Anda di halaman 1dari 4

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

KISI-KISI & DISKRIPSI TEKNIS

LOMBA KETERAMPILAN SISWA


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016

MATA LOMBA
GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology Page 1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

A. DESKRIPSI
Lomba:
Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology

Modul yang di lombakan:


 Modul 1: CORPORATE IDENTITY DESIGN (LOGO)
 Modul 2: PROMOTION DESIGN (BROSUR)
 Modul 3: PUBLICATION DESIGN (BUKU/MAJALAH)
 Modul 4: PACKAGING DESIGN (KEMASAN TAS)

Waktu : Pelaksanaan lomba 2 hari

B. KISI-KISI DAN KRITERIA LOMBA


Tes Praktek
Melakukan demonstrasi/unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada
soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut:

MODUL 1: CORPORATE IDENTITY


Corporate Identity/identitas perusahaan adalah Kombinasi antara warna, desain, kata-
kata, dan lement visual lainnya yang bertujuan untuk membuat pernyataan visual
mengenai dirinya sendiri secara unik, pandangan dan bagaimana ingin dilihat oleh
orang lain, serta bagaimana orang lain mengenali dan diingat.

MODUL 2: PROMOTION DESIGN


Promotion Design adalah desain grafis yang menggunakan media atau sarana yang
untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk atau jasa.
Media promosi yang efektif dan memberikan kesan dan penampilan yang menarik
LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology Page 2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

menjadi sangat berguna bagi sebuah lembaga/perusahaan. Khusus untuk Promotion


Design kali ini memanfaatkan mpdel spanduk, panflet, poster atau brosur.

MODUL 3: PUBLICATION DESIGN


Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan
mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah,
catalog dan Album.

MODUL 4: PACKAGING DESIGN


Packaging design atau desain kemasan adalah desain grafis yang menggunakan
teknologi kemasan yang bertujuan melindungi produk untuk distribusi, disimpanan dan
penjualan. Desain kemasan juga bertujuan untuk menginformasikan produk dibalik
kemasan yang disampikan dengan visual untuk mengajak orang untuk membeli produk
yang sama.

C. LINGKUP TUGAS LOMBA


Lomba meliputi:
 Pemahaman penggunaan Media Aplikasi
 Membuat ide
 Pengaplikasian ide

D. PRAKTEK LOMBA
a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara
b. mandiri.
c. Penguasaan teknis: Pemahaman ‘design is solution’ & prinsip desain (to
indentify, to inform, to persuade) serta Penguasaan Software Grafis

LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology Page 3
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

C. SKENARIO

Mengikuti Agenda Panitia Berupa Pembukaan Lomba Keterampilan Siswa Tingkat


Provinsi Kepri Tahun 2016

Hari Pertama:

08.00 – 08.15 Persiapan dan Pengarahan Modul 1


08.15 – 09.45 Tes Praktik Modul 1
09.45 – 11.45 Tes Praktik Modul 2
11.45 – 13.00 ISOMA
13.00 – 14.30 Tes Praktek Modul 2
14.30 -- 15.00 Presentasi dan Penjurian
Clossing Meeting hari Pertama

Hari Kedua:

08.00 – 08.15 Persiapan dan Pengarahan Modul 3


08.15 – 11.30 Tes Praktik Modul 3
11.30 – 13.00 ISOMA
13.00 – 15.30 Tes Praktek Modul 4
15.30 – 16.00 Presentasi dan Penjurian
Clossing Meeting hari Kedua

LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology Page 4