Anda di halaman 1dari 11

RESUME BAB 7

TELEKOMUNIKASI, INTERNET, DAN TEKNOLOGI


NIRKABEL

Disusun oleh:

Nabila Diva Stania 041711333256

Maghfira Nur Hidayah 041711333280

Syafira Alda R 041711333287

Departemen Akuntansi
Fakultas Ekonomi dan Bisnis
Universitas Airlangga
2019
RESUME BAB 7

TELEKOMUNIKASI, INTERNET, DAN TEKNOLOGI


NIRKABEL

7.1 TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN DI DUNIA BISNIS HARI INI

Tren Jaringan dan Komunikasi

Perusahaan di masa lalu menggunakan dua jenis jaringan yang berbeda secara mendasar:
jaringan telepon dan jaringan komputer. Jaringan telepon secara historis menangani
komunikasi suara, dan jaringan komputer menangani lalu lintas data. Jaringan komputer
pada awalnya dibangun oleh perusahaan komputer yang ingin mengirimkan data antar
komputer di lokasi yang berbeda. Berkat deregulasi telekomunikasi dan inovasi teknologi
informasi, telepon dan jaringan komputer terkonvergensi menjadi satu jaringan digital
dengan menggunakan standar dan peralatan berbasis Internet bersama. Tren lainnya yaitu
baik jaringan suara dan komunikasi menjadi semakin cepat dan portable/simple dalam
bentuk yang semakin kecil namun mahal harganya.

Apa itu Jaringan Komputer?

Setiap komputer di jaringan berisi perangkat antarmuka jaringan untuk menghubungkan


komputer ke jaringan. Media koneksi untuk menghubungkan komponen jaringan dapat
berupa kabel telepon, kabel coaxial, atau sinyal radio dalam hal telepon seluler dan
jaringan area lokal nirkabel (jaringan Wi-Fi). Sebagian besar jaringan juga berisi switch
atau hub yang bertindak sebagai titik koneksi antar komputer. Hub adalah perangkat yang
sangat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirimkan paket data ke
semua perangkat lain yang terhubung. Router adalah prosesor komunikasi yang
digunakan untuk merutekan paket data melalui jaringan yang berbeda, memastikan bahwa
data dikirim sampai ke alamat yang benar. Switch jaringan dan router memiliki perangkat
lunak berpemilik yang terpasang pada perangkat keras mereka untuk mengarahkan
pergerakan data pada jaringan. Hal ini bisa tercipta kemacetan jaringan dan membuat
proses konfigurasi jaringan lebih rumit dan memakan waktu. Software-defined
networking (SDN) adalah sebuah pendekatan jaringan baru dimana banyak fungsi kontrol
ini dikelola oleh satu program sentral, yang dapat berjalan di server komoditas murah yang
terpisah dari perangkat jaringan itu sendiri. Hal ini sangat membantu dalam lingkungan
komputasi awan dengan banyak perangkat keras karena memungkinkan administrator
jaringan mengelola beban lalu lintas dengan cara yang fleksibel dan lebih efisien.

Teknologi Jaringan Digital Kunci

Jaringan digital kontemporer dan internet didasarkan pada tiga teknologi utama: komputasi
client / server, penggunaan packet switching, dan pengembangan standar komunikasi yang
banyak digunakan (yang terpenting adalah Transmission Control Protocol / Internet
Protocol, atau TCP / IP ) untuk menghubungkan jaringan dan komputer yang berbeda.

1. Komputasi Klien / Server

Komputasi klien / server adalah model komputasi terdistribusi di mana beberapa


kekuatan pemrosesan berada di dalam komputer klien kecil yang murah, dan berada
secara harfiah di komputer desktop, laptop, atau perangkat genggam. Klien ini saling
terkait satu sama lain melalui jaringan yang dikendalikan oleh komputer server
jaringan. Server menetapkan aturan komunikasi untuk jaringan dan menyediakan setiap
klien dengan alamat sehingga orang lain dapat menemukannya di jaringan.

