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Desarrollo e Implementación del software de votaciones estudiantiles para la Institución

Educativa Distrital Jorge Isaacs

Técnico en Programación de Software

Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

1371137

Andrea Paola Orozco Peñaloza

Adriana Nicol Ojeda Mejía

William Manuel Pérez Rosado

Jorge Enrique Carazo Blanco

Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs

Ing. Iván David López Hoyos

Barranquilla-Atlántico
INTRODUCCIÓN

Voto digital es un software para la Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs con la intención

de mejorar el sistema tradicional de las votaciones estudiantiles (PAPEL IMPRESO), por una

tecnología muy conocido en el mundo como es el voto digital o electrónico. La cual es segura,

confiable, eficiente e interactiva con el usuario al momento de digitar o entregar los resultados

de la votación y lograr en los estudiantes y docentes la satisfacción de un deber cumplido.

El propósito del voto digital es facilitar la digitación del candidato seleccionado, con una interfaz

sencilla pero amigable con el usuario logrando un mayor aprovechamiento del tiempo y recurso

al igual que, ahorrar papel para el mejoramiento del medio ambiente y así obtener una

tecnología verde ,también suele verse como una herramienta para el desarrollo de la democracia,

para generar confianza en la gestión electoral, para dar mayor credibilidad a los resultados de las

elecciones y para aumentar la eficiencia del proceso electoral en general.


PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.

La Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs actualmente utiliza un software para la jornada

electoral estudiantil con una interfaz difícil de comprender la cual impide un buen

funcionamiento o unos buenos resultados a la hora de elegir al candidato. Al tener una interfaz

difícil de entender y un mal diseño produce que el usuario confunda el objetivo y no arroje los

resultados esperados; esto implica que los resultados sean confusos y no tengan ninguna

credibilidad ante los electores.

Si no se resuelve este problema lo más probable es que los estudiantes pierdan confianza en las

elecciones y los responsables del evento elijan a candidatos erróneos o equivocados.

OBJETIVO GENERAL

Crear un sistema de votaciones amigable y entendible para la Institución Educativa Distrital

Jorge Isaacs según normatividad del gobierno escolar.


OBJETIVOS ESPECIFICOS

- Recolectar la información según las normas del gobierno escolar.

- Compara la información encontrada con el software existente en la institución.

- Diseñar el nuevo software según las normatividades del gobierno escolar y con las

comparaciones del software anterior

- Hacer pruebas para verificar el funcionamiento del software nuevo.

JUSTIFICACIÓN.

El software Voto Digital tiene como objetivo principal mejorar la jornada electoral en la

Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs, actualmente la Institución cuenta con una interfaz

simple que confunde a los votantes cuando ejercen su derecho a la democracia y no siempre se

dan los resultados esperados y esto lleva a desconfiar del sistema y que los votantes pierdan

interés en votar. Este nuevo proyecto poder ser útil para que la institución genere un impacto

tanto social, económico y ambiental mejorable para toda la comunidad educativa.

Este proyecto resuelve muchas problemáticas que se vienen dando en la actualidad con la

Institución respecto a las equivocaciones erróneas al momento de dar a conocer los resultados de

las elecciones y sobre todo la inconformidad que sienten los estudiantes cuando votan para elegir

a su candidato. La importancia del Voto Digital radica en el manejo excepcional de la base de

datos que se obtendrá mediante el software para la excelente entrega de resultados.


MARCO REFERENCIAL

ANTECEDENTES

Los proyecto o investigaciones que tienen relación con nuestro proyecto son las siguientes:
Prototipo de un sistema de votaciones

Ejemplo 3. Elecciones

Aplicación para manejar las elecciones entre 3 candidatos, que presente por cada candidato los

votos, el porcentaje de votación y su presupuesto, y otra sección de totales de votos y de

presupuesto. El presupuesto se genera a partir de la selección de cada votante con relación al

origen de la publicidad recibida de los candidatos, radio (1000), prensa (2000) y tv (3000) por

cada voto. La interfaz gráfica debe contener las fotos de los candidatos.

http://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_74/recursos/programacion-

orientada-objetos/19032014/u3_ejercicios.jsp

MARCO TEORICO

Las teorías que tienen relación con nuestros proyectos son:

Hay muchas teorías acerca sobre el voto electrónico el cual algunas muestra las fortalezas sobre

este nuevo método y otras sus debilidades.

