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Pedraza, C.E.

& et al Páginas 111 a 131

LA EXPERIENCIA DE LA REALIDAD AUMENTADA (RA) EN LA


FORMACIÓN DEL PROFESORADO EN LA UNIVERSIDAD
NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD COLOMBIA

THE EXPERIENCE OF AUGMENTED REALITY (AR) IN TEACHER


TRAINING AT THE UNIVERSIDAD NACIONAL OPEN AND
DISTANCIA UNAD COLOMBIA

Clara Esperanza Pedraza Goyeneche


clara.pedraza@unad.edu.co
Olinda Flor Amado Plata
olinda.amado@unad.edu.co
Edilberto Lasso Cárdenas
edilberto.lasso@unad.edu.co
Pablo Alexander Munévar García
pablo.munevar@unad.edu.co

Escuela de Ciencias de la Educación de la Universidad Nacional y Abierta (UNAD)


(Colombia)

Resumen: El presente artículo pretende dar cuenta sobre la pertinencia de abordar la


apropiación de tecnologías como mediadoras del aprendizaje en la educación, y en particular
con aprendizajes de tipo inmersivo donde la Realidad Aumentada (RA), hace parte de
tendencias emergentes que han potenciado estos nuevos enfoques formativos. Se presenta
por tanto en el marco de una experiencia de formación de docentes de una institución de
educación superior en Colombia, la reflexión acerca del fortalecimiento de estrategias de
corte cognitivo y de desarrollo del pensamiento, a partir de la RA para potenciar didáctica
y pedagógicamente prácticas desde el profesorado e impactar en investigación e innovación
en la formación del estudiantado.
Palabras claves: Realidad aumentada, TPACK, educación a distancia, formación del
profesorado, TIC.

Abstract: This article aims to explain the pertinence of addressing the appropriation of
technologies as mediators of learning in education, and in particular with immersive learning
where the Augmented Reality (AR), it is part of emerging trends that have boosted these new
training approaches. It is therefore presented within the framework of an experience of
teacher training of an institution of higher education in Colombia, the reflexion on the
strengthening of strategies of cognitive and thought development, from the RA to promote
didactic and pedagogical practices from the faculty and impact on research and innovation
in the training of students.
Keywords: Augmented reality, TPACK, distance education, teacher training, ICT.

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Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación. Nº 51 Julio 2017. ISSN: 1133-8482.
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1. Contextualización. necesarios en campus para adelantar el


aprendizaje, sin embargo tanto docentes como
La Universidad Nacional Abierta y a estudiantes están en continua expectativa
Distancia UNAD de Colombia, es pionera en frente a las estrategias para alcanzar mayores
la implementación de procesos de formación aprendizajes con calidad y así lograr generar
en diferentes niveles que van desde la experiencias lo más cercanas posible a la
alfabetización hasta el nivel posgradual, realidad que tanto en el medio social como en
desde hace 35 años viene incorporando bajo el profesional afrontará el estudiante una vez
la modalidad abierta y a distancia y se gradúe.
posteriormente apoyada en e-learning, Es así como producto de esta reflexión la
diversas estrategias de aprendizaje con el uso UNAD crea el programa Formador de
de tecnologías que han ido emergiendo y Formadores, el cual se ha constituido en una
permeado los contextos educativos. Este experiencia significativa en tanto es un
proceso ha implicado la reflexión de las escenario de cualificación de los docentes
prácticas pedagógicas de los docentes en para la apropiación del Proyecto Académico
relación con sus competencias para enseñar Pedagógico Solidario que orienta la misión y
con el uso de TIC y el logro de aprendizajes visión de la UNAD así como del modelo
con calidad en los estudiantes. pedagógico Unadista. Posibilita adelantar con
En ese proceso de reflexión, se ha criterios de calidad docente el
encontrado que son múltiples los factores a acompañamiento a los estudiantes, en donde
tener en cuenta cuando se implementa un la acción tutorial articula el acompañamiento
proyecto de formación en educación a a la gestión del conocimiento, los recursos y
distancia y virtual desde la perspectiva del contenidos, el uso de la plataforma, las
ejercicio docente, ente ellos los relacionados metodologías de trabajo, la evaluación
con la infraestructura tecnológica dispuesta académica y la motivación para la
para la interacción en el desarrollo del proceso permanencia del estudiante en la modalidad
formativo y la percepción del servicio desarrollando habilidades para su desempeño
recibido por parte de los estudiantes; las en el marco del aprendizaje autónomo,
características propias de los estudiantes en significativo y colaborativo.
cuanto a su diversidad; el ambiente de En ese escenario la UNAD considera que
aprendizaje; el diseño tecnopedagógico de la formación de docentes para su desempeño
los cursos y el desarrollo de contenidos en educación a distancia y virtual va más allá
pertinentes y significativos; las del entrenamiento en el uso de plataformas y
características propias de la educación a herramientas virtuales, en realidad la
distancia y virtual y un aspecto relevante formación, sin desconocer y estimar la
sobre el que subyace el éxito o el fracaso importancia del desarrollo de competencias
frente al logro de los aprendizajes con calidad disciplinares, trae consigo implicaciones que
y es el acompañamiento docente. subyacen a la modalidad relacionadas con
Los docentes y los estudiantes reciben competencias en distintos niveles tales como
capacitación en el manejo de la plataforma la apropiación, la profundización, la
virtual, la cual cuenta con unas características investigación y la innovación, lo que en un
que permiten disponer de los recursos continuum formativo posibilitaría el