2. Packet Switching
Packet switching adalah metode pengeditan pesan digital ke dalam paket yang disebut
mengirimkan paket di sepanjang jalur komunikasi yang berbeda saat tersedia, dan
kemudian memasang kembali paket setelah mereka tiba di tempat tujuan mereka.
Packet switching membuat penggunaan kapasitas komunikasi jaringan jauh lebih
efisien. Dalam jaringan packet-switched, pesan pertama-tama dipecah menjadi
kumpulan data kecil yang disebut paket. Paket berisi informasi untuk mengarahkan
paket ke alamat yang benar dan untuk memeriksa kesalahan transmisi beserta datanya.
Paket dikirim melalui berbagai saluran komunikasi menggunakan router, masing-
masing paket bepergian secara independen. Paket data yang berasal dari satu sumber
akan diarahkan melalui banyak jalur dan jaringan yang berbeda sebelum dirakit kembali
ke dalam pesan asli saat mereka mencapai tujuan mereka.

3. TCP / IP dan Konektivitas

Protokol adalah seperangkat aturan dan prosedur yang mengatur transmisi informasi
antara dua titik dalam jaringan. TCP mengacu pada Transmission Control Protocol,
yang menangani pergerakan data antara komputer, TCP menetapkan koneksi antara
komputer, mengurutkan transfer paket, dan mengenali paket yang dikirim. IP mengacu
pada Internet Protocol (IP), yang bertanggung jawab untuk pengiriman paket dan
termasuk pembongkaran dan pemasangan kembali paket selama transmisi.

7.2 JARINGAN KOMUNIKASI

Sinyal: Digital vs Analog

Sinyal analog diwakili oleh bentuk gelombang kontinyu yang melewati media komunikasi
dan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling umum adalah
handset telepon, speaker di komputer Anda, atau earphone iPod Anda, yang semuanya
menciptakan bentuk gelombang analog yang bisa didengar telinga Anda.
Sinyal digital adalah bentuk gelombang biner diskrit, bukan bentuk gelombang kontinyu.
Sinyal digital mengkomunikasikan informasi sebagai string dari dua keadaan diskrit: satu
bit dan bit nol, yang diwakili sebagai pulsa listrik on-off. Komputer menggunakan sinyal
digital dan memerlukan modem untuk mengubah sinyal digital ini menjadi sinyal analog
yang dapat dikirim melalui saluran telepon, jalur kabel, atau media nirkabel yang
menggunakan sinyal analog

Modem adalah singkatan dari modulator-demodulator. Modem kabel menghubungkan


komputer Anda ke Internet menggunakan jaringan kabel. Modem nirkabel melakukan
fungsi yang sama seperti modem tradisional, menghubungkan komputer Anda ke jaringan
nirkabel yang bisa berupa jaringan telepon seluler, atau jaringan Wi-Fi. Tanpa modem,
komputer tidak dapat berkomunikasi satu sama lain menggunakan jaringan analog
(termasuk sistem telepon dan jaringan kabel).

Jenis Jaringan
NO JENIS JARINGAN AREA

Hingga jarak 500 meter (setengah mil),


LAN ( Local Area digunakan ditempat yang mencakup jarak
1
Networks) terbatas, biasanya satu gedung atau beberapa
gedung dalam jarak dekat.

CAN (Campus Area Hingga jarak 1000 meter (1mil), di kampus


2
Networks) atau fasilitas perusahaan.

MAN (Metropolitan Area


3 Kota atau daerah metropolitan
Networks)

WAN (Wide Area


4 Lintas negara atau dapat dikatakan global
Networks)

Transmisi Media dan Kecepatan Transmisi

Jaringan menggunakan berbagai jenis media transmisi fisik, termasuk kabel twisted pair,
kabel koaksial, serat optik, dan media transmisi nirkabel. Kecepatan Transmisi jumlah
total informasi digital yang dapat ditransmisikan melalui media telekomunikasi diukur
dalam bit per detik (bps). Satu perubahan sinyal, atau siklus, diperlukan untuk
mentransmisikan satu atau beberapa bit; Oleh karena itu, kapasitas transmisi masing-
masing jenis media telekomunikasi merupakan fungsi frekuensinya. Jumlah siklus per
detik yang dapat dikirim melalui medium tersebut diukur dalam hertz-one hertz sama
dengan satu siklus medium.
7.3 INTERNAL GLOBAL

Apa itu internet?

Internet telah menjadi sistem komunikasi publik paling luas di dunia yang sekarang
menyaingi sistem telepon global dalam jangkauan dan jangkauan. Ini juga merupakan
implementasi terbesar dari komputasi client / server dan internetworking, yang
menghubungkan jutaan jaringan individual di seluruh dunia. Ada beragam layanan untuk
koneksi internet ISP. Menghubungkan melalui saluran telepon tradisional dan modem,
dengan kecepatan 56,6 kilobit per detik (Kbps) biasa menjadi bentuk koneksi paling umum
di seluruh dunia, namun sebagian besar telah digantikan oleh koneksi broadband.

Layanan Internet dan Alat Komunikasi

Layanan Internet
Kemampuan Fungsi

E-mail Bertukar pesan

Chatting and instant


Obrolan Interaktif
messaging

Newsgroup Forum diskusi dalam grup

Masuk ke suatu sistem komputer,


Telnet tapi mengerjakan pekerjaan di
komputer lain.

File Transfer Protocol (FTP) Mengirim file antar komputer

Mengambil, memformat, dan


World Wide Web (WWW) menampilkan informasi dengan
menggunakan link hypertext

Alat Komunikasi

Komunikasi mengintegrasikan saluran yang berbeda untuk komunikasi suara, data, pesan
instant, email, dan konferensi elektronik.
Web

Web adalah sistem dengan standar yang diterima secara natal untuk menyimpan,
mengambil, memformat, dan menampilkan informasi menggunakan arsitektur klien /
server. Halaman web diformat menggunakan hypertext dengan link tertanam yang
menghubungkan dokumen satu sama lain dan itu juga menghubungkan halaman ke objek
lain, seperti file suara, video, atau animasi.

1. Hiperteks

Hiperteks adalah halaman web didasarkan pada standar Hypertext Markup Language
(HTML) yang merupakan format dokumendan menggabungkan link dinamis ke
dokumen lain dan gambar disimpan dikomputer yang sama.

2. Server Web

Server Web adalah perangkat lunak untuk menemukan dan mengelola halaman Web
yang tersimpan. Ini menempatkan halaman Web yang diminta oleh pengguna di
komputer tempat mereka disimpan dan mengirimkan halaman Web ke komputer
pengguna.

3. Mencari Informasi di Web

Permukaan Web adalah bagian dari Web yang dikunjungi oleh mesin pencari dan
informasi mana yang tercatat seperti halnya google.

4. Web 2.0

Web 2.0 memiliki empat fitur yang menentukan: interaktivitas, kontrol pengguna real-
time, partisipasi sosial (sharing), dan konten buatan pengguna. Teknologi dan layanan
di balik fitur ini mencakup komputasi awan, mashup dan aplikasi perangkat lunak, blog,
RSS, wiki, dan jejaring sosial. Mashup, yang kami perkenalkan di Bab 5, adalah
layanan perangkat lunak yang memungkinkan pengguna dan pengembang sistem
mencampur dan mencocokkan komponen konten atau perangkat lunak untuk
menciptakan sesuatu yang sama sekali baru. Misalnya, penyimpanan foto dan situs
sharing Yahoo Flickr menggabungkan foto dengan informasi lainnya tentang gambar
yang disediakan oleh pengguna dan alat untuk membuatnya dapat digunakan dalam
lingkungan pemrograman lainnya. Alat dan layanan Web 2.0 telah memicu terciptanya
jejaring sosial dan komunitas online lainnya di mana orang dapat berinteraksi satu sama
lain sesuai dengan pilihan mereka. Sebuah blog, istilah populer untuk Weblog, adalah
situs Web pribadi yang biasanya berisi serangkaian entri kronologis (terbaru dari yang
tertua) oleh pengarangnya, dan tautan ke halaman Web terkait. Blog itu bisa termasuk
blogroll (kumpulan link ke blog lain) dan trackback (daftar entri di blog lain yang
merujuk ke sebuah posting di blog pertama). Sebagian besar blog memungkinkan
pembaca untuk memberi komentar pada entri blog juga. Tindakan membuat blog sering
disebut sebagai “blogging.” Blog dapat di-host oleh layanan pihak ketiga
seperti Blogger.com, TypePad.com, dan Xanga.com, dan fitur blogging telah
dimasukkan ke dalam jaringan sosial seperti seperti platform Facebook dan kolaborasi
seperti Lotus Notes. WordPress adalah sumber utama blogging open source dan sistem
manajemen konten. Microblogging, yang digunakan di Twitter, adalah jenis blogging
yang memiliki fitur short posts 140 karakter atau kurang. Halaman blog biasanya variasi
pada template yang disediakan oleh blog layanan atau perangkat lunak.

5. Web 3.0: Web Masa Depan

Web 3.0 adalah janji akan Web masa depan di mana semua informasi digital ini, semua
kontak ini, dapat ditenun menjadi satu pengalaman yang berarti. Terkadang ini disebut
sebagai Semantic Web. “Semantik” mengacu pada berarti. Sebagian besar konten Web
saat ini dirancang bagi manusia untuk dibaca dan komputer untuk ditampilkan, bukan
untuk program komputer yang bisa dianalisis dan dimanipulasi. Pencarian Semantik,
yang dijelaskan di atas, adalah bagian dari upaya yang lebih besar untuk membuat Web
lebih cerdas, lebih mirip manusia (W3C, 2012). Tren pelengkap lainnya yang mengarah
ke Web 3.0 masa depan mencakup penggunaan komputasi awan dan perangkat lunak
yang lebih luas sebagai model bisnis layanan konektivitas di mana-mana di antara
platform seluler dan perangkat akses Internet, dan transformasi Web dari jaringan
aplikasi siled yang terpisah dan konten menjadi lebih mulus dan interoperable
keseluruhan. Visi yang lebih sederhana tentang Web 3.0 masa depan ini lebih mungkin
terwujud dalam waktu dekat.

7.4 REVOLUSI WIRELESS (NIRKABEL)

Sistem Seluler

Operator nirkabel sekarang menawarkan jaringan selular yang kuat, dikenal dengan
jaringan 3G dengan kecepatan transmisi mulai dari 144 Kpbs untuk pengguna ponsel. Ini
adalah transmisi yang cukup kapasitas untuk video grafis, dan media yang kaya lainnya,
jaringan 3G cocok untuk akses internet broandband nirkabel. Evolusi berikutnya dalam
komunikasi nirkabel, disebut jaringan 4G adalah seluruhnya paket switched dengan
kecepatan transmisi 100 Mbps (yang mencapai 1 Gbps dalam kondisi optimal)

Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet

Jika Anda memiliki komputer laptop, Anda mungkin bisa menggunakannya untuk
mengakses Internet saat Anda berpindah dari kamar ke kamar di rumah atau asrama Anda,
atau meja ke meja di perpustakaan universitas Anda. Berbagai teknologi menyediakan
akses nirkabel berkecepatan tinggi ke Internet untuk PC dan perangkat genggam nirkabel
lainnya dan juga untuk telepon seluler. Layanan berkecepatan tinggi baru ini telah
memperluas akses Internet ke berbagai lokasi yang tidak dapat ditutupi oleh layanan
Internet kabel tradisional.

1. Bluetooth

Bluetooth adalah nama populer untuk standar jaringan nirkabel 802.15, yang berguna
untuk menciptakan jaringan area pribadi kecil (PAN). Telepon nirkabel, pager,
komputer, printer, dan perangkat komputasi yang menggunakan Bluetooth
berkomunikasi satu sama lain dan bahkan saling beroperasi tanpa intervensi pengguna
langsung.

2. Wi-Fi dan Akses Internet Nirkabel


3. WiMax
RFID dan Wireless Sensor Networks

Teknologi seluler menciptakan efisiensi dan cara kerja baru di seluruh perusahaan. Selain
sistem nirkabel yang baru saja kami jelaskan, sistem identifikasi frekuensi radio dan jaringan
sensor nirkabel memiliki dampak yang besar.

1. Identifikasi Frekuensi Radio (RFID)

RFID menyediakan teknologi yang kuat untuk melacak pergerakan barang diseluruh
rantai pasokan. Sistem ini menggunakan tag kecil dengan menanamkan microchip berisi
data tentang item dan lokasi untuk mengirimkan sinyal radio melalui jarak pendek ke
pembaca.

2. Jaringan Sensor Nirkabel

Jaringan sensor nirkabel adalah jaringan yang saling berhubungan untuk menyediakan
pengukuran dari banyaknya poin. Perangkat ini memiliki kemampuan untuk melakukan
pengolahan, sensor penyimpanan, dan frekuensi radio dan antena.
Sumber :

Laudon, Kenneth.C dan Jane P.Laudon.2014.Management Information System:Managing the


digital firm (Thieteenth Edition)

Anda mungkin juga menyukai