Su principal fortaleza es que es un buen método para ayudar con el medio ambiente ya que es

una buena forma de modernización en el que no utilizamos el papel y también ya no será un gran

problema el recuento y análisis de los votos esto quiere decir que, el voto y el conteo electrónico

implican que los estudiantes puede conocer los resultados en pocas horas, y no en semanas.

Nuevamente, estas son características que generan confianza.


Algunas debilidades acerca sobre el voto electrónico es la inseguridad informática en realidad es

la principal debilidad que presenta este método, según el auditor informático Héctor Teodoro

Hernández https://www.oas.org/es/sap/deco/seminarios/peru/pre/Hector_Hernandez.pdf

se debe procurar que la tecnología a emplear en el evento este diseñada en base a normas o

políticas reconocidas, también se bebe asegurar que se trata de un votante legítimo y se debe

evitar revelar el origen del voto.

MARCO CONCEPTUAL

Los conceptos que guardan relación con nuestro proyecto son:

¿Qué es?

El voto virtual es el sistema más avanzado dentro de los sistemas de democracia, ya que es 100%

sistematizado, desde la autenticación del ciudadano hasta la emisión del sufragio. Transmiten los

datos a un Centro de Proceso y Consolidación de Datos donde se realizan los cálculos y se

asignan los elementos representativos con base en la normativa electoral vigente.

¿En qué consiste?

Un sistema de votación consiste en las reglas que rigen cómo pueden expresar sus deseos los

votantes y como se agregan estos deseos para llegar a un resultado final.

¿Para qué sirve?

Sirve para que los electores elijan a los candidatos y representantes se están establecido en el

sistema.

¿Su importancia?
Votar es, sin duda, una de las decisiones más importantes que puede tener un ciudadano, por lo

que debemos ser conscientes de por quién vamos a votar y de igual forma votar consiste en

brindar apoyo a una propuesta o por un candidato en forma anónima. La importancia del voto

radica en que es un recurso para definir los caminos a seguir por parte de una comunidad.

“Cualquier sistema de representación democrática es susceptible de poner en marcha un

sistema de estas características, con la condición fundamental que su legislación electoral lo

permita”

¿Cómo se hace?

 Cada votante recibe al realizar la votación un código para ingresar al sistema, válida una única

vez

 El sistema registra inmediatamente apenas el usuario ha votado

 Sólo tienen derecho a voto aquellos votantes definidos por el administrador.

-Lo primero que hay que hacer constar es que no existe en la actualidad ningún software, tanto

libre como propietario, que cumpla con todos los requerimientos explicitados en este proyecto

para ser considerado como un sistema completo de voto.

El sistema de voto tendrá al menos las siguientes tablas de datos:

 Registro de datos personales del candidato

 Registro de votaciones

 Registro de resultados

 Administrador
 Código

Y al finalizar

 Validación de usuarios y votos

 Cuento de votos

 Presentación de resultados

MARCO LEGAL

Las leyes o normas que aplican a nuestro proyecto son:

1. ARTICULO DE LA CONSTITUCION:

Artículo 258. El voto es un derecho y un deber ciudadano. El Estado velará porque se ejerza sin

ningún tipo de coacción y en forma secreta por los ciudadanos en cubículos individuales

instalados en cada mesa de votación sin perjuicio del uso de medios electrónicos o informáticos.

En las elecciones de candidatos podrán emplearse tarjetas electorales numeradas e impresas en

papel que ofrezca seguridad, las cuales serán distribuidas oficialmente.

2. CONVENIOS Y TRATADOS INTERNACIONALES:

Países como Brasil, la india, México y Europa en cuanto a la implementación del sistema de

votaciones, con el fin de determinar recomendaciones para llevar a cabo este proceso además de

lo anterior, establece la necesidad de dicho mecanismo dentro de la elecciones en estos países ,


en tanto , habrá un cambio radical de la forma como se conciben las democracias y la política.

