Anda di halaman 1dari 4

Teknik Animasi 2 Dimensi

2. Kegiatan Belajar 2: Teknik Animasi Tweening

a. Tujuan Pembelajaran.
Setelah mengikuti kegiatan belajar 2 diharapkan peserta didik dapat:
 
 Memahami teknik animasi tweening

Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik tweening

b. Uraian materi.
1. Pengertian Animasi Shape Tweening
Shape Tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Untuk
Shape Tween objek yang dianimasikan harus berjenis Shape, untuk ukuran file
yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween.
Shape tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk.
Sebagai contoh di dalam frame awal terdapat obyek bintang, kemudian di dalam
frame akhir terdapat obyek bulan sabit. Dengan menggunakan shape tweening,
program akan menganimasi dan menentukan transisi perubahan bentuk dari
bintang menjadi bulan sabit secara otomatis. Yang perlu diperhatikan, shape
tweening hanya dapat diterapkan untuk menganimasi obyek shape. Jadi tidak
untuk melakukan Shape tween untuk group, symbol, atau teks
Untuk hasil yang baik biasanya digunakan satu shape. Jika Anda
menggunakan banyak shape, semuanya harus dalam layer yang sama.Hal ini
akan memudahkan jika ingin melakukan perubahan. Shape tweening juga
memperbolehkan untuk mengubah warna.

2. Membuat animasi Motion Shape

Disini akan ditunjukkan bagaimana cara pembuatan animasi Motion Shape


1. Buka file baru atau Ctrl+N
2. Pada Frame pertama kita buat sebuah objek lingkaran dengan
menggunakan Oval Tool.

1|Page
Teknik Animasi 2 Dimensi

Gambar 1. Objek Lingkaran menggunakan Oval Tool

3. Kemudian pada frame 20 buatlah sebuah keyframe.


4. Setelah itu pada frame 20 yang telah kita buat sebuah key frame, kita
hapus dengan cara klik frame 20 kemudian tekan Delete pada keyboard.
5. Setelah keyframenya kosong kita buat sebuah objek persegi pada frame
20 tersebut.

Gambar 2. Objek Persegi pada Frame 20

6. Klik frame 1 kemudian buka panel properties, pada pilihan animasi tween
pilih shape.

2|Page
Teknik Animasi 2 Dimensi

Gambar 3. Animasi Tween


7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya

c. Rangkuman

Shape Tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain.
Untuk Shape Tween objek yang dianimasikan harus berjenis Shape, untuk ukuran
file yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween. Shape
tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Sebagai
contoh di dalam frame awal terdapat obyek bintang, kemudian di dalam frame akhir
terdapat obyek bulan sabit. Dengan menggunakan shape tweening, program akan
menganimasi dan menentukan transisi perubahan bentuk dari bintang menjadi
bulan sabit secara otomatis. Yang perlu diperhatikan, shape tweening hanya dapat
diterapkan untuk menganimasi obyek shape. Jadi tidak untuk melakukan Shape
tween untuk group, symbol, atau teks Untuk hasil yang baik biasanya digunakan
satu shape. Jika Anda menggunakan banyak shape, semuanya harus dalam layer
yang sama.Hal ini akan memudahkan jika ingin melakukan perubahan. Shape
tweening juga memperbolehkan untuk mengubah warna.

d. Tugas : Membuat animasi sederhana menggunakan Shape Tweening

Dalam kegiatan ini setiap peserta didik membuat animasi sederhana


menggunakan Shape Tweening menggunakan software macromedia flash atau
adobe flash. Berdasar uraian materi diatas lakukan langkah-langkah berikut:
1.1. Buka file baru pada software flash atau Ctrl+N.
1.2. Buatlah animasi sederhana menggunakan Shape Tweening sesuai
langkah-langkah seperti dalam uraian diatas
1.3. Presentasikan hasil animasi yang telah dibuat siswa di depan kelas

3|Page

Anda mungkin juga menyukai