Anda di halaman 1dari 7

FM-UDINUS-BM-08-04/R0

SILABUS MATAKULIAH

Revisi :2
Tanggal Berlaku : September 2012

A. Identitas
1. Nama Matakuliah : A14. 17202 / Komputer Grafis II
2. Program Studi : Desain Komunikasi Visual-S1
3. Fakultas : Ilmu Komputer
4. Bobot sks : 2 SKS
5. Elemen Kompetensi : MKK
6. Jenis Kompetensi : Desain Grafis
7. Alokasi waktu total : 14 X 100 Menit

B. Unsur-unsur Silabus

Kompetensi Alokasi
Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran Referensi Evaluasi
Dasar Waktu

Introduction, Mahasiswa dapat a. Pembahasan 1. Menjelaskan kompetensi 100 1 Melakukan tanya jawab
Pengenalan kontrak memahami system kontrak kuliah dan dasar pertemuan ke-1. menit pemahaman mahasiswa
kuliah dan system perkuliahan Komputer system penilaian. 2. Menjelaskan manfaat tentang cakupan materi
b. Penjelasan tata
penilaian serta Grafis II. mempelajari mata kuliah pertemuan 1 komputer grafis
cara pengerjaan
pengenalan dan pengumpulan komputer grafis II II
Komputer Grafis II, tugas / karya. dalam berkarya
dan pengenalan c. Sosialiasasi 3. Menjelaskan kontrak
software yang software yang kuliah
digunakan. akan digunakan 4. Menjelaskan cakupan
dala matakuliah materi dan penilaian
komputer grafis II
mata kuliah komputer
Adobe Photoshop.
grafis II
5. Menginformasikan
materi pertemuan
selanjutnya.

Silabus Komputer Grafis II Hal: 1 dari 7


FM-UDINUS-BM-08-04/R0

Kompetensi Alokasi
Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran Referensi Evaluasi
Dasar Waktu

Pembahasan awal Mahasiswa dapat a. Penjelasan 1. Menjelaskan cakupan 100 1 Melakukan tanya jawab
mengenai tampilan mengetahui menu yang mengenai materi pertemuan ke-2 menit pemahaman mahasiswa
dan menu dalam ada didalam Adobe welcoming screen 2. Menjelaskan kompetensi
dan User
Adobe Photoshop Photoshop, dan dasar pertemuan ke-2
Interface.
dengan mudah b. Membuat file 3. Menjelaskan welcoming
menggunakan tools baru, saving, dan screen dan user
yang sudah ada closing file. interface
c. Penjelasan 4. Membuat file baru,
mengenai tools saving, dan closing file
yang yang 5. Menjelaskan tools yang
mempermudah
mempermudah
mobilitas dalam
menggunakan mobilitas dalam
software Adobe menggunakan software
Photoshop Adobe Photoshop
(Selection, zoom, (Selection, zoom, hand)
hand) 6. Menginformasikan
materi pertemuan
selanjutnya.
Color Setting & Mahasiswa dapat a. Penjelasan 1. Menjelaskan cakupan 1 a. Melakukan tanya jawab
Setting mengetahui pengaturan mengenai Color materi pertemuan ke-3. pemahaman mahasiswa
Preference warna dan pengaturan Setting, adobe 2. Menjelaskan kompetensi b. Memberi latihan di kelas.
creative suit color
pilihan pada Adobe dasar pertemuan ke-3.
setting
Photoshop b. Penjelasan 3. Menjelaskan color
pengaturan setting, adobe creative
pilihan pada suit color setting
adobe photoshop. 4. Menjelaskan Preference
visual dalam setting pada adobe
karya photoshop ; general,
interface, file handling,
performance, cursor,
unit & ruler, guides,

Silabus Komputer Grafis II Hal: 2 dari 7


FM-UDINUS-BM-08-04/R0

Kompetensi Alokasi
Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran Referensi Evaluasi
Dasar Waktu

grid, slice & count, plug-


ins, type.
5. Menginformasikan
materi pertemuan
selanjutnya.
Selection & Brush Mahasiswa dapat a. Penggunaan tools 1. Menjelaskan cakupan 100 1 a. Melakukan tanya jawab
menseleksi dan selection; move materi pertemuan ke-4. menit pemahaman mahasiswa
memisahkan gambar, tools, rectangle 2. Menjelaskan kompetensi b. Memberi tugas kepada
marque tools,
dari satu gambar untuk dasar pertemuan ke-4. mahasiswa untuk
lasso tools,
digabungkan dengan polygonal lasso 3. Menjelaskan manfaat dikerjakan di rumah.
gambar lain dan tools, magnetic penggunaan tools
menggunaan brush lasso tools, magic selection
tools dengan baik. wand, dan quick 4. Menjelaskan cara
selection tools menggunaan tools
b. Penggunaan tools selections
brush.
5. Memberi tugas kepada
mahasiswa untuk
dikerjakan di rumah.
6. Menginformasikan
materi pertemuan
selanjutnya.
Cropping & Image Mahasiswa dapat a. Penjelasan 1. Menjelaskan cakupan 100 1 Melakukan tanya jawab
Size memotong objek dan penggunaan crop materi pertemuan ke-5. menit pemahaman mahasiswa
merubah ukuran tools 2. Menjelaskan kompetensi
b. Penjelasan
gambar dasar pertemuan ke-5.
penggunaan
image size 3. Menjelaskan cara
menggunakan crops
tools
4. Menjelaskan cara
menggunakan image
size

