Pd
2. NURHAYATI,S.Pd
3. NISAWATI.S.Pd
4. MUDATSIR ISRAN,S.Pd
LK. 1.1
Komputer adalah suatu alat yang dipakai untuk mengolah data menurut proedur yang telah
dirumuskan. Komputer merupakan suatu perangkat yang dapat digunakan untuk memudahkan
pekerjaan manusia dimana dengan komputer kita dapat menginput data, mengolah angka,
digunakan sebagai sarana komunikasi melalui internet, dan juga sebagai alat pendidikan.
c. Sebutkan dan jelaskan beberapa faktor yang menjadi pertimbangan dalam menentukan jenis TIK
yang akan digunakan dalam pembelajaran.
d. ∠ABC = 30°
1. Pilih simbol pada sudut kanan atas
2. Cari tanda (∠) lalu klik insert
3. Ketik huruf ABC
4. Ketik tanda samadengan (=)pada insert new equation
5. Ketik angka 30
6. Ketik angka nol (0) di samping angka 30
7. Untuk mengubah nol menjadi kuadrat, blok angka nol (0) lalu tekan bersamaan
( ctrl +shift += )
f. 𝑚1 = ⇒g1 ⊥ g2
1. Ketik huruf m1 lalu miringkan, blok angka 1 lalu klik bersamaan (ctrl+shift+ =) ketik
sama dengan pada equation
2. Klik equation lalu pilih insert new equation lalu pilih ( A operator ) pilih tanda ⇒ lalu
ketik huruf g1
3. Klik symbol pilih tanda ⊥ lalu ketik g2
g. A ∪ B = {x | x ∈ A atau x ∈ B}
1. Ketik A, klik equation pilih tanda ∪ ketik B pilih tanda = pada insert new equation
2. klik symbol pilih tanda { pilih x dan pada equation pilih tanda ∈
LEMBAR KERJA 1.3
PEMANFAATAN EQUATION EDITOR
Untuk memperlancar penguasaan dalam menulis ekspresi matematika yang kompleks, silakan
Saudara mengerjakan dikomputer beberapa ekspresi matematika di bawah ini menggunakan
fasilitas Insert Equation Editor. Tuliskan ekspresi matematika dari poin a sampai d di
bawah ini di Ms Word sebagai LK 1.3. (simpan file dengan nama: LK 1.3 PEMANFAATAN
EQUATION EDITOR). LK 1.3 point a. ini merupakan LK untuk TM dan IN1, LK 1.3 point
b,c, dan d. ini merupakan LK untuk TM dan ON.
Kerjakanlah dengan sungguh-sungguh, teliti, dan percayalah bahwa Saudara dapat melakukan
dengan baik.
23
a. Tuliskan ekspresi matematika 4 + dengan langkah-langkah sebagaimana ditunjukkan
27
pada bagian uraian.
1) Sebelum kita mengetikkan bilangan-bilangannya, kita pilih template/tempatnya terlebih
dahulu, pada grup Structure , klik Fraction, pilih template pecahan yang pertama
2) Selanjutnya letakkan kursor di wadah pembilang pada Structure pilih matrices pilih
matrik ukuran 2 x 1
3) Keluar dari area penulisan. Klik di luar area, maka ekspresi matematika yang kita tulis
di Equation editor akan muncul di naskah kita
A B
2. Pilih segment between Two Point lalu klik di dua tempat berbeda pada bidang grafik
3. Buatlah garis tegak lurus AB di titik B. Pilih Perpendicular Line lalu klik ruas garis
AB dan Klik B
4. Buatlah titik C pada garis itu. Pilih New Point lalu klik garis tersebut
5. Sekarang sembunyikan garis itu. Klik kanan pada garis lalu pilih show object
1. Buka file geogebra bernama”membentuk segitiga siku-siku “ dan layar awal akan
muncul seperti frame di samping
3. Ubahlah titik “A”,”B”dan C dengan cara menggesernya dan bentuklah menjadi sebuah
segitiga siku-siku , maka akan muncul umpan balik”sukses” dan persamaan Pytagoras
akan muncul umpan balik”sukses” dan persamaan Pytagoras akan muncul sesuai
dengan segitiga siku-siku yang terbentuk.