Banyak ahli percaya bahwa langkah besar berikutnya dalam evolusi komputasi adalah komputasi di
mana-mana (ubicom). Dalam lingkungan komputasi di mana-mana, hampir setiap objek dalam
sistem memiliki kekuatan pemrosesan (mis., Mikroprosesor) dan
koneksi nirkabel atau kabel ke jaringan (biasanya Internet atau intranet). Dengan cara ini objek
dapat berkomunikasi dan memproses informasi. Bagian ini menyediakan
tinjauan umum tentang komputasi di mana-mana dan secara singkat menguji a
jumlah aplikasi terkait. (Catatan: Kata-kata itu ada di mana-mana
dan meresap berarti "ada di mana-mana.")
Computing-Aware Computing
Komputasi-sadar komputasi adalah teknologi yang mampu
memprediksi kebutuhan orang dan menyediakan opsi pemenuhan
(terkadang bahkan sebelum permintaan oleh pengguna akhir dibuat).
Sistem ini diisi dengan data tentang orang tersebut, seperti lokasi dan preferensi. Terlepas dari jenis
pengguna akhir,
sistem dapat merasakan sifat data pribadi yang dibutuhkan
untuk lingkungan yang berbeda. Dalam prediksi 2014, dikutip sebelumnya, Gartner, Inc. mengutip
kesadaran konteks sebagai salah satu yang teratas
sepuluh teknologi futuristik, lihat gartner.com/technology/
tren penelitian / top-10-teknologi.
Secara umum, teknologi ini diharapkan dapat meningkatkan produktivitas dan menghasilkan banyak
aplikasi baru. Carnegie Mellon
Universitas adalah pemimpin dalam penelitian aplikasi bisnis
dalam teknologi ini.
Untuk lebih lanjut tentang IoT (mis., Definisi, sejarah), lihat whatis.
techtarget.com/defnition/Internet-of-Things.
Esensi IOT
Internet of Things (IoT) adalah istilah yang berkembang dengan beberapa definisi. Secara umum, IoT
mengacu pada situasi di mana
banyak objek (manusia, hewan, barang) dengan mikroprosesor tertanam sebagian besar terhubung
secara nirkabel ke Internet.
Artinya, ia menggunakan komputasi di mana-mana. Analis memprediksi itu
pada tahun 2020, akan ada lebih dari 50 miliar perangkat
terhubung ke Internet, menciptakan tulang punggung IOT.
Tantangan dan peluang teknologi yang mengganggu ini dibahas dalam wawancara dengan Peter
Utzschneider,
wakil presiden manajemen produk untuk Java di Oracle (lihat
Kvita 2014).
Memasukkan perangkat seluler ke item di mana saja dan menghubungkan semua perangkat ke
Internet memungkinkan komunikasi yang luas antara pengguna dan item. Interaksi semacam ini
terbuka
pintu untuk banyak aplikasi. Untuk aplikasi bisnis
Internet of Things, lihat Jamthe (2015). Selain itu, periksa
"Internet of Things Consortium" (iofthings.org) dan mereka
konferensi tahunan. Untuk teknologinya, lihat Holler et al. (2014).