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Fig. 1. Dimensiones del Modelo Pedagógico de la UNAD. Fuente. UNAD. 2015


desarrollo de acciones permanentes que evaluación como una dimensión sinérgica
afectan la calidad de la educación. Soporta que busca de manera dinámica, continúa y
su acción formativa desde los paradigmas del sistemática, orientar la toma de decisiones
constructivismo social, la ecología formativa hacia el mejoramiento permanente de los
y el enfoque crítico social. procesos de formación y promoción del
El modelo Pedagógico de la UNAD, se estudiante; el e-currículo definido como la
dinamiza a través de la interacción de las construcción pedagógica que permite
siguientes dimensiones por él mismo establecer vías de comunicación entre los
definidas: Las e-Mediaciones como aquellas contextos disciplinares, las comunidades, y
construcciones pedagógicas que permiten las situaciones fundamentales que originan
establecer procesos de acompañamiento en las reflexiones propias de la naturaleza de las
el desarrollo del proceso formativo; los e- disciplinas con un carácter diferencial, se
medios como todos aquellos recursos que, soporta en el uso de las tecnologías de la
soportados en el contexto de las tecnologías información y la comunicación para abordar
de la información y la comunicación, las demandas sociales y contextuales que se
configuran la base para el diseño de las hacen a los diversos procesos formativos; la
acciones educativas; los e-mediadores siendo e-comunidad como el contexto donde tienen
las personas que intervienen en la lugar las interacciones que se establecen
construcción del proceso de aprendizaje entre los participantes del proceso en un
desde una perspectiva colaborativa; la e- relación entre la universidad y la sociedad; el

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e-bienestar siendo la condición de Surge la necesidad entonces de formar a


posibilidad, oportunidad y servicios que se los docentes para evolucionar a la
ofrece al estudiante para fortalecer su apropiación de competencias para el uso de
formación integral y su calidad de vida; la e- herramientas TIC al desarrollo de
calidad la cual se constituye en una competencias docentes no solo para el uso
dimensión transversal y envolvente dentro de TIC en el aprendizaje, sino para la creación,
del proceso formativo; la e-investigación la innovación y el desarrollo de competencias
como el ejercicio que se proyecta desde la de orden superior. Es así como el programa
institución con el fin de consolidar procesos de Formador de Formadores, cuenta con la
investigativos formativos, aplicados y de diplomatura denominada E – mediador en
frontera1. Ambientes Virtuales de Aprendizaje,
El modelo pedagógico desde la modalidad entregando allí a los docentes herramientas
abierta y a distancia apoyada en E Learning para el uso de las TIC con criterios
tiene como dispositivo para su dinamización pedagógicos y didácticos propios de la
el campus virtual, en donde ha definido el modalidad a distancia apoyada en E learning,
ambiente virtual de aprendizaje en lo que ha siendo la mediación pedagógica el eje central
denominado entornos para el aprendizaje tales para el desarrollo de experiencias de
como: el entorno de información inicial, el aprendizaje en procesos de interacción
entorno de conocimiento, el entorno de didáctica que van más allá de las destrezas
aprendizaje colaborativo, el entorno de del docente en el uso de herramientas
aprendizaje práctico, el entorno de evaluación tecnológicas para el acceso a la información.
y el entorno de gestión del aprendizaje. Allí En el desarrollo del proceso formativo a
se ponen en interacción los diferentes actores docentes, la diplomatura ha puesto a
del modelo pedagógico desde cada uno de disposición diversas herramientas y una de
sus roles en un escenario que exige del ellas ha sido la Realidad Aumentada como un
docente la capacidad para facilitar el escenario para crear experiencias de
desarrollo del aprendizaje autónomo, aprendizaje como una apuesta para la
significativo y colaborativo. innovación de la interacción didáctica y la

Fig. 2. Entornos formativos en los cursos de la UNAD. Fuente. UNAD. 2016

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mediación pedagógica, la cual se presenta a 1) aquellos que reconocen la ubicación; y 2)


continuación. aquellos basados en visión.
La RA sensible a la ubicación, presenta
2.- Marco referencial. medios digitales para ser manejados por el
usuario, a medida que se desplazan a través
La realidad aumentada (RA) es concebida un área física con un dispositivo móvil como
en escenarios educativos, como el conjunto un teléfono inteligente con GPS o dispositivo
de metodologías de aprendizaje que utilizan móvil similar (Dunleavy, 2009. p. 12). Los
las tecnologías móviles, sensibles al contexto medios de comunicación (es decir aquellos
(por ejemplo aquellas aplicaciones presentes soportados en texto, gráficos, audio, video,
en teléfonos inteligentes, tabletas y los modelos 3D) aumentan la interacción física
mismos PC), que permiten a los participantes con el medio ambiente, con la narrativa, la
interactuar con la información digital navegación y / o información académica
embebidas dentro de un entorno físico relevante basada en lugares de ubicación.
(Cabero, Barroso & Llorente, 2016; Cabero & El otro tipo de apropiación en educación,
García, 2016; Villalustre & Del Moral, 2016). la RA basada en la visión, presenta medios
Como herramienta cognitiva soportada digitales a los estudiantes cuando se usan
pedagógicamente, la RA está fundamentada aplicaciones de cámara en su dispositivo
con la teoría del aprendizaje situado y de móvil en un objeto (por ejemplo, el código
enfoque constructivista, ya que involucra al QR, o aquellos con objetivo 2D). El poder
estudiante dentro de un contexto físico y potencial de la RA como una herramienta de
social en el mundo real desde la perspectiva aprendizaje es su capacidad «para que los
del aprendizaje basado en escenarios; estudiantes puedan ver el mundo que les
mientras guía, estructura y facilita procesos rodea en formas nuevas e interactuar con
participativos de aprendizaje de corte temas realistas en un contexto con el cual los
metacognitivo, tales como la consulta estudiantes ya están conectados «(Klopfer
auténtica, la observación activa, la mentoría & Sheldon, 2010, p. 86).
académica, la enseñanza recíproca y la Estas dos formas de RA (es decir, basadas
participación periférica con múltiples modos en la localización y aquellas basadas en la
de representación desde las denominadas visión) redimensionan las funciones de los
cogniciones distribuidas. dispositivos móviles (es decir, GPS, cámara,
Actualmente existen muchos resultados el reconocimiento de objetos y de sensores
de investigación sobre RA en entornos de de movimiento) para que surja
aprendizaje (por ejemplo en escuelas, espontáneamente el aprendizaje «inmersivo»,
laboratorios virtuales, simuladores, cursos de es decir experiencias reales en el entorno
universidades, educación virtual, museos, físico, proporcionando a los educadores una
parques, zoológicos, etc.), con un énfasis en novedosa y potencialmente transformadora
la enseñanza y el aprendizaje desde una herramienta para la enseñanza y el aprendizaje
perspectiva didáctica. (Prendes, 2015; Cabero, Barroso & Llorente,
Según Dede (2009) hay dos formas de RA 2016, Johnson & Adams, 2016; Garay, Tejada
que pueden ser apropiadas en la educación: & Maiz, 2017). La inmersión es la «impresión
subjetiva de que uno está participando en

