1. 1. Kalkulasi Produksi Grafika 1. Pengenalan dan Interpretasi kalkulasi perusahaan grafika dan tabel
daftar harga melalui pengamatan dan klasifikasi
3. Kemampuan menghitung bahan pada pra cetak, cetak dan purna cetak
cetak)
2. 2. Keselamatan, Kesehatan Kerja dan 1. Pengenalan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3. Pengenalan warna
4. Pembuatan ilustrasi/logo
6. 6. Teknik Pembuatan Acuan Cetak 1. Pengenalan alat untuk membuat plate sesuai dengan spesifikasi
8. Pengembangan plate
1. KOMPETENSI KEJURUAN
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
5. Menggabungkan image secara 5.1 Menggabungkan image warna spot dengan image 4
manual warna dasar
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
6. Menggabungkan image secara 6.1 Menggabungkan data untuk pra cetak secara
elektronik elektronik
7. Membuat layout untuk siap ke film 7.1 Membuat layout untuk proses ke film atau pelat
atau ke pelat 7.2 Membuat layout yang kompleks
11. Membuat proof image 11.1 Membuat proof image dengan proses kimiawi
(manual)
11.2 Mengerjakan proof untuk warna spesial
dan proof dengan proses digital.
12. Mencetak coba plate relief/ letterpress 12.1 Membuat plate relief dengan peralatan pembuat plate
relief
12.2 Melakukan proof plate (cetak coba)
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
13. Membuat plate offset lithography 13.1 Mengidentifikasi jenis-jenis plate offset
13.2 Mengerjakan plate dengan alat pembuat plate offset
lithography
14. Membuat plate photopolymer dengan 14.1 Menjelaskan cara-cara membuat acuan
mesin flexography cetak fleksografi
14.2 Membuat acuan cetak fleksografi
15. Membuat plate photopolymer dengan 15.1 Mengidentifikasi macam-macam plate pad printing
mesin pad printing 15.2 Membuat acuan cetak pad printing
16. Membuat plate ganda untuk 16.1 Membuat tahapan dan layout yang berulang
beberapaimage 16.2 Menyiapkan tahapan dan mesin pengulang plate
17. Membuat silinder gravure 17.1 Membuat silinder gravure secara manual
17.2 Membuat silinder gravure secara elektronik.
2. 2. Keselamatan, Kesehatan Kerja 2.1 Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3L
dan Lingkungan Hidup (K3LH)
3. 3. Teknik desain grafis 3.1 Membuat brief konsep desain menjadi artwork yang siap diproses kamer
5. Struktur Kurikulum
Lama Pendidikan*) : 3 Tahun
A. Mata Pelajaran
1. Normatif
2. Adaptif
3. Produktif
Jumlah jam keseluruhan pada struktur kurikulum akan menentukan lamanya pendidikan.
Ruang lingkup pekerjaan bagi lulusan Kompetensi Keahlian Persiapan Grafika meliputi jenis pekerjaan dan
atau profesi yang relevan dengan kompetensi yang tertuang di dalam tabel SKKNI Bidang Grafika, dan
lruang lingkup pekerjaan pada jenjang SMK antara lain :
§ Operator Setting
§ Operator Fotoreproduksi
§ Operator montase
§ Operator Setting
3 Wiraswasta § Pelaksana Desain Grafis
§ Biro Setting
§ Reprohouse
§ Advertising/periklanan
§ D 3/ S1 Desain Grafis
§ D 3/ S1 Advertising/periklanan
Dengan memanfaatkan kemampuan, pengalaman dan berbagai peluang yang ada, lulusan Kompetensi
Keahlian Persiapan Grafika juga dimungkinkan mengelola dan atau berwirausaha di bidang Persiapan
Grafika.
3. 3. Teknik desain grafis 3.1 Membuat brief konsep desain menjadi 1. Pengenalan perangkat
artwork yang siap diproses kamera (ready to
camera) 2. Pengenalan software k
4. 4. Teknik susun huruf 4.1 Menyusun huruf/ type setting 1. Pengenalan typografi
4. Pembuatan Proof
5. 5. Teknik Foto re produksi 5.1 Membuat foto reproduksi (membuat film) 1. Pengenalan perangkat
dan Montase
5.2 Menggabungkan image secara manual 2. Macam-macam model
5.3 Membuat layout untuk siap ke film atau ke 3. Metode pengembanga
pelat
4. Prosedur penanganan
5.4 Membuat proof image reproduksi
5. Penggunaan macam-m
6. Pengenalan montase d