Anda di halaman 1dari 11

.

Banyak ahli percaya bahwa langkah besar berikutnya dalam evolusi komputasi adalah komputasi di
mana-mana (ubicom). Dalam lingkungan komputasi di mana-mana, hampir setiap objek dalam
sistem memiliki kekuatan pemrosesan (mis., Mikroprosesor) dan
koneksi nirkabel atau kabel ke jaringan (biasanya Internet atau intranet). Dengan cara ini objek
dapat berkomunikasi dan memproses informasi. Bagian ini menyediakan
tinjauan umum tentang komputasi di mana-mana dan secara singkat menguji a
jumlah aplikasi terkait. (Catatan: Kata-kata itu ada di mana-mana
dan meresap berarti "ada di mana-mana.")

Gambaran Umum Komputasi Ubiquitous


Komputasi di mana-mana adalah bidang komprehensif yang mencakup
banyak topik (mis., lihat en.wikipedia.org/wiki/Ubiquitous_
komputasi). Di sini kami hanya menyajikan hal-hal penting yang ada
terkait dengan EC.

Definisi dan Konsep Dasar


Komputasi di mana-mana (ubicom) memiliki kemampuan komputasi
tertanam ke dalam sistem yang relevan, biasanya tidak terlihat, yang mana
mungkin ponsel atau alat tulis. Ini adalah bentuk manusia-komputer
interaksi. Sebaliknya, komputasi seluler biasanya diwakili oleh perangkat yang terlihat (mis., Ponsel
cerdas) yang dimiliki oleh
pengguna. Komputasi di mana-mana juga disebut komputasi tertanam, komputasi augmented, atau
komputasi meresap. Perbedaannya berkisar pada gagasan mobilitas. Meresap
komputasi tertanam di lingkungan tetapi biasanya
bukan ponsel. Sebaliknya, komputasi di mana-mana memiliki yang tinggi
tingkat mobilitas. Oleh karena itu, misalnya, sebagian besar peralatan pintar di rumah pintar
merupakan komputasi kabel yang luas,
sedangkan objek seluler dengan komputasi tertanam, seperti di
pakaian, mobil, dan sistem komunikasi pribadi, mewakili
komputasi di mana-mana. Namun, dalam bab ini, kami memperlakukan pervasif dan di mana-mana
sebagai istilah yang setara, dan kami menggunakannya
secara bergantian.

Computing-Aware Computing
Komputasi-sadar komputasi adalah teknologi yang mampu
memprediksi kebutuhan orang dan menyediakan opsi pemenuhan
(terkadang bahkan sebelum permintaan oleh pengguna akhir dibuat).
Sistem ini diisi dengan data tentang orang tersebut, seperti lokasi dan preferensi. Terlepas dari jenis
pengguna akhir,
sistem dapat merasakan sifat data pribadi yang dibutuhkan
untuk lingkungan yang berbeda. Dalam prediksi 2014, dikutip sebelumnya, Gartner, Inc. mengutip
kesadaran konteks sebagai salah satu yang teratas
sepuluh teknologi futuristik, lihat gartner.com/technology/
tren penelitian / top-10-teknologi.
Secara umum, teknologi ini diharapkan dapat meningkatkan produktivitas dan menghasilkan banyak
aplikasi baru. Carnegie Mellon
Universitas adalah pemimpin dalam penelitian aplikasi bisnis
dalam teknologi ini.
Untuk lebih lanjut tentang IoT (mis., Definisi, sejarah), lihat whatis.
techtarget.com/defnition/Internet-of-Things.

IoT akan mencakup banyak hal sehari-hari, mulai dari


smart grid ke rumah pintar, pakaian, kota dan banyak lainnya,
semua jaringan.

Dari Teori ke Praktek


Komputasi di mana-mana adalah dasar untuk Internet of Things,
yang dijelaskan dalam Bagian 6.7. Di sini kami jelaskan satu
topik: Smart Grids. Di Bagian 6.7, kami akan menjelaskan lebih lanjut
aplikasi. Teknologi komputasi meresap adalah kunci untuk
banyak aplikasi pintar. Beberapa contoh disajikan berikutnya.