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una amplia experiencia, realista» (Dede, 2009. escenarios, significa que los estudiantes
p. 3). Los medios interactivos permiten acceder pueden alcanzar y transferir conocimiento
a los diversos grados de inmersión digital. logrando la preparación para el aprendizaje
Cuanto más una experiencia de inmersión del futuro. Por ejemplo los simuladores de
virtual se basa en el diseño, las estrategias vuelo, simuladores de práctica, laboratorios
que combinan factores accionales, simbólicas virtuales y simuladores quirúrgicos,
y sensoriales; mayores serán las sensaciones potencian la transferencia de habilidades
de estar al interior de un escenario que psicomotoras partir de simulaciones
aunque es simulado tiene un corte muy numéricas que en el mundo real serían lo más
realista. aproximadas sensorialmente.
Diversos estudios han demostrado que la En ese sentido se plantea el reto, «los
inmersión en un entorno digital puede mejorar estudiantes de hoy son nativos digitales, pero
la educación en por lo menos tres maneras: al se encuentran en aulas que no son
permitir que surjan inteligencias múltiples, la inteligentes, con recursos que
potencialidad del aprendizaje situado, y la mayoritariamente no son digitales, con
transferencia cognitiva. metodologías que no son activas y
Por otra parte, estas dos formas de RA participativas, y con usos tecnológicos que
permiten aprovechar la potencialidad de no fomentan la interactividad, la conexión con
sensibilidad al contexto, que permite que el la realidad y el aprendizaje por competencias»
dispositivo móvil sea adaptado para «saber» (Prensky, 2001; Reig & Vílchez, 2013).
donde está en el mundo físico y contenidos Por tanto los desafíos de la educación
digitales presentes para el usuario que es actual están asociadas no solamente a como
relevante para esa ubicación (Klopfer, Squire, el estudiante aprende, sino como construye
& Jenkins, 2002). El reconocimiento de y gesta su conocimiento. Es decir, aunque
ubicación de la RA juega un papel relevante estemos en un mundo mediatizado por las
en entornos naturales en el medio físico; tecnologías apropiadas en la escuela, se
mientras la RA basada en la visión tiene un deben potenciar aspectos basados en la
enorme potencial para educadores. Sin diversidad, la inclusión y las nuevas formas
embargo, lastimosamente hay pocos estudios de comprender estas realidades. Opción que
actuales sobre esta versión de RA. Las está llevando a que la RA comience a utilizarse
investigaciones relacionadas sobre medios como sistemas alternativos y aumentativos
de inmersión, sugieren formas en las cuales de comunicación (SAAC) en la atención
la RA basada en visión, podría ser de gran educativa de diversas necesidades
alcance. Por ejemplo, usando la inmersión específicas de apoyo educativo (Cabero &
sensorial por medio de la realidad virtual, se Barroso, 2016a y 2016c; Cabero & García,
puede aproximar lo que muchas veces es casi 2016).
no percibirle por los sentidos en la Leiva (2014) señala que la «realidad
cotidianidad. aumentada puede definirse como aquél que
La ventaja potencial de las interfaces de enriquece el mundo real con diferentes tipos
inmersión para el aprendizaje situado, es que de elementos virtuales que son generados
su simulación de problemas y contextos del mediante técnicas hardware y software,
mundo real desde el aprendizaje basado en permitiendo la coexistencia en un mismo

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espacio de objetos reales con objetos sino como un recurso curricular que debe
virtuales» (p.24) estar puesto al servicio de los procesos de
La Fundación Telefónica (2011) indica que enseñanza-aprendizaje (Cabero, 2015;
la Realidad Aumentada es una nueva ventana Morozov, 2015). Coll, Mauri y Onrubia (2008)
a través de cual se puede ver el mundo adujeron que lo que se persigue, mediante la
«enriquecido»; por su parte Cabero y García incorporación de las TIC a la educación
(2016) llaman la atención respecto a que la escolar, es aprovechar la potencialidad de
RA permite al usuario ver el mundo real con estas tecnologías para impulsar nuevas
objetos virtuales superpuestos o compuestos formas de aprender y de enseñar, y que tienen
con el mundo real pata alcanzar de esta forma que ver, por supuesto, con las cogniciones
una nueva escenografía comunicativa. distribuidas.
Cuando Cabero y Barroso (2016a) Sin embargo, otros autores, van más allá
comentan en lo atinente a RA, destacan de de la utilidad de una herramienta tecnológica
ella una serie de aspectos, como son: en los procesos educativos. Por ejemplo Lévy
1. La combinación de información digital (1999) afirmó que una tecnología intelectual
e información física en tiempo real a través de casi siempre exterioriza y virtualiza una función
dispositivos tecnológicos; cognitiva y una actividad mental; por lo
2. Enriquece la información existente en demás, reorganiza la ecología intelectual en
la realidad con información disponible en los su conjunto. Crook (1998) al citar a Bruner
dispositivos tecnológicos; (1966), utilizó la metáfora del «amplificador»
3. Las dos realidades RV y RA: se cognitivo para referirse al contacto que
superponen en distintas capas de establecemos con este elemento mediador
información en diversos formatos (imágenes llamado tecnología. Seguidamente Salomon
generadas por el ordenador, secuencia de y Perkins (1989) afirman que las tecnologías
videos, animaciones, etc) para configurar una son herramientas cognitivas y que aparecen,
nueva realidad que es con la que interactúa en un contexto histórico, como amplificadora
la persona; de las habilidades humanas. También Coll y
4. Para aumentar niveles de aprendizaje; Monereo (2008) sugirieron que la
5. Para implementar en la Educación a incorporación de las TIC modifica y
Distancia y B – learning. reestructura las formas de pensar, de aprender
Estas iniciativas se están implementado y de enseñar. Las nuevas tecnologías se
en la Universidad Nacional Abierta y a convierten en prótesis cognitivas que acaban
Distancia, UNAD, Colombia, desde esta naturalizándose. Finalmente, no podemos
perspectiva formativa. olvidarnos del pensamiento mcluniano que
indica que la tecnología amplifica, exterioriza
2.1. Más allá del uso instrumental de las y modifica muchas funciones cognitivas,
tecnologías. como últimamente ha puesto de manifiesto
Carr (2011) sobre Internet citado por Soto
Los diferentes estudios y reflexiones Pérez (2012) .
teóricas que se han realziaod sobre las TIC Otros estudiosos concibieron la tecnología
han puesto ya claramente de manifiesto que desde una mirada simbólico-cultural.
las mismas deben entenderse no como un fin Particularmente Litwin, Maggio y Lipsman