3. LEY DE LA EDUCACION:

Según el artículo 28 del decreto 1 860 de 1994, “el personero de los estudiantes del colegio, será

un alumno(a) del último grado existente en la institución, capaz de motivar e impulsar el

ejercicio de los deberes y derechos de los estudiantes consagrados en la constitución, Ley general

de Educación, Reglamentos y Manual de Convivencia. Son sus funciones:

• Promover el cumplimiento de los derechos y derechos de los estudiantes, como miembros de

la comunidad educativa, consagrados en el manual de convivencia.

• Recibir y evaluar las quejas y reclamos que presentan los educandos, sobre lesiones a sus

derechos y las que formule cualquier integrante de la comunidad educativa, sobre el

incumplimiento de las obligaciones de los estudiantes..

• Presentar ante las directivas de la Institución Educativa, las solicitudes que considere

necesario para proteger los derechos de los estudiantes y facilitar el cumplimiento de sus

deberes.

• Mantener unas adecuadas relaciones con los educadores y representantes estudiantiles,

facilitando el diálogo en primera instancia, para resolver cualquier situación que pueda

presentarse sobre el cumplimiento de las normas


• Reunirse periódicamente con la rectoría, la coordinación, las (os) docentes integrantes del

Proyecto de Democracia para asesorarse en el cumplimiento de sus funciones.

• Organizar foros u otras formas de deliberación, para promover el cumplimiento de los

derechos y deberes de los estudiantes”

METODOLOGÍA

RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN

La información de este proyecto se dio gracias a las búsquedas o investigaciones que hicimos

sobre el sistema de votaciones a través de google y otros medios, también le preguntamos a las

autoridades relacionadas de este proyecto como son el profesor Iván, la profesora Paola Pedroza

y el coordinador Boris Ariza a que nos ayuden sobre las leyes y decretos que tienen que ver

sobre este sistema de votación, como se podrá manejar o como se desarrollara este sistema en la

institución gracias a su ayuda pudimos implementar mejor el software para así tener un sistema

de votaciones digno para los estudiantes.

Le hicimos una encuesta a los estudiantes, egresados y a los profesores del departamento de

ciencias sociales preguntándoles como les parecía este sistema de votaciones para la institución

para escuchar su opinión, sugerencias y críticas.


POBLACIÓN Y MUESTRA.

El grupo de personas que podrán beneficiarse a futuro son los estudiantes y docentes porque

contarán con un sistema de votaciones de buena calidad y de mejor utilidad, también podrán ver

la respectiva foto de cada candidato como también podrán ver sus propuestas y sugerencias, la

institución también se verá beneficiada porque habrá menos gastos de papel y de cajas.

Una parte de la población seria los estudiantes de tercero a undécimo grado porque como se dijo

anteriormente serán beneficiados con este sistema porque tendrá mejor agilidad y utilidad para

poder tener una votación segura

PLAN DE TRABAJO

Un plan de trabajo es una herramienta con la que organizar y simplificar las actividades

necesarias para concretar una acción. Con este instrumento podemos planificar y gestionar todos

los recursos necesarios para poder ejecutar dicho trabajo. Asimismo, un plan de trabajo nos

ayuda a sistematizar toda la información generada, actuando de un excelente instrumento de

comunicación

Requerimientos.

Un requerimiento es una condición o necesidad de un usuario para resolver un problema o

alcanzar un objetivo.

Requerimientos funcionales.
- panel de login para el administrador y usuario

-ingreso de código del usuario votante

- habilitar al usuario para que pueda votar

- mostrar información y fotos de los candidatos

-facilitar la lectura de las propuestas de los candidatos al momento de votar

-manejo de votaciones: voto en blanco y voto por un candidato

-estadísticas: conteo de votos y total de votos

Requerimientos no funcionales.

- El proceso de desarrollo del sistema hará que el conteo de votos sean seguros y sin

equivocaciones.

- La usabilidad del sistema no podrá hacerse por cualquier persona solo podrá ser por los

estudiantes con su respectivo código.

