Anda di halaman 1dari 1

4.

Tuliskan manfaat proyek ( jelaskan dalam 3-4 paragraph)

Dalam sebuah restoran, jika kita ingin memesan makanan,, kita harus memesan lewat kasir
terlebih dahulu, baru makanan yang kita pesan dibuatkan. Cara ini diterapkan pada hampir semua
restoran di Indonesia. Cara ini merupakan cara yang sudah sering digunakan baik retstoran besar,
maupun restoran kecil.

Cara ini memiliki suatu masalah, masalah yang paling utama adalah tentang antrian yang akan
sangat Panjang bila pelanggan yang datang untuk membeli makanan sangat banyak, cara ini akan
menyebabkan pelanggan akan merasa kesal karena mengantri sangat lama, dan akan mengakibatkan
pelanggan akan pergi ke restora lain.

Proyek yang kami usung ini adalah proyek yang dapat memecahkan masalah dari cara diatas,
proyek kami dapat mengurangi antrian yang sangat panjang jika terdapat pelanggan yang sangat
banyak, selain dari itu cara ini lebih efektif karena pelanggan tidak perlu menunggu terlalu lama untuk
mendapatkan pesanan yang mereka inginkan, selain itu juga terdapat pembayaran non tunai yang dapat
digunakan untuk memudahkan pelanggan yang tidak membawa uang.

5. Ruang Lingkup

a. Arsitektur data yang dipakai


Client-Server , kita memakai arsitektur data client-server karena, didalam system kami

b. Arsitektur jaringan yang dipakai


Topologi star,

c. Media komunikasi system yang dipakai


Tathering,

d. Menu-menu yang tersedia


Pertama pesen makanan,

e. Data yang ada pada system

Anda mungkin juga menyukai