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(2005) concibieron las tecnologías en tanto o reflexión. Asimismo Lion (2005) afirma que:
herramientas de la cultura. En conformidad «las tecnologías de la información nos
con Vigotsky distinguieron dos clases de conectan en un tiempo atravesado por la
instrumentos, en función de los tipos de velocidad y la fugacidad de las transacciones
actividad que permiten desarrollar: las comunicacionales. Un tiempo que es
herramientas y los sistemas de signos o simultáneo y, tal como lo señala Castells
símbolos. A diferencia de la herramienta, (2001), atemporal, sin principios ni finales ni
concebida como simple objeto exterior y de secuencias.
manipulación, el signo modifica también a la Entonces, los actores educativos que
persona que lo utiliza como mediador y, en entienden, indagan, articulan y establecen
definitiva, actúa sobre la interacción de esa conexiones entre las TIC en la educación,
persona con su entorno. «La actividad está evitarán, en buena medida, caer en ciertos
mediada por una herramienta tecnológica que reduccionismos o divorcios que conlleva, por
opera con un sistema simbólico» (pp.98-99). ejemplo, un fracaso en el aprendizaje, en el
Así lo estimó también Vargas (2006) cuando sentido que mientras algunos lanzarían
comentó que la tecnología es parte integrante diatribas en contra de las herramientas
de nuestra representación simbólica del tecnológicas, otros harían lo mismo contra
mundo. una apuesta pedagógica determinada. Otros,
que también se atienen a la percepción dual
2.2. Comprensión ampliada de la educación de las TIC y la educación, procuran defender
y la tecnología. solapadamente, y sin el soporte
investigativo, su interdependencia, por lo que
La indagación en torno a la Realidad terminan forzando, a la ligera, una
Aumentada (RA) y su articulación a la concepción equivocada de que a las
educación no pasa por la mirada reducida de herramientas tecnológicas les compete suplir
la tecnología en cuanto instrumento de uso los vacíos educativos, o que un enfoque
(o la mera aplicación del objeto, dispositivo u pedagógico está obligada a resolver una
ordenador). Tampoco la tecnología toma un deficiencia respecto a la tecnología.
carácter neutral como si fuera un canal (o Ahora bien, la incorporación de las TIC a
medio) por el que transita el conocimiento y la educación no transforma ni mejora
el acompañamiento intencionado el tutor. En automáticamente los procesos educativos ni
tal sentido, Rueda y Quintana (2007) afirma es la garantía inmediata si se trata de resolver
que: «La tecnología en educación no se los problemas educativos imperantes. De
reduce a la implementación instrumental de hecho, es posible encontrar aulas virtuales
un ordenador de última generación en una con soportes de herramientas tecnológicas
institución educativa. El profesor no que «parchean» las propuestas educativas
solamente manipula un cacharro, esto es, un con unos cursos y contenidos, pero que, a la
objeto virtual y un objeto técnico. Logra postre, replican los mismos errores de ciertos
entender que la tecnología no está al servicio sectores de educación a la que se critica por
de la pedagogía sino que tecnología y su mirada tradicional o lineal del
pedagogía están en igual de condiciones conocimiento. Al respecto Inglobe
cuando comparten discurso, epistemología Technologies (s. f) adiciona otras

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características lineales de los medios impresos importante agregar que se debe mantener la
«Unidireccionalidad y linealidad de la indagación y reflexión sobre la vinculación
comunicación - Estaticidad de los contenidos entre tecnología y cognición. White Paper,
- Poca o nula interactividad - información al referirse a la RA se compone de las
«hermética» y «a-contextual» - Fruición siguientes características: «bidireccionalidad
«pasiva» - alto grado de «opacidad» de los y circularidad de la comunicación - contenidos
contenidos -mono-medialidad.» dinámicos - alto grado de interactividad -
Por el contrario, la RA se acopla a la información «abierta» y contextual - fruición
comprensión que Rueda y Quintana (2007) «activa» - menor grado de «opacidad» en los
tienen acerca de la tecnología y la cognición. contenidos - multimedialidad y cross-
Al respecto destacan la «apertura hacia medialidad» (p.4)
perspectivas que apuntan a la generación de Coll y Monereo (2008) comentan que es
ambientes educativos, donde la apremiante que las disciplinas estén en
interdisciplinariedad, la transdisciplinariedad, condiciones de mezclarse, enredarse,
la transversalidad se convierten en un conectarse e imbricarse unas a otras, como
propósito de acción, y donde los espacios y oferentes y deudoras de reflexión, en torno a
los objetos cada vez dejan de ser externos o las construcciones epistemológicas, el
meros artefactos, para comprenderse como impacto de las TIC en la educación, los
parte integral de los ambientes de entornos virtuales, los alcances en el
aprendizaje» (p.68). En este asunto es aprendizaje en red, y las competencias que