- Se necesitaran tener todos los registros de los candidatos para completar el voto

- En el caso de que un estudiante no tenga su código no podrá realizar ningún tipo de acción

sobre el sistema de votación por lo que es necesario que tenga su respectivo código

- No necesita estar conectado a alguna conexión de internet

- Los computadores autorizados con esta aplicación solo deben contar para su funcionamiento.
Arquitectura de Hardware

 Memoria RAM.

4,00 GB

 Procesador.

Intel(R) Celeron(R)

 Dispositivos de entrada.

Teclado, mouse, pantalla

 Dispositivos de almacenamiento secundario.

Memoria USB, Disco duro portátil

 Dispositivo de salida.

Impresora

 Capacidad disco duro.

297,5 GB

 Tipo de conexión: Wifi, Cableada.

Ninguna

 ¿Conexión a Internet?

No

 (Hardware adicional).

Ninguno

 Sistema Operativo y versión.

Sistema operativo de 64 BTS Windows, Versión 7 en adelante


 Software necesario.

Java.

Actores:

- Administrador.

- Estudiante .

RECURSOS

Materiales.

Los materiales que utilizamos para el proyecto es el PC para realizar los trabajos asignado y la

memoria USB para guardar trabajos y guías asignadas.

Financieros.

Los recursos financieros son los activos que tienen algún grado de liquidez. En el desarrollo del

proyecto si se ha requerido recursos financiero ya que se ha gastado dinero en impresiones para

entrega de trabajo y en los transportes de una compañera de nuestro equipo, también se ha

requerido pagar horas de internet

.
Humano.

Hicimos un trabajo en equipo conformado por: William Pérez con el papel de analista, Andrea

Orozco como programadora, Adriana Ojeda encargada de las bases de datos y Jorge Carazo

encargado de hacer las investigaciones necesarias para el proyecto.

Tiempo.

El tiempo que llevamos realizando este proyecto se dio a principios de agosto durante 5 horas los

días miércoles y jueves de 1:30pm a 6:00 pm

Tecnológicos.

Los materiales tecnológicos que utilizamos para este proyecto fueron pocos como son el

computador que fue el principal elemento que nos permitió hacer todo el proyecto, el internet

también nos ayudó mucho porque gracias a el pudimos investigar sobre el sistema de votaciones

y otras cosas, java nos ayudó a realizar el programa, netbeans y mysql.


PRESUPUESTO

No. Objeto Valor

1 Resma de papel tamaño carta $12.000.00

2 Impresión y fotocopiado de encuesta $24.000.00

3 Horas de Internet $10.000.00

4 Transportes expertos $168.000.00

5 Refrigerios $9.000.00

Total presupuesto $223.000.00

Se requiere en total $223.000.oo (Cien mil pesos m/l) los cuales serán obtenidos de las

donaciones de los integrantes del equipo de trabajo del proyecto.


CRONOGRAMA

Tiempo

Fechas
No. Actividad Responsable(s)
Septiembre Octubre

1S 2S 3S 4S 5S 1S 2S 3S 4S 5S

1 Recolectar información William Pérez

2 Realizar prototipos Andrea Orozco

Realizar base de datos Adriana Ojeda, Andrea


3
Orozco

3 Revisión de base de datos William Pérez

Recopilación de datos sobre el Equipo de trabajo

4 lenguaje de programación java,

Averiguar códigos, etc.

5 Realizar interfaz Andrea Orozco

6 Programar proyecto Equipo de trabajo

7 Revisión de errores William Pérez

8 Presentación del proyecto Equipo de trabajo


EVALUACIÓN DEL PROYECTO

IMPACTO

SOCIAL

Se estará incrementando un software de votaciones para las elecciones estudiantiles con una

interfaz interactiva y amigable con los usuarios el cual permitirá que tanto los docentes como los

estudiantes y representantes a la candidatura no pierdan su tiempo y sus recursos y tengan una

jornada electoral sencilla y confiable.

AMBIENTAL

Se estará implementando el software del voto digital y así reemplazar a forma tradicional del

papel impreso y así contribuir y mejorar el impacto ambiental que le generamos a nuestro medio

ambiente ahorrando papel para así cada día evitar la tala de los árboles. Esto nos llevaría a

utilizar y mejorar los conocimientos en la tecnología verde

ECONOMICO
Al implementar el voto digital para la comunidad educativa Jorge Isaacs se genera un

incremento en la economía debido a que la institución se verá obligada a realizar compras de

equipos tecnológicos y sobre todo en las actualizaciones que el software tiene que adquirir para

mantener su efectividad y cada día mejorar la expectativa ante los usuarios.

