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Modelos de Toma de Decisiones

Introducción a la Programación Lineal
t oducc ó a a og a ac ó ea
Agenda
• Programación Lineal 
Programación Lineal
• Formulación del Problema
• Problema de Maximización
• Método Gráfico
Método Gráfico
• Problema de Minimización
• Método Gráfico
Programación Lineal
• Un problema de programación matemática es
aquel que busca optimizar una función objetivo
sujeta a un conjunto de restricciones.
• Si tanto la función objetivo como las restricciones
son lineales,, entonces el pproblema es conocido
como un problema de programación lineal.
• Función Lineal es aquella en la que las variables
aparecen en términos separados, elevadas a la
potencia de 1 y multiplicadas por una constante
(La cual puede ser 0).
Solución de un PL
• La maximizacion o la minimizacion es el objectivo
en todos los programas lineales.
lineales
• Una solucion factible satisface todas las
restricciones del
d l problema.
bl
• Una solucion optima es una solución factible que
proporciona el valor más alto (bajo) de la función
objetivo en un problema de maximización
(minimización).
• El método ggráfico ppuede ser usado ppara resolver
programas lineales con dos variables.
Formulación del Problema
Formulación del Problema
• Formulación del Problema o modelaje es el
proceso de traducir una descripción
p p verbal del
problema en una representación matemática.
Guías para la Construcción de un 
Modelo
• Entender el problema profundamente.
• Escribir una descripción verbal del objetivo.
• Escribir una descripción verbal de cada restricción.
• Definir las variables de decisión.
decisión
• Escribir el objetivo en términos de las variables de
decisión.
decisión
• Escribir las restricciones en términos de las variables
de decisión.
Ejemplo 1:  Un Problema de 
Maximización
• Formulación
M
Max    z = 5x
5 1 + 7x
7 2
ss.a.              x
a x1 < 6
2x1 + 3x2 < 19
x1 +   x2 < 8
x1, x2 > 0
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Restricción #1 Graficada
x2
8

6
x1 < 6
5

(6, 0)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Restricción #2 Graficada
x2
8

7
(0 6 1/3)
(0,
6

5
2x1 + 3x2 < 19
4

2
(9 1/2, 0)
1

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Restricción #3 Graficada
x2
8

6
x1 + x2 < 8
5

1
(8, 0)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Todas las restricciones
x2
x1 + x2 < 8
8

6 x1 < 6
5

3 2 1 + 3x
2x 3 2 < 19
2

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Región Factible
x2
x1 + x2 < 8
8

6 x1 < 6
5

3 2 1 + 3x
2x 3 2 < 19
2

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Función Objetivo
x2
8

(0 5)
(0, 5

1
5x1 + 7x2 = 35
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
(7, 0)
Ejemplo 1:  Método Gráfico
• Solución Óptima
x2
8

5 Solución
4
óptima
3

2
5x1 + 7x2 = 46
1

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x1
Método Gráfico 
para Problemas de Maximización
para Problemas de Maximización
• Prepare un grafico de las soluciones factibles de cada
restricción.
• Determine la región factible que satisface todas las
restricciones simultáneamente.
• Dibuje la función objetivo.
• Mueva la función objetivo hasta obtener el máximo
valor sin dejar enteramente la región factible.
• Cualquier punto de la línea en la región factible es
considerado una solución óptima.
Ejemplo 2:  Un Problema de 
Minimización
• Formulación
Mi
Min   z  =  5x
5 1 + 2x
2 2
ss.a.        2x
a 2x1 + 5x
+ 5x2 > 10
4x1 ‐ x2 > 12
x1 +   x2 > 4
x1, x2 > 0
Ejemplo 2: Método Gráfico
Ejemplo 2:  Método Gráfico
• Todas las Restricciones
x2

4 1 - x2
4x1 2 > 12
5

4 x1 + x2 > 4

3
2x1 + 5x2 > 10
2

1
x1
1 2 3 4 5 6
Ejemplo 2: Método Gráfico
Ejemplo 2:  Método Gráfico
• Función Objetivo
j
x2 Min z = 5x1 + 2x

4 1 - x2
4x1 2 > 12
5

4 x1 + x2 > 4

3
2x1 + 5x2 > 10
2

1
x1
1 2 3 4 5 6
Ejemplo 2: Método Gráfico
Ejemplo 2:  Método Gráfico
• Solución Óptima
p
x2

4 1 - x2
4x1 2 > 12
5

4 x1 + x2 > 4

3
2x1 + 5x2 > 10
2
Solución
1 óptima
x1
1 2 3 4 5 6
Ejemplo 2: Solución
Ejemplo 2:  Solución
• Se encuentra la intersección de las dos restricciones 
activas. 4x1 ‐ x2 = 12
x1+ x2 =  4
Sumado las dos restricciones se obtiene:
Sumado las dos restricciones se obtiene:  
5x1 = 16  o  x1 = 16/5.
S bstit endo en 1 + x
Substituyendo en x + 2 = 4 se obtiene:  x
4 se obtiene 2 = 4/5
4/5
• El valor de la función objetivo es:
z = 5x1 + 2x2 = 5(16/5) + 2(4/5) = 88/5.

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