Figura 3. Conocimiento Pedagógico del Contenido Tecnológico (TPACK). Koehler y


Mishra (2006)

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se requieren en los mundos virtuales. Koehler y Mishra (2006) consideran el


Conciben que el mundo de las tecnologías TPACK como una «forma emergente de
incide notoriamente en las dinámicas sociales conocimiento que va más allá de los tres
y en las nuevas proyecciones educativas. En conocimientos básicos (Contenido Curricular,
cuanto a la primera, destacan el influjo de la Pedagogía y Tecnología)» (p. 6), totalmente
tecnología en la sociedad (denominada relacionada con la RA. Es una comprensión
también como comunidad virtual, nueva que emerge desde la interacción de los tres
polis, infópolis o una nueva sociedad-red). componentes esenciales del modelo. Es la
Respecto a la segunda, estos estudiosos se base de una buena práctica educativa con
apartan de una concepción según la cual, la TIC y exige una comprensión de la
escuela se resiste a los nuevos retos sociales, representación de conceptos cuando usamos
educativos y tecnológicos; evita, además, determinadas tecnologías; de las técnicas
toda confrontación o colisión epistemológica pedagógicas que usan las tecnologías de
que logre desestabilizarla en sus cimientos o forma constructiva para enseñar un
apuestas formativas. Esta escuela correría el contenido curricular; del conocimiento sobre
riego de eclipsarse y sucumbir al interior de lo que hace un concepto fácil o difícil de
un cerrado refugio, o caverna como otros la aprender y cómo las tecnologías pueden
tildan al estilo platónico. Finalmente, la ayudar a compensar (o reparar) algunas de
escuela misma teme ponerse en entredicho, las dificultades de aprendizaje a los que los
por lo que se podría asistir previsiblemente al estudiantes se enfrentan; el conocimiento
desvanecimiento o hundimiento de aquello previo del alumno y las teorías
que la define como tal. epistemológicas del profesor, así como los
conocimientos sobre cómo las tecnologías
2.3. La importancia de la relación entre el pueden ser utilizadas para construir nuevos
TPACK y la RA. conocimientos a partir del conocimiento
preexistente y desarrollar nuevas
Desde la perspectiva de la importancia que epistemologías o mejorar las antiguas.
actualmente rige en la apropiación de las (Cabero & Barroso, 2016b).
tecnologías en la educación, la RA se concibe Como se evidencia en la figura 3, el TPACK,
como una metodología que se apoya en articula el Conocimiento Tecnológico (TK),
dichas tecnologías para potenciar el el Conocimiento del Contenido (CK), el
aprendizaje, encontrando un alto sentido Conocimiento Pedagógico (PK), potenciando
entre la relación pedagogía, didáctica y elementos que emergen como el
tecnología. Autores como Cabero y Barroso Conocimiento Tecnológico del Contenido
(2016a), nos ponen a pensar cómo se va (TCK), el Conocimiento Pedagógico del
acercando la RA a un campo emergente desde Contenido (PCK) y el Conocimiento
el denominado Conocimiento Pedagógico del pedagógico Tecnológico (TPK).
Contenido Tecnológico (TPACK), el cual está Estos aspectos fundamentales permiten
en total coherencia y sintonía con los situar al TPACK estructurando aspectos
procesos que se desarrollan bajo ésta propios de la articulación existente entre
metodología. pedagogía, tecnología y didáctica. A
diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge

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al usuario en un ambiente completamente de interacción que, por necesidad, conectan


artificial, la Realidad Aumentada desde una el texto con la múltiple realidad externa.»
perspectiva didáctica, permite al usuario Si la tecnología no se reduce al uso de un
mantener contacto con el mundo real mientras instrumento, la RA no puede entenderse
interactúa con objetos virtuales. solamente como una aplicación. La aplicación
El impacto del conocimiento tecnológico implica una comprensión previa o inter-
(TK), se asocia a las maneras en las cuales se relacionada con la educación. Fruto de ese
aborda la tecnología como objeto de estudio diálogo tecnológico y educativo es posible
más allá de la perspectiva instrumental, dando entonces sostener que la RA aumenta el
sentido y significado a la perspectiva de conocimiento sobre el terreno o motiva las
apropiación más allá del sentido de uso. distintas formas de acercarse a la realidad
Por tanto las diversas maneras en las cuales para ser observadas, comparadas, descritas,
la tecnología se apropia con fines de interpretadas o modificadas.
aprendizaje, el objeto tecnológico asume una Las nuevas formas de aprender en la cultura
perspectiva de mediador entre ese digital se inscriben en las nuevas formas de
aprendizaje y el conocimiento, más allá que ver al sujeto que aprende y al sujeto que
lo convencional de ser un recurso o una enseña. En el ciberespacio navegan sujetos
herramienta, ya que para el caso de la RA, nómadas dispuestos a construir redes de
como se ha mencionado anteriormente aprendizajes que penetran mundos
intervienen aspectos basados en la laberínticos, distante de una mirada lineal o
percepción y un alto sentido de incorporación etapificada del conocer. Ahora la mente es
conceptual a través de lo sensorial. rizomática e hipertextual. Esto quiere decir,
Por tanto epistemológicamente, la RA La hipertextualidad es, en boca de Lévy (1999)
posee una fundamentación en el TPACK, que una nueva forma de comprender nuestra
trasciende a escenarios de la práctica realidad (p.209) en cuando que, en el sentido
educativa desde el aprendizaje inmersivo y educativo, este es el momento del lector, las
fomenta el aprendizaje significativo ya que nuevas comprensiones de los tiempos y los
se evoluciona de la interacción a la espacios, las redes de información y las otras
interactividad y de la bidimensionalidad a la formas de escritura digital. Entonces, la
tridimensionalidad entre otros aspectos. escritura digital inmersa en la cultura digital
presenta una forma distinta de narrar o escribir
2.4. La Realidad Aumentada y la dimensión inspirada en la aseveración de Rueda (2007,
polífona y rizomática de las conexiones p.111) según la cual: «la cultura electrónica
hipertextuales. se ha vuelto no lineal, en el sentido que, a
diferencia de las concepciones tradicionales
Para Braidotti, (2015, p.197). «La no de tiempo y espacio, ahora es posible,
linealidad influye, además, la práctica mediante el hipertexto, que los estudiantes
académica de las ciencias humanas, método interactúen de forma automática, instantánea
que sustituye la linealidad con un más y permanente. De igual modo, al hablar de
rizomático estilo de pensamiento, el cual RA, ésta no responde, solamente, a una
facilita las conexiones múltiples y las líneas mirada lineal del aprendizaje (no se limita a
observar el objeto por sí mismo);