TECNOLOGICO

Al implementar el voto digital a la Institución estamos manejando la tecnología verde la cual

consiste en dar más con menos dándole el uso eficiente a los recursos computacionales

minimizando el impacto fatal que tendría para el medio ambiente y así poder interactuar mejor

con los usuarios brindándole una interfaz amigable con el usuario.


CONCLUSIONES / RECOMENDACIONES

Voto digital es un sistema confiable para la Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs nos

permite generar mayor confianza en la comunidad estudiantil, ya que nos ayuda a que el proceso

electoral se lleve a cabo de una manera segura y transparente y no se cometan errores en la

entrega de resultados; los cuales se dan a conocer en pocas horas y no en días como ocurre en

algunas ocasiones cuando se utiliza la forma tradicional de votos.

Este proyecto ayuda a mejorar la capacitación y el registro de votantes con el compromiso de

fortalecer la participación del elector en este caso los estudiantes Isaistas. La finalidad del voto

digital es que la comunidad estudiantil de la Institución Jorge Isaacs no pierda el interés en ser

partícipe de la jornada electoral ya que como ciudadanos colombianos todos tenemos derechos a

la libre expresión mediante el voto porque estamos decidiendo el futuro de nuestra institución y

que dicha persona que sea elegido vele por nuestros derechos y deberes.
BIBLIOGRAFÍA

INTRODUCCION:

El siguiente link trata sobre el voto digital en Colombia

https://colombiadigital.net/actualidad/articulos-informativos/item/9630-que-es-y-como-

implementar-el-voto-digital-en-colombia.html

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:

El link que viene a continuación trata de cómo cuidar la integridad de las votaciones

http://aceproject.org/main/espanol/ei/eie02.htm

OBJETIVO GENERAL:

El siguiente link muestra en que nos afecta el sistema de votaciones

http://aceproject.org/ace-es/topics/es/esd/default

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

Aquí se muestran ejemplos de cómo hacer un objetivo específico de un proyecto

http://aprenderlyx.com/ejemplos-de-objetivos-especificos-de-un-proyecto-de-investigacion/

JUSTIFICACION:

Se muestran cómo podríamos mejorar con el proyecto


http://www.smartmatic.com/es/elecciones/voto-electronico

ANTECEDENTES:

En este link esta como ha influido el sistema de votación en la historia de Colombia

https://www.registraduria.gov.co/-Historia-del-voto-en-Colombia-.html

MARCO TEORICO:

Aquí se encuentran las teorías del sistema de votaciones:

http://www.eumed.net/libros-gratis/2013a/1329/teorias-comportamiento-electoral.html

MARCO CONCEPTUAL:

Aquí se muestra como se concentra y se desarrolla el sistema de votaciones

https://aceproject.org/ace-es/opics/es/otnePage

MARCO LEGAL:

Este link muestra sobre las leyes y decretos sobre el sistema se voto

http://www.constitucioncolombia.com/titulo-9/capitulo-1/articulo-258
ANEXOS
DESARROLLO E IMPLEMENTACION DE SOFTWARE DE VOTACIONES

ESTUDIANTILES PARA LA INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL JORGE ISAACS

Development and implementation of student voting software for the District Educational Institution Jorge

Isaac

Jorge Carazo Blanco

Adriana Nicoll Ojeda Mejía

Andrea Paola Orozco Peñaloza

William Manuel Pérez Rosado

Resumen del proyecto

En este trabajo se lleva a cabo el diseño e implementación de un sistema de votaciones, analizando para ello

características deseables, distintas aproximaciones realizadas en otros países, así como distintos mecanismos de

cifrado, firmas, etc., que permitan asegurar el anonimato del votante y, en definitiva, el buen funcionamiento del

sistema. Se ha optado por un protocolo con dos autoridades sin relación, que permite mantener la privacidad del

elector siempre que se mantenga la independencia de estas. El sistema cumple propiedades deseables para un

sistema de votaciones, como la verificalidad, entre otras.

