombol navigasi yang kepada 20 responden siwa secara acak dari
digunakan menuju menu selanjutnya kelas 3 sampai kelas enam dengan beberapa
atau sebelumnya pertanyaan mengenai kuisioner
1. Bagaimana pendapat Anda mengenai
Aplikasi ini?
4.1. IMPLEMENTASI SISTEM 4.3. Biasa saja
a. Desain halaman judul 4.4. Baik
4.5. Tidak Tahu
2. Bagaimana Tampilan Aplikasi ini?
Media Pembelajaran a. Menarik
Microsof Office 2010 b. Biasa saja
c. Tidak tahu
3. Apakah Aplikasi Pembelajaran ini sudah
SDN 03 MACAAN
lengkap informasi yang disajikanya?
MASUK
a. Sudah lengkap
b. Belum lengkap
c. Tidak tahu
b.Desain halaman Menu 4. Apakah aplikasi pembelajaran ini sangat
HOME
membantu anda dalam kegiatan belajar?
Bila Menu materi di pencet makan akan keluar menu materi yang akan ingin di
bahas
a. sangat Membantu
MATERI b. Biasa saja
c. Tidak Perlu
SOAL
5. Apa yang paling menarik dari aplikasi
PROFIL
pembelajaran ini?
a. Tampilan menarik
b. Isi dari Aplikasi yang komplit
c. Tampilan maupun isi sangat menarik

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 97


Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

Hasil kuisioner dari 20 responden adalah

Diagram hasil kuisioner di SDN 03 Macanan 5.1. Kesimpulan


a. Sesuai dengan hasil quisioner yang ada,
Dalam Proses belajar mengajar siswa
menjadi lebih tertarik dan paham dengan
memakai media pembelajaran karena
semua materi yang ada telah di masukan
dalam system
b. Aplikasi ini dapat menggantikan buku
pendamping yang ada di perpustakaan.

5.2. Saran
a. Proses panjang pembuatan aplikasi yang
sederhana yang akan dipersembahkan
untuk Sekolah dasar Negeri Macanan.
Namun kesempurnaan aplikasi ini belum
terpenuhi, oleh sebab itu, untuk
pengembangan selanjutnya penulis
memberikan beberapa saran, antara lain:
b. Aplikasi hanya dapat di akses dengan
computer semoga dapat terapkan pada
gagget atau smartphone
c. Program ini akan lebih bagus lagi apabila
dapat di gunakan secara online dan
menjadi media edukasi di seluruh dunia

Daftar Pustaka

[1] Suyatno, Bambang Eka Purnama,


Pembuatan Media Pembelajaran
Coreldraw X4, Indonesian Jurnal on
Computer Scoence - Speed (IJCSS) 11
Vol 8 No 2 – Agustus 2012, ISSN 1979 –
9330
[2] Retno, Margono, Bambang Eka
Purnama, Study Of Interaktif
Recognition Letter and Number For
Children With Computer Multimedia,
Indonesian Jurnal on Computer Scoence
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 98
Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

- Speed (IJCSS) 4 Volume 3 Nomor 1


Agustus 2008, ISSN 1979 – 9330
[3] Wawan Saputra, Bambang Eka
Purnama, Endang Puji Rahayu,
Pengembangan Multimedia
Pembelajaran Interaktif Untuk Mata
Kuliah Organisasi Komputer, Indonesian
Jurnal on Computer Scoence - Speed
(IJCSS) 12 Vol 9 No 1 - Februari 2012,
ISSN 1979 – 9330
[4] Neni Yuniati, Bambang Eka Purnama,
Gesang Kristianto Nugroho,
Pembuatan Media Pembelajaran
Interaktif Ilmu Pengetahuan Alam Pada
Sekolah Dasar Negeri Kroyo 1 Sragen,
Jurnal on Computer Scoence - Speed
(IJCSS) 12 Vol 9 No 1 - Februari 2012,
ISSN 1979 – 9330
[5] Buchori, 2011 Media Pembelajaran
Microsoft Office Excel Berbasis
Multimedia, Universitas Yogyakarta.
[6] Hasrul, 2011 Desain Media Pembejaran
Animasi Berbasis Adobe Flash CS 3
Pada Mata Kuliah Instalasi Listrik 2,
Universitas Negeri Malang
[7] Astutik, 2012 Pengembangan Media
Pembelajaran Membaca Aksara Jawa
Berbasis Macromedia Flash Untuk Siswa
Kelas VII SMP, Universitas Negeri
Malang
[8] Hendrawan 2010,”Aplikasi Menulis untuk
anak Prasekolah Berbasis android”,
Universitas Surabaya

Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id 99

Anda mungkin juga menyukai