Definisi
Ada banyak definisi IoT. Wikipedia menyediakan ini
definisi:
“Internet of Things (IoT) adalah jaringan fisik
objek-perangkat, kendaraan, bangunan dan barang-barang lainnya yang tertanam dengan
elektronik, perangkat lunak, sensor, dan konektivitas jaringan — yang memungkinkan benda-benda
ini untuk mengumpulkan dan bertukar
data. Internet of Things memungkinkan objek untuk dirasakan dan
dikendalikan dari jarak jauh melintasi infrastruktur jaringan yang ada,
menciptakan peluang untuk integrasi yang lebih langsung
dunia fisik menjadi sistem berbasis komputer, dan hasilnya
dalam peningkatan efisiensi, akurasi, dan manfaat ekonomi;
ketika IoT ditambah dengan sensor dan aktuator, teknologi menjadi contoh kelas yang lebih umum
sistem fisik-cyber, yang juga mencakup teknologi seperti smart grid, smart homes, transportasi
cerdas, dan smart city. Setiap hal dapat diidentifikasi secara unik melalui sistem komputasi yang
disematkannya tetapi mampu beroperasi dalam infrastruktur Internet yang ada. "
186
Penggerak IoT
Berikut ini adalah pendorong utama IoT:
• 50–75 miliar "hal" - dapat terhubung (pada tahun 2020–
2025)
• "Benda" / sistem otonom yang terhubung (mis., Mobil)
• Internet Broadband lebih banyak tersedia
• Biaya untuk menghubungkan perangkat berkurang
• Lebih banyak perangkat diciptakan (melalui inovasi) dan mereka
terhubung (mis., lihat Fenwick 2016)
• Lebih banyak sensor dibangun ke dalam perangkat
• Penetrasi smartphone sangat meroket
• Perangkat yang dapat dipakai sudah habis
• Kecepatan data bergerak meningkat; 60 HTz
• Protokol sedang dikembangkan untuk IoT (mis., WiGig)
• Harapan pelanggan sedang meningkat
187
188
Kota Cerdas
Ide kota pintar lepas landas sekitar 2007 ketika IBM
meluncurkan proyek Smart Planet mereka dan Cisco memulai
Program Kota Pintar dan Komunitas. Idenya adalah bahwa di
kota pintar, teknologi digital (sebagian besar berbasis seluler)
memfasilitasi layanan publik yang lebih baik bagi warga negara, pemanfaatan yang lebih baik
sumber daya, dan dampak lingkungan yang kurang negatif. Untuk
sumber daya, lihat ec.europa.eu/digital-agenda/en/aboutsmart-cities. Townsend (2013)
menyediakan sejarah yang luas
lihat dan jangkauan teknologi saat ini. Dalam ikhtisar bukunya, ia memberikan contoh-contoh
berikut: "Dalam
Zaragosa, Spanyol, 'kartu warga' dapat membuat Anda berada di jaringan Wi-Fi gratis di seluruh
kota, membuka kunci berbagi sepeda, membaca buku
perpustakaan, dan membayar untuk perjalanan bus Anda pulang. Di New York,
sekelompok gerilyawan ilmuwan warga memasang sensor
di selokan lokal untuk memberi tahu Anda ketika limpasan air badai membanjiri sistem, membuang
limbah ke saluran air setempat. "
Menurut Editor (2015), kota pintar akan menggunakan 1,6 miliar
hal-hal yang terhubung pada tahun 2016 (Editor 2015).
Di banyak negara, pemerintah, dan lainnya (mis., Google)
sedang mengembangkan aplikasi kota pintar. Misalnya, India
berencana untuk mengembangkan 100 kota pintar (lihat enterpriseinnovation.net/article/india-
eyes-development-100-smart-cities-
1301232910).
Catatan: Untuk banyak studi kasus dan contoh IOT, lihat ptc.
com / internet-of-hal / kesuksesan pelanggan, divante.co/blog/
internet-e-commerce, Greengard (2016), dan Kuntz dan
Becker (2015).
Terkait dengan kota pintar adalah pabrik pintar (Libelium 2015).
Di kota pintar, orang akan dapat menemukan mobil yang terhubung dan swasembada (lihat
Hamblen 2016 dan bagian selanjutnya).
Mobil Pintar
Mobil pintar, juga dikenal sebagai mobil tanpa pengemudi, mobil yang digerakkan robot,
dan beberapa mobil otonom sudah ada di jalanan
tempat Konsep ini diprakarsai oleh Google (bernama Google
Sopir), dan itu menjadi kenyataan, dengan beberapa negara
di AS bersiap-siap untuk mengizinkannya di jalan. Mobil-mobil ini
listrik, dan mereka dapat menciptakan revolusi dengan kemampuan mereka
untuk mengurangi emisi, kecelakaan, dan kemacetan lalu lintas (mis., lihat
Neckermann 2015). Greenough (2015) diperkirakan 10 juta
mobil seperti itu akan berada di jalan di Amerika Serikat pada tahun 2020. Sejauh ini
mobil-mobil ini sedang diuji di beberapa kota di seluruh dunia.
Mobil-mobil memiliki sistem sensor yang dapat mencegah tabrakan dan mereka dapat sepenuhnya
otonom. (Hari ini, mereka
masih termasuk pengemudi keselamatan manusia.) Di antara banyak masalah implementasi adalah
masalah hukum, biaya, invasi privasi, dan
lebih.
Terlepas dari masalah ini, beberapa produsen mobil siap
untuk segera menjual mobil tersebut (mis., BMW, Mercedes, GM, Tesla, dan
tentu saja — Google). Untuk informasi lebih lanjut, lihat Bridges
(2015)