Meter dan Jaringan Pintar


Contoh aplikasi sederhana dari komputasi pervasif adalah
penggunaan smart meter untuk mengukur penggunaan listrik. Dengan
smart meter tidak perlu pergi dari rumah ke rumah untuk membaca
meteran. Juga, konsumsi listrik dapat dioptimalkan.
Menurut Departemen Energi AS, jaringan pintar
(smartgrid.gov) adalah jaringan listrik yang dikelola dengan memanfaatkan teknologi digital. Seperti
halnya Internet, smart grid terdiri dari kontrol, komputer, otomasi, dan teknologi baru
dan peralatan bekerja bersama, tetapi dalam hal ini, teknologi ini bekerja dengan jaringan listrik
untuk meningkatkan penggunaan oleh
menanggapi permintaan listrik yang berubah dengan cepat.
Manfaat yang terkait dengan smart grid meliputi:
• Transmisi listrik yang lebih efisien
• Pemulihan listrik yang lebih cepat setelah gangguan daya
• Mengurangi biaya operasi dan manajemen untuk utilitas, dan pada akhirnya menurunkan biaya
daya untuk konsumen
• Permintaan puncak berkurang, yang juga akan membantu menurunkan
tarif listrik
• Peningkatan integrasi energi terbarukan skala besar
sistem
• Integrasi yang lebih baik dari sistem pembangkit listrik pelanggan-pemilik, termasuk peningkatan
keamanan sistem energi terbarukan
• Sasaran nol emisi karbon

Kantor Departemen Energi (DOE) AS dari


Pengiriman Listrik dan Keandalan Energi memberikan informasi penting tentang smart grid (lihat
energy.gov/oe/
pengembangan teknologi / smart-grid). Menurut
DOE, perangkat smart grid memiliki sensor untuk mengumpulkan data dan
komunikasi digital dua arah antara perangkat di
feld dan pusat operasi jaringan. Esensi dari grid ditunjukkan pada Gambar 6.5 dan di “Smart Grid
Basics ”infographic atedf.org/energy/infographic-smart-gridbasics.
Untuk informasi lebih lanjut, lihat en.wikipedia.org/wiki/Smart_
kisi. Smart grid memungkinkan penggunaan rumah dan peralatan pintar. Untuk lebih lanjut, lihat
edf.org/climate/smart-grid-overview
dan smartgrid.gov.

KASUS 6.1: APLIKASI EC


ANALISIS DATA BESAR DI INRIX HELP
ORANG MENGHINDARI JAM TRAFFIC
INRIX (inrix.com) memungkinkan driver untuk mendapatkan lalu lintas waktu nyata
informasi. Driver dapat mengunduh aplikasi INRIX-XD Traffc
untuk iOS dan Android. Analisis prediksi data besar-besaran adalah
berdasarkan sejumlah besar data yang diperoleh dari konsumen,
lingkungan (mis., konstruksi jalan, kecelakaan), dan
sumber pemerintah. Sumber-sumber tersebut meliputi:
• Arus lalu lintas dan informasi kecelakaan yang dikumpulkan
secara real time oleh layanan pengemudi (mis., radar)
• Arus lalu lintas yang dikumpulkan oleh perusahaan pengiriman yang berpartisipasi dan oleh lebih
dari 100 juta pengemudi sukarela anonim
yang memiliki ponsel cerdas yang mendukung GPS, melaporkan secara real time
• Kondisi dan prakiraan cuaca jalan
• Kemacetan lalu lintas (mis., Pemeliharaan jalan)
INRIX memproses informasi yang dikumpulkan dengan alat analitis dan formula eksklusif. Informasi
yang diproses
digunakan untuk membuat prediksi trafik. Misalnya, itu menciptakan
gambar arus lalu lintas yang diantisipasi dan penundaan untuk yang berikutnya
15–20 menit, beberapa jam berikutnya, dan beberapa hari berikutnya. Ini
memungkinkan pengemudi untuk merencanakan rute optimal mereka. Pada 2016,
INRIX menawarkan cakupan global di 41 negara dan di negara-negara besar
kota, dan mereka menganalisis informasi lalu lintas dari lebih dari 100
sumber. Layanan ini dikombinasikan dengan peta digital. Di
Seattle, informasi lalu lintas disebarluaskan melalui telepon pintar
dan kode warna pada jalan raya. Smartphone juga ditampilkan
perkiraan waktu untuk jalan menjadi jelas atau menjadi
macet. Pada tahun 2016, perusahaan tersebut mencakup sekitar 5.000.000
bermil-mil jalan raya di seluruh dunia, memberikan rute terbaik yang disarankan untuk pengemudi
secara real time.
Sistem INRIX memberikan rekomendasi untuk keputusan seperti:
• Rute opsional untuk kendaraan pengiriman
• Waktu terbaik untuk pergi bekerja atau tempat lain
• Bagaimana cara mengubah rute perjalanan untuk menghindari insiden yang baru saja terjadi
• Biaya yang harus dibayar di jalan TOL, yang didasarkan pada lalu lintas
kondisi.