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principalmente atiende a una forma más saber, como tampoco es la única instancia
porosa o hipertextual en la educación. Desde que pontifica el saber del estudiante. La
esta perspectiva el estudiante crea un tecnología ha permitido, aunque todavía de
escenario de realidad aumentada; lo modo incipiente todavía, la democratización
hipervincula con un libro; éste a la vez lo del conocimiento. Los aprendices sientan sus
vincula a un video, una película, una obra de posiciones políticas, culturales o cognitivas
arte, una canción y un documental. La RA sin necesidad de «intermediarios»;
vinculado a los hipertextos; permite que el encuentran eco en ciudadanos de la aldea
estudiante dialogue, navegue e interactúe con global a la hora de mostrar una indignación
distintos escenarios virtuales y contextuales social, resistencia civil o propuesta
en los que está inserto. democrática. Carrillo (2004, p. 116)
complementó que con el hipertexto se
2.5. Con el estudiante nace el lector destaca «… La apertura infinita de los textos
hipertextual. señalada por Michel Foucault, la
permeabilidad barthesiana de los roles entre
Cabero (2016) al referirse a la incorporación autor y lector, la naturaleza atomizada del
de la RA a la enseñanza se ajusta a «Los que lenguaje defendida por Derrida o la cualidad
hacen hincapié en los «roles» (los estudiantes polifónica de la novela según Bajtin, parecían
desempeñan diferentes roles en un entorno encontrar para Landow su encarnación más
de RA que incluyen simulaciones acabada en el hipertexto.»
participativas, juegos de rol y rompecabezas;
entornos que hacen hincapié en la interacción 2.6. Sobre la escritura rizomática
y la colaboración entre los estudiantes
normalmente a través de dispositivos móviles Abuín (2006) expuso que «El lenguaje
y desde la perspectiva de la participación de hipertextual es «rizomático» (crecimiento
diferentes jugadores al mismo tiempo, libre) y que funciona como principio: a) de
repercutiendo el comportamiento de los conexión y de heterogeneidad (cualquier
jugadores en el comportamiento del sistema)» punto del rizoma puede conectar con
Cabero, 2016 (p.166). En este sentido, el cualquier otro), b) de multiplicidad (no existe
aprendiz y el maestro se acoplan, no a una unidad, sólo inmensa variedad), y, c) de
percepción tradicional del autor que ruptura significante (los cortes en el discurso
denunciaron Barthes y Derrida, cuya no son interrupciones sino recomienzos de
apreciación de la escritura es lineal. Gracias a los mismo, y a la vez, de algo totalmente
las TIC, aseguraron Rueda (2007), y en parte nuevo). En esta «neoescritura» electrónica,
Morales (2009), que estamos asistiendo al rizomática y nomadizada, los lectores de
nacimiento del «lector-autor» y a la muerte cibertextos son jugadores en un mundo que
del autor, visto como figura y como la hay que explorar, pues el hipertexto
autoridad con privilegios. La visión unívoca desacraliza la escritura en las narraciones
y hegemónica del autor no ha hecho otra cosa hipertextuales hay una dimensión polífona de
que opacar al lector; impone el sentido único un entramado de microtextos de alto
de la palabra a través del libro cerrado. Por lo contenido poético.
mismo, el maestro no es la fuente única del

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2.7. Sobre las nuevas interacciones discursivas posibles de ser analizadas y


(hipertextuales) y vínculos en las redes. teorizadas.

El metarrelato de la modernidad se 2.8. La cognición distribuida mediante las


caracterizó por un monodiscurso arropado nuevas construcciones narrativas
por la razón universal y absoluta. En cambio (hipertextos).
con el hipertexto aparecen pequeños relatos
interconectados o relatos que remiten a otros Más allá de los discursos en los que se
relatos, no de manera lineal sino en formas privilegia al autor, se ratifica la única
rizomáticas o laberínticas. Estas narraciones perspectiva de los expertos o se acepta de
se esparcen, fragmentan e inter-relacionan éstos las directrices para pontificar, avalar o
formando enredos y extensiones. En tal no los relatos de los lectores se pretende
sentido Lévy (1999) definió al hipertexto como desacralizar las narraciones. Esto es, se
matriz de textos potenciales, en la que el autor democratiza el pensamiento; se esparce, se
no recorre redes preestablecidas sino que crea desparrama y se distribuye más allá de un
vínculos. Es también un nuevo lenguaje escenario. Ahora navega y dialoga en las
fragmentado, diseminado, no lineal, redes, desde las cuales no se coloniza sino
multisecuencial, polifónico en los medios y que se propicia el florecimiento de otras
en las modalidades de expresión. Igualmente epistemologías igualmente inter-relacionadas.
De Kerckhove (1999, p.113) apuntó que: «El En tal sentido Lévy (1999) anotó que los
principio de la hipertextualidad le permite a dispositivos hipertextuales en las redes
uno tratar a la Red como la extensión de los digitales han desterritorializado el texto; han
contenidos de su propia mente.». Por lo hecho emerger un texto sin fronteras claras y
mismo, el hipertexto, según Litwin et al. (2005, sin interioridad definible. El texto se pone en
abre una interesante perspectiva para el movimiento. Es un texto móvil que gira, se
análisis de las complejas y múltiples pliega y despliega a voluntad del lector. Con
relaciones que se configuran entre las nuevas la escritura, los modos de conocimientos
tecnologías y el conocimiento. En igual teóricos y hermenéuticos han ocupado el
sentido, Patricia San Martín (2003) expone lugar de los saberes narrativos y rituales de
que: «El hipertexto o hipermedio electrónico la sociedad. Por su parte Morales (2009)
es una forma de comunicación propia de indagó alrededor de los teóricos de la
nuestra sociedad «multimedial». Si bien se hipertextualidad. Trabajó la colectividad, la
pone énfasis en el recorrido de lectura no muerte del autor (Toschi, 2004) y la ruptura
lineal, quizá lo más original (que a la vez de la linealidad (Aarseth, 1997). La irrupción
incluye esa no linealidad) sea la construcción de nuevas formar de contar. Morales (2009)
de sentido a partir de la interacción profunda citó a Ryan (2004), para quien la narración
de los diversos lenguajes que lo componen. «puede ser un discurso que reproduce una
Así, como toda síntesis interdisciplinar, la historia, pero también la propia historia
«escritura hipermedial» se puede configurar implica a los otros. Sustentó que: «hemos
de diversas formas, dando lugar a la encontrado en la narración el modo de
composición de nuevas modalidades imaginar otros mundos posibles (…) porque
somos los hijos de los relatos. (…) narrando