PALABRAS CLAVES:

- Base de datos
- Diagrama de contexto

- Diccionario de datos,

- MER

- Usuario

- Software

- Implementación

- Investigación

- Prototipos

- Administrados

- Votos

ABSTRACT

In this work the design and implementation of a voting system is carried out, analyzing for this desirable

characteristics, different approximations carried out in other countries, as well as different encryption mechanisms,

signatures, etc., that ensure the voter's anonymity and, ultimately, the proper functioning of the system. It has opted

for a protocol with two authorities unrelated, which allows maintain the privacy of the elector as long as the

independence of these is maintained. He system satisfies desirable properties for a voting system, such as

verificalidad, among others.

KEYWORDS:

Database

- Context diagram

- Data Dictionary,

- MER

- User
- software

- Implementation

- Investigation

- Prototypes

- Managed

- Votes

INTRODUCCIÓN

El software Voto Digital tiene como objetivo principal mejorar la jornada electoral en la Institución Educativa

Distrital Jorge Isaacs, actualmente la Institución cuenta con una interfaz simple que confunde a los votantes cuando

ejercen su derecho a la democracia y no siempre se dan los resultados esperados y esto lleva a desconfiar del

sistema y que los votantes pierdan interés en votar. Este nuevo proyecto poder ser útil para que la institución genere

un impacto tanto social, económico y ambiental mejorable para toda la comunidad educativa.

La Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs actualmente utiliza un software para la jornada electoral estudiantil

con una interfaz difícil de comprender la cual impide un buen funcionamiento o unos buenos resultados a la hora de

elegir al candidato.

El primer paso que dimos fue hacer las investigaciones necesarias acerca del voto estudiantil y el gobierno escolar,

el segundo paso fue hacerles preguntas a los directivos encargados de lleva a cabo las elecciones estudiantiles para

preguntarles como era su funcionamiento y el tercer paso fue hacerles una encuesta a los estudiante de la institución

para preguntarles como les parecía el sistema actual de las votaciones para así poder encontrar el problema
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Voto digital es un sistema confiable para la Institución Educativa Distrital Jorge Isaacs nos permite generar mayor

confianza en la comunidad estudiantil, ya que nos ayuda a que el proceso electoral se lleve a cabo de una manera

segura y transparente y no se cometan errores en la entrega de resultados; los cuales se dan a conocer en pocas horas

y no en días como ocurre en algunas ocasiones cuando se utiliza la forma tradicional de votos.

Este proyecto ayuda a mejorar la capacitación y el registro de votantes con el compromiso de fortalecer la

participación del elector en este caso los estudiantes Isaistas. La finalidad del voto digital es que la comunidad

estudiantil de la Institución Jorge Isaacs no pierda el interés en ser partícipe de la jornada electoral ya que como

ciudadanos colombianos todos tenemos derechos a la libre expresión mediante el voto porque estamos decidiendo el

futuro de nuestra institución y que dicha persona que sea elegido vele por nuestros derechos y deberes.

BIBLIOGRAFÍA

INTRODUCCION:

[https://colombiadigital.net/actualidad/articulos-informativos/item/9630-que-es-y-como-implementar-el-voto-

digital-en-colombia.html]

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:

http://aceproject.org/main/espanol/ei/eie02.htm

OBJETIVO GENERAL:

http://aceproject.org/ace-es/topics/es/esd/default

OBJETIVOS ESPECIFICOS:
http://aprenderlyx.com/ejemplos-de-objetivos-especificos-de-un-proyecto-de-investigacion/

JUSTIFICACION:

http://www.smartmatic.com/es/elecciones/voto-electronico

ANTECEDENTES:

https://www.registraduria.gov.co/-Historia-del-voto-en-Colombia-.html

MARCO TEORICO:

http://www.eumed.net/libros-gratis/2013a/1329/teorias-comportamiento-electoral.html

MARCO CONCEPTUAL:

https://aceproject.org/ace-es/opics/es/otnePage

MARCO LEGAL:

http://www.constitucioncolombia.com/titulo-9/capitulo-1/articulo-258

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