Teknologi yang digunakan adalah:


• Detektor penginderaan magnetik yang tertanam di bawah jalan
permukaan
• Kamera TV sirkuit tertutup dan lalu lintas pemantauan radar
kondisi
• Keselamatan umum dan informasi lalu lintas
• Informasi tentang akses gratis dan arus keberangkatan
• Antrian pengumpulan tol.
Menurut situs web mereka, INRIX telah bermitra dengan
Bersihkan Saluran Radio untuk menyiarkan data lalu lintas waktu-nyata
langsung ke kendaraan melalui sistem navigasi portabel atau mobil,
media penyiaran, dan layanan nirkabel dan berbasis Internet.
Clear Traffc Network Total Channel tersedia di lebih banyak
dari 125 wilayah metropolitan di empat negara. Lihat inrix.
com / partners.asp untuk informasi lebih lanjut tentang mitra INRIX dan
layanan mereka.
Aplikasi INRIX Traffc (tersedia untuk diunduh di inrixtraffc.com) tersedia untuk semua smartphone
dan mendukung sepuluh
bahasa, termasuk Inggris, Prancis, Spanyol, dan Hongaria.
Untuk fitur INRIX Traffc gratis, lihat inrixtraffc.com/
fitur

6.7 INTERNET HAL-HAL


DAN M-COMMERCE
Topik Internet of Things (IoT) telah diterima
perhatian yang signifikan sejak 2014. Sedangkan aplikasinya
masih muncul, ia memiliki potensi luar biasa untuk berkreasi
nilai dan inovasi di banyak bidang, termasuk e-commerce
(mis., lihat Manyika et al. 2015). Di bagian ini, kami menyajikan
hal penting dari IoT dan aplikasi potensial yang terkait
ke e-commerce. Sebagian besar berada di bidang m-commerce.
Untuk dampak IoT pada e-commerce, lihat Constantinou dan
Sellebraten (2015) dan Mehra (2015).

Esensi IOT
Internet of Things (IoT) adalah istilah yang berkembang dengan beberapa definisi. Secara umum, IoT
mengacu pada situasi di mana
banyak objek (manusia, hewan, barang) dengan mikroprosesor tertanam sebagian besar terhubung
secara nirkabel ke Internet.
Artinya, ia menggunakan komputasi di mana-mana. Analis memprediksi itu
pada tahun 2020, akan ada lebih dari 50 miliar perangkat
terhubung ke Internet, menciptakan tulang punggung IOT.
Tantangan dan peluang teknologi yang mengganggu ini dibahas dalam wawancara dengan Peter
Utzschneider,
wakil presiden manajemen produk untuk Java di Oracle (lihat
Kvita 2014).
Memasukkan perangkat seluler ke item di mana saja dan menghubungkan semua perangkat ke
Internet memungkinkan komunikasi yang luas antara pengguna dan item. Interaksi semacam ini
terbuka
pintu untuk banyak aplikasi. Untuk aplikasi bisnis
Internet of Things, lihat Jamthe (2015). Selain itu, periksa
"Internet of Things Consortium" (iofthings.org) dan mereka
konferensi tahunan. Untuk teknologinya, lihat Holler et al. (2014).