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vivimos en sociedades del miedo para expiar Tanto la educación como la tecnología,
nuestras miserias» (Rincón, 2006, pp. 104- brindan aspectos transversales en la
105). Adicional a este comentario, Ricoeur formación en la UNAD, por tanto el papel
(2003) le da un matiz especial a la vida en la que juegan ellas en la cualificación y el
medida en que sugiere que la pensemos, la perfeccionamiento académico de los docentes
examinemos como una vida narrada, de la institución es fundamental y
caracterizada por una lucha entre la determinante.
concordancia y la discordancia con el Dentro de estos aspectos, el conjunto de
propósito de descubrir una identidad diplomaturas que hacen parte del programa,
narrativa, y no de imponerla sobre nosotros permiten al docente comprender aspectos
mismos. Tal proceso permite que uno asociados con el modelo pedagógico con la
desarrolle el sentido de sí mismo como sujeto; institución, la acción tutorial, y la estrategias
no como ego narcisista sino como ser de desarrollo del pensamiento, temáticas que
«instruido por símbolos culturales». El relato, se encuentran en la diplomatura en e-
declarará, forma parte de la vida antes de mediador en AVA, la cual tiene como propósito
exiliarse de la vida en la escritura. En tal generar un espacio formativo, el cual pretende
sentido, el nativo digital, el inmigrante digital orientar las condiciones necesarias para
y aquellos que no se han aproximado a las realizar procesos de mediación que
TIC, están imbricados narrativa y contribuyan a la formación del cuerpo
cognitivamente. académico de la UNAD desde los saberes,
estrategias, recursos pedagógicos y
3.Metodología. didácticos en Entornos Virtuales de
Aprendizaje presentes en la institución.
3.1. Experiencias exitosas en RA desde la Dentro de las competencias de dicho curso
formación del profesorado en la UNAD. en encontramos la apropiación en el contexto
de la UNAD del Modelo Pedagógico Unadista
El Programa Formador de Formadores (PFF) apoyado en e-Learning, en lo concerniente al
de la UNAD es el escenario de cualificación rol que debe ejercer un e-mediador (cuerpo
del cuerpo académico de la UNAD, el cual se académico de la UNAD) desde una
concibe como un continuum formativo que perspectiva creativa, crítica e innovadora para
articula diplomaturas, especializaciones, el desarrollo de actividades formativas en
maestrías y doctorados. Por tanto el PFF es Entornos Virtuales de Aprendizaje. La
un escenario que pretende formar sujetos a planificación didáctica de actividades para
partir la construcción de sentido y significado la acción tutorial, a través del diseño de
del conocimiento propio de la Educación a mediaciones que contribuyan al aprendizaje
Distancia a partir de la cualificación, la autónomo, colaborativo y significativo,
innovación, la profundización y la propiciando la innovación pedagógica para
investigación desde cada una de las fases un acompañamiento docente de acuerdo con
que conforman en continuum formativo del las necesidades de los estudiantes y las
programa. propuestas de estrategias pedagógicas para
el desarrollo del pensamiento a través de la
mediación pedagógica, en la formación de

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Figura 4. Continuum formativo programa formador de formadores UNAD. Fuente: UNAD.


2016
sujetos críticos, solidarios a partir de la la estrategia de formación de todas las
apropiación de los paradigmas presentes en escuelas de la institución.
el Modelo Pedagógico Unadista apoyado en El ejercicio de aplicación consistía en
e-Learning con el fin de afianzar la impronta innovar una propuesta basada en realidad
Unadista. aumentada que permitiera potenciar
Dentro de las temáticas propuestas para el estrategias de desarrollo del pensamiento, en
curso de e-mediador se innovó incorporar cada una de las áreas a cargo del docente,
para el fortalecimiento de los contenidos del cuyo propósito se constituyera en ser
curso, vincular la RA como una estrategia de apropiadas con el fin de desarrollarla con los
orden vivencial y experiencial en el curso. Lo estudiantes de sus cursos a cargo.
cual permitió entre otros aspectos incentivar Se encontraron una serie de innovaciones
el conocimiento por parte del docente que bastante interesantes que permiten precisar
más adelante vinculará estas innovaciones algunas tendencias que permiten ratificar la
en sus prácticas. pertinencia de desarrollar estrategias de éste
tipo con carácter formativo.
4. Resultados. Dichos enfoques permitieron perfilar tres
tendencias claramente definidas en lo
En dicho curso realizado en el primer correspondiente a la formación de maestros
semestre de 2016, de un total de 162 en este tipo de escenarios desde la RA. Ellas
participantes se presentaron 144 propuestas son las tendencias de corte instrumental,
basadas en RA, las cuales fueron otras de corte cognitivo y otras más de corte
desarrolladas por docentes participantes de sistémico. Siguiendo las planteamientos