Silabus Komputer Grafis II Hal: 3 dari 7


FM-UDINUS-BM-08-04/R0

Kompetensi Alokasi
Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran Referensi Evaluasi
Dasar Waktu

5. Menginformasikan
materi pertemuan
selanjutnya.

Layer dan Coloring Mahasiswa dapat a. Penjelasan 1. Menjelaskan cakupan 100 1 Memberi tugas kelompok
menggunakan dan penggunaan materi pertemuan ke-6. menit kepada mahasiswa untuk
dapat mengorganisasi layer; rename, 2. Menjelaskan kompetensi dikerjakan di rumah
grouping folder.
layer dengan baik dan dasar pertemuan ke-6.
b. Penjelasan
mahasiswa dapat penggunaan fill 3. Menjelaskan
menggunakan tools tools, eye dropper penggunaan layer,
coloring; fill tools, eye tools, rename, dan grouping
dropper tools dengan folder
baik. 4. Menjelaskan cara
menggunakan fill tools,
eye dropper tools
5. Memberi tugas kepada
mahasiswa untuk
dikerjakan di rumah
6. Sosialisasi pelaksanaan
Ujian Tengah Semester
(UTS)

Ujian Tengah Semester

Mendapatkan Setelah mengikuti REVIEW UJIAN TENGAH 1. Menjelaskan cakupan 100 Melakukan tanya jawab
1
penjelasan tentang kuliah ini, mahasiswa SEMESTER materi pada UTS menit pemahaman mahasiswa

Silabus Komputer Grafis II Hal: 4 dari 7


FM-UDINUS-BM-08-04/R0

Kompetensi Alokasi
Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran Referensi Evaluasi
Dasar Waktu

UTS, mengetahui akan dapat: 2. Menjelaskan kompetensi


kesalahan yang 1. Mendapatkan dasar pada soal UTS
dibuat, mengetahui penjelasan tentang 3. Review ujian tengah
hasil UTS. hasil UTS 4. Menginformasikan
2. Mengetahui materi pertemuan
prosedur penilaian selanjutnya.

Text Mahasiswa dapat a. Penjelasan 1. Menjelaskan cakupan 100 1 Melakukan tanya jawab
membuat karya digital penggunaan text materi pertemuan ke-9 menit mahasiswa
dengan memanfaatkan tools 2. Menjelaskan manfaat
b. Pemberian effect
Text tools. mempelajari editing text
pada text
dalam proses membuat
karya desain
3. Memberi tugas kepada
mahasiswa untuk
dikerjakan di rumah.
4. Menginformasikan
persiapan presentasi
pada pertemuan
selanjutnya
Penggunaan Effect Mahasiswa dapat a. Pengenalan basic 1. Mengenalkan basic effect 100 1 Melakukan tanya jawab
(basic) mengetahui effect yang effect yang ada yang ada di dalam adobe menit mahasiswa
dimiliki Adobe didalam Adobe photoshop
Photoshop
Photoshop (basic) 2. Tanya jawab mengenai
b. Pembuatan wood
effect materi
3. Menginformasikan materi
pertemuan selanjutnya.
Penggunaan Effect Mahasiswa melanjutkan a. Pengenalan 1. Menjelaskan cakupan 100 1 Melakukan tanya jawab
(advance) pembahasan effect lanjutan materi pertemuan ke-11 menit mahasiswa dan memberi tugas
mengenai effect 2. Menjelaskan pembuatan kepada mahasiswa untuk
yang ada di
fire effect dikerjakan dirumah
Adobe photoshop

Silabus Komputer Grafis II Hal: 5 dari 7


FM-UDINUS-BM-08-04/R0

Kompetensi Alokasi
Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran Referensi Evaluasi
Dasar Waktu

beserta 3. Memberi tugas kepada


aplikasinya. mahasiswa untuk
b. Pembuatan fire dikerjakan di rumah.
effect.
4. Menginformasikan materi
pertemuan selanjutnya
Gradient & Clipping Mahasiswa dapat Penggunaan gradient tools 1. Menjelaskan cakupan 100 1 Tanya jawab mahasiswa
Mask menggunakan gradient dan clipping mask tool’s materi pertemuan ke-12 menit
tool’s dan clipping mask 2. Menjelaskan pembuatan
tool’s fire effect
3. Menginformasikan materi
pertemuan selanjutnya.

Shadow Masking Mahasiswa dapat Mahasiswa dapat 1. Menjelaskan materi 100 1 Tanya jawab mahasiswa dan
menggunakan masking mengaplikasikan masking pertemuan ke-13 menit memberi tugas kepada
pada adobe photoshop tools yang ada di dalam 2. Memberi tugas kepada mahasiswa untuk dikerjakan
Adobe Photoshop mahasiswa untuk dirumah
dikerjakan dirumah
3. Menginformasikan
sosialisasi UAS (ujian
akhir semester)

Ujian Akhir Semester

Silabus Komputer Grafis II Hal: 6 dari 7


FM-UDINUS-BM-08-04/R0

Daftar Referensi

Wajib :
1. Hendratman, H, ST. Desember 2012. The Magic of Adobe Photoshop edisi revisi, Bandung, INFORMATIKA Bandung

Disusun oleh : Diperiksa oleh : Disahkan oleh :


Dosen Pengampu Penanggungjawab Keilmuan Program Studi Dekan

Ahmad Akrom, S.Sn, M.Kom Ir. Siti Hadiati Nugrahani, M.Kom, Ph.D Dr. Abdul Syukur

Silabus Komputer Grafis II Hal: 7 dari 7

Anda mungkin juga menyukai