Definisi
Ada banyak definisi IoT. Wikipedia menyediakan ini
definisi:
“Internet of Things (IoT) adalah jaringan fisik
objek-perangkat, kendaraan, bangunan dan barang-barang lainnya yang tertanam dengan
elektronik, perangkat lunak, sensor, dan konektivitas jaringan — yang memungkinkan benda-benda
ini untuk mengumpulkan dan bertukar
data. Internet of Things memungkinkan objek untuk dirasakan dan
dikendalikan dari jarak jauh melintasi infrastruktur jaringan yang ada,
menciptakan peluang untuk integrasi yang lebih langsung
dunia fisik menjadi sistem berbasis komputer, dan hasilnya
dalam peningkatan efisiensi, akurasi, dan manfaat ekonomi;
ketika IoT ditambah dengan sensor dan aktuator, teknologi menjadi contoh kelas yang lebih umum
sistem fisik-cyber, yang juga mencakup teknologi seperti smart grid, smart homes, transportasi
cerdas, dan smart city. Setiap hal dapat diidentifikasi secara unik melalui sistem komputasi yang
disematkannya tetapi mampu beroperasi dalam infrastruktur Internet yang ada. "

Menurut Miller (2015), ini adalah karakteristiknya


Internet: IoT adalah ekosistem yang terhubung di mana:
• Sejumlah besar benda (benda) dapat dihubungkan
• Setiap hal memiliki definisi unik (alamat IP)
• Kemampuan untuk menerima, mengirim dan menyimpan data, secara otomatis
• Disampaikan melalui Internet nirkabel
• Dibangun dengan komunikasi dari mesin ke mesin (M2M)

Struktur Aplikasi IoT


Benda-benda di IoT merujuk ke berbagai objek dan perangkat
mobil dan peralatan rumah tangga ke perangkat medis, komputer, pelacak kaki, perangkat keras,
perangkat lunak, data, sensor, dan banyak lagi
lebih. Menghubungkan "hal-hal" dan memungkinkan mereka untuk berkomunikasi adalah bagian
penting dari aplikasi IoT; tetapi untuk lebih
aplikasi canggih, kita perlu bagian lain: Sistem kontrol dan model bisnis. IoT memungkinkan "hal-hal"
untuk
merasakan atau merasakan secara nirkabel di seluruh jaringan. Contoh non-Internet akan menjadi
sistem kontrol suhu di suatu ruangan.
Contoh non-Internet lainnya adalah lampu lalu lintas di persimpangan
jalan di mana kamera memotret jumlah mobil yang datang dari setiap arah dan sistem kontrol
menyesuaikan waktu
untuk mengganti lampu sesuai dengan aturan yang diprogram. Kemudian
pada, kami akan memperkenalkan beberapa aplikasi berbasis internet. Itu
Tujuan utama sistem IoT adalah untuk meningkatkan produktivitas,
kualitas, kecepatan, dan kualitas hidup.

Manfaat Utama dari IoT


Menurut Basu dan Didyala (2014) dan Miller (2015),
manfaat utama IOT adalah:
• Buat aliran pendapatan baru
• Optimalkan pemanfaatan aset
• Meningkatkan keberlanjutan
• Meningkatkan produktivitas pekerja
• Internet of Things berubah dan membaik
semuanya (McCafferty 2015)
• Sistem akan mengantisipasi kebutuhan kita
• Orang akan membuat keputusan / pembelian yang lebih cerdas
• Akurasi yang lebih besar
• Identifikasi masalah dengan cepat (bahkan sebelum terjadi)
• Mengurangi biaya dengan mengotomatisasi proses
• Ketersediaan informasi instan
• Pelacakan cepat dan murah
• Mempercepat resolusi masalah dan pemulihan
• Mendukung integrasi fasilitas

186
Penggerak IoT
Berikut ini adalah pendorong utama IoT:
• 50–75 miliar "hal" - dapat terhubung (pada tahun 2020–
2025)
• "Benda" / sistem otonom yang terhubung (mis., Mobil)
• Internet Broadband lebih banyak tersedia
• Biaya untuk menghubungkan perangkat berkurang
• Lebih banyak perangkat diciptakan (melalui inovasi) dan mereka
terhubung (mis., lihat Fenwick 2016)
• Lebih banyak sensor dibangun ke dalam perangkat
• Penetrasi smartphone sangat meroket
• Perangkat yang dapat dipakai sudah habis
• Kecepatan data bergerak meningkat; 60 HTz
• Protokol sedang dikembangkan untuk IoT (mis., WiGig)
• Harapan pelanggan sedang meningkat

Cara Kerja IoT


Berikut ini adalah proses komprehensif untuk IoT. Di banyak
kasus, IoT hanya mengikuti sebagian dari proses ini.
Prosesnya dijelaskan pada Gambar 6.6. Ekosistem Internet (bagian atas gambar) mencakup banyak
hal.
Sensor dan perangkat lain mengumpulkan informasi dari ekosistem. Informasi ini dapat disimpan
dan / atau diproses
(termasuk penambangan data). Analisis ini mengubah informasi menjadi pengetahuan dan / atau
kecerdasan. Pembelajaran mesin
dapat membantu mengubah pengetahuan menjadi pendukung keputusan
(dibuat oleh orang dan / atau mesin).
Keputusan membantu dalam menciptakan aplikasi inovatif, baru
model bisnis, dan peningkatan dalam proses bisnis.
Ini menghasilkan "tindakan," yang dapat berdampak pada yang asli atau
hal-hal lain.
Perhatikan bahwa sebagian besar aplikasi yang ada di atas
bagian dari gambar, yang disebut "sensor-to-insight," yang berarti memilih untuk penciptaan
pengetahuan. Namun, sekarang, itu
fokus bergerak ke seluruh siklus, mis., sensor-to-action (lihat
Ricktun 2016).

Contoh Ilustrasi Aplikasi


Kita mulai dengan contoh yang terkenal. Kulkasmu bisa
merasakan tingkat makanan dan teks Anda saat persediaan rendah
(sensor-to-insight). Suatu hari lemari es akan dapat diletakkan
pesanan, membayarnya, dan mengatur pengiriman (sensor-to-action).
Berikut ini adalah beberapa contoh aplikasi yang ada.

Aplikasi IoT yang ada


Contoh-contoh berikut terkait dengan e-commerce, berdasarkan
Koufopoulos (2015):
• Hilton Hotel. Para tamu dapat check-in langsung ke kamar mereka
dengan smartphone mereka (tidak perlu lobi check-in, tidak
diperlukan). Hotel-hotel lain akan mengikuti.

187

• (ford)Mengarungi. Pengguna dapat terhubung ke aplikasi melalui suara. Akan datang:


pembayaran otomatis untuk gas dan pemesanan di Starbucks.
• Tesla. Perangkat lunak Tesla menjadwalkan pelayan secara mandiri
mengambil mobil dan mengendarainya ke fasilitas Tesla saat dibutuhkan
untuk perbaikan muncul.
• Johnnie Walker. Perusahaan Whiskey menghubungkan 100.000
botol wiski ke Internet untuk hari Ayah Brasil.
Menggunakan pelabelan cerdas, pembeli dapat membuat video yang dipersonalisasi.
Ayah dapat berbagi video di jejaring sosial. Ayah
dapatkan promosi untuk membeli wiski jika mereka menyukainya.
• Apel. Aktifkan pengguna iPhone, Apple watch, dan Homekit
dengan Apple Pay untuk merampingkan belanja.
• Starbucks Clover Net di Cloud. Sistem ini terhubung
pembuat kopi untuk preferensi pelanggan. Sistemnya juga
memantau kinerja karyawan, meningkatkan resep, trek
pola konsumsi, dan banyak lagi.
Sejumlah besar aplikasi konsumen IoT adalah
dilaporkan oleh Jamthe (2015) dan Miller (2015). Ini lebih banyak
aplikasi:
Contoh: Nest-a Google Company
Pembuat aplikasi IoT terkemuka adalah Google's Nest.
Perusahaan ini adalah produsen belajar mandiri yang dapat diprogram,
digerakkan oleh sensor, produk yang mendukung Wi-Fi. Pada musim semi 2016, the
perusahaan memiliki tiga produk:
• Thermostat pembelajaran. Perangkat mempelajari suhu dan tingkat kelembaban yang disukai dan
dikendalikan orang
AC / pemanas sesuai. Perusahaan mengklaimnya
memiliki penghematan rata-rata 13% dari energi, yang bagus
cukup untuk membayar perangkat dalam 2 tahun; lihat nest.com/
termostat / bertemu-sarang-termostat /? alt = 3.
• Detektor asap dan alarm. Perangkat ini menguji sendiri secara otomatis dan berlangsung selama
sekitar satu dekade. Terkendali
dari smartphone. Untuk detailnya, lihat nest.com/smoke-coalarm/meet-nest-protect.
• Nest.com. Ini adalah sistem berbasis Webcam yang memungkinkan Anda
untuk melihat apa yang terjadi di rumah Anda ketika Anda pergi,
dari ponsel cerdas atau komputer desktop Anda. Sistem
menyala sendiri secara otomatis ketika tidak ada orang di rumah. Kamu
dapat memonitor hewan peliharaan Anda, bayi, dll. Ada perekam itu
memungkinkan Anda untuk kembali ke masa lalu. Untuk detailnya, lihat nest.com/
kamera / meet-nest-cam.
Banyak perusahaan yang bereksperimen dengan produk IOT
retailing (B2C), untuk operasi B2B, untuk transportasi, logistik, pergudangan pabrik, dan banyak lagi.
Untuk detailnya, lihat Miller
(2015) dan Jamthe (2015).
Dari semua produk yang terkait dengan konsumen, tiga adalah yang terbaik
Penting: rumah pintar, mobil pintar, dan kota pintar.
Rumah dan Peralatan Cerdas
Di rumah pintar, peralatan rumah seperti komputer,
lemari es, mesin cuci, pengering, televisi, dan sistem keamanan saling berhubungan dan dapat
dikendalikan dari jarak jauh oleh
smartphone atau melalui Internet. Untuk tinjauan umum, lihat smarthomeenergy.co.uk/what-smart-
home and Miller (2015).
Di Amerika Serikat, ribuan rumah terhubung
sudah ke sistem seperti itu dan negara-negara lain pemanasan untuk
ide. Saat ini, sistem rumah pintar mendukung sejumlah
tugas yang berbeda:
• Pencahayaan. Pengguna dapat mengelola pencahayaan rumah mereka dari
dimanapun mereka berada
• Manajemen energi. Sistem pemanas dan pendingin rumah jarak jauh dapat dikontrol melalui jarak
jauh untuk menyesuaikan termostat di rumah (mis., Nest-a).
• Kontrol air. WaterCop (watercop.com) adalah suatu sistem
yang mengurangi kerusakan air dengan memonitor kebocoran air
melalui sensor, yang mengirimkan sinyal ke katup, menyebabkan
katup untuk menutup.
• Keamanan dan keselamatan di rumah dan komunitas senior. Rumah
sistem keamanan dan keselamatan dapat diprogram untuk mengingatkan Anda
ke acara terkait keamanan di properti Anda. Keamanan rumah
juga dapat didukung oleh kamera, sehingga Anda dapat melihat dari jarak jauh
properti Anda secara real time. Sensor dapat digunakan di rumah untuk
mendeteksi penyusup, mengawasi peralatan kerja, dan
lebih banyak.
Tindakan pengamanan umum dilakukan di fasilitas tempat tinggal yang dibantu dan di komunitas
senior, dan untuk manula yang tinggal
secara mandiri. Misalnya, iHealthHome Touchscreen
sistem mengumpulkan data dan berkomunikasi dengan perangkat lunak perusahaan. Menurut situs
web mereka, ini adalah sistem pemantauan dan komunikasi yang komprehensif untuk
pengasuh profesional dan komunitas hidup mandiri. Pengasuh keluarga dan dokter diberikan jarak
jauh
akses ke data kesehatan pasien. Menggunakan teknologi ini,
program iHealthHome mengingatkan para senior tentang keseharian mereka
janji temu, membuat Internet bermanfaat, menjaga pikiran mereka
diduduki, dan banyak lagi. iHealthHome juga mengingatkan
manula untuk minum obat, memantau tekanan darah, dan tetap berhubungan dengan pengasuh
mereka.
• Hiburan rumah. Peralatan audio dan video bisa
diprogram untuk merespons perangkat kendali jarak jauh. Untuk
Misalnya, remote control untuk sistem stereo yang terletak di
ruang keluarga dapat memerintahkan sistem untuk bermain
speaker dipasang di tempat lain di rumah. Rumah
melakukan otomatisasi untuk pengguna semua dari satu remote dan
semuanya dari satu tombol.
• Peralatan pintar. Menurut smartgrid.gov, cerdas
alat adalah "alat yang mencakup kecerdasan dan komunikasi untuk menjadi otomatis atau
dikendalikan dari jarak jauh
berdasarkan preferensi pengguna atau sinyal eksternal dari utilitas atau penyedia layanan energi
pihak ketiga. Alat pintar dapat memanfaatkan Jaringan Area Rumah untuk berkomunikasi
dengan perangkat lain di lokasi pelanggan, atau lainnya
saluran untuk berkomunikasi dengan sistem utilitas

188

Kota Cerdas
Ide kota pintar lepas landas sekitar 2007 ketika IBM
meluncurkan proyek Smart Planet mereka dan Cisco memulai
Program Kota Pintar dan Komunitas. Idenya adalah bahwa di
kota pintar, teknologi digital (sebagian besar berbasis seluler)
memfasilitasi layanan publik yang lebih baik bagi warga negara, pemanfaatan yang lebih baik
sumber daya, dan dampak lingkungan yang kurang negatif. Untuk
sumber daya, lihat ec.europa.eu/digital-agenda/en/aboutsmart-cities. Townsend (2013)
menyediakan sejarah yang luas
lihat dan jangkauan teknologi saat ini. Dalam ikhtisar bukunya, ia memberikan contoh-contoh
berikut: "Dalam
Zaragosa, Spanyol, 'kartu warga' dapat membuat Anda berada di jaringan Wi-Fi gratis di seluruh
kota, membuka kunci berbagi sepeda, membaca buku
perpustakaan, dan membayar untuk perjalanan bus Anda pulang. Di New York,
sekelompok gerilyawan ilmuwan warga memasang sensor
di selokan lokal untuk memberi tahu Anda ketika limpasan air badai membanjiri sistem, membuang
limbah ke saluran air setempat. "
Menurut Editor (2015), kota pintar akan menggunakan 1,6 miliar
hal-hal yang terhubung pada tahun 2016 (Editor 2015).
Di banyak negara, pemerintah, dan lainnya (mis., Google)
sedang mengembangkan aplikasi kota pintar. Misalnya, India
berencana untuk mengembangkan 100 kota pintar (lihat enterpriseinnovation.net/article/india-
eyes-development-100-smart-cities-
1301232910).
Catatan: Untuk banyak studi kasus dan contoh IOT, lihat ptc.
com / internet-of-hal / kesuksesan pelanggan, divante.co/blog/
internet-e-commerce, Greengard (2016), dan Kuntz dan
Becker (2015).
Terkait dengan kota pintar adalah pabrik pintar (Libelium 2015).
Di kota pintar, orang akan dapat menemukan mobil yang terhubung dan swasembada (lihat
Hamblen 2016 dan bagian selanjutnya).

Mobil Pintar
Mobil pintar, juga dikenal sebagai mobil tanpa pengemudi, mobil yang digerakkan robot,
dan beberapa mobil otonom sudah ada di jalanan
tempat Konsep ini diprakarsai oleh Google (bernama Google
Sopir), dan itu menjadi kenyataan, dengan beberapa negara
di AS bersiap-siap untuk mengizinkannya di jalan. Mobil-mobil ini
listrik, dan mereka dapat menciptakan revolusi dengan kemampuan mereka
untuk mengurangi emisi, kecelakaan, dan kemacetan lalu lintas (mis., lihat
Neckermann 2015). Greenough (2015) diperkirakan 10 juta
mobil seperti itu akan berada di jalan di Amerika Serikat pada tahun 2020. Sejauh ini
mobil-mobil ini sedang diuji di beberapa kota di seluruh dunia.
Mobil-mobil memiliki sistem sensor yang dapat mencegah tabrakan dan mereka dapat sepenuhnya
otonom. (Hari ini, mereka
masih termasuk pengemudi keselamatan manusia.) Di antara banyak masalah implementasi adalah
masalah hukum, biaya, invasi privasi, dan
lebih.
Terlepas dari masalah ini, beberapa produsen mobil siap
untuk segera menjual mobil tersebut (mis., BMW, Mercedes, GM, Tesla, dan
tentu saja — Google). Untuk informasi lebih lanjut, lihat Bridges
(2015)

Anda mungkin juga menyukai