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Figura 5. Aplicación en RA de compuertas lógicas elaborada por participantes del


curso e-mediador de la UNAD. Fuente. Los autores. 2016
desarrollados por Quintanilla, 2001; Aibar, Vale la pena mencionar algunos
2003 y Echavarria, 2005. Aquí se puede testimoniales expresados por los docentes
clasificar la formación del profesorado desde formados en el curso. Uno de los docentes
la denominada Cultura Tecnológica. Así comenta al respecto en sus intervenciones
mismo los planteamientos mencionados por en el foro colaborativo lo siguiente frente a la
Cabero y Barroso (2016), permiten aproximar RA: «La escena de RA permite examinar
esta clasificación desde los fundamentos del detalladamente la construcción del
TPACK. mecanismo, y esto facilita la comprensión
Desde la primera categoría, es decir lo del modelaje teórico del mismo»
instrumental se encuentra que un colectivo En cuanto a posturas de orden cognitiva,
de docentes encuentran en la RA como una se identifican algunas participaciones como
herramienta es decir la aproximan al contexto las expresadas por el participante desde una
del docente en cuanto al valor de uso. línea científica: «El aporte que desarrollo en

Figura 6. Aplicación en RA de sistemas físicos: El reloj elaborada por participantes


del curso e-mediador de la UNAD. Fuente. Los autores. 2016

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Figura 7. Aplicación en RA de digramas de causa efecto elaborada por participantes


del curso e-mediador de la UNAD. Fuente. Los autores. 2016
este trabajo consiste es utilizar las escenas que pueden ser estudiados con modelos 2D,
de Realidad Aumentada como un recurso la metodología convencional de diagramas o
pedagógico que le permita al aprendiz imágenes estáticas puede ser complementada
conocer los detalles morfológicos de con simulaciones bidimensionales. El
aparatos, montajes o sistemas físicos. Esta verdadero mérito de la Realidad Aumentada
nueva tecnología, combinada con las está en el modelaje tridimensional, ya que
herramientas tradicionales de los recursos genera en el alumno la sensación de tener en
audiovisuales, conduce a la construcción sus manos el aparato y manipularlo mediante
de materiales educativos que ofrezcan al el mismo tipo movimientos que efectuaría en
educando una aproximación mucho más la vida real. En el video ilustro con un caso
realista al mundo físico, como preparación específico, un dispositivo de transmisión
previa a la experimentación presencial o mecánica en donde el movimiento de cada
como sustituto de ella cuando la asistencia una de sus partes ocurre en 2D, pero el acople
le resulte inviable». entre ellas requiere varios planos, de modo
Una perspectiva de corte sistémico se que es eminentemente tridimensional».
puede evidenciar del proceso desarrollado Como lo muestra la tabla 1, las formas de
por otro de los docentes como se enuncia en apropiar la realidad aumentada, dependen del
la siguiente participación: «Para los sistemas enfoque ya sea desde lo instrumental como
E n foq u e Instru m en tal C ogn itivo S istém ico
C oncepto desde la H erram ienta y M ediación M odelado,
RA recurso pedagógica con sim ulación e
fines del inm ersión
aprendizaje
M odo de asum ir la A ctividad E strategia M etodología
RA

Tabla 1. Categorización de intervenciones de los participantes en el curso e-mediador.


Fuente: Los autores. 2016

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recurso o herramienta, cognitivo como tecnológico entre otros aspectos enunciados


mediación pedagógica y sistémico desde lo por los docentes bajo estrategia formativa.
inmersivo. Se identifican una serie de experiencias
Así mismo emergen aspectos los modos bastante significativas, que permiten clasificar
de asumir la RA, vista como actividad de dichos recursos realizados en RA, desde
aprendizaje cuando se habla de lo categorías de orden instrumental, cognitiva
instrumental, una estrategia ya sea didáctica y sistémica, los cuales fueron elaborados
o pedagógica en cuanto a lo cognitivo y una dependiendo el propósito formativo que el
metodología cuando trasciende a lo docente plantea para ser incorporado en sus
sistémico. cursos.
La RA, es una evidencia de teorías
5. Conclusiones. pedagógicas emergentes soportadas en la
relación entre educación y tecnología desde
La RA, es una herramienta tecnológica muy el TPACK, ya que se se atribuye con una
pertinente y adecuada para ser apropiada con absoluta claridad la presencia del
fines didácticos y pedagógicos, ya que conocimiento tecnológico que artícula lo
permite interactuar en escenarios reales a disciplinar, lo didáctico y los contenidos
partir de recursos digitales como mediadores desde la pesrpectiva de las cogniciones
del aprendizaje. distribuidas y las construcciones de
Muchos docentes actualmente usan identidades mediadas por objetos
recursos de RA, para potenciar sus prácticas tecnológicos.
y sus formas de enseñanza, gracias a la Finalmente se concluye que la RA
posibilidad de fortalecer desde enfoques realmente es una estrategia didáctica,
didácticos, experienciales, vivenciales y soportada tecnológica y pedagógicamente
situados; propósitos de aprendizaje a partir muy pertinente que puede incentivar en los
de la fortaleza que permiten estas tecnologías estudiantes y los docentes la motivación y el
en la educación. interés por el aprendizaje desde el aprendizaje
Las experiencias de los docentes en el inmersivo, situado y experiencial.
marco del curso e-mediador del programa
formador de Formadores de la UNAD, 6. Referencias bibliográficas.
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Sociedad de San Pablo. Universidad
Pedagógica Nacional
Villalustre, L. y Del Moral, M.E. (2016).
Experiencias interactivas con realidad
aumentada en las aulas. Barcelona:
Octaedro.

Fecha de recepción: 11-01-2017


Fecha de evaluación: 21-02-2017
Fecha de aceptación: 22-02-2017

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Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación. Nº 51 Julio 2017. ISSN: 1133-8482.
e-ISSN: 2171-7966. doi: http://dx.doi.org/10.12795/pixelbit.2